[Pré-commande] Figurine Nendoroid Sakura Miku

Figurine Nendoroid Sakura Miku
Le 31 aout, Hatsune Miku a fêté son 5e anniversaire ! Pour fêter l’événement, Good Smile Company a officialisé et lancé les pré-commandes de la Nendoroid Miku Sakura:o

Cette nouvelle Nendoroid Miku porte une tenue rose avec des fleurs de cerisiers. Le design est basé sur une illustration de Putidevil. La firme a fait en sorte de respecter aux maximum les nuances de couleurs utilisé par ce dernier. Elle sera livrée avec 2 visages alternatifs et de nombreux accessoires (cerises, gâteau, coussins, socle en forme de fleur…).

Figurine Nendoroid Sakura Miku
La marque a commencé à teaser sur cette Nendoroid en début d’année et le plus dingue c’est que les contrefaçons ont commencé à apparaitre sur Ebay juste après, avant même sa confirmation ! Vla la gueule de la figurine aussi… :x

La Nendoroid Miku Sakura est ultra mignonne et j’ai immédiatement craqué dessus (j’adore le rose…). Je sens qu’elle formera un merveilleux duo aux cotés de la Nendoroid Snow Miku : Fluffy Coat Ver. qui vient tout juste de partir du Japon après d’innombrables reports… Bon par contre il va falloir être patient avant de pouvoir réunir les deux puisqu’elle ne sortira qu’en mars 2013 !

Retrouvez plus de photos sur le blog de Mikatan.

/!\ Attention les pré-commandes s’arrêtent le 24 septembre sur la boutique officielle de Good Smile Company. Après il faudrait batailler et lâcher beaucoup plus d’oseille sur Ebay…

88e Trophée Platine : Counter-Strike : Global Offensive

88e Trophée Platine : Counter-Strike : Global Offensive
Initialement prévu pour le 21 aout, Counter-Strike : Global Offensive figure toujours parmi les abonnés absents du PlayStation Store Européen. Comme je suis du genre impatient et que les reports injustifiés m’énervent, j’ai fait l’acquisition d’une carte PSN de $20 sur Ebay afin de l’acheter sur le store US ($14.99). :roll:

Counter Strike : Global Offensive est la dernière version de Counter Strike, le plus célèbre des mods de Half Life apparu en 1999 (ça ne nous rajeunit pas ma pov’ lucette). La concurrence est rude en matière de FPS et c’est pourquoi CS : GO a pour objectif de remettre la licence sur le devant de la scène en essayant de conquérir de nouveaux joueurs mais également de ramener ceux qui ont désertés le navire.

J’ai beaucoup joué à Counter entre 2000 et 2003 (avant Steam). J’étais d’ailleurs tellement accro que je faisais même des parties le matin avant d’aller bosser et le weekend, je faisais des parties en LAN avec des collègues… « Tout passe, tout lasse », un beau jour, j’ai complétement lâché l’affaire. Ça devenait trop élitiste et compétitif à mon gout. Je suis passé définitivement à la console. La compilation Half Life Generation doit d’ailleurs être le dernier jeu que j’ai acheté sur PC !

88e Trophée Platine : Counter-Strike : Global Offensive
C’est cette nostalgie qui m’a fait m’intéresser à CS : GO et à ce niveau là on peut dire que je ne suis pas déçu. Les graphismes ont évolués mais le moteur graphique sent un peu la naphtaline. Ce défaut est contrebalancé par le plaisir de jeu que l’on éprouve instantanément en rentrant dans une partie. Même si plein de petits trucs ont changé je me suis très vite retrouvé en terrain connu (Counter c’est comme le vélo ça ne s’oublie pas !). L’idée de jouer à CS à la manette en fera bondir plus d’un (l’idée d’un cross play PC/console a été abandonné pour éviter le carnage) mais comme j’ai aussi pas mal joué à la version Xbox, le choc est moins violent pour moi… ;-)

Avec sa grande accessibilité, ses 4 modes de jeu (malheureusement non paramétrables), ses 16 maps et son systèmes de récompenses, Counter-Strike : Global Offensive devrait en séduire plus d’un. Le jeu est loin d’être révolutionnaire mais c’est un bon trip rétro et une bonne alternative à COD et à BF.

Chose plutôt surprenante pour ce type de jeu, les trophées de Counter-Strike : Global Offensive sont très simples à obtenir. En une grosse soirée avec un pote, il est possible de récupérer le trophée platine ! Sans aide, par contre c’est nettement plus compliqué car 3 trophées posent vraiment problème.

- Le nettoyeur : En mode classique il faut tuer 5 ennemis en un seul round. Sachant que les parties se font à 5 contre 5 il faut donc être le seul à tuer tous les ennemis. Ma technique : Sur DUST en Terro, lancer la bombe sur le petit balcon juste derrière la zone de respawn. Les bots sont tellement cons qu’ils n’arrivent pas à l’atteindre et restent bloqués devant le mur… Ça permet d’être pénard pour buter les ennemis.

- Chasse aux lapins : Ce trophée nécessite de tuer un ennemi en l’air. Après 3h de jeux je n’avais toujours pas réussi à buter un mec qui saute alors j’ai dû faire appel à un autre joueur.

- Faire la coupure : Ce trophée consiste à gagner un combat aux couteaux. Seul problème, les bots et les adversaires en ligne sortent quasiment jamais leurs couteaux. Il est donc presque obligatoire de demander de l’aide à un autre joueurs pour obtenir ce trophée !

Je remercie au passage Coastofarmor, une joueuse américaine qui a bien voulu me dépanner ! Grâce à son aide, j’ai obtenu les 2 trophées qui me manquaient. Après 3-4 heures de jeu l’affaire était dans le sac ! Ce n’est pas pour ça que je vais lâcher Counter-Strike : Global Offensive, c’est typiquement le genre de défouloir que j’aime pratiqué après être rentré du longue journée de taff ! :twisted:

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Aujourd’hui, je vous présente enfin le déballage du collector Premium Edition de Darskiders II… Le retard est dû aux nombreux problèmes que j’ai eu avec la poste. Pourtant ça avait bien démarré puisque amazon.fr avait fait partir le colis un jour avant la sortie officielle. Ensuite il est resté bloqué 5 jours dans un centre de tri du centre de la France. Sans doute le temps que les mecs finissent le jeu sans doute…

Je commençais à gueuler comme un putois devant mon suivi en ligne quand soudain j’ai reçu un mail m’informant que le colis était « non livrable » et qu’il repartait chez l’expéditeur ?! :x Amazon m’a immédiatement remboursé car le collector n’était plus disponible dans leurs stocks. Compte tenu de la différence de prix avec les versions du commerce (15€ d’écart ce n’est pas rien), j’ai décidé d’attendre un éventuel réassort. Et un matin, BINGO le site affichait 1ex en stock !

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Bref, la Premium Edition de Darksiders II se compose d’une grosse boite noire de 20cm de haut. Elle est recouverte d’un insert en plastique arborant le masque de Death, le héros de ce 2e volet.

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
En ouvrant la boite on y trouve le jeu en Edition Limitée qui contient un code permettant de télécharger « gratuitement » le premier pack DLC nommé « Argul’sTomb » qui sortira dans les prochaines semaines.

Le DLC « Argul’sTomb» inclura : 1 nouvelle quête,  1 nouveau donjon, de nouveaux items inédits et la possibilité de réinitialiser son personnage et de réassigner ses points de compétences (déjà possible dans le jeu…).

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
La BO du jeu est malheureusement disponible uniquement en téléchargement… :x

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Non ce n’est pas un DLC bonus mais le code pour le p*tain de online pass de Darksiders II ! A droite une publicité pour le roman Darksiders : The Abomination Vault disponible en français chez Milady.

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
La boite contient également Darksiders II Artwork Chronicle un artbook couleur de 96 pages. A l’origine il était prévu que dans l’édition collector US mais les réclamations des joueurs ont été prises en compte par THQ. Malheureusement pas de couverture rigide pour la nôtre… :roll:

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
L’artbook est imprimé sur du papier de très bonne qualité et même si il est au format DVD il permet de découvrir et d’admirer les travaux préparatoires de Joe Madureira et des nombreux artistes qui ont travaillé sur le jeu. Il devrait combler la majorité des possesseurs de ce collector mais les plus accros se tourneront comme moi vers l’artbook complet et grand format qui sortira prochainement.

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Voilà la pièce maitresse de cette édition collector : une reproduction taille réelle du masque de Death. Le pauvre est malheureusement coincé dans une boite en carton bourré de polystyrène. L’emballage est ultra cheap et ce genre d’objet collector aurait quand même mérité une véritable écrin !

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Heureusement pas de déception au niveau du masque. La reproduction est ultra fidèle, la sculpture est fine et le résultat fait vraiment de l’effet sur une étagère à coté d’un vas Ikéa. Le choix de la résine plutôt qu’un vulgaire plastique utilisé sur le masque US, y est pour beaucoup !

[Unboxing] Darksiders II Edition Collector Premium PS3
Même si le collector n’est pas parfait (la BO en download je déteste !), je suis satisfait de mon achat. En plus, contrairement à bon nombres nombre de collector la Premium Edition de Darksiders II est vraiment une édition limitée. Elle était introuvable dans certaines régions au lancement et certains magasins n’ont même pas été approvisionnés ! C’est d’ailleurs en montant le socle que j’ai découvert que le masque était numéroté et limité à 13 300 exemplaires ! :cool:

[Impressions] Tony Hawk’s Pro Skater HD sur PS3

[Impressions] Tony Hawk’s Pro Skater HD sur PS3
Tony Hawk’s Pro Skater HD est une « fusion HD » (© Damonx) de Tony Hawk’s Pro Skater 1 & 2, deux jeux de skate sortis initialement sur PlayStation en 1999. Disponible uniquement en téléchargement ce jeu vient titiller la fibre nostalgique des joueurs et combler l’immense vide laissé par l’absence de jeu de skate sur console HD. Et oui, (sauf erreur de ma part) Skate 3 et Tony Hawk sont sortis en 2010 et depuis on a eu walou !

Le coté nostalgique fonctionne à  merveille (il n’y avait pas besoin de faire grand-chose pour ça), et les joueurs qui ont mis la main sur ces deux classiques retrouveront avec plaisir le gameplay et les tricks qu’ils réalisaient à l’époque. Attention le temps fait son effet et si vous pensiez encore être un tueur, lors des premières parties vous allez vite être confronté au bitume à la réalité de l’époque et au gameplay qui ne pardonne rien. :twisted:

Niveau ambiance, on s’y croirait puisque Activision a réussi à inclure la bande son de Tony Hawk’s Pro Skater.  De mon coté, j’ai coupé rapidement la musique puisque je suis du genre à squatter des heures sur le même niveau et j’ai vraiment adoré me retrouver sur certains skateparks comme celui de l’entrepôt !

[Impressions] Tony Hawk’s Pro Skater HD sur PS3
Le problème c’est que même en fusionnant deux jeux, le contenu de ce Tony Hawk’s Pro Skater HD est vraiment light. Il n’y a pas de cinématiques d’intro, ni de bonus et les menus sont ultra dépouillés. Au premier coup d’œil les défis paraissent nombreux mais on a vite fait le tour des 7 niveaux, des  8 persos, du classement et des 4 modes en ligne. L’ajout de 17 trophées dont un en platine sont donc les bienvenus pour prolonger la durée de vie.

Plus ennuyeux encore, le jeu est un peu moche. Les animations ont été retravaillée mais les décors sont dépouillés et les textures sont souvent ultra laides. On est loin du soin apporté aux portages HD des compilations édités par PlayStation.

A 6-8€, la pilule serait passée mais à 14.99€ on a un peu l’impression de s’être fait enfler. D’autant plus que l’éditeur prépare déjà un DLC à 4.99€ !!! Il inclura 3 niveaux de Tony Hawk’s Pro Skater 3, de nouveaux perso et quelques bonus supplémentaires… :|

[Unboxing] PS Vita Hatsune Miku Project Diva f Limited Edition


A cause de l’incompétence d’un livreur, j’ai réceptionné ma PS Vita Hatsune Miku Project Diva f Limited Edition avec un jour de retard. C’est rien me direz vous mais c’est beaucoup pour un mec qui bave devant les photos de la sortie japonaise et qui scrute le suivi en ligne FEDEX depuis vendredi dernier.:x

L’arrivée d’un nouveau jeu Project Diva est un véritable événement au Japon et pour l’occasion SEGA et Sony se sont associés pour sortir une PS Vita en édition limitée. La console disponible en modèle WIFI et en WIFI + 3G est vendue dans une belle boite blanche illustrée par iXima.


Rien de spécial au niveau du packaging intérieur. On retrouve la petite boite planche dépliable arborant le logo PS Vita et le message d’accueil « Welcome to the World of PlayStation ».


Câbles d’alimentation (adaptateur obligatoire pour nos prise Française) et mini notice, les accessoires sont identiques à la version Jap que je possède déjà. Comme d’hab je regrette l’absence, d’une dragonne et d’une housse… le minimum vital ! D’ailleurs j’avais prévu le coup et j’attends l’arrivée du pack d’accessoire Project Diva f que j’ai spécialement commandé pour l’occasion.


Le bundle contient une carte mémoire de 4GB. C’est un peu light si on veut télécharger des jeux sur le PS Store mais c’est amplement suffisant pour une utilisation des jeux vendus en boites. Il faut espérer que PlayStation se bouge un peu le boule pour en glisser une dans toutes les boites de PS Vita… (il y a la place !)


Glissée dans un petit plastique de protection… la voici, enfin ! La PS Vita Hatsune Miku Project Diva f Limited Edition ! :smile:*

La console est une Crystal White PCHJ-10002, un modèle sorti en juin dernier au Japon et qui fera son apparition en octobre prochain en France dans le bundle Assassin’s Creed III Liberation.


Cette PS Vita est vraiment superbe, la différence de couleur et la transparence des boutons soulignent des formes et des détails que l’on ne voit pas forcément sur le modèle noir classique.


Ce qui la différencie la PS Vita Project Diva f Limited Edition du modèle blanc « standard », c’est son verso qui intègre une illustration d’Hatsune Miku (en train de pioncer) directement imprimé dans le touchpad arrière !

Difficile pour un fanboy de Miku et de PlayStation comme moi de ne pas fondre en larme devant tant de beauté ! Évidemment pour moi, cette machine est sans nul doute une des plus belle console limitée jamais sortie !


Pour parfaire le tout, le bundle contient un film de protection exclusif  avec une illustration de la plus célèbre des chanteuses virtuelles. Généralement je ne colle rien sur mes consoles mais cette fois j’ai fait une exception ! ;-)


La face avant de la PS Vita étant parfaitement plate, le film de protection la recouvre intégralement et comme souvent le reste du visuel est repris sur le fond d’écran. Pour le télécharger il suffit de se rendre sur le site http://miku.sega.jp via le navigateur de la PS Vita et d’enregistrer l’image souhaitée dans sa console.


L’association de transparence et de motifs blancs rajoute un coté futuriste à la PS Vita. Le résultat est tout bonnement magnifique ! :o


Voici une photo recto verso de la carte AR spéciale glissée dans le bundle…

… et une galerie de photos supplémentaires.


J’ai scotché Project DIVA f une partie de la nuit et je sens que je vais me taper de belles cernes sous les yeux toute la journée (la Playlist est exceptionnelle !). Je vous donnerai sans nul doute mes impressions sur le jeu et ses fonctions spécifiques par rapport aux version PSP une fois que je l’aurais testé à fond.


Pour finir cet unboxing voici les 2 petits flyers promo glissés dans l’emballage par Nin Nin Games. Même si Project Diva n’a jamais été un killer app de la PSP j’ai quand même hâte de découvrir les premiers chiffres de vente ! Le jeu a fait un beau buzz au moment de sa sortie et la PS Vita en a bien besoin…  :roll:

87e Trophée Platine : Sleeping Dogs

Sleeping Dogs
Sleeping Dogs fait partie des bonnes surprises de la rentrée 2012. Même si il est loin d’égaler son maître ni même d’atteindre le niveau de plaisir que j’ai eu sur Saints Row The Third, il faut reconnaitre que le titre du studio United Front Games (ModNation Racer) est un très bon GTA like. Il permet se plonger dans le Hong Kong des films de John Woo, bourré de conflit entre gangs rivaux, de magouilles avec les flics, de gunfigts et de coups de poings dans la gueule. :twisted:

Pour avoir eu la chance de séjourner à plusieurs reprises dans cette incroyable cité, j’ai beaucoup apprécié le réalisme de certaines parties de la ville du jeu que j’ai pris le temps d’explorer en long en large et en travers. Après avoir passé une bonne dizaine d’heure sur les missions principales du mode histoire, ce weekend, je me suis lancé dans la quête du trophée platine.

J’ai passé 31 heures et 56 minutes dessus et je m’attendais vraiment pas à ce qu’il soit si long. Même si ils apparaissent à l’écran lorsque l’on possède l’aptitude adéquate, la collecte des éléments peut s’avérer être longue, surtout quand on se base uniquement sur la minimap comme je l’ai fait. J’ai découvert bien trop tard, que les objets apparaissaient tous en appuyant sur « carré » sur la grande carte ! :x

Mais le plus long est sans nul doute l’obtention des 30 « Récompenses d’or » qui sont basées sur des actions spécifiques à réaliser pendant la partie. Ces récompenses couplées au mode défis qui se fait automatiquement entre sa liste d’amis PSN rajoute un véritable intérêt supplémentaire au jeu. Même si j’ai un peu galéré sur certaines récompenses (gros glitch sur Casse-cou), je me suis amusé en permanence à essayer de battre le temps et les scores des autres joueurs.

Sleeping Dogs
Les deux trucs les plus galères dans ce trophée platine sont sans nul doute l’obtention du level 10 en triade (qui m’a obligé à refaire 4-5 missions pour gagner plus de points) et les événements spéciaux. Aux nombre de 28, ils sont localisables uniquement lorsque l’on passe devant (une nana coincée dans le coffre d’une bagnole par exemple…) et certains apparaissent uniquement à certaines périodes de la journée ! Je les ai fait pendant la collecte des éléments et à la fin il m’en restait 1 seul.

Je me voyait déjà tourner en rond dans les 28 endroits, lorsque je me suis souvenu que j’avais eu un fail en éclatant la tête d’un ivrogne plutôt que de l’exclure d’une zone commerçante. La carte ci dessus m’a été bien utile pour le localiser (orange (coffre), rouge (voleurs), bleu (drogue), jaune (ivrogne)) et je suis certain qu’elle pourra aider certains d’entre vous.

Au final j’ai pris beaucoup de plaisir à joueur à Sleeping Dogs et je suis content d’accrocher ce 87e trophée platine à ma collection. Je me rapproche de mon objectif à la con (100 avant la fin de l’année 2012) et vu le nombre de platine que j’ai en cours (4-5) je pense que c’est réalisable. Pour mémo, j’en avais 63 en début d’année. ;-)

Retour de Broc #24 : SEGA Megadrive et Mega-CD II + 9 jeux !


40€ la Game Boy avec 3 jeux, 10€ le jeu Game Boy Advance » en loose. La brocante de la gare Fontaine Michalon d’Antony (92 représente) démarrait très mal…

L’année dernière j’y avais trouvé un Secret of Mana en boite et c’est ce souvenir qui m’a convaincu d’y être à 6h30 dimanche. Il n’y avait pourtant que 100 exposants mais la présence d’un quartier pavillonnaire juste à coté multiplie énormément les chances de faire de belles trouvailles. :roll:


Au loin, j’ai repéré un homme d’une 60aine d’année qui installait un lot de jeux Megadrive sur son stand. Coup de turbo, j’ai checké ce qui m’intéressait dans la pile et il m’a sorti :

« - C’était à mes enfants mais maintenant ils sont adultes (heu, ouais comme moi huhu), alors je vous les fais à 1€ pièce ».
Vu le prix et l’état des jeux, j’ai pris le lot qui comprenait.


Road Avenger, Sonic CD, Thunderhawk, Ghouls’n Ghosts, Kid Chameleon, Wonder Boy in Monster, Castle of Illusion, Sonic (en version US) et Sonic 2. 3 jeux en double sur 9, c’est plutôt pas mal.

A part Sonic 1, l’état des jeux est tellement impeccable que j’ai gardé ceux là dans ma collection alors que j’avais déjà des exemplaires en très bon état.


Comme vous pouvez l’imaginer, j’étais aux anges de pouvoir mettre la main sur un exemplaire de Sonic CD et de Ghouls’n Ghost à ce prix là. En plus d’être de bons jeux, ces titres ne sont pas communs et il se négocient aux alentour de 40€ chacun… :smile:


Avant de partir je demande au mec si il n’a pas d’autres jeux à vendre (n’oubliez jamais de demander !) et là, il se dirige vers une énorme pile de jeux de société et il me sort :
« - Ha si j’ai aussi ces 2 consoles qui vont avec ! »

Première boite, une Megadrive « modèle punk ». Je la possède déjà (achetée sur le net en 2008) mais vu l’état nickel du carton je me suis dis, pourquoi pas.


Ensuite, j’ai cru que j’allais faire une syncope en apercevant la boite du Mega-CD II ! Difficile de ne pas sourire béatement devant une telle rareté… Alors, j’ai essayé de reprendre mes esprits en lui demandant :

Moi « - Bon, combien, le lot avec les jeux que je viens de vous prendre ? »
Lui « - Je ne sais pas combien ça vaut, donnez moi un prix »
Moi « - Je ne sais pas non plus, allez 35€ ! »
Lui « - Vas, pour 40 ! »
BINGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ! :mrgreen:


Moi « - Tiens, je vois que vous avez aussi un manette en boite, je le rajoute avec »
Bon c’est un padnon officiel, mais comme il est en boite, c’est toujours bon à prendre.

Bref, j’ai couru les bras archi chargés jusqu’à ma voiture avec le sourire jusqu’aux oreilles et le sentiment d’avoir fait une des plus belles affaires de l’année. Ça fait des lustres que je cherche un Mega CD (même en loose) et j’hallucine toujours en voyant les prix qui sont pratiqués sur Ebay. 200 à 275€ en boite pour un Mega-CD II !


J’ai parcouru le reste de la brocante sur un petite nuage et j’avais vraiment hâte de rentrer chez moi pour découvrir tranquillement mes achats. En rentrant, j’ai halluciné en ouvrant la Megadrive qui est presque complète avec tous les éléments sous plastique. Pas de notice mais il y a le couvercle en polystyrène !


Le Mega-CD II est dans un état identique mais le manuel était présent dedans. Je n’ai pas encore pris le temps de tester la bête mais je sens qu’il va mettre bien utile vu le nombre de câbles et de pièces métalliques qu’il y a dans la boite !


Sur la boite du Mega-CD II, il y avait le prix fnac de l’époque… 1890 francs soit 288 euros ! Vous comprenait donc pourquoi cette extension de la Megadrive sortie en 1993 se fait plutôt rare en France. Elle se serait écoulée à seulement 70 000 exemplaires en Europe ! :lol:

[Pré-co] Sackboys, Little King et Gundam sur PS Vita


Les vacances sont terminées, les merdes dans les transports en commun sont de retour et du coup je passe pas loin de 2 heures par jour scotché sur ma PS Vita. Je sens que Ragnarok Odyssey ne va pas faire long feu (foncez sur la version HK c’est du lourd !) et j’ai besoin de nouveautés de toute urgence. :smile:

En France, le choix de jeux est vite fait et seuls deux nouveaux titres sortiront en septembre… (on sera plus gâté en octobre). Les adorables Sackboys débarqueront le 19 dans  LittleBigPlanet PS Vita, un tout nouveau jeu exploitant en plus les fonctions tactiles de la machine. Le plus beau c’est que le contenu des versions PS3 devrait être entièrement compatible avec cette version PS Vita. C’est à dire que l’on pourra accéder aux 7 millions de niveaux créés par les autres joueurs !


Le 27 septembre Konami sortira New Little King’s Story, la suite de Little King’s Story un jeu d’aventure et de gestion apparu sur la Wii en 2009. Dans ce jeu développé par Marvelous Interactive (Harvest Moon, Run Factory 4) le joueur incarne un jeune roi qui enrôle des villageois pour partir en quête de trésors et de nouveaux territoires à conquérir. L’univers féérique façon manga me plait énormément et j’attends beaucoup de ce jeu.


Pour finir j’ai craqué pour la version import de Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny. Ce jeu d’action me faisait énormément de l’oeil depuis sa sortie au Japon en juin dernier mais les menus en Jap me faisaient un peu peur surtout pour les upgrades des armes. C’est la découverte de cet excellent guide de traduction des menus en anglais qui m’a décidé à franchir le pas.

Bien évidemment je ne manquerai pas de vous donner mes impressions ou bien de publier un test dès que j’aurai reçu et/ou rincé ces 3 nouveaux jeux PS Vita. ;-)

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