Vous êtes ici: Accueil » Archives Tag: Uncharted

Archives Tag: Uncharted

[Achat] OST Uncharted 3 – Limited Edition 3000 Ex


C’est en cherchant des soldes au rayon jeu vidéo du Virgin Megastore des Champs Elysées que je suis tombé un peu par hasard sur l’OST de Uncharted Drake’s Deception (AKA Uncharted 3 L’illusion de Drake en FR).

Il y a quelques mois, j’ai eu bref aperçu de la BO car l’édition collector du guide officiel du jeu contient un CD audio de 10 titres. Je me souviens avoir espéré la sortie d’une OST complète et bien la voici ! Cet « Original Video Game Soundtrack » contient 44 morceaux répartis sur 2 disques soit plus de 120 minutes de sons ! :grin:


Les morceaux ont été principalement composés par Greg Edmonson, le compositeur canadien à qui l’on doit les soundtracks de la série télé Firefly et de la trilogie Uncharted. C’est le fameux « Nate’s Theme » qui démarre la première galette. La tracklist reprend la chronologie du jeu. Les thèmes sont riches et particulièrement intenses et ils contribuent vraiment à donner un aspect cinématographique au jeu.

Les musiques orchestrales aux sonorités orientales et latines (avec l’apparition très remarquées de guitares) s’enchainent avec un véritable bonheur. Le mélange des cultures est superbement dosé. L’écoute de ces musiques prend vraiment aux tripes et nous replonge immédiatement dans l’aventure. A tel point qu’il est d’ailleurs difficile de ne pas mettre le CD en pause pour relancer le jeu…


L’album dispose d’un livret de 16 pages avec des artworks et des notes sur la création des musiques d’Uncharted 3. Maintenant je croise les doigts pour la sortie d’un Artbook et pourquoi pas retrouver une OST de Uncharted Golden Abyss

A noter que cet « Original Video Game Soundtrack » limitée à seulement 3000 exemplaires portait la mention « Import Virgin » est qu’elle n’est pas distribuée « officiellement » en France (pour changer…). :roll:

65e Trophée Platine : Uncharted : Golden Abyss (PS Vita)


C’est avec le sourire jusqu’aux oreilles que ce matin, je vous annonce avoir platiné Uncharted : Golden Abyss ! Dès la réception de la machine il y a 3 semaines je m’étais lancé comme objectif de décrocher un premier platine PS Vita avant la sortie officielle en France. Un défi à la con et un petit pied de nez à SCEE au passage… ;-)


Les trophées de Uncharted : Golden Abyss sont assez similaires à ceux des volets consoles. Après avoir terminé le jeu en mode difficile il faut finir une nouvelle fois l’aventure en mode crushing (extrême).

Le premier run m’a pris 12h et le second (rush, skip des cinématiques, énigmes auto…) m’a pris moins de 8h. Bizarrement la difficulté m’a paru plus basse au point que je suis allé contrôler plusieurs fois dans le jeu si j’étais bien en extrême… Il faut dire qu’avec la précision accrue qui est offerte grâce au gyroscope de la console, on se sent vite pousser des ailes à force d’enchainer les headshots ! :twisted:

Le trophée qui consiste à tirer sur des ennemis et à les achever juste derrière avec un punch 10x d’affilé pose à priori pas mal de problèmes aux joueurs. Mais coup de bol (ou skill de fou), j’y suis arrivé du premier coup ! Pour cela je l’ai réalisé dans le chapitre 9 en very easy sans me mettre de pression.


La phase de collecte s’est avérée particulièrement longue et difficile pour la simple et bonne raison qu’il n’existe pas au jour d’aujourd’hui de vrai guide des objets. Celui postée sur PS3trophies est plus qu’incomplet et en il est bourré d’erreurs et d’approximations. Les niveaux ne sont pas très grands mais les trucs à ramasser (plus de 150 !) sont parfois hyper bien planqués et j’ai passé des heures à tourner en rond. Je peux vous dire que je connais Uncharted : Golden Abyss par cœur ! :smile:

Le farming des armes est vraiment de la rigolade par rapport à celui qu’il faut faire pour les (saloperies de) bounty sets, une nouveauté de cet opus PS Vita. Ces objets à collecter tombent aléatoirement après avoir tué des ennemis… J’ai du massacrer des tonnes d’ennemis pendant plusieurs heures ce qui m’a bien occupé pendant que j’attendais le train…



Ha tiens pour finir sur les transports, sachez que j’ai décroché ce platine à 90% dans le Métro et le RER. Un détail qui a son importance car j’aime optimiser au maximum mon temps. Ce platine est donc la preuve que la PS Vita me permet très clairement d’accroitre mon temps de chasse aux trophées. ;-)

[Test] Uncharted : Golden Abyss sur PS Vita

Uncharted : Golden Abyss sur PS Vita
Depuis 2007, Nathan Drake est le fer de lance de la PS3. Le voilà propulsé sur console portable avec cette fois comme mission de montrer aux joueurs ce que la console à dans le bide. Trop occupé sur les projets PS3, le studio Naughty Dog passe la main au studio Sony Bend tout en gardant un œil sur son rejeton… :cool:

Scénario :
Uncharted : Golden Abyss est une prequel au jeu Uncharted : Drake’s Fortune sorti sur PS3 en 2007. Dans cette aventure Nathan part à la recherche d’une cité d’or perdue au fin fond de l’Amérique centrale. Notre chasseur de trésor au grand cœur aura besoin de l’aide de la charmante Chase et de son poto Dante pour éclaircir les mystères qui entourent cette cité perdue et pour déjouer les plans des guérilleros qui font tout pour les empêcher de parvenir à leurs fins. Uncharted : Golden Abyss fournit un excellent mélange d’action et d’aventure. Mais malgré quelques rebondissements, l’histoire qui nous est offerte et les différentes sont situations sont hyper classiques. On se retrouve face à une aventure secondaire qui manque un peu de souffle et qui ne décolle pas vraiment. Le jeu a le mérite d’étendre un peu l’univers de la saga en introduisant quelques personnages aux caractères bien trempés mais le récit ne parvient jamais à se hisser au niveau de ceux des précédents volets.

Réalisation :
N’ayons pas peur de le dire, Uncharted : Golden Abyss est LE plus beau jeu jamais vu sur une console portable. Même le pourtant très prometteur Resident Evil : Revelations fait pâle figure à coté de ce que les petits gars du studio Sony Bend ont réussi à accomplir avec ce premier jeu PS Vita. La machine en a dans le buffet et le prouve en fournissant des graphismes fins et détaillés qui n’ont pas à rougir face ce que l’on a l’habitude de voir sur une console HD ! Certes la profondeur de champs est plus faible et les décors parcourus sont plus petits mais les effets de lumières et les environnements sont superbes. On tout de même quelques bugs à droite à gauche qui font un peu tâches. Le seul point ou le jeu se démarque vraiment c’est au niveau de la modélisation des visages qui est en deçà de ce que l’on a l’habitude de voir dans les opus PS3. Jungles, grottes…les lieux parcourus sont riches mais ils manquent un peu de variété et on évolue avec le sentiment d’être en territoire connu.

Uncharted : Golden Abyss sur PS Vita
Jouabilité :
Uncharted : Golden Abyss reprend très fidèlement le gameplay qui a fait le succès de la saga créée par Naughty Dog (TPS classique avec un système de cover et phases de plateformes hyper assistées) auquel vient s’ajouter une série de nouveautés dues aux fonctions de la PS Vita. Le jeu fait office de démo technique. De nombreuses actions (QTE, phases de plateforme, monté à la corde…) qui utilisent l’écran tactile et le touchpads sont gadgets en revanche certaines viennent vraiment enrichir le gameplay en donnant un réel intérêt à ce volet portable. La plus surprenante à mes yeux et celle qui consiste à utiliser le gyroscope en plus du stick droit pour affiner la visée. Sur le papier ça peut faire flipper mais à l’usage c’est un véritable bonheur ! J’ai terminé le jeu avec plus de 300 headshots ! L’écran tactile est sollicité de manière très intelligente dans les énigmes. Il sert à nettoyer des objets, à résoudre des puzzles, à faire des carbones de symboles… et transforme le joueur en petit archéologue (du dimanche). Ces phases de jeu sont très amusantes et en y jouant on comprend un peu mieux ce qu’il sera possible de faire quand Uncharted sortira sur Wii U (hahaha). :mrgreen:

Durée de vie :
En essayant de collecter un maximum d’objets, il m’a fallu une bonne douzaine d’heures pour boucler le jeu en mode difficile. La difficulté est progressive et les habitués de la saga retrouveront leurs marques sans problèmes. Ce qui est intéressant c’est que le jeu est adapté à la console portable. Il est découpé en une trentaine de chapitres et les séquences sont très courtes. Contrairement aux 2 derniers volets PS3, Uncharted Golden Abyss ne dispose pas d’un mode multi-joueurs. Une absence compréhensible qui aurait pu être comblé par un mode horde ou défis jouable uniquement en solo. Dommage… Les amateurs de collecte d’objets vont être servis le jeu et pourront refaire le jeu encore 2-3 fois pour tout récupérer !

Bande son :
Les personnages sont très charismatiques, les dialogues sont croustillants et la qualité du doublage anglais y est pour beaucoup. La bande son n’est pas en reste avec une reprise du thème principal de la série, des musiques mystiques et une belle montée en puissance vers la fin du jeu.

Conclusion :
Nouveau studio, nouvelle plateforme, nouveau gameplay on pouvait craindre le pire de d’Uncharted : Golden Abyss. Il n’en est rien ! PlayStation réussi son coup de poker et nous offre un excellent titre de lancement qui devrait séduire les primo acheteurs et les fans de la saga. Le studio Sony Bend exécute parfaitement la recette qui a fait le succès de la série Uncharted tout en y ajoutant quelques petits ingrédients maisons. Le résultat est savoureux mais il manque la touche du chef qui fait toute la différence. :roll:

Ma note : 16/20

[Arrivage] Uncharted 3 Guide Officiel Collector

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
C’est Piggyback qui s’est occupé de la création du guide officiel d’Uncharted 3 : L’illusion de Drake et on peut dire qu’il a mis le paquet pour créer un très beau produit. :cool:

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
Avec ses dorures et son revêtement façon vieux cuir usé, la couverture est tout bonnement magnifique ! Le papier utilisé et la qualité d’impression (quadrichromie) sont également de très bonne qualité. Ça fait vraiment plaisir d’avoir un tel objet entre les mains !

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
Le guide a été créé en partenariat avec le studio Naughty Dog. Il démarre par une présentation des principes du jeu et par une rétrospective très détaillé des deux précédents volets. 18 pages qui sont bien utiles pour réviser ses classiques ou rattraper son retard…

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
Exit l’austérité habituelle, l’éditeur a fait un très gros effort pour proposer une mise en page dynamique. Certes c’est un peu chargé mais ça n’en reste pas moins parfaitement lisible !

Le cheminement fait plus d’une centaine de pages. Il est illustré avec des cartes détaillées et de screenshots en haute résolution. Il est particulièrement agréable à lire même après avoir bouclé le jeu car il est intégralement agrémenté de commentaires des développeurs ! :o

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
Le chapitre « analyses et tactiques » passe au crible les armes et les enemis que l’on rencontre durant l’aventure. Cette partie intègre également une liste des trésors à collecter et un guide des trophées à débloquer. :!:

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
Modes de jeu, cartes, système de progression, bonus… un chapitre de 54 pages (?!) décortique toutes les fonctionnalités du mode multijoueurs.


Cette version collector offre une trentaine de pages de suppléments. On y trouve une annexe au cheminement pour boucler le jeu en mode extrème (les processeurs de l’édition normale apprécieront…), un récapitulatif du jeu, une partie analyse et interprétation ainsi qu’une galerie des personnages commentée par le studio Naughty Dog.

Uncharted 3 Guide Officiel Collector
En cadeau bonus, on a même le droit à  un CD audio contenant dix morceaux tirés de la bande originale du jeu ! De quoi patienter en attendant une éventuelle BO complète…

Après ce passage en revue, ai-je vraiment besoin de faire une conclusion pour vous dire que ce guid d’Uncharted 3 : L’illusion de Drake est un must du genre ? ;-)

[Concours Exclu] T-Shirt d’Uncharted 3 à Gagner !!!


L’un des meilleurs goodies que j’ai ramené de l’E3 est sans nul doute le superbe t-shirt Uncharted 3 : Drake’s Deception (avec le logo Naughty Dog dans le dos !) qui était remis après avoir testé le mode multi-joueurs sur le showfloor. :grin:

Pas de chance et manque de bol, lorsque je suis passé il n’y avait plus que des t-shirts en taille M alors que je fais du L… (c’est l’inconvénient d’être musclé comme un sportif de haut niveau huhu)

Du coup trois options s’offraient à moi :
#1 Faire un régime (je suis trop gourmand pour ça…)
#2 L’encadrer (impossible, je n’ai plus de place !)
#3 Vous le faire gagner…

J’ai choisi la solution numéro #3 et j’ai rajouté le DLC « mystère » en cadeau bonus  ! :mrgreen:

Pour participer à ce petit concours estival je vous propose simplement de laisser un commentaire ici en indiquant ce que vous appréciez le plus dans la saga Uncharted et ce que vous aimeriez voir améliorer dans le 3e épisode.

Fin du Concours le 15 aout 2011 à 23h59 et tirage au sort parmi les commentaires. Le gagnant sera tiré au sort parmi les commentaires et le lot sera envoyé par mes soins. Comme d’habitude, un commentaire par personne, les messages de 2 mots seront ignorés et les kikoolol seront envoyés sans flotte, en stage de rando dans le désert.

Zoom sur Les Figurines de Uncharted 3

A quelques heures du lancement du Comic-Con 2011 de San Diego, SCEA a dévoilé une série de nouvelles figurines d’Uncharted 3 : Drake’s Deception. L’occasion idéale de faire un point en image sur ce Naughty Dog et PlayStation réservent aux fans de la série. :cool:


Vous le savez sans doute, la grosse édition collector de Uncharted 3 (toujours pas annoncée pour la France…) contiendra une figurine d’environ 18cm de haut réalisée par Sideshow Collectibles INC.

Les premiers visuels ne m’avaient pas du tout convaincu et les dernières photos non officielles qui circulent sur le forum du fabriquant confirment que la tête n’est pas du tout ressemblante. Du coup je passe mon tour… :roll:


Mezco Toyz (la boite qui se charge des figurines Sackboy) prévoit de sortir en fin d’année une figurine de 15 cm environ dont la posture est les vêtements sont très similaires à celle de la version collector. Perso, je trouve le résultat bien meilleur et j’aurais pris l’édition collector sans broncher si celle ci avait été dedans… :cry:


ESC Toys sortira en octobre prochain, une figurine en vynile et en PVC représentant Nathan Drake à la sauce Art Toy. Les figurines seront livrées avec un code permettant de télécharger du contenu exclusif pour le jeu. La version alternative rouge sera limitée a 500 exemplaires dans le monde.


Square Enix élargira sa gamme Play Arts -Kai- prochainement avec l’arrivée d’une figurine articulée du héros (un peu vénér’) d’Uncharted. Une fois de plus Nathan Drake sera représenté avec sa tenue du désert.

A part les articulations un peu moches (classique chez SQ), le résultat s’annonce très prometteur et j’espère que Nathan sera rejoint rapidement par les charmantes Elena Fisher et Chloe Frazier afin de leur faire prendre quelques poses suggestives… que le trio soit réuni. :smile:

[Interview] Christophe Balestra Pour Uncharted 3


Après l’excellent mais beaucoup trop court débat consacré au thème « le jeux vidéo fait son cinéma », j’ai pu interviewer Christophe Balestra co-président Naughty Dog avant qu’il reprenne l’avion pour bosser sur Uncharted 3. :cool:

Avec Uncharted 2, Naughty Dog avait annoncé avoir atteint les limites de la PS3 et pourtant en découvrant les vidéos de la version alpha d’Uncharted 3 le jeu semble encore plus beau. La PS3 a des ressources infinies ou vous avez rajouté un extension pack comme sur N64 ?

Alors imagine une autoroute à 6 voies avec des voitures. Sur Uncharted 1 seules 2 voies étaient utilisées, dans Uncharted 2 les 6 voies étaient utilisées et dans Uncharted 3 on a remplacé les voitures par des F1. C’est un peu ça l’idée. On optimise vraiment le code pour la PS3 jusqu’au dernier détail ce qui nous permet de monter encore le résultat.

En ce moment les studios semblent se livrer une sorte de compétition au niveau des animations corporelles et faciales. Comment perçois-tu le travail de studios comme Quantic Dream et Team Bondi ?

On est très attentif à ce qui se passe dans les autres studios. Moi je ne vois pas cela comme une compétition. Je pense qu’il est important d’élever le niveau du jeu vidéo par différentes méthodes. Certaines choses peuvent marcher pour eux et pas pour nous. On fait des jeux différents mais cela fait partie de cette recherche technologique qui continue à faire avancer énormément le jeu vidéo. Je pense que nous nous sommes donnés les moyens de faire ce que l’on souhaitait. Je ne pense pas que l’on aurait dû choisir une autre méthode. Ça fait déjà 3 jeux que l’on développe et on est très satisfait du résultat.


Après avoir envahi le cinéma, la 3D relief débarque de plus en plus dans les jeux vidéo. Tu penses que c’est un effet de mode ou que ça apporte vraiment quelque chose aux jeux ?

Je pense que c’est plus qu’un gimmick, ça apporte vraiment quelque chose en plus. Au niveau du gameplay ça permet de mieux se rendre compte des distances pendant les sauts et durant les phases de tirs. Mais ça demande énormément de travail pour bien le faire. Au début on était un peu sceptique parce que l’on ne savait pas trop comment approcher la 3D. La vraie manière de le faire c’est de rendre l’œil gauche et l’œil droit séparément. Il y pas mal de gens qui ont trouvés que notre 3D était vraiment bien.

Uncharted bénéficie d’un excellent doublage français auquel les joueurs sont très attachés. Il y a une polémique depuis quelques semaines car les doubleurs français n’auraient pas été reconduits sur Uncharted 3. Tu es au courant de cette affaire ?

J’ai entendu parler du problème je me suis un peu renseigné pour savoir où on en était. On n’a pas grand-chose à dire aujourd’hui mais je pense que dans les semaines à venir on aura une résolution qui devrait plaire.


Est-ce que tu as eu le temps de te pencher sur la NGP ?

Pas du tout, on fait totalement confiance à « One game studio ». C’est un gros challenge pour eux car Uncharted est une grosse franchise. Ils ont fait du super boulot avec la version PSP de Resistance. Donc on va voir ce que ça va donner. Je pense qu’ils vont fournir une expérience différente tout en restant dans l’esprit d’Uncharted

Les joueurs n’ont plus de nouvelles de Jak and Daxter depuis 2004-2005. Ne pensez-vous pas qu’il est temps que les 2 héros reviennent sur PS3 ?

Jak and Daxter pour nous ce n’est vraiment pas au programme. Créativement ça n’a pas trop de sens de faire un épisode maintenant. Dans 2-3 ans pourquoi pas on ne prévoit rien à l’avance. On verra, pour l’instant on est concentré sur Uncharted.

La sortie de Uncharted 3 : Drake’s Deception (exclusivité PS3) est programmée pour le 31 octobre 2011.

[Evénement] Débat / Découverte Uncharted 3 à Paris !!!


Après la Fnac et Virgin c’est au tour des Espaces Culturels E.Leclerc de surfer sur la vague des « rencontres gaming ». On ne va pas bouder notre plaisir puisqu’à l’occasion de l’ouverture de leur 200e magasin situé au Carrousel du Louvre à Paris ils feront venir Christophe BALESTRA co-président du studio Naughty Dog ! :o

Du 13 au 15 mai 2011 Les Espaces Culturels E.Leclerc organiseront un festival culturel avec une exposition, des rencontres et des spectacles autour de la musique, de la littérature dela BD, du cinéma…

Le 14 mai Christophe Balestra viendra faire une démonstration live d’Uncharted 3 : Drake’s Deception (aie aie aie !) et participera ensuite au débat « le jeu vidéo fait son cinéma ». :!:

L’entrée sera gratuite mais soumise à réservation à partir du 2 mai pour le moment le site officiel n’affiche ni le programme, ni aucun système de réservation…

Scroll To Top