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Test MotorStorm : Artic Edge sur PSP

Test MotorStorm Artic Edge sur PSP
PlayStation m’ayant fait parvenir un code pour télécharger la version review de MotorStorm : Artic Edge, j’ai le plaisir de vous proposer un test du jeu une bonne semaine avant la date de sortie officielle prévue le 16 septembre. A noter que j’ai réalisé les screenshots à partir du “mode photo” disponible dans le jeu. :mrgreen:

Graphismes :
La réalisation de cet opus PSP est très spectaculaire, l’effet de vitesse est permanent et les éléments semblent se déchainer contre nous (neige, éboulements, tremblement de terre…). Bien que se déroulant dans une contrée glacée les textures sont variées et le jeu est très agréable à regarder. La PSP en a dans le ventre, la profondeur de champs est excellente avec très peu de clipping et je n’ai pas décelé un seul ralentissement !
Durée de Vie :
MotorStorm : Artic Edge propose un mode “Festival” avec 80 épreuves (course, vitesse, chronomètre) se déroulant sur 24 circuits (dont 12 inversés). A cela il faut rajouter le mode “Pour le fun” qui englobe le contre la montre, jeu libre et multi-joueurs (ad-hoc et en ligne) Le jeu propose également de nombreux éléments à débloquer (véhicules, pilotes, …) et il est maintenant possible de personnaliser sont véhicule ! L’ensemble du contenu est important et confère au soft une excellente durée de vie !

Test MotorStorm Artic Edge sur PSP

Jouabilité :
MotorStorm : Artic Edge permet de se mettre aux commandes de nombreux engins mécaniques : semi remorques, 4×4, buggies, voitures, quads, motos avec l’apparition dans cette édition des motoneiges (très puissant mais un peu instable) et des chasse-neiges (rien à voir avec les veaux que l’on a dans nos montagnes). :wink: Bien que certains véhicules m’ont semblé un peu plus maniable dans l’ensemble le gameplay reste sensiblement le même que sur Motorstorm Pacific Rift et on retrouve la maniabilité très arcade qui a fait le succès de la série. La difficulté m’a l’air d’avoir été un peu revue à la baisse puisqu’il faut atteindre le 4e rang pour commencer à ressentir la pression des autres concurrents.
Bande son :
Les musiques sont dynamiques et colle bien à l’esprit arcade du soft, les bruitages quand à eux sont décevants, les bruits des moteurs ne sont pas agréables et les nouvelles sonorités du turbo sont aussi énervantes et stridentes que dans les précédents volets.

Conclusion :
Après une longue période de vache maigre la PSP a de nouveau le vent en poupe et peut maintenant se targuer de posséder dans son catalogue un épisode de MotorStorm, beau, fun et aussi défoulant que sur sa grande soeur la PlayStation 3! :smile:

Ma note : 17/20

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