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Archives de catégorie: PS Vita

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[Pré-co] Senran Kagura Bon Appétit sur PS Vita

senran kargura bon appetit
Les japonais sont aussi friands de jeux dématérialisés que moi… Après une apparition sur le PSN en début d'année, DekaMori Senran Kagura AKA Senran Kagura : Bon Appétit aura le droit à une sortie en version boite le 27 novembre prochain au Japon !

Senran Kagura : Bon Appétit est un jeu de rythme qui se déroule dans l'univers du célébre jeu d'action. Cette fois, les petites ninjas ne se foutent pas sur la tronche mais elles préparent la cuisine en musique pour le grand-père d'Asuka ?! Positions suggestives, vêtements arrachés, gros boobs et petits cris…  sont bien évidemment au rendez-vous. Le fan service est toujours au coeur même de la franchise ! J'ai pu tester le jeu brièvement à l'E3 sur le stand de Xseed qui se chargera de localiser le jeu sur le PSN en occident en 2015 et j'ai kiffEY ! blush

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Pour motiver les pré-commandes, Marvelous Entertainment propose son jeu avec 2 très beaux bonus : un visual book (cette cover de fou hahaha) et une OST au format 2 CD. Attention, toutes les boutiques en ligne ne proposent pas ce bonus et je vous recommande de bien checker la description lors de votre éventuel achat. De mon coté, j'ai pris ma version chez CD Japan.

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A noter également l'existance d'un pack DekaMori Senran Kagura DekaMori Shinovi Pack contenant les 2 jeux : "DekaMori Senran Kagura" et "Senran Kagura Shinobi Versus" le tout dans un insert avec une cover exclusive. Bon j'ai passé mon tour car j'ai le jeu en collector et j'envisage de me chopper la version US de Shinovi Versus…

En ce qui concerne Senran Kagura Estival Versus, je suis en plein débat avec moi même ne sachant quelle édition collector (PS4 ou PS Vita) choisir… Oui vous n'avez pas fini d'entendre parler de Senran Kagura (FTW) sur le blog ! wink

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.30

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.30
Annoncé lors de la conférence pré-TGS de PlayStation, le firmware 3.30 de la PS Vita est disponible en téléchargement. Cette mise  jour importante de la PS Vita ajoute quelques nouvelles fonctions intéressantes qui vont permettre d’améliorer le dashboard. Comme d’habitude avec Sony on ne connait pas encore la liste complète des modifications. Ce billet contient déjà plus d’info que les sources officielles (…) et il sera complété au fil des découvertes. :cool:

– La fonction « Thème et arrière plan » a été ajoutée dans « paramètres ». Elle permet de télécharger des thèmes et de personnaliser ainsi le dashboard de la PS Vita et de la PS TV (icônes, fonds et écran de démarrage) . L’écran de démarrage de la console est également modifiable via ce menu.
– Il est dorénavant possible sur PS Vita de vérifier la rareté d’un trophée
– Les événements créés dans « calendrier » peuvent maintenant être envoyés dans « messages » et « E-mail ». Les destinataires peuvent sauvegarder ces événements dans leur propre calendrier.
– Il est possible de d’ajouter des amis et d’autres joueurs à des événements créés dans « calendrier »
– Le calendrier affiche les 6 prochains événements avant de démarrer complétement l’application dans le Live Area
– La série VTE-1000 s’appelle dorénavant « PlayStation TV » (on peut s’attendre à un changement de nom de la PS Vita TV au Japon dans les prochains mois…)
– 4 manettes sans fil peuvent maintenant être connectées à la PS TV. Bien évidemment le nombre de joueur dépend du jeu ou de l’application
– Le menu de notifications a été amélioré
– Amélioration du navigateur web (compatibilité HTML5/Javascript améliorée et fonction « fermer toutes les fenêtres » ajoutée)
– Le remote play PS4 supporte 2 joueurs en même temps
– La « Content Manager Assistant » a été mis à jour. Le support pour les utilisateurs de Windows XP et de Mac OS X Leopard est terminé.

PS Vita – Mise à Jour Firmware 3.30
Le firmware a été déployé dans la nuit mais à l’heure où j’écris ces lignes (il est 8h00) il n’y a toujours pas de thèmes personnalisés sur le PS Store européen pour tester la mise à jour… :x
Ahhhhh, ils sont bons les mecs !

[Unboxing] Danganronpa 2 Limited Edition sur PS Vita


Danganronpa 2 : Goodbye Despair Limited Edition est arrivé cette semaine à la maison. J’avais pré-commandé ce collector en juin dernier quand il était encore possible pour les européens d’utiliser le store NISA US…

Le carton d’emballage était beaucoup plus volumineux que d’habitude. Je ne sais pas pourquoi mais NISA s’est lâché sur la taille du collector qui mesure presque le double de celui créé pour le premier volet ! A chaque collector un nouveau format… pratique pour le rangement…:roll:


La boite du jeu est en carton souple et c’est un petit miracle qu’elle ne soit pas arrivée complétement défoncée. Je trouve les illustrations recto verso vraiment superbes ! C’est un très bel objet et j’apprécie énormément ces collectors sans saloperies de logos partout.


Voici ce que l’on trouve à l’intérieur. La mousse noire fait un peu dégueu mais au moins tout est bien calé et rangé.


Même si son utilité est un peu limité (à part le sortir au poker je ne vois pas…) le monocoin est vraiment très joli. Il est protégé des rayures et de la poussière grâce une petite boite plastique.


La version US du jeu propose exactement le même visuel de jaquette que la version française sortie il y a quelques jours. Comme souvent avec les jeux édités aux USA, les textes de la jaquette sont même traduits en français. Dommage que ça ne soit pas le cas du jeu…


Pas de manuel, la cartouche se sent un peu seule…


Au font de la boite on trouve un petit artbook de 20 pages  » confidentiel, not open to the public »


On y retrouve une présentation des protagonistes et 2 pages d’accessoires. A chaque fois on a le droit à une série de dessin de production et des petits croquis.


L’OST du jeu est disponible au format CD (c’est toujours mieux que les codes à la con…)


La galette contient 11 titres et une petit note du compositeur.


J’ai eu un peu de tout en goodies dans les collectors mais c’est la première fois que j’ai un paire de lunettes de soleil ! Rayban style, avec le logo du jeu sur une branche et l’oeil de Monokuma sur l’autre.


On termine cet unboxing de Danganronpa 2 : Goodbye Despair Limited Edition avec l’excellent sticker  « I’m sorry, I was born stupid ». Maintenant il ne me reste plus qu’à trouver du temps pour attaquer le premier volet que je n’ai toujours pas fait… :x J’ai décidé de me mettre sur Neptunia Rebirth et le jeu me prend énormément de temps…

[Pré-co] Console PS Vita Danganronpa 1-2 Limited Edition + PS Vita TV

Console PS Vita Danganronpa 1-2 Limited Edition
J’étais comme un petit fou devant la conférence PlayStation pré-TGS 2014 et j’ai fait un bond sur ma chaise lors de l’annonce d’une PS Vita limitée consacrée à Danganronpa ! Malheureusement mon allégresse est très vite retombée lorsque j’ai découvert que cette PS Vita serait uniquement disponible à la vente sur le Sony Store

Prévue pour le 25 septembre au Japon en même temps que la sortie de Danganronpa : Another Episode, cette PS Vita 2000 rend hommage à la saga en proposant un packaging collector et une console limitée avec un touch pad représentant les personnages clefs. Contrairement aux précédentes PS Vita collector, les illustrations apparaissent également sur les 2 grips ovales. La console sera disponible en 2 couleurs : noir et blanc.

Ça va vous sembler étrange mais n’y aura pas de jeu dans ce pack. Pourtant c’est assez fréquent au Japon surtout sur les PSP et les 3DS. La console sera tout de même fournie avec un thème custom et un filtre de protection. Espérons que ce dernier soit customisée comme celui de la PS Vita Hatsune Miku.

Console PS Vita Danganronpa 1-2 Limited Edition
J’ai fait le tour de mes revendeurs d’imports jap habituels en les questionnant sur la disponiblité de la console… et BINGO ! La semaine dernière Nin Nin Game a mis la PS Vita Danganronpa 1-2 Limited Edition en en pré-commande ! Je me suis donc commandé le modèle blanc que je trouve nettement plus beau car il met beaucoup plus en valeur les illustrations du touchpad.

Comme je suis un peu dingo (et c’est peut être pour ça que vous passez ici ^ ^), je me suis également pris une PS Vita TV… (merci le taux de change…) Et oui, PlayStation proposera également un modèle spécial Danganronpa… et les PS Vita collector c’est comme les Pokémon, il me les faut toutes ! :smile:

149 Trophée Platine : Monster Monpiece

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J’ai repris le boulot et les longues heures dans le métro à scotcher la PS Vita, après avoir platiné LEGO : Nindroid, j’ai donc enchainé direct sur Monster Monpiece le fameux jeu de cartes de chez Compile Heart que je m’étais choppé dès son arrivée sur le PS Store EU.

Avis sur le jeu :
Avec la possibilité de déshabiller les nanas, un mode rubbing mimant une branlette, et quelques cartes bordelines, Monster Monpiece a fait beaucoup parler de lui lors de sa sortie japonaise. Le jeu a connu un succès inattendu (rupture de stock immédiate !) et a même eu le droit à une version occidentale apparue uniquement en dématérialisé en juin dernier. Cette version a été censurée de manière plutôt habile (selon moi) puisque les cartes les plus critiquables ont simplement été bloquées dans le déshabillage. 40 cartes sur 350 ont été censurée vous pouvez voir la liste ici.

Monster Monpiece est un jeu de cartes qui se déroule sur une plateau divisé en cases (3×7). Le but est de démolir le château adverse en traversant le plateau et bien évidement de protéger le sien au passage. Il y a plusieurs classes de cartes et certaines sont dotées de skills spéciales (boost de level, soin…). Le principe du jeu est ultra efficace et je suis devenu très rapidement accro au point d’enchainer partie sur partie. J’ai trouvé ça très amusant de se constituer un deck de folie et de mettre en place des stratégie pour pulvériser l’adversaire.  Les parties sont un peu répétitive et ça manque un peu plus de folie dans les affrontements et dans les modes de jeu. J’ai eu du mal à accrocher au mode histoire qui est hyper bavard et je me suis rapidement mis à skipper les séquences. Le jeu est vendu 29€ sur le PSN mais si comme moi vous voulez zapper l’histoire vous pouvez vous pencher sans mal sur la version boite sortie au Japon.

Difficulté du platine :
Il ma fallu environ 37h pour platiner Monster Monpiece. J’ai démarré par le mode en ligne (merci à X129 pour le boost !) qui prend environ 4-5h.  Le online donne un net avantage sur la suite en faisant gagner un nombre important de cartes rares. Les victoires du mode histoire s’enchainent rapidement et les seuls fois ou j’ai perdu c’est quand je faisais le con… Mon deck était composé de grosses cartes et j’étais souvent à !court souvent de mana. Les dernières parties et le boss final sont un peu plus chauds que les autres mai sil n’y a rien d’insurmontable. J’ai battu le boss de fin en un seul essai. Le plus relou est le farming final de cartes puisqu’il faut en collector 500 ! Bonjour l’astiquage ! :x

Guides, trucs et astuces :
- Si vous êtes sujet aux freezes durant le rub je vous recommande de sauvegarder votre save (PC ou PS+) de virer le jeu et de le re-télécharger sur le Store. Une version plus stable a été mise en ligne par l’éditeur sans qu’il soit possible de mettre à jour le jeu via le live area. J’ai eu aucun freeze après ça alors que mon jeu planté tous les 3 rubs…
– Les cartes ont 3-4 levels (ex : Pixie 0 Pixie +1 Pixie +3) et chacune d’entre elle a 2 variations. Pour une carte on peut donc en obtenir 9
– Soyez méthode sur le trophée des 500 cartes sinon vous risquez de perdre beaucoup de temps en rubbant des cartes déjà faites. Comme il n’est pas possible de faire de screenshots du jeu (n’importe quoi…) Je me suis dressé une liste sur papier en checkant quels cartes j’avais boosté ou non.
– Vous pouvez tapoter le dessous de console lors de l’extreme rubbing c’est nettement plus discret comme ça ! ;-)
– Les étoiles peuvent également faire monter la barre de rub. J’ai même trouvé ça plus efficace et rapide que les coeurs !
– Il est possible de platiner le jeu 2 fois. Une fois avec la version occidentale et une seconde fois avec la version jap.

Conclusion :
J’ai beaucoup aimé Monster Monpiece et j’espère que le jeu aura le droit à une suite rapidement (je fais abstraction du visual novel sorti au Japon). En attendant je vais essayer de me chopper la version jap pour le double platiner. :smile:

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Pré-TGS 2014

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Pré-TGS 2014
La conférence pré-TGS 2014 de PlayStation s’est déroulée hier matin au Japon. Contrairement à celle de la gamescom, il y avait du lourd au niveau des annonces ! On a eu le droit à un gros focus sur la PS Vita (mon bébé !) et de belles annonces pour la PS4. Voici de manière synthétique ce qu’il faut retenir de cette conférence : ;-)

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Pré-TGS 2014

PS Vita :
La conférence a démarré par un trailer de Danganronpa: Another Episode qui sortira le 25 septembre au Japon. PlayStation mise beaucoup sur ce volet orienté action puisque la marque japonais sortira 2 bundles spéciaux : Un avec une PS Vita 2000 et un autre avec une PS Vita TV aux couleurs du jeu. A chaque fois, il y aura 2 versions de consoles, une noire et une blanche. Ça va être galère de les obtenir puisqu’ils sont semble-t-il réservés au Sony Store… Toujours au niveau hardware, Sony a annoncé la sortie en novembre d’un nouveau coloris Light Pink /White.

Le firmware 3.30 de la PS Vita arrivera en octobre et permettra d’ajouter des thèmes qui modifieront les couleurs des menus et les icônes de la console.  Nous avons pu voir une démo avec ceux de Freedom Wars et de Danganronpa.

Après un chouette trailer présentant tous les jeux à venir (et il y en a une chiée au Japon…) il a été annoncé l’arrivée de nouveaux titres : Way of the Samurai, DEEMO (jeu de rythme), Luminous Arc Infinity (une série de RPG qui sort donc du giron de Nintendo), Samurai Warriors Chronicles 3 (pour le 4 décembre), un nouvel épisode de Ys (sur PS4 et PS Vita), One Piece: Pirate Warriors 3 (sur PS3/PS4 et PS Vita), Senran Kagura: Estival Versus (sur PS4 et PS Vita) et God Eater 2: Rage Burst (sur PS4 et PS Vita). Prions mes frères pour que ce dernier voit le jour en occident… Bandai Namco si tu nous écoutes… :roll:

Le 17 septembre, la PS Vita accueillera « UMD Passport », un service qui proposera l’accès à 250 jeux PSP. Ce service sera disponible seulement au Japon (quid d’une version US et EU ?) via un abonnement PlayStation + (au lancement seulement ?).

Sony annoncé l’arrivée de 100 nouveaux jeux PS Vita avant la fin de l’année fiscale au Japon (soit fin mars). Nous devrions donc avoir de nouvelles annonces pendant le TGS. La machine devrait alors atteindre les 600 jeux… PS VITA HAS NO GAMES ! :roll:

[Compte Rendu] Conférence PlayStation Pré-TGS 2014
PS4 et PS3 :
La conférence s’est ensuite concentrée sur la PS4. PlayStation va réellement se lancer dans la conquête du marché japonais en 2015 avec une batterie de jeux japonais. Le début de conf axé sur les titres occidents et des trailers vus à l’E3 et à la Gamescom pouvaient faire craindre le pire mais nous avons ensuite eu droit à la dose de jeux jap que l’on était nombreux à attendre.

Au niveau des jeux que l’on connaissait déjà  Let It Die a eu le droit à un nouveau trailer, Bloodborne arrivera le 5 février au Japon, Yakuza 0 arrivera sur PS3 et PS4 au printemps au Japon, The Tomorrow Children aura le droit à une version bêta le mois prochain au japon. Grosse surprise avec l’annonce de Persona 5 sur PS4 (en plus de la version PS3) !

Nous avons eu le droit à une belle série d’annonces : Bladestorm: The Hundred Years War & Nightmare, Disgaea 5, Dragon Quest: Heroes ( sur PS4 et PS3), Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair, Fairy Fencer F: Advent Dark Force, un nouveau jeu Gundam (pour 2015), un nouveau Everybody’s Golf (PS4 only), Resident Evil: Revelations 2 (leaké il y a quelques jours sur Xbox One) et Touhou Project une série de doujin games disponibles via le PS Store (les 3 premiers seront Fushigi no Gensokyo 3, The Genius of Sappheiros, et Touhou Sky Arena Matsuri). A cela s’ajoute bien évidemment les très nombreux  jeux cross plateformers PS4/PS Vita mentionnés plus haut.

Après moult rebondissements nous avons eu la confirmation que la mise à jour 2.00 de la PS4 accueillera bel et bien les thèmes personnalisés.

A noter la présentation de « Summer Lesson » une nouvelle démo technique de Project Morpheus cette fois réalisée par la team Tekken. Elle se déroule dans la chambre d’une étudiante japonaise et laisse entrapercevoir des possibilités et des interactions de perv auxquels on avait pas forcément pensé auparavant. :smile:

Cette conférence PlayStation pré-TGS 2014 à destination du marché asiatique était riche et intense. PlayStation a tapé très fort en dévoilant de nombreux titres pour la PS Vita et la PS4. Cette dernière devrait enfin décoller au Japon en 2015. La marque japonaise a réussi à piquer 3 licences (BH Revelations, Luminous Arc et surtout Dragon Quest) plus ou moins exclusive à Nintendo. Même si c’est un Musou game l’arrivée de Dragon Quest et de sa magnifique PS4 limitée risque de faire vendre des PS4 par palette… Et il semblerait que le géant japonais ait encore d’autres choses à annoncer pendant le TGS ! Wait and see… :cool:

148 Trophée Platine : LEGO Ninjago : Nindroïds

148 Trophée Platine : LEGO Ninjago : Nindroïds
Batman, Marvel Super Heroes, La Grande Aventure, Le Hobbit, Chima, Harry Potter et maintenant Ninjago ! Les fans des petites briques de couleurs ont de quoi faire sur PS Vita puisqu’il y a un nouveau jeu tous les 4 mois au moins…

Avis sur le jeu :
LEGO Ninjago : Nindroïds est un jeu d’action plateforme qui reprend l’univers de la licence créé de toutes pièces (ptain qu’elle est bonne !) par LEGO. Le joueur suit les aventures de 4 ninjas qui luttent contre les forces du mal avec leur art martial le spinjitsu. A l’instar de LEGO Legends of Chima, on met de coté la caricature d’un univers existant et on se retrouve face à un monde qui n’a, il faut le reconnaitre rien de très accrocheur pour un adulte. Il y a un peu de second degrès dans les cinématiques mais rien de dingue.

LEGO Ninjago : Nindroïds reprend la même structure et les mêmes mécaniques de gameplay que celles introduites sur la version portable de LEGO Marvel Super Heroes. Le jeu est morcelé en une trentaine de petits niveaux avec une vue en 3D isométrique. Le but est de parcourir ces niveaux en terminant les mini défis qui y sont associés. L’aventure n’a rien d’extraordinaire mais le format est particulièrement bien adapté à une utilisation sur console portable. Les niveaux sont variés et le système de mini défi est toujours aussi accrocheur. Bref, je me suis amusé même si je préfére quand même quand LEGO traite ou maltraite une licence connue.

Difficulté du platine :
Noté 2/10 en difficulté sur les sites spécialisés, ce trophée platine  ne devrait pas poser aux habitués des jeux LEGO. Il faut compter une bonne dizaine d’heure pour venir à bout du platine. Le jeu a été simplifié par rapport aux précédents puisqu’il n’y a plus de « game over » durant les mini niveaux. Certains mini défis sont tout de même plus relevés que les autres. J’ai dû m’y reprendre à plusieurs reprises sur certains multi-défis. Par manque de rapidité ou parce que je me faisais toucher (arrachage de cheveux sur le niveau avec le buggy et l’aigle) même avec la brique d’invulnérabilité.

Guides, trucs et astuces :
- Pour farmer des pièces, je vous recommande les niveaux aériens avec les vaisseaux. Avec un multiplicateur X10 X8 et X6, on peut obtenir 20 millions de pièces en 2 minutes !
– Débloquer un perso par genre (un serpent, un squelette, un ninja d’or…) mais pas plus. Attendez la fin du jeu pour débloquer les autres. Il est possible de sélectionner qu’un seul perso à chaque partie et le reste est automatique. On gagne ainsi du temps à ne pas avoir de doublons.
– Pour farmer tout ce qui est en rapport avec les mechs je vous recommande le niveau Samuraï X
– Ne vous embetter pas à farmer les trophées relatifs aux kills. Il faut parfois refaire les niveaux 5-6 fois
– J’ai fait le dojo avec le ninja blanc en enchainant les doubles sauts ce qui permet de recharger très rapidement la barre de spéciale. Cette méthode vous permettra de passer le mode difficile avec facilité.

Conclusion :
Un trophée platine de plus à ma collection
et une façon de me distraire pendant les longues heures passées dans le métro…. J’ai platiné tous les jeux LEGO PS Vita (sauf The Hobbit) et j’espère que le prochain LEGO Batman prévu en novembre sera plus distrayant que ce LEGO Ninjago : Nindroïds. :roll:

[Soul Sacrifice Delta] Mise à Jour Spéciale Freedom Wars

Mise à Jour Spéciale Freedom Wars
Freedom Wars arrivera en Europe (en version boite !) le 29 octobre prochain. En attendant, il est possible d’avoir un avant gout du jeu via Soul Sacrifice Delta puisque ce dernier accueille depuis hier un nouveau contenu téléchargeable spécial qui permet d’affronter un boss de Freedom Wars et de jouer avec 2 costumes spéciaux. :cool:

Ce contenu supplémentaire se télécharge via le menu d’entrée du jeu dans la zone « télécharger ». Les costumes (pour homme ou pour femme) sont ensuite disponibles dans le registres du bazar chez Carnatux sauf que cette fois il faut tuer 3 Dionées avant de pouvoir les acheter (excellente idée). En battant la bestiole, il est également possible de chopper une nouvelle attaque spéciale « ail de dragonair » qui « éveille la magie de la dionée pour arroser l’ennemi de feu infernal ».

Mise à Jour Spéciale Freedom Wars
Les 2 nouvelles missions supplémentaires (Guivre de la zone décisive et Essore du dragonair) sont disponibles dans « Actes sorciers » >> « Pactes » >> « pactes supplémentaires » >> « Pactes Éthérés ». Malgré ses grandes ailes, la Dionée est un démon assez statique qui ne devrait pas trop vous donner de problème à tuer. Enfin si vous évitez ses puissantes attaques frontales !

A noter que ce DLC de Soul Sacrifice Delta est un fois de plus entièrement gratuit ! Comme je vous le disais un précédent article ce jeu dispose d’un suivi exceptionnel surtout à une époque où le moindre bout de pixel est facturé plein pot… :roll: Si vous ne l’avez pas déjà fait avec l’arrivée du costume de Kat de Gravity Rush, voilà une raison de plus pour craquer pour cet excellent jeu !

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