Cette année au Paris Games Week il y avait plus de people en quête de cacheton (Matt Pokora, Vincent Desagnat, Benoit Magimel, Kool Shen… ) que de mecs qui mettent la main à la pâte pour créer les jeux vidéo qui nous font tant rêver.
Heureusement la présence de Christophe Balestra (qui joue quasi à domicile) pour Uncharted 3, de Hisaharu Tago pour SoulCalibur V, de Toshinori Nagoshi pour Binary Domain et de Takashi Iizuka pour Sonic Generations relevait le niveau.
Comme je bossais le weekend pour mettre en ligne le JT de Game One spécial PGW, à mon grand désespoir j’ai zappé les rares présentations de jeu. J’ai tout de même profité de ma pause déjeuner pour coller des post-it sur les fenêtres du bureau pour assister aux deux séances de dédicaces organisées par Sega.
Grâce ou à cause d’une organisation un peu merdique du salon, les présentations et les dédicaces se déroulaient dans un espace planqué du public.
Du coup il y a avait très peu de monde et en 30 minutes montre en main j’ai réussi à faire la dédicace de Toshinori Nagoshi (Super Monkey Ball, Yakuza, Daytona USA…) et de Takashi Iizuka (NiGHTS, Sonic Adventure, Sonic Heroes).
Je pensais que ça serait l’émeute alors je n’étais venu qu’avec deux jeux Sonic Adventure sur Dreamcast et le premier Yakuza sur PS2. Mais j’aurais largement pu faire dédicacer ma pile de jeu… La prochaine fois je serai plus prévoyant ! je suis tout de même reparti avec deux beaux posters dédicacés pour me consoler.
Au Paris Games Week, faute de grosses nouveautés les éditeurs avaient mis le paquet sur les babes et tonton Damonx les visiteurs ont pu se rincer l’œil pendant tout le salon.
Comme j’en ai pris l’habitude après chaque salon de jeux vidéo je vous propose de découvrir une série de photos des plus charmantes hôtesses (mention spéciale aux pit-babes et aux coiffeuses de PlayStation City !).
Le Paris Games Week était l’occasion idéale pour le chasseur de goodies que je suis d’alimenter ma collection. Bon il faut dire que j’y suis allé 4 jours et du coup j’ai eu le temps de faire un repérage et de savoir à quelle heure il y avait telle ou telle distribution. Et oui il y a toute une technique derrière qu’est-ce que vous croyez !
On commence avec les traditionnels stickers et tatouages. Ils ne sont pas autocollants mais j’aime beaucoup les billets de $100 DefJam Rapstar. D’ailleurs j’en ai refilé un en pourboire à une des coiffeuses du stand PlayStation qui l’a immédiatement glissé… dans son sous-tif.
Souvenirs du PlayStation Games Week pardon de la PlayStation City…
Voici les goodies distribués par Gamania après la présentation de Hero 108. Il y avait plusieurs figurines et j’ai choisi la petite Mystique Sonia.
RedBull sur le stand WRC, Dark Dog chez NFS et Monster Ripper pour Black Ops, j’ai pu faire le plein d’énergie pendant tout le salon.
Avec leurs goodies de HomeFront que l’on voyait un peu partout, les petits gars de chez THQ ont réussi le plus coup de ce salon !
La petite aura de quoi se déguiser pour le prochain mardi gras…
Sur le salon il y avait énormément de distribution de posters et les petits goodies étaient particulièrement rares. J’ai remporté les lunettes de flics lors d’un tournoi Need For Speed Hot Pursuit organisé sur le stand de EA.
En revanche les éditeurs n’ont pas été avares en distribution de t-shirts, et me voilà rhabillé pour l’hiver !
Je serai bien parti avec les t-shirts Rorschach que portaient les démonstrateurs du stand Dead Space 2. Mais je me suis consolé sans problèmes avec celui ci.
Le t-shirt Crysis 2 m’était passé sous le nez à la Gamescom… maintenant il est à moi !
Et on termine avec le plus beau du lot ! Celui de Gears of War 3 ! J’en ai ramené plusieurs et j’en ferai gagner 1 ou 2 dans la semaine sur le forum… Stay Tuned !
Après les danseuses Kinect, on passe à un niveau supérieur avec une petite vidéo sexy du « show Gran Turismo 5″ organisé sur la scène de PlayStation City (à regarder en HD).
Du cuir et de beaux déhanchements, pendant quelques secondes on en oublierait presque que le jeu a été reporté…
Le Paris Games Week se remplit de plus en plus et la 3e journée (vendredi) était véritablement blindée de monde (big up aux fans de Call of Duty dont la file d’attente me fait frémir à chaque fois que je l’aperçois…)
Avec deux jeux programmés pour la fin d’année (James Bond 007 : Blood Stone et GoldenEye) Activision a mis le paquet en proposant un stand thématisé (tand bling bling, Aston Martin, beaux gosses en costard…) que les fans du beau James apprécieront. Dommage que les babes ne soient pas au niveau…
Bizarrement j’ai été plus attiré par Blood Stone que par GoldenEye dont j’ai finalement très peu entendu parler alors que le jeu offre une aventure originale de James Bond avec Daniel Craig. J’ai hâte de lire les premiers tests pour voir ce que le jeu donne réellement car il m’a semblé avoir un certain potentiel.
Avec un public plus familial, la partie Kinect remportait un grand succès auprès des enfants et des djeuns en train de danser en groupe devant Dance Central.
De mon côté je suis allé faire un partie de Ping Pong sur Kinect Sports. La reconnaissance de mouvements est vraiment bien foutue et les premiers échanges sont très amusants. Mais le jeu est incroyablement basique (pas de déplacements ni d’effets sur la balle) et j’ai eu rapidement l’impression de jouer à pong avec la main…
J’ai fait un arrêt (baston) sur le stand de Sega qui propose une petite démo de Yakuza 4. Bonne nouvelle pour les fans le jeu devrait sortir en France au printemps prochain dans une version occidentale avec les bars à hôtesse et les mini-jeux supprimés dans Yakuza3. Il ne reste plus qu’à espérer d’avoir une traduction française… (c’est bon de rêver !)
Après avoir ingurgité un casse dalle (plaquée or) à 6 euros, je me suis dirigé vers la présentation presse de Hero 108 un MMO d’action en Free to play dont la bêta est prévue pour le mois de décembre prochain (je vous en reparlerai bientôt…).
Hero 108 est édité par Gamania un éditeur Taiwanais que j’ai découvert au TGS car il faisait une belle démonstration de force en proposant un nombre de titres très importants et un stand gigantesque !
Je m’intéresse rarement aux jeux PC mais j’ai été séduit par le design (style art toys) et le concept qui mélange beat’em all et MMO.
Comme vous pouvez le voir avec ce trailer, graphiquement ça n’a rien à voir avec les mondes fantastiques peuplés d’elfes que l’on nous refourgue à longueur d’année…
Les affiches ne sont pas très grosses mais sachez qu’il y a une belle promo sur le stand d’Otaku « 15€ le t-shirt et les 3 pour 40€ » (sur certains modèles) !
Voir les mômes s’énerver devant la console parce que la baguette magique répondait 1 fois sur 10, valait son pesant de cacahuète (droit à l’image on ne sait jamais…). De mon coté j’ai testé le jeu plus calmement et ça ne marchait pas forcément beaucoup mieux. Il y a de l’idée mais la précision est complétement à la ramasse et même l’hôtesse semblait désespérée en voyant le gameplay…
Je passerai au salon en coup de vent ce weekend et je termine ma série de comptes rendus du Paris Games Week ici. L’événement ne fut pas à la hauteur de mes espérances (trop de tchatche de la part des organisateurs…) mais pour une première édition il faut reconnaitre que ce salon grand public est une réussite. Espérons que les organisateurs prennent en compte les nombreuses remarques faites par les visiteurs afin que la 2e édition soit encore meilleure.
Les visiteurs de la 2e journée du Paris Games Week ont eu un petit aperçu de l’invasion nord-coréenne qui sert de blackground pour le jeu HomeFront de THQ puisque des dizaines de drapeaux et d’affiches étaient accrochés sauvagement à l’entrée du Halle 1 de la porte de Versailles.
Plus fun encore, quelques mètres plus loin trois militaires recrutaient des sympathisants en leur accrochant un brassard rouge et en leur remettant un journal de propagande ! Une forme de street marketing que je salue des 2 mains (par peur de me retrouver dans une prison nord-coréenne jusqu’à la fin de mes jours).
Cet avant-gout militaire m’a donné méchamment envie de tester Call of Duty : Black Ops un des jeux qui a le plus de succès sur le salon (plus d’une heure de queue pour quelques minutes de plaisir… comme à DisneyLand Paris). Grâce au pass presse j’ai pu tester beaucoup plus longuement les 4 nouveaux modes multi qui m’ont véritablement emballé !
One in the Chamber :
1 balle, 3 vies. A chaque fois que l’on tue quelqu’un on gagne une balle et après il faut jouer du couteau et courir très vite ! Les parties durent quelques secondes et sont d’une incroyable intensité.
Gun Game :
Les joueurs commencent avec un simple flingue et l’XP récolté après chaque frag donne accès à de nouvelles armes. Ce mode de jeu nécessite d’être très rapide car les retardataires se transforment très rapidement en chair à canon.
Sticks and Stones :
L’arbalète à carreaux explosifs et le couteau balistique règnent en maitre dans ce nouveau mode de jeu qui requière précision et vitesse.
Sharpshooter :
Le serveur donne les mêmes armes à chaque joueurs et les changent aléatoirement quelques secondes plus tard. Ce principe qui met tout le monde à égalité oblige à être polyvalent et apporte une bonne dose de fun.
La coiffure est à la mode au Paris Games Week et après PlayStation et ses grosses touffes de couleurs, le stand Sega propose aux visiteurs de repartir avec la chevelure de Sonic. Dommage avec ma coupe de bonze je n’ai pas pu tester…
Sans doute à cause du piratage et des chiffres de vente décevants des jeux tiers, les consoles portables sont les grandes absentes de ce Paris Game Week, et trouve des jeux presque uniquement sur les stands des constructeurs…
Chez Nintendo j’ai testé avec Golden Sun : Dark Dawn un RPG qui devrait débouler en France le 10 décembre prochain. La réalisation en 3D est très impressionnante et le gameplay au tour par tour (comme j’adore) m’a laissé une très bonne impression.
Ensuite direction le PlayStation City (blindé de monde et de babes) pour une partie de Motorstorm Apocalypse. Une version terminée à seulement 30% mais qui donne un aperçu de la tournure très grand spectacle que prend le jeu.
Bon il ne faut pas trop chercher à comprendre pourquoi des mecs continuent à faire des courses sur un circuit alors que la ville est en plein tremblement de terre… mais ce titre s’annonce très impressionnant et bien bourrin (il ne manque plus que les mines et les lances roquettes).
Après cette série de tests j’ai terminé ma journée en quête de goodies… et à ce niveau là grosse déception puisque ma récolte est vraiment décevante. A part des masques en carton et des posters il n’y a vraiment pas grand-chose à se mettre sous la dent. Les stands gardent parait-il les meilleurs goodies pour le samedi… Ça va être la guerre !
La première édition du Paris Games Week a ouvert ses portes officiellement mercredi matin à Paris Porte de Versailles. La petite déception éprouvée la veille lors de la soirée de lancement ne m’a pas empêché d’y retourner. Il faut dire que j’habite à quelques stations de métro de la Porte de Versailles et que j’essaie de profiter au maximum de ce genre d’événement.
La matinée était réservé uniquement aux acheteurs du pass premium à 15 euros. Du coup les visiteurs se faisaient rares et les consoles étaient très facilement accessibles.
J’ai profité de l’occasion pour aller tester Gears of War 3 une des plus gros titres 2011 présent sur le salon. Avant de pénétrer dans une salle obscure à la déco que ne renierait pas un serial killer, un boucher équipé d’un hachoir m’a remis un tablier ensanglanté avant de m’inviter à prendre un pad en mains.
En compagnie de 4 autres joueurs j’ai pu tester le mode Beast, une des nouveautés de Gears 3. Ce mode de jeu est une sorte de mode Horde inversé puisque que le joueur fait partie du clan des locustes et doit résister aux vagues d’humains. L’originalité vient du fait que l’on peut incarner une grande partie du bestiaire de Gears of War (Boomer, Berserker…) !
Dans le lot j’ai pris un malin plaisir à jouer les Tickers et à me faufiler à toute vitesse dans le dos des humains pour leur exploser à la gueule. Le mode de jeu est vraiment trippant et j’attends ce titre avec encore plus d’impatience !
Les éditeurs mettent principalement en avant les jeux de fin d’année 2010 mais en cherchant bien on peut trouver des titres qui n’étaient pas jouable à la Gamescom, comme par exemple F.3.A.R. (programmé pour mars 2011) sur le stand de Warner Bros.
Visiblement ce nouvel épisode se tourne encore plus vers le coté fantastique que les deux précédents. Sans casque ce n’est pas facile de se plonger dans l’ambiance mais j’ai bien accroché à la réalisation très détaillée et au côté bien glauque qui se dégage de la démo et je vais m’intéresser de près à ce FPS qui me semble très prometteur.
Pendant la pause déjeuner je suis allé chez le coiffeur (la première fois en plus de 10 ans !). Ce n’est pas moi sur la photo mais je suis ressorti avec la même couleur et la même touf.
Petit attroupement sur le stand Warner au moment où le pilote de WRC Sébastien Ogier est venu pour tester WRC, le jeu officiel du championnant du monde des rallyes sorti sur consoles il y a quelques semaines.
Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo, le bonhomme a l’air quand même plus à l’aise devant un vrai volant que sur console. Il faut dire que le bougre cherchait la difficulté en jouant en vue extérieure…
Sur le stand PlayStation j’ai testé une version peu avancée de Virtua Tennis 4 qui donne tout de même une bonne idée du gameplay au PS Move.
Le fait que la caméra ne soit pas placée derrière le joueur est un peu déroutant au début mais on s’y fait rapidement après quelques échanges de balles. La réactivité est bonne et il est possible d’appliquer quelques d’effets à la balle mais ne pas pouvoir diriger le perso devient rapidement gonflant et je pense que je reviendrai très vite au gameplay à la manette classique…
Alors que certaines stands font venir des pseudo stars de la télé réalité sur d’autre on préfère miser sur de la qualité en invitant de vrai star du monde du jeu vidéo. Après la présentation d’Epic Mickey (dont je vous reparlerai prochainement) sur la scène principale Warren Spector (Wing Commander, Ultima, Deus Ex) est apparu tout sourire sur le stand de Disney pour dédicacer des affiches du jeu. Collector !
Finalement je me suis fait à l’idée que le Paris Games Week est un salon grand public qui a pour but principal de permettre aux futurs acheteurs de découvrir les nouveautés de fin d’année 2010. Heureusement en cherchant bien on trouve quand même quelques nouveautés 2011 à tester, ce pour quoi j’étais venu.