Pas de long discours mais deux simples photos que j’ai prises hier d’un magazine Tilt de mars 1992 (nostalgie !) qui trainait dans les locaux de l’association MO5 que j’ai eu la chance de visiter (j’y reviendrai bientôt). :wink:


Street of Rage vendu 449 Francs (68,45€) et Thunderforce 3  à 475 Francs (72.41€)… chez Micromania.

On me dit souvent que les prix des jeux vidéo sont beaucoup plus élevés qu’avant… Certes c’est toujours trop cher et j’adorerai avoir les tarifs pratiqués outre-manche mais je rétorque à chaque fois que les prix n’ont quasiment pas bougés (sans même tenir compte de l’inflation !).

Maintenant j’ai la preuve en image ! :mrgreen:

50 Commentaires

  1. En voyant le titre, je pensais que tu étais tombé dans un vieux trap dans lequel j’allais pouvoir t’extirper. Je suis soulagé de voir que tu n’as pas fait le petit joueur.

    Les gens qui rétorquent que le prix des jeux était plus accessible avant, n’ont rien compris ou ne savent pas de quoi ils parlent comme d’habitude.

    Quelques exemples qui ont ruiné mon père à l’époque…
    Sonic the Hedgehog 3 sur Megadrive : 529 francs.
    Sonic & Knuckles : 499 francs.
    Soit plus de 1000 francs pour jouer au jeu complet ahaha, le total abus.
    Et encore je ne parle pas du Street Fighter 2 Turbo sur SNES ou des cartouches Nintendo 64 qui dépassaient aisément les 550 francs ! OUTCH.

  2. Et puis à l’époque, tu allais vers Voltaire pour acheter tes jeux US et Jap pas encore sortis en France pour les faire fonctionner sur Snin avec action replay, la cartouche te coutait plus dans les 600 francs… Ah quel temps béni!! 🙂
    Après il est clair que la marge, elle, a dû augmenter, car entre le prix d’une cartouche avec ses circuits imprimés de l’époque et celui d’une gravure DVD, il doit y avoir un petit gap!

  3. @Kendo : Ah les 595 francs de street, je les ai toujours en mémoire 🙂

    Et je me souviens aussi du temps où l’on annonçait que le passage sur CD allait faire bien baisser les prix vu que le CD ne coutait rien du tout en couts de production par rapport à la cartouche.

  4. Sans parler des trucs excessifs genre Neo-Geo, y’avait aussi la N64 bien violente dans son genre (surtout qu’à côté les jeux étaient moins chers donc ça souffrait largement de la comparaison).

    Qui se souvient avoir acheté Conker’s Bad Fur Day à plus de 600FF à ces enfoirés de THQ ?? 😥

  5. @damonx : merci pour cette belle revue du passé ! Je ne faisais un bien fausse idée … comme beaucoup je le pense.
    @bababaloo : Et les Neo Geo … 1500 euros le King Of Fighters 😳 😥

  6. Oui le prix des jeux est stable au fil des années. Je me souviens avoir acheté un SSFII en import US pour SNES à 649 frs.
    A sa sortie la PS3 a fait HURLER avec un tarif « prohibitif » de 599€ mais aujourd’hui elle a divisé par deux son prix avec plus de punch et un look de midinette qui se prépare pour la plage 😛
    CCL : Il reste toujours le marché de l’occasion ou la version platinum mais il faut savoir être patient et c’est là le problème 😥

  7. moins de sorties, pas d’internet, donc on ne connaissait pas tous les jeux, generalisation du prêt dans les écoles, peu de jeux, jeux plus difficiles, donc durée plus longue, donc le prix s’étale sur la longueur, en général en tant qu’ado, la majorité avait une console, les chanceux avaient une de salon et une portable, certains étaient friqués mais c etait pas la majorité, loin de la

  8. Les prix de la generation 16 bits sont a peu pres les meme que maintenant.
    Par contre un jeu Master System coutait à l’epoque (en 1988-1989) entre 100 et 200 frs soit entre 15 et 30 euros.

  9. Je m’en rappelle très bien moi des prix à 449F écrit sur les petites boiboites 😎
    Ça n’a pas augmenté mais ça n’empêche pas que les prix pratiqués en France soit trop cher quand on compare à l’import 👿

  10. houlalalala la photo de fou, ca vient de faire remonter toute mon enfance a la surface.

    Ce soir direction grenier et je me repolonge dans mes vieux mag lol

  11. C’est le même prix oui, même moins cher si on tient compte de l’inflation.
    Cependant, j’aimerai bien comparer le nombre d’unités écoulées d’un titre à l’époque contre le nombre d’unités vendues aujourd’hui…
    C’est incomparable…. on doit être dans les 100 fois plus ou plus encore!

    Ceci dit, les coût de développement ont également explosé…
    A cette époque une petite équipe pouvait développer un jeu, aujourd’hui c’est des centaines de personnes qu’il faut…

  12. Je me faisais la même réflexion l’autre jour.D’ailleurs, souvenir précis, Street Fighter II sur Super Nintendo que j’avais acheté à sa sortie coûtait 645 francs!
    Je cite Wikipedia pour valider mes dires(c’est même encore pire!): « Il est amusant de noter que le prix de cette cartouche fut l’un des plus élevé pour une console familiale : la cartouche Street Fighter II: The World Warrior valait à elle seule 690 francs en grande-surface (environs 105 euros actuel, soit 134 euros en tenant compte du pouvoir d’achat de 1992). »
    Rappelons aussi que la Playstation à sa sortie était vendue 2500 francs. ❗ ❗ ❗

  13. Vous allez un peu vite en besogne en disant que ca n’a pas augmenté.
    Vous oubliez l’étape de la PS1 ou les prix publics etaient a 95% entre 349 et 399 frs pour les nouveautés, donc maxi 60 euros.
    c’est avec la ps2 que ca a re-augmenté avec les grosses nouveautés a 70 euros puis maintenant quasi tous les jeux a ce prix la.

    donc apres l’epoque des consoles a cartouches, les jeux avaient bel et bien baissé et ont remonté par la suite sur les 2e generations de consoles sur support disque.
    donc on peut qd meme bien dire qu’il y a eu une belle augmentation (puisque 10 euros mini qd meme) entre un jeu du tps de la PS1 et maintenant sur PS3 (donc en gros 15% d’augmentation pour un jeu a 399 frs de l’epoque et meme 30% pour un jeu qui coutait 349frs=53 euros à l’epoque)

  14. Personne n’a fait de commentaire sur le prix de la manette à 125Frs qui a plus que doublé, voir triplé selon la machine.
    Je rajoute qu’à l’époque le smic était à 5000Frs, maintenant on est à 1100€ pratiquement.
    Ca serait une idée de faire un listing complet des tendances par époque prennant en compte tous les facteurs à la fois des contenus des jeux et financiers.

  15. Ha le magazine Tilt, je les avais tous du 1er au dernier numéro… Je les regardais souvent même des années après mais un jour mes parents en ont eu marre de voire toute cette pile de journaux inutiles et je ne vous dit pas ou ils ont finis… Si je les possédaient encore je suis sur que régulièrement je les feuilléterais…

  16. Oui, les jeux coutaient super cher (surtout les produit nintendo du genre de Zelda).
    Sinon, RoboCOD, c’est quoi ? un mélange entre Robocop et Call of Duty ? :p

  17. Je suis d’accord sur le coût qui n’a pas bougé.

    Je pense qu’il faut aussi prendre en compte le coût plus élevé de la production des supports de l’époque : des cartouches de jeux faites de circuits imprimés, de composants, mémoires et que sais-je.
    Ces technologies étaient, elles aussi, plus couteuses.

    C’est peut-être une impression, mais il me semble que les livret étaient généralement plus denses.
    Et qui dit plus de papier…

    Aujourd’hui, le pressage industriel de CD, DVD et Bluray (bien que plus dur à produire) est beaucoup moins cher technologiquement parlant.

    Du coup, le prix des jeux ne devrait-il pas diminuer ? ❓

    A moins que certains ne s’en mettent plus dans les poches… 🙄

  18. Alors là ! Je suis vraiment surpris, j’aurais pas cru ! C’était tout nouveau alors c’était cher comme tout au début sûrement 🙂

  19. @Ajip :Non bien au contraire ! Les composants des cartouches coutaient nettement plus cher que la gravure d’un CD … d’ou le prix exhorbitant des jeux Neo Geo qui pourtant ne depassent pas les 40 Mo pour la plupart.
    C’est en partie pour cela que tout le monde à abandonné le support cartouche.

  20. Ca me fait bizarre de revoir ces images. je me souviens encore lorsque je devorrais les mags que mon frangin achetait. la grande époque. Sinon, content que tu ai fait ce billet. Comme ça les gens me diront que je ne suis pas fou lorsque je dis que les jeux sont moins cher.

  21. waaaahhhhh toute mon enfance remonte a la surface ….ce WE direction le grenier me plonger dans mes vieux mag ^^

    et C’est certain les jeux video sont moins chere maintenant, j’arrete de le repeter

  22. Les prix ont toujours été les mêmes, voire plus chers avant ! Je me rapelle qu’un pote avait payer son Dbz butoden 3 650fr en import soit 100€ !!!

  23. Les jeux restent cher. Là l’exemple est pris sur des softs Megadrive (ou autre j’ai pas trop lu…). Un jeu PS1 coûtait plus 349 F (53 €) ou 399 F qu’autre chose.

  24. @Ajip : oui, les couts de developpement était nettement moins élévé car les equipe de dev dépassait rarement les 10 personnes (contre une centaine aujourd’hui … faut bien les payer ses pauvres gens :mrgreen: ) mais les ventes de jeux étaient aussi nettement plus faible qu’aujourd’hui (hors japon). Le JV était encore un loisir marginal

  25. Je me rappel bien de ce magazine, je rêvais de posséder tous ces jeux ^^
    Les prix était très élevé, tout autant que maintenant, quand j’achetais un jeux sur Megadrive ou Gamegear, c’était quelques mois d’économie 😯

  26. petite mise au point

    Robocod c’est james pond codename robocod, jeu EA. j’ai jamais trop aimé c’est un poisson qu’on dirige c’est particulier.
    Ensuite les jeux dreamcast étaient à 379 francs.

    Il faudrait rapporter le prix des jeux en francs/euros constants. D’ailleurs pour un jeu à 449 francs sur megadrive, les version super nes étaient plutôt à 499 francs.
    Pareil pour la Nintendo 64 entre 399 et 429 francs. Aujourd’hui c’est cher mais on peut importer facilement mais surtout la tentation est grande de tomber dans l’illégal gratos.

  27. C’est vrai qu’on est toujours au même tarif finalement, j’ai toujours été persuadé que ça avait énormément augmenté au fil des années, je me suis trompé !

  28. Les prix ont augmentés par rapport au prix des jeux playstation 1 et 2. Quand on était passé de la cartouche SNES au CD de la playstation les prix avaient baissé de manière incroyable car les cartouches coutaient cher à la production avec leur circuit intégré.. Et aujourd’hui les prix ré-atteignent les sommets d’antan.

    Donc nous avons régressé.

  29. Si avec la Next-Gen nous sommes revenus au prix des cartouches, pourquoi il n’en est pas de même en Angleterre où les prix sont restés au niveau de ceux de l’ère CD ?

  30. Heu … J’arrive après la bataille mais j’ai une remarque inédite dans ce fil : aujourd’hui (en 2017) les jeux sur PC téléchargeables (LOL, WoT, Far Cry…) ou sur smartphone (Candy Crush …) dissimulent leur véritable prix total de possession (total cost of ownership, TCO). Le vrai prix n’est connu qu’au bout de plusieurs mois de pratique.

    Avant les jeux à achats « in app », pay-to-win et autres « loot boxes », on payait cher certes mais on savait ce qu’on allait payer avant même d’acheter (ou pas).

    Là, en termes de droit de la consommation, on n’est pas loin du tout des pratiques trompeuses. En fait, on est même souvent en plein dedans http://droit-du-jeu-video.over-blog.com/2017/02/pratiques-commerciales-trompeuses-et-jeu-video-ii.html

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