146e Trophée Platine : Murdered : Soul Suspect sur PS4

146e Trophée Platine : Murdered : Soul Suspect sur PS4
Bien qu’édité par le géant japonais Square Enix, la sortie de Murdered : Soul Suspect est passée totalement inaperçue. Avec une promo proche du zéro et des avis mitigés, difficile pour cette nouvelle IP d’exister, même en plein désert de sortie estivale (on est pas gâté cette année). J’ai d’ailleurs découvert son existence un peu par hasard lorsque j’ai vu une version collector PS4 déjà en vente sur Ebay à prix mini… :roll:

Avis sur le jeu :
Murdered : Soul Suspect est un jeu d’aventure dans lequel le héros policier est assassiné par le serial killer qu’il tente d’arrêter. Son esprit erre alors parmi les vivants pour tenter de découvrir l’identité de son tueur et pour ramener le calme dans la petite ville de Salem. Par certains aspect, Murdered : Soul Suspect m’a fait penser à l’excellent film de de Peter Jackson, Fantômes contre Fantômes (The Frighteners). L’idée de départ est sympa pour un jeu vidéo mais malheureusement le scénario est aussi bien ficelé qu’une téléfilm de la TNT.

J’ai surtout accroché au coté enquête policière et ça m’a amusé de jouer les esprits (les passages avec les chats !) mais le concept n’a vraiment pas été assez poussé assez loin. Le jeu enfile les clichés comme des perles à tel point que l’on dirait une sorte de pot pourris du genre paranormale. Sorcières, esprits, sacrifices, satanisme, serial killer… tout y passe. Même les lieux traversés (jeu de mot involontaire conservé après relecture) sont archi-vus. Les graphismes sont passables mais il ne doit pas y avoir beaucoup d’écarts entre les versions PS3 et PS4. Le projet avait du potentiel mais on sent un manque de moyen et surtout un manque cruel d’ambition.

Difficulté du Platine :
Je suis très mauvais dans les jeux d’enquêtes, j’ai tendance à me perdre et à passer à coté d’indices importants mais j’ai trouvé ce Murdered : Soul Suspect d’une simplicité enfantine ! Normal me direz-vous, les énigmes ne volent pas très haut et les enquêtes se résolvent souvent en associant quelques éléments de la même pièce ! Le platine pourrait se boucler en 3-4h si il n’y avait pas ces foutus démons rouges qui vous barrent la route et surtout les 200 objets à collecter ! Et là par contre, il y a du boulot car certains objets peuvent être manqués… :x Du coup , l faut bien 8 bonnes heures pour boucler le tout.

Guides, trucs et astuces :
- Je vous recommande de suivre cet excellent guide vidéo à la lettre. Certains lieux n’apparaissent qu’une fois et si vous ne collectez pas tous les éléments à ce moment là… vous êtes baisEY ! Suivez le guide à la lettre en particulier dans ces endroits !
- Contrôlez le total de chaque catégories d’objets et ne vous laissez pas tenter par les objets que vous croiserez sur votre chemin en ville. Faites-les à la fin.
- J’ai un peu galéré sur les démons car j’ai zappé le tuto qui explique l’usage de la touche R1 qui permet de voir à travers les murs et de localiser les démons. Je le mentionne donc dans cet billet ça pourriez être dans le même cas que moi (je m’en suis rendu compte à la fin du jeu…).

Conclusion :
Murdered : Soul Suspect est un jeu loupé qui n’en reste pas moi sympathique à jouer quand on est fan de nanards policiers à tendances paranormales. C’est plutôt reposant de ne pas à avoir besoin de tirer sur tout ce qui bouge dans un jeu ! Si les objets à collecter ne vous font pas peur, le trophée platine se fait les doigts dans le nez. :cool:

[Pré-co] Artbook The Art of Naughty Dog

[Pré-co] Artbook The Art of Naughty Dog
Annoncé en avril dernier, l’Artbook The Art of Naughty Dog est enfin disponible en pré-commande pour une 30aine d’euros sur amazon.fr ! :razz:

Ce bouquin de 184 pages édité par Dark Horse Books sortira (en anglais) le 14 octobre prochain. Il célébrera les 30 ans du célèbre studio en retraçant le parcours accompli de Crash Bandicoot à The Last of Us en passant bien évidemment par Jak & Daxter et Uncharted.

L’artbook retracera l’historique du studio des années 80 à nos jours à travers des dessins de productions, des artworks inédits, des essaies et des analyses de l’équipe. Bien évidemment, l’ouvrage parlera également de l’époque moins connu de JAM Software et des projets sur Megadrive et 3DO. Un vrai morceau de l’histoire du jeu vidéo !

Hormis la couverture on en sait pas beaucoup plus sur la manière dont sera présenté l’Artbook The Art of Naughty Dog ni su le contenu réel. En tous les cas je suis très satisfait de voir qu’il parlera également de Crash Bandicoot (Activision a refusé que le studio utilise son ancienne star pour son concours de fanart…). Naughty Dog a toujours soigné ces artbooks (cf celui de Uncharted 2 et de The Last of Us) et je suis très impatient de découvrir celui ci ! :!:

 

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Gamescom 2014

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Gamescom 2014
Le buzz autour de la Gamescom a eu du mal à prendre cette année. Mais après le raz de marée qui a suivi l’annonce de l’exclusivité définitive de Rise of The Tomb Raider sur Xbox One, on était nombreux à attendre une réplique de PlayStation lors de sa conférence annuelle. Elle a eu lieu hier soir, voici ce qu’il faut en retenir et mes impressions au passage…

Problèmes techniques, retard, moment de flottement, la conférence PlayStation a commencé de manière un peu étrange. Le nouveau trailer de The Order 1886 a permis de découvrir une nouvelle arme et la bande annonce de inFAMOUS First Light a confirmé que ce standalone sera un incontournable de l’été 2014.

La conférence a vraiment été lancée lorsque un dirigeant de Sony a annoncé que la PS4 s’est écoulée à plus de 10 millions d’exemplaires dans le monde ! :shock: Un véritable carton en si peu de temps qui laisse son concurrent direct K.O avec 5 millions d’exemplaires de moins !  (source VGChartz au 2 aout). Il est bon également de préciser que la Wii U pourtant sortie 1 an avant, ne s’est écoulée qu’à 7 millions d’exemplaires dans le monde.

La conférence a enchainé avec la présentation de The Tommorow Children un projet étrange du studio Q-Games (PixelJunk). On dirait une sorte de Minecraft avec une ambiance digne de l’ex URSS ?! Le trailer ne m’a pas donné du tout envie et j’ai pas l’impression d’être le seul…

On a eu le droit ensuite à un bande annonce de The Vanishing Of Ethan Carter une sorte de Murdered Soul Suspect avec une vue FPS et à la présentation de Volume le nouveau projet du créateur de Thomass was alone. A l’instar de la conférence de l’E3 les jeux indépendants ont été mis en avant de manière très importante avec un trailer dédié (j’ai vu un jeu de ski !!!) et à la présentation de Hollowpoint, Runemaster et surtout Hellblade du studio Ninja Theory à qui l’on doit Heavenly Sword et DmC. Le trailer de ce dernier était ultra beau mais il n’y avait malheureusement pas de gameplay. A noter également l’arrivée remarquée de DayZ sur PS4 qui rentrera directement en concurrence avec le H1Z1 de SOE (non présenté à la conf).

Bien qu’ils aient été présenté en même temps je place le très bourrin Alienation de Housermarque (Resogun) et le fascinant RIME à part car ils ne boxent pas dans la même catégories puisqu’ils seront édités par Sony. Ces deux titres sont à suivre de très près et j’espère les retrouver très prochainement sur le PS Store.

Présenté à la Gamescom 2012 Until Dawn a donc été officialisé comme étant dorénavant un titre PS4. L’univers inspiré des slashers reste le même mais le gameplay au PS Move a semble-t-il définitivement disparu.

On a ensuite eu le droit à un enième trailer de Driveclub (sortez-le, on en peut plus !!!!), à une trouzieme bande annonce de Destiny (nouvelle IP la plus pré-commandée de toute l’histoire du jeu vidéo), à une bande annonce oubliable de Shadow of The Mordor, à la présentation du système de clefs coop exclusif (youhou !) de Far Cry 4 et à une démo complétement WTF des cartons de Metal Gear Solid V (faire venir Kojjma sur scène pour ça ?).

Comme beaucoup, j’ai rien pigé à l’annonce de P.T. un teaser interactive à télécharger sur le PS Store. C’est normal ce teasing s’est révélé être (accrochez-vous bien)… une démo teaser du prochain jeu Silent Hill signé Hideo Kojima et Guillermo Del Toro. Un joli coup de pub que l’on avait pas vu venir pendant la conf ! :cool:

Annonce de la PlayStation TV (AKA PS Vita TV) en novembre 2014 en Europe au prix de 99€. Bizarrement aucun jeu PS Vita n’a été présenté en même temps ?! C’était pourtant le moment idéal… Résultat toute la soirée, Shahid Kamal Ahmad (PlayStation Strategic Content) a du gérer les plaintes sur twitter en mentionnant les 50 titres à venir sur Vita…

Tearaway arrive sur PS4 dans une version extended rebaptisé au passage Tearaway Unfolded. Il exploitera les capacités spéciales de la Dualshock 4 et proposera de nouveaux niveaux. Une erreur à mes yeux mais il fallait bien que PlayStation amortisse sa nouvelle IP…

Nous avons eu le droit à une brève présentation (entrecoupée de bugs techniques…) de la mise à jour 2.0 de la PS4 qui apportera l’upload de videos sur Youtube et la fonction SharePlay qui permettra aux abonnés PS+ d’inviter des amis à jouer en coop à un jeu qu’il ne possède pas. Cette fonction offrira également la possibilité e prise de contrôle de la console à distance par un autre joueur pour se faire aider (fonction présenté il y a longtemps).

La conférence s’est terminée avec l’annonce surprise de WiLD un nouvelle exclu PS4 créée par Wild Sheep le nouveau studio de Michel Ancel (Rayman). WiLD est un « online survival adenture game » qui se déroule il y a 10 000 ans lorsque la nature et les hommes faisaient qu’un. Pas de gameplay mais le trailer est très alléchant.

PlayStation a fait une conférence en demi teinte. Le géant japonais a boudé totalement la PS3 et la PS Vita en se focalisant uniquement sur la PS4 et sur de nouvelles IP un peu « secondaires ». Le problème c’est que les joueurs attendaient l’annonce de gros blockbusters exclusifs. Ceux des studios maisons que l’on nous fait miroiter depuis des mois et des mois. Certes, la Gamescom n’était peut être pas le moment idéal pour ça mais on commence vraiment à trouver le temps long… :idea:

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Je cherchais à me procurer Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! sur PS Vita lorsque j’ai découvert que l’édition collector était déjà soldée pour une petite 60aine d’euros sur amazon.fr via la boutique Nin Nin game ! 3 avantages : le prix proche d’une version standard, l’absence de frais de port et l’expédition depuis la France ! J’ai dis BANCO !

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Cette édition limitée baptisée Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box se présente donc sous la forme d’une boite cartonnée rigide de 23cm de long sur 20 de large. Les faces avant et arrière sont décorées avec des illustrations exclusives qui mettent en avant les héroïnes et leurs chars respectifs. Les visuels sont super sympas et c’est typiquement le genre de box que j’adore exposer dans mes étagères (je les fais tourner).

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
En ouvrant la boite on découvre le boitier du jeu bien calé entre au milieu des goodies. Je ne cesse de le répéter mais les japonais sont les rois de l’emballage et rien ne bouge dans leurs collectors. C’est important pour les transports et la préservation dans le temps. Tout est pensé et calibré, c’est autre chose que ce que l’on trouve en occident…

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Le boitier du jeu contient une notice et un code pour télécharger du contenu additionnel.  Au verso il y a une pub pour le coffret DVD/Blu Ray de la série.

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Cette premium box contient un petit artbook à couverture souple de 20 pages (c’est un peu light).

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
A l’intérieur, il y a une présentation des équipes et des chars, des conseils tactiques et une série d’illustrations qui ont servi pour la promo du jeu.

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Le collector enferme également 2 DVD. Celui de gauche est un interview autour d’une tasse de thé des (jolies) doubleuses du jeu. Celui de droite est une sorte de briefing des héroïnes. Les DVD ne sont pas zonés mais ils ne sont pas sous-titrés non plus… Les jaquettes sont loin d’être aussi réussies que ce qui avait été présenté dans le visuel de préco.

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
J’adore les jaquettes alternatives et me voilà servi !!!  :shock:

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Il y en a 13 différentes !  Le genre de petit goodies qui ne doit pas couter grand chose à produire mais qui fait plaisir à voir !

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
On termine cet unboxing avec la série de 6 posters des héroïnes du jeu en maillot de bain. Leur format est complétement bâtard puisqu’il font environ 60 cm de long pour 20 cm de large.

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Comme d’hab avec les japonais, on peut se demander ce que vient foutre cette gamine en maillot rouge dans le lot… :x

[Unboxing] Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box sur PS Vita
Moi j’ai plutôt un gros faible pour la jolie brune en bikini noir. :smile:

Cette Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu! Premium Box n’est pas le collector de l’année. Elle contentra avant tout les fans hardcore de la série qui se réjouiront sans aucun doute de ces maigres suppléments. On comprend mieux en voyant le contenu qu’elle s’est rapidement retrouvée soldée. Niveau goodies l’accessories set est nettement plus intéressant à mes yeux !

[Soul Sacifice Delta] Mise à jour 1.30 : Odin et Costumes de Kat (Gravity Rush)

Soul Sacifice Delta : Mise à jour 1.30 : Odin et Costumes de Kat (Gravity Rush)
A l’instar de son prédécesseur, Soul Sacrifice Delta dispose d’un suivi exceptionnel ! Depuis son lancement en avril dernier, les développeurs ont proposé du contenu supplémentaires tous les mois. Nouveaux défis, nouvelles rumeurs, nouveaux archidémons, nouveaux pactes et nouveaux costumes sont aux rendez vous ! Et tout cela GRATUITEMENT ! Le contenu des mises à jour précédentes est listée ici en japonais mais de manière très graphique. Je vous invite à y jeter un oeil, c’est impressionnant ! :shock:

La dernière mise à jour 1.30 fait environ 156mb. Elle a été déployée ce weekend et elle intègre :
- L’ajout des pactes X (rien de sexuel, je vous rassure) composé pour le moment de 3 missions supplémentaires
- Ajout de l’archidémon Odin (une brute sur un cheval)
- L’ajout de 4 nouveaux costumes : Gravity Girl, Esclave (rien de sexuel non plus), Oriental et Chat Blanc
- Le casque Vétéran a été ajouté comme récompense aux quêtes de difficulté extrême des pages vierges
- Ajout du costume de Magusar dans la boutique de Caranatux
- Une nouvelle fonction permet de distinguer plus facilement si oui ou non vous acquis une récompense de victoire totale dans les pages vierges
- Nouvel écran de démarrage
- Correction de bugs

Odin fait le malin dans cette vidéo mais je peux vous dire qu’il n’a pas fait long feu dans ma console. Je l’ai D-É-F-O-N-C-É ! Et oui, avec le costume de Kat de Gravity Rush je me sens le plus fort au monde ! Le costume de Chat Blanc n’est pas mal non plus. ;-) Ce n’est pas le premier caméo de Kat elle a déjà fait son apparition dans PlayStation All-Stars Battle Royale et dans Ragnarok Odyssey ACE. Je suis ultra fan de cette héroïne et je peux vous dire que cet ajout me ravit au plus haut point (oui, il m’en faut peu).

Cette mise à jour se télécharge par le biais de l’icône orange du live area ou bien dans par le biais du menu téléchargement que l’on trouve avant de lancer sa sauvegarde.

[Pré-co] Grosse Fournée de Jeux Import PS Vita

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De toutes les consoles que je possède, c’est sur la PS Vita que je passe le plus de temps en ce moment. Et ça tombe bien puisque les 2 mois à venir sont ultra chargés en sorties (cf mon calendrier PS Vita). Voici ce que j’ai déjà commandé pour la fin du mois d’aout. La petite va chauffer et ma CB aussi… :x

Je suis allé faire un tour du coté de l’import US pour me chopper Akiba’s Trip Undead & Undressed dont la sortie est programmée pour le 12 aout (et pour le 7 octobre en France). Akiba’s Trip Undead & Undressed  est un jeu d’action aventure qui se déroule dans le célèbre quartier japonais d’Akihabara. C’est un jeu complétement barré que j’ai pu tester à l’E3 dernier. Un vrai coup de coeur (au coté de Senran Kagura Bon Appétit), et je ne dis pas ça que pour le « strip combat », :razz: j’ai tout simplement trouvé ça génial de se plonger dans ce quartier fascinant par le biais d’un jeu vidéo !

J’ai rajouté au passage Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 le remake de Hyperdimension Neptunia sorti à l’origine sur PS3. Il inclut de nouvelles musiques, de nouvelles voix et un système de jeu amélioré basé sur celui de HN mk2. Il vient combler un manque puisque les RPG se font encore rares sur PS Vita en occident.

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Du coté de l’import japonais j’ai également fait le plein chez Play-Asia en me prenant Bullet Girls un shooter dans lequel des schoolgirls s’affrontent avec des gros guns et finissent en petites culottes… (une sorte de Senrank Kargura avec des flingues quoi !) du grand n’importe quoi comme je l’aime ! Toujours en matière de nanas guerrières, je suis tombé sur le collector de Girls und Panzer: Senshadō, Kiwamemasu à petit prix sur amazon.fr (via nin-nin) j’ai succombé à la tentation. Il devrait arriver cette semaine ce qui me permettra de vous en reparler très prochainement.

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Toujours en import japonais (j’ai eu du mal à résister à la tentation…) j’ai pré-commandé Chou Jigen Action Neptune U (AKA Hyperdimension Neptunia U) le jeu d’action qui se déroule dans l’univers de Neptunia ! Il a de fortes chances d’être localisé par NIS America en 2015 mais j’ai trop envie de mettre la main dessus… Et pour terminer, je me suis pris le jeu de rythme Love Live! School Idol Paradise qui devrait faire un beau carton au Japon. Les 3 volumes se distinguent par quelques musiques différentes. J’ai choisi le Vol.2 Bibi Unit car c’est le trio que je trouve le plus sympathique.

Des maids, des schoolgirls, des flingues, des petites culottes, de la baston et de la pop japonaise… Du gros fan service comme je l’adore ! Vive la PS Vita ! :smile:

145e Trophée Platine : Steins;Gate Senkei Kousoku no Phenogram PS3

145e Trophée Platine : Steins Gate: Senkei Kousoku no Phonogram PS3
Après un platine long et éprouvant j’aime bien enchaîner sur un Easy Platine histoire de me détendre un peu et de garder un bon rythme de trophée. C’est ce que j’ai fait après Soul Sacrifice Delta, j’ai sorti de mon chapeau Steins;Gate Senkei Kousoku no Phenogram, un jeu que j’avais choppé sur le net il y a quelques temps déjà.

Steins Gate est une série de visual novel qui a pour thème les voyages temporels (envoi de messages textes vers le passé à l’aide d’un micro-ondes (true story)). Elle a été déclinée ensuite en mangas, en drama CD, en série animée et en film d’animation. Ce visual novel est reconnaissable grâce au travail de Huke, le créateur du design de Black Rock Shooter.

Je me suis lancé sur ce platine un dimanche après midi en faisant le ménage en pensant qu’il se déroulerait tout simplement devant mes yeux. J’ai voulu faire le malin sans prendre de guide et finalement je me suis perdu dans les différents branches des histoires. Platinable entre 3 et 5h j’ai donc plutôt mis plutôt 5h (en jouant à la PS Vita en même temps je vous rassure)… Il faut dire que les guides ici et ne proposent pas de roadmap et qu’ils survolent le fonctionnement général du jeu. Du coup, j’ai un peu galéré et tâtonné pour comprendre… :roll:

Si vous vous lancez sur le jeu un jour voici mes recommandations :
Faites déjà chaque épisode d’une traite en utilisant toujours le 1er choix. Ensuite, refaites les avec le 2e choix et puis avec le 3e choix. Retournez dans chaque épisode non terminé à 100%. Dès le premier message téléphonique, appuyez sur carré et « mail list » pour observer les emplacements non débloqués de l’épisode. Notez les dates et les embranchements manquant. Continuez l’histoire, sauvegardez juste avant l’embranchement manquant (croix et carré pour revenir au menu de sauvegarde) surtout si il y a plusieurs choix.

Usez et abusez du système de sauvegarde il est fait pour ça et n’écrasera pas votre progression globale. Dans le menu « mail list » vous aurez un pourcentage de progression en haut à droite. Suivez le attentivement car ça vous évitera de revenir au menu principal. Il vous faut 100% à chaque fois. Si vous galérez sur l’épisode 1, 7 et 9 ce guide ce guide vous sera bien utile.

Steins;Gate Senkei Kousoku no Phenogram n’est pas un trophée platine glorieux certes, mais c’est un trophée platine de plus quand même. Il y a les superbes dessins de Huke à observer, il m’a donné envie de regarder la série animée et puis comme on dit chez moi « Every Trophy Counts » ! ;-)

[Pré-co] Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call – Collector’s Edition

[Pré-co] Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call - Collector's Edition
Sorti en avril au Japon, Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call déboulera (enfin) en France le 19 septembre prochain. Cette suite du célèbre jeu de rythme de la Nintendo 3DS consacré aux musiques de Final Fantasy comprendra 200 morceaux soit 3 fois le contenu de son prédécesseur sorti en 2012 ! Elle inclura également un total de 60 personnages, de nombreuses personnalisations et des nouveaux modes de jeu dont un mode versus.

3 éditions sont prévue pour la sortie française : L’édition standard, la Limited Edition à 39.90€ (fourreau + un CD de 5 morceaux baptisé Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call- Remix Selections) et la Collector’s Edition à  54.99 €. Malheureusement, la superbe Nintendo 3DS XL collector Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call ne sortira pas chez nous… :sad:

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call  Collector’s Edition comprendra :

- Le contenu de l’édition limitée
- Le jeu au format cartouche (à notre époque il est préférable de le préciser…)
- Un boitier collector noir exclusif en édition limitée
- Un CD de 20 morceaux baptisé « The Best of Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call »
- Un pack exclusif de 5 cartes en édition limitée inspirées des illustrations des CollectaCards du jeu.

J’ai pré-commandé Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call  Collector’s Edition sur la boutique en ligne de Square Enix car le site la propose en exclusivité (les malins !). Je n’ai pas eu que des bons retour sur ce store et je croise les doigts pour que cette première commande se passe bien… :roll:

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