[Pré-co] Kingdom Hearts HD 1.5 Remix – Edition Limitée PS3

Kingdom Hearts HD 1.5 Remix - Edition Limitée PS3
Sorti au Japon en mars dernier, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX pointera le bout de son nez en Europe le 13 septembre prochain. :cool: La galette regroupera 3 jeux : « Kingdom Hearts Final Mix », « Kingdom Hearts Re : Chain of Memories » (jamais sorti en Europe) et « Kingdom Hearts 358/2 Days » (l’opus DS sera disponible uniquement sous la forme de cinématiques HD).

Au programme de cette compilation : une remastérisation en HD, une jouabilité améliorée et le support des trophées (2 trophées platine et 6 trophées pour les 2h50 de cinématiques). Au niveau des doublages Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX devrait être disponible en français intégral tandis que les deux autres devraient être en anglais sous-titrés en Français (à confirmer tout de même le jour de la sortie officielle…).

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX sortira le 13 septembre en exclusivité sur PS3. Comme à mon habitude, je l’ai réservé chez amazon.fr qui propose le jeu en édition limitée avec un artbook exclusif en bonus de pré-commande.

On peut s’attendre à ce que Square Enix enchaine juste derrière avec un portage HD de Kingdom Hearts II, histoire d’accueillir comme il se doit la sortie d’un éventuel Kingdom Hearts III sur PS3/PS4 ? :?:

[Preview] The Last of Us sur PS3

[Preview] The Last of Us sur PS3
Ça fait plusieurs mois que je ne regarde plus un seul trailer de The Last of Us. J’attends le nouveau bébé de Naughty Dog avec beaucoup d’impatience (l’accouchement est prévu le 14 juin) et j’ai tout fait pour éviter d’en savoir trop sur le jeu avant sa sortie. Mais la semaine dernière, j’ai cédé à la tentation… j’ai carrément testé le jeu ! Impossible de résister à une version preview d’un des titres les plus attendu de l’année !? ;-)

La version preview de The Last of Us que j’ai entre les mains est découpée en deux portions de niveaux distincts « Lincoln » et « Pittsburgh ». Dans la première partie les deux héros tentent de retrouver un amis dans une ville déserte où erre des infectés. Le joueur contrôle Joel, un baroudeur barbu qui traverse les USA en compagnie de la petite Ellie, une ado à la fois forte et fragile. Il ne suffit que de quelques secondes pour s’apercevoir de la complicité montante qui lie les deux personnages. Une fois la manette en main, j’ai immédiatement eu envie de protéger ce petit bout d’innocence perdu dans un monde post apocalyptique ou erre des êtres monstrueux.

Encore en bêta, je dois vous avouer que cette version du jeu ne m’a pas mis la claque graphique à laquelle je m’attendais. Certaines portions du niveau fourmillent de détails (la foret, les intérieurs des maisons) mais la modélisation de quelques éléments comme les bâtiments et les arbres par exemple ne m’ont pas semblé à la hauteur du reste. En revanche j’ai été très surpris de découvrir un jeu beaucoup plus vaste et ouvert qu’un Uncharted. Je ne sais pas si tous les niveaux sont comme ça mais la possibilité de progresser en utilisant le chemin souhaité donne un agréable sentiment de liberté et promet une grande rejouabilité.

[Preview] The Last of Us sur PS3
Le fait d’être moins guidé, m’a donné le sentiment d’être encore plus fragile face aux attaques des ennemis. « Merde, un zomblard, si j’avais su je ne serai pas passé par là ! ». Car il ne faut pas l’oublier, The Last of Us est un vrai survival horror. Les personnages ne sont pas des surhommes, les ennemis sont ultra menaçants et les armes sont très limitées. Ellie doit être en permanence sous surveillance et Joel bien que costaud ne peut pas résister face à une attaque frontale de ces saloperies de « Clickers » (vos futurs pires ennemis, croyez-moi !). L’ambiance devient donc rapidement pesante et le joueur doit rester en permanence sur ses gardes.

A la manière d’un Dead Island, Les armes de The Last of Us sont customisables et possèdent une durabilité limitée. Joel est un cousin éloigné de Mac Gyver. Alors avec un tuyau, un morceau de scotch et une paire de ciseau, il peut par exemple se fabriquer un « superbe » piolet pour défoncer le crane des infectés. Quand il trouve un établi, il peut même améliorer ses armes à feu. Les balles étant très peu nombreuses, il est donc vital de looter tout ce qui passe afin de pouvoir se défendre.

[Preview] The Last of Us sur PS3
Le portion du niveau « Pittsburgh » se déroule un peu plus tard dans l’histoire. Joel et Ellie sont piégés dans une supérette face à une bande de pillards. Plus vifs et malins, les humains attaquent de tous les côtés en établissant des tactiques pour surprendre les deux héros. Pataud lors des déplacements, Joel se transforme en véritable brute lors des combats au corps à corps. Sans armes à feu ou presque, il doit se défendre avec les moyens du bord. Cette portion de niveau démontre l’ultra violence des affrontements qu’il est nécessaire de déployer dans ce monde où plus aucune lois ni règle ne subsiste.

Je redoutais que The Last of Us soit une sorte d’Uncharted chez les zombies et cette preview m’a totalement rassuré. Même si j’ai forcément ressenti un lien de parenté entre les jeux, ça ne va pas plus loin que ça. The Last of Us offre un gameplay et un level design très différent. Connaissant Naughty Dog, je pense que le jeu aura bien évolué graphiquement sur la finale et j’ai hâte de voir le résultat. Reste à voir si l’histoire arrivera réellement à me transporter car il faut reconnaitre qu’en ce moment, on bouffe du zomblard et de l’infecté à toutes les sauces… :roll:

[Pré-commande] Dragon’s Crown + Artbook sur PS Vita

[Pré-commande] Dragon's Crown + Artbook sur PS Vita
Après de nombreux reports, Dragon’s Crown sortira finalement le 25 juillet prochain au japon et le 8 aout aux USA sur PS3 et PS Vita. Pas de date de prévue pour l’Europe pour l’instant (pour changer…) alors je n’ai pas hésité à me pré-commander la version US du jeu. :roll:

Pourquoi faire une pré-commande aussi tôt ? Tout simplement parce que certains vendeurs US fourniront le jeu avec un artbook en quantité limitée : un bouquin de 64 pages à couverture souple présentant des visuels couleurs des personnages, des monstres et des environnements du jeu.

Dragon’s Crown est un action RPG développé par Vanillaware et édité par Atlus. Produit par George Kamitani le jeu possède un style graphique en 2D façon dessin à la main que l’on retrouve sur la majorité des productions du studio (Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade…) sauf qu’ici les personnages sont hyper bodybuildés (la guerrière est un monstre !). :shock:

Pensé comme un beatem’all, Dragon’s Crown se déroule dans un univers médiéval fantastique où se croisent sorciers, elfes, nains et dragons. Le jeu proposera 6 personnages sélectionnables, un mode coop à 4 (en local et en ligne) ainsi qu’un système de partage de save entre la version PS3 et PS Vita.

Amazon.com ne livrant pas ce produit en Europe (allez comprendre pourquoi…) j’ai passé commande de mon jeu au Canada chez Videogamesplus.ca. J’ai choisi la version PS Vita (qui a été développée pour être identique à la version PS3) car c’est la console sur laquelle je joue le plus en ce moment (avec Muramasa, la compil Jak & Daxter et 2-3 autres jeux jap que j’ai commandé, la petite ne va pas chômer cet été !). Avec les frais de port cette version revient à environ 38€.

P*tain 15 ans ! Bon Anniversaire Gran Turismo !

gt01
C’est l’anniversaire de Gran Turismo, aujourd’hui la série à 15 ans ! :cool:

J’ai découvert Gran Turismo en 1997 sur la version jap avant de me plonger à corps perdu sur la version PAL qui est sortie quelques mois après. J’ai des souvenirs de dingues de ce jeu tant il m’a émerveillée à l’époque ! Le gameplay était incroyable et la claque graphique était MONUMENTALE ! Je vous laisse apprécier l’intro du jeu en vidéo ci-dessous, pour une grosse dose de nostalgie !

Jamais un jeu de bagnole n’avait atteint un tel niveau de réalisme sur une console de salon. La physique et la modélisation des voitures étaient incroyables et les angles de caméra du mode replay donnait l’impression de regarder une retransmission d’une course à la télé. Qui regardez le replay d’un jeu de course avant l’arrivée de Gran Turismo ???

A l’époque, PlayStation avait organisé un concours pour faire la promotion de son jeu. Avec des potes, j’avais passé une bonne partie de l’été 98 (celui de la Coupe du Monde et de l’arrivée de South Park en France !) à essayer faire le meilleur temps sur Deep Forest. Il y avait une Viper GTS à gagner ! Pas de net, donc il fallait envoyer sa carte mémoire pour validation du temps par Sony. Je ne l’ai jamais fait… et je me souviens avoir halluciné en découvrant le temps du gagnant (plus de 10s dans la vue) qui de mémoire avait également remporté la Porsche mise en jeu sur Porsche Challenge quelques mois auparavant… :shock:

Le succès inattendu de Gran Turismo a poussé Polyphony Digital a se concentrer quasi uniquement sur cette série (j’aurais bien aimé une suite à Omega Boost mais bon…).  Gran Turismo 2 a déboulé deux ans plus tard sur deux CD avec une 30aine de circuits et environ 650 bagnoles ! Le studio avait même ajouté des courses de Rally qui était malheureusement très décevantes.

J’ai continué à jouer à GT sur PS2 bien évidemment avec Gran Turismo 3: A-Spec (près de 15 millions d’exemplaires vendus !) que j’attendais comme le messie. Le jeu a tourné très longtemps dans ma console mais j’ai commencé à décrocher de la série avec l’arrivée de Gran Turismo Concept et de Gran Turismo 4 Prologue. J’ai tout de même acheté Gran Turismo 4, mais je commençais déjà à sentir les dérives du succès. :roll:

Dérives qui se sont confirmées avec l’arrivée de Gran Turismo sur PS3. Gran Turismo HD était un petit foutage de amuse gueule et j’ai totalement boudé Gran Turismo 5 Prologue (je conchie les Prologues !). Malgré l’absence d’un mode carrière, j’ai beaucoup apprécié Gran Turismo PSP (je dois être le seul huhu). Il faut dire que je l’ai attendu pendant des lustres et que j’ai bien cru qu’il ne sortirait jamais… L’attente était tellement longue que j’ai en partie zappée Gran Turismo 5. Je me suis concentré (à tord, sans doute) sur d’autres jeux.

Gran Turismo a marqué le coeur de nombreux joueurs et l’histoire des jeux vidéo à jamais. La concurrence féroce, le manque d’évolutions notables, et les développements à rallonge ont un peu égratignés la peinture d’une série qui fut longtemps indétrônable.

Aujourd’hui pour les 15 ans de la série, PlayStation devrait annoncer Gran Turismo 6. A priori ce 6e volet devrait sortir uniquement sur PS3 à moins que le géant japonais ne nous surprenne en annonçant une sortie simultanée sur PS4 et PS Vita… Je croise les doigts pour la version Vita ! :smile:

[Achat] Soldes Fermeture Virgin -50 à -70%


Hier, l’annonce de la fermeture de Virgin a rapidement fait le tour du web. En attendant un éventuel repreneur, les magasins de toute la France proposent actuellement des soldes allant de -50 à -70% (pour les détenteurs de la carte). Je suis allé faire un tour à la boutique mythique des Champs Élysées hier midi. C’était la folie… :shock:

Les gens étaient chargés comme des mulets, les rayons high-tech avaient été dévalisés quelques heures auparavant, il y avait des bousculades un peu partout et des queues à n’en plus finir. Détenteur de la carte de fidélité depuis des années, j’ai décidé quand même de profiter de l’occasion pour ramener quelques trucs à la maison.


Des Blu Ray et des DVDS tout d’abord car les rayons étaient encore bien garnis. La rangée du haut pour les parents et la rangée du bas pour la petite. ;-) J’ai été plus raisonnable sur les séries télé puisque j’étais passé y faire le plein quelques jours auparavant (pas de bol). J’ai ramené la saison 7 de Family Guy et la saison 1 de Spartacus (on verra ce que ça vaut).


Le rayon de japanime était encore bien plein. J’ai réussi à mettre la main sur la Box Blu Ray 1/2 Guilty Crown qui me faisait de l’oeil depuis quelques temps déjà (mais à 40 balles non merci) et sur l’intégrale de Guyver qui était à 7€ sans les -70% !


En revanche, le rayon jeu vidéo était à moitié vide. Il n’y avait plus une seule nouveauté ni console à l’horizon. J’ai rapporté Apprends avec Pokémon à la conquète du Clavier pour la petite…


… ainsi qu’un beau lot de Skylanders. Je ne vais pas tout lui filer d’un coup bien évidemment. Il ne faudrait pas qu’elle croit que l’on a gagné au loto vu que ce n’est pas le cas. :roll:


Le rayon des casques était vide, j’ai vu des mecs avec des sacs Ikea remplis à craquer… :lol: J’ai tout de même réussi à me chopper un petit casque Sony pour remplacer celui que j’utilise au boulot.


La plus belle prise selon moi c’est ce lecteur de Blu Ray 3D Sony BDP-S490 à 40 balles au lieu de 130€ ! J’en avais besoin pour soulager le lecteur Blu Ray de ma PS3 qui passe un film sur deux. Je n’ai tué personne pour l’avoir (promis) une nana l’a abandonné à la caisse juste devant moi.

Je ne vais pas cacher ma joie d’avoir fait de belles trouvailles à prix sacrifié mais il faut reconnaitre que ce shopping a un gout amer. La boutique des Champs est mythique, j’y ai fait de nombreux événements (soirées, showcases, dédicaces…) et même si je n’y achetais plus de Blu Ray ni de jeu depuis des lustres, j’allais y chercher mes mangas tous les mois.

RIP Virgin :cry:

109e Trophée Platine : Soul Sacrifice

109e Trophée Platine : Soul Sacrifice
Vous n’avez plus de billets sur le blog depuis plusieurs jours et je m’en excuse… C’est la faute aux jours fériés (j’avais vraiment besoin de déconnecter) et surtout à Soul Sacrifice qui a occupé une grand partie de mon temps libre… :smile:

J’ai attaqué Soul Sacrifice il y a deux semaines en me plongeant à fond dedans. Le système de jeu est hyper addictif et j’ai eu envie de me faire un perso à 100/100 avec des armes de folie. J’ai atteint mon objectif, il y a quelques jours et voyant que j’étais bien avancé, j’ai décidé de me pencher sur le trophée platine. 97h de jeu plus tard, c’est avec un grand plaisir que je vous annonce avoir obtenu le précieux !

La majorité des trophées de Soul Sacrifice se débloque naturellement en progressant naturellement dans le jeu. Ils sont principalement liés aux différentes histoires inscrites sur le livre ou à des actions (450 points de combats, 30 niveaux finis en légendaire…) que l’on obtient avec du temps (beaucoup de temps…) et du skill. J’avais un peu peur, mais finalement, le trophée des 100 parties multi-joueurs est tombé très facilement. Les joueurs sont très nombreux sur le online (pour l’instant) et je vous recommande de vous y pencher rapidement plutôt que de passer des heures à farmer des armes et de l’XP (ce que j’ai fait avant l’ouverture du multi…).

109e Trophée Platine : Soul Sacrifice
Le plus gros challenge du jeu et du trophée platine se situe à partir du chapitre VI des Pactes d’Avalon. Les monstres les plus coriaces se planquent dans les chapitres IX « Repentir » et X « Récurrence » qui nécessitent obligatoirement d’être bouclés en multi-joueurs tant la difficulté est élevée. J’ai vraiment galéré sur 3 missions et voici quelques conseils au passage :

- IX Un loup derrière la colline : Le loup garou est hyper puissant en 60/40 j’étais mort en 2 coups. La map est sur plusieurs niveaux et il est préférable de rester toujours à distance et à un étage au dessus de la bestiole. 2 joueurs s’occupaient de lui au sol et deux autres le spammaient de bombes. Le combat est long mais avec beaucoup d’entraide pour s’épargner dès qu’un mec tombe, c’est passé…

- IX Rôdeur dans la forêt : Les deux Illecebra (monstres) font flipper beaucoup de joueurs. La map est énorme, les bestioles sont coriaces et il faut isoler une des deux dans un couloir afin de la pilonner avec un golem et de l’enchainer avec des bombes. Le combat est très long alors pour les battre, il faut des coééquipiers fiables (y’en a qui se cassent à la moindre difficulté) avec beaucoup de vie.

- X Un griffon dans les tours : C’est le combat le plus difficile à mes yeux car il faut affronter un Phénix et un Griffon dans une petite map. Il faut obligatoirement être à 4 joueurs et s’équiper d’un maximum d’armes de glaces à distance. Ensuite l’équipe doit se concentrer sur le phénix qui ne supporte pas le froid (pov loulou). Quand le griffon attaque, il faut passer en mode vision obscure et se planquer sur le côté opposé du mur. L’équipe doit se soigner dès que possible (jamais plus de 2 HS) et éviter de rester groupée pour ne pas se faire faucher par le griffon. L’adrénaline est au maximum ! J’ai poussé un hurlement de joie quand le phénix est tombé, j’ai ensuite plumé le griffon comme un vulgaire poulet. :twisted:

J’en ai chié sur certains chapitres mais je me suis vraiment éclaté à casser du démon ! Je fais une spéciale dédicace au passage à Deimos (RAGNAR5264), un français que j’ai rencontré par hasard sur le online et qui m’a bien aidé sur le combat contre le Leviathan (easy mais près de 25 minutes…).

Pour ne pas galérer dans les combats je m’étais fait un perso 60/40 (60 de vie et 40 de pouvoirs). Hors le dernier trophée nécessitait d’avoir un perso 99/1 ou 1/99. Je pensais que le passage en full divin (avec le costume de Super Saiyan) serait rapide mais j’ai passé une grande partie de mon dimanche à farmer l’Hydre du Chapitre 6 (Juste des souvenirs). Je vais me refaire un perso plus équilibré afin d’accueillir les DLC comme il se doit. :razz:

Je me suis véritablement éclaté sur Soul Sacrifice. Le titre de Japan Studio et de Marvelous AQL est à la hauteur de mes attentes et même si je suis à 100% des trophées, je sens que j’ai encore de longues heures de jeu devant moi. A noter qu’un guide des trophées a été mis en ligne hier soir sur PS3 Trophies (trop tard pour moi huhu). Son auteur indique que le trophée platine peut s’obtenir en plus de 60h.

108e Trophée Platine : NASCAR Unleashed

108e Trophée Platine : Nascar Unleashed
Jours fériés rime avec trophée ! Hier, je me suis donc attaqué sérieusement au trophée platine de NASCAR Unleashed, un jeu de course édité par Activision. A l’instar de la majorité des jeux exploitants la licence du championnat NASCAR, ce titre sorti en 2011 sur PS3, Xbox 360 et Wii n’a jamais vu le jour chez nous. :roll:

C’est bien dommage car ici, on n’a pas affaire à une simulation bas de gamme où il faut tourner sur des circuits ovales mais à un jeu de courses de type arcade où l’on doit tamponner ses ennemies sur des circuits aux tracés variés. La réalisation est un peu cheap mais le gameplay est défoulant et le système de challenge en courses est plutôt bien pensé.

Je me suis procuré NASCAR Unleashed à petit prix aux US sur amazon.com car il est introuvable en France. Même si le genre m’attire, je ne vais pas vous mentir, j’ai surtout été attiré par l’accessibilité du trophée platine (noté 3/10 sur PS3 Trophies). En effet, le précieux trophée s’obtient en 10h de jeu sans grosse difficulté. Tout du moins quand on est habitué aux jeux de caisses… car il peut poser quelques problèmes tant l’IA est cheatée sur les dernières courses du mode championnat. Je vous recommande de la jouer toujours bourrin (vous débloquerez ainsi la majorité des trophées sans même vous penchez dessus), et de lâcher un gros coup de boost au dernier tour, généralement ça paie plus que de vouloir rester en tête de la course. :smile:

Comme je maitrisais parfaitement le système de boost, j’ai véritablement survolé le mode Time Trials alors qu’il est selon les guides, plus costaud que le reste… Voici deux petites astuces en passant :
- Lâcher toujours le boost en ligne droite et driftez dans les virages afin de le maintenir le plus longtemps possible.
- Passez systématiquement par les stands (même si vous n’avez pas de dommages) afin de récupérer un boost supplémentaire.

Après ça, je pensais que le platine de NASCAR Unleashed était dans la poche, jusqu’à ce que je galère sur le trophée « It Still Counts! » qui consiste à se crasher sur la ligne d’arrivée. Impossible d’exploser la caisse en fonçant contre le muré et pas moyen de faire la méthode à 2 manettes expliquée ici. J’y suis parvenu après 2h d’essais et de prise de tête (plus de temps que sur le mode Time Trials huhu…) !

Ma méthode : Au dernier tour sur l’oval d’Indianapolis, je me suis mis à faire des donuts (tourner en rond sur soi-même) devant la ligne d’arrivée avec une caisse à moitié dead (clignotement orange et étincelles à l’arrière). Je me suis fait exploser lors du 2e passage des concurrents. C’était chaud, je faisais le donut à 10 cm de l’arrivée… mais c’est passé ! « Ding » et de 108 !;-)

Retour de Broc #33 : Brocante Boueuse, Brocante Heureuse ?


Dimanche dernier, la ville de l’Hay les Roses (94) s’était transformée en véritable merdier (au sens propre comme au sens figuré vous allez voir). La boite qui organisée la brocante annuelle était complétement à la ramasse. A 9h00 les mecs déballaient encore et des bagnoles étaient bloquées depuis des heures en plein milieu des allées… Pire encore, le temps de merde qu’il y avait eu la veille avait détrempé une partie du jardin municipal fraichement recouvert d’humus… :x

Généralement sympathique et source de belles prises (regardez ce que j’ai trouvé l’an passé) la brocante s’est rapidement transformée en lieu hostile. Ça puait, ça gueulait dans tous les sens et il fallait parfois esquiver les flaques et la boue… Malgré tout, j’ai bien commencé ma mâtiné en négociant à 5€ cette figurine de 30cm de haut de Lara Croft en tenue de plongeuse. Une fois dépoussiérée, elle est vraiment chouette et représente bien la Lara Croft forte et dominatrice d’avant…


J’ai enchainé avec ce petit lot de 6 mangas de One Piece négocié à 12€, soit à peine le prix de deux volumes en magasins. Il y a vraiment des affaires à faire en brocantes si vous êtes fans de mangas. Je vous conseille tout de même de bien contrôler les bouquins. J’ai laissé le volume 59 derrière moi car il était bizarrement tout jauni… :???:


Je profite également des broc’ pour me chopper du Blu Ray et du DVD par cher. Ça m’évite de faire appel à la VOD  que je trouve hors de prix. Les films font généralement un simple aller/retour dans mon lecteur et repartent en brocante quelques mois après…


Bien évidemment, je vais surtout en brocante pour me dénicher quelques nouveaux jeux vidéo rétro a rajouter à ma collection. Mais cette fois ci je n’ai pas été très gâté. J’ai tout de même ramené cet adaptateur Fire pour SNES/SFC. De plus en plus rares à dénicher, ils ont tendance a très mal vieillir… alors je m’en mets quelques uns de coté.


Seulement deux jeux Game Boy cette fois… mais le Chase HQ est une belle trouvaille.


Ensuite j’ai tourné en rond pendant de longues minutes dans la brocante jusqu’à ce que je mette la main sur Castlevania : Lament of Innocence et Spawn Armageddon sur PS2.


La jaquette « Ubisoft Exclusive » est dégueulasse mais je peux vous dire que j’étais très satisfait de trouver cet exemplaire de Grandia sur PS1 !


Je partais un peu déçu de mes prises du jour jusqu’à ce que je trouve sur un des derniers stands : Jeanne d’Arc sur PSP neuf sous cello à 3€ ?! Développé par Level-5, ce tactical RPG est souvent cité comme un des meilleurs jeux de la PSP ! Sorti uniquement aux USA et au Japon, c’est un miracle de l’avoir déniché là bas ! :shock:


Juste à coté, j’ai mis la main sur Fire Emblem Path of Radiance à 5€ (regardez les prix sur Ebay vous allez voir comme le jeu est rare et recherché) ! Je suis rentré boueux avec une vieille odeur de bouse accrochée aux pompes mais j’étais plutôt satisfait de moi. Une petite pensée aux exposants… quelques heures plus tard il est tombé des trombes d’eau dans la région. :smile:

Scroll To Top