
P*tain 10 ans ! Ca nous rajeunit pas ma pov’ lucette ! Et oui le temps passe vite et la PlayStation 2 a fêté hier son 10e anniversaire. A cette occasion j’ai ressorti la mienne du carton… Souvenirs, souvenirs… 
La PS2 est sortie le 4 mars 2000 au japon, le 26 octobre au USA et le 24 novembre en France. Elle écrasa toute la concurrence sur son passage (Dreamcast, Xbox et Gamecube) et elle détient toujours le record de la console qui s’est vendue le plus dans le monde avec plus de 140 millions d’exemplaires !

Lorsqu’elle est sortie en France, je venais de quitter l’armée et j’avais économisé ma misérable solde pendant des mois pour me la procurer. Le lancement Japonais et Américain avaient été un carton et on parlait d’une véritable pénurie mondiale alors du coup je me l’étais précommandé chez Micromania (la première préco de ma vie huhu) et j’avais eu le droit à un superbe sac à dos bleu PS2 que j’ai malheureusement paumé… 

Il y avait très peu de jeux au lancement de la PlayStation 2 et avec mon budget de l’époque j’avais réussi à acheter SSX et Tekken Tag Tournament. J’ai revendu SSX depuis bien longtemps (vont il penser à nous pondre une suite HD un jour chez EA ?) mais par contre il me reste toujours mon exemplaire de TTT. 

La console était vendue avec la Dualshock 2, une version légèrement améliorée de la Dual Shock sorti sur PS1. Je me suis tellement habitué à la DualShock 3 de la PS3 que je trouve ça étrange de voir ce pad avec un câble… D’ailleurs je trouve le pad PS2 plus classe car si on regarde bien le noir et légèrement pailletée (mon coté bling bling…).

Voilà le genre “d’accessoires” dont je ne regrette pas du tout la disparition (on me souffle dans l’oreille que ca existe encore sur Xbox 360 !). Si mes souvenirs sont bons, la carte mémoire de 8MB coutait pas loin de 200 Francs... Qu’est ce que l’on peut mettre sur 8MB de nos jours ? Un costume de sackboy ? 
A l’époque la PS2 était vraiment révolutionnaire puisqu’elle permettait de lire les DVD un format vidéo encore naissant… La console était même équipée d’une sortie optique (Dolby Digital et DTS) mais la plupart des jeux sortaient en Dolby Prologic contrairement aux jeux Xbox.

Au niveau connectique on trouvait en façade, deux prises USB et un port firewire tandis qu’à l’arrière il y avait l’Expansion Bay qui accueillit plus tard l’adaptateur réseaux et un disque dur.
En octobre 2004, la PS2 céda sa place à la PlayStation 2 Slim qui continua à faire le succès de la marque. Aujourd’hui la console est loin d’être morte, de nouveaux titres sortent chaque mois et elle se vend encore par dizaine de milliers d’exemplaires chaque semaine ! 
Moi je n’avais pas rallumé ma PlayStation 2 depuis l’achat de ma PS3 60GB mais j’ai gardé beaucoup d’affection pour ce monolithe noir et je conserve toujours en mémoire ces centaines d’heures de jeux passées sur des titres mythiques tels que GTA San Andreas, Metal Gear Solid 2 et 3, God of War I et II, Final Fantasy X… 
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Ça fait un bout de temps que je ne vous ai pas parlé de retrogaming… Vous pensiez que j’avais arrêté ma collection ?
Et bien détromprez vous ! De nouveaux jeux retro viennent rejoindre mes étagères quasiment chaque semaine au grand désespoir de ma femme… 
Aujourd’hui je vous propose de reprendre doucement ces billets bourrés de nostalgie en jetant un œil à mes derniers achats de jeux PSone et Dreamcast.

Au milieu des années 90 alors que tous les yeux étaient rivés sur Tekken et Virtua Fighter, Capcom s’est associé avec Arika pour développer Street Fighter EX. Comme tous les jeux de la série EX, Street Fighter EX Plus α (j’adore les titres à rallonge made in Capcom…) est réalisé en 3D mais possède un gameplay en 2D… Street Fighter IV n’a donc rien inventé… 

Aucun “Mario Kart Like” n’a réussi à rivaliser avec le plombier moustachu, sauf l’excellent Crash Team Racing ! Naughty Dog scella avec ce grand classique de la PlayStation (2 millions d’exemplaires vendus tout de même !) leur dernier jeu Crash Bandicoot après celà la licence est devenue la pompe à fric que l’on connait… 

J’ai beau avoir déjà un exemplaire de Final Fantasy VII (dédicacé par Yoshinori Kitase himself !) il est difficile de laisser un exemplaire pas cher en brocante… Même en version Platinum, à 4 euros… je pense que ça vaut le coup de stocker. 

Evil Dead : Hail to The King (sorti également sur PS1) n’est pas fameux mais tous les fans de la saga culte de Sam Raimi ont rêvé un jour d’incarner Ash et son bras tronconneuse dans un jeu vidéo ! 

Je me souviens encore des heures passés sur Spawn un jeu sorti Dreamcast et qui était une véritable tuerie à l’époque ! Un véritable défouloir qui jouable jusqu’à 4 en local… le genre d’option qui devient quasiment impossible à trouver sur un jeu vidéo 10 ans plus tard… 

18 Wheeler American Pro Trucker est un jeu tout droit tiré d’une borne d’arcade de Sega, qui permet aux joueurs de conduire un poids lourd sur d’immenses autoroutes Américaines. Se mettre au volant d’un camion est nettement moins grisant que de conduire une Ferrari rouge avec une jolie blonde comme passagère mais la réalisation et le gameplay arcade sont hyper accrocheurs.

On termine cette série avec Toy Commander un petite perle signé No Cliché un studio Français qui plonge le joueur au cœur d’une bataille de jouets dans une immense maison. Le genre de situation que l’on vit en permanence lorsque l’on est gamin. 
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Hier après midi j’ai été invité dans les locaux Parisiens de Game One à assister au tournage de Retro Game One et à rencontrer son animateur star, le célèbre Marcus
qui a officié pendant de nombreuses années dans la presse spécialisée jeux vidéo (Console Plus, Player One, Joystick…) et que l’on peut également retrouver dans l’émission “Chez Marcus” diffusée sur No Life.
Après une courte visite des locaux de la chaine où j’ai pu croiser Alex Nassar (Next in the City) et Julien Tellouck (Le JT) (c’est très étrange de discuter avec eux alors que je les ai regardé pendant des années dans l’émission Gamezone…), j’ai été invité à descendre au niveau -1 ou se situe le studio d’enregistrement.
Vêtu d’une blouse blanche, Marcus a déboulé avec un grand sourire de la salle de production pour rejoindre une pièce au fond vert où l’attendait un bouquet de fleurs en plastique, une vieille radio, le producteur de l’émission déguisé en médecin et un stagiaire torse nu allongé sur un bureau. Le tournage de l’épisode de Retro Game One consacré aux jeux vidéo se déroulant dans l’univers médical était lancé.
Une heure plus tard l’animateur a quitté sa blouse et m’a accordé un peu de temps de sa pause déjeuner pour répondre à mes questions. 

Qu’est ce que ça te fait d’être devenu une sorte d’ambassadeur du monde vidéo-ludique Français ? Game One, No Life, et même sur les vidéos diffusées dans les magasins Micromania on te voit partout !
Marcus – Ambassadeur ? (rire) bah j’ai pas les Ferrero Rocher de la fonction mais ça fait 20 ans que je fais ce boulot donc au bout d’un moment les gens sont habitués à ma tête.
Tu es sollicité par des chaines généralistes ?
Oui ça arrive chaque année et on va les voir pour essayer de leur proposer une émission de jeux vidéo car il n’en existe pas. Et en tant qu’”Ambassadeur du jeu vidéo” comme tu dis, j’ai envie que l’on ait enfin notre émission de jeux vidéo sur les chaines hertziennes.
Tu as une image très positive auprès des joueurs.
J’essaie de faire passer une image sympathique et conviviale pas un truc genre “je suis fort aux jeux vidéo” car les gens pensent souvent que pour jouer, il faut être bon et qu’il faut connaitre tout par cœur. Moi je m’en fiche pour moi un jeu vidéo c’est de l’amusement et du partage avec des potes. A chaque fois que je dis que je suis un journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, les gens pensent que je suis super fort et moi je leur réponds qu’au contraire je suis une grosse quiche et c’est ça qui fait ma force (rire).
Tu trouves que l’image du jeu vidéo est en train de changer ?
Maintenant il y a des jeux vidéo pour tout le monde et tous les âges. Les vieux jouent avec la Wii et les petits aussi et du coup il faut arrêter de dire que le jeu vidéo est un truc de spécialiste. C’est rigolo qu’il y ait des championnats avec des mecs super forts mais c’est un truc à partager. Il y a encore beaucoup de gens qui pensent que le jeux vidéo c’est pour les enfants. Du coup ils ne comprennent pas qu’il y ait des jeux violents par exemple. Alors il faut continuer à expliquer que la moyenne d’âge du joueur c’est 28 ans en France.
Combien de temps ça te prends pour préparer un épisode de Retro Game One ?
Il faut compter une journée d’écriture par émission. Cette année on essaie de trouver des thématiques (police, médecin, Saint Valentin…). Les années précédents on était plus dans l’optique de couvrir toute l’histoire du jeu vidéo année par année et on a fait de 1980 à 2000.
Et pour le tournage ?
Bah comme tu as pu le voir tout à l’heure c’est très long et ça prend une demi journée pour tourner trois émissions, sans parler des voix off ni des captures.
Alors d’où vient cette idée de te déguiser ?
A la base on voulait avoir des images d’archive par année, la chute du mur de Berlin, Stallone dans Rocky… Seulement ça coute cher et quand on veut une image de Jeanne Mass en train de chanter En Rouge et Noir ou de Rambo, bah c’est moi qui me déguise et qui chante. Du coup ce qui était une contrainte de budget devient un truc qui nous fait mourir de rire puisque l’on reconstitue une époque ou un thème avec trois bouts de ficelles.
Alors au niveau console rétro tu as une machine préférée ?
Ma console d’enfance c’est l’Atari 2600, je jouais beaucoup à Pitfall, H.E.R.O., Pacman, Miss Pacman. C’est ma chouchoute !
Tu as une type de jeux favoris ?
Je me fais des soirées “Neu-Neu”, jeux vidéo, tagadas, pizzas avec des potes et j’aime tous les jeux qui se partagent et qui peuvent être joués à plusieurs comme Mario Kart.
Si tu devais garder qu’un jeu ce serait lequel ?
J’adore tous les jeux comme Assassins Creed 2 ou GTA car il y a des milliards de trucs à faire mais le problème c’est qu’après les avoir fini on n’a pas forcément envie d’y revenir. Mon jeu favori c’est Mario Kart, tu te marres avec tes amis quoi qu’il arrive !
Quelle version de Mario Kart ? Celui sorti sur Super Nintendo ?
Bah écoutes pas forcément, la version Nintendo DS est super puisque c’est une sorte de best of de toutes les versions et il y a également un mode online.
Tu es plutôt PS3 ou Xbox 360 ?
Bah j’aime les deux consoles mais je préfère la polyvalence de la PS3 et puis le online est gratuit et je trouve ça génial.
En ce moment tu joues à quoi ?
Je joue à PAIN sur PS3 ! (rire) Ils ont sorti l’extension PAINolympiades, des sortes de jeux olympiques délirants et c’est très drôle à jouer. D’ailleurs mon rêve ce serait d’avoir mon perso dans le jeu.
Merci à Game One et à Marcus de m’avoir permis de réaliser cette Interview. Retrouvez tous les horaies de diffusion de Retro Game One sur le site officiel de la chaine.
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Comme le laisse penser la couverture, le dernier Pix’N Love propose un gros dossier sur Puyo Puyo, l’un des meilleurs puzzle games “de l’univers” (selon ma femme). 
Ce dixième volume contient également un dossier sur les jeux vidéo Astérix (infogrames), une rencontre surprenante avec Kikai le plus grand collectionneur de Mario au monde (un ancien plombier ?) et une série de reviews de jeux d’arcade, PC et console dont Astal et Keio Yugekitai : Katsugeki-Hen, deux titres qui me donnent envie de me procurer une Saturn Japonaise…
A la fin du bouquin on retrouve un back to the Eighties consacré à deux journalistes dont je lisais les tests lorsque j’étais jeune. AHL qui officiait dans Tilt puis dans Console+ et qui collait 80% aux mauvais jeux… et l’excellentissime JM Destroy qui écrasait les jeux merdiques comme personne (il faut dire qu’à l’époque des 16 bits il y avait de quoi faire !). 

Au fond de l’enveloppe, il y avait également un petit message me rappelant que mon abonnement vient de se terminer, abonnement que je vais renouveler de ce pas afin de bénéficier de la petite réduc et des points qui seront valable dans le futur “Club Pix’N Love ! 
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Malgré la centaine de jeux rétro qui s’entasse dans mes placards cela ne m’empêche pas de temps en temps de faire tourner un émulateur sur mon PC afin d’éviter d’installer tout un joyeux bordel dans le salon (ha le jour ou j’aurais une pièce dédiée…). 

L’émulation, c’est pratique mais le gameplay au clavier PC s’avère rapidement fastidieux…. Pour palier à ce problème la boutique en ligne Zonea propose un pack spécial incluant un Adaptateur USB pour PC et une manette Super Nintendo. L’ayant reçu en test la semaine dernière je vous laisse découvrir mes impressions ci dessous.

Le pad non officielle est aux couleurs de la manette US. Le câble fait environ 1m50 de long ce qui est largement suffisant pour jouer sur un PC. Les boutons sont un peu ferme (besoin de quelques heures de rodage sans doute) et les X et Y sont incurvés mais cette réplique correcte satisfera les joueurs occasionnels sans problème.

Le boitier USB n’est pas bien gros et fait penser aux adaptateurs que l’on avait à l’époque pour faire marcher les manettes PS1 sur PS2. Pas besoin de driver, il suffit simplement de brancher la manette sur le boitier et de le connecter sur le port USB pour que l’ensemble soit immédiatement reconnu ! Cerise sur le gâteau il est même possible de connecter deux manettes simultanément. 

J’ai testé ce pack avec MAME et SNES9X et il suffit tout simplement de configurer les boutons dans les menus appropriés.
La simplicité d’utilisation et la possibilité de connecter une manette Super Nintendo d’origine font de accessoire un indispensable pour tous les fans d’émulation. 
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Le dernier Pix’n Love s’est fait attendre pour cause de refonte graphique, et je suis un peu mitigé sur le résultat final…
La sobriété des 8 premiers volumes a cédé sa place à quelques fioritures graphiques qui certes modernisent la mise en page mais rendent la lecture plus difficile à cause de l’apparition de caractères plus petits et condensés. Et comme dirait un bon retrogamer… “c’était mieux avant !”. 

Heureusement le contenu du mook reste toujours aussi bon et ce numéro 9 est particulièrement intéressant avec au programme les dossiers sur Barbarian (et oui à l’époque ce genre de photo promo faisait réver…), la saga Rayxanber, Mr. Nuts et le Minitel (une belle daube Fraaaançaise !).
On retrouve également les reviews de Sonic Pocket Adventure (NGP), Spin Master (Arcade)… et un article sur les liens qui unissent Final Fight et Street Fighter. 

Comme pour le numéro 8 les abonnés ont le droit à une couverture collector limitée ! 
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Après Sengoku Antology, DHM Interactive vient de sortir Metal Slug Collection PC, une nouvelle compilation de titres cultes qui ont fait le succès et la renommée de SNK.
Le contenu est identique à celui de la compilation Metal Slug Anthology sortie sur Wii, PSP et PS2 courant 2007, cette version PC réunit les épisodes 1, 2, X, 3, 4, 5 et 6 soit un total de 7 jeux ! 

Graphismes :
La saga a très bien vieilli, il faut dire que le premier épisode sorti en 1996 était déjà très impressionnant aussi bien au niveau de l’animation que de la qualité générale des graphismes. La conversion PC est excellente et je n’ai pas décelé de bugs ou de ralentissements. On pourra tout de même reprocher à cette compilation d’être jouable uniquement en plein écran ce qui est bien dommage vu la résolution d’origine. 
Maniabilité
Le gameplay aux petits oignons mélangeant habillement shoot em up et phases de plateforme est toujours aussi efficace et il est bien entendu possible de jouer à 2 pour des parties encore plus intenses. Mais la jouabilité sur un clavier PC montre rapidement ses limites puisqu’il est nécessaire de taper frénétiquement sur une touche pour tirer. Heureusement il est possible de jouer à cette compilation avec une manette ou un stick arcade.

Durée de Vie :
Avec 7 jeux il y a de vraiment de quoi faire… La difficulté étant très élevée (il n’y a pas de continues infinis), cette version PC offre l’avantage de posséder un système de sauvegarde qui permet de progresser plus facilement. Mais pour une compilation, j’aurais bien aimé y trouver du contenu additionnel tel qu’un historique de la saga, des interviews des développeurs… 
Conclusion :
Si vous jouez sur PC et que vous aimez les shoot em up en 2D ne passez pas à coté de cette excellente compilation ! Vendu à petit prix, Metal Slug Collection PC regroupe des titres cultes qui remplissent toujours aussi bien leur rôle de défouloir tout en étant bourré d’humour ! 
Ma Note : 17/20
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Au court de mon périple au festival du jeu vidéo 2009, je suis allé saluer la très sympathique équipe des Editions Pix’n Love et j’en ai profité pour me procurer “L’histoire de Nintendo #2, fraichement sorti.
Ce nouvel ouvrage est intégralement consacré aux Game & Watch, les petits jeux électroniques ancêtres de la Game Boy et de la DS, qui faisaient fureur quand j’étais gamin. 

J’ai eu un coup de bol puisque Florent Gorges, l’auteur du livre était présent sur le stand et j’ai même eu le droit à une petite dédicace. 

Le bouquin commence par un historique très richement documenté (croquis, schémas techniques…) poursuit avec une présentation de chaque Game & Watch (principe, anecdotes, raretés) avec photos des jeux et de leurs différentes boites et se conclut avec les collectors et variantes.
Voici encore un bel ouvrage de référence que je vous conseille vivement de vous procurer (sur le site officiel ou dans certaines Fnac) pour découvrir ou redécouvrir ces merveilleux petits jouets électroniques !
Je me suis pris une bonne dose de nostalgie en le lisant et j’ai prévu cet après midi de fouiller aux fonds de mes cartons pour tenter de retrouver les Game & Watch de mon enfance… 
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Par manque de temps, j’en parle peu en ce moment sur le blog, et pourtant, je continue toujours ma collection de retrogaming en faisant l’acquisition à droit à gauche de gros titres ou de jeux qui m’ont marqués. Je vous propose ce matin un petit saut dans le passé en découvrant mes derniers achat de retrogaming PlayStation… 

Développé par Eric Chahi (Another World) Heart of Darkness a détenu pendant des années la palme de la plus grosse arlésienne du jeu vidéo. Les graphismes en 2D sont toujours aussi superbes, l’ambiance particulière est toujours aussi prenante et on comprend pourquoi Spielberg souhaitait adapter le jeu au cinéma (on a d’ailleurs plus de nouvelles du projet…).

Développé par Squaresoft, Parasite Eve II est un titre mythique de la PlayStation. Le mélange action action / enquête policière / survival horror fonctionne très bien et le jeu est servi par une réalisation cinématographique à coupe le souffle. 

Rollcage Stage II est un jeu de caisse futuriste auquel j’ai énormément joué à l’époque. Le titre de Psygnosis avait la particularité de proposer de courses de bolides roulants aussi bien en position classique que sur le toit, on pouvait ainsi doubler ses adversaires en roulant sur les murs ou sur le plafond, le pied !

Les Boucliers de Quetzalcoatl est la suite des Chevaliers de Baphomet, un peu moins connu que son ainé cette épisode est tout aussi excellent grâce à une aventure dépaysante, des graphismes au top, un excellent doublage et un humour omniprésent… Une perle rare que je me suis dégoté en brocante pour 3€ ! 

Avant de connaitre les joies procurées par les épisodes 3D de GTA comme beaucoup je jouais à la série des Drivers. Véritables tueries à l’époque les premiers jeux proposaient des courses poursuites effrénées et une réalisation de haute volée.

Développé par le mythique studio Psygnosis, La Cité des enfants perdus est un jeu d’aventure tiré du film éponyme. Il faisait parti d’un lot sinon je ne pense pas que je l’aurais pris… 

Fort du succès de Resident Evil, Shinji Mikami s’était lancé en 1999 dans Dino Crisis un “survival horror” qui pompait allégrement Jurrasic Park. Le gameplay était sensiblement le même que celui de Resident Evil mais les graphismes étaient entièrement en 3D. Un très bon jeu que j’aimerais bien retrouvé un jour en HD…
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L’association MO5 qui se bat depuis des années pour préserver et partager le patrimoine informatique et vidéo-ludique organise en ce moment à Paris une exposition intitulée “Retrogaming 30 ans de jeux vidéo”. Bien entendu je ne pouvais passer à coté de ce genre d’événement et je m’y suis rendu la semaine dernière. 

L’expo se déroule à l’espace 4G une petit salle accueillante dans laquelle on retrouve une dizaine de consoles et de bornes d’arcade disponibles en libre service et sur lesquelles on peut s’essayer à de grands classiques tel que Super Mario, Sonic, Outrun… La pièce est décorée avec des lithographies de jeux vidéo et des consoles sont accrochées aux murs comme des tableaux de maîtres ! Une fiche d’information est disponible pour chacune d’entre elles afin de parfaire sa culture vidéo-ludique.

Après avoir testé 2-3 jeux et fait le tour de la salle en flânant de consoles en consoles j’ai fait un petit break sur le canapé afin de faire une partie du mythique Pong sur un écran LCD (joli contraste générationnel). Inutile de vous dire que j’ai contemplé avec émerveillement la table basse décorée avec Player One, Tilt et Génération 4… les magazines de jeux vidéo de mon enfance. 
“Retrogaming 30 ans de jeux vidéo” est une petite exposition bien sympa, à voir en famille ou entre amis, nostalgie garantie ! Espérons que cet essai très concluant qui respire la passion, donne naissance à un musée du jeu vidéo… 
Retrouvez toutes les photos de l’exposition dans la galerie.
Infos Pratiques :
- Entrée Gratuite
- Exposition ouverte les mercredis et jeudis de 14h à 18h
- Jusqu’au 27 aout (prolongation à confirmer)
Espace 4G
4 rue Guyton de Morveau
75013 Paris
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