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Archives de catégorie: PS Vita

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[Pré-co] IA / VT Colorful – Crystal Box Limited Edition sur PS Vita

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IA/VT Colorful est un nouveau jeu rythme dont la sortie est programmée le 31 juillet au Japon sur PS Vita. Développé par Marvelous AQL (Senran Kagura), il met en scène IA une Vocaloid apparue en 2012. La miss connait donc un succès fulgurant au point d’avoir déjà son propre jeu ! Seule Hatsune Miku avait eu le droit à cet honneur jusqu’ici.

Après avoir dévoilé les premières images, le premier trailer et la box du collector, Marvelous AQL vient enfin de lâcher le contenu de la Crystal Box Limited Edition que j’ai d’ailleurs pré-co il y a 3 semaines sans même connaitre le contenu… :smile:

Au programme :
- Le jeu en version boite (youhou)
- Une housse de transport
- 2  skins (un pour la PCH-1000 et une pour la PCH-2000)
- Une chiffonette
- Une planche de stickers
- Une strap
- Une dragonne
- Un boitier pour ranger les cartouches de jeux

La totale pour transformer sa PS Vita en mode IA (en noir, blanc et rose, les 3 couleurs du blog c’est un signe !) ! Comme la majorité des vendeurs en ligne CD Japan offre en bonus un code pour télécharger une robe et 5 chansons supplémentaires (le jeu devrait comporter 60 morceaux).

Je referme ce billet pré-co avec la première bande annonce d’IA/VT Colorful et l’excellent morceau « See the lights feat. IA / ASY » que vous pouvez retrouver en intégralité ici. :cool:

[Test Express] Dead Nation sur PS Vita

[Test Express] Dead Nation : sur PS Vita
Après la PS3 et la PS4, c’est au tour de la PS Vita d’accueillir Dead Nation sur son Store ! Cette version portable est un portage de la version PS3. C’est-à-dire qu’elle ne contient pas les améliorations et le contenu supplémentaire de la version PS4 qui porte d’ailleurs un nom différent (Dead Nation : Apocalypse Edition). Vous pouvez télécharger la version PS Vita de Dead Nation gratuitement car le jeu dispose de la fonction cross buy mais uniquement si vous avez acheté la version PS3. Vous voilà prévenu ! :roll:

Initialement sorti en 2010 sur PS3, Dead Nation est un shooter en vue 3D isométrique qui se déroule dans une monde post-apocalyptique infesté de zombie (un de plus). Le personnage que l’on dirige est armé jusqu’aux dents et il doit tirer sur tout ce qui bouge. Comme souvent avec ce type de jeu, le scénario est un simple alibi pour casser du zombie.

Sur cette version portable, on retrouve bien le gameplay qui a fait le succès de la version PS3. On aime ou on aime pas… et moi j’adore ! Peu habituée à être sollicitée de la sorte, on sent que la gâchette droite de la PS Vita souffre un peu avec l’utilisation de l’arme principale. On perd même en stabilité et en précision ce qui est rapidement frustrant dans les niveaux de difficultés élevés. L’absence des touches R2 et L2 ne se fait pas sentir mais il est dommage de constater que le studio a complétement zappé les fonctions tactiles de la PS Vita !

[Test Express] Dead Nation : sur PS Vita
Le studio Housemarque a semble-t-il passé beaucoup de temps à peaufiner la réalisation de cette version PS Vita (à part les visuels de cinématiques qui sont ultra compressés…). Malgré la petitesse de l’écran de la Vita, les graphismes sont fins et les détails sont très nombreux. J’avais peur que le perso soit trop petit à l’écran mais ce n’est pas le cas. Les niveaux sont parfaitement lisibles même avec l’obscurité quasi constante qui les caractérise. Enfin encore faut-il rester y jouer dans son canap ou dans son pieu… Jouer à Dead Nation dans le bus ou dans le métro est un véritable défi tant les reflets extérieurs nuisent à la lisibilité générale. Même en collant la luminosité au maximal ! :x

Dead Nation PS Vita dispose d’un campagne solo avec 6 niveaux de difficulté, d’un classement mondial, de sa propre liste de trophée (youhou !), d’un mode coop jouable en ligne ou en ad hoc. Il y a de quoi s’occuper pendant un petit moment. Même si elle n’est pas dénuée de petits défauts de gameplay liés au format qui l’accueil, ce portage PS Vita de Dead Nation devrait satisfaire les fans du jeu initial et en conquérir de nouveaux. Le plaisir de casser du zombie étant toujours au rendez-vous ! :twisted:

Ma note : 12/20

Screenshots réalisés avec ma PS Vita.

[Achat] Bon Plan – Promo de Pâques sur le PSN

[Achat] Bon Plan - Promo de Pâques sur le PSN
Ce n’était pas vraiment le cas auparavant mais depuis quelques mois, PlayStation fait de vrais gros soldes sur le PSN. Pour fêter l’arrivée des cloches, le PS Store propose une promo de Pâques du 9 au 30 avril. Les membres PlayStation Plus ont même le droit à des réductions supplémentaires allant de -10 à 20% sur la majorité des titres soldés. :cool:

Il y a de vrais bons plans Battlefield 4 à 29.99€ Castlevania Lord of Shadow 2 à 24.99 € ? Ni No Kuni à 6.99€… et du coup j’ai profité de l’occasion pour faire mon marché…

En PS3 j’ai uniquement pris The Raven Legacy of Master Thief à 8.99€ et Ben 10 Omniverse 2 à 8.99€. Ce sont 2 easy platines que je cherchais depuis un bout de temps à des prix correctes. Pas moyen de les revendre après les avoir platinés mais j’y gagne quand même vu les prix. J’ai déjà le reste des jeux PS3 en promo ou bien certains je préfère les acheter en boite…

En revanche sur PS Vita (qui n’a pourtant pas de jeux…) j’ai fait le plein !
- Terraria à 6.29€ (jamais sorti en boite sur PS Vita malheureusement…)
- OlliOlli à 3.19€ (depuis le temps que j’en entends parler !)
- Spelunky à 3.99€
- Zombie Tycoon II à 3.19€ (jeu PSN avec trophée platine)
- Earth Defence Force 2017 Portable à 6.29€ (je galère à jouer à la version Jap que j’ai en boite)
- Doctor Who : L’horloge d’Éternité à 3.99€ (trophée platine inside)
- CastleStorm Complet Edition à 6.29€ (Tower Defence cross buy PS3 / PS Vita)

J’ai de quoi m’occuper pendant un certain temps avec tout ça ! Il me reste un problème de taille, je n’ai plus de place sur les cartes mémoires de ma PS Vita… :x

135e Trophée Platine : Kud Wafter Converted Edition PS Vita

Kud Wafter Converted Edition PS Vita
Je me suis lancé dans un platine bien long (sans vraiment le vouloir en plus…) et pour garder le rythme que j’ai depuis le début de l’année, il faut que je lâche quelques easy platines. Et c’est pas ça qui manque dans mes étagères ! :mrgreen:

J’ai dégainé Kud Wafter Converted Edition un jeu PS Vita que j’ai acheté par hasard il y a quelques semaines à un lecteur du blog sur Ebay ! C’est un visual novel qui a la particularité de se platiner en 1h environ ! Pour cela il suffit d’accélérer les dialogues et de suivre contentieusement le guide posté ici. Du bon trophy whore comme je les aime !


J’en profite pour vous présenter PS3 Import, un site que j’ai découvert à l’occasion de ce platine. A l’instar de PlayStation Trophies, il regroupe des guides de trophées sauf qu’il contient principalement des jeux obscures souvent japonais qui ne sont pas ou peu traités ailleurs. Il devrait vous être d’une grande aide si comme moi vous aimez jouer aux jeux nippons.

Kud Wafter Converted Edition PS Vita
Comme souvent dans les visual novels, les interminables dialogues sont ponctués de quelques images sexy. Je vous présente la prof principale du lycée où se déroule le jeu… Elle a tendance à se désaper à la moindre occasion. Ça donne envie de se remettre aux études ! :smile:
Kud Wafter Converted Edition PS Vita
Voilà sans nul doute le plus mignon des trophées platine ! ;-)

[Pré-co] Hyperdimension Neptunia : PP Limited Edition PS Vita

Hyperdimension Neptunia : PP Limited Edition PS Vita
Bien qu’il se déroule dans l’univers des RPG du même nom, Hyperdimension Neptunia : Producing Perfection (AKA Hyperdimension Neptunia : PP) est radicalement différent de ses prédécesseurs puisque le joueur y incarne un producteur et manager d’idols !

Le jeu consiste donc à coacher Neptune, Noire, Blanc, et Vert en leur apprenant à chanter, à danser ?! L’objectif est de promouvoir le groupe pour qu’il devienne plus populaire que les stars du MOB-48 ! ;-) Je crois bien que c’est la première fois qu’une simulation de manager d’idols sort en occident !

Et comme un miracle n’arrive jamais seul le jeu sortira même en version boite aux USA et en Europe. Comme d’habitude NIS America se réserve une petite « limited edition » disponible en exclusivité sur leur site web.

Pour environ $10 de plus que la version standard il y aura :
- Le jeu (c’est tendance de ne pas le mettre alors je le précise…)
- Une box collector,
- Une chiffon microfibre (indispensable quand on a une PS Vita)
- Des écouteurs intra-auriculaires Neptunia PP


Et voici un petit trailer pour la route ! Hyperdimension Neptunia : Producing Perfection sortira le 3 juin aux USA. J’ai hâte de montrer mes talents de perv manager d’idols… :smile:

134e Trophée Platine : LEGO La Grande Aventure PS Vita

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LA PS Vita est bien fournie en jeux LEGO puisqu’elle en possède déjà 6 ! LOTR, Marvel, Chima, Harry Potter, Batman et le récent LEGO : La Grande Aventure : Le Jeu Video tiré du film du même nom. Je les ai tous platiné… ;-)

Avis sur le jeu :
LEGO : La Grande Aventure : Le Jeu Video est identique à LEGO Marvel Super Heroes. Il est composé d’une 50aine de petits niveaux très courts qui se terminent en quelques minutes (de 1 à 5 minutes à chaque fois). L’objectif du jeu est de terminer la dizaine de mini-défis qui composent chaque niveau. Ce format est un peu déroutant au début mais il est parfaitement adapté à une utilisation mobile et il permet au studio TT Games de palier aux différences techniques qui séparent la version portable de la version de salon.

LEGO : La Grande Aventure : Le Jeu Video suit fidèlement la trame du long métrage. La progression est entrecoupée de séquences tirées directement du film. Les personnages sont sympathiques mais on ne ressent pas le même intérêt que lorsqu’un jeu LEGO pastiche une saga connue. Même si il y a quelques nouveautés amusantes comme les niveaux de descentes en chutes libres, le jeu se révèle un peu ennuyeux à cause d’un level design peu inspiré.

Difficulté du Platine :
Il faut environ 12h pour venir à bout du platine. Le premier run est un peu longuet car on a souvent l’impression d’avancer sans trop savoir ce que l’on fait et où l’on va. Le 2e run qui consiste à collecter les objets et à finir les défis est nettement plus amusant. L’intérêt se dévoile à ce moment là et c’est souvent le cas pour les titres LEGO. Seul point chaud du jeu, les multi-défis où l’on doit par exemple terminer un niveau en détruisant des éléments spécifiques, sans se faire toucher et moins d’un temps donné.

Guides, trucs et astuces :
- Ce guide vous sera très utile pour trouver les personnages et les items manquants.
- La brique rouge d’invincibilité est quasi obligatoire pour entamer le 2e run sinon vous risquez de vous arracher les cheveux.
- J’ai fait la majorité des niveaux avec Batman, Méchant Flic et Emmet. Je vous recommande de switcher de personnage en utilisant l’écran tactile. Grâce à ça vous gagnerez de précieuses secondes dans les défis de temps
- C’est le multi-défi du niveau 13/2 évasion en vaisseau : Le Ciel de Briqueburg qui m’a posé le plus de soucis (tirer sur tous les cœurs, 60% de précision et détruire tous les morceaux d’immeuble. La seule solution que j’ai trouvé et de recommencer le niveau en boucle jusqu’à le connaitre par cœur. Il faut un gros coup de bol pour détruire les 4 blocs de l’immeuble…

Conclusion :
LEGO : La Grande Aventure : Le Jeu Video n’est pas ouf mais les défis et la quête pour le platine relève le niveau d’intérêt global. Un trophée platine « super génial » ou presque…:roll:

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.10

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.10
La dernière grosse mise à jour du firmware de la PS Vita remonte à près de 5 mois ! Nous avions eux à l’époque pas mal de nouveautés intéressantes à nous mettre sous la dents. Mais vous allez voir que ce n’est rien par rapport au nouveau firmware 3.10 qui vient (enfin) satisfaire les demandes de nombreux utilisateurs. :cool:

Au programme :
- Possibilité d’afficher jusqu’à 500 icônes d’applications/jeux sur la page d’accueil (bloqué auparavant à 100 fucking icônes !)
- Ajout d’un outil de gestion du contenu des cartes mémoires. Il permet de voir les informations présentes sur la carte mémoire, de deleter du contenu et des applications (fonction de base qui aura mis plus de 2 ans à arriver !)
- Ajout d’un nouvelle application calendrier qui permet de programmer des événements de jeux avec ses amis.  De synchroniser son Calendrier Google et de partage des événements avec la fonction mail et message PSN.
- Ajout de la  (déjà présente sur PS4) qui permet d’envoyer des messages audios à ses amis PSN.
- Amélioration de la fonction « contrôle parental » avec restriction au PS Store (à activer d’urgence pour faire des économies), niveaux simplifiés et guide de protection web.
- Possibilité de trier les vidéos par taille
- Recherche de contenu musical sur un appareil connecté tel qu’un PC
- Rotation automatique de l’écran photos et ajout d’un mode « Forme libre »
- Ajout d’une option de réglage automatique de la luminosité en journée
- Possibilité de paramétrer la mise en veille automatique à 30 minutes
UPDATE :
- Support de la DualShock 4 pour la PS Vita TV
- La PS VIta TV supporte les jeux PlayStation Mobile
- Support des claviers Bluetooth

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.10
L’outil de gestion du contenu des cartes mémoires et l’accroissement du nombre d’icônes à l’écran sont sans nul doute les 2 améliorations que j’attendais le plus sur PS Vita. Il ne reste plus qu’à faire sauter le putain de zonage des PS Store (qui n’existe d’ailleurs pas sur PS3 et PS4) et ajouter une fonction multi-comptes pour que la PS Vita soit parfaite ! Tonton PlayStation, si tu m’écoutes… :roll:

A noter que le firmware 3.10 n’est pas encore disponible en France. La mise à jour devrait arriver dans la journée. Comme d’habitude avec PlayStation, la liste ci-dessus n’est pas exhaustive. On peut s’attendre à la découvert de nouveaux éléments dans les heures à venir.

132e Trophée Platine : Madoka Magica – The Battle Pentagram

132e Trophée Platine : Madoka Magica - The Battle Pentagram
Madoka Magica – The Battle Pentagram m’a rendu complétement fou. Je l’avais attaqué pour rigoler quelques heures dans le métro et je termine finalement avec le trophée platine en poche ! :cool:

Avis sur le jeu :
Madoka Magica – The Battle Pentagram est un jeu d’action tiré de la célèbre série Puella Magi Madoka Magica. L’histoire du jeu est calquée sur la progression de la série animée. Les magical girls doivent combattre le mal en affrontant des monstres et des sorcières plus chelou les unes que les autres. Ce jeu PS Vita est un petit beat em all bas du front qui n’excelle pas dans en terme de graphismes.

En revanche, il dispose d’un gameplay efficace et d’un système de pouvoirs bien pensé. Chaque affrontement est récompensé par des points d’XP et des cœurs qui améliorent les pouvoirs et les relations entre les nanas. A cela s’ajoute un système des orbes et de bouquins qui permettent de débloquer de nouvelles attaques et des capacités secondaires. Le tout donne résultat très addictif puisque l’on a rapidement envie de tout booster à fond et de défoncer toutes ces fucking sorcières.

132e Trophée Platine : Madoka Magica - The Battle Pentagram

Difficulté du Platine :
Textes en japonais et aucun guide à l’horizon, je peux vous dire que j’en ai chié ! Il m’a fallu 58 heures pour venir à bout du platine ! J’ai tâtonné comme ce n’est pas permis et j’ai terminé le jeu 8 fois au lieu des 5 fois nécessaires. En fait, il faut vaincre certain boss avec certaines nanas en mode histoire. Seul la mermaid Witch doit être butée en mode free play. J’ai mis du temps à le piger… Dernier défi et pas des moindres, il est nécessaires de terminer toutes les missions du mode free play en rang S. Certaines sont bien corsées. :x

Guides, trucs et astuces :
Comme je le disais plus haut, il n’existe pas encore de guide des trophées. Ce wiki de Madoka m’a été très utile. J’ai découvert tardivement l’existence de ce 2e wiki entièrement en japonais mais beaucoup plus complet.

Chaque magical girl doit être boosté au level 99 mais je vous recommande d’utiliser principalement Kyoko Sakura car elle a des attaques  ravageuses (limites cheatées). Elle se démultiplie et attaque tout ce qui bouge. En doublant le pouvoir il est possible de vider les salles en quelques secondes et d’exploser la majorité des boss sans subir trop de dégâts.

Petite astuce pour le niveau « 混沌の魔女結界 > 光をめぐる冒険 » en free play : La combinaison est orange, vert, bleu, vert, orange. Ça vous évitera de vous arracher les cheveux. :roll:

Conclusion :
En fait, j’ai découvert la difficulté du platine de Madoka Magica – The Battle Pentagram au fur et à mesure que j’avançais dans le jeu. Un mal pour un bien car je ne me serais  peut-être pas lancé dessus si j’avais eu connaissance de certains éléments (les rangs « S »…). Le jeu m’a accompagné pendant mes longues heures de transport et je le quitte avec un petit coup de blues. En route pour une nouvelle aventure…

Merci à mon collègue l87Nico pour son aide précieuse et à Helu, un joueur japonais qui m’a dépanné pour trouver la mermaid witch. ;-)

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