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[Compte Rendu] Présentation du Jeu MX vs ATV Reflex

MX vs ATV Reflex
Mercredi dernier j’ai embarqué dans un bus de luxe en direction de Rambouillet afin d’assister à la présentation presse de MX vs ATV Reflex, le prochain jeu de de course de THQ qui permet aux joueurs de conduire des quads et des motocross.

MX vs ATV Reflex
Après une heure de trajet à visionner des vidéos de MX sur fond de reggae (ça passe nickel) :razz: le bus s’est arrêté au domaine de la Butte Ronde un lieu idyllique totalement recouvert par la neige qui a l’habitude de recevoir des séminaires et des événements d’entreprises.

C'est Ian Wood, game producer chez Rainbow Studios qui est venu spécialement des USA pour nous faire la présentation de son nouveau titre en appuyant sur le faite que nous avions plus affaire à une révolution qu’à une simple évolution. Il faut dire que vu la piètre qualité du précédent opus il valait mieux faire table rase et tout recommencer à zéro... :idea:

MX vs ATV Reflex
La refonte est totale et MX vs ATV Reflex dispose d’un nouveau moteur physique qui permet d’avoir une déformation du terrain en temps réel. Cette nouveauté rend l’expérience plus immersive puisque chaque tour devient différent du précédent comme pour les vrais pilotes. :razz:

A cela les développeurs ont ajouté un système original permettant de gérer la physique du pilote avec le stick droit du pad. Il faut ainsi pencher les deux sticks pour prendre un virage très serré ou maintenir la touche L1 et le stick de gauche pour faire des figures aériennes.

MX vs ATV Reflex
A la fin de la présentation l’équipe de THQ nous a présenté Marvin Musquin le champion du monde de MX2 et Romain Couprie un pilote Quad de pro qui ont été choisi afin d’assurer la promo du jeu auprès des médias. Effet immédiat, la presse spécialisée MX semblait d’ailleurs beaucoup plus captivés par eux que par le jeu vidéo… :neutral:

MX vs ATV Reflex
Ensuite nous avons pu tester tranquillement MX vs ATV Reflex sur les nombreuses bornes PS3 et Xbox 360 misent à disposition par THQ. Le gameplay arcade offre une prise en main immédiate et le "coup" du 2e stick se maitrise assez rapidement et ajoute un peu de nouveauté à un type de jeu rarement innovant. :roll:

La réalisation a nettement progressé par rapport au précédent mais je l'ai trouvé nettement en deçà de Pure et de Motorstorm PR et je pense qu’il faut attendre la version définitive avant de se prononcer définitivement sur le rendu global.

MX vs ATV Reflex
L’après midi s'est terminée par une petite balade en quad à l’intérieur du domaine. Les sensations de glisse sur la neige étaient vraiment très sympa et le cadre magnifique donnait vraiment envie de s’évader mais le rythme était un peu trop pépère à mon gout (j’ai possédé une motocross quelques années et pratiqué un peu le quad…) et j’ai failli m’endormir au guidon. :smile:


Il faut dire que voir les deux champions autour de nous en train de faire des wheelings et des travers sur la neige donnait vraiment envie de faire la même chose ! :!:

Comme vous pouvez l’imaginer j’ai trouvé cette présentation géniale et je tiens à remercier l’équipe de THQ pour l’invitation. Avec sa refonte totale, MX vs ATV Reflex s’annonce comme un titre prometteur, reste à tester la version définitive afin de voir si le cahier des charges n’était pas un peu trop ambitieux pour le petit studio de Phoenix. :roll:

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