Vous êtes ici: Accueil » PS3 (page 5)

Archives de catégorie: PS3

Souscrire au flux <

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)
Depuis son annonce en début d’année, PlayStation All Stars Battle Royale a déchainé les passions. Taxé immédiatement de plagier bêtement Super Smash Bros (chose que l’on a bizarrement jamais reproché aux autres jeux du genre comme Jump Ultimate Stars, Power Stone, Viewtiful Joe: Red Hot Rumble…) le studio SuperBot Entertainment a continué son petit bonhomme de chemin et offre enfin la possibilité de se fighter avec les personnages emblématiques des jeux PlayStation.

Réalisation :
PlayStation All Stars Battle Royale offre une réalisation particulièrement soignée. Les graphismes sont fins et hyper détaillés et les arènes animées qui se transforment à mesure que le temps passe sont particulièrement impressionnantes. Elles regorgent de détails savoureux qui raviront les fans. C’est un véritable plaisir de retrouver les personnages emblématiques des jeux PlayStation, même si on peut s’étonner de l’absence de certains et de la présence d’autres. Les héros viennent d’univers radicalement différents et le résultat à de quoi dérouter. Il aurait fallu unifier le tout avec un style graphique identique pour que le mélange fonctionne mieux. Les créateurs du jeu ont préféré conserver les designs d’origine des personnages et des décors afin sans nul doute de renforcer le côté WTF des affrontements. Certains rentreront dans le délire d’autres non… :roll:

Jouabilité :
Dans PlayStation All Stars Battle Royale, les coups servent uniquement à faire monter une barre de super qu’il faut déclencher au bon moment afin que les adversaires touchés perdent une vie. C’est le joueur qui anéantit le plus grand nombre de concurrents qui remporte la partie. La barre de super dispose de 3 niveaux différents. Le 3e niveau est long à obtenir mais il lâche une attaque totalement dévastatrice. Le système de combat se démarque de la concurrence en offrant une notion tactique particulièrement intéressante. Derrière ses aspects brouillon et bourrins, PlayStation All Stars Battle Royale est plus technique qu’il n’y parait car il est nécessaire de d’enchainer les combos pour faire monter rapidement sa barre de super. Le gros problème du jeu réside dans son équilibrage. On peut comprendre qu’il est difficile de faire cohabiter des tueurs comme Nariko et Kratos face à des petits personnages « pacifiques » comme Sackboy et Parappa. Mais on a du mal à digérer la présence de mecs complétement cheatés comme Raiden dont le 1er super (un coup rotatif) arrive à toucher plusieurs personnes d’un coup très facilement. En ligne on se retrouve déjà face à énormément de Raiden VS Kratos et je croise les doigts pour que les dév’ nous pondent une update prochainement…

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

Durée de vie :
PlayStation All Stars Battle Royale dispose d’un roster de 20 personnages. C’est un peu léger pour un titre du genre mais chaque combattant à un style de combat différent et il faut des heures de jeux pour les maitriser. On sait dores est déjà que 2 nouveaux combattants seront disponible gratuitement en téléchargement dans les prochains jours et on peut s’attendre à une chiée de DLC… Un système de level permet de débloquer des serviteurs, des costumes et des couleurs pour les persos ainsi qu’une série d’icônes pour personnaliser son profile en ligne. Chaque personnage dispose d’un mode solo sans grand intérêt. Il est vraiment dommage de ne pas avoir fait un mode histoire à la Mortal Kombat avec une aventure délirante regroupant les différents personnages. Même si les modes de jeux ne sont pas très nombreux, c’est en multi en ligne et surtout à 4 en local que le jeu dévoile vraiment tout son potentiel. Prises de têtes et barres de rire assurés ! :smile:

Bande son :
Même si les musiques sont discrètes on retrouve avec plaisir les thèmes de nos jeux préférés. Au niveau du doublage c’est pas le top, la voix off est agaçante et le mélange des doublages VF et VO a du mal à fonctionner.

Conclusion :
Défoulant, tactique et véritablement addictif, PlayStation All Stars Battle Royale est une excellente surprise ! :razz: Malgré ses faux airs de plagiat facile de Super Smash Bros, le jeu possède assez d’atouts et de différences pour se démarquer et séduire un grand nombre de joueurs adeptes ou non de jeux de baston !

Ma note : 16/20

A noter que le jeu dispose de la fonction crossplay PS3 et PS Vita. Hormis les contrôles le versions sont identiques. Acheter la version PS3 donne accès gratuitement à la version PS Vita en téléchargement.

91e Trophée Platine : Les Pingouins de Madagascar

91e Trophée Platine : Les Pingouins de Madagascar
L’obtention du trophée platine de Ragnarok Odyssey m’a fait prendre beaucoup de retard. Il est temps pour moi de sortir les easy platine (oui c’est mal, je brulerai en enfer…) si je veux atteindre l’objectif annuel (à la con) que je me suis fixé… celui d’atteindre les 100 trophées platine avant la fin de l’année. :roll:

J’ai donc dégainé Les Pingouins de Madagascar : le Docteur Blowhole est de Retour (difficile de faire plus long) un titre que je m’étais choppé à petit prix il y a quelques semaines. Ce jeu de plateforme/réflexion met en scène les pingouins déglingué que l’on voit dans le film Madagascar. La bande de piafs est tellement drôle qu’elle a même le droit à leur propre série télé !

Malgré une réalisation à 2 balles Les Pingouins de Madagascar est un jeu très agréable. Chaque pingouin possède des habitudes différentes et il faut faire marcher ses méninges (un peu à la manière d’un jeu LEGO) pour pouvoir progresser dans les niveaux. On retrouve le même esprit déjanté que dans le film et THQ a eu la bonne idée de doubler le jeu en français avec les voix d’origines.

Le trophée platine (noté pourtant 3/10 en difficulté se PS3 Trophies) s’obtient facilement après 6-7h de jeu (comptez plus si vous  bloquez sur certains niveaux). Après avoir terminé l’histoire principale il est nécessaire de collecter tous les caméléons planqués dans les niveaux. Je n’ai pas utilisé de guide mais certains peuvent donner du fil à retordre si on est pas vigilant.

91e Trophée Platine : Les Pingouins de Madagascar
Vient ensuite la collecte des trophées associés aux mini jeux. Faire 200 points au bowling peut vous arracher la tête. De mon coté je l’ai fait les doigts dans le nez… après en avoir chié comme un porc sur le bowling de Tekken Tag Tournament, je suis devenu un expert en la matière (la preuve en image) !

Même si il n’est pas très glorieux, j’ai passé un bon moment sur le trophée platine Les Pingouins de Madagascar : le Docteur Blowhole est de Retour. Il va falloir que je mette les bouchées doubles. Il ne me reste plus que 6 semaines… :lol:

[Test] Wonderbook : Book of Spells sur PS3


Wonderbook : Book of Spells, Le livre des sorts, est le premier jeu vidéo à utiliser Wonderbook, un nouveau périphérique de réalité augmentée en forme de livre. Cette première histoire interactive à destination des plus jeunes a été réalisée en collaboration avec le célèbre écrivain J.K. Rowling mondialement connue pour Harry Potter. Ma fille de 4 ans étant fasciné à la fois par les contes et par les jeux vidéo, j’ai profité de l’occasion pour parcourir 80% de l’aventure avec elle (même si à son âge elle était plus spectatrice qu’autre chose). Étant donné qu’à 21h, elle est couchée, ensuite c’est le papa qui se transformait en magicien. :smile:

Histoire :
Wonderbook : Book of Spells est un livre de sorts qui transforme les joueurs en élèves de Poudlard. Écrit par Miranda Fauconette il y a plus de deux cents ans, ce livre de cours avancé aide les jeunes sorciers à maitriser les secrets de la sorcellerie et l’art des sortilèges. Le livre est découpé en chapitres et en petites séquences ce qui permet une plus grande accessibilité aux jeunes enfants. La progression est toujours un peu la même. Pour chaque sort on a le droit à une description, une petite histoire interactive façon livre popup (j’adore) et des exercices appliqués. L’absence d’histoire principale est un point intéressant qui permet à chacun de progresser dans le bouquin à son rythme tout en faisant marcher son imaginaire.

Réalisation :
Grâce à la magie de la réalité augmentée, le Wonderbook se transforme en vieux grimoire tandis que le PlayStation Move prend la forme d’une baguette magique. Même si on a une incrustation de notre salon à l’écran, le jeu se focalise principalement sur le bouquin ce qui fait que l’on oublie très vite l’horrible résolution de la caméra PlayStation Eye (du 640×480 sur un écran 40 pouces ça pique les yeux…). Salles de classes, jardins, environnement extérieurs… les graphismes sont réussis et le joueur n’a aucun mal à se retrouver projeté dans l’univers d’Harry Potter. Les animations du livre sont amusantes et parfois même très spectaculaires (a petite était totalement émerveillée !).


Jouabilité :
Le gameplay de Wonderbook : Book of Spells est particulièrement simple puisqu’il suffit de tourner les pages et d’interagir avec les textes en appuyant sur la gâchette du PlayStation Move. Les sorts (Incendio, Aguamenti…) se déclenchent ensuite à l’aide d’un mouvement spécial qu’il faut réaliser en appuyant sur la touche Move. Il y a parfois quelques problèmes de précision lorsqu’il faut les lancer sur un ennemi ou bien lorsque l’on souhaite interagir avec un objet. Mais on s’accommode très vite de ces petites imperfections car le jeu est particulièrement permissif. L’idée de transposer la réalité augmentée sur un bouquin et d’interagir avec le PlayStation Move est vraiment géniale car le joueur n’a pas l’impression d’interagir avec du vide comme avec de simples cartes AR. L’immersion se trouve vraiment décuplé et on peut même s’étonner que personne n’ait pensé à pondre un concept similaire plus tôt. :?:

Bande son :
L’ambiance sonore de Wonderbook : Book of Spells est très réussie. Les musiques semblent tout droit tirées d’un film d’Harry Potter et il suffit de quelques secondes pour être emporté par les voix captivantes des deux narrateurs professionnels.

Durée de vie :
En réalisant tous les sorts et en parcourant tous les textes et les petites histoires il nous a fallu environ 5h pour terminer les 5 chapitres ce qui est quand même sacrément faiblard ! Même si il y a des objets à collecter et un système simplifié de notation des activités, la rejouabilité est très limitée. Les plus jeunes pourront refaire les chapitres pendant des heures sans aucun problème (j’ai déjà eu le droit à plusieurs : « Papa, on peut remettre le dragon ?») mais les plus grands auront envie de passer à autre chose.

Conclusion :
Malgré sa durée de vie ultra courte (pour un adulte), Wonderbook : Book of Spells est une expérience de réalité augmentée particulièrement innovante et amusante que je recommande aux joueurs qui veulent partager un moment vidéo-ludique avec leurs jeunes enfants. De mon côté, je suis totalement séduit par le concept Wonderbook et j’espère que de nouvelles histoires vont arriver très rapidement. :cool:

Ma note : 13/20

[Achat] DOOM 3 BFG Edition sur PS3

DOOM 3 BFG Edition sur PS3
Sur le stand Fnac de Paris Games Week 2012, certaines nouveautés étaient vendus plus chères que dans le commerce (…) mais une dizaine de jeux sortis il y a quelques semaines étaient proposés avec de belles réductions allant de -10 à -20 € !
:cool:

Toujours avide de bonnes affaire, j’ai profité de l’occasion pour me procurer DOOM 3 BFG Edition qui était accompagné d’une réduction de -15€ faisant passé le jeu de 40€ à 25€ !

Sorti le 19 octobre dernier, DOOM 3 BFG Edition est la version remastérisée de DOOM 3 sorti en 2004 sur PC et Xbox. Cette version inclut également le pack d’extension Resurrection of Evil sorti 1 an plus tard ainsi que « The Lost Mission », un volet inédit composé de 8 niveaux exclusifs.

Cette version « optimisée pour la PS3 » inclut un rendu et une luminosité améliorés, un nouveau système de sauvegarde, un son surround 5.1 et des trophées. Le jeu supporte également la 3D stéréoscopique. Malgré le poids des années DOOM 3 tient encore la route graphiquement. Il y a du bon (les éclairages…) et du mauvais (hyper scrypté, le rendu des visages…) mais les fans du jeu original devraient se régaler grâce à cette nouvelle sortie.

DOOM 3 BFG Edition sur PS3
Bonne nouvelle, Bethesda a même pensé à ajouter DOOM et DOOM II en bonus sur la galette ! Un vrai bonheur tant ces jeux ont bercé mon adolescence ! Et je peux vous dire que DOOM et DOOM II (que j’ai toujours préféré au 3 d’ailleurs…) c’est comme le vélo, ça ne s’oublie pas !

J’ai tout de suite retrouvé les armes planqués et je pourrais refaire certains niveaux les yeux fermés ! Le bruit des armes et le hurlement des ennemis sont définitivement imprégnés dans mon cerveaux ! :twisted:

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Programmée à l’origine au début septembre, la sortie de la version US de Mugen Souls a été retardée et c’est pourquoi mon édition collector est arrivée il y a quelques jours seulement. C’est la première fois que je commandais directement chez NIS America et je suis très satisfait du service car en plus d’avoir eu un envoi soigné, ils ont informés les clients en temps réel par emails. :cool:

J’ai donc succombé à la tentation en me procurant la Limited Box Edition qui était disponible uniquement sur le site officiel US. Ce collector se compose de deux petites boites séparée. La première regroupe le jeu et les différents goodies tandis que la seconde contient uniquement les Nendoroid Petite.

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
La première boite est très joliment illustrée (les fans du chara design de la série Disgaea apprécieront). La distributions se faisant uniquement par le biais du net, Nis America s’est lâché en proposant une boite dénuée de logos autres que ceux du jeu.

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
A l’intérieur on y trouve donc les goodies exclusifs les plus WTF de l’histoire du jeu vidéo ! Une éponge en forme de Lapin…

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
… ainsi qu’une minute serviette de bain rose ! Le contenu du collector donnent  tout de suite le ton. Mugen Souls est un jeu totalement délirant ! :lol:

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
La pochette de l’OST ressemble à un disque de musique classique.

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Sur la partie droite la pochette intègre un petit livret de très jolis artworks. L’OST regroupe un total de 20 titres.

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Le visual book est au format d’un boitier Blu Ray. Il fait 36 pages et dispose d’une couverture rigide (comme quoi c’est possible…).

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Les personnages principaux de l’aventure sont présentés à travers un petit texte, une citation et une série d’illustrations. A la fin le mini artbook regroupe une série de magnifiques croquis. :o

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
La jaquette est le livret sont en français mais Mugen Souls est en anglais. Dans les options du jeu il est possible de de mettre les voix en japonais ou bien en anglais.

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Deuxième boite, celle contenant les 2 Nendoroid Petite exclusifs (3 si on compte le mini lapin). Elle est directement issue du collector japonais et n’a même pas été traduite en anglais !

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
La box contient 3 personnages (Chou-Chou Infinite, Altis, et Shampuru) et quelques accessoires (2 visages alternatifs, 2 bras et un socle pour chacun).

[Unboxing] Mugen Souls Limited Edition Box PS3
Comme toujours avec Good Smile Company on se retrouve face à des produits de qualité, ultra mignon et super bien finis. Je tiens à saluer l’effort de Nis America qui propose une édition collector de qualité. Pour $99, le contenu est tout simplement parfait ! J’espère que le jeu en sera de même… :roll:

A noter que Mugen Souls viens également de sortir en Europe mais en édition standard uniquement.

[Achat] Killzone HD sur PS3

Killzone HD sur PS3
Prévu à l’origine le 24 octobre sur le PlayStation Store européen, Killzone HD n’a finalement pas était ajouté à la dernière mise à jour. De peur que le jeu ne termine comme Counter Strike : Global Offensive qui n’est toujours pas sorti chez nous, j’ai acheté un carte PSN sur Ebay afin d’aller acheter le jeu sur le PS Store US. Killzone HD y est disponible depuis mercredi pour $14… :roll:

Killzone HD est le portage HD du jeu sorti en 2004 sur PS2. Il est uniquement disponible en téléchargement ou bien sur la compilation Killzone Trilogy qui vient juste de débarquer en boutique et qui regroupe Killzone HD, Killzone 2 et Killzone 3. Les possesseurs des KZ 2 et 3 ne peuvent donc se procurer Killzone HD qu’en téléchargement. Il est dommage de ne pas avoir créé une galette spéciale avec pourquoi un remake HD de Killzone Liberation sorti sur PSP…

Killzone faisait partie des rares FPS à tourner sur PS2. Impressionnant à l’époque, le jeu a pris une claque dans la gueule au niveau esthétique mais reste encore d’actualité au niveau de son gameplay. Le lifting HD est propre mais on n’est pas ébahi comme on a pu l’être pour le remake HD de God of War II par exemple. Pas de support du PS Move ni de la 3D, venant d’un jeu édité par PlayStation c’est très étonnant !

Killzone HD sur PS3
A l’heure où il y a des dizaines (voire des centaines…) de FPS il faut vraiment avoir envie de se faire un trip rétro pour se lancer dans le jeu. De mon coté, j’ai terminé Killzone à l’époque et je l’avais adoré. En revanche, je me souviens que le générique de fin était arrivé un peu trop rapidement à mon goût. Bon il faut dire que j’y jouais sans nul doute en mode normal… :oops:

Le mode multi-joueurs a été sucré (y aurait-il eu du monde dessus ?) mais il est possible d’affronter un autre joueur en écran splitté ou des bots dans le mode champs de bataille qui contient 6 modes de jeu. Bien évidemment Killzone HD embarque des trophées. Il y en a 59 dont un platine (apparemment accessible).

Sans être indispensable, Killzone HD se destine avant tout aux fans de la série et aux joueurs qui n’ont jamais pu mettre la main sur le premier épisode et qui souhaitent creuser un peu l’origine de la série.

[Unboxing] Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
En attendant de pouvoir vous donner mes impressions sur le jeu Wonderbook : Book of Spells (fin de l’embargo prévu pour le 13 novembre), je vous propose de découvrir en image, le kit presse qui m’a été remis la semaine dernière par PlayStation à la fin de la présentation du jeu.

L’imposante boite en carton dévoile le logo du projet Wonderbook qui donnera vie à des histoires à l’aide du PlayStation Move et de la réalité augmentée. Wonderbook a pour objectif de développer l’imaginaire des petits et des grands en les plongeants dans des aventures immersives et interactives.  « Un livre, des centaines d’histoire », à la sortie le 14 novembre prochaine il n’y aura qu’une histoire de disponible : Book of Spells (Le Livre des sorts) réalisé en partenariat avec l’auteur de Harry Potter, J.K. Rowling.

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Même si PlayStation n’a pas le droit de citer directement la saga Harry Potter, tout dans le visuel du jeu rappelle le célèbre magicien. Il faut dire que l’univers est le même puisque le Livre des Sorts écrit par Miranda Fauconnette provient directement de la bibliothèque de Poudlard… On connaissait l’univers étendu de Star Wars, place maintenant à celui de Harry Potter !

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Le contenu du press kit reprends en grande partie ce qu’il y aura dans le pack découverte qui sera proposé à la vente au lancement en novembre prochain. A noter que certaines boutiques proposent d’ores et déjà des offres spéciales. 10€ de remboursement pour l’achat du pack découverte et 20€ de remboursement pour le bundle PS3.

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Le press kit contient la caméra PlayStation Eye ainsi que le PS Move et sa dragonne (moi, je joue à Wonderbook sans aucune sécurité… NO FEAR !!!!) qui sont obligatoirement nécessaires pour faire fonctionner le jeu.

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Pas encore de cover pour le jeu mais pouvoir y jouer un mois avant sa sortie va me permettre de faire le tester à temps (enfin j’espère…). L’histoire a l’air longue, il y a pas mal de mini jeux et de sorts à débloquer… Le deuxième disque regroupe différents médias (screenshots, vidéos…), bien utiles pour présenter Wonderbook : Book of Spells.

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Et voici le fameux Wonderbook… C’est un vrai livre relié de 28cm de haut sur 24 de large. Il dispose d’une couverture légèrement plastifiée et il y est très agréable à tenir en mains. Il est léger car il contient uniquement 12 pages cartonnées sur lesquels sont imprimées les symboles de réalité augmentée qui sont reconnus très facilement par la caméra PlayStation Eye.

Press Kit Wonderbook : Book of Spells PS3
Je ne sais pas vous mais moi je trouve que les symboles du Wonderbook ont un petit quelques choses d’extraterrestres… ;-)

Comme je le précisais dans le compte rendu de la présentation du jeu il faut bien prendre en compte que Wonderbook est un accessoire réutilisable. Un seul livre pour plusieurs histoires. Outres les titres à venir comme Diggs: Nightcrawler et Walking with Dinosaurs, on peut parfaitement imaginer que dans les mois à venir, des histoires seront téléchargeables également sur le PlayStation Store.

PS3 – Mise à Jour Firmware 4.30

PS3 – Mise à Jour Firmware 4.30
Une nouvelle mise à jour de la PS3 (firmware 4.30) sera disponible dans la journée. Cette mise à jour n’accueillera rien d’extraordinaire à part pour les chasseurs de trophées et les possesseurs de PS Vita.

L’icône « collection de trophées » sera déplacée dans la zone PSN (j’imagine que certains vont se faire des frayeurs en la cherchant) et le menu accueillera enfin les trophées de la PS Vita ! Pour mémo, seul le total des trophées apparaissait sur la console et il fallait passer par la PS Vita ou par le site officiel PlayStation pour pouvoir les consulter.

La PS Vita étant sorti le 17 décembre au Japon (et le 22 février en France), il aura quand même fallu plus de 10 mois à PlayStation pour faire cette mise à jour… :roll:

PS3 – Mise à Jour Firmware 4.30
Voici un aperçu de la tronche que ça va avoir. Si PlayStation pouvait également booster la navigation et la synchronisation au passage ça ne serait pas du luxe. J’ai le temps de descendre à la boulangerie et de revenir lorsque j’essaie de comparer mes trophées avec un joueur de ma liste d’amis… :x

Mais les mises à jour PS3 c’est un peu comme les cadeaux fait par l’état. On nous file un truc d’un coté pour nous reprendre un truc de l’autre… PlayStation a annoncé que Folding@home, l’outil de recherche de l’université de Stanford qui était depuis peu incorporé dans Life with PlayStation disparaitrait dans les prochains jours.

Comme d’habitude on ne connait pas encore l’intégralité du contenu de cette mise à jour. Je mettrai le billet à jour si le firmware 4.30 intègre d’autres nouveautés.

* EDIT : autre nouveauté de cette mise à jour :
- Le turc a été ajouté comme nouvelle langue du système
- L’icône Singstar a été rajouté dans la section « Jeux »

Scroll To Top