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[Gamescom 2011] Photos des Babes – Partie 2

Gamescom 2011 Photos des Babes – Partie 2
Suite et fin de mes photos des babes de la Gamescom 2011. Étant donné leur succès dans le précédent billet, j’ai remis une série des photos des babes de RAGE et de la Cameron Diaz en body painting militaire. :smile:

Par curiosité (huhu) je lui ai flashé le boule sur la photo hi-res et le QR code ouvre la page facebook du prochain Ass Combat Ace Combat ?! Pour les nanas (ou les mecs) j’ai également glissé une photo avec les « babes masculins » déguisés Nathan Drake…

Enjoy ! ;-)

[Gamescom 2011] Le Plein de Goodies !!!


Comme tout bon salon de jeux vidéo qui se respecte, la Gamescom est l’occasion de faire le plein de goodies. Les allemands sont très généreux en la matière et j’ai beau y être resté que deux jours, je suis rentré avec un sac plein ! :mrgreen:

J’ai déjà commencé à en distribuer autour de moi mais je m’en suis quand même gardé pas mal et voici une petite recap de ceux que je garde dans ma collection. Comme j’ai ramené des doubles un certains nombre d’entre eux seront à gagner sur le forum.


Avec mon cahier Sonic et mon stylo Uncharted 3, je suis prêt pour la rentrée des classes ! A noter la canette d’energy drink à base de jus de chauve souris !


J’adore le masque de Payday (à prononcer à la française !) :smile:


Je me suis fait chier à le ramener mais il me fallait ce plot de Plants VS Zombies que certains portaient sur la tête.


Comme l’an passé je suis reparti avec tout une série de tours de coup (les goodies préférés de nos voisins allemands). Voici les plus beaux du lot… PlayStation Powa ! ;-)


En attendant d’avoir la vraie, je fais semblant de jouer sur ma PS Vita en carton. Je clique souvent sur l’icône « Trophies » (cette console va me rendre dingue !).


Ce qui est chiant avec les allemands c’est qu’ils causent en allemands (QOTD huhu) et du coup leurs docs sont inexploitables pour moi. J’ai quand même réussi à me ramener un exemplaire de EDGE (en anglais) qui m’a occupé pendant le voyage retour. La couverture qui mélange plusieurs type d’impression à des couleurs fluo est tous simplement magnifique !


Il m’était passé sous le nez la veille… alors à 9h du mat le lendemain j’étais sur le stand de PlayStation pour être dans les premiers à faire du charme aux hôtesses afin de récupérer le masque en latex de Twisted Metal ! :grin:


En attendant l’arrivée imminente du jeu, j’ai accroché le grand foulard Resistance 3 sur le mur de mon salon. Ma femme adore…


Je n’ai pas ramené beaucoup de t-shirts mais celui de Batman Arkham City en vaut 100 ! :o


Et on termine en beauté sur LE meilleur goodie du salon… le sac SEGA : Sonic since 91 qui a un succès incroyable dans le métro !

[Gamescom 2011] Les Photos Drôles et Insolites

En attendant la suite de mes comptes rendus et previews sur lesquels je bosse activement, ce matin je vous présente une petite galerie des choses amusantes que j’ai vues pendant la Gamescom 2011. :razz:


No comment ! :smile:


Silent Hill, c’était mieux avant !


Les babes du stand « Léa Passion : Ménage ».


La simulation de tracteur que je vous avais présentée très ironiquement l’an passé à fait un véritable carton (no joke !) ! Cette année, l’éditeur sera de retour avec une simulation de chasse neige ! Je prévois la sortie d’une simulation de ramassage d’ordures ménagères pour 2012. :lol:


La Xbox 360 édition collector Fukushima… :roll:


Mais qui a rétréci mon Tank ?


Dark Vador et sa clique en pleine recherche de goodies sur le showfloor…


… à moins que ce ne soit de R2-D2.


Voilà la vraie raison pour laquelle tout le monde veut accéder à la zone business !


(Déjà posté sur mon twitter mais bon, au cas ou vous ne l’auriez pas vu…). L’Alien c’est plus fort que toi ! :mrgreen:

[Gamescom 2011] Photos des Babes – Partie 1


Choses promises, choses dues… après les saucisses et les jeux vidéo, je pense il est grand temps de vous montrer la première série de photos des babes de cette Gamescom 2011.

Dans le lot j’ai un gros faible pour les nanas de chez Razer, la militaire qui ressemble à Cameron Diaz et la petite nana sur la tourelle d’une voiture de Rage !

Enjoy ! ;-)

[Gamescom 2011] Compte Rendu – Jour 1


Après englouti un petit dej saucisse/café, ma première journée à la Gamescom 2011 a démarré de manière un peu chaotique puisque je me suis planté de train pour aller au salon.

A la 5e station j’ai trouvé ça louche de trouver de la verdure au lieu du traditonel décors urbain tristounet du centre de Cologne… Du coup ‘ai mis 45 minutes pour y aller au lieu des 15 minutes prévues… :roll:


Traditionnellement cette première journée est réservée à la presse mais il y avait quand même énormément de monde sur le showfloor. Le salon est divisée en 5 grandes parties : business, PC, PC et accessoires, jeux 18+ et 2 zones principalement dédiées aux consoles. Chaque partie est aussi grande que 1,5 fois le Paris Games Week ! Les stands sont gigantesques et certaines allées sont aussi larges que 2 couloirs de bus ! :shock:

L’Allemagne étant très strict sur la violence et la protection des mineurs, la partie 18+ a une physionomie un peu étrange puisque les stands ressemblent à d’énormes cubes publicitaires. Il faut faire la queue plusieurs minutes voir plusieurs heures pour découvrir ce qui se cache vraiment à l’intérieur de chaque box ?! Ça ne pousse pas vraiment à la découverte et mieux vaux se renseigner avant de faire la queue…


Après un petit repérage rejoins un hôtel situé à l’extérieur du salon pour une preview de Sly 4 AKA Sly Cooper : Thieves in Time. Ce nouvel épisode est développé par Sanzaru Games le studio qui s’est chargée de l’excellente compilation The Sly Cooper Collection. Les développeurs qui étaient présent pour la prés’ ont insisté sur le fait qu’ils veulent s’inscrire dans la continuité en proposant un jeu dont le schéma globale (monde ouvert, missions…) est identique à celui des précédents jeux. :o

Graphiquement le jeu se démarque très clairement des remakes HD grace à une richesse graphique très poussée. Même si le gameplay général reste identique le jeu offrira une nouveauté de taille puisque le héros pourra profiter des capacités spéciales (bouclier, ralentissement du temps…) des armures de ces ancêtres ! Ces costumes ne seront dispo qu’une fois les avoir débloqués et ils donneront alors accès à des zones spéciales. Même si Suckers Punch n’est plus de la partie Sly 4 s’annonce très prometteur et je sens que le célébre raton laveur devrait nous réserver encore de belles surprises !


Contrairement à ce qui avait été annoncé sur twitter la PS Vita est belle est bien jouable sur le salon (prévoyez une énorme queue tout le reste de la semaine). Le lineup est un peu limité (beaucoup de mini jeux) mais j’ai pu le tester dans son intégralité durant la soirée qui précédait la conférence.

J’ai retesté longuement la PS Vita à l’hôtel dans un endroit réservé pour les behind the closed door de PlayStation (je suis à fond sur cette bécane ^^) et j’ai assité à une présentation live de Escape Plan. J’envisage donc de faire 1 ou 2 billets recape dans les prochains jours…. stay tuned !


Le temps passe très vite à la Gamescom et à 13h j’ai rejoint Bababaloo et ses potes pour une pause saucisse (rien de sexuel je vous rassure). :smile:


Après avoir ingurgité cette spécialitée locale et discuté jeux vidéo (forcément)… je suis allé faire un tour chez Namco Bandai pour assister à très courte présentation de Ridge Racer Unbounded. Le jeu (encore en développement) m’a laissé particulièrement sceptique.

L’ajout d’un éditeur de niveau un peu à l’ancienne avec une grille sur laquelle on place des morceaux de circuits est une excellente idée, mais le reste m’a totalement refroidi. Avec cet épisode, la série semble perdre complétement son identité (ils sont où les drift de malade ?!) et se rapproche d’un mix entre NFS et Burnout, la qualité de la réalisation en moins… :lol:


Dans une salle à coté j’ai pu découvrir une seconde fois (je l’avais vu l’an passé au même endroit avec les mêmes développeurs ^^) Inversion un TPS sur lequel Namco Bandai semble beaucoup miser. Le jeu se déroule dans un univers futuriste post apocalyptique ravagé par une menace inconnue qui a en partie déréglé la gravité.

Le héros est équipé d’un grappin (à la Bulletstorm) et d’un système qui lui permet de manipuler cette gravité pour débusquer des ennemis par exemple ou utiliser des objets. Hormis cette capacité intéressante qui offre une progression variée dans des niveaux apparemment originaux, le jeu dispose d’une gameplay très fortement inspiré d’une certain Gears of War…. Le titre est ambitieux puisqu’il disposera d’un coop et d’une mode multi à 16 ! Reste à voir si le développement chaotique (Inversion était prévu pour 2010 et sortira finalement le 10 février 2012 !) ne cache pas un loup… :?:


Sur le gigantesque stand PlayStation j’ai mis la main sur Payday (le démonstrateur allemand était mort de rire lorsque je lui ai expliqué ce que voulait dire ce mot en français), Starhawk et Twisted Metal, trois exclu PS3 (dont les mecs n’ont pas reparlé à la conf…) que j’attends avec beaucoup d’impatience. Si j’ai le temps demain de m’attarder sur l’un d’entre je ferai bien une petite preview…


J’ai terminé cette première journée sur le stand Xbox qui organisait une soirée Community VIP Xbox 360. Après avoir bu un verre, les invités pouvaient découvrir le lineup Xbox 360 sur un écran géant. Malgré le lâché de goodies dans la foule en délire et l’énergie débordante des animateurs, la fatigue a eu raison de moi et je suis rentré en métro en essayant de ne pas me planter de direction cette fois… ;-)

[Gamescom 2011] Compte Rendu Conférence PlayStation


Contrairement à l’an dernier où l’événement s’était déroulée un peu à l’arrache dans un grand showroom sans sièges, cette année PlayStation a fait sa conférence dans une grande salle de spectacle située dans le centre de Cologne. Comme d’habitude le discours était un peu long et pompeux mais la marque avait quelques annonces à nous faire… :roll:

La conférence a démarré par un petit trailer maison présentant la famille PlayStation et ses différents services. Andrew House le président et CEO de Sony Computer Entertainement Europe est apparu sur scène et a rappelé que l’Europe est un marché très important pour PlayStation (bah alors lance nous la Vita en fin d’année, bordel !). Après de longues minutes de branlette sur The PlayStation Experience et les messages que veut faire passer la marque, le bonhomme a enfin attaquer la présentation de la PS Vita. :!:


Après un topo sur le hardware (rien de neuf), on a pu découvrir une série de services qui seront inclus dans la machine. La nouvelle console portable de Sony a pour ambition de lancer la « Social Gaming Revolution » et de permettre de rester connecter en permanence avec ses amis. Pour cela elle sera dotée de Near (une sorte de version très développé du streetpass de Nintendo) de Party (un tchat textuel et vocal) de LiveArea (un lieu d’échange de news) de Skype, de Foursquare (yeah !) et des accès aux réseaux Facebook et Twitter.

La PS Vita disposera d’une navigateur internet (forcément plus pratique grâce à l’écran tactile), tous les jeux seront disponibles en téléchargement sur le PS Store (à voir…) et elle supportera les trophées (je n’ose imaginer les ravages que celà va faire sur moi…). :idea:


Michael Denny le Senior Vice President of Worldwide Studios Europe s’est dit très confiant sur le lineup de lancement de la Vita qui sera composé à la fois de licences connus des joueurs et de nouvelles IP. :cool:

Il a présenté les premières images de Resistance Burning Skies un épisode spécial qui développe de nouveaux aspects de la saga. L’action de ce FPS (vive les doubles sticks !) se déroule avant Resistance 2 . Le joueur suit les aventures d’un pompier New-Yorkais. Le jeu tire partie des nouveautés de gameplay offerts par la Vita. Il est par exemple possible d’utiliser l’écran tactile pour envoyer des grenades ou pour marquer les ennemis.


Après les bandes annonces de LittleBigPlanet Vita et de Reality Fighters on a pu découvrir les premières images de Escape Plan. Avec ses graphismes en noir & blanc et son univers très Burtonien, ce jeu de reflexion qui utilise les fonctions tactiles de la machine s’annonce particulièrement prometteur. :smile:

Le président de Worldwide Studios Europe a rappelé que la machine est soutenue par la totalité des gros éditeurs tiers. Il a annoncé que Ubisoft travaille sur 6 jeux dont un épisode exclu d’Assassin’s Creed (un de plus…) et qu’un FIFA serait disponible dès le début d’année 2012. Pour la date de lancement de la console en Europe, il faudra repasser…


Andrew House a pris le relais pour rappeler que la PSP s’est vendu à 71 millions d’exemplaires depuis sont lancement. Pour soutenir sa gamme PSP essentials à 9,99€ (avec les jaquettes moches oranges) à la surprise générale, PlayStation a annoncé la sortie d’une nouvelle PSP relookée qui sera proposée au prix imbatable de 99€ ?! :shock:

Malgré tout le bien que je pense du PS Move j’ai commencé à somnoler lors des annonces de Move Fitness et Dance Party (un pompage en règle de Just Dance) et d’une compatibilité Move/FIFA.

Après l’annonce de la baisse de prix de la PS3 ($249 = 249€ chez nous….) la conférence s’est terminée sur l’annonce de inFAMOUS 2 : Festival of Blood une exclusivité PSN qui mettra en scène Cole MacGrath chez les vampires ! (Un bon gros délire comme je les aime !) Et pour finir nous avons eu le droit à la superbe intro de Resistance 3 et à une longue démo live de Uncharted 3 dont le final m’a laissé bouche bée.

Au final cette conférence s’est avérée être principalement tournée autour de la PS Vita , une console qui me fait encore plus d’effet à chaque nouvelle annonce. Pour avoir de vraies news de la PlayStation 3, il faudra attendre le Tokyo Game Show et suivre les annonces qui devraient tomber dans les prochains mois… :roll:

[Gamescom 2011] Dates, Horaires et Lives des Conférences


A quelques heures du lancement de la Gamescom 2011, je vous propose un petit billet recap qui vous permettra de suivre l’événement à distance par le biais des lives en streaming ou bien qui vous aidera peut-être si vous avez la chance de faire le déplacement. ;-)

Je profite de l’occasion pour vous rappeler que je serai sur place du 16 au 18 aout (train retour à 18h42). Vous pourrez donc suivre mes aventures entre les saucisses, les babes et les jeux vidéo par le biais du blog, de Twitter et de Facebook. Ces trois jours devraient me suffire pour voir les choses plus importantes à mes yeux : C’est-à-dire les conférences et les jeux que je n’ai pas pu tester à l’E3 2011.

Mardi 16 août 2011

Xbox 360 – Play Day : de 12h30 à 15h30
Vulkanhalle Lichtstraße (sympa à prononcer !) 4350825 Köln
Comme l’an passé Microsoft ne fera pas de conférence et proposera à la place un événement sur invitation qui permettra de tester le lineup Xbox 360 avant le lancement officiel du salon. 3h pour tester tranquillou Gears of War 3, Forza 4, Halo CE Anniversary, yeah ! :mrgreen:

Electronic Arts – Conférence : de 16h00 à 17h00
The Palladium – Schanzenstrasse 36, Gebäude 197 Köln
Difficile de savoir ce que EA nous réserve pour sa conférence. L’éditeur américain nous montera sans aucun doute de nouvelles images de ces jeux phares Battelfield 3, FIFA 12, SSX… et je croise les doigts pour que l’on puisse enfin découvrir ce que le studio Insomniac Games nous réserve avec Overstrike. :o

Cliquez ici pour suivre la conférence EA en direct et profiter de nombreuses infos supplémentaires.

PlayStation – Conférence : de 19h00 à 20h00
Gürzenich Köln Martinstraße 29-37 D – 50667 Köln
La conférence PlayStation est l’événement que j’attends le plus (le contraire vous aurez étonné hein). L’an passé la marque japonaise nous avait dévoilé Ratchet & Clank All 4 One et Resistance 3. J’espère que l’on aura le droit à de nouvelles exclu maison ainsi qu’à l’annonce du prix et de la date définitive de la sortie de la PS Vita en Europe.

Cliquez ici pour suivre la conférence PlayStation en direct.

Mercredi 17 aout
Cette première journée est traditionnellement réservée uniquement à la presse. N’ayant toujours pas reçu mon accreditation, cette année je me pointe sur place les mains dans les poches alors que ma journée est blindée de RDV… :idea:

Du jeudi 18 au dimanche 21 aout
La Gamescom est ouverte au public à partir de 9h00. Le festival a pour objectif de battre le record de l’année dernière avec plus de 254 000 visiteurs ! Nul besoin de vous dire qu’en pleine période de vacances il y aura foule et qu’il faudra se taper des heures de queue pour pouvoir accéder à certains stands. Mais bon quand on aime on ne compte pas ! ;-)

[Gamescom 2011] J’y Serai !


La Gamescom se déroulant seulement 2 mois après l’E3 il y a pas mal de jeux que j’ai déjà vu et du coup cette année j’ai prévu d’y rester seulement 3 jours (j’avais trouvé ça trop long l’an passé). Le 16 aout pour les conférences (EA, Microsoft et PlayStation), le 17 pour la journée presse et le 18 pour la première journée publique. :cool:

L’avantage c’est que le salon se situe à seulement 3h de train de Paris. Le billet de train m’a couté un peu plus cher que l’an passé (104€ aller/retour chez voyagesncf) mais le voyage reste tout de même très abordable et beaucoup plus pratique que la boite à roues.

Je voulais changer d’hôtel car je trouve que les tarifs sont un peu élevés pour un 2* (120€ la nuit…) mais au final j’ai repris le même que l’an passé. Comme ça je suis certain de me retrouver avec une chambre qui dispose d’une double connexion au net (câble et wifi) et de douche /chiottes… (j’aime mon petit confort mmmmvoyez !)

Bref comme l’an passé, j’y vais pour pouvoir y assouvir ma passion pour le JV et afin de publier une série de billets sur le blog (comptes rendus, previews… et des photos de saucisses babes). Vous pourrez également suivre mes impressions en direct live (whouah) sur Twitter, Facebook et le tout nouveau tout beau Google +. :razz:

Pour info la Gamescom 2011 se déroulera du 17 au 21 aout. Pour plus d’informations je vous invite à visiter le site officiel qui se trouve ici.

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