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[PS4, PS3, PS Vita] Le bêtisier du PSN #2

Mon premier « bêtisier du PSN » a fait un carton (faut dire qu’il y avait des perles) et me voilà déjà de retour avec un volume 2. Voici donc une compilation des messages les plus drôles et des trucs les plus chelous que j’ai vu passer ces derniers jours sur le PSN. Enjoy ! ;-)


Je suis resté pour le Monoply !


« adieux mes amis ! »


L’amitié franco-anglaise se porte toujours aussi bien. :mrgreen:


Au bout du 10e message identique, forcément il y ‘en a un qui s’énerve !


Oui, maître !


Classe et partageur il présente le boule de sa nana au PS4 Live Show… Vous remarquerez à droite le level des commentaires…


Quelle discussion vais-je bien pouvoir rejoindre ce soir, vraiment j’hésite !


Premier message après m’avoir ajouté sur le PSN, ça commence bien !


Cheater d’amis ! Nouveau concept…


« J’suis propriétaire, Fouiny est propriétaire ! »


« Bonjour tout le monde »


« ta rase ! » :smile:

[Coup de Gueule] Edition Collector avec Jeu Dématérialisé (et Même sans Jeu) ?!


Le 05 mars 2014, Ubisoft a annoncé la sortie d’une édition collector pour Child of Light. J’adore la direction artistique façon conte pour enfants, le jeu me botte énormément et je me dis  « cool » je vais me le pécho ! Il contient une boite, un porte-clés lumineux (trop choupi), un artbook de 24 pages, un poster, un DLC… et un code pour télécharger le jeu ?! :roll:

WTF Ubisoft, ça coute cher de presser le jeu sur une putain de galette ? Pour 10 balles de plus on ne pouvait pas avoir le jeu en version physique ? Une boite en carton avec un code c’est presque aussi con que la sortie l’an dernier de Duck Tales Remastered avec une boite, un pins et un code… Capcom qui n’est pas le dernier pour les enfilades vient d’ailleurs de ressortir son jeu sur CD. Hors de question de cautionner un truc pareil ! Journey aussi était prévu qu’en démat et SCE l’a quand même sorti en version boite avec un disque à l’intérieur…


Le 26 mars 2014, Bethesda a présenté la « Panzerhund Edition », l’édition collector de Wolfenstein : The New Order. Vendue $100 et limitée à 5000 exemplaires, elle contiendra des suppléments classiques : une figurine, des cartes postales, des documents, des emblèmes, un steelbook… mais pas de jeu ?!

Oui, Oui un collector de jeu sans jeu ?! MÊME PAS UN FUCKING CODE ! Quand j’ai vu ça, ma première réaction a été de gueuler sur Twitter ( #nouveauconcept #WTF #pigeon #maisonnousprendpourdescons). Et on m’a rétorqué «  ce n’est pas nouveau, EA a déjà fait ça pour Dead Space 3 ». Donc la mode est de prendre les joueurs pour des cons en facturant les jeux 60-70€ + $100 de goodies ? Ça va les mecs vous vous mettez bien ??? :?:


Hier après-midi le compte twitter de Square Enix France lâche un « Suite à vos retours, l’édition collector de Drakengard 3 arrive en Europe ! « . Génial, le jeu était prévu honteusement en démat only en Europe et les USA me narguaient de loin avec leur version boite et leur édition collector. Square Enix a pris en compte les remarques des joueurs et fait donc volte face. Joli geste ! J’observe un peu mieux la photo et que vois-je… L’édition facturée 70 boules reprend le contenu de l’édition collector US ($100 soit 72€) mais le jeu reste en démat ?! MEGA FOUTAGE DE GUEULE ! :x

Le plus dingue c’est que je vois des mecs se réjouir… « Oh merci SE de sortir le collector, c’est exceptionnel ! ». L’effort avant tout aurait été de respecter les joueurs qui veulent un jeu en version physique, bordel ! Pas un fucking code ! Les goodies priment donc sur un version boite, c’est complétement dingue ! Square Enix France ne verra pas mon oseille, j’achèterai Drakengard 3 en import (sans collector puisque SE US ne livre pas chez nous…) et puis point barre !

J’ai peut-être une réaction de vieux con mais je n’en ai rien à branler. Je suis en colère ! J’adore les éditions collector et les goodies de jeu vidéo. Mais là, je trouve que l’on touche le fond. Je veux avant tout posséder un jeu vidéo. Je veux pouvoir y jouer sur une machine, sans avoir forcément besoin de me connecter au net et de le télécharger avant. Je veux pouvoir dormir avec le prêter et le revendre si j’en ai envie. Dans plusieurs années ces jeux démat seront-il toujours téléchargeables ? Ça m’étonnerait… Il sera difficile voir impossible de résister à l’invasion du dématérialisé, je le sais bien.  On y vient de plus en plus. En tous les cas, si c’est ça le futur des éditions collectors et bien ça sera sans moi ! :roll:

[Preview] Batman : Arkham Knight

[Preview] Batman : Arkham Knight
En 2009 avec Batman Arkham Asylum, Rocksteady Games a prouvé au monde entier « qu’un jeu à licence ne rime pas forcément avec daube en puissance ». Le studio a su prendre l’essence de Batman et créer un jeu dense avec son propre univers, visuellement impressionnant et doté de mécaniques de gameplay qui sont devenues depuis des références au point d’influencer de nombreux autres productions.

Après Batman Arkham City, le studio a fait une pause (que Warner est venu combler avec Batman Arkham Origins) pour se concentrer sur Batman Arkham Knight, le nouveau volet exclusivement new gen qui sortira en fin d’année sur PS4, Xbox One et PC. Cet opus encore plus sombre que les précédents a pour mission de conclure la trilogie initiée, il y a maintenant 5 ans. J’ai eu la chance d’assister à une preview (en hands off) et voici mes premières impressions. :cool:

[Preview] Batman : Arkham Knight
Batman Arkham Knight se déroule 12 mois après Arkham City et la chute du Joker. Gotham a été en partie désertée par ses habitants depuis que Scarecrow a envahi la ville avec sa bande de criminels. Batman est bien évidemment appelé à la ressource pour faire le grand ménage… Grâce à la New gen, cette fois Gotham City a été entièrement modélisé pour l’occasion. Batman peut toujours utiliser sa cape pour se mouvoir dans la ville mais compte tenu de son immensité il a dorénavant recours à sa Batmobile. :o

L’engin au look ravageur (j’en connais un qui doit pécho à mort) a été concu en partenariat avec DC Comics. C’est une sorte de mélange entre une voiture furtive et un char d’assaut. Batman peut l’appeler à n’importe quel moment et passer d’un vol plané à la conduite en un clin d’œil ! Et vice versa puisque le bolide est équipé d’un système d’éjection.

Avec son turbo, ses roues arrières directionnelles et ses missiles, la Batmobile ne fait pas dans la dentelle. La conduite semble hyper musclée et le démonstrateur prenait son pied à défoncer de nombreux éléments de décors. Le plaisir était communicatif et je pense que toute la salle s’imaginait déjà au volant de la bête. La Batmobile n’est pas qu’un moyen de transports d’un point A à un point B puisque des missions complètes lui seront dédiées. Nous avons ainsi pu voir un passage où le Riddler oblige le chevalier noir à faire une course de 3 tours dans des égouts piégés.

[Preview] Batman : Arkham Knight
En ce qui concerne le gameplay « de base » il est difficile de se prononcer sans manette à la main. En tous les cas le jeu ne semble pas apporter de gros changements à part la possibilité d’utiliser des gadgets pendant les combats et de subtiliser des armes aux ennemis.

La version alpha qui tournée sur PC était encore d’être terminée mais le jeu m’a semblé déjà très prometteur graphiquement. La profondeur de champs lorsque Batman fait le beau sur le toit d’un immeuble a de quoi couper le souffle ! Bien que sombre et pluvieuse, la ville offrait de belle nuances de couleurs et un niveau de détail très élevé. Seules ombres au tableau, la pluie omniprésente et la lumière nocturne ont tendance à rendre les textures un peu plastiques. Les chutes de framerate et l’aliasing étaient également omniprésentes mais le studio a encore largement le temps de fixer tout ça.

La preview de 30 minutes de Batman Arkham Knight s’est terminée sur l’apparition d’un mystérieux personnage créé spécialement pour le jeu et qui a apparemment de sérieux comptes à régler avec Batman ! A suivre… :roll:

[PS4, PS3, PS Vita] Le bêtisier du PSN #1

Depuis l’accroissement de la liste d’amis PSN et l’arrivée de la PS4, je reçois une quantité non négligeable de messages et je me retrouve très souvent dans des conversations non sollicitées à cause de « Party… (cf mon coup de gueule). Ça me gonfle méchamment mais parfois, il arrive que je me tape des barres de rire devant mes consoles. J’ai conservé les messages les plus « drôles/chelou » afin de les partager avec vous. J’ai intitulé ce billet « Le bêtisier du PSN » et il y a de fortes chances que ça ne soit pas le dernier. Enjoy ! ;-)


On y croit très fort !


The killer !


Quelle bonne idée ! Du coup, je compte lâcher le compte sur lequel je « bosse » depuis 2008. :roll:


Inclinez vous face à tant de beauté !


Le mec va être déçu… c’est juste moi, Johan ! (Game One FTW !)


Ça fait 7 ans qu’on reçoit ces messages de merde et 7 ans que ça tourne…


L’escroc arrive à pas de loups…


J’adore la chasse aux TRAUFAIS !


- « Are you muslim ? »
- « No men I’m from Holland »
Je suis dead ! :smile:


Tu as raison, à 36 ans, je suis juste bon pour aller faire du trico dans une maison de retraite ! :mrgreen:

Trophées : Le Site Officiel PlayStation Fait Peau Neuve !


La partie consacrée aux trophées du site officiel PlayStation était tellement moisie que je n’y passais que pour synchroniser ma gamercard. Quel ne fut pas mon étonnement lorsque j’ai découvert que cette section venait tout juste de subir un sérieux ravalement de façade !

Comme vous pouvez le voir avec le screenshot ci-dessus, le design est beaucoup plus moderne. On est accueilli avec une belle mise en avant des infos principales de son compte. Le site semble encore en phase de test et la zone en haut à droite affiche « 0″ amis…

Juste en dessous il y a un résumé des dernières activités. Partie récentes et trophées fraichement tombés, le résultat est plutôt classe ! Les icônes des trophées ont été stylisés pour coller au nouveau look du site. Je préfère de TRES loin les anciens… :roll:


Exit la longue liste des jeux et place à une sorte de grosse mosaïque pour afficher sa liste de trophées. C’est plus visuel mais moins pratique lorsque l’on a beaucoup de jeux dans sa liste. On remarquera d’ailleurs l’apparition d’un total général du nombre de jeux en haut à gauche.  Il est possible de faire des tries par : récent, titre, total , progression.


Bien évidemment, le site permet d’afficher la liste des trophées par jeu et de les comparer avec ses amis. Cette dernière fonction se fait d’ailleurs beaucoup plus facilement puisqu’il est possible de faire des comparaisons à tout moment en ajoutant 3 autres joueurs !

La vraie grosse nouveauté de ce lifting est l’apparition d’une zone qui permet de gérer ses amis « favoris ». C’est LA fonction que j’aimerais voir apparaitre sur PS4/PS3 et PS Vita car depuis l’extension à 2000 amis c’est un vrai bordel pour s’y retrouver.  Je préférais une gestion par groupes mais en attendant je me débrouillerai déjà très bien avec ça ! Pour le moment ces favoris n’apparaissent que sur le site web mais cette fonction laisse penser qu’on y aura également le droit sur console dans une prochaine update.


Dernière point intéressant, il semblerait au vu de ce visuel, que la gamercard officielle s’apprête à changer de design. Rien de révolutionnaire mais un lifting qui lui donne un look plus moderne ! L’actuelle commence à sérieusement dater…


Le site officiel PlayStation est encore en phase de développement. La fluidité n’est pas encore au rendez-vous, je n’ai pu voir que 90 amis sur les 1000 que j’ai dans ma liste ! De nombreuses fonctions manquent encore à l’appel et je reste fidèle à l’excellent PSN Trophies ! A noter que le site a craché à plusieurs reprises pendant mes tests avec ce joli panneau bleu… Le « Blue Screen of Death » made in Sony… :roll:

[Message de Service] Pas de billet ce matin à cause de Tomb Raider…

[Message de Service] Pas de billet ce matin... à cause Tomb Raider
… car j’ai passé une partie de ma soirée et de ma nuit à farmer le mode multijoueurs ! :x

Big up à stunton02, vivi1814 et Law_49, trois joueurs que je ne connaissais pas et qui m’ont gentiment accueilli dans leur session de boost d’XP. En plus, ils auraient pu le faire sans une 4e personne… Ils m’ont permis de passer du level 35 au level 52 en quelques heures seulement. Plus que 8 niveaux et c’est la délivrance !

Avec party, le micro greffé à la manette et un système d’invitation digne de ce nom,  jouer en mode multi-joueurs est quand même plus agréable sur PS4 que sur PS3…

Ce vrai/faux billet, je le dédicace également aux chasseurs de trophées qui lisent le blog et aux joueurs de ma liste d’amis PSN. Merci pour vos remarques, vos astuces et vos coups de main sur les trophées. Cette belle « solidarité vidéo-ludique » fait vraiment plaisir à voir !

MERCI ! :o

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #4

Aujourd’hui c’est le retour de  « Tonton, à quoi tu joues ? », un série de billets un peu fourre tout qui me permettent de vous donner mes impressions sur les jeux auxquels je joue en ce moment. ;-)


Je n’ai pas encore eu le temps de toucher aux dernières grosses sorties PS Vita à cause de Madoka Magica : The Battle Pentagram sur lequel je passe énormément de temps dans les transports. J’ai déjà plus de 18h de jeu au compteur !

Ce petit beat em all  n’est pas très beau et son gameplay est très répétitif mais le système de boost et d’amitié entre les nanas est hyper addictif. Il me faut du level 99 partout et un 100% d’amitié !!! Et puis c’est quand même vraiment la classe de jouer aux magical girls dans le métro ! (ça m’amuse beaucoup quand je vois un mecs zieuter l’écran de ma Vita). Un peu de douceur dans un monde de brut…  :cool:


Le weekend dernier j’ai terminé Tomb Raider Definitive Edition (youhou !). J’ai fait attention de ne pas me faire baiser avec les nombreux trophées manquables et maintenant je vais essayer m’atteler sérieusement au trophée platine (vous me faites peur à me dire que le online est relou…).

L’investissement était un peu douloureux (j’avais acheté le collector PS3) mais je ne le regrette pas car j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à cette version PS4. Mes impressions n’ont pas changé mais je me suis beaucoup amusé et j’ai vraiment hâte de voir ce que donnera la suite. Une histoire plus ambitieuse, un Lara Croft plus forte, un petit short moulant et un double gun… et j’achète les yeux fermés ! :smile:


Ça fait des mois, que dis-je… des années que Disney Universe dort tranquillement dans mes étagères. J’ai l’ai sorti pour y jouer avec la petite qui me réclamait un peu de nouveauté. A ma grand surprise, ce jeu de plateforme est vraiment bon !

L’ambiance survolté est un peu soulante (pour un adulte) mais les niveaux sont très ingénieux. Le mélange compét/coop fonctionne très bien et l’on passe de très bon moments dessus. Je vous recommande d’y jeter un oeil si vous avez des gamins d’autant plus qu’il est facilement trouvable à petit prix.


A l’époque, j’avais méchamment squatté les épisodes Xbox et du coup, j’ai succombé à la tentation en me procurant Far Cry Classic. Ce remake HD est vendu en standalone pour 10€ sur le PS Store et en compilation avec Far Cry 2 et Far Cry 3.

Le scénario est digne d’une série B des années 90, le gameplay est ultra rigide (par rapport à maintenant), le lifting HD pique un peu les yeux mais la nostalgie est vraiment au rendez-vous. Quel plaisir de jouer sur de grands espaces en établissant ses propres tactiques de progression ! Ca reste encore assez rare à notre époque… Malgré, cela je le conseille uniquement aux vieux de la vieille. en matière de FPS, le retour dans le passé peut être violent pour la génération Callof.


C’est l’arrivée de Resogun sur PS4 qui m’a donné envie de me remettre sur Super Stardust Delta sur PS Vita. Ce shoot em up est une véritable tuerie et la version portable n’a pas à rougir face à Super Stardust HD, la version de salon sortie il y a des lustres sur PS3.

J’avais déjà pas mal joué eu jeu lors de sa sortie en 2012 alors je me suis choppé le DLC  »Blast Pack » qui ajoute de nouveaux modes de jeux et de nouveaux trophées. Non de dieu que ce jeu est bon, si vous avez une PS Vita foncez vous le procurer sur le PS Store vous ne le regretterez pas !!! :o

10 000 Trophée PS3, PS4, PS Vita

10 000 Trophée PS3, PS4, PS Vita
Voilà c’est fait, hier soir j’ai décroché mon 10 000e trophée ! J’aimerais remercier ma famille sans qui je ne serais pas là aujourd’hui, mon producteur, mon agent… Ha merde, je me suis trompé d’endroit ! ;-)

Les trophées sont arrivés sur PS3 le 2 juillet 2008 avec le firmware 2.40 de la PS3 et depuis je n’ai jamais décroché. Certains d’entre vous étaient déjà là lorsque j’ai fait mes premiers articles dessus ! Mes premiers trophées, mon 200e et mon premier platine… à l’époque, c’était beaucoup car tous les jeux n’en avaient pas !

Ces récompenses virtuelles ont complétement changées ma manière de jouer. Même si je suis un trophy whore (je ne m’en cache pas, ça m’amuse même !) ils m’ont permis d’améliorer mon skill dans les jeux vidéo en général. Je n’ai jamais autant terminé de jeux que sur PS3 et la plupart du temps en difficulté extrême. Non pas que j’aime en chier dans les jeux mais mon objectif est toujours de gagner un maximum de trophées en un minimum de temps afin d’éviter un run supplémentaire.

Je suis devenu tellement accro que je consulte les guides online dans les magasins avant d’acheter un jeu, dans le métro pendant que je joue et bien évidemment dans mon salon (je joue souvent avec mon iPad sur les genoux). Spécial dédicace à PlayStation Trophies (ex PS3 trophies) et à PSN Profiles qui sont devenus mes sites de prédilections et des aides indispensables !

Ce que j’aime avec ce système, c’est le partage. Avec le temps, j’ai converti beaucoup de monde et j’adore discuter de trophées. La centaine d’articles sur le blog en est la preuve ! A chaque fois que je décroche un trophée platine, je fais un billet dans lequel je donne mon ressenti sur le jeu et des trucs et astuces pour aider les autres joueurs. Parmi les nombreux autres articles traitant du sujet je vous recommande celui avec le tableau des points et des niveaux ainsi que celui avec mes 10 trucs et astuces pour optimiser votre chasse.

Vous le savez, je hais les trophées onlines… Je profite de l’occasion pour remercier chaleureusement les dizaines de personnes qui m’ont aidé à faire les trophées multi et coop ces dernières années.

Bien évidemment, maintenant que j’ai dépassé ce cap symbolique, je ne compte pas m’arrêter là. J’ai des centaines de jeux PS3, PS4 et PS Vita qui m’attendent et je compte bien les finir et en platiner le plus possible. Every Trophy Counts ! ;-)

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