[Pré-co] Figurines figma Space Adventure Cobra : Cobra & Armanoïde

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Homme ou machine, nul n’imagine
Quel est son secret, nul ne le sait
Mais quand on l’appelle, il surgit du ciel
Puis il disparait, toujours aux aguets
Toujours… toujours… toujours (^∇^)♫・*:.。. .。.:*・

Non de dieu que c’est bon d’avoir grandi entouré de série animées pareilles ! Le problème c’est que la nostalgie fonctionne plein pot et qu’il est difficile de résister au retour en force de certaines sagas. Et c’est pourquoi, Max Factory (qui a tout compris) a décidé de lancer une gamme de figma tirée de la saga Cobra AKA Space Adventure Cobra en mai prochain au Japon.

La première figma annoncée pour le mois de mai au Japon est bien évidemment celle de Cobra. Comme vous pouvez le voir ci dessus, la figurine articulée est très fidèle au personnage créé dans les années 80 par Buichi Terasawa. Elle sera accompagnée de plusieurs visages alternatifs et de divers accessoires indispensables au héros : cigare, briquet et pistolet. Plus cool encore le faux bras gauche sera amovible et dévoilera le célèbre Psychogun à rayon delta ! :o

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Cobra sans gonzesse ne serait pas Cobra et c’est pourquoi le fabricant japonais a annoncé qu’il sortira la figma de Armanoïde AKA Lady le mois suivant. La vaillante coéquipière est ultra classe et sexy. Elle sera livré avec une corps alternatif permettant de lui faire prendre la position du manga (celle en bas à droite). Le reste des accessoires qui seront livrés avec serviront à Cobra. Il y a aura un effet pour le Psychogun avec des support articulés et un visage alternatif avec un clin d’oeil. Voir ici.

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J’ai pré-commandé les deux figurines auprès d’Alix Online et je compte également me prendre la figma de L’Homme de verre qui a été annoncée (sans date) il y a quelques jours lors du Wonder Festival 2013. Le trio pourra alors être complet !

En attendant l’arrivée de ces petites merveilles et la sortie du film Cobra: The Space Pirate de Alexandre Aja, j’aimerais me replonger dans la saga. Mais je dois vous avouer que je ne sais plus trop par où commencer. J’ai l’impression qu’il y a une tonne de mangas et d’animés et je n’ai connu que la série diffusé à l’époque au Club Dorothée… Si il y a des spécialistes de Cobra dans le coin, je suis preneur de vos conseils ! ;-)

[Unboxing] Lollipop Chainsaw : Valentine’s Edition PS3


Envoyée la veille de la Saint Valentin, ma version PS3 de Lollipop Chainsaw: Valentine’s Edition n’a pas trainé en chemin puisqu’elle est arrivée seulement 10 jours plus tard à la maison (envoi en SAL). Comme d’hab’ avec CD Japan, l’emballage était nickel et je vous recommande une fois de passer par ce site si vous avez des achats à faire au Japon. Avec la chute du Yen, il y a de sacrés affaires à faire en ce moment… Je vous en reparlerai sans doute dans un prochain billet.

Lollipop Chainsaw: Valentine’s Edition est la réédition Japonaise spéciale St Valentin de Lollipop Chansaw. Cette édition collector se compose d’un boitier cartonné avec une jolie illustration de Juliet Starling, la plus célèbre pom pom girl de l’histoire du jeu vidéo. :smile:


A l’intérieur se cache la version CERO Z de Lollipop Chainsaw (non censurée) avec une jaquette ciglée Kadokawa Games l’éditeur japonais (c’est Warner qui s’est chargé d’édité le titre de Grasshoper Manufacture dans le reste du monde). Le jeu dispose au choix des voix et des textes en japonais/anglais.


Cette édition est livrée avec un code permettant de télécharger deux costumes supplémentaires sur le PS Store japonais. Malheureusement, il n’inclue pas les autres costumes qui sont sortis en bonus de pré-commande dans certaines enseignes.Vous remarquerez le clin d’oeil du flyer qui est réalisé façon costume pour poupée Barbie. ;-)


Juliet Starling en costume de maid pour illustrer le Lollipop Chainsaw Valentine Edition Special « W » DVD), je ne m’en lasse pas ! :o

Le premium Movie Disc contient un petit film basé sur les cinématiques du jeu. Il intègre également des bandes annonces et des vidéos des événements organisés pour la promotion du jeu au Japon avec la cosplayeuse américaine Jessica Nigri et  l’idole Mayu Kawamoto.


Le DVD Lollipop Chainsaw Happy Valentine Disc contient une 50aine de photos et de wallpapers inédits en haute résolution. Il y a  un peu de tout : des visuels promotionnels inédits, des photos de cosplay de Juliet Starling… Le DVD contient également une « Lollipop Chainsaw Clock » que je n’ai pas réussi à faire fonctionner sur mon PC… :?:


Le livret du « Valentine Editon Special « W » DVD » reprend le visuel de l’artbook Japonais qu’il faudrait d’ailleurs que je me procure un jour avant qu’il ne soit définitivement épuisé…


A l’intérieur on y trouve un manga de 9 pages et des explications sur le fonctionnement des DVD Bonus. C’est vraiment sympa de voir l’univers de Lollipop Chainsaw décliné en manga et j’espère que ça donnera des idées à un éditeur…

Proposé à petits prix (4 743 yens soit environ 39€) Lollipop Chainsaw: Valentine’s Edition est à conseiller avant tout aux joueurs qui ne se sont pas procurés le jeu à sa sortie en juin 2012 et aux fans hardcore de la charmante cheerleader chasseuse de zombies.

[Pré-commande] Tomb Raider : Guide du Jeu et Artbook


Plus que quelques jours avant la sortie de Tomb Raider ! J’attends mon Edition Collector Deluxe avec impatience car l’envie de remettre les mains la main sur Lara Croft est plus forte que jamais. :smile:

En faisant un tour sur amazon.fr, j’ai découvert que la sortie du jeu serait accompagnée de deux guides édités par Brady Games. Un premier en Edition Standard (en français) et un second guide en Limited Edition (en anglais).

Ces guides dévoileront tous les secrets du jeu avec entre autre un cheminement complet avec tous les objets à récupérer. Je me suis pré-commandé l’édition limitée car elle disposera d’une couverture rigide avec un visuel différent et proposera une partie spéciale avec des bonus et des artworks. Elle contiendra également 2 DLC (sans doute des skins pour le mode multi…) et une réplique exclusif du pendentif de Lara Croft.


En parallèle j’ai également passé commande de l’artbook Tomb Raider : The Art of Survival. Le bouquin de 272 pages également édité par Brady Games devrait sortir le 18 mars. Une fois n’est pas coutume, il devrait être en français ! Il proposera de découvrir la renaissance visuelle de la série culte Tomb Raider à travers des artworks et des commentaires de l’équipe du jeu. La remise en question de la saga est tellement radical dans ce nouveau volet que ça risque d’être particulièrement intéressant à découvrir.

J’aurais pu commander ces bouquins chez amazon.co.uk, où ils sont proposés à des prix légèrement plus bas. Mais une fois que l’on rajoute les frais de ports (qui sont offerts en France) et les frais de change. La différence est tellement minime que ça ne vaut pas le coup de risquer de se les faire exploser pendant le transports.  :roll:

[Compte Rendu] PlayStation Meeting – Sony Annonce La PS4 !


A l’instar de nombreux gamers, hier à minuit j’étais devant mon PC en train d’attendre le PlayStation Meeting. Le buzz était savamment orchestré depuis plusieurs jours au point que l’excitation était presque aussi forte que lorsque j’étais gamin, le soir du réveillon de noël. J’avais prévu pas mal de choses lors d’un précédent billet et au final ma boule de cristal ne s’est pas beaucoup trompée. Si un jour j’en ai marre du web, je pourrais me recycler dans la voyance. ;-)

Ça n’a pas trainé, après une courte bande annonce présentant la marque, les représentants de Sony Computer Entertainement sont rentrés directement dans le vif du sujet en annonçant la PS4.(Bye bye Orbis) Après avoir dévoilé le logo (qui est sensiblement le même que celui de la PS3) ils ont enchainé par une longue présentation des caractéristiques techniques de la bécane. Le hardware proche du PC sera équipé d’un CPU X86 d’un disque dur et de 8gb de mémoire. Apparemment Sony a retenu les erreurs de la PS3 et a longuement insisté sur le fait que la PS4 a été pensée pour être « developper friendly ».


La nouvelle manette se nomme Dual Shock 4. Sans surprise elle le ressemble au pad qui a été leaké la semaine dernière. On y trouve une nouvelle croix directionnelle, un touchpad sur le dessus, un micro, des nouveaux sticks ainsi que des gâchettes inversées (enfin). Elle sera accompagnée d’un nouveau PlayStation Eye avec deux capteurs dont la forme rectangulaire est à mi-chemin entre la sensor bar de Nintendo et Kinect. Le bouton share dont on a entendu parler est bel et bien présent sur la Dual Shock 4, il permettra de partager des vidéos de ses parties.

La PS4 offrira la possibilité de suspendre une session de jeu et de la reprendre à tout moment. Elle disposera d’un 2e processeur qui gérera les uploads et les downloads même quand elle sera éteinte. Les démos seront jouables sans aucun téléchargement. Il sera possible de streamer et de partager ses parties en ligne grâce entre autre à un partenariat avec Ustream. Un système de feedback en temps réel et d’assistance d’un autre joueur qui peut rentrer à n’importe quand pour filer un coup de main dans une partie, a également été dévoilé.


David Perry le CEO de Gaikai a annoncé que la PS4 proposera le plus puissant réseau dédié au gaming au monde et que l’aspect réseau social y sera très important. Durant cette partie de la conférence, on a pu découvrir une interface utilisateurs très différente du XMB et entrapercevoir un menu ‘trophies »… me voilà rassuré ! :smile:

La PS Vita sera considéré comme le compagnon de la nouvelle console de Sony. Les jeux PS4 seront jouables en Remote Play sur PS Vita. Le Remote Play Sera également étendu à des services comme Netflix et Music Unlimited.


A travers le traditionnel Powerpoint montrant une myriade de logos, Sony a annoncé que la majorité des éditeurs soutenaient la PS4. On a ensuite eu le droit à une présentation d’une petite dizaine de jeux en développement :

Knack a été le premier titre dévoilé sur PS4. Ce jeu d’action plateforme dont le chara design fait penser à du Disney Pixar est développé par Japan Sudio.
– La claque graphique est arrivée avec l’impressionnante vidéo de gamplay de Killzone : Shadow Fall. Le jeu se passe dans une cité futuriste qui pète la rétine. La profondeur de champs et le niveau de détails est impressionnants. Pas de doute on est bien sur next gen ! :shock:
Driveclub est un jeu de course exclusif qui se base sur un système de courses en équipe. Le titre est développé par Evolution Studios (MotorStorm). J’aurais préféré voir annoncé un nouveau MS mais ça permettra de faire patienter les joueurs avant la sortie de Gran Turismo 6… en 2020 ?
inFamous Second Son est le 4e volet de la série. Le héros et les pouvoirs ont apparemment changé mais c’est toujours l’excellent studio Sucker Punch qui est aux commandes. On peut s’attendre à du lourd !
– Yoshinori Ono est venu présenter Deep Dawn, une nouvelle IP qui fait penser à un certain Dark Souls. La vidéo montrait un mix de gameplay et de cinématiques aux graphismes vraiment bluffant.
– David Cage (Heavy Rain) est monté sur scène pour présenter son nouveau moteur graphique basé devinez sur quoi ? L’émotion…
– Tel un mauvais élève qui n’a rien branlé depuis des mois, Square Enix a présenté sa démo technique de l’E3 et a annoncé un Final Fantasy serait annoncé à l’E3 2013.
– Ubisoft nous a présenté une longue vidéo de gameplay de Watch Dogs. Le jeu fait presque pâle figure après ce qui est passé juste avant.
– Blizzard a annoncé en grande pompe que Diablo III sortirait sur PS3 et PS4.
-Activision a terminé la conférence en annonçant que Destiny développé par Bungie sortira sur Ps3 et Ps4 et offrira du contenu exclusif (c’est reparti comme en 40).


A la manière de Nintendo à l’E3 2011, PlayStation n’a pas présenté la console mais uniquement ses caractéristiques, ses nouvelles fonctionnalités,  ses jeux et sa période de lancement (hiver 2013). C’est déjà pas mal me direz-vous mais il y a de quoi rester sur sa faim. Comme je l’imaginais, la PS4 n’est pas une révolution mais une évolution logique de ce que l’on dispose actuellement sur PS3.

La nouvelle manette et les nouvelles fonctions qui ont été dévoilées hier soir sont prometteuses. Si les graphismes de la PS4 sont à la hauteur de ce qui a été montré il n’y a pas de doute, on va bien sentir la différence de génération. Il est évidant que PlayStation a gardé des cartouches sous le coude pour maintenir le buzz jusqu’à l’E3 2013… Naughty Dog figurant parmi les abonnés absents… :razz:

[Artbook] Persona 4 Official Design Works


Ça fait longtemps (2 jours huhu) que je ne vous ai pas parlé de Persona 4. Aujourd’hui, je le fais en vous présentant Persona 4 Official Design Works, l’artbook que je me suis procuré il y a quelques jours sur amazon.fr. :cool:

Le bouquin de 192 pages est édité par Udon Entertainement, la boite qui s’occupe de tous les comics et artbooks Capcom. Malheureusement omme souvant avec cet éditeur, l’ouvrage dispose d’une couverture souple. C’est d’ailleurs le seul reproche que l’on pourrais lui faire car le reste (contenu, qualité d’impression…) est vraiment de très bonne qualité.


Le format A4 permet d’admirer les superbes illustrations couleurs qui introduisent l’artbook. :o Elles sont bien évidemment signée Shigenori Soejima le célèbre illustrateur qui est derrière le caractère design de la saga Megami Tensei et que l’on a pu voir également à l’œuvre sur Catherine (sans mauvais jeu de mots).


C’est bien entendu son travail qui est à l’honneur dans Persona 4 Official Design Works. La plus grosse partie de l’ouvrage est consacrée aux protagonistes du jeux. Le livre regroupe tous les visuels et toutes les expressions utilisés dans le jeu pour chaque personnage principal.


A chaque fois, Shigenori Soejima explique pourquoi il a dessiné chaque personnage et comment il a essayé de souligner tel ou tel trait de caractère. C’est la partie la plus intéressante du bouquin avec les croquis préparatoires.


Les personnages secondaires ont également le droit à leur partie. J’ai évité de prendre en photo les illustrations des shadows pour ne pas vous spoiler.


Malheureusement seuls les Personas principaux sont à l’honneur à travers des illustrations et des croquis. Les autres (il y a en a plus d’une centaine) sont passés à la trappe… Dommage car certains ont des designs de folie !


La fin de l’artbook est également passionnante car elle permet de découvrir le travail effectué sur les environnements, les designs des costumes, les illustrations marketing ainsi que les croquis réalisés pour l’opening.


Persona 4 Official Design Works a été édité en 2008. Il zappe donc le  nouveau personnage et les contenus additionnels qui ont été ajouté dans la version PS Vita. Il n’en reste pas moins une véritable source d’informations pour les fans du jeu. Il est tellement rare de trouver ce genre d’ouvrage traduit en anglais… :roll:

PS4, Gaikai… Qu’attendre du PlayStation Meeting du 20 Février ?


Il ne reste plus que quelques heures avant la conférence de presse PlayStation Meeting qui se déroulera le 20 février à New York et qui sera retransmise en direct sur le net. PlayStation a fait monter le buzz comme il faut et le mystère autour du contenu de cette soirée est entier. J’ai sorti ma boule de cristal et voici mes prédictions. :razz:


L’annonce de la PS4 :
Le buzz est savamment orchestré depuis plusieurs semaines. La presse du monde entier est conviée à l’événement New Yorkais et il ne fait plus aucun doute que la nouvelle console de Sony y sera annoncée. Reste à savoir son nom (PS4, PlayStation Orbis…), sa puissance, ses nouveautés et si la manette qui a été leakée il y a quelques jours est bien réelle. :?:

Les Jeux Ps4 :
Une nouvelle console c’est sympa mais avec des jeux c’est encore mieux. On peut s’attendre à la diffusion d’une démo technique d’enfer sensée montrer les possibilités de la console et calmer tout le monde au passage. les journalistes et les joueurs gardant en tête la fameuses vidéo de Killzone 2 de l’e3 2006, PlayStation pourrait même montrer du gameplay live afin d’éviter les éventuelles polémiques. En ce qui concerne le lineup on peu s’attendre à un Killzone 4, au retour de The Last Guardian à du Final Fantasy et pourquoi pas un Gran Turismo 6. Fer de lance de la marque, le studio Naughty Dog sera forcément au rendez vous. Je m’attends à voir débarquer une toute nouvelle licence plutôt qu’à Uncharted 4.

PS4 : prix et date de sortie :
Après les rumeurs japonaises, le Times a dévoilé hier dans un article que des documents internes de Sony révèlent que la PS4 serait proposée à un prix avoisinant les £300. Info ou intox ? En tous les cas si Sony veut frapper un grand coup, il faut que la marque annonce un prix ultra compétitif et une date de sortie pour 2013.

Baisse de prix de la PS Vita :
Après la baisse de prix annoncée au Japon hier (19 990 yens soit environ 160€), il ne fait plus aucun doute que l’occident va suivre. Il ne reste plus qu’à savoir quand cette baisse de prix arrivera et à combien la machine sera proposée en Europe. Ça m’étonnerait vraiment que le prix de PS Vita descende aussi bas chez nous, je m’attends plutôt à la voir débarquer à 199€ (voir 189€) avec une carte mémoire et un jeu.

Annonce de nouveaux jeux PS Vita :
Le lineup japonais commence à s’étoffer de plus en plus mais on sait pertinemment que la majorité de ces jeux ne débarqueront jamais chez nous. La machine a besoin de grosses annonces pour assoir la baisse de prix. Aura-t-on des nouvelles de l’épisode portable de Bioshock ? Sony sortira t-il un God of War de son chapeau ? Moi je rêve de l’annonce d’un gros titre exclu comme un GTA, qui calmerait tout le monde… :mrgreen:


Gaikai :

Il est peut-être temps que Sony nous dévoile à quoi va servir Gaikai, le service de cloud gaming racheté pour la modique somme de 380 millions de dollars en juillet 2012. Après avoir vu tourner un service similaire chez nos opérateurs (Bouygues et Orange pour ne pas les citer), je ne fais pas trop d’illusions sur ce genre de services. Je vois bien PlayStation proposer un abonnement qui permettrait de jouer à des milliers de jeux PS1, PS2 voir à une dizaine de jeu PS3.

PlayStation 3 :
Avec ses grosses exclusivité 2013 (The Last of Us, Beyond…) il reste encore au moins 2 belles années à vivre à la PS3 mais il est certain que la console sera en retrait durant le PlayStation Meeting. On peut tout de même s’attendre à quelques annonces. Des bundles, des accessoires ou de nouveaux services (Gaikai ?). Il y a de fortes chances que PlayStation s’approprie GTA V en lâchant un trailer exclusif, une spécialité souvent réservée à MicroSoft. :roll:

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #3


Aujourd’hui, je vous présente le 3e volet de « Tonton, à Quoi Tu Joues ? », la série de billets qui me permet de partager avec vous mes expériences vidéo-ludiques et mes chasses aux trophées du moment. Même si je lui ai déjà consacré un très long article la semaine dernière, je ne peux résister à l’envie de vous glisser un nouveau screenshot de Persona 4 : The Golden. (c’est pas tous les jours que l’on me traite de natural-born Playboy) :smile:

A l’heure où j’écris ces lignes, j’ai dépassé les 60 heures de jeu, j’en suis au 09/25 au donjon de Naoto. Je suis toujours à fond dessus et je sens que je commence à me rapprocher de la fin de l’aventure (il doit encore me rester une petite vingtaine d’heure). Je commence à sérieusement m’inquiéter sur les trophées « Compulsive Reader », « Legend of Inaba » et « Hardcore Risette » que je comptais faire lors de mon premier run. Je suis d’ailleurs très curieux de découvrir à quoi va ressembler le New Game +.  N’oubliez pas ! Persona 4 : The Golden sort cette semaine en Europe sur PS Vita !


Sur le PS Store, j’ai acheté Zombie Driver HD, une sorte de GTA Like (les anciens en 2D) mais avec des zombies (une communauté que l’on peut maltraiter sans risquer de se faire emmerder). Le jeu est amusant mais le gameplay old school est vraiment perfectible. Il n’est pas toujours évidant de maitriser les différentes bagnoles et voir ce qu’il se passe à l’écran tant les zombies sont nombreux.

On pourra également reprocher à Zombie Driver HD d’être vendu un peu cher (environ 12€) mais le contenu est conséquent (30 missions et de nombreux véhicules) et puis il y a un trophée platine à la clef. C’est d’ailleurs une des raisons qui m’a poussé à m’y intéresser. Et oui, on ne se refait pas !


Depuis le lancement de la nouvelle formule du PlayStation Plus, je n’ai jamais pu télécharger de gros jeux car je les possédais déjà tous en version boite. Je me rabattais sans mal sur les jeux PSN « offerts » mais ce weekend j’ai découvert la joie de downloader « gratuitement » un jeu vendu en boutique : F1 Race Stars. :razz:

Édité par Codemasters, ce jeu de course est un Mario Kart Like sous licence officiel de Formule 1 ! On y retrouve les pilotes et les écuries de l’année 2012 avec des grosses têtes (pour certains pas de changement) et des mini monoplaces. L’idée est intéressante mais le jeu a méchamment floppé au niveau des ventes. Il faut dire que le sortir en plein rush de noël était une connerie monumentale.

Dommage car F1 Race Stars est plutôt sympatoche ! Les circuits sont amusants et ça ne fait pas de mal de tourner en dérision le milieu de la F1. En revanche j’ai un mal de chien à faire des drifts ?! Une question d’habitude sans doute…


Mais le jeu PS3 qui me prend le plus de temps en ce moment c’est DC Universe Online ! Je m’y suis remis sérieusement après un an d’abandon. A cause du crash de mon HD, j’ai du re-télécharger les innombrables updates (19 go). Ça ma pris une journée complète ! :roll:

Même si les bugs sont encore nombreux, le MMORPG de Sony Online Entertainement a beaucoup évolué depuis son lancement en janvier 2011. Le passage en Free To Play a permis de le dynamiser et les joueurs sont toujours aussi nombreux dessus. En juillet dernier, SOE avait d’ailleurs annoncé que 70% des joueurs y jouent sur PS3 !

J’ai récupéré Bozzzo (adepte du Joker) au level 5 et je l’ai mené au level 30 au bout de 15-20h. C’est mon 4e personnage et comme pour les précédents je fais partie d’aucune League. Je joue en équipe en créant des groupes pour gagner en efficacité durant les missions « classiques » mais sinon je préfère rester en solo comme un mercenaire (huhu) pour me distraire comme j’en envie et me concentrer sur le level up nécessaires pour le platine.


Ce weekend, j’ai enchainé sur mon 5e perso. Mikux (ne rigolez pas !) une sorte de fusion d’Hatsune Miku et de Bayonetta adepte de Batman. J’ai encore du chemin à faire puisque la miss n’est qu’au level 17. Ensuite, il me restera un dernier personnage à monter au level 30 et j’espère vous reparler du jeu en vous annonçant l’obtention du trophée platine. Enfin… ;-)

Le Prototype de la Manette de PS4 Dévoilé ?


Nouveau design, touchpad, bouton partage… Ça fait déjà deux bonnes semaines que le net grouilles de rumeurs autours de la manette de la PlayStation 4 ou PS Orbis. Et BIM ! Hier soir, Destructoid a publié une photo qui dévoilerait un prototype de la manette et d’un kit de développement de PS4. :shock:

Dans la foulée, IGN et Kotaku ont soumis cette photo à leurs sources qui leurs fournissent des infos depuis plusieurs semaines autour de la future bécane de Sony. Toutes deux confirment que cette manette est bien un des premiers prototypes de manette de la PS4 et que le design n’est pas définitif.


Cette photo permet donc de confirmer de nombreuses rumeurs qui circulent ces derniers jours sur le net. Le design globale de la manette reste sensiblement le même que celui de la Dual Shock 3. Les poignets semblent un peu plus grosses et l’emplacement des boutons R1 et L1 parait un peu décalé. Malheureusement la photo ne laisse pas voir les boutons R2 et L2 qui sont généralement très critiqués par les joueurs. On notera la présence d’une étrange bande bleutée sur la partie supérieure de la manette qui ressemble à un capteur pour de PS Move ?! :?:

La D Pad que l’on retrouve sur toutes les manettes PlayStation depuis 1994 se trouve ici remplacé par une croix directionnelle de PS Vita au format XXL. Le dessus des sticks analogiques est toujours bombé mais une bordure permet d’éviter le phénomène de glissement. L’absence des boutons Start et Select est étonnante à moins que ce soit les 2 petits rectangles noirs que l’on peut observer entre ce qui pourrait être un touchpad ou bien un petit écran.

Entre les deux sticks on retrouve le fameux bouton PlayStation ainsi qu‘un micro et ou un mini haut-parleur. Juste en dessous on devine un emplacement qui pourrait être celui d’un jack pour un micro-casque.


Au final, ce leak est assez proche des infos de Edge qui avaient été mises en image ci dessus. Le design global prêtera forcément à débat (du moment que l’on se tape pas un boomerang…) et l’intérêt d’un touchpad ou d’un mini écran a vraiment besoin d’éclaircissements. En tous les cas on sent bien que PlayStation a pris en compte certaines remarques émises par les joueurs (il serait temps) et que l’on aura avant tout affaire à une évolution .

La Présence d’un bouton PS nous confirme également que la console s’appellera sans doute PlayStation quelque chose. PlayStation 4, PlayStation Orbis… RDV pendant l’événement PlayStation qui se tiendra le 20 février pour le découvrir. Plus que 5 jours à patienter ! :!:

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