PlayStation Contre-attaque (PS Vita 2000, PS Vita TV et Nouveaux Jeux)

 

PS Vita : La Contre-attaque
Les news concernant la PS3 et la PS4 étaient plutôt maigres hier lors de la conférence japonaise de SCEJA. En revanche, la PS Vita était à la fête avec plus de 40 minutes de speech et une avalanche de titres et de nouveautés. Voici un point sur tout ce qui a été annoncé. :cool:

Les rumeurs étaient donc vraies, la PS Vita aura donc le droit à une nouvelle version soit un peu moins de 2 ans avant sa sortie Japonaise. La PS Vita 2000 sera plus fine de 20% et plus légère que l’originale. Elle arborera également un look plus arrondi que sa grande sœur (face avant, boutons…).

PS Vita : La Contre-attaque
Cette nouvelle portable disposera d’1go de mémoire embarquée pour accueillir les sauvegardes et autres mises à jour. L’écran OLED de la console sera remplacé par un écran LCD. Malgré tout la durée de la batterie devrait rester identique (environ 6h). La côte des PS Vita OLED risque de très vite monter… :roll:

Le port propriétaire laisse sa place à un port Micro USB (une révolution chez Sony). Pas d’annonces concernant un éventuel modèle 3G. La nouvelle console sera disponible le 10 octobre au Japon pour 18980 yens (soit environ 150€) dans 6 coloris différents (une noire, une blanche et 4 bi colors). PlayStation profitera de l’occasion pour commercialiser une carte mémoire de 64go.

PS Vita : La Contre-attaque
Keiji Inafune est monté sur scène pour présenter Soul Sacrifice Delta ! Le jeu ne sera pas une simple update mais une vraie suite à Soul Sacrifice dans laquelle 3 forces s’opposeront (Sacrificial, Salvation, et Neutral). Bien évidemment, on retrouvera de nouveaux monstres de nouvelles magies, de nouveaux éléments et de nouveaux items. Soul Sacrifice Delta a déjà été annoncé pour mars 2014 au Japon ! La bonne nouvelle c’est que l’on peut s’attendre chez nous 1-2 mois plus tard !

PS Vita : La Contre-attaque
SEGA a présenté Phantasy Star Nova un RPG exclusif PS Vita développé par Tri-Ace. Le jeu se déroulera dans l’univers du free to play Phantasy Star Online 2. Pour mémo, ce dernier n’est toujours pas sorti chez nous… Phantasy Star Nova sera jouable à 4. On devrait avoir beaucoup plus d’info sur le jeu pendant le TGS.

PS Vita : La Contre-attaque
La date de sortie de la version PS Vita de Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 n’a toujours pas été dévoilée. Cependant, PlayStation a annoncé que les jeux seraient disponible dans un bundle PS Vita Final Fantasy X/X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX avec une PS Vita 2000 aux couleurs du jeu !


Spike Chunsoft a profité de la conférence pour dévoiler Zetsubu Shoujo Danganronpa : Another Episode. Ce nouveau titre se démarque des précédents volets puisque c’est un jeu d’action/aventure avec une vue à la 3e personne. Il sera accompagnée d’un bundle avec une série d’accessoires (mais pas de PS Vita limitée). A noter que NIS America a annoncé la localisation de DanganRonpa: Trigger Happy Havoc aux USA il y a plusieurs mois déjà et que cette suite a de forte chances d’avoir le même sort…

PS Vita : La Contre-attaque
Gundam Breaker sortira sur PS Vita le 31 octobre accompagné d‘un bundle avec une PS Vita 2000 limitée blanche. Le jeu cross plateform avec la PS3 met en scène des gunplas d’ou les références au verso de la console.

PS Vita : La Contre-attaque
Toujours au rendez-vous pour soutenir la PS Vita, Kadokawa Games sortira Love Live! School Idol Paradise un titre développé par Dingo (Project Diva). Le jeu sera disponible en version limitée avec 3 Nendoroid Petite. Le jeu n’a pas été annoncé en occident mais sachez que NIS America détient les droits de l’anime… ;-)

PS Vita : La Contre-attaque
Prévu pour le 14 novembre au Japon sur PSP et PS Vita, God Eater 2 sera accompagné d’un bundle baptisé PS Vita x God Eater 2 Fenrir Edition. Il inclura une PS Vita noire (à l’avant) et camo (à l’arrière) une chiffonette, une strap et le jeu. Je m’attendais plutôt à une PS Vita rouge ou bleu électrique plutôt que ça… :roll:


– L’adorable Hatsune Miku ne fait pas que danser, elle sait aussi jouer au Hockey et le prouvera le 10 septembre dans Miku Miku Hockey un jeu en réalité augmenté disponible sur le PlayStation Plus Japonais.

– Tecmo Koei a annoncé la sortie de Samurai Warriors 4 et de Kagero: Dark Side Princess sur PS Vita. Pas de visuels pour le moment mais les deux titres sont prévu en 2014.

– Kadokawa Games a annoncé  Natural Doctrine sur  PS4, PS3 & Vita

– Nouveau trailer pour Akiba’s Trip 2

PS Vita : La Contre-attaque
Le « one more thing » de la conférence a surpris tout le monde ! PlayStation a annoncé la commercialisation au Japon de la PS Vita TV, une box permettant de jouer à ses jeux PS Vita, PSP, PS One Classic sur une télé (soit environ 1300 jeux). La console sera équipée d’un port cartouche PS Vita et d’une lecteur de carte mémoire PS Vita.

La console supportera les services vidéo de type Nico Nico Douga et Hulu et permettra d’accéder aux PS Store, PlayStation Plus, email, navigateur web… La PS Vita TV sera également capable de faire du remote play de la PS4. Cette nouvelle console sortira au Japon le 14 novembre prochain pour environ 9480 yens (80 €). Un « Value Pack » sera également disponible avec une manette DS3 et une carte mémoire de 8gb pour 14 994 yens (114€).


La PS4 a été annoncé pour le 22 février 2014 au Japon. Les japonais pourront donc  jouer à la PS Vita sur leurs télé pendant que les occidentaux joueront à la PS4. Les temps changent… :shock:

Comme vous pouvez le voir les annonces autour de la PS Vita étaient nombreuses (et j’ai du zapper quelques visual novels). PlayStation semble bel et bien décidé à booster les ventes de la PS Vita au Japon. Il n’y a plus qu’à croiser les doigts pour que ces nouveautés débarquent également chez nous…

Conférence PlayStation 2013 (PS3, PS4, PS Vita) en Live du Japon

Conférence PlayStation (PS3, PS4, PS Vita) en Live du Japon
Ce matin à 8h00 (heure française), SCEJA (Sony Computer Entertainment Japan Asia) organisera une conférence de presse au Japon. Une fois n’est pas coutume, cet événement sera retransmis en streaming live sur le net (player dans l’article) avec un sous titrage anglais ! :cool:

L’événement tournera bien évidemment autour du marché asiatique (et oui c’est fou mais le moment PlayStation n’a toujours pas annoncé la date de sortie ni le prix de la PS4 au Japon !) mais la disponibilité de la conférence en anglais laisse penser que certaines annonces pourraient également toucher le marché occidentale.

Sur PS4, on peut s’attendre à voir débarquer Yakuza Ishin, Deep Down (Capcom) et de nouvelles IP d’éditeurs japonais (SCE Japan Studio, Atlus, NIS, Namco Bandai, Square Enix…) des suites (Persona 5) et même un revenant (The Last Guardian).

Bien évidemment, j’espère que ma PS Vita adorée sera également à l’honneur ! 2 ou 3 nouveaux AAA ne seraient pas du luxe !
Plus qu’une heure à patienter… ;-)

[Pré-co] Ys: Memories of Celceta Silver Anniversary Edition sur PS Vita

[Pré-co] Ys: Memories of Celceta Silver Anniversary Edition sur PS Vita
Cette année, XSEED Games prévoit de localiser et de sortir deux nouveaux jeux PS Vita aux USA. Valhalla Knights 3 déboulera tout d’abord le 24 septembre (déjà préco) suivi de Ys: Memories of Celceta le 5 novembre prochain. :!:

Initialement prévu pour septembre, Ys: Memories of Celceta a finalement été repoussé pour sortir en édition collector : Silver Anniversary Edition (Premium Edition). Un mal pour un bien !

Au menu de ce collector :
– Un packaging spécial
– Une collection de 3CD regroupant des musiques originales et arrangées de la franchise
– Une carte de Celceta
– Un véritable boussole estampillée du logo du jeu (pour ne pas se perdre entre le chemin qui sépare le canapé du frigo)
– Un journal de voyage contenant des stratégies pour le jeu et des artworks

Ce collector américain est donc très différent du collector japonais Ys 25th Anniversary Pack sorti il y a un an au Japon qui contenait : un drama CD, un calendrier et une lingette représentant une carte.

Enième réitération de Ys IV, Ys: Memories of Celceta est un action RPG développé par Nihon Falcom (le studio à l’origine de la saga). Ce volet dévoile une nouvelle aventure dans laquelle se mélange conspiration et mystère. Le joueur dirige Adol le héros de l’histoire et l’équipe qui l’accompagne dans son périple (il est possible de switcher entre les persos qui possèdent des techniques et des armes très différentes).

Ys: Memories of Celceta était présent en démo jouable sur le stand de XSEED de l’E3 et il m’a immédiatement séduit. Gameplay accessible, chara design séduisant et d’immenses maps peuplées de bestioles à buter. De quoi s’occuper des heures et des heures dans les transports… en espérant que le scénario tienne la route ! :roll:

Malheureusement, il y a peu de chance de voir débarquer le collector de Ys: Memories of Celceta (ni même la version boite) en Europe, alors je n’ai pas hésité à le pré-commander dès maintenant chez Play-Asia.

Disney Infinity (Raiponce, Buzz l’éclair…) Nouvelles Figurines en Approche !

Disney Infinity Nouvelles Figurines
En aout dernier durant le D23 Expo, Disney a dévoilé de nouvelles figurines Disney Infinity pendant une conférence d’une heure et demi. On pensait que ces figurines sortiraient en 2014 mais elles finalement elle débarqueront beaucoup plus tôt que prévu… tout du moins aux USA (pour mémo, le jeu (unboxing du Started Pack ici) n’est toujours pas sorti officiellement en France !) ! :roll:

Voici un aperçu de ce que nos cousins d’Amérique vont voir arriver chez eux à la fin de l’année 2013. Il y a de fortes chances pour que ces mêmes figurines soient disponibles chez nous avec quelques jours/semaines/mois d’écart.

Disney Infinity Nouvelles Figurines

Woody de Toy Story sortira le 1er octobre aux USA en exclusivité temporaire chez Walmart. On peut imaginer que c’est Micromania qui récupérera cette exclu puisque la chaine récupère généralement les Skylanders exclusifs Warmart…

Disney Infinity Nouvelles Figurines
Le 22 octobre (toujours aux USA) Buzz L’éclair et Jessie feront leurs apparitions ensemble dans un pack aventure Toy Story avec un Play Set dédié à leur univers. Ce pack est actuellement disponible en pré-commande chez DisneyStore.com.

Disney Infinity Nouvelles Figurines
Gamestop s’offrira l’exclusivité de Jack Skellington du 5 octobre au 28 octobre à la veille d’Halloween. Micromania appartenant à Gamestop il y a des chances de voir ce même genre d’offre débarquer chez nous. Il n’existe pas de pack aventure L’Étrange Noël de monsieur Jack mais la figurine devrait débloquer une aventure spéciale !
Disney Infinity Nouvelles Figurines

Le nouveau film d’animation Disney, La Reine des neiges sortira le 27 novembre aux USA et le 4 décembre en France. Les deux héroïnes Anna et Elsa auront le droit à leurs figurines vendues en solo ou en pack avec 2 power discs pour transformer votre toy box en monde de glace ! Il ne fait aucun doute qu’elles devraient être disponibles en France pour la sortie du film (enfin si Disney souhaite en vendre un max).

Disney Infinity Nouvelles Figurines
Le pack Girl Power sortira aux USA le 10 décembre (pas de confirmation de date) il contiendra Vanellope, Violet et Raiponce ! Ma fille a déjà posé une option dessus ! Raiponce et Vanellope seront également prévues seules.

Disney Infinity Nouvelles Figurines
La 2e série de Power Disc de Disney Infinity sera mise en vente dans les magasins américains le 26 novembre prochain. Ce power disk de Tron sera exclusif aux magasins Toys R Us américain. Il  y a de fortes chances pour qu’il débarque chez nous un jour.

Disney Infinity Nouvelles Figurines
Ralph du film Les Mondes de Ralph devrait rejoindre ses potes le 10 décembre aux USA (date à confirmer). Pas d’info en ce qui concerne l’arrivée des perso des persos de Phinéas et Ferb ni de Mickey. On connait la box de ce dernier et il a été distribué en masse en cadeau à la D23, on peut donc espérer qu’il sortira prochainement…

J’attends avec impatience la sortie de Disney Infinity en France pour me procurer quelques figurines supplémentaires (surtout Bob de Monstres et Compagnie) car je joue principalement avec Sulli. Je sens que je vais craquer pour pas mal de figurines de la 2e vague que je trouve nettement meilleures que la première… Buzz, Raiponce, Mr Jack, Mickey… sont déjà sur ma liste de noël ! ;-)

[Test] Killzone Mercenary sur PS Vita

[Test] Killzone Mercenary sur PS Vita
Fer de lance des consoles PlayStation depuis plusieurs années, la saga Killzone débarque sur PS Vita dans Killzone Mercenary un épisode exclusif auquel la firme japonaise a confié une double mission : Montrer définitivement ce que la console à dans le ventre et booster les ventes en Europe et aux USA ! Du tout cuit mon capitaine ? :?:

Scénario :
Dans Killzone Mercenary, le joueur incarne Arran Danner un membre d’une faction mercenaire qui prend ses contrats chez l’ISA ainsi que chez ses ennemis de toujours, les Hellghast. Durant une mission, le mercenaire est confronté à un choix cornélien : accomplir son devoir ou changer l’issue de la guerre. Killzone Mercenary ne possède par le scénario de l’année mais assez de nouveautés pour se distinguer des épisodes précédents. Il casse les codes manichéens de la série et permet de donner un peu de relief aux deux camps qui commençaient à en avoir sérieusement besoin… Il n’y a plus qu’à espérer que ce changement de direction soit poursuivi dans Killzone Shadow Fall sur PS4.

Réalisation :
Les graphismes de Uncharted : Golden Abyss vous ont mis une claque ? Et bien attendez-vous à ce que Killzone Mercenary vous mette carrément KO ! C’est simple, le jeu est tellement impressionnant que l’on se demande s’il n’y a pas un « truc » ! On sait depuis un bout de temps que la PS Vita en a dans le bide mais là, les graphismes rivalisent carrément avec certains FPS de consoles de salon ! Plus impressionnant encore, le jeu propose principalement de vastes maps extérieures avec plusieurs niveaux ! Il n’y a plus qu’à croisez les doigts pour que le jeu soit bien mis en avant sur les PS Vita qui servent de démo en magasins…

[Test] Killzone Mercenary sur PS Vita
Jouabilité :
Killzone Mercenary reprend le gameplay de Killzone 3, on retrouve ainsi des déplacements moins lourds et plus rapides que dans Killzone 2. Les doubles sticks de la PS Vita font des merveilles mais on pourra regretter l’absence de la touche L3 pour courir, surtout en mode multi. La course s’active avec rond ou bien avec le touchpad arrière mais quel dommage de ne pas avoir également utilisé stick + flèche du bas comme sur Resistance ! Les fonctions tactiles de la console sont mises à contribution pour les combats au corps à corps et servent également à pallier l’absence des boutons R2 et L2 (envoie des grenades et changement d’armes). C’est un peu déroutant au début mais on s’y fait très vite.

La fonction gyroscopique est utilisée uniquement lors des déclenchements de mines mais il est possible de l’activer pour affiner la visée (très pratique pour les headshots !). Qui dit Mercenaire dit argent… chaque action dans le jeu est récompensée par une monnaie locale qui permet de s’alimenter en balles, en accessoires et en armes dans des caisses placées un peu partout sur les cartes. Très utile puisqu’il n’est pas possible de récupérer les armes ennemis. Contre une grosse somme d’argent il est possible d’acheter des « Van Guards » : sous la forme de drones (silencieux, aérien, électriques…) ou de fonctions spéciales (invisibilité, carapace). Une grosse nouveauté vraiment très fun à utiliser pour se défaire de situations tendues. :razz:

Durée de vie :
Il m’a fallu seulement 4h50 pour terminer les 9 missions du mode histoire en difficile… (j’ai Killzone dans le sang huhu) J’en vois déjà froncer les sourcils… mais attention ! Il faut bien comprendre que le jeu est basé sur un système de contrats et de scoring (l’argent). Chaque mission peut être refaite de 3 manières différentes (précision, couverture et démolition) en suivant des consignes spécifiques. L’argent récupéré permet de débloquer de nouvelles armes pour remplir et débloquer ces fameux contrats. Quand on se prend au jeu, il y a de quoi y passer des heures… (croyez moi). Killzone Mercenary intègre également un mode multi-joueurs à 8. Les modes de jeu sont classiques (free for all, team deathmatch, objectif) mais les 6 maps basées sur les niveaux du mode solo sont super bien goalées. L’argent récolté, le système de carte et de grades poussent à se dépasser et à rejouer sans cesse…

Conclusion :
Malgré un solo court (devenu presque la norme dans les FPS…), Killzone Mercenary est une valeur sûre de la PS Vita. Il faut dire qu’avec ses graphismes ravageurs, son système de contrats innovant et son mode multi-joueurs addictif, il a tout pour séduire les fans de FPS en manque d’un véritable titre solide sur console portable.

Ma note : 17/20

Screenshots de l’article réalisées à partir de la version test (en anglais) tournant sur ma PS Vita.

[Arrivage et Infos] The Walking Dead (version boite) sur PS Vita

The Walking Dead PS Vita
Annoncée en grande pompe à l’E3 2013 durant la conférence PlayStation, la version PS Vita de The Walking Dead est finalement sortie le 20 aout aux USA. En bundle avec un jeu à télécharger, sur le PS Store US, mais également en version boite !

Aucune info n’a été dévoilée concernant l’arrivée du jeu en Europe alors je n’ai pas hésité à le commander en import chez « Marvelio » un vendeur tiers amazon.com (version US également disponible chez Play Asia). Il est arrivé hier à la maison et vu le flot de questions que j’ai reçu sur Twitter, facebook et Instagram suite à la publication d’une photo du boitier du jeu, j’ai décidé de publier un billet récap qui répondra je l’espère, à toute vos interrogations. ;-)

The Walking Dead PS Vita
La version PS Vita de The Walking Dead est proposée au prix de $25 soit le même que celle de la version PS3. La bonne nouvelle c’est que cette version US intègre des sous titres français ! Une révolution pour ceux qui comme moi on fait la version démat sur console de salon.

Malgré des tutoiements un peu bizarre c’est un vrai plaisir de redécouvrir le jeu en appréciant certaines nuances dans les dialogues. Les sous titres français permettent également de répondre plus rapidement durant les passages où il y a des choix chronométrés.

The Walking Dead PS Vita
Cette version PS Vita propose deux systèmes de contrôle différents. Le premier sous forme de curseur que l’on déplace à l’écran comme sur la version console. Le second utilise l’écran tactile de la Vita. Le héros se dirige soit avec le stick soit en appuyant longuement vers un endroit et il suffit d’une pression sur une zone pour activer une action.

J’ai choisi ce mode de contrôle pour profiter pleinement des fonctions de la portable et également car il offre un gameplay plus fluide et plus « naturel ». L’écran tactile est idéal pour le point & click !

The Walking Dead PS Vita
La version PS Vita de The Walking Dead ne dispose pas de la fonction cross save ni de la fonction cross buy. La liste des trophées est identique à celle de la version PS3 mais le jeu peut être platiné deux fois (une fois sur chaque console) ! Malheureusement, l’icône du trophée platine est toujours générique…

A noter que tous les screenshots de ce billet ont été réalisés à partir de ma console. Vous remarquerez la grande classe et la précision de ce dernier ! ;-) Je ne suis qu’au tout début du jeu mais les graphismes semblent identiques à ceux qui tournent sur ma PS3.

The Walking Dead PS Vita
Dernière bonne nouvelle, The Walking Dead PS Vita intègre tous les épisodes de la saison 1 ainsi que l’épisode spécial : 400 Jours sorti au mois de juillet au prix de 4.99€. Pas de prise de tête pour récupérer le jeu sur le store US, il est disponible directement sur la carte de jeu !

The Walking Dead PS Vita
J’espère que ce billet aura répondu à toutes vos questions. Je dois vous laisser… Lee et Clémentine (Clémantaillne) m’attendent pour une nouvelle aventure. C’est un vrai bonheur de les retrouver (que les doublages sont bons !) et cette fois je compte bien faire des choix quelques peu différents… ;-)

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan sur PS3

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Un mois seulement sépare la sortie Japonaise de la sortie Française de Killer is Dead. Heureusement, me direz-vous car vu le four que le jeu a connu au Japon (17 709 exemplaires en premières semaines malgré d’excellentes notes), on n’aurait peut être pas eu le droit à une édition collector pour l’Europe, si les sorties avaient été plus espacées… :roll:

C’est dommage mais on ne va pas bouder notre plaisir de voir débarquer le dernier Suda 51 chez nous ! En attendant mes premières impressions et/ou le test du jeu, aujourd’hui, je vous propose l’unboxing de l’édition « fan » de Killer is Dead.

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Le jeu est proposé dans le traditionnel boitier cartonné au format DVD que l’on nous sert à toutes les sauces depuis des années. En retirant le volet pub/promo, on profite de deux jolies créations représentant les personnages principaux en noir et blanc sur une lune rouge sang (à moins que ce ne soit la planète Mars… je n’ai pas encore attaqué le jeu, huhu).

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
The Art of Killer is Dead est un petit artbook couleur de 62 pages avec une couverture souple. Il contient un mélange d’illustrations 3D et de dessins préparatoires du jeu. Il regroupe principalement des visuels des héros et des ennemis. Je ne sais pas pour vous mais moi je suis ultra fan du character design (et je ne parle pas que de la charmante infirmière…). :smile:

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Il y a longtemps que je n’avais pas vu un héros avec un tel look ! :cool:

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Contrairement aux apparences, Killer is Dead n’est pas un jeu de dating. :smile:

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Le collector contient un diorama représentant le héros en pleine découpe. Il est imprimé sur un papier souple et je n’ose imaginer la tronche de l’ensemble une fois montée. Un goodie qui ne coute pas cher quoi… :roll:

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
Plus sympathique, ce poster « grandeur nature » de Killer is Dead. Je l’ai « découpé » sur la photo car il mesure pas loin d’un mètre de long ! Oui-oui les héroïnes n’ont pas froid aux yeux !

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector FanLa pièce maitresse de ce collector est sans nul doute ce CD audio qui contient l’OST du jeu signée Akira Yamaoka. Elle contient 25 morceaux soit environ 68 minutes ! On est loin des 6 titres de celle du collector de FFXIV…

[Unboxing] Killer is Dead Edition Collector Fan
C’est l’édition limitée de Killer is Dead qui est glissé dans la boite. Cette version contient donc en bonus un code pour télécharger le DLC « SMOOTH OPERATOR » qui regroupe une nouvelle mission : L’homme qui volait du sang, des lunettes Gigolo (vision Rayon X pour le Mode Gigolo) ainsi que la mystérieuse Betty pour le Mode Gigolo.

Vous l’aurez compris, ce collector de Killer is Dead s’adresse avant tout aux fans des productions Suda 51 (d’où son nom huhu) et vaut le détour pour son artbook et son OST (surtout quand on sait à quels tarifs elles sont proposées au Japon…). :roll:

9000e Trophée PS3/PS Vita !

9000e Trophée PS3/PS Vita !
Yeehaaaaaaaaaaa ! Hier j’ai atteint le cap symbolique des 9000 trophées PS3/PS Vita ! :smile:

Alors, je ne vais pas faire un bilan du système ni celui de ma progression (je garde ça pour plus tard…) mais j’ai simplement envie de partager avec vous mon addiction et la joie que me procure ces récompenses virtuelles. L’ouverture officielle de la chasse a démarré le 2 juillet 2008 avec la fameuse mise à jour rajoutant la fonction des trophées sur les jeux PS3. Je suis tombé immédiatement dedans et depuis je n’ai jamais décroché !

Les « dings» qui accompagnent l’arrivée des trophées me font toujours autant kiffer et ils ont véritablement chamboulé ma manière de jouer. Alors certes, il m’arrive de passer du temps sur des jeux de merde pour gagner du easy platine mais ils m’ont surtout fait progresser. Je n’ai jamais autant terminé de jeux vidéo (la plupart du temps en difficile ou en extrême) que sur cette génération de consoles. Ils servent également plus ou moins directement au blog puisque chacun d’entre vous peut checker mon profile sur le net et voir ce à quoi je joue en ce moment et surtout si j’ai bien terminé les jeux que je teste…

Le plus gros chamboulement en matière de trophées est sans nul doute l’arrivée de la PS Vita. Pouvoir jouer dans le métro à des jeux avoisinant la qualité graphique d’une PS3 tout en gagnant des trophées me fait halluciner toujours autant ! Depuis son lancement en décembre 2011 au Japon, elle m’a même permis de remporter un total 14 platine !. Sans elle je n’aurais sans doute pas réussi à garder le rythme vu les longues heures de transports que je me tape depuis que je bosse chez MTV / Game One. Ce  9000e trophée est d’ailleurs tombé dans le métro en jouant à Dragon’s Crown ! ;-)

9000e Trophée PS3/PS Vita !
Bien entendu, je chasserai également les trophées sur PS4 puisque le système sera le même. Pour l’occasion, j’espère que Sony se bougera  un peu le cul pour offrir un vrai système de statistiques, une synchronisation rapide et des gamercards qui se mettent à jour automatiquement. En parlant de statistiques j’aimerais vous faire découvrir ou bien redécouvrir au passage l’excellent site PSN Profile qui palie aux carences du site officiel de PlayStation.

En plus des traditionnels guides et forum, il propose une liste complète des trophées PS3 et PS Vita avec un système de trie par difficulté, un classement mondial et local ainsi que des statistiques avancés de votre profil (log, système de conseil, graphiques…). C’est une véritable référence que je consulte presque quotidiennement. Je me suis  d’ailleurs pris un abonnement premium pour les remercier du boulot accompli.

Si je garde le rythme, je vous donne rendez-vous dans 6-7 mois pour mon 10 000e trophée. J’ai prévu d’organiser un barbecue géant à la Depardieu pour fêter ça avec des merguez en forme de trophées. Ah merde, j’oubliais, je vis en appart’ ! ;-)

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