Bonne surprise hier matin au courrier puisque tonton Konami m'a fait parvenir la version promo de Ninety-Nine Nights II, un jeu dont la sortie est prévue en France pour le 9 septembre prochain.
Développé par Q Entertainment et édité par Konami, N3 II (pour les intimes) est un beat'em all exclusif à la Xbox 360 qui se déroule dans un monde imaginaire peuplé d'elfes, de gobelins et d'ogres. Ce jeu d'action sévèrement burné propose de suivre le destin croisé de 5 personnages aux styles de combat très différents.
J'ai beau être fan de beat em all, je n'avais jamais entendu parler de cette série auparavant ! J'ai déjà passé 2 bonnes heures dessus et je peux vous dire que... /!\ stop !!!!!!!!! Désolé j'ai un embargo à respecter et je ne peux rien vous dévoiler avant le 6 septembre prochain...
Mais vous n'avez pas tout perdu et je vous laisse découvrir le trailer avant le test complet dans les prochains jours. Stay Tuned !
Non, je ne m'acharne pas sur la bête, je vous rassure... Je suis toujours aussi fan des campagnes publictaires autour des jeux vidéo et j'ai décidé simplement de faire ce billet afin de vous faire découvrir celle qui se déroule en ce moment dans les rues de Cologne pour Kinect !
Plutôt que de mettre un bonhomme en vitrine en train de s'agiter devant la télé, Microsoft a eu la bonne idée de laisser la télé dans la vitrine du magasin et de mettre le démonstrateur et la musique à l'extérieur afin d'évoquer le fait que Kinect est accessible et traverse le verre.
Effet garantie auprès des passants qui s'arrêtent, admirent le show (le mec en fait parfois des caisses...) et peuvent même prendre contrôle des jeux... Une idée simple et hyper efficace !
Après avoir testé et vu tourner en live de nombreux jeux sur Kinect (ex Projet Natal), un accessoire pour la Xbox 360 censé révolutionner la manière de jouer, je suis de moins en moins convaincu par l’engin et je pense même qu’il va cruellement se planter ! Et voici les raisons…
Microsoft a vendu du rêve : Le trailer de l’E3 2009 a fait rêver les gamers du monde entier qui se voyaient changer des roues, scanner leurs skates boards et sauter comme des puces dans leur salon de 100 m2... Un an plus tard le le nom de la bestiole a changé, tout le monde s'est rendu compte que le trailer était bidonné (pas ingame et extrapolation des possibilités), le projet est devenu réalité et les premiers jeux montrent que l’engin est plus limité que prévu.
La technologie n’est pas nouvelle :
Microsoft essaie de nous convaincre que Kinect est révolutionnaire alors qu’ils ne font que réinventer la roue ! La firme a simplement pompé et amélioré le Eye Toy, une caméra sortie sur PS2 en 2003 et qui existe sur PS3 depuis 3 ans sous le nom de PS Eye (et que PlayStation va nous ressortir avec son PS (dildo) Move! A part les marketeux, Besancenot et les fanboys Xbox je me demande qui croit encore à la révolution ?!
Le prix exorbitant :
149€ pour une caméra à la résolution de 640x480 à 30fps !? A mon avis un stagiaire a fait une faute de frappe et a rajouté un "1" de trop dans le prix…
Cibler que les mamis et les gosses c'est mal voyeeezzz ! :
Avec le lineup de lancement de Kinect, Microsoft cible clairement les casual gamers. Des clients volatiles qui se contentent de peu et renouvellent rarement leurs jeux et encore moins le hardware ! Les familles vont-elles casser leurs tirelires pour se payer une cam à 150 boules ?! Les cores gamers vont ils lâcher des euros dans un nouvel accessoire pour jouer à Kinectimals, Kinect Adventures, Kinect à la ferme... ça m’étonnerait fort…
Le gameplay en carton ! Le plaisir de jouer aux jeux vidéo repose sur la précision. Rien de plus frustrant que de réaliser une action et de ne pas la voir reproduite immédiatement à l’écran. Au cours de l'E3 2010 (et à 4 mois du lancement) la presse est unanime et Kinect souffre toujours de problèmes de latence, d'imprécisions, de mouvements qui ne sont pas retranscrits…
Les joueurs ne sont pas tous des mimes sauteurs...
On a tous joué au chevalier avec un bâton, au chanteur avec un pommeau de douche, à la guitare avec son z... et gesticulé comme un couillon avec une Wiimote, mais essayez donc de reproduire ce genre de mouvements sans rien dans les mains. Et bien le cerveau a du mal à suivre, on a l’air encore plus crétin et au bout de 30 secondes on retourne s’asseoir (à ouais parce que pour l'instant Kinect se joue quasiment toujours debout ! haha)
Durant l’E3 2010 j’ai eu la chance de tester en behind the closed door, Vanquish la prochaine bombe de Sega développée par le studio PlatinumGames (MadWorld, Bayonetta) dont la sortie est programmé pour le 22 octobre 2010..
Dirigé par Shinji Mikami (le créateur de la série Resident Evil), Vanquish est un TPS qui se déroule dans un univers futuriste dans lequel plusieurs nations s’affrontent afin de contrôler les ressources énergétiques mondiales. Le joueur doit se glisser dans la peau de Sam Gaiden un scientifique qui décide d'enfiler l'armure surpuissante qu'il a créé afin d'aller botter le cul des vilains robots ennemis.
L’histoire se déroule en partie dans un immense complexe spatial avec des décors grandioses dont la profondeur de champs apporte une impression de réalisme à cet univers de science-fiction très japonais.
Graphiquement le jeu envoie du lourd et le moteur 3D est en béton ! L’action est frénétique et l’écran est envahi par les ennemis, les explosions, les tirs, les effets de fumées… à tel point que l’on un peu de mal à savoir sur qui ou quoi tirer. Comme toujours chez PlatinumGames le chara design est hyper travaillé. Le héros possède un look d’enfer avec son armure fonctionnelle et des armes qui se construisent entre les mains !
Vanquish reprends les grandes lignes de ce que l’on habitude d’avoir dans les shoots à la 3e personne, sauf qu'ici les déplacements sont hyper rapides et le personnage peut esquiver les tirs et se rapprocher des ennemis en faisant de longues glissades sur le sol. Il est même possible de ralentir le temps quelques secondes afin de viser plus facilement les adversaires mais cette fonction nécessite d’être activé judicieusement puisqu’elle met du temps à se recharger.
Ne maitrisant pas parfaitement le système de déplacement j’ai eu un peu de mal à me défaire des vagues d’ennemis et je me suis fait exploser comme une daube ! La difficulté m’a paru corsé et je sens qu’il va falloir que je passe par un bon tuto et de l'entrainement afin de dompter cette superbe armure.
Vanquish fait partie des jeux qui m’ont le plus emballés durant cet E3 2010. Alors que la plupart des éditeurs se planque derrières des suites en pagaille, Sega prend le "risque" de sortir une nouvelle licence pour notre plus grand plaisir. L’action de Vanquish est tellement speed et intense que le bébé de PlatinumGames risque de reléguer Lost Planet et Gears of War au rang de jeux pour fillettes qui se joueraient au ralenti !
C'est avec un peu beaucoup de retard que je vous présente le dossier de presse d'Alan Wake qui 'ma été envoyé par l'équipe d'Xbox. Je le trouve tellement sympa et original que j'ai trouvé qu'il méritait un déballage en images...
Cette pochette bleue ressemble à celle que l'on nous refile lors d'un passage dans une agence de voyage ou dans une office de tourisme.
Sur son verso il y a un petit mot mystérieux qui met tout de suite dans l'ambiance...
J'adore lorsque les documents semblent tout droit sortis du jeu !
La carte de Bright Falls, la petite ville paisible où le héros est censé se reposer, est entourée de fausses pubs (en Français)
Trois cartes postales de la région. Une carte est rédigée par Alan Wake et l'autre par le Dr de la clinique de Birght Falls.
A gauche vous pouvez voir une page du livre qu'Alan Wake a lui même annoté et à droite un morceau de calepin avec des annotations et une tache de café !
Comme tous les bons dossiers de presse il y a un DVD avec les médias et un dépliant présentant le jeu.
J'ai cru que le stylo et sa lampe torche étaient morts...
...mais en faite c'est une encre "magique" et une lampe noire (comme dans les boites de nuit) !!
Encore une belle pièce qui a rejoint ma collection...
Faute de n’avoir pas eu d’accès à la conférence de Mcrosoft à l’E3 2010, l’équipe Xbox m’a invité à l’hôtel Marlott de Los Angeles afin d’assister à la retransmission de l’événement en compagnie de journalistes et d’employés de Microsoft.
Après un petit déjeuner copieux, la conférence a commencé par la présentation de Call of Duty Black Ops un jeu multi support édité par Activision. Se déroulant en partie pendant la guerre du Vietnam cet épisode a surpris sont monde par l’ajout d’une séquence spectaculaire dans laquelle le joueur dirige un hélicoptère. Le présentateur s’est ensuite venté du fait que la Xbox 360 a été la première à accueillir les différents DLC de Call of Duty…
Hideo Kojima est apparu sur scène pour présenter Metal Gear Solid Rising un jeu d’action (dont on ne sait toujours pas si il sera une exclu temporaire ?) mettant en scène Raiden. Le trailer nous a permis de découvrir des images in game qui montrent un jeu particulièrement bourrin ou le découpage en rondelle d’ennemis (et de pastèques) sera maitre mot, un concept totalement à l’opposé des précédents MGS. En tous les cas toute la salle s’est mise à vibrer en voyant les premières images de Raiden en action.
Les futurs blockbusters de la Xbox se sont succédés à une vitesse effrénée. Peter Molyneux a présenté Fable III une suite très attendu par les fans de cette série à succès. Graphiquement ca n'a pas l'air supérieur au précédent jeu mais l'univers semble nettement plus dense et accrocheur. Il ne reste plus qu’à espérer que le scénario et la durée de vie de la quête principale soit supérieure à celle de Fable 2.
Un membre d’Epic Games est venu présenter un niveau de Gears of War 3 dans lequel 4 personnes jouaient en coop ! Ce nouveau titre s’annonce aussi magnifique que les deux précédents volets avec un nombre impressionnants de bestioles gigantesques à dessouder et des phases d'action vraiment très soutenues.
Pour le moment tous les jeux présentés étaient connus depuis plusieurs moi et Crytek a créé la surprise en dévoilant un teaser de Codename Kingdoms, une exclusivité 360 qui se déroule dans l’antiquité romaine et qui semble très inspiré par le film 300 et God of War…
La diffusion de la vidéo d’Halo Reach a mis la salle en transe (bourrée de pro Xbox donc forcément). Le jeu semble avoir fait un bon graphiquement par rapport à ce que j’avais pu voir lors d’une beta chez MS. Les effets de fumée et les explosions m’ont paru très réalistes et les maps vraiment gigantesques, mais c’est surtout les bruitages assourdissants qui m’ont impressionnés car il donnait véritablement l’impression d’être sur un champ de bataille. Un bel effet de mise en scène à la COD et une phase de gameplay dans laquelle le joueur pilote un vaisseau spatial ont provoqués une orgie vidéo-ludique chez certains fans présents dans la salle !!!
Ensuite, on a pu en découvrir un peu plus sur le système de navigation de Kinect (ex Project Natal) ainsi que son vidéo chat qui permettra de se connecter avec Windows Live Messenger et de regarder à distance un film avec un ami ?!
Les jeux Kinect ont pris une (trop) grande place dans cette conférence avec les présentations de Kineticmals un Eye Pet avec des tigrous, de Kinect Sports un party games (Foot, bowling, javelot ; saut longueur, ping pong, box, volley), de Kinect Joy Rider un Mario Kart Like jouable avec les avatars, et de Kinect Adventures, un party games ou il faut toucher des boules en bougeant son corps (rien de porno je vous rassure !)
Ensuite nous avons eu le droit à une présentation des jeux Kinect (Encore !) créés par les éditeurs. Un jeu Star Wars prévu pour 2011 (déjà aperçu à la soirée Kinect), de Your Shape un training sportif (arts martiaux, yoga et fitness) made in Ubisoft et de Dance Central un jeu qui permet d’apprendre à danser et à faire des chorégraphies ! (Kamel Ouali a du souci à se faire !)
Microsoft a conclu sa conférence en présentant la nouvelle Xbox 360 "Slim" (HDD de 250go), une console plus petite, au design très classe et qui sera vendue au même prix que le précédent modèle. L'animateur a taper un grand coup en annonçant qu'elle était disponible à la vente immédiatement et que les veinards de la conf allaient tous la recevoir gratuitement !
Avec cette conférence Xbox a fait une belle démonstration de force et à montré qu’ils en avaient encore sous le capot avec des killers aps, des nouveautés software, et hardware. Il ne reste plus qu’à attendre la conf des deux autres éditeurs pour voir qui sortira le grand gagnant de cet E3 2010.
Ma deuxième journée à Los Angeles a été consacrée à la visite du parc Universal Studio (dont je vous reparlerai dans un billet complet) et à la soirée qu’organisait Xbox pour le lancement de Project Natal. Cette année Microsoft a décidé de taper un grand coup en ouvrant le bal de l’E3 2010 avec un spectacle dédié à son nouvel accessoire en plus de la conférence qui aura lieu le lendemain !
La soirée s’est déroulée au Galen Center une immense salle omnisports de Los Angeles qui avait été entièrement aménagée afin d’accueillir un spectacle du Cirque du Soleil, une troupe de cirque moderne qui officie principalement à Las Vegas.
A l’ouverture des portes chaque invité s’est vu remettre un espèce de poncho blanc avec de large épaulette. Cet uniforme totalement ridicule m’a donné l’impression de faire partie d’une sorte de secte et avait au moins le mérite de faire marrer tout le monde !
La scène principale qui accueillait une sorte de petite montagne donnant accès à un immense écran vertical blanc. Un gamin est apparu sur scène avec une manette Xbox 360. Il s’est mis à jouer à la console en montant de rocher en rocher pour enfin atteindre une énorme boule noire qui s’est ouverte afin de dévoiler le logo Xbox 360.
A ce moment les épaulettes des spectateurs se sont toutes allumées en vert ! Le résultat était vraiment magnifique et donnait l’impression de faire partie du spectacle ! Une fois arrivé sur le logo Xbox, le gamin libéré de toutes contraintes dûes à la manette (mouais) s’est mis à jouer aux jeux vidéo sous les yeux et le sourire "Colgate" de ses parents qui l’attendait dans un salon suspendu.
Et c’est alors que le nom définitif du projet natal est apparu : Kinect ! La famille modèle s’est ensuite amusé à jouer à toutes sortes de jeux natal sur une bande son entrainante. Les trailers se sont succédés : un mario Kart Like, un Wii Sport, un jeu d’esquive, du yoga, de la danse et un Eye Pet avec des tigres !
La salle n’a pas paru très emballée par les titres présentés mis à part lorsque sont apparus à l’écran les premières images d’un jeu Star Wars qui semble vraiment trippant !
Brillamment mis en scène par le Cirque du Soleil, la présentation donnait à l’ensemble un coté grandiose et magique. Mais à la sortie de l’événement les avis étaient plutôt mitigés. Le show semblait avoir conquis la plupart des visiteurs mais le nom définitif, "Kinect" en laissant sceptique plus d’un. Sans parler du lineup présenté beaucoup trop casual (la prés du jeu type Wiisport s’est éternisée) et qui n’offre rien de bien original par rapport à ce qu’il y a actuellement sur Wii.
La preuve d’ailleurs avec ces charmants goodies qui nous ont été remis en sortant… 3 peluches de bébés félins (ma fille va adorer !), très loin de l'image gamers que véhicule la marque depuis sont lancement…
C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous annonce ce matin le lancement d'un nouveau concours exclu (de la mort qui tue) organisé en partenariat avec Xbox 360.
A gagner 1 jeu Alan Wake en Edition Collector et 2 jeux Alan Wake en Edition Standard ! (classe n'est ce pas ?!)
Pour participer je fais dans la simplicité puisqu'il suffit de m'envoyer les bonnes réponses par mail à cette adresse concoursdamonx@gmail.com.
A l'heure ou la majorité des gamers sont en train de chasser le coyote dans les plaines du Far West, Sega propose une alternative intéressante avec Alpha Protocolun action RPG à la sauce espionnage !
A priori le jeu ne brille pas par sa réalisation mais plutôt par son ambiance et son scénario qui se module en fonction des choix que l'on fait ! Je vais donc pouvoir vous donner mes impressions lors d'un prochain test puisque tonton Sega (qui est plus fort que toi !) m'a fait parvenir une version promo.
En attendant le test complet... je vous laisse découvrir le trailer !
Ça fait 6 mois que je n'ai plus d'abonnement Xbox Live et je vais pouvoir me remettre à jouer en ligne puisque j'ai reçu un abonnement d'un an et quelques autres cadeaux sympathiques à la soirée "This is Live" qui se déroulait la semaine dernière à Paris.
L'évènement qui réunissait des membres de la communauté Xbox et de nombreux professionnels de la profession avait simplement pour objectif de faire découvrir les fonctionnalités du Xbox Live (Jeux en Ligne, XBLA, Vidéos, Facebook, Twitter, Sport +...) et de faire la fête avec un showcase privé de Pony Pony Run Run (Hey You !)
Je n'ai malheureusement pas pu prende de photos ni filmer le concert car j'étais au bar Microsoft a souhaité conserver l'exclusivité pour le retransmettre gratuitement à partir du 24 mai sur le Xbox Live !
Je profite de l'occasion pour vous rappeler mon gamertag Xbox 360 : damonx2112. Il est nettement moins garni que celui de la PS3...