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[Destiny] Level 26 : Equipements et Impressions après 40h de Jeu

Destiny
C’était prévisible, je suis à fond sur Destiny et vous allez en bouffer à toutes les sauces sur le blog. Désolé pour ceux qui ne kiffent pas le jeu et tant mieux pour les autres ! :smile:

Vous l’avez sans nul doute compris en lisant mon premier article, je suis complètement dingue du jeu… j’y pense le jour et j’y joue la nuit. Tellement d’ailleurs que dimanche soir j’ai dépassé les 40h de jeu. Il m’a fallu 20h pour arriver au level 22 et 20h de plus pour atteindre le level 26… A partir du level 20, la progression se fait uniquement à partir de loots et d’achats via les différents récompenses obtenues durant les affrontements. Ce système de progression peut être un peu frustrant au début mais il se révèle hyper addictif et très bien pensé pour booster la durée de vie.

Destiny
Tout n’est pas hyper clair Destiny et je pense avoir perdu pas mal de temps à comprendre comment gagner les récompenses et où trouver les ressources. Après avoir  fait quelques expériences (souvent malheureuses) et potassé divers forums US, je me sens dorénavant plus fluide et surtout plus efficace dans le jeu. Du coup n’hésitez pas à me poser des questions dans les commentaires.

Les missions de L’ire de la Reine m’ont permis de bien booster ma chasseuse puisque j’ai pu me chopper une armure de torse et un casque légendaire plus facilement qu’en passant par les boutiques de la tour. Je pensais un peu naïvement me faire un full équipement « gratos » grâce à ces missions mais à chaque fois j’ai gagné exactement les 2 mêmes équipements. Je persiste quand même à faire ses missions car le challenge est au rendez-vous et j’aimerais me chopper quelques équipements supplémentaires que son émissaire lâche à partir du level 2 de faveur.

Destiny
Ce weekend, j’ai enfin pu acheter mon premier élément légendaire via la boutique de l’avant garde. J’avais assez d’écus depuis longtemps mais je n’avais pas encore atteint le niveau 2 d’estime ! J’ai essayé de remplir un maximum de contrats et j’ai complété les points qui me manquaient en faisant les missions libres sur les différentes planètes. Ces missions sont très courtes et elles permettent de remporter entre 10 et 25 points d’estime à chaque fois.

Je me suis donc offert un pantalon légendaire (youhou !). Il est moche et bouffant mais il contient 18 points de lumière ce qui m’a permis de passer au level 26 (je suis resté bloqué très longtemps au level 25).

Destiny
Comme je roule un peu sur l’or, je me suis même offert un nouveau passereau ! :razz:

Destiny
Je pensais dévaliser la boutique de Xur le contrebandier qui passe uniquement le weekend mais je me suis retrouvé comme un con en voyant que je n’avais pas assez pour payer ce que je convoitais : un pistolet automatique à 23 pièces rares… Alors que j’en ai seulement 15. Apparemment, les objets qu’il propose changent chaque semaine et j’ai gardé mes sous pour la semaine prochaine. Le casque exotique pour chasseur me tentait mais je le trouve un peu laid comparé à ce qu’il propose d’habitude. La puissance ok mais sans oublier le style qui va avec. ;-) Du coup j’attends son retour le weekend prochain avec impatience !

Destiny
Durant les missions, j’ai réussi à looter des engrammes violets ! 4 au total :
- Le 1er j’ai eu un équipement bleu…
- Le 2e j’ai eu un bras légendaire pour la classe des titans… (WTF ?! je suis chasseur ?!)

Destiny
- Le 3e un fusil à fusion légendaire qui fait très très mal !

Destiny
- Le 3e un putain de lance-roquettes de sa mère qui tue ! Je peux vous dire que les boss ne l’apprécient pas du tout ! :twisted:

Destiny
J’ai vraiment pris mon pied sur ces premières 40h de jeu et je profite de l’occasion pour remercier tous les joueurs de ma liste d’amis PS4 (PSN ID DAMONX21) qui m’ont rejoint dans les différentes parties (j’aurais du noter les noms…). Le système de communication du jeu n’est pas au top et j’ai souvent eux envie de vous témoigner ma reconnaissance après nos différentes missions.

Bien évidemment, j’ai essayé d’attaqué le raid « le caveau de verre » et l’assaut l’assaut « Nuit Noire » ce weekend mais je me suis défoncé le boule ! J’ai encore du pain sur la planche pour être à la hauteur ! :roll:

[Destiny] Evénement Temporaire : L’Ire de la Reine

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Ce qui est intéressant avec Destiny c’est que le jeu propose des défis quotidiens, des défis hebdos, des raids ainsi que des événements spéciaux. De quoi vous rendre complètement accro… Le premier événement spécial, s’est lancé hier, il s’intitule L’ire de la Reine (Queen’s Wrath en anglais) et sera disponible jusqu’au 6 octobre. La communication autour de cet événement est un peu obscure (surtout en France…) et je vous propose de le découvrir en ma compagnie puisque j’ai passé une partie de la nuit dessus. :cool: <= Les lunettes que je vais porter toute la journée au boulot pour masquer mes cernes.

En lançant une partie de Destiny, on reçoit généralement des messages (cf screenshot ci dessus) indiquant l’apparition de nouveautés.  Je fais systèmatiquement un screenshot avec le bouton share de la manette afin de les relire plus tard car je ne retrouve jamais les infos dans le jeu…. Bref, L’ire de la Reine est donc un événement temporaires qui consiste en une successions de défis et de contrats spéciaux.

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Pour y accéder, il faut être apparemment être minimum level 20 (TBC) et se rendre sur la promenade du voyageur un endroit de la tour qui est généralement fermé. Situé juste au dessus de l’escalier principal qui mène au hall des gardiens, c’est un vaste espace où se trouve une émissaire de la reine (tout au bout planquée derrière un bureau).

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
L’émissaire récompenses les joueurs qui rejoindront la reine avec des équipements spéciaux : 2 revêtements, 2 emblèmes, une cape et 3 armes… rien de spécial me direz vous ! Mais vous allez voir plus bas ! ;-)

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Les contrats spéciaux sont disponibles auprès du préposé aux contrats comme ceux que l’on trouve habituellement (il est au dessus de l’escalier principal près du panneau). Il y en a de très simples (collecte d’éléments) et de plus compliqués (headshots au pistolet sur des gardiens). Ces contrats permettent de gagner des points de « faveur de la Reine » (hum hum) pour débloquer et acheter les équipements spéciaux de l’émissaire.

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Le plus intéressant dans l’événement spécial « L’ire de la Reine » est de faire les missions spéciales. La mission du jour se trouve un peu planquée dans la partie gauche de la map spatiale au dessus des missions quotidiennes. Quand on parvient au bout elle récompense les 3 joueurs avec un équipement légendaire !

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Je me suis lancé dans la première missions « la flèche du gardien » avec DASCLIK et Jgovindo alors que l’on était loin d’avoir le level… J’étais 23, l’un était 21 et le dernier était 24. Le contrat d’assassinat était level 24 en périlleux et je ne vais pas vous mentir : On en a chié sur certains passages et j’ai bien cru que le boss de fin (3 énormes statues et des nuées de robots) allez nous faire regretter de nous être lancé dans l’aventure en n’ayant pas le niveau. Mais nous étions motivés  et solidaires et ça paie ! Je peux vous dire que la danse de la victoire était méritée.  A la fin on s’est vraiment pris pour des légendes ! :mrgreen:

[Destiny] Evénement Temporaire : Ire de la Reine
Mes compagnons de fortunes ont gagné des casques légendaires et moi une amure de torse légendaire (un plastron de la garde royale) qui arbore les couleurs violet et or de la reine. De quoi bien booster mon perso qui passe ainsi au level 24.

Bref, je surkiffe toujours autant Destiny, et j’ai qu’une hâte : renouveler l’expérience ce soir et voir ce que je vais gagner de nouveau ! :smile:

[Destiny] Chasseuse Level 23 : Impressions après 20h de jeu

[Destiny] Chasseuse Level 23 : Impressions après 20h de jeu
Après avoir scotché la version alpha et bêta, J’attendais Destiny de pied ferme ! Je me suis lancé dans l’aventures  il y a 2 semaines et voici mes impressions après 20h de jeu.

Destiny se déroule dans un univers fantastique qui me fait penser à un mix de Halo et de Star Wars. Le background est hyper bien travaillé mais l’aventure manque cruellement d’un scénario compréhensible… par tous ! En tous les cas, à part le début, je n’ai rien pigé à l’histoire ! J’ai pourtant essayé de suivre les cinématiques et les infos divulgués par le spectre mais rien y a fait. On casse du robot et de l’alien sans trop savoir pourquoi et pour qui et c’est bien dommage.

C’est un peu paradoxale avec ce que je viens d’écrire plus haut mais je me sens complétement transporté dans cet univers ! La direction artistique est magnifique et le background hyper travaillé me rappelle celui de Star Wars. Il dispose de ce petit quelque chose qui fait travailler mon imaginaire : je me prends pour une sorte de chasseuse de prime (youhou !) :smile: inter-stellaire. Je surkiffe mon perso et je veux le faire progresser pour devenir encore plus fort et casser encore plus de monstres. Et là dessus le jeu est hyper bien foutu.

Le mode histoire de Destiny se termine en une dizaine d’heure. Les environnement des 4 planètes sont très variés mais il est déroutant de devoir refaire les mêmes portions de niveau pour passer par un embranchement différent (il n’y a pas de petites économies même chez Destiny…). Je trouve que le système de coop est hyper bien foutu surtout quand on veut jouer au jeu sans prise de tête avec des joueurs randoms. Il est facile de rejoindre des escouades et on est rarement seul dans une partie même quand nos amis ne sont pas en ligne. En revanche, pour moi qui ne suit pas fan du micro, je regrette l’absence de tchat textuel, de tchat de proximité et d’expressions (difficile d’exprimer des trucs avec les 4 gestuels…) car ça nuit grandement à la communication dans le jeu. Il y a heureusement une excellente ambiance générale, les joueurs s’entraident et ça fait vraiment plaisir à voir !

[Destiny] Chasseuse Level 23 : Impressions après 20h de jeu
Les modes de jeu se débloquent à mesure que l’on avance dans l’histoire. Il y a 4 grandes catégories : les Assauts, les Épreuves (PVP), les Patrouilles (mini mission d’explorations) et les Raids. Depuis que j’ai terminé l’histoire principale et atteint le niveau 20, je joue principalement en assauts car j’aime bien ces missions avec un gros boss à défoncer à la fin. :twisted: Je passe de temps en tant sur le PVP pour varier les plaisirs mais essentiellement pour de la Domination car le capture de zone a toujours été mon truc. J’ai lu des avis très partagés sur Destiny. Le jeu n’est pas dénué de défauts mais les joueurs qui critiquent la répétitivité ne doivent pas souvent jouer à un FPS…

Destiny se débloque vraiment à partir du level 20 puisqu’il reprend certaine mécanique de Diablo. Il pousse les joueurs à refaire les niveaux pour looter des armes et des équipements qui permettent d’avoir un perso de level supérieur. Il m’a fallu du temps pour comprendre le système de lumières et de faction…qui n’étaient pas du tout clairs à mes yeux. Malheureusement, le système de points (d’écus de l’avant garde et d’écus de l’épreuve) qui permettent d’acquérir un équipement spécial ne tombent pas vite… et il faut vraiment s’impliquer pour en obtenir ce qui peut freiner certain joueurs.

De mon coté j’ai du pain sur la planche avant de pouvoir me chopper un équipement qui claque. J’ai encore plein de chose à découvrir dans le jeu (comment farmer plus efficacement, où trouver les ressources, à quoi servent les points de grimoirs…) et surtout j’aimerais bien participer à un raid… et oui pour cela il faut être level 26 pour y accéder !  En tous les cas il y a longtemps que je n’ai pas été autant accro à ce type de jeu. J’ai lâché tous les jeux que j’avais en cours (même First Light que j’attendais pourtant avec impatience…). Rien que d’évoquer Destiny, j’ai envie d’y jouer ! :smile:

[PS4, PS3, PS Vita] Le bêtisier du PSN #4

Il est de retour ! Mais quoi ? Mais quoi ? LE BETISIER DU PSN !!!!!! Dans cette série de billets je partage avec vous les messages étranges que je reçois et les trucs chelous que je croise sur le PSN. Enjoy ! ;-)


« C’est quoi le spiritisme ? »
« Excuse moi de poser une putain de question ! »


Appartement en bordel, armes sur le mur, mec dans son pieux avec un masque chelou sur la tronche… Bienvenue sur le PSN !


Pendant la coupe du monde c’était la communion entre les peuples !


Et la marmotte…


« Retrouvez nous sur youtube pour de l’info exclu ! »


Huhu


Une partie de The Playroom… dans la rue ?!


Les insultes dans Party c’est monnaie courante…


… mais en québécois c’est quelque chose ! :smile:


Tiens, une exposition de sneakers ?!


Ouawe…


Un fake de moi ! :lol:


Des mecs masqués en train de faire la cuisine dans leur salon en livestream… REPASA Maïté !


Bah voyons !


Je vous présente Shrek Jesus!!!! La Joconde n’a qu’à bien se tenir ! :smile:

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #6


6e volet de « Tonton, à quoi tu joues ? » ces billets qui me permettent de partager avec vous mes expériences de jeu. Voici à quoi j’ai joué ces dernières semaines… :cool:

Avec son univers coloré et enfantin à la Locoroco (I miss you guys !) et Santa Monica Studio aux commandes, j’attendais Hohokum avec une certaine impatience. Je ne vous dis pas ma déception une fois la manette PS4 en main…  Le joueur se retrouve a diriger un snake multicolors dans des tableaux bordéliques au possible sans aucun menu ni indications (c’est la mode en ce moment : cf Proteus juste en bas). Il faut « allumer » des zones grises pour avancer de niveaux en niveaux (quand on y arrive). le level design est mal pensé, le gameplay manque cruellement d’originalité. Je me suis ennuyé comme ce n’est pas permis et surtout je me suis senti hyper frustré. Dommage, car je trouve la partie musicale est vraiment géniale !


Je n’étais pourtant pas hyper convaincu par les nouveaux personnages mais j’ai craqué en voyant la version PS3 de Ultra Street Fighter IV vendu à prix mini en magasin. Et bien je ne regrette pas mon achat ! Je m’éclate comme un petit fou avec Decapre qui certes ressemble un peu trop à Cammy mais qui propose une palette de coups vraiment très intéressante.

Une fois maitrisée, la miss fait très très mal ! J’ai réussi à gratter un pack de costume disponible pour les préco et grâce à ça elle se distingue vraiment de sa consoeur. je ne me suis pas encore vraiment penchée sur les autres  nouveaux perso, j’y vais petit à petit. C’est une manière comme une autre de prolonger un peu la durée de vie du soft. Je vais me lancer sur Poison très prochainement… ;-)


Table Top Racing, a débarqué cet été sur le Store de la PS Vita. C’est un jeu de course inspiré de Micro Machine (pour les décors et l’ambiance) et de Mario Kart (pour la vue et le gameplay). Je pensais y rester 3 minutes et j’y ai joué plusieurs heures ! Le système d’étoiles et de points qui permet de débloquer de nouveaux véhicules et des améliorations et vraiment très prenant. Les courses ne sont pas hyper variées mais les défis sont nombreux. Si comme moi vous manquez de jeux de course sur Vita c’est le moment de vous plonger dans  Table Top Racing !


Dans la série des expériences « What the Fuck » je voudrais Proteus un jeu PS4 et PS Vita « offert » via le PlayStation au mois aout. Le joueur se retrouve projeté sur un île déserte au fil du temps et des saisons. Un trip indé ultra hype pour certains et complément nul pour les autres. Je fais partie de ces derniers. J’ai vraiment eu du mal à accrocher à ce « bidule ». Je comprends le délire mais les graphismes et le gameplay sont beaucoup trop minimalistes pour moi. Surtout en 2014 sur console new gen. J’ai même ressenti une sorte de foutage de gueule en y jouant…


J’avoue, je n’ai quasiment pas joué à la Wii U depuis son lancement en 2012… Les jeux ne me branchaient pas vraiment et comme beaucoup j’attendais Mario Kart ! Depuis la sortie de MK8, la console a enfin pris du service ! On y joue en famille quasiment tous les soirs. Généralement à 1 contre 1 car je trouve que le mode 4 joueurs ne fait pas honneur au jeu (framerate en baisse et forte pixelisation).

On s’éclate comme des petits fous à débloquer les nouveaux persos et à décrocher les coupes en or pour chaque championnat. Le volant de la Wiimote est vraiment génial pour les mômes et ma fille commence à bien doser le jeu ! Mario Kart 8 remplit sa double mission à la perfection : me réconcilier avec la Wii U et me faire passer d’excellent moments vidéoludiques en famille ! :o

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Alors que la date de sortie de Disney Infinity 2.0 n’a toujours pas été officiellement dévoilée, Disney Interactive enchaîne les annonces autour de son jeu. Aujourd’hui, l’éditeur vient de dévoiler officiellement au Comic Con de San Diego, le pack aventure basé sur le comic book et le film de Marvel : Les Gardiens de la Galaxie (en salle le 13 aout prochain). J’ai eu l’occasion de le découvrir en avant première  dans le studio qui travaille sur le projet et voici mes impressions. :cool:

La semaine dernière, j’ai donc pris l’Eurostar pour me rendre à Hove au Royaume Uni, une petit bourgade anglaise dans laquelle le studio Gobo a élu domicile. Ce jeune studio européen est composé d’anciens de chez Black Rock Studio (Pure et Split Second Velocity). Il a fait ses preuves en travaillant pour Codemasters sur F1 2012 et en créant le pack aventure Pirates des Caraïbes disponible dans le 1er Disney Infinity.

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie

Le studio est situé sur un grand plateau où se mélange les différents pôles. Avec sa bonne ambiance, ses concept arts et ses goodies dans tous les sens, sa grande cuisine ouverte qui sert de lieu de communion et de réunion, le lieu respire la créativité et la convivialité. 2 éléments qui sont d’ailleurs au cœur même de la philosophie du studio qui cherche avant tout à proposer du plaisir et de la complicité dans ses productions.

Le starter pack de Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes sortira avec une aventure consacrée aux Avengers. Il inclura 3 figurines : Iron Man, Thor et Black Widow. Pour prolonger l’aventure, Disney a déjà prévu 2 pack aventures supplémentaires. Celui de Spider-Man et celui des Gardiens de la Galaxie. Ce dernier sera accompagné des figurines de Star-Lord et de Gamora. Drax, Rocket Racoon et Groot seront vendus séparément. A noter qu’une 6e figurine tirée de l’univers Les Gardiens de la Galaxie sera dévoilée très prochainement…

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Les 5 figurines étaient présentes sur place et je peux vous dire qu’elles défoncent ! Star-Lord est un peu bidon à mes yeux et Drax ressemble à Kratos en vert… mais alors Gamora, Rocket Racoon et Groot sont à tomber par terre ! :o Le design est génial, la finition est top, et je sens que Disney va en vendre des palettes !

Le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie nous a été présenté dans une version alpha tournant sur une Xbox 360. La génération précédente fait donc office de lead plateform. Vous voilà prévenu, ne vous attendez pas à des graphismes de ouf sur les versions PS4 et Xbox One… Les figurines sont aussi bien réalisées en vrai qu’à l’écran et les personnages sont tellement sympas que chacun devrait pouvoir y trouver son compte même quand on ne connait pas la licence. Les graphismes n’ont rien d’extraordinaire mais le jeu encore en phase de développement tournait très correctement. Les environnements sont vastes et on sent que le studio maîtrise parfaitement le moteur graphique fourni par Avalanche Software.

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Après un crash de leur vaisseau, les héros se retrouvent coincés sur une gigantesque station spatiale d’où ils devront effectuer diverses missions. Très peu d’informations sur le scénario ont été dévoilées pendant la présentation mais sachez que le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie proposera une aventure inédite. Les membres du studio Gobo étant de grands fans de Marvel et des Gardiens de la Galaxie, on peut s’attendre à une aventure bien construite et à de nombreux clins d’oeil.

Le pack aventure Les Gardiens de la Galaxie se déroule dans un monde ouvert dans lequel il est possible d’activer des missions principales ou des mini missions secondaires. Selon les producteurs, il faut environ 6-7h pour boucler l’histoire principale et toutes les missions secondaires.  Le gameplay façon TPS/jeu de plateforme 3D est hyper intuitif. Les 5 héros sont très différents les uns des autres et je me suis amusé comme un petit fou à switcher d’un personnage à l’autre. J’ai une grosse préférence tout de même pour Rocket Racoon qui est petit, vif et qui tire dans tous les sens. :twisted: Comme ses compères, il dispose d’un arbre de compétence qui lui permet de débloquer de nouvelles capacités. Nouvelles armes, double gun…

[Preview] Disney Infinity 2.0 Pack Aventure Les Gardiens de la Galaxie
Disney Infinity 2.0 est intégralement jouable en coop ce qui permet en plus à un parent d’aider son bambin en intervenant à tout moment dans le jeu (malheureusement seul Iron Man des avengers sera jouable avec ce pack aventure). Dans ce pack aventure, les interactions entre les personnages ont été renforcés afin de développer le « team work ». A l’instar du comics, Rocket Racoon peut monter sur le dos de Groot et tirer sur tout ce qui bouge ! Moment de fun assuré !

Comme dans les précédentes aventures de Disney Infinity, j’ai eu un peu le sentiment d’être paumé ! Le joueur est très libre, il y a des trucs à faire dans tous les sens et les objectifs ne sont pas toujours très clairs. C’est génial pour les mômes qui adorent papillonner dans tous les sens mais je trouve ça toujours aussi gênant pour les joueurs comme moi qui souhaitent être guidés et avancer dans les missions. Je me suis tout de même beaucoup amusé en testant ce pack aventure. La variété des missions et le fun qui se dégage de l’ensemble m’ont énormément fait penser à Ratchet & Clank. Une référence à mes yeux ! :cool:

[E3 2014] Photos des Produits Dérivés Capcom

Avec une zone Monster Hunter, un podium Ultra Street Fighter IV et de nombreuses bornes dédiés au DLC de Dead Rising 3, le stand Capcom de l’E3 2014 était gigantesque. Du coup, les vitrines placées sur le coté du stand passaient un peu inaperçues et pourtant elles renfermaient de vrais petits trésors. Elles contenaient tous les derniers produits dérivés des licences phares du géant japonais qui seront commercialisés dans les mois à venir. Je vous propose de les découvrir en photos ! :cool:

Les Produits Dérivés Capcom
Je vous présente Hello Gouki Kitty et Hello Blanka Kitty de la gamme « Street Fighter X Sanrio ».

Les Produits Dérivés Capcom
Ken…

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Ryu…

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…et Chun Li auront également le droit à des peluches à leur effigie.

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On dirait des poupées voodoo ?!

Les Produits Dérivés Capcom
Un jeu de société Stree Fighter !
Les Produits Dérivés Capcom
Voici un imposant prototype de la figurine de Dhalsim au 1/4 qui devrait être proposée à la vente cet été chez Popculturesshocktoys.com

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Deux figurines de la gamme Bishoujo de Kotobukiya :  Chun Li est prévue en février 2015 et Cammy en septembre 2014.

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Les figurines Square Enix Play Arts Kai Resident Evil 6 avoisinent les 85€ ?!

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Ultra Street Fighter IV a déjà son stick MadCatz !

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Et pour la finition rien de tel que ces superbes boules de stick !

Les Produits Dérivés Capcom
les produits dérivés de Megaman étaient présent en masse !

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Il y en a pour tous les gouts et tous les prix…

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Il faut que j’arrive à mettre la main sur un de ces étuis à cartes de visite !

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Portefeuilles, coques de smartphones, centures… dispo chez Buckle-down.com

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« Viens-voir Chérie, j’ai remplacé ton vase Ikéa par une statue ! »

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Figurine de Monster Hunter. Il est où le cul cul elle est où la tétête…

Les Produits Dérivés Capcom
Casquettes Street Fighter par Tokidoki.

Les Produits Dérivés Capcom
Dans tout ça, j’ai craqué sur les produits dérivés Okami Den !

Les Produits Dérivés Capcom
Et en particulier sur ce sac… :o

[Compte Rendu] Conférence PlayStation de l’E3 2014

[Compte Rendu] Conférence PlayStation de l’E3 2014
L’événement que j’attends le plus chaque année… c’est la conférence PlaySation de l’E3 !!!  :smile: Hier, j’étais au Memorial Sports de Los Angeles pour y assister en direct live et voici mes impressions et ce que j’en ai retenu !

La conférence MS a ouvert avec du Callof, celle de PlayStation démarre avec du Destiny. Ca tombe bien, c’est l’un des jeux que j’attends le plus cette année. Les partenariats entre PlayStation et Activision permettront aux joueurs PS4 de recevoir quelques avantages à la con : Beta 3 jours en avance, des costumes, des armes… J’espère surtout que la version PS4 sera plus chiadée que celle de la concurrence comme c’est le cas pour quasiment tous les jeux multi. A noter que PlayStation sortira un bundle Destiny avec une PS4 et une DualShock blanche ! Alléchant mais pas de quoi racheter une 2nde console puisqu’elle n’arborera pas de déco spéciale. Et ça se trouve, elle sera réservée au marché américain…

The Order Moustache 1886 a fait une apparition rapide pendant la conférence. Tant mieux car je le boude depuis l’annonce de son report… (Ils me font chier avec 2015 !).

Entwined a l’air sympatoche et je pense que je vais me laisser tenter à mon retour. J’ai trouvé ça amusant de présenter un jeu PSN dispo immédiatement pour $9.99.

J’attendais le DLC d’Infamous Second Son et je ne pensais pas du tout voir arriver la nana en personnage jouable dans un stand alone ! Je suis ultra emballé par ce Infamous Second Son First Light et j’ai vraiment hâte de le découvrir en aout prochain !

Bloodborne (project Beast) m’a l’air complétement ouf ! Difficile de faire plus violent et dégueu que ça ! Et pourtant il y avait du level pendant la conf avec la première démo de gameplay de Mortal Kombat X, l’étrange Let it Die de Suda51 et le trailer de Dead Island 2… Malheureusement, nous n’avons pas vu de gameplay de Bloodborne mais les vidéos leakées le mois dernier me confortent dans l’idée que c’est un des gros titres de la PS4 à attendre !

Je l’avoue je me suis pris une bonne claque en voyant tourner Far Cry 4 ! A noter la fonction exclu PS4 qui permettra aux potes de rejoindre nos parties sans même qu’ils possèdent le jeu ?! Bonne idée tout ça ! Maintenant il faut que ça se développe sur d’autres jeux !

No Man’s Sky m’avait un peu laissé de marbre l’an passé mais là j’ai été scotché par le trailer qui laisse présager le meilleur. Reste à voir si le projet n’est pas un peu trop ambitieux pour un petit studio.

Le Free to Play était à l’honneur avec pas moins de 25 jeux (y’avait Destiny of Spirits à l’écran !) De mon coté j’attends surtout Planetside 2 et la localisation de Onigri.

L’arrivée de Youtube en appli et en fonction de partage va permettre au bouton Share de la PS4 de continuer son ascension. Les interactions avec Twitch et Ustream vont continuer à se développer et peut être se rapprocher de la promesse de base : Un joueur à distance peut venir prendre les commandes de votre partie.

J’ai accueilli l’arrivée de LittleBigPlanet 3 sur PS4 avec un grand sourire. Je suis fan de cette série que je trouve complétement sous évaluée par les joueurs et la presse spé en général. L‘arrivée de nouveaux personnages jouables aux capacités très différentes va apporter un peu de fraicheur et de nouveauté à la série. Et en plus ils sont trop choupis !!!!

J’en étais certain, la PS Vita va très à mal sur le sol américain n’a pas eu le droit à de grosses annonces. Ce n’était ni le moment ni le lieu. On a quand même appris que plus de 100 jeux sont en développement sur la machine et que Tales of Borderlands et Disney Infinity sortiront dessus. La console pourrait subir un coup de boost aux US puisqu’elle sera déclinée en version « de salon » via la PS Vita TV qui sera rebaptisée PlayStation TV à $99.

L’annonce d’un portage HD de Grim Fandango sur PS4 et PS Vita a surpris tout le monde. La salle était en ébullition ! Je suis content de voir débouler GTA V sur PS4 cet été.

Comme tous le monde, je n’ai pas pigé pourquoi Powers – une série diffusées sur PS4 – avait le droit à autant de temps par rapport au reste. Le projet est intéressant mais je trouve que l’on en a pas vu assez alors qu’il devrait débouler dans quelques mois seulement.

J’ai été très ému par la vidéo présentant l’arrivée de la version PS4 de The Last of US. La musique, la mise en scène, les souvenirs… Putain mais quel jeu !

La conférence était dense, il y en avait partout et surtout pour tous les gouts. Je pense que j’en oublie un peu en route mais voilà ce que j’ai retenu. Comme prévu l’event s’est terminé sur la diffusion du premier trailer du tant attendu Uncharted 4 A Thief s End. Certains gueulent parce que c’est trop court mais comment ne pas avoir une érection vidéoludique face à tant de beauté ??? Vivement la fucking année 2015 ! :twisted:

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