[Paris Manga 15] Le Plein de Figurines (Nendoroid, Figma…)


Le coin des dédicaces étant un peu pauvre cette année, je suis allé à Paris Manga 15 uniquement pour y chercher les figurines que j’avais pré-co chez Alix Online qui y tenait un stand. En général c’est plus pratique pour moi puisque j’habite à quelques minutes de la Porte de Versailles sauf que cette fois si, j’ai mis 1h30 pour atteindre le parking du salon (bonjour l’orga !).

Bref, j’ai récupéré la Racing Miku 2011 Ver. que je convoitais tant. La figurine au 1/8 sculptée par Chieri et Nakayaman (Max Factory) est une petite merveille et me console un peu d’avoir loupée la figma. Même si je craque aussi sur les autres versions la racing Miku de 2011 est pour moi la plus jolie de toutes. J’espère trouver le temps de lui consacrer un petit shooting, elle le mérite tellement ! :o


On enchaine avec le set Nendoroid Puchi Racing Miku (2011 Ver.). Il contient 3 figurines, un podium, une mini BMW GSC et quelques petits accessoires. Une véritable tuerie !


Comme je le disais dans un précédent billet, Persona 4 The Golden est en train de me rendre complétement dingo. Les produits dérivés autour de ce jeu sont nombreux et j’ai craqué sur la figma 136 de Chie Satonaka.


Difficile de repartir sans la figma 144 de Yukiko Amagi… ;-) Dommage que Good Smile n’a pas sorti de figma de Rise Kujikawa, le trio aurait été complet !


Je l’avais vu passer sur le net et j’ai complétement fondu en voyant le Nendoroid Sakura Shinguji & Koubu Set. Les expressions du visage sont géniales et le mecha rose est trop mignon. Je sens que je vais m’éclater à les prendre en photo ! :smile:


On termine avec la Nendoroid Mouretsu Pirates – Katou Marika. Je ne connais pas du tout la série mais je trouve la Nendoroid ultra mignonne avec son chapeau de pirate !

C’est mon dernier craquage du salon et après je suis reparti sans même regarder les autres stands… Je pense que ma résolution 2013 de mettre le holà sur sur les figurines est foutue… :x

[Impressions] Persona 4 The Golden (PS Vita) Après 50h de Jeu

Persona 4 The Golden PS Vita
Pas de tests depuis plusieurs semaines ni même de billets consacrés à mes trophées platine, non non je n’ai pas arrêté de jouer aux jeux vidéo, je vous rassure ! Le responsable se nomme Persona 4 : The Golden sur PS Vita, un jeu de fou qui est littéralement en train de me bouffer le temps et le cerveau.

Je me sens tellement à l’aise dans cet univers et je m’éclate tellement sur ce titre que je pense plus qu’à ça. J’ai dépassé hier soir les 52h de jeu, j’en suis au 09-08 à la rentrée des classes. J’ai butté Mitsuo le boss du 5-6e donjon avec beaucoup de mal et les vacances scolaires ont été aussi reposantes pour l’équipe que pour moi. ;-)

Persona 4 The Golden PS Vita
Je vise le platine (120h environ, il parait…) alors j’essaie de faire les choses bien. Le temps est compté et les actions sont limitées dans une journée. Ça met un peut la pression et il n’est pas facile de jongler entre les activités (lectures, mini quêtes, jobs…) et le développement des social links.

Dans le métro, je me marre tout seul devant ma PS Vita (oui, c’est moi) tellement les situations et les dialogues sont savoureux (les profs d’Inaba sont une belle équipe de bras cassés !). Rise, Chie, Yukiko, les amies du héros sont toutes charmantes et son coeur balance autant que le mien…

Persona 4 The Golden PS Vita
Le scénario de Persona 4 : The Golden repose sur une sombre histoire de meurtres qui surviennent dans une petite ville de province lors de jours de brumes. La police patine dans la semoule mais le groupe d’élève que l’on dirige fait très vite la relation entre les meurtres et la midnight channel qui laissent apparaitre d’étranges événements les soirs de brumes. Je n’irais pas plus loin pour ne pas vous spoiler mais sachez que l’histoire est vraiment captivante.

Persona 4 The Golden PS Vita
J’ai reçu pas mal de questions sur twitter et facebook concernant système de combat, je profite de l’occasion pour y répondre plus longuement dans ce billet. Les affrontements se déroulent exclusivement dans des donjons générés aléatoirement par le système. Les combats se font au tour par tour à l’ancienne (perso(NA), j’adore).

Par défaut on ne contrôle que le héros mais il est possible d’assigner des rôles à chaque membre de l’équipe ou bien de les diriger individuellement. Même si les combats deviennent un peu plus longs, je joue de cette manière car ça rend le jeu plus intéressant et ça évite les boulettes de l’IA.

Persona 4 The Golden PS Vita
Chaque personnage peut bien évidemment attaquer, défendre, soigner… et lancer des attaques spéciales par le biais de son Persona. Ses attaques consomment des HP ou des SP qu’il est important de bien gérer. Les personnages et les personas montent en level au fil du jeu et le développement des social links permet de lancer des supers attaques en duo ou en groupe.

Visuellement ça défonce et je peux vous dire que j’ai un sourire jusqu’aux oreilles quand j’arrive à défoncer certains ennemis avec des attaques spéciales ! A chaque fin de partie on récupère des cartes au hasard qui permettent de gagner du skill et mêmes de nouveaux Persona. Pour mon premier run, je reste avec Izanagi. Il manque totalement de polyvalence mais je le trouve très puissant !

Persona 4 The Golden PS Vita
Histoire, ambiance, musique, système de jeu… Persona 4 : The Golden est une véritable merveille, c’est le genre de jeu à coté duquel il ne faut surtout pas passer. Je pourrais encore vous en parler pendant des heures et des heures rien que pour vous convaincre d’y jeter un oeil mais je pense que Rise Kujikawa a de meilleurs arguments que moi ! :smile:

[Unboxing] Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 Edition Collector PS3


Je me suis tellement éclaté sur le premier Hokuto Musou AKA Fist of The North Star : Ken’s Rage que je n’ai pas hésité une minute à me procurer la suite qui vient tout juste de débouler en magasins. Comme pour le 1er volet, je me suis offert l’édition collector sauf que cette fois j’ai pris la version Européenne qui sort avec seulement un mois et demi d’écart avec la version japonaise ! :razz:

Apparemment, l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 que je vous présente aujourd’hui est plutôt rare car Tecmo Koei la distribue uniquement en France et en Italie ! J’ai voulu l’acheter en magasins mais après avoir fait chou blanc à la Fnac, chez Micromania et chez Game (les boutiques sont carrément fermées mais WTF quoi ?!) je l’ai finalement prise chez amazon.fr.


L’imposante boite fait 32 cm de haut. Le format est peu commun en Europe mais il est répandu au Japon dans les fameuses treasures box. Le dessin de la face avant est superbe mais il est imprimé sans relief ni effet sur un carton un peu cheap. Quel dommage ! Avec ses cales, l’intérieur de la boite parait tout aussi bas de gamme, heureusement le contenu est au rendez vous !


On démarre avec l’OST au format CD (oh yeah !) de 9 titres.


On aime bien les goodies chez Koei. Le réveil du 1er jeu laisse place à une clef USB de 4go représentant Kenshiro. Ultra kitch mais ultra mignon ! :smile:


Après avoir retiré les éléments précédents on découvre le reste des bonus de cette édition collector. On démarre avec les 20 stickers à l’effigie des personnages.


Ils mesurent environ 10 cm de haut. Même si l’envie est forte, je ne les collerai pas pour ne pas dénaturer le collector.


Le calendrier 2013 envoie du pâté ! :smile:


Il est composé de 6 illustrations différentes qui se détachent pour créer des cartes postales ! Nos amis japonais pensent vraiment à tout !


On termine le déballage de l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 par le visual book story. Vous remarquerez que le visuel est un clin d’oeil à celui du 1er jeu.


Couverture rigide, papier luxueux, impression de haute qualité, le bouquin de 64 pages est vraiment superbe ! Malheureusement, il est intégralement en japonais. Une petite traduction en anglais n’aurait pas été du luxe surtout pour un visual story book. Heureusement, il y a de belles illustrations à regarder… :roll:


Même si l’édition collector de Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 est loin d’être parfaite elle saura sans aucun doute satisfaire les fans du jeu et de la saga qui savent à quel point c’est un petit miracle de la voir débarquer en France. Elle propose un contenu équivalent à celui de la Treasure Box japonaise sauf que le jeu est en français ce qui est quand même plus pratique pour comprendre le mode histoire. ;-) Bien évidemment, je vous reparlerai du jeu dans un prochain billet.

[Coup de Gueule] Rayman Legends : Le Roi du Fist !

[Coup de Gueule] Rayman Legends : Le Roi du Fist !
Stupeur générale hier soir sur le net lorsque Ubisoft a annoncé que le jeu Rayman Legends prévu sur Nintendo Wii U pour le 28 février (dans à peine 3 semaines) sortira finalement au début septembre 2013. Plus surprenant encore, le jeu perd au passage son exclusivité Wii U ! :shock:

Prévue au lancement de la nouvelle console de Nintendo en décembre dernier, la sortie de Rayman Legends a été officiellement décalée en février 2013 par Ubisoft afin que le titre soit encore peaufiné. Excuse (plus) qu’acceptable même si on a très vite compris que la raison principale était que l’éditeur ne souhaitait pas confronter son titre à New Super Mario Bros U.

Le lineup de la Wii U étant particulièrement pauvre (ce qui est compréhensible car la console est sortie, il y a à peine 3 mois), les possesseurs de la Wii U attendaient donc l’arrivée de Rayman Legends comme le messie. En plus d’être un des rares titres à exploiter intelligemment le gamepad, Rayman Legends est un des rares jeux qui pouvaient les faire patienter pendant les longs mois qui les séparent de l’arrivée de Yoshi, Super Smash Bros ou Mario Kart…

Quenelle ultime, en plus de reporter le jeu de 7 mois, Ubisoft annonce au passage que le titre sortira également sur PS3 et Xbox 360 ! Michel Ancel nous avaient pourtant rabâché l’importance du gameplay asymétrique… Il ne faut pas prendre les joueurs pour des cons, à 3 semaines de la sortie, la version Wii U de Rayman Legends est totalement finalisée ! Le report de dernière minute est donc uniquement dû aux portages PS360 et à la volonté de faire des économies de marketing en réalisant une sortie simultanée ! On peut s’attendre encore à un énième report, puisque Ubisoft a oublié qu’au début septembre, le jeu allait se confronter à un certain GTA V… :lol:

Ubisoft n’en a donc totalement rien à foutre des fans qui attendaient le jeu avec impatience depuis des mois et la tempête qui s’abat sur eux via les forums et les réseaux sociaux (trending topic hier soir sur Twitter, pages Facebook officielles remplies de messages virulents ici et ) est donc totalement méritée.

Rayman Legends est un des rares titres Wii U (avec Bayonetta 2) que je souhaitais me procurer en day one. Je ne boycotterai pas le jeu (je trouve cette attitude complétement con) mais je l’achèterai sur PS3 (trophéeeeeess !) après sa sortie car je sais pertinemment que GTA V va me bouffer tout mon temps. Avec un peu de chance, la PS Vita sera transformée en gamepad… Mon coup de gueule s’adresse donc à Ubisoft qui prend clairement les joueurs pour des cons, ce n’est pas nouveau mais ça se confirme une fois de plus. :roll:

[Pré-commande] La Bible Super Nintendo – Control Deck Edition

[Pré-commande] Bible Super Nintendo - Control Deck Edition
Après les Bibles consacrées à la NES, à l’Amiga et à la PC Engine, les éditions Pix’n Love ont annoncé hier le lancement des pré-commandes de La Bible Super Nintendo ! :smile:

Comme son nom l’indique, cet ouvrage de 400 pages au format panoramique (21X23) est consacré à la console mythique qui a marqué toute une génération de joueurs. Il regroupera l’intégralité de la ludothèque Super Nintendo/Super Famicom chroniquée, soit plus de 2000 jeux !

On y retrouvera également un historique complet, une présentation des éditions collectors et des jeux méconnues, un passage en revue des accessoires officiels et un partie sera également consacrée au homebrews ainsi qu’aux productions officielles annulées.

[Pré-commande] Bible Super Nintendo - Control Deck Edition
La bible Super Nintendo sera disponible en édition standard ainsi qu’en coffret collector comprenant :
– 6 illustrations exclusives signées par l’artiste Orioto
– Un coffret-fenêtre modulable et évolutif à la finition exemplaire
– Une version numérotée en tirage limité
16 pages exclusives !
– Une couverture inédite et spécifique
– Une carte à gratter offerte permettant de remporter de nombreux lots !

J’ai pré-commandé l’édition collector de La Bible Super Nintendo moyennant 49.90€ (tout de même). Petite astuce au passage, pour faire sauter les FDP j’ai rajouté un mook Pix’N Love à ma commande. Maintenant il n’y a plus qu’à attendre patiemment la sortie officielle du bouquin qui est prévue pour le 31 mars prochain. :!:

[Achat] 3 Coffrets Séries Télé pour les Vieux Cons


J’ai beau avoir 200 chaines à la maison, je dois vous avouer que je trouve rarement un truc sympa à regarder quand j’ai quelques minutes pour me poser devant la téloche. En ce moment je suis en plein trip nostalgique et j’ai besoin de me marrer pour décompresser. L’offre actuellement disponible dans les magasins Fnac : 3 coffrets de séries « rétro » pour 30€, me tendait donc les bras.

Même si l’humour ne vole pas toujours très haut, j’ai immédiatement pris la saison 1 du Prince de Bel Air. Cette série respire la bonne humeur et comme beaucoup de trentenaires les excentricités de Will Smith ont bercé mon enfance… Qui aurait cru à l’époque que l’acteur/chanteur connaitrait une telle carrière ? Grâce à ce coffret j’ai enfin pu regarder le premier épisode de la série… il était temps ! :cool:


Attention , on fait un bond encore plus grand dans le passé avec Happy Days. Je regardais cette série sur La Cinq, dans les années 90 en revenant de l’école primaire (tousse tousse). Forcément, Fonzie déteignait sur moi, je n’avais pas de banane sur la tête je vous rassure mais j’étais fier de porter des bottines noires, un jeans bleu et surtout d’avoir un à peigne à cran d’arrêt dans la poche (j’en vois un qui se marre dans le fond !).

Bref, j’ai eu un gros coup de nostalgie en revoyant cette série que je n’avais pas maté depuis des lustres. Je me chopperai sans doute quelques saisons supplémentaires car j’aimerais bien retrouver un épisode que j’avais adoré à l’époque (celui où Fonzie n’est plus attiré par les nanas) et puis ça m’étonnerait qu’une chaine rediffuse ce genre de programme à notre époque.


J’ai un peu hésité sur le dernier coffret, Columbo, K 2000, La 4e Dimension… Finalement j’ai choisi Mariés, deux enfants. C’est sans nul doute une des séries les plus caustiques de l’époque et les vannes que se lancent les acteurs sont complétement dingues.

Bon j’avoue, les tronches et les looks des acteurs peuvent faire peur aux djeuns qui n’auraient pas connu cette série à l’époque. Je regardais les épisodes avec mon père le dimanche midi quand ça passait sur M6. Voir cette famille américaine complétement barjo avait quelque chose de rassurant. :roll:

[Preview] Jeu et Figurines Skylanders SWAP Force

Skylanders Swap Force
Alors que les familles sont à peine remises de la sortie de Skylanders Giants, l’éditeur américain dévoile aujourd’hui le tout nouveau Skylanders SWAP Force. La semaine dernière, j’ai pur découvrir le jeu et les nouvelles figurines en avant-première dans un grand hôtel parisien et je profite de l’occasion pour vous le présenter en vous donnant mes premières impressions. :cool:

Skylanders SWAP Force est un nouveau jeu vidéo (le 3e) basé sur l’univers Skylanders dans lequel les jouets prennent vie. Pour le moment il y a très peu d’informations concernant le scénario mais sachez que dans cette nouvelle aventure, les petits et les grands devront s’aventurer sur Cloudbreak Island pour lutter contre Kaos et ses Sbires.

Skylanders Swap Force

Qui dit nouveau jeu, dit bien évidemment nouvelles figurines. En plus d’une nouvelle série de personnages « classiques », Activision a prévu de sortir un total de 16 figurines Swap Force. A l’instar des Skylanders Giants, ces nouvelles figurines qui ont la particularité de se séparer en deux sont au centre de ce nouveau jeu ! Les moitiés supérieures (tête et buste) et inférieures (jambes et accessoires) peuvent ainsi être mixées pour associer les pouvoirs et les mouvements. Cette interchangeabilité dynamique permet de créer plus de 250 combinaisons de personnages.

Durant la présentation j’ai pu voir et toucher 5 Figurines Swap Force différents. Les personnages sont plus grands et plus cools que les Skylanders « classiques ». Les mômes vont devenir complètement dingues en les voyants (croyez-moi). Le mixage des figurines est une idée vraiment intéressante car elle permet ainsi de se créer le personnage idéal. On se surprend alors du résultat IRL comme à l’écran. Bien évidemment il est possible de transformer son personnage à n’importe qu’elle moment du jeu. Les 2 parties se détachent simplement car elles sont « raccordées » par 3 petits aimants. Pas de risque de casse, ni de perte, les parents sont rassurés ! ;-)

Skylanders Swap Force
Skylanders SWAP Force mettra donc l’accent sur de nouveaux pouvoirs mais surtout sur de nouveaux déplacements. Les personnages de SWAP Force peuvent voler, grimper, creuser, sauter… ce qui offre de nouvelles mécaniques de jeu. Durant la présentation, j’ai ainsi pu découvrir une partie aérienne, où un Swap Force volait dans le ciel entre des anneaux. Même si Skylanders SWAP Force reste toujours basé sur un savant mélange d’action, d’énigmes et de mini jeux, ces phases de jeu pourront apporter une nouveauté bienvenue.

La démo que j’ai pu voir tourner ne montrait qu’un seul niveau mais j’ai tout de suite observé une très nette amélioration graphique. Skylanders SWAP Force m’a semblé plus beau, plus riche et plus détaillé que les précédents volets. J’ai surtout remarqué une grosse amélioration au niveau des animations des personnages.

Skylanders Swap Force
Avec 500 millions de dollars de revenus rien qu’aux USA, Activision n’est pas près de lâcher sa nouvelle poule aux œufs d’or. Skylanders SWAP Force débarquera donc avec un total de 50 nouvelles figurines : 16 SWAP Force, 16 standards, 8 LightCore et 16 nouvelles versions d’anciens Skylanders ! :shock:

Je vous rassure tout de suite, toutes les « anciennes figurines » (Giants y compris) seront compatibles avec ce nouveau jeu dont la sortie est prévue sur PS3, Xbox 360, Wii, Wii U et 3DS à l’automne 2013.

[Unboxing] Ni No Kuni – Wizard’s Collector Edition PS3


Commandée en juillet 2012 sur amazon.fr, Ni No Kuni : la Vengeance de la Sorcière Céleste – Wizard’s collector Edition est arrivé vendredi à la maison. Je rêve d’une localisation du jeu depuis 2010 et du coup je me suis fait plaisir en me commandant l’édition collector que je vous présente ci-dessous. :razz:


Cette Wizard’s collector Edition européenne (vous verrez à la fin pourquoi je le précise) se compose donc d’une double box blanche cartonnée. Du carton bas de gamme un peu fragile qui ne résistera pas au lancer de colis (sport préféré de nos chers facteur) mais qui est joliment décoré.


A l’intérieur, on y trouve le jeu en version PAL. La jaquette intérieur est en noir et blanc. L’attente a été longue… très longue… mais le jeu dispose de voix anglaise et japonaise et les textes ont été intégralement traduits en français. :cool:


Dans la boite de jeu, il y a un code pour télécharger les familiers « Golden Mite » et « Golden Drongo » ainsi qu’un 2nd code permettant d’ajouter 1000 points à son compte « VIP » Namco, le club de fidélité façon Club Nintendo. En bonus de pré-commande amazon.fr m’a envoyé par mail un code pour télécharger le familier « Griffou ».

A noter que pour se faire pardonner du report de sortie, Namco Bandai offre 2 familiers supplémentaires, « Komodomestique » et « Biscoto Doré », à télécharger gratuitement sur le PlayStation Store. Vu le business qu’il y a autour des DLC, on peut donc s’estimer heureux.


Un mini artbook ? Ha non merde je me suis fait avoir comme un bleu. En fait, c’est le manuel du jeu qui est tellement épais (version européenne oblige) que Namco Bandai a dû le glisser en dehors de la boite de jeu.


Le « Wizard companion » est un superbe bouquin décoré façon vieux grimoire. Il mesure environ 20cm de haut et fait 340 pages !


Commun à la version DS (qui ne sortira sans doute jamais en Europe ni aux USA), le livre intégralement en anglais décrit les sorts, les équipements, les monstres, les familiers… et bon nombre d’informations sur le jeu. Ce n’est pas un guide mais un véritable compagnon de jeu.


J’adore la déco du bouquin ! :o


Dernière objet de cette édition collector et pas des moindres, une peluche de Lumi. Elle mesure environ 15 cm de haut et possède un énorme pouvoir d’attraction sur les mômes (« Non Alicia, ce n’est pas une peluche pour toi, c’est le collector de Papa !).

Apparemment les exemplaires de Ni No Kuni Wizard’s collector Edition sont partis comme des petits pains et bon nombre de sites et de vendeurs sont déjà en rupture. De mon coté, je vais me lancer tranquillement sur le jeu dans les prochains jour (j’évite de faire plus de 3 RPG en même temps) et je vous donnerez mes impressions dans un prochain billet.

En attendant, j’essaie de ne pas regarder l’édition collector US (que vous pouvez voir unboxée sur le net par Namco Bandai) qui est plus garnie que la notre puisqu’elle contient en plus, une OST, 5 artworks, une jaquette en couleur et une pièces d’orée à l’effigie du héros. En Europe, on paie très cher le livret multilingues… :roll:

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