[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Alors que la date de sortie de Disney Infinity 2.0 n’a toujours pas été officiellement dévoilée, Disney Interactive enchaîne les annonces autour de son jeu. Aujourd’hui, l’éditeur vient de dévoiler officiellement au Comic Con de San Diego, le pack aventure basé sur le comic book et le film de Marvel : Les Gardiens de la Galaxie (en salle le 13 aout prochain). J’ai eu l’occasion de le découvrir en avant première  dans le studio qui travaille sur le projet et voici mes impressions. :cool:

La semaine dernière, j’ai donc pris l’Eurostar pour me rendre à Hove au Royaume Uni, une petit bourgade anglaise dans laquelle le studio Gobo a élu domicile. Ce jeune studio européen est composé d’anciens de chez Black Rock Studio (Pure et Split Second Velocity). Il a fait ses preuves en travaillant pour Codemasters sur F1 2012 et en créant le pack aventure Pirates des Caraïbes disponible dans le 1er Disney Infinity.

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie

Le studio est situé sur un grand plateau où se mélange les différents pôles. Avec sa bonne ambiance, ses concept arts et ses goodies dans tous les sens, sa grande cuisine ouverte qui sert de lieu de communion et de réunion, le lieu respire la créativité et la convivialité. 2 éléments qui sont d’ailleurs au cœur même de la philosophie du studio qui cherche avant tout à proposer du plaisir et de la complicité dans ses productions.

Le starter pack de Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes sortira avec une aventure consacrée aux Avengers. Il inclura 3 figurines : Iron Man, Thor et Black Widow. Pour prolonger l’aventure, Disney a déjà prévu 2 pack aventures supplémentaires. Celui de Spider-Man et celui des Gardiens de la Galaxie. Ce dernier sera accompagné des figurines de Star-Lord et de Gamora. Drax, Rocket Racoon et Groot seront vendus séparément. A noter qu’une 6e figurine tirée de l’univers Les Gardiens de la Galaxie sera dévoilée très prochainement…

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Les 5 figurines étaient présentes sur place et je peux vous dire qu’elles défoncent ! Star-Lord est un peu bidon à mes yeux et Drax ressemble à Kratos en vert… mais alors Gamora, Rocket Racoon et Groot sont à tomber par terre ! :o Le design est génial, la finition est top, et je sens que Disney va en vendre des palettes !

Le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie nous a été présenté dans une version alpha tournant sur une Xbox 360. La génération précédente fait donc office de lead plateform. Vous voilà prévenu, ne vous attendez pas à des graphismes de ouf sur les versions PS4 et Xbox One… Les figurines sont aussi bien réalisées en vrai qu’à l’écran et les personnages sont tellement sympas que chacun devrait pouvoir y trouver son compte même quand on ne connait pas la licence. Les graphismes n’ont rien d’extraordinaire mais le jeu encore en phase de développement tournait très correctement. Les environnements sont vastes et on sent que le studio maîtrise parfaitement le moteur graphique fourni par Avalanche Software.

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Après un crash de leur vaisseau, les héros se retrouvent coincés sur une gigantesque station spatiale d’où ils devront effectuer diverses missions. Très peu d’informations sur le scénario ont été dévoilées pendant la présentation mais sachez que le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie proposera une aventure inédite. Les membres du studio Gobo étant de grands fans de Marvel et des Gardiens de la Galaxie, on peut s’attendre à une aventure bien construite et à de nombreux clins d’oeil.

Le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie se déroule dans un monde ouvert dans lequel il est possible d’activer des missions principales ou des mini missions secondaires. Selon les producteurs, il faut environ 6-7h pour boucler l’histoire principale et toutes les missions secondaires.  Le gameplay façon TPS/jeu de plateforme 3D est hyper intuitif. Les 5 héros sont très différents les uns des autres et je me suis amusé comme un petit fou à switcher d’un personnage à l’autre. J’ai une grosse préférence tout de même pour Rocket Racoon qui est petit, vif et qui tire dans tous les sens. :twisted: Comme ses compères, il dispose d’un arbre de compétence qui lui permet de débloquer de nouvelles capacités. Nouvelles armes, double gun…

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Disney Infinity 2.0 est intégralement jouable en coop ce qui permet en plus à un parent d’aider son bambin en intervenant à tout moment dans le jeu (malheureusement seul Iron Man des avengers sera jouable avec ce pack aventure). Dans ce pack aventure, les interactions entre les personnages ont été renforcés afin de développer le « team work ». A l’instar du comics, Rocket Racoon peut monter sur le dos de Groot et tirer sur tout ce qui bouge ! Moment de fun assuré !

Comme dans les précédentes aventures de Disney Infinity, j’ai eu un peu le sentiment d’être paumé ! Le joueur est très libre, il y a des trucs à faire dans tous les sens et les objectifs ne sont pas toujours très clairs. C’est génial pour les mômes qui adorent papillonner dans tous les sens mais je trouve ça toujours aussi gênant pour les joueurs comme moi qui souhaitent être guidés et avancer dans les missions. Je me suis tout de même beaucoup amusé en testant ce pack aventure. La variété des missions et le fun qui se dégage de l’ensemble m’ont énormément fait penser à Ratchet & Clank. Une référence à mes yeux ! :cool:

[Pré-co] Caladrius Blaze Limited Edition sur PS3

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Sur PS3, les shmups se comptent sur les doigts de la main mais tout arrive à point à qui sait attendre… puisque Caladrius Blaze débarquera sur PS3 le 28 aout au Japon ! :cool:

Initialement sorti sur Xbox 360 en 2013 sous le nom de Caladrius ce shoot em up à scrolling vertical est développé par Moss (Raiden). Bien qu’il dispose de quelques mécaniques de gameplay bien à lui, ce titre est un danmaku plutôt classique. Du coup, le chara design signé Suzuhito Yasuda (Devil Survivor, Durarara!!) permet de lui donner un peu de caractère. Il y a eu semble-t-il un gros taff sur le voice acting mais ce sera difficile d’en juger quand on ne pige pas un mot de japonais…

Cette version PS3 change de nom par rapport à la version Xbox 360 car elle inclut quelques nouveautés : Alors au programme il y aura : de nouveaux scénarios, de nouveaux modes, de nouveaux niveaux, de nouveaux boss et de nouveaux personnages désignés par Yasuda.

Pour l’occasion, je me suis pré-commandé la Limited Edition qui comprendra une box cartonnée avec le même visuel que la version standard, un drama CD et une OST au format CD de 25 titres. Le mini artbook de 30 pages de la version Xbox 360 a disparu au passage… :x Bien évidemment, c’est l’OST qui m’intéresse et vous comprendrez mieux pourquoi en écoutant la zic du trailer ci-dessous.

A noter que chaque store a le droit à ses propres bonus de pré-commande. CD Japan chez qui j’ai préco le jeu offre un badge… Il y a peu de chance de voir débarquer Caladrius Blaze un jour chez nous. Même en version démat…

143e Trophée Platine : Pac-Man and the Ghostly Adventures

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Pac-Man and the Ghostly Adventures AKA Pac-Man et les Aventures de Fantômes en français est un jeu de plateforme tiré de la série télévisée du même nom. Le jeu est sorti aux USA et au Royaume-Uni en version boite mais en France, nous avons uniquement le droit à une version en téléchargement au prix (accrochez-vous bien) de 44.99€ ! Vous comprenez donc pourquoi je n’ai pas hésité à le prendre à $20 lors de mon dernier voyage chez l’oncle Sam. :roll:

Avis sur le jeu :
Je ne m’attendais pas à grand chose d’un jeu à licence mais je dois avouer que j’ai été agréablement surpris par ce Pac-Man and the Ghostly Adventures ! C’est un bon petit jeu de plateforme qui m’a souvent fait penser à la série Rachet & Clank. Les niveaux sont bien pensées, le gameplay est très agréable, les pouvoirs sont nombreux et très variées. Il manque cependant une vraie histoire et un peu plus de challenge (surtout au niveau des boss) pour convaincre.

Difficulté du Platine :
La difficulté du trophée platine est notée entre 2 et 3,5 /10. Le précieux s’obtient en 10h sans trop forcer. Bon par contre il faut tout de même finir le jeu 2 fois ! Comptez environ 5-6h pour le 1er run, 3-4h pour le second et 1h pour terminer les mini jeux (soporifiques) et les niveaux bonus. J’ai énormément apprécié le 2e run que j’ai fait en fonçant sans m’arrêter pour bouffer les ennemis. Le jeu ne m’a pas posé de problème hormis le fameux mini-jeu « Pacermini » dont le niveau 4 est étrangement difficile.

Guides, trucs et astuces :
- Déclenchez la super attaque (triangle) dès que vous voyez un groupe de fantômes ! Ca vous évitera un farming interminable… il faut en tuer 300 effrayés !
- Pour le trophée « Glouton » qui consiste à obtenir un total de 50 vies j’ai trouvé un glitch dans le level « Folies magnétiques » de Pacopolis 2. Choppez la tarte à votre gauche et redémarrez le chapitre jusqu’à obtenir les 50.
- Dans les niveaux avec le Pac Ballon (les plus chauds) il faut toujours avoir la tête de Pac-Man tournée vers soit. Il faut faire des des petites pressions pour avancer et se servir de la poussée pour gagner un peu de hauteur supplémentaire.
- Pour obtenir « Métal Lourd » (vaincre 100 ennemis en Pac Métal) je vous recommande de farmer le niveau « Folies magnétiques ». Entre 15 et 20 monstres à chaque fois.
- Le trophée « Super Pac-Man » terminer un niveau sans mourir peut se faire facilement dans le niveau où il faut diriger Pac Ball de Granite. Si vous êtes à l’aise avec cette transformation).
- Le mini jeu Pacermini est une vraie prise de tête… Pour le passer je vous recommande : De ne pas tirer sur les voitures, de shooter tous les fantômes en faisant un mouvement de gauche à droite pour ne pas en zapper (les esquives sont risquées car vous perdez du temps si on vous touche)

Conclusion :
« Rond comme un ballon. Et plus jaune qu’un citron. C’est lui Pac-Man, Pac-Man… » A chaque fois que je vois la mascotte de Bandai Namco je pense au dessin animé de mon enfance… et j’ai eu cette sympathique mais très rapidement horripilante chanson dans la tête pendant les 8-10h que j’ai passé à platiner Pac-Man and the Ghostly Adventures. Du coup, même si je me suis beaucoup amusé dessus je suis content de passer à autre chose. ;-)

142e Trophée Platine : The Wolf Among Us

142e Trophée Platine : The Wolf Among Us
J’attendais l’arrivée du 5e épisode de The Wolf Among Us pour me remettre pleinement sur le jeu que j’avais laissé au chapitre 1 il y a plusieurs mois déjà. Bien évidemment, j’en ai profité pour le platiner au passage. ;-)

Avis sur le jeu :
The Wolf Among Us est un jeu d’aventure/point n’ click développé par le studio Telltale Games à qui l’on doit The Walking Dead. Lors de l’arrivée du premier épisode (cf mon article) sur le PSN, j’ai été très emballé par le jeu et son univers déroutant et dérangeant (j’ai eu beaucoup de mal avec le cochon qui parle…) tiré des comics  « Fables ».  . Le 2 épisode m’a énormément surpris et je m’attendais à ce que la suite de l’aventure soit également pleine de rebondissements. Malheureusement ça n’a pas été le cas. J’ai beaucoup apprécié le style graphique (les couleurs et le jeu de lumière sont au top), et je me suis beaucoup attaché au duo principal (quels doublages !) mais je trouve que l’histoire s’essouffle de plus en plus à mesure que l’on s’approche du grand final. Le dernier épisode relève un peu le niveau mais je m’attendais quand même à beaucoup mieux et je dois vous avouer que je reste un peu sur ma faim (de loup). The Wolf Among Us est une bonne aventure mais pour moi Telltale Games s’éloigne quand même de plus en plus du jeu vidéo. Le joueur est vraiment trop passif, la partie point n click est quasiment inutile, les choix sont anecdotiques voir carrément factices et quand il y en a, ils sont uniquement basés sur les relations entre les personnages. Du coup ça limite énormément la rejouabilité et le sentiment d’interaction avec l’aventure.

Difficulté du Platine :
Comme tous les jeux de Telltale Games, The Wolf Among Us est un easy platine qui se fait principalement en suivant l’histoire. Comptez environ 8-10h pour en venir à bout. Il y a une partie collecte d’éléments à réaliser et je vous recommande suivre ces 2 guides (ici et ) pour vous aider à récupérer ceux qui vous manquent et pour éviter de vous perdre dans les chapitres. Avant d’attaquer cette collecte finale je vous recommande vivement de faire un backup de votre sauvegarde sur une clef USB et/ou sur le PS+ pour éviter de vous faire d’effacer le mauvais fichier. Il n’y a que 4 emplacements et le système est un peu archaïque.

142e Trophée Platine : The Wolf Among Us
Conclusion :
Comme pour The Walking Dead, je me rechopperai les versions PS4 et PS Vita de The Wolf Among Us lorsqu’elles sortiront mais cette fois uniquement pour les platines. A noter que pour ce jeu, Telltale Games nous gratifie enfin d’un « vrai » icône de trophée platine et non pas un icône générique comme c’était le cas pour Retour Vers le Future et The Walking Dead ! :cool:

[Arrivage] Invitation Spéciale pour la Bêta de Destiny

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J-1 avant le lancement de la bêta de Destiny !!!

Hier, j’ai reçu une invitation un peu spéciale pour y participer… Un cadre collector avec une lithographie numérotée à 200 exemplaires ! Je refais la déco du salon à base de popopopop goodies, ma femme est hyper « contente ».

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Voici le petit mot qui était glissé avec.

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Le nom et le pseudo du destinataire figurent sur le cadre. Voilà ne bonne méthode pour ne pas que ce sympathique goodies termine sur Ebay…
« Damonx devenez une légende » mais je suis déjà une légende ?! Hahahaha ! :smile:

La version bêta de Destiny commencera officiellement le 17 juillet à 19H CEST pétante en exclu temporaire sur PS3 et PS4. Les joueurs Xbox devront attendre le 23 juillet à 19h CEST pour pouvoir y gouter (je n’ose imaginer combien ce genre d’exclu a dû couter à PlayStation…) et elle se terminera pour tout le monde le 27 juillet.

Selon les infos qui circulent sur le net la version bêta devrait peser entre aux alentours de 13go. Elle devrait proposer 4 chapitres du mode histoire, 4 maps compétitives, un assaut coop et un vaste monde à explorer. Pour le moment, Bungie ne sait pas si il sera possible de transférer sa progression et son personnage dans la version finale du jeu. C’est ballot…

Pour l’occasion, Activision a préparé un site spécial qui inclut un système pour récupérer son code de bêta et un FAQ qui devrait répondre à la majorité des questions des joueurs. N’oubliez pas qu’une version bêta est un test à grandeur quasi nature qui contiendra sans doute des bugs et des crash (je préfère le préciser quand je vois certains boeufs se plaindre sur le net de bugs ou de crash…). La version définitive du jeu est prévue pour 9 septembre dans toutes les bonnes crémeries.

Je me suis éclaté sur la version alpha de Destiny en juin dernier et je compte bien squatter cette bêta. Attendez-vous à quelques streams ce weekend sur ma chaine Twitch;-)

10 Jeux pour Passer l’Été 2014 avec sa PS Vita

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
« Hey même s’il pleut l’été s’ra chaud, Dans les t-shirts dans les maillots »… Pour vous occuper dans les transports, le soir ou même sur la plage (comme cette charmante demoiselle)… :smile: vous partirez peut être avec votre PS Vita en vacances cet été. Voici une petite sélection de 10 titres fraichement sortis et qui pourrons peut être vous accompagner pendant vos vacances.

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
The Ratchet & Clank Trilogy
29€ pour une trilogie regroupant les 3 premières aventures de Ratchet & Clank initialement sorties sur PS2. Comment passer à coté d’une telle occasion ? Un duo de choc, de l’action plateforme comme on l’aime, un lifiting « HD » réussi et 3 trophées platine à la clef. Un indispensable de la PS Vita en attendant de voir débarquer un jour, un épisode exclusif…

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Lemmings Touch

Après des années d’absence, les Lemmings font leur grand retour… sur PS Vita ?! Au programme : 100 niveaux, utilisation de la fonction tactile, une nouvelle interface, un trophée platine et un nouveau type de lemmings, des lemmings méchants qu’il faut éliminer en protégeant les autres !

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Soul Sacrifice Delta

Ne voyez pas en Soul Sacrifice Delta une simple extension du 1er volet. Ce jeu est bel et bien une véritable bombe ! Tout à été amélioré par rapport au jeu initial qui était déjà excellent. Plus fluide, plus beau, plus vif, une nouvelle faction, des dizaines de nouveaux monstres, des centaines de nouveaux niveaux, des dizaines et des dizaines de nouveaux pouvoirs… il y a de quoi passer l’été complet rien que sur ce jeu ! Et si vous avez joué au précédent SC, vous aurez la possibilité de récupérer : votre personnage, vos pouvoirs et votre progression. Seul point négatif (il en fallait un), Soul Sacrifice Delta est disponible uniquement en dématérialisé en occident… :roll:

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Destiny of Spirits

Même si il n’est pas pratique de jouer à DoS pendant les vacances à cause d’une obligation d’avoir une connexion WIFI permanente ce jeu doit faire partie de vos bagages surtout si vous partez à l’étranger. Il vous sera ainsi possible de chasser pleins d’esprits que vous auriez eu du mal à obtenir en restant en France.

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
One Piece Unlimited World Red
Ne manquez pas l’excellent One Piece Unlimited World Red fraichement sorti sur PS3 et PS Vita ! Ce jeu d’aventure/action vous fera voyager dans le monde haut en couleur de Luffy et de sa bande. Le gameplay est agréable et la réalisation est très impressionnante pour une console portable ! Le jeu est cross save mais pas cross buy… Dommage !

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Child of Light : Edition complète

Sorti à la fin du mois d’Avril sur console de salon, le RPG faussement indie d’Ubisoft arrive sur PS Vita en « édition complète ». Pour l’occasion, Child of light se voit doté d’une version boite avec le jeu au format cartouche (un fucking code sur les versions consoles de salon) ! Il faudra tout de même passer par la case download pour recevoir les 7 DLC (3 quêtes et 4 packs d’Oculis et de Poudre Magique).

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Hyperdimension Neptunia PP

Vous avez toujours rêvé de coacher un groupe d’idole ??? Et bah moi oui ! :smile: C’est ce que que propose Hyper Dimension Neptunia PP une exclu PS Vita tout droit tiré de la saga Hyperdimension Neptunia. Le jeu est un mélange entre un visual novel et un jeu de coaching. Un véritable OVNI vidéoludique drôle, attachant et bourré de fan service.

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Monster Monpiece

Vous avez sans nul doute entendu parler de Monster Monpiece, ce fameux jeu où l’on doit frotter sa PS Vita de manière suggestive… Derrière le coté sulfureux se cache un sympathique jeu de carte certes un peu répétitif mais très addictif ! On ne peut que se féliciter de la localisation d’un tel jeu en occident même si c’est au prix de censures (compréhensible à mes yeux au vu de certaines cartes) et d’une version en download only…

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
PixelJunk Shooter Ultimate

Mélange d’action et de réflexion PixelJunk Shooter Ultimate est sans nul doute ce qui se fait de mieux en la matière. La collecte des personnages et des diamants est amusante et la gestion de l’eau et du feu est hyper bien pensée. On aurait quand même pu s’attendre à un lifting graphique pour cette version « ultimate ». Cross Buy PS4/PS vita, PixelJunk Shooter Ultimate était « offert » le mois dernier sur le PSN. J’espère que vous n’êtes pas passé à coté ?! :razz:

A quoi jouer sur PS Vita cet été 2014 ?
Sword Art Online : Hollow Fragment

Si l’import ne vous fait pas peur je ne peux que vous recommander de vous procurer la version HK de Sword Art Online : Hollow Fragment. Tous les textes du jeu sont en anglais à part ceux des trophées ! Ce RPG signé Bandai Namco dispose d’un gameplay inspiré d’un MMO pour coller encore un peu plus à l’univers de l’animé dont il est tiré. Les affrontements sont intenses, les graphismes sont de toute beauté et l’ambiance ravira les fans de la série.

[Pré-co] Super Action Statue – JoJo’s Bizarre Adventure Jolyne Kujo

Super Action Statue - JoJo's Bizarre Adventure  Jolyne Kujo
Dans la série Jojo’s Bizarre Adventure, Jolyne Kujo est l’un de mes personnages préférés aux coté de Jotaro et de Polnareff (bon il faut dire que je suis encore loin de tous les connaitre…). C’est sans doute parce que c’est une des rares nanas dans cette saga très virile mais c’est surtout parce j’apprécie énormément sa force de caractère, sa détermination et son charme indéniable ! :o

En lisant le manga, j’ai tout de suite voulu me procurer une figurine de Jolyne mais je me suis rendu compte qu’il y a eu très peu de produit dérivés de la saga Stone Ocean et de ce personnage. La semaine dernière BINGO !!! Le dieu de la figurine m’a entendu ! Medicos Entertainment a dévoilé une Super Action Statue de Jolyne !

La « Super Action Statue » (S.A.S) est une gamme de figurine articulée de 16cm de haut environ (un peu plus grande qu’une figma) dédiée exclusivement aux personnages de Jojo’s. Il y en a des dizaines et de nombreuses variantes de couleurs (Je vous invite à jeter un oeil au site officiel). Celle-ci arborera les couleurs des premiers tomes du manga de Hirohiko Araki. Bleu vert et violet bien flashy !

Les articulations de cette gamme de figurine sont laides mais je trouve le personnage ultra réussi. Surtout le visage ce qui est un véritable tour de force avec des figurines de cette taille ! Jolyne sera livrée avec 2 visages (bouche ouverte et bouche fermée) et une batterie de mains alternatives (11 au total !). Son stand « Stone Free » est également disponible mais séparément… Dommage ! :roll:

J’ai pré-commandé ma Super Action Statue – JoJo’s Bizarre Adventure  Jolyne Kujo chez Ami-Ami (25% de réduc ça se refuse pas). La belle est prévue pour septembre 2014.

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
J’ai failli repartir bredouille de la dernière brocante que j’ai faite. Beaucoup de chasseurs pro et des stands qui arboraient des tarifs de dingues (40 balles le jeu N64 en loose)… C’est de plus en plus fréquent dans le 92. Vers 8h30 alors que je commençais à perdre espoir et à regretter de ne pas être resté au lit, je suis tombé sur une nana en train de poser une pile de jeux Megadrive sur son stand. J’ai foncé à la vitesse d’un faucon sur sa proie de peur que quelqu’un mette la main dessus. :smile:

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
« Bonjour, ils sont à combien vos jeux ? »
« 2 euros, je fais du vide »

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
« Et vous en avez d’autre ? »
« Oui, j’en ai un carton plein »
Et là, elle m’a sorti une pile d’enfer ! :shock:

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
Vu l’état et le prix, j’ai tout pris sans trop regarder les titres ! Plus tôt dans la matinée, j’aurais peut être fait le tri..

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
Les jeux qui m’intéressent le plus ne sont pas forcément les grands classiques que j’ai déjà. Mais c’est pas grave car je fais des échanges / remontages pour garder les meilleurs versions dans ma collection. Dans le lot, je suis très content d’avoir mis la main sur Road Rash II que j’avais en version budget, Devil Crash (un flipper) Phantom 2040,…

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
… The Aquatic Games (avec James Pond !!!) et ce Dungerons & dragons : Warriors of The Eternal Sun. La quasi totalité des jeux disposent de leurs livrets.

Retour de Broc #44 : 17 Jeux Megadrive !
Je ne voulais pas les jeux de sport (car je ne sais jamais ceux que j’ai et que j’y joue rarement…) mais la nana me voyant retissant, me les a proposé à 1€ pièce. Du coup je suis reparti avec le lot complet ! Finalement c’était une bonne matinée et voilà 30 euros bien investis !  ;-)

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