Capcom étant le spécialiste des recyclages en tout genre c’est dans un mélange de scepticisme et de nostalgie que je me suis procuré sur le PS Store, Final Fight : Double Impact une compilation comprenant deux beat-em-all : Final Fight et Magic Sword.

Réalisation :
Alors que de nombreux éditeurs nous refourguent des portages en faisant le minimum syndical, cette compile propose un superbe menu en 3D permettant d’accéder aux deux titres. Il est possible de régler l’affichage avec différentes tailles d’écrans. La plus agréable à mes yeux étant le « mode cabine » qui conserve la résolution d’origine et applique une bordure cradingue qui fait penser que l’on joue sur une vieille borne d’arcade. Il est également possible de mettre le jeu en plein écran et d’appliquer différents filtres afin atténuer la pixelisation ou donner un rendu de tube cathodique ! :razz:

Contenu :
Avec un nom comme Final Fight : Double Impact on aurait pu s’attendre à une compilation regroupant uniquement des épisodes de Final Fight et il y a de quoi se demander ce que vient faire ici Magic Sword ! Cet espèce de clone de Golden Axe est plaisant à jouer mais son gameplay est hyper répétitif et j’aurais nettement préféré retrouver à la place Final Fight 2 et 3, les épisodes sorties sur Super Nintendo. :x


Durée de vie :

La compilation étant dotée de continus infinis (non désactivables !) :?:, il faut moins de 30 minutes pour terminer Final Fight et à peine plus pour Magic Sword, heureusement la nostalgie pousse à y revenir encore et encore… Capcom a pensé à ajouter un mode multijoueurs en ligne et un système de récompenses (un peu envahissant) qui permet de débloquer des artworks en fonction de diverses actions réalisées dans les jeux.

Bande son :
La compilation offre la possibilité de jouer avec les musiques d’origine ou bien avec des versions remixées de très bonne facture ! Voilà une excellente initiative !

Conclusion :
Final Fight : Double Impact est l’exemple même de portage soigné et réussi (pitié pitié faite moi la même chose avec Captain Commando !) dommage que Capcom ait joué les pingres en zappant les deux épisodes sortis sur SNES et en ajoutant un titre quelque peu anecdotique… du coup les 9€  ont un peu du mal à passer. :roll:

Ma note : 14/20

15 Commentaires

  1. Voilà, j’y reviens encore mais les jeux retros …
    Franchement pour des jeux vieux de 20ans et hyper rentabilisés Capcom aurait pu faire l’effort de mettre une énorme compil à disposition des joueurs.
    Avec comme tu l’as dit les épisodes sortis sur SNes et pourquoi pas l’ajout de Captain Commando, Cadillacs & Dinosaurs et surtout The Punisher ❗
    Là les 9euros aurait été justifié 😮

  2. @Zorlan : la difficulté des trophées/succès est variable ya du très simple et du beaucoup plus chaud genre débloquer tous les bonus de Final Fight

    @Tatsui : il parait qu’il est obligatoire d’être connecté au web pour y jouer 😯 je ne pige pas trop l’intéret de coller un DRM sur un jeu PSN/XLA 💡

    @Kaar : c’est vrai que les jeux capcom mériterait une série de belles compil comme Sega Megadrive collection ❗

  3. la première photo me fait penser a Street Of Rage sur Mega Drive, des jeux géniaux pour l’époque. Mais la 9 euros nan jsuis pas preneur pour si peu de temps de jeu

  4. Je me le suis pris le jour de sa sortie.. une bombe … un plaisir enorme de retrouver mon jeu fetiche qu’est ce Final Fight… je crois que j’ai du le prendre sur toutes les consoles ou il est sortie 🙂
    Ma jeunesse revient au galop 🙂 TOP !!
    Merci Capcom 🙂

    PS : c’est vrai qu’une autre compil avec le 2 et le Tough serait cool 🙂

  5. Ce qu’il y a de pire chez le fanboy, c’est sa sincérité 😛 .
    Ça fait quand même plaisir que des joueurs y trouvent leur compte.
    Par contre les autres en voudraient plus … 😉

  6. je ne suis pas vraiment d’accord avec toi pour résumer Magic Sword à un sous Golden Axe au GAmeplay répétitif ! Ce jeu est vraiment excellent ! Donne toi la peine de le parcourir, de profiter des magies, des personnages, des boss,…

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