[E3 2013] Mes 10 Jeux Coups de Coeur du Salon

Je suis rentré de l’E3 ce weekend après une semaine de taff bien chargé. J’ai quand même eu le temps de tester et de voir tourner quelques jeux et je vous propose une petite recap de mes 10 plus gros coups de coeur du salon. Bien évidemment, ils sont uniquement basés sur mes gouts personnels. ;-)


Dying Light (Techland / Warner) sortie 2014 – PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Vous mélangez Mirror’s Edge avec Dead Island et vous obtenez Dying Light, le nouveau projet du studio polonais Techland qui se cache derrière Dead Island (ha bah c’est pour ça !). Un Yamakazi chez les zombies même Luc Besson n’y avait pas pensé ! :twisted: Visuellement, le jeu qui tournait apparemment sur un PC, envoyait du lourd. La vue subjective et la profondeur de champs donnait un coté immersif qui prenait au tripes. Il faut croiser les doigts pour que l’on puisse retrouver un tel rendu sur console de salon. Dying Light offre en plus un gameplay original basé principalement sur des combats au corps à corps (à voir ce que ça donne à la longue) ponctués de phases de courses et d’infiltration. Un jeu à suivre de près !


Batman Arkham Origins Blackgate (Armature / Warner) sortie 25 octobre 2013 – PS Vita
Comme beaucoup, j’ai un peu gloussé lors de l’annonce le mois dernier de Batman Arkham Origins Blackgate sur PS Vita. La sortie d’une grosse licence Warner sur console portable adorée m’a réjoui mais je m’attendais pas à voir un jeu en 2D. Une fois la console en main j’ai ultra kiffé ! Le gameplay est un peu rigide mais le jeu est hyper accrocheur et visuellement ça envoie du bois. Je sens que la PS Vita tient là encore un excellent titre !


Destiny (Bungie / Activision) sortie 2014 – PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Olalala Destiny ! Nondidiou que ce jeu me botte ! Le projet est sacrément ambitieux, l’univers à la Star Wars semble véritablement à la hauteur des attentes. J’ai hâte de pouvoir me plonger dedans ! La démo live qui tournait sur PS4 (en tous les cas c’était les manettes…) m’a rendu complétement dingues. Je n’étais pas le seul à sortir de la salle de preview en applaudissant la bave aux lèvres ! :!:


Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (Konami) sortie ??? – PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
J’ai pris la plus grosse claque de l’E3 2013 pendant la diffusion du trailer de Metal Gear Solid V en ouverture de la conférence Xbox (la musique raisonne encore dans la tête !). Le buzz qui a précédé l’annonce du jeu m’avait totalement laissé de marbre mais là je ne peux que m’incliner face à une telle maitrise ! Reste à voir ce que donnera vraiment le jeu, le coté open world me fait un peu peur pour un MGS… :roll:


Mad Max (Avalanche Studios / Warner) sortie 2014 – PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Mad Max est pour moi une légende à laquelle il ne faut pas toucher. L’annonce d’un jeu vidéo basé sur la franchise m’a fait littéralement fait flipper. Heureusement c’est Avalanche Studios et Warner Interactive qui sont derrière le projet et après avoir vu une démo en hands off je peux vous dire que le jeu va envoyer du lourd. Graphiquement c’est très classique et le perso n’a pas le charisme de Mel Gibson mais l’open world gigantesque, les déplacements en véhicules et les multiples missions m’ont vraiment donné envie (il y a un faux air de Red Faction : Guerrilla). Reste à voir si le scénario tiendra la route… (jeu de mots involontaires huhu).


Bayonetta 2 (PlatinumGames / Nintendo) sortie 2013 – Wii U
Je ne sais pas si c’est parce que je vieillis mais je me sens de plus en plus éloigné/troublé par la politique de Nintendo. Cette année, le géant japonais à quand même réussi à me séduire avec Bayonetta 2 qui fait partie des jeux qui m’ont le plus charmé pendant cet E3. Mise en scène totalement délirante, baffe visuel et gameplay véritablement jouissif (je suis ressorti de la démo avec des crampes au doigts), Bayonetta 2 est LE jeu qui me satisfait d’avoir une Wii U.


DuckTales Remastered (Capcom) sortie été 2013 – PS3, Xbox 360, Wii U, PC
Ducktales fait partie des jeux qui ont marqué mon enfance. J’ai passé des dizaines et des dizaines heures dessus en squattant la NES d’amies chez qui je squattais à l’époque. Ce remake possède le même gameplay qu’à l’époque (pour ceux qui y ont joué vous allez voir que les réflexes ne s’oublient pas !) et de superbes graphismes en HD qui donnent l’impression de jouer avec un dessin animé. Retrouver le jeu d’origine avec en plus de nouveaux niveaux inédits est un véritable bonheur. Capcom prépare un beau cadeau pour les nostalgiques !


Tearaway (Media Molecule) sortie 23 octobre 2013 – PS Vita
J’ai mis la main pour la première fois sur Tearaway pendant cet E3 2013. Je peux vous assurer que le nouveau jeu de Plateforme de Media Molecule est une vraie petite merveille ! Il m’a envouté par son ambiance et par ses musiques mais c’est surtout l’inventivité du gameplay qui m’a laissé sur le cul. Pensé pour la PS Vita, il exploite les fonctions tactiles de la bécane avec une réelle intelligence. Apparemment je n’étais pas le seul à être sous le charme vu le nombre de mecs qui squattait les PS Vita sur lequel il tournait !


Plants VS Zombies : Garden Warfare (PopCap/ EA) sortie 2014 – Xbox 360, Xbox One
« Mais qu’est ce que c’est que ce jeu ! » Voici ce que j’ai eu en tête lors de la découverte de Plants VS Zombies : Garden Warfare à la conférence Xbox. Les petits gars de chez PopCap se sont tapés un délire en portant l’univers du célèbre tower defence en jeu d’action/stratégie complétement délirant. La preview m’a véritablement emballé et j’attends la sortie de cet OVNI avec beaucoup d’impatience !


Killzone : Shadow Fall (Guerrilla Games) sortie 2013 – PS4
Le vrai premier contact avec la next gen et la puissance de la PS4, je l’ai eu avec Killzone : Shadow Fall. Jusqu’ici je n’avais vu tourner que des jeux (Knack, Blacklight: Retribution…) exploitants peu les capacités de la bécane. Avec Killzone : Shadow Fall, on sent clairement un gap visuel avec la PS3. Profondeur de champs, effets, détails, fluidité, animation… le prochain titre de Guerrilla Games est une véritable démo technique de la PS4. Apparemment, il offrira en plus une aventure plus variée que celles que l’on a pu vivre dans les précédents volets. Achat day one  pour moi ! :cool:

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Après la preview, l’unboxing du press kit et le test du jeu (sans spoilers !), aujourd’hui je vous propose le déballage de l’édition collector de The Last of Us, le jeu qu’il faut vous procurer de toute urgence si ce n’est pas déjà fait ! ;-)

Heureusement que j’ai pré-commandé cette édition en février dernier chez amazon.fr car le site s’est retrouvé en rupture de stock quelques semaines avant la date de sortie officielle. Il faut dire que PlayStation a fait très fort en proposant un collector bien garni avec un prix qui avoisine celui d’une édition standard (environ 69€).

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
L’édition collector de The Last of Us se compose d’une boitier cartonné noir dont une fenêtre laisse apparaitre le visage d’Ellie ou de Joel (en exclusivité chez Micromania). Ce visage est en faite imprimé sur une pochette en tissu synthétique.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Une fois dépliée, la pochette laisse apercevoir tout son contenu. De mémoire, c’est la première fois que je vois un collector pareil !

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
A l’intérieur on y trouve donc : un autocollant Naughty Dog (pour coller à l’arrière de son Kangoo).

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Un poster sérigraphié d’Ellie à l’impression un peu cheap (dommage).

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Une skin d’Ellie pour décorer sa manette Dual Shock 3. Pas le genre de truc que je colle sur mes manettes mais pourquoi pas…

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Plus intéressant déjà : Le volume 1/4 du comic book (au format boitier de DVD) The Last of Us : American Dreams édité par Dark Horse Comics. C’est une préquel au jeu qui laisse penser que The Last of Us n’est que le début d’une grande franchise !

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Une fois n’est pas coutume le comic book est traduit en français ! Il ne reste plus qu’à espérer que l’on puisse se le procurer en intégralité dans la langue de molière !

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Le jeu est proposé dans un superbe digipack cartonné.Toutes les illustrations sont en noir et blanc ce qui donne un bel sobriété à l’ensemble.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
L’intérieur du boitier est à tomber à la renverse ! J’adore ce moment dans le jeu…:o

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Les visuels du verso.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Le jeu est livré avec un online pass (bouhhhhhhhh !!!) et un code PSN qui contient :
- Un costume de Sackgirl d’Ellie pour LittleBigPlanet
- Un pack « sons et lumière » : thème dynamique PS3, OST du jeu et 2 avatars PSN.
- Un pack de survie : Objets multijoueurs personnalisables, somme d’argent utilisable dans le jeu, bonus d’expérience, bonus d’attaque au corps à corps et skins supplémentaires pour Joel et Ellie.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
On termine cet unboxing de l’édition collector de The Last of Us par l’artbook de 70 pages édité par Dark Horses Comics.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Même si il n’est qu’un bel amuse bouche de l’artbook grand format qui sortira dans quelques jours, ce petit bouquin permet de découvrir une partie des coulisses du jeu avec des artworks inédits montrant par exemple les dessins préparatoires d’Ellie.

[Unboxing] The Last of Us Edition Collector Ellie
Il souligne à merveille le travail titanesque qui a été fourni par Naughty Dog pour créer l’univers du jeu. On sent que rien à été laissé au hasard et c’est sans aucun doute pour cela que The Last of Us est si bon ! :o

[E3 2013] Photos des Babes – Partie 1

[E3 2013] Photos des Babes – Partie 1
Vous aimez l’E3 ? Ouaaaaaaaaaiiiiisss !!!!!
Vous aimez les babes ? Ouaaaaaaaaaiiiiisss !!!!!
Alors c’est parti pour la traditionnelle galerie des babes de l’E3 ! :o

Cette année il y a beaucoup de jeux à voir et les jolies demoiselles se font plutôt rares. J’ai donc rajouté quelques très jolies cosplayeuses (Bayonetta 2 !!!!) pour compléter la galerie. Gros coup de cœur pour le stand de Crave Online (et la jolie blonde de droite !) qui met le feu au parking situé juste en face du Convention Center.

Enjoy !

[E3 2013] J’ai Testé la PS4 ! Impressions sur le Design et la Manette

[E3 2013] J'ai Testé la PS4 ! Impressions sur le Design et la Manette
La première chose que j’ai faite hier lorsque j’ai eu un petit moment de libre : c’est d’aller tester la PS4 dans l’espace « behind the closed door » de PlayStation. C’est un grand salon privé où l’on peut essayer les dernières nouveautés PS4, PS3 et PS Vita (il y en a beaucoup, je vous en reparlerai…) sans faire de queue. :razz:

Telle un joyaux précieux la Ps4 est sous vitrine. On peut la voir sous toutes les coutures et la tester sur la partie gauche de la pièce qui lui est intégralement dédiée. Le design est vraiment sobre mais la bécane a du charme et un certain caractère quand on la regarde de près. Sa taille ultra compacte surprend encore plus en l’observant IRL. Je me demande ce qu’il y a dans la Xbox One pour être aussi grosse… La caméra est également très petite et se fondra plus discrètement dans une installation hi fi. Moin bling-bling et imposante que la PS3 60gb, PS4 n’est pas moins un bel objet que l’on ne planquera pas dans un meuble.

[E3 2013] J'ai Testé la PS4 ! Impressions sur le Design et la Manette
Après le contact oculaire, j’ai tout de suite voulu prendre la bête en main. La manette PS4 a été entièrement redesignée par rapport à la Dual Shock afin de l’améliorer et d’y ajouter de nouvelles fonctions. Il y a clairement un air de famille entre les deux manettes. On retrouve un design général et des formes sensiblement identique. Les emplacements de la croix directionnelle et des boutons ont un rendu laqué du plus bel effet et le gros voyant lumineux présent sur l’avant donne un look d’enfer au pad.

La manette est plus large de 3 bons centimètres environ. Les poignets sont plus longues également et leurs formes plus arrondies m’ont fait penser à celle de la 2e manette de la Xbox. La prise en main est excellente, le poids de la manette est bien équilibré. On sent une réelle évolution sans être complétement dépaysé. Les fans de la Dual Shock (comme moi) peuvent dormir sur leurs deux oreilles. ;-)

Les gâchettes ont entièrement étaient repensées. Les boutons R1 et L1 sont plus petits et cliquables. On a le droit à de vraies gâchettes inversées avec une course parfaitement dosable et maîtrisable dans les jeux de course. Les stick analogiques sont un peu plus espacé et leur course a été légèrement réduite et rigidifié. Une fois de plus, j’ai ressenti immédiatement la différence dans les jeux de course. Le grip est parfait et ça ne bouge pas d’un poil dans les virages.

[E3 2013] J'ai Testé la PS4 ! Impressions sur le Design et la Manette
Le touchpad est une feature plutôt intéressante qui permet par exemple de d’accéder rapidement à des menus dans Killzone Shadow Fall. Il est facilement accessible d’une main et la manette reste bien en place dans l’autre. A noter que le touchpad est cliquable à la manière d’une gros bouton.

Le bouton Start et Select ont été remplacé par Share (pour partager son contenu en ligne) et par Options.Chose assez amusante, j’ai été déstabilisé par l’absence du bouton Start. Je l’ai recherché à plusieurs reprises quand je souhaité mettre en pause un jeu pour poser une question à une développeur. Il y a des habitudes qui vont être difficile à perdre… ;-)

La manette PS4 est également équipée d’un micro en facade, d’une prise jack et d’une toute nouvelle croix directionnelle que je n’ai pas vraiment eu le temps de tester dans les jeux qui étaient proposés. Au nouveau du hardware tout m’a l’air de bien tourner donc. On sent que PlayStation a souhaité faire évoluer son matos plutôt que de tout chambouler. C’est du classique mais du classique très satisfaisant.

PS : Désolé pour la piètre qualité de la dernière photo…
PS2 : Je prépare un billet spécial jeux PS4
PS3 : N’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires
PS4 : Elle défonce ! :smile:

[Compte Rendu] Conférence PlayStation de l’E3 2013


Après avoir annoncé la PS4 en février dernier, le géant nippon avait pour mission de convaincre lors de sa conférence annuelle de l’E3. Le challenge était relevé. Microsoft venait de placer la barre haut quelques heures auparavant avec un événement bien rythmé et bourré d’exclusivités pétaradantes ! :cool:

La conférence PlayStation 2013 a démarré par la PS Vita, Jack Treton a beau nous dire que la machine possède 150 jeux. Il y a de quoi s’inquiéter sérieusement face au peu d’annonces de jeux pour l’occident cette année. Batman: Arkham Origins Blackgate est la seul grosse nouveauté. God of War Collection, The Walking Dead et Dead Nation sentent le réchauffé tandis qu’Hohokum, CounterSpy et Doki-Doki Universe laissent penser que ce sont des « petits » jeux PSN. On peut espérer retrouver de nouveaux jeux sur le stand Sony comme l’an passé (il y en avait une trentaine et personne n’en a parlé…). Croisons les doigts pour qu’une baisse de prix et l’annonce de nouveaux jeux se fassent à la Gamescom.

PlayStation a pris son temps mais les annonces entourant la PS3 se sont résumées à la présentation de Batman Arkham Origins (avec des costumes exclusifs, youhou!) et au jeux first party tels que The Last of Us (j’ai vibré pendant le trailer) Peppeteer, Rain, Beyond et Gran Turismo 6. La console a encore de beaux jours devant elle et s’offrira un bundle spécial GTA V avec un casque aux couleurs du jeu.


La nouvelle star de Sony est bel et bien la PS4. Le design a été dévoilé sans grand pompes. La console est un bloque noir rectangulaire qui fait penser à la PS2 sauf qu’un angle est biseauté. Le look est simple, la console est ultra compacte et le mélange de matériaux (logo apparemment chromé, laque noire et revêtement mat) lui donne un coté plutôt classe. Le design n’est pas fou fou mais c’est toujours mieux que ce Sony nous pond depuis plusieurs année et beaucoup mieux que le magnétoscope de la concurrence. :roll:

La PS4 accueillera à son lancement Music Unlimited et Video Unlimited ainsi qu’une batteries de services (Netflix, Redbox…) qui ne verront sans doute jamais le jour en France. Sony Pictures mettra a disposition des utilisateurs de PS3, PS4 et PS Vita du contenu exclusif et le nouveau service Live Events Viewer permettra de suivre des événements spéciaux (la conf de l’E3 2014?) directement de sa PS4.

The Order : 1886 est une exclusivité PS4 développée par Ready at Dawn Studios (GOW PSP) en collaboration avec Santa Monica Studio. Cette nouvel IP est un jeu d’action qui se déroule dans une univers steampunk. Pas de gameplay mais un beau trailer très alléchants. On a ensuite pu voir de nouvelles images de Driveclub et de Knack ainsi que du gameplay pour Infamous: Second Son (qui va défoncer sa mère !). :o

Avant d’enchaîner sur une longue (très longue) présentation de jeux indé’ on a eu le droit à un moment WTF avec The Dark Sorcerer, le nouveau projet du studio français Quantic Dream. La cinématique est superbe mais dans l’état, on a un peu de mal à savoir à quoi le jeu final va bien pouvoir ressembler.


La salle s’est mise à jubiler lorsque Square Enix a annoncé par le biais d’une vidéo que le vapoware Final Fantasy Versus XIII baptisé dorénavant en Final Fantasy XV sortira en exclusivité sur PS3 et PS4 ! Il faut rappeler que le jeu a été annoncé à l’E3 2006 ! Un miracle n’arrivant jamais seul, l’éditeur a également officialisé Kingdom Hearts III sur PS4. Pas d’info sur l’éventuel exclusivité du titre mais le public présent au Los Angeles Memorial était conquis.

Gaikai le service de Could Gaming permettant de jouer à des jeux PS3 en streaming sera mis en place aux USA. La PS4 possède actuellement 140 jeux en développement. La conférence s’est poursuivie de manière poussive avec une longue (très longue) présentation de jeux PS4 third party. NBA 2K14, The Elder Scrolls Online (avec beta exclusive), Assassin’s Creed IV Black Freeze Flag, Watch Dogs et Mad Max. On a ensuite eu le droit à la première démo de gameplay de Destiny, l’ultra bandant MMO/FPS d’Activision.


Jack Tretton est remonté sur scène pour le coup de grâce. On s’attendait à un trailer d’un jeu exclusif mais pas à ça. Il a annoncé avec un sourire de troll que la PS4 n’aurait aucune restriction sur les jeux d’occasion et que l’a console n’a pas besoin d’être connecté au net pour y jouer. Missile envoyé directement vers la concurrence. Hurlement de joie et longues applaudissements dans la salle remplie de fans et de professionnels. Plus balaise encore, il a annoncé que la PS4 sera commercialisée au prix agressif de 399€ soit 100€ de moins que la Xbox One ! Headshot envoyé à la concurrence et stupéfaction générale de la salle ! :shock:

Alors que la marque Xbox venait quelques heures auparavant de fournir une des plus belles conférence de son histoire, le vent a tourné en quelques secondes ! PlayStation a montré qu’il était à l’écoute des joueurs et c’est peut être ça l’essentiel au lancement d’une nouvelle console… Attention tout de même, la guerre entre les deux géants ne fait que commencer ! :roll:

Rendez vous dans quelques heures pour découvrir mes premières impressions sur la PS4. J’ai un long behind the closed prévu chez PlayStation à 15h… :!:

[E3 2013] Les Pubs du Convention Center en Photos

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
A l’E3, il est de coutume d’aller chercher son pass la veille des conférences. Ça permet d’éviter le rush lié à l’ouverture du salon et ça met dans l’ambiance. Le Convention Center de Los Angeles est en plein préparatifs, l’extérieur est peu à peu recouvert de gigantesques publicités qui mettent l’eau à la bouche. La plupart du temps, les jeux sont mis en avant par le biais de visuels que l’on découvre pour la première fois. Comme j’en ai pris l’habitude, je vous propose donc de faire un petit tour du bâtiment et de ses environs. :cool:

La devanture du Hall Sud est réservée depuis des années à Electronic Arts. En 2013 l’éditeur américain mise beaucoup sur Battlefield 4 pour sortir la tête de l’eau et tenter d’attaquer de front COD. Le slogan « Prepare 4 Next Gen » est ultra efficace et illustre parfaitement cette édition.

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Les cotés du Convention Center sont décorés avec The Elder Scrolls Online…

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
… et une magnifique affiche de Batman Arkham Origins ! :o

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Le couloir qui relie les deux bâtiments est recouvert par un très impressionnant visuel d’Assassin’s Creed IV : Black Flag. L’emplacement est occupé depuis des années par Ubisoft. Pour une fois, les palmiers de la rue sont parfaitement raccord avec l’ambiance du jeu. ;-)

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Square Enix occupe les affiches des rues avoisinantes avec Lightning Returns et Final Fantasy XIV.

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
2K Games ne sera pas à l’E3 cette année mais l’éditeur occupe quand même l’espace avec une énigmatique affiche en relief du jeu « The Bureau : XCOM Declassified ».

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
L’emplacement laissé vacant par feu THQ est occupé par Dying Light le jeu de zomblard édité par Warner et développé par le studio polonais Techland (Dead Island).

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
World of Tanks a carrément installé un vrai tank au pied du Convention Center. Il y a de fortes chances qu’il se trouve entouré de jolies babes dans quelques jours…

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
En allant chercher son badge, on peut découvrir d’immenses pub à l’intérieur des différents halls. Il faut prendre les pubs discretos pour ne pas se faire toper par un gardien. La promo autour des nouveaux jeux Plants VS Zombies a l’air complétement ouf et j’ai hâte de voir la tronche du stand d’EA.

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Square Enix est en force cette année !

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Disney infinity occupe une grande partie du couloir intérieur. On y découvre une batterie de nouveaux personnages qui n’avaient pas encore été dévoilées comme Stitch, Mr Jack… ou bien le héros du film Lone Ranger.

[E3 2013] Les Publicités du Convention Center
Je suis ressorti du Convention Center par le Hall West après avoir récupéré mon badge de l’E3. Le batiment traditionnellement décoré par Sony était en train de se faire recouvrir d’un gigantesque logo PlayStation. Je vous parie un billet que ce logo apparemment temporaire, sera remplacé dans quelques heures par une photo de la PS4… ;-)

[SPOIL] The Last of Us : Easter Egg

[SPOIL] The Last of Us : Easter Egg
Il y a deux semaines, j’ai croisé Christophe Balestra le co-président de Naughty Dogs dans les loges de Game One juste avant une interview et je lui ai parlé de l’article d’IGN montrant une rapide image d’un jeu Naughty Dog chez les pirates (Uncharted 4 avec le l’ancêtre de Nathan Drake ?).

Il a esquivé la question d’un sourire un peu gêné et j’ai immédiatement rebondi sur le possible easter egg présent dans la démo jouable de The Last of Us qui montre un calendrier d’octobre 2013. Pour certains, c’est la date de l’annonce du prochain jeu Naughty Dogs ou la date de sortie de la PS3.

Ça l’a fait sourire mais il m’a répondu que ce n’était pas ça. Cependant, il m’a confirmé qu’il y a bel et bien des indices du prochain jeu Naughty Dog dans The Last of Us (tout comme c’était le cas dans Uncharted 3). Alors pendant mon test, j’ai fouillé un peu partout, j’ai scruté les décors et je n’ai rien trouvé… mis à part ce sympathique easter egg que j’ai envie de partager avec vous. ;-)

Des boites de jeux de société Jak and Daxter et Uncharted ! Il existe une bonne centaines de lieux (maisons, boutiques…) à visiter dans le jeu et j’ai sens doute dû en zapper. Le 14 juin prochain, gardez l’oeil !

[Test] The Last of Us sur PS3

[Test] The Last of Us sur PS3
Après avoir émerveillé de nombreux possesseurs de PS3 avec 3 épisodes de la saga Uncharted, le studio Naughty Dog fait son grand retour avec The Last of Us, une toute nouvelle franchise qui propulse le joueur en 2033 dans une Amérique ravagée par un virus qui transforme les humains en bêtes sanguinaires. Le jeu propose d’incarner Joel, un passeur au passé tourmenté qui a pour mission d’escorter à l’autre bout des USA, une adolescente de 14 ans prénommée Ellie. Les épreuves qu’ils vont traverser vont les rapprocher peu à peu et les pousser à révéler leurs secrets…

Scénario / Ambiance :
Jeux Vidéo, cinéma, série télé… ça fait 10 ans que l’on bouffe des zombies et des infectés à toutes les sauces. Difficile de ne pas penser à The Walking Dead de Telltale Games quand on découvre le scénario de The Last of Us pour la première fois. Cependant, les similitudes s’estompent très vite une fois que l’on a la manette en main ! On sent que les petits gars de chez Naughty Dog ont fait leur jeu dans leur coin sans essayer de se démarquer à tout prix des productions actuelles et sans vouloir s’en inspirer non plus.

The Last of Us raconte une histoire avec une finesse et une justesse inégalée en prenant le temps d’installer ses personnages et en évitant tout le pathos habituel. « Quand ils sont désespérés les gens sont capables du pire ». Le jeu dépeint une humanité cruelle, ravagée par une situation qu’elle ne maitrise pas et dont le maux principal est l’égoïsme (le mal de notre siècle…). The Last of Us joue avec les émotions du joueur sans jamais en faire trop. Peur frisson, rire, larmes, il nous balade en permanence grâce à sa bande son exceptionnelle signée Gustavo Santaolalla (Brokeback Mountain, Babel). L’attachement avec les deux héros se fait de plus forte à mesure que l’histoire avance. On se sent tellement proche du duo que l’on se sent coupable de lâcher la manette à la fin d’une session de jeu. Difficile d’oublier le regard d’Ellie est de passer à autre chose…

[Test] The Last of Us sur PS3
Réalisation :
The Last of Us offre un voyage à travers une Amérique post-apocalyptique où les constructions humaines s’effondrent peu à peu et où la nature reprend ses droits. Les environnements sont riches et variés et comme Ellie on s’arrêtent souvent pour contempler les décors ou bien pour s’émerveiller d’un écureuil qui monte dans les arbres. Tout n’est pas parfait, et devant tant de beauté et de maitrise le moindre bug d’affichage et de collision ressort comme une verrue sur le visage d’une jolie fille. The Last of Us offre des graphismes si beaux et variés que l’on se demande en permanence à quoi ça va servir de passer à une nouvelle génération de console. Naughty Dog nous prouve une fois de plus que quand elle est maitrisée, la PS3 est vraiment capable de faire des merveilles.

Jouabilité :
Les Naughty Dogs chiens ne font pas des chats mais The Last of Us n’est pas un « Uncharted chez les zombies ». Le jeu possède un gameplay spécifique volontairement plus lourd et moins dynamique que dans les aventures de Nathan Drake. Ce parti pris a pour objectif de rendre l’action plus réaliste et de renforcer le coté survival. Joel n’est pas un grand sprinter, il ne fait pas de roulades dans tous les sens et il lui faut du temps pour changer d’armes et pour se soigner. Il est nécessaire d’aborder les affrontements en étant préparé et en établissant un semblant de tactiques. La préparation se fait avec les moyens du bord… A la manière de Dead Island, il est important de looter tout ce que l’on trouve afin de se confectionner des armes ou de les optimiser. Ici, chaque balle compte et les claqueurs (vos nouveaux pires ennemis) tuent du premier coup ! Les affrontements sont contextuels, il est possible d’aborder les combats de différentes manières. Grâce à son ouïe fine, Joel peut localiser les ennemis quand ils sont en action à proximité. Les combats au corps à corps sont incroyablement violents et les phases d’infiltration ont de quoi faire rougir l’agent 47. Dommage que l’IA ne soit pas toujours au top. On peut comprendre le débilité des infectés mais pas celles des humains (quoi que… huhu). En revanche, je vous rassure tout de suite, même si il faut la protéger, la petite Ellie n’est pas un boulet. A l’instar d’Elizabeth de Bioshock Infinite, elle se révèle même être une excellente coéquipière !

[Test] The Last of Us sur PS3

Durée de vie :
Comme d’habitude, j’ai attaqué le jeu d’emblée en difficile afin de ressentir la vraie tension de la survie et de gratter quelques trophées de plus au passage. Résultat j’ai terminé le jeu en 17h et 18 minutes. J’ai joué sans rusher et j’ai tenté de récolter le maximum d’objets. La difficulté est particulièrement bien dosée. Les checkpoints sont nombreux et je n’ai ressenti aucune frustration lorsque j’échouais sur certains passages. The Last of Us offre une belle rejouabilité. Il est possible de refaire le jeu en difficulté supérieure ainsi qu’en new games + et de se pencher sur un mode multi-joueurs particulièrement savoureux. Il ne dispose que deux modes mais le système de jeu basé sur le côté furtif est hyper addictif. Il se trouve renforcé par une progression originale basée sur un suivi quotidien d’une faction qui pousse à y rejouer.

Conclusion :
Après avoir réussi à donner un second souffle à la PS3 il y a 5 ans avec Uncharted: Drake’s Fortune, Naughty Dog signe ses adieux à la console de la plus belle des manières, en livrant un chef d’œuvre incontournable. The Last of Us est un jeu qui mérite d’être vécu, vous n’en ressortirez pas indemne !

Ma note : 19/20

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