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Archives de catégorie: Xbox 360

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[Unboxing] Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 Edition Collector PS3


Je me suis tellement éclaté sur le premier Hokuto Musou AKA Fist of The North Star : Ken’s Rage que je n’ai pas hésité une minute à me procurer la suite qui vient tout juste de débouler en magasins. Comme pour le 1er volet, je me suis offert l’édition collector sauf que cette fois j’ai pris la version Européenne qui sort avec seulement un mois et demi d’écart avec la version japonaise ! :razz:

Apparemment, l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 que je vous présente aujourd’hui est plutôt rare car Tecmo Koei la distribue uniquement en France et en Italie ! J’ai voulu l’acheter en magasins mais après avoir fait chou blanc à la Fnac, chez Micromania et chez Game (les boutiques sont carrément fermées mais WTF quoi ?!) je l’ai finalement prise chez amazon.fr.


L’imposante boite fait 32 cm de haut. Le format est peu commun en Europe mais il est répandu au Japon dans les fameuses treasures box. Le dessin de la face avant est superbe mais il est imprimé sans relief ni effet sur un carton un peu cheap. Quel dommage ! Avec ses cales, l’intérieur de la boite parait tout aussi bas de gamme, heureusement le contenu est au rendez vous !


On démarre avec l’OST au format CD (oh yeah !) de 9 titres.


On aime bien les goodies chez Koei. Le réveil du 1er jeu laisse place à une clef USB de 4go représentant Kenshiro. Ultra kitch mais ultra mignon ! :smile:


Après avoir retiré les éléments précédents on découvre le reste des bonus de cette édition collector. On démarre avec les 20 stickers à l’effigie des personnages.


Ils mesurent environ 10 cm de haut. Même si l’envie est forte, je ne les collerai pas pour ne pas dénaturer le collector.


Le calendrier 2013 envoie du pâté ! :smile:


Il est composé de 6 illustrations différentes qui se détachent pour créer des cartes postales ! Nos amis japonais pensent vraiment à tout !


On termine le déballage de l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 par le visual book story. Vous remarquerez que le visuel est un clin d’oeil à celui du 1er jeu.


Couverture rigide, papier luxueux, impression de haute qualité, le bouquin de 64 pages est vraiment superbe ! Malheureusement, il est intégralement en japonais. Une petite traduction en anglais n’aurait pas été du luxe surtout pour un visual story book. Heureusement, il y a de belles illustrations à regarder… :roll:


Même si l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 est loin d’être parfaite elle saura sans aucun doute satisfaire les fans du jeu et de la saga qui savent à quel point c’est un petit miracle de la voir débarquer en France. Elle propose un contenu équivalent à celui de la Treasure Box japonaise sauf que le jeu est en français ce qui est quand même plus pratique pour comprendre le mode histoire. ;-) Bien évidemment, je vous reparlerai du jeu dans un prochain billet.

[Pré-commande] Akai Katana sur Xbox 360

Akai Katana sur Xbox 360
Après la localisation sur notre territoire de Deathsmiles (en février 2011) et de DoDonPachi Resurrection (en décembre 2011), Rising Star Games nous gâte avec la sortie le 11 mai prochain de Akai Katana (AKA Akai Katan Shin) sur Xbox 360. :!:

Ce manic shooter horizontal développé par le fameux studio Cave est sorti en mai 2011 sur Xbox 360au Japon. Cette version console dispose d’un nouveau système de scoring, de 3 modes de jeux (origin, slash, climax) et de graphismes 16/9 en full HD. A noter qu’il est également possible de switcher en 4/3 pour retrouver le rendu de l’arcade.

Contrairement aux 2 précédents shmups édités par Rising Star Games, Akai Katana n’aura pas le droit à une édition collector… Et c’est vraiment dommage, surtout lorsque l’on jette un œil à la beauté des artworks et à ce que Cave avait concocté pour la sortie japonaise ! :cry:

S ivous êtes fan du genre ou tout simplement curieux de le découvrir, je vous recommande vivement de vous procurer Akai Katana sur le net car cette catégorie de jeu est quasiment introuvable dans les magasins traditionnels du type Fnac, Micromania, Game and co…

[Preview] Prototype 2 sur PS3 et Xbox 360

[Preview] Prototype 2 sur PS3 et Xbox 360
Prototype ayant remporté un beau succès, c’est tout naturellement qu’Activision a décidé de lui donner une suite. Le studio Radical Entertainment qui est toujours aux commandes du projet, a décidé de prendre un risque en changeant carrément le héros de l’histoire ?! :shock:

Dans Prototype 2 le joueur incarne James Heller, un sergent qui rentre d’Irak pour se venger d’Alex Mercer (le héros du précédent jeu) qu’il rend responsable de la mort de sa femme et de sa fille. Après s’être pris une branlée en ayant tenté d’attaquer Alex Mercer au couteau (huhu), il est mystérieusement contaminé par le même virus. Ces super pouvoirs vont lui permettre de lutter à armes égales contre son ennemi juré…

Prototype 2 est un jeu d’action qui se déroule dans un monde ouvert divisé en 3 parties distinctes. La zone verte est paisible, la zone jaune est militarisée et la zone rouge est un véritable champ de bataille urbain. La ville qui ressemble à Manhattan est envahie par un dangereux virus qui transforme les humains en mutants et en monstres. Le joueur peut ainsi se balader comme bon lui semble en remplissant diverses missions principales et secondaires qui lui permettront de booster son personnage avec de nouveaux pouvoirs et de faire évoluer l’intrigue en découvrant ce qui se cache derrière l’infestation.

[Preview] Prototype 2 sur PS3 et Xbox 360
Prototype 2 utilise le même moteur que le précédent volet mais les graphismes ont fait un très net bon en avant. Effets de lumières, textures, explosions, fumées… tout est ici plus beau, détaillé et coloré (un reproche que les joueurs ont fait au premier jeu). Cette grosse amélioration visuelle donne à la ville un coté beaucoup plus vivant et réaliste ce qui pousse encore plus à l’exploration. :cool:

Prototype 2 reprends donc le même principe de jeu que son prédécesseur. Pour remplir ses missions (nettoyage, destruction, récupérations) le héros peut jouer la carte de l’infiltration en assimilant un ennemi ou bien rentrer dans le lard de tout ce qui bouge. Le changement de héros est un peu étrange au début, car James Heller semble nettement plus lourdaud et bourrin que Alex Mercer. Mais on oublie rapidement ce changement en découvrant les nouvelles capacités dont il dispose.

En plus de pouvoir grimper aux murs et de planer dans les airs, le sergent est doté de 5 super pouvoirs qui évoluent grâce à un système d’XP : La griffe, le marteau, le fouet, la lame et ma préférée la pieuvre (qui agrippe et transperce tout ce qui se trouve dans un périmètre de 100 mètres). Il peut également utiliser les armes à feu de ses ennemis (mitraillette, lance-roquette ou carrément la mitrailleuse décrochée d’un hélico !) et appeler un groupe de mastodonte à la rescousse ! Au cas où ça ne suffirait pas il est toujours possible de balancer des bagnoles et d’utiliser les tanks et les hélicoptères de ses ennemis. Avec de telles capacités il est difficile de se retenir et chaque mission se transforme en véritable bain de sang !

Bref comme vous l’aurez compris, malgré quelques évolutions significatives, Prototype 2 suit le sillon laissé par son prédécesseur. Le résultat s’annonce tout de même prometteur, car ce n’est pas tous les joueurs que l’on peut se plonger dans un tel concentré de violence et d’action à l’état pure. :twisted:

[Concours] 5 Jeux Reckoning sur Xbox 360 à Gagner !

5 Jeux Reckoning sur Xbox 360 à Gagner !
Ce matin, j’ai le plaisir de vous annoncer le lancement d’un grand concours organisé en partenariat avec Xbox et EA. A gagner : Pas 1, ni 2 mais carrément 5 jeux Les Royaumes d’Amalur : Reckoning sur Xbox 360 ! :cool:

Sorti le 9 février sur Xbox 360, PS3 et PC, Royaumes d’Amalur : Reckoning est un jeu d’action RPG développé par Big Huge Games qui plonge les joueurs dans un univers de pur heroic-fantasy.

Pour participer à ce concours il suffit de laisser un commentaire ici en indiquant quel est le meilleur RPG auquel vous avez joué et POURQUOI.

Fin du Concours le 7 mars 2012 à 23h59 et tirage au sort parmi les commentaires. Les 5 gagnants seront tirés au sort parmi les commentaires et les lots seront envoyés par Microsoft. Comme d’habitude, un commentaire par personne, les messages de 2 mots seront ignorés et les kikoolol se feront défoncer le $%?! par des trolls en rut ! :twisted:

2012 : Déluge de Remakes HD sur Xbox 360, PS Vita et PS3 !

Les jeux remastérisées en HD remportent un franc succès auprès des joueurs. Vendus généralement sous la forme d’une compilation (HD Collection, Classics HD…) ils permettent de découvrir ou de redécouvrir des grands classiques en utilisant les capacités de la génération actuelle de console (graphismes améliorés en HD, format 16/9, support de la 3D, trophées, compatibilité PS Move…) et disposent parfois même de contenus additionnels.

Même si je comprends parfaitement les critiques qui accusent les éditeurs de faire du neuf avec du vieux je reste un grand fan de ces remakes HD et je vous propose de faire un point sur ce qui va débouler sur PS3 et Xbox 360 en 2012. :cool:


Metal Gear Solid HD Collection (Xbox 360 et PS3) :

Konami ouvrira le bal des remakes le 2 février prochain avec Metal Gear Solid HD Collection une compilation qui regroupera 3 titres emblématiques de la Saga MGS : Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater et Metal Gear Solid : Peace Walker. Paru en 2010 sur PSP, MGS Peace Walker est présent sur la galette pour combler l’absence de Metal Gear Solid qui aura sans nul doute le droit à un remake HD avec une sortie en fanfare pour les 15 ans de la saga…

Les 3 jeux de cette compil (déjà sortie au Japon) auront le droit à des graphismes en 720p avec une résolution de 60fps. Des trophées ont été ajoutés et chaque jeu dispose de son propre trophée platine. Le gameplay de MGS : Peace Walker a été retravaillé afin d’exploiter le 2e stick analogique de la manette de la PS3. :razz:


Resident Evil Chronicles HD Collection (exclu PS3) :

Capcom a confirmé travailler sur Resident Evil Chronicles HD Collection, une compilation qui regroupera Resident Evil: The Umbrella Chronicles et Resident Evil: The Darkside Chronicles les deux rails shooters sortis sur Nintendo Wii en 2007 et 2009. Cette compil’ qui devrait bien évidemment être compatible PlayStation Move n’a pas encore de date de sortie.


Oddworld: Munch’s Oddysee (PS3 et PS Vita) :

Après Oddworld: Stranger’s Wrath, c’est Oddworld: Munch’s Oddysee qui devrait pointer son nez en 2012 sur PS3 et sur PS Vita (en version boite et en download). Également confiée à Just Add Water, cette version remasterisée proposera des graphismes en 720p, de grosses améliorations graphiques au niveau de la modélisation des personnages, des dialogues remastérisés et du contenu bonus. Pas de quoi justifier le prix de vente qui s’annonce aux alentours de 40€… :x


The Silent Hill Collection (Xbox 360 et PS3) :

Annoncé pour la fin 2011 puis repoussé au 30 mars 2012, Silent Hill Collection (également prévu sur Xbox 360) regroupera uniquement Silent Hill 2 et Silent Hill 3 (apparemment on a du mal à faire des compilations complètes chez Konami…). A cette occasion, Silent Hill 2 inclura des dialogues intégralement retravaillés.


Final Fantasy X HD (Exclu PS3 et PS Vita) :

Annoncé au TGS 2011 durant la conférence de Sony par Shinji Hashimoto himself, Final Fantasy X aura le droit à un remake HD sur PS3 et PS Vita pour les dix ans de FFX. Depuis on a plus de news du projet…


Devil May Cry HD Collection (Xbox 360 et PS3) :

Programmé pour le 3 avril en Europe, Devil May Cry HD Collection regroupera Devil May Cry, Devil May Cry 2,Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition. Même si je me réjouis de voir apparaitre cette compilation les premières images sont plutôt décevante. On sent un gros travail sur la modélisation sur les personnages mais les décors laissent vraiment à désirer. J’espère également que Capcom ne nous refera pas le coup d’oublier les trophées platine comme sur les remake HD de RE4 et RE Code Veronica X… :roll:


The House of the Dead 3 & 4 (exclu PS3) :

Il y a quelques semaines SEGA a annoncé la sortie de The House of the Dead 3 et 4 en téléchargement sur PS3. Le premier sortira le 7 février prochain tandis que le second qui était jusqu’ici une exclusivité arcade, sortira durant l’été 2012. De quoi dépoussiérer nos PlayStation Move…


Zone of the Enders HD Collection (Xbox 360 et PS3) :

A l’E3 2011 Konami a annoncé la sortie courant 2012 de Zone of the Enders HD Collection , une compilation regroupant Zone of the Enders et Zone of the Enders : The 2nd Runner. En plus d’un lifting qui s’annonce très prometteur, les jeux auront le droit à de nouvelles interfaces, des nouveaux visuels, à une partie audio retravaillée et à des améliorations au niveau du gameplay (stick, vibration).


Jak and Daxter HD Collection (exclu PS3) :

Ça fait des mois qu’il y a des rumeurs autour de la sortie d’une compilation HD regroupant les premiers épisodes des aventures de Jak and Daxter , les deux rejetons de Naughty Dog. Et voilà c’est fait Jak and Daxter HD Collection est confirmé pour le 22 février prochain !

Le Blu Ray regroupera Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II : Hors la loi et Jak 3. Je vous parie un billet que 8 mois plus tard, on aura le droit à un volume 2 avec Jak X, Daxter et Jak and Daxter : The Lost Frontier… ;-)

[Pré-co] Dodonpachi Resurrection Deluxe Edition sur Xbox 360

Dodonpachi Resurrection sur Xbox 360
Après nous avoir gâté en février dernier avec la sortie européenne de Deatsmiles, Rising Star Games l’éditeur spécialisé dans les jeux japonais s’apprête encore à déployer du lourd avec la sortie PAL le 15 octobre prochain de Dodonpachi Resurrection sur Xbox 360 ! :o

Dodonpachi Resurrection (Dodonpachi Daifukkatsu au Japon) est un shoot them up mythique développé par le célèbre studio Cave. Le jeu est sorti en 2008 en arcade et en 2010 sur Xbox 360 au Japon. On peut même le retrouver sur iPhone depuis quelques mois (un achat que je vous recommande vivement, vous allez voir c’est autre chose qu’Angry Birds !).

Selon le site officiel de Rising Star Games, Dodonpachi Resurrection sera vendu dans une Deluxe Edition qui contiendra 3 modes supplémentaires et la bande originale du jeu sur un CD séparé. Le DLC Black Label sera disponible sur le XBLA au moment de la sortie moyennant quelques euros supplémentaires… Business, Business… :idea:

[Déballage] Gears of War 3 – Edition Collector Epic


C’est en découvrant la taille et le poids (5 kg !) du carton contenant l’edition Collector Epic de Gears of War 3 que j’ai compris pourquoi amazon.fr a préféré utiliser UPS plutôt que La Poste pour me livrer le colis. :roll:


A l’intérieur de cet imposant carton se cache donc le jeu en édition spéciale sans son insert plastique (dommage…). Le coffret noire mat façon boitier commémoratif est tout bonnement magnifique ! :o


Il contient la médaille de service Octus remise à Adam Fenix le père de Marcus. La médaille en métal à l’échelle 1:1 est gravée avec un code unique permettant de débloquer Adam Fenix dans le mode multijoueurs !


Le drapeau bleu de la CGU sert à recueillir les effets personnels d’Adam Fenix.


Au programme : deux photos, un schéma du rayon de l’aube, un certificat, une lettre et un testament. Les documents (en français) ont été réalisés afin de les rendre hyper réalistes (usure, différents types de papier…). :cool:


Le DVD est glissé dans un boitier transparent façon grosse disquette.


A l’intérieur de la boite on trouve un code pour télécharger le personnage d’Adam Fenix (encore ?), 5 skins d’armes pour le mode multijoueurs et une planche de stickers.


Écrit par Tom Bissel un auteur à succès, « Conception et illustrations de Gears of War » permet de découvrir les coulisses de la création de la trilogie Gears of War.


Historique, interviews, photos, artwork… le bouquin de 96 pages est particulièrement riche en informations.


On termine ce déballage sur la figurine en édition limitée de Marcus Fenix, créée par Chris Perna le directeur de l’infographie d’Epic Games et sculpté par Triforce.

Le bestiaux de 30 cm de haut est particulièrement imposant.  La sculpture manque un peu de finesse mais le rendu global reste tout de même très bon. Tatouage, balafre, veines… la figurine est très détaillée et fait un très belle effet sur un étagère ou sur un bureau. Contrairement à ce que laissaient penser certains visuels, elle ne s’allume pas. Je l’ai démonté pour vérifier… huhu ! :razz:


Le diorama est une très bonne idée ! Dommage qu’il ne soit pas un peu plus haut…


Faut pas faire chier Marcus ! :smile: Contrairement à la figurine de Cole d’inFamous 2 ou celle de Nathan Drake dans le collector d’Uncharted 3 (qui ressemble à François Fillon ?!) le visage de Marcus est très fidèle à l’original.

Pour la sortie de son titre phare, Microsoft n’a pas fait les choses à moitié en nous a concoctant une édition collector qui devrait satisfaire plus d’un fan de la saga créée par Epic en 2006.

De mon coté j’ai déjà attaqué le jeu depuis quelques jours (test quand j’aurais terminé le solo comme d’hab…) et j’attends avec impatience de trouver le temps d’aller chercher la Xbox 360 limitée rouge qui m’attends au magasin depuis 2 jours… :idea:

[Preview] Mode Histoire et Coop de Gears of War 3 !!!

[Preview] Mode Histoire et Coop de Gears of War 3 !!!
Il y a 2 semaines j’ai été invité dans les locaux de Microsoft à Issy les Moulineaux pour découvrir en avant-première l’acte 1 de Gears of War 3. Event sous embargo, Locustes à l’entrée pour protéger toutes fuites… on a même eu le droit à une présentation du jeu par Cliff Bleszinski en personne ! Malheureusement le bonhomme avait un train à prendre et au bout de 2 minutes de prés’ il a disparu comme par magie sans que je puisse dégainer mon APN et mes jeux à dédicacer (et dieu sait que je suis rapide à ce petit jeu là…). ;-)

Ce n’est pas grave… il y a avait de quoi se consoler sur place puisque le lounge Microsoft accueillait une petite dizaine de Xbox 360 faisant tourner le mode histoire de Gears of War 3, deux mois avant la sortie officielle ! Afin de profiter au maximum de l’expérience j’ai choisi de rejoindre 3 autres joueurs pour tester la campagne en coop à 4, une des grosses nouveautés de ce 3e volet.

[Preview] Mode Histoire et Coop de Gears of War 3 !!!
Dans Gears of War 3, Marcus part à la recherche de son papa scientifique (c’est mignon !) qu’il croyait mort et qui l’informe qu’une menace importante pèse sur la race humaine. Le jeu nous fait suivre les aventures parallèles de 2 équipes de Gears menées par Marcus d’un côté et par Cole le célèbre joueur de Thrashball de l’autre.

Même si on comprend très vite que le scénario est là avant tout pour enchainer les épreuves de bravitude bravoure, on sent que Epic Game a l’envie de fournir une expérience plus dense. Le fait de passer d’une équipe à l’autre donne un certain dynamisme à l’histoire. Le scénario est plus dilué et la présence d’ellipses scénaristiques qui se comblent au fur et à mesure de la progression donnent vraiment envie de connaitre la suite de l’aventure. :!:

4 joueurs à l’écran dans des décors souvent gigantesques faces à des dizaines de bestioles dont certaines font parfois plusieurs étages de haut… le code est archi optimisé et la bécane de Microsoft ne bronche pas d’un iota (et je ne dis pas ça car j’ai le canon d’un Lancer sur la tempe) ! A l’instar de ses prédécesseurs, Gears of War 3 est une véritable démo technique de la puissance de la Xbox 360 et de l’Unreal Engine. Bien que se déroulant uniquement dans des environnements urbains, le premier acte offre une richesse visuelle qui fait plaisir à voir car elle crédibilise encore un peu plus un univers déjà bien établi.

Malgré l’apparition de quelques nouvelles armes (le Retrolancer met du temps à arriver…) et de nouveaux ennemis dont on a qu’une envie c’est qu’ils se cassent pour laisser place aux Locustes, Gears of War 3 ne change pas une recette qui gagne et propose un gameplay quasi similaire à celui des précédents jeux. Même si la progression a un certain coté linéaire, on sent bien que level design a été travaillé afin que le jeu soit parfaitement jouable à 4. Les niveaux sont vastes et la mise en place de stratégies d’équipe est de rigueur pour passer certains points chauds. D’ailleurs les tactiques seront sans nul doute primordiales en jouant en difficulté élevé, tant la quantité d’ennemis à buter est importante. :idea:

Il nous aura fallu environ 2h30 pour terminer l’acte 1 de Gears of War 3 (et il n’y avait pas de manchos dans l’équipe) !? Je suis ressorti de cette preview avec le sourire aux lèvres et avec l’envie de de boucler le jeu et de connaitre la suite… Après de longues années d’attente ce 3e volet prévu pour le 20 septembre s’annonce d’ores et déjà comme le digne héritier de saga et comme LA future référence en matière de jeu d’action à la 3e personne. :cool:

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