[Pré-commande] Steins;Gate sur PS Vita

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Lorsque j'ai platiné Steins;Gate Senkei Kousoku no Phenogram sur PS3, je n'aurais pu imaginé une seule seconde qu'un jeu Steins;Gate pourrait être un jour localié en Europe. Les miracles arrivent souvent là où on ne les attend pas… et oui l'éditeur PQube s'est fendu d'une localisation de ce célèbre visual novel avec voix japonaises et sous titres en anglais. La sortie est prévue pour le mois de mai au Royaume Uni en version boite (2e miracle) sur PS3 et PS Vita (3e miracle). Je l'ai vu lister nul par en France pour le moment.

Un gros BIG UP à PQube qui est donc capable de localiser un jeu bourré de textes et de le sortir en boite sur PS Vita alors que PlayStation n'est pas capable de le faire pour ses propres jeux… Un petit taquet au passage, j'ai toujours la sortie en démat de Oreshika Tainted Bloodlines en travers de la gorge ! angry

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Dans la foulée, le vendeur anglais Rice Digital a annoncé la commercialisation de Steins;Gate El Psy Kongroo Edition, une édition collector contenant :
– une boite en édition limitée
– un artbook de 124 pages
– 2 badges du laboratoire Future Gadget Lab
– une réplique en métal de Upa
– une boite de présentation pour les badges et la réplique de Upa

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Je me serais bien laissé tenté par ce collector mais à cause du cours de la livre, il revient aux environs de 70€ malgré la gratuité des frais de port ?! Ouais, en ce moment, j'essaie d'être raisonnable… Et c'est pas facile vu tout ce qui sort…

L'édition standard est facturée environ aux alentours de 42€ sur ce même site mais en fouillant un peu sur le net j'ai réussi à la trouver à 30.75€ chez Shopto ! C'est nettement plus abordable et c'est un vrai bon plan. J'ai bien évidemment pris la version PS Vita !

Steins;Gate est un visual novel d'aventure dont l'histoire traite de voyage dans le temps. Le jeu a reçu de nombreux prix et a été décliné en manga ainsi qu'en animé. Les illustrations sont signés HUKE à qui l'ont doit  BlackRock Shooter. La sortie europèenne est prévue sur PS3 et PS Vita pour le 27 mai 2015. J'ai hâte ! wink

 

Dead or Alive 5 : Last Round : Costumes de Senran Kagura – Vidéo et Photos

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Les costumes de Senran Kagura dans Dead or Alive ?! J'en ai rêvé KOEI TECMO l'a fait ! heart

J-1 avant la sortie au Japon de Senran Kagura : Estival Versus sur PS4 et PS Vita. Pour l'occasion Marvelous s'offre un joli coup de pub en proposant un pack de costumes dans Dead or Alive 5 : Last Round !

16 tenues plus ou moins sexy pour Kasumi, Ayane, Tina, Leifang, Hitomi, Kokoro, Helena, Lisa, Mila, Christie, Momiji, Rachel, Marie Rose, Phase 4, Nyotengu, et Honoka. A l'instar de la série Senran Kagura, ces costumes ont la particularité d'être en destructibles ! Enfin en partie seulement car dans Senran Kagura les nanas finissent totalement à poil… Une première dans la série Dead or Alive !

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Koei Tecmo n'a pas trainé puisque le pack de pack de costumes Set Senran Kagura Remix est déjà disponible sur le store EU. Seul hic, le prix… 29€ les 16 costumes ! Ptain les mecs se mettent bien quand même. Oui oui vous avez bien lu presque aussi cher que le jeu en version boite ?! Pas question que je mette autant pour des costumes en LDC même pour Senran Kagura… Il ne faut pas abuser ?!

Heureusement l'éditeur propose également les costumes séparés au prix de 2.99€. C'est quand même pas donné mais ça permet d'alléger un peu la note. Je vais me prendre les costumes pour mes persos préférés : Marie, Kasumi, Ayane et Honoka. Oui, je suis faible… angel

Envie de voir ce que ça donne en action ? Matez-moi donc ce petit trailer et cette galerie d'une 50 aine de screenshots… enjoy ! laugh

[Bloodborne sur PS4] Impressions après 20h de jeu

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Je ne vais pas le cacher, je suis un véritable profane dans la série des “Souls”. Malgré cela, j’ai mis mes appréhensions et ma fierté de côté et je me suis lancé dans Bloodborne avec la ferme intention de finir… au moins le premier niveau ! 20h plus tard, je suis encore sur le jeu mais je vous rassure (et je me félicite au passage) j’ai franchi le premier niveau et j’ai vraiment bien avancé dans l’aventure ! L’embargo sur les tests est tombé cette nuit et comme je n’ai pas fini le jeu (c’est mon nouvel objectif de fou malade !) vous ne retrouverez pas de test sur mon blog pour le moment. Mais je surkiffe tellement le jeu qu’à la place, je ne peux résister à l’envie de vous en parler à travers ce premier article. wink

Dans Bloodborne, le joueur se réveille dans la peau d'un chasseur qui va devoir percé les nombreux mystères de la ville de Yharnam, rongée depuis des années par un terrible mal. Des monstres et une partie des habitants devenus cinglés traînent dans les rues. C’est pas beau à voir et ils et sont prêts à se jeter sur le moindre truc qui bouge.

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L’introduction est minuscule, les explications sont spartiates et le tutoriel est réduit à son minimum. On sent bien que c’est volontaire de la part des développeurs qui souhaitent ainsi renforcer le sentiment d’abandon et de peur que l'on éprouve face à l’univers cauchemardesque qui se déroule devant nous. Un éditeur permet de créer le personnage que l’on souhaite. C’est inutile de s’attarder trop dessus car le héros sera rapidement recouvert d’une énorme manteau et de litres de sang…

Je suis donc parti à l’aventure avec une petit nana blonde équipée d’un flingue dans la main gauche et d’un rasoir géant dans la main droite. Malgré des problèmes de caméras que le système de lock a du mal à corriger, j’ai tout de suite accroché au gameplay qui donne une impression d’agilité dans les déplacements et de puissance dans les frappes. malgré celà, les premiers mobs tout pourris m’ont défoncé la gueule en 2 coups et j’ai très vite été remis à ma place. Le timing et les esquives sont au coeur du gameplay de Bloodborne. Le flingue est un peu useless, il faut frapper au bon moment avec une série de coups rapides ou avec un gros coup puissant et garder un oeil sur sa barre d’énergie sans quoi le perso ne peut plus frapper ! Le patern de chaque ennemis doit être assimilé sans quoi la punition est immédiate. "YOU DIE" et Retour à la case départ ! devil

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Pour survivre et progresser dans le niveau, j’ai été obligé d’adapter ma manière de jouer. Le casque vissé sur les oreilles pour écouter les bruits des ennemis, le pouce en permanence au dessus du bouton rond pour les esquives et surtout j’ai fait marché ma mémoire pour apprendre par coeur l’emplacement des ennemis. L’exploration est au coeur du jeu et là encore la mémoire des joueurs est mise à rude épreuve. malgré un petit PS3 style sur certains éléments, dans l'ensemble, la réalisation est correcte. c'est pas du The Order 1886 mais ça tient la route. Les niveaux sont “beaux” et tortueux, il y a plusieurs cheminements possibles et on se sent un peu à poil sans carte ni radar pour se repérer. Le level design est bien pensé. Les mobs respawnent au même endroit après chaque mort (donc très souvent…) mais les portes et mécanismes une fois activés restent en place ce qui permet de créer des sortent de raccourcis et de se sentir progresser dans le niveau.


L’aspect RPG se met vraiment en place après s’être pris une branlée face au premier boss (rien que d’y arriver pour moi c’était une petit victoire). J’ai commencé alors à farmer les échos du sang pour faire évoluer mon perso et ses armes. Ça m’a pris plusieurs heures mais je suis revenu plus vénére que jamais. Et même là, il ne faut pas trop jouer au mariole… Un taquet derrière la nuque des premiers mobs du début, une pichenette sur 2 loups qui me barraient le pont et quelques coups chargés dans la face de l’espèce de loups garou géant et le boss niveau 1 était plié. Une très petite victoire pour certains et une énorme pour un joueur comme moi ! Je n’ai pas éprouvé une telle satisfaction dans un jeu depuis des lustres ! angel

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J’ai joué comme ça tout le weekend et je continue à y passer mes nuits dessus… J’ai quasiment tout exploré de la première tombe, j’ai buté 2 autres boss dont la p*tain de Vicaire Amelia. Après 20h de jeu j’en suis au village de Hemwick Charnel Lane soit à peine un quart du jeu… Je pense aller un peu plus vite par la suite maintenant que je suis level 42 (j’ai principalement monté les PV, l'énergie et la force). J’ai troqué le rasoir géant pour une hallebarde. Mon arme est plus lente mais plus puissante et je peux garder les ennemis à distance.

Il me reste encore énormément de choses à découvrir dans Bloodborne (dont le PVP et le coop…) mais je suis complètement tombé sous le charme du jeu.Ll’univers sombre et décadent est fascinant, les ennemis sont magnifiquement repoussant. Je m’attendais à une jeu frustrant mais à chaque fois que je suis mort, j’ai toujours eu le sentiment que c’était de ma faute. A chaque try, j’ai l’impression de faire progresser mon perso et d’améliorer mon skill. Du coup, à ma grande surprise je vais le squatter Bloodborne comme jamais. Le challenge est au rendez-vous mais putain quel pied ! Je crois que la PS4 tient enfin sa vraie killer app (sans mauvais jeu de mot huhu). wink

[Unboxing] Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Amazon.fr a assuré comme une bête puisque mon exemplaire de Final Fantasy Type-0 HD est arrivé vendredi à la maison, soit le jour de la sortie officielle du jeu. Faute de localisation de la version japonaise PSP… ça fait un bout de temps que j'attends de pouvoir mettre la main sur ce FF et du coup je m'étais fait plaisir en choisissant l'édition collector. Vous allez voir c'est du lourd ! wink

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
L'édition collector de Final Fantasy Type-0 HD est un beau et gros collector de 30cm de haut. Sous le traditionnel insert cartonné se cache un coffret sur lequel figure une illustration de Yoshitaka Amano.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Le coffret, mi-carton mi-plastique, s'ouvre en deux comme un livre et laisse apparaitre l'artbook relié grand format Class Zero 842. Enfin un vrai artbook ! J'en ai révé Square Enix l'a fait ! heart

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
78 pages de pur bonheur avec une présentation des personnages, des illustrations à tomber par terre, des dessins de production, des artworks des environnements… le tout préfacé par Hajime Tabata le producteur du jeu.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Rien que pour ce bouquin, cette édition collector vaut le détour !

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Place ensuite aux cartes d'Ace.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
5 superbes cartes collector façon tarot.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Le collector contient un manga de 200 pages Final Fantasy Type-0 de Taktoshi Shiozawa et Hiroki Chiba. Il est édité par GanGan Comics. C'est encore peu fréquent de trouver ce genre de goodie dans une édition collector.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
En plus il a l'air pas mal du tout ! J'imagine qu'il est préférable de le lire après avoir fini le jeu pour ne pas se spoiler…

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
Le steelbook doré reprend l'illustration du coffret collector.

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
A l'intérieur il y a une OST de 15 titres et la galette de Final Fantasy Type 0-HD. Une fois n'est pas coutume, le jeu n'est donc pas dispo à part dans une boite "standard". Je trouve ça bien dommage !

Unboxing Final Fantasy Type-0 HD – Edition Collector PS4
On trouve également un peu de paperasse : le code pour le club Square Enix, une notice de précautions (attention de ne pas vous pincer en fermant le steelbook), la tracklist de l'OST et le fameux code pour télécharger la démo jouable de Final Fantasy XV : Episode Duscae.

Une fois de plus, Square Enix nous livre une belle édition collector qui propose un jolie sélection de bonus : Coffret, artbook, OST et goodies. Le combo imparable ! wink

[Unboxing] Press Kit de Bloodborne sur PS4

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
Hier, j'étais à Londres pour un événement communautaire autour de Bloodborne, le nouveau jeu du studio FromSoftware (Dark Souls) dont la sortie est prévue le 25 mars en exclu sur PS4. Puisque je ne peux pas encore vous en parler… (c'est ultra frustrant), à la place, je vous propose de découvrir le press kit qui m'a été remis à la fin de l'événement. Ca j'ai le droit ! laugh

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
On peut dire que le press kit de Bloodborne est original puisqu'il se présente sous la forme d'une pile de vieux livres entourés d'une strap de transport en similicuire. C'est ce genre d'accessoire qui servait de cartable, il y a des lustres (les pauvres mômes) ! La strap est plus grande à l'arrière et il y a même des emplacements pour y glisser des stylos. on dirait un accessoire de bondage ! laugh

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
Le premier bouquin qui s'y cache, c'est "The art of Yharnam" un petit artbook à couverture cartonnée de 36 pages. Il regroupe essentiellement des artworks du jeu que vous devriez retrouver dans le collector de l'édition limitée.

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
C'est une véritable invitation à l'évasion… Enfin au sens propre du terme… quand on voit la tronche du bestiaire qui nous attend il y a de quoi flipper !!!!! "Fuyez pauvres fous !" surprise

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
La direction artistique est vraiment superbe. A la fois mystérieuse envoûtante et flippante. Du grand art ! J'espère que PlayStation a prévu de sortir un artbook grand format. Je craquerais sans aucun problème !

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
Ensuite, il y' a un carnet de notes marron façon Moleskine avec le logo de Bloodborne sur le devant (c'est la mode en ce moment, au boulot j'en ai même un Bob l'éponge !).

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
La couverture du gros bouquin semble avoir fait du chemin…

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
Bloodborne by FromSoftware…

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
Sur la partie gauche, il y a une présentation du studio, du producteur de Bloodborne Hidetaka Miyazaki et un résumé de l'histoire mais  à droite… "it's a trap !". Un trou dans le livre cache une petite pochette mystérieuse…

Unboxing Press Kit Bloodborne PS4
… le code Review de Bloodborne ! Ce press kit est un bel objet qui présente bien le jeu et qui donne envie de s'y plonger.  Je suis rentré vers 0h30 de l'event et je m'y suis mis direct dessus… Mon coté maso sans doute ! wink

Ce weekend, je vais faire en sorte d'avancer le plus possible dans Bloodborne afin de vous proposer un beau billet le jour du lancement. Pas certains que ce soit un test complet, ça m'étonnerait que je vienne à bout du mode histoire. J'aime bien trancher tout ce qui passe mais je ne pense pas avoir le skill pour…

Je laisse souvent un petit trailer en fin d'article mais celui ci ne le manquait surtout pas ! C'est un des plus kiffant du moment ! heart

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #8

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8e édition de “Tonton, pourquoi tu tousses ?” “Tonton à quoi tu joues” une série de billets qui me permettent de partager avec vous mes impressions sur les jeux auxquels je suis en train de jouer en ce moment. Cette fois je vous propose du 100% PS4 ! wink

On démarre tout d’abord avec La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor ! Et oui, j’ai enfin trouvé le temps de le lancer ! Depuis le temps que j’en entends parler j’ai enfin trouvé le temps de me mettre vraiment dessus ! Je suis un peu mitigé concernant le jeu. Tout d’abord j’ai été agréablement surpris par le monde ouverte (surtout que je ne m’y attendais pas huhu) et par la variété des choses à faire qui permettent de séclater comme on veut.

Mais il y a quelque chose qui me chagrinait… Un sentiment de déjà-vu ou un truc du genre et puis j’ai tilté : En fait, j’étais pas en train de jouer "La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor" mais à "Arkham Creed of The Mordor" ! Le titre est bon et c’est le principal mais putain ce mélange de gameplay et d’inspirations tout azimut lui confère un manque cruel d'identité ! Déjà que le héros est un peu passe partout… Heureusement, je m’éclate à faire les missions et à trancher de l’orc en rondelles.

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Je prends toujours autant de plaisir à jouer à la série Dead or Alive et l’arrivée de Dead or Alive 5 Last Round sur PS4 est un rendez-vous que je n'ai pas manqué. J’ai pu récupéré les costumes que j’avais acheté sur Dead or Alive 5 Ultimate et j’ai même craqué pour de nouveaux… devil

Je suis vraiment très satisfait de cette version qui associe un gameplay à la fois accessible et exigeant et de superbes graphismes ! Avant je jouais principalement avec Kasumi et Ayane et sur cette version, je me concentre sur Marie et Honoka. Je trouve ce duo vraiment très sympatique à jouer et je m’éclate tellement avec que je me suis offert tout plein de costumes… Non, ce n'est pas moi qui ai pris le pack à 89€ ! Je suis barjot mais pas à ce point là !

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Le bon plan du moment (attention la promo s’arrête le 20 mars !) c'est Sleeping Dog Definitive Edition disponible sur le PS Store à 11.99€ ?! Ce portage new gen sorti il y a seulement 6 mois (à 40 balles en boite) propose des graphismes améliorés et les 24 DLC (ouais 24 ?!) sortis précédemment dont les 3 extensions (Cauchemar à North Point, L'Année du Serpent et Le Tournoi du Zodiaque). Je ne suis pas fan du démat mais à ce prix là, je n’ai pas résisté !

Le lifting graphique en 1080p est tout de suite visible et ça vraiment plaisir de se retrouver à Hong Kong. J'ai platiné ce jeu, il y a 3 ans et j'en ai gardé de bons souvenirs du coup ça m'a donné envie de le refaire. Mes annotations de l'époque risque de m'être bien utile car j'ai tout oublié depuis huhu. Hahahaha

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Mon coup de cœur du moment vient de CroixleurΣ, un jeu que j'ai été chercher sur le PS Store japonais. Késako Croileur Sigma ? Et bien c'est un hack n' slash à la sauce arcade dans lequel des petites nanas armées de grosses épées cassent du monstres d'étages en étages.

Les graphismes sont mignons, le gameplay est jouissif, les bruitages sont hystériques (proche du pachinko) et il y a quelque chose d'addictif qui se dégage du titre. Il y a plein d’accessoires et de nouvelles armes à débloquer. Vous commencez à y jouer 5 minutes et vous êtes encore dessus plusieurs heures plus tard … C’est ce qui m’est arrivé le weekend dernier. J’ai quasiment joué qu’à ça !blush

Voici une petite vidéo de gameplay pour vous montrer à quoi ça ressemble en action !

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Le vendeur Ebay HappyLittleBuddy n'a pas trainé, ma commande de htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition (AKA Hotaru no Nikki) a mis à peine 5 jours pour arriver des USA ! Je lui ai envoyé un message pour lui indiquer que je l'avais mentionné dans un article et apparemment vous avez été nombreux à lui passer commande ! Il m'a indiqué avoir reçu et envoyée 12 jeux vers la France en quelques heures ! wink

Je garde son nom de côté, il a l'air de vendre souvent des éditions collectors ça peut servir pour plus tard…

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
L'édition limitée de htoL#NiQ : The Firefly Diary se présente donc sous la forme traditionnelle d'un boitier cartonné au format DVD. L'absence de logos permet d'admirer les deux beaux visuels qui illustrent chaque face.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
La tranche intérieure est nettement moins classe. Comme souvent avec les collector NISA, ça manque de finition et ça sent l'assemblage rapide et pas cher.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
A l'intérieur du boitier on y trouve donc l'OST du jeu au format CD dans un boîtier cristal.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Elle est entièrement décorée avec des illustrations exclusives du jeu.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Un total de 17 titres composés par Hajime Sugie. NISA ne s'est pas foutu de nos tronches !

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Comme vous pouvez le voir sur cette photo, la jaquette du jeu est en français.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
C'est pas pour ce qui y'a à lire dessus… Le jeu ne contient pas de manuel. frown

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Cette édition limitée contient un artbook à couverture souple de 36 pages. Il est très complet surtout pour ce genre de "petite" production. On y trouve de très nombreuses illustrations qui ont servi à la création du jeu (croquis, backgrounds…) et à sa promotion (manga, badge…).

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
Ce qui est intéressant ici, c'est que les illustrations sont toutes commentés par le producteur du jeu Masayuki Furuya. Ca permet d'apprendre plein d'éléments sur les choix qui ont été fait et les intentions du producteur.

[Unboxing] htoL#NiQ : The Firefly Diary Limited Edition sur PS Vita
J'ai failli passer à côté et une fois en main je suis encore plus satisfait d'avoir pu mettre la main sur cette édition limitée. Maintenant il ne reste plus qu'à voir ce que donne le jeu… Je vous reparlerai sans doute de htoL#NiQ : The Firefly Diary dans une prochain billet, une fois que j'aurais trouvé du temps pour y jouer. En ce moment, Criminal Girls occupe tout mon temps de jeu sur PS Vita et j'essaie de ne pas trop me disperser.  wink

PS4 – Mise à Jour Firmware 2.50

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Leaks, news officielles… les informations autour de la mise à jour 2.50 de la PS4 se bousculent. Il faut dire que le dernière grosse mise à jour de la PS4 remonte à octobre 2014 et que les attentes et le potentiel d'évolution de la bécane de Sony sont énormes. Voici ce que ce firmware (nom de code : Yukimura) devrait nous apporter dans les prochains jours : cool

– Ajout d'un mode repos qui permet de suspendre un jeu et de le reprendre très rapidement (un peu comme ce que propose la PS Vita). Cette fonction avait été annoncée en février 2013 lors du reveal de la console.
– Migration d'un compte secondaire vers un compte principal (ce qui devrait permettre de régler les problèmes des comptes – de 18 ans)
– Fonction recherche d'amis facebook ayant un compte PSN
– La lecture à distance pourra être paramétrée en 60 fps
– La fonction share play (partage de jeu) pourra afficher du 60 fps
– Ajout d'options d'accessibilité (texte élargi, police de caractère en gras, contraste, zoom…)
– Fonction remapping des touches de la Dualshock 4 (très pratique pour les jeux jap qui utilisent O pour valider au lieu de X, ou pour les jeux aux commandes WTF)
– Capture d'écran automatique après chaque trophée (je vous dis pas le nbre de screenshots après un weekend de chasse…)
– Ajout d'options de tri des trophées (ça ne sera pas du luxe)
– Possibilité de supprimer des jeux de la liste des trophées dont la progression des trophées est à 0% (j'en ai plus de 80 !)
– Possibilité de partager des vidéos vers Dailymotion

Cette liste d'améliorations c'est pas finale mais elle donne un bel aperçu des nouveautés que nous devrions avoir dans les prochains jours. Elle sera complétée au fur et à mesure des découvertes. Je suis très content des futurs améliorations des trophées mais j'attends toujours une fonction "groupe d'amis" qui n'a pour le moment toujours pas été annoncée. crying

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