
Ma Wii commandée 3 jours auparavant chez Amazon.fr est arrivée hier matin. Par manque de temps je n’ai même pas eu le temps d’ouvrir le carton… Mais je compte vous proposer un déballage en image et vous donner mes premières impressions prochainement. 
A première vue je suis bon pour aller faire un tour chez Micromania ce weekend… pour aller me chercher une 2e manette et un cable vidéo digne de se nom (la pompe à fric commence…) et je vais en profiter pour me prendre quelques jeux. 
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Voilà c’est fait, j’ai cassé ma tirelire et je me suis commandé une Wii…
Je le reconnais même pour moi cette phrase est un peu suréaliste… J’ai commandé mon “appareil à raclette” sur Amazon.fr afin d’écluser un bon de réduction et d’alléger la note. Ne m’étant jamais vraiment intéressé à la bête, j’ai un peu flippé en découvrant les tarifs de cette Gamecube reliftée…

Bref je vais pouvoir me lancer dans les tests de jeux Wii (le premier sera Let’s tap de Sega) et attaquer les quelques titres qui commençaient à sérieusement me faire de l’oeil… Madworld, House of Dead, Tatsunoko vs. Capcom, Trauma Center, Suzumiya Haruhi Wii Dance Game, Mario Kart…
Si vous avez quelques bons jeux à me conseiller n’hésitez pas à le faire ! 
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Sega m’a fait parvenir cette semaine Let’s Tap un jeu de rythme un peu particulier qui consiste à poser ses Wiimotes sur deux boites en carton et frapper dessus ?! 

Le jeu est livré avec ses “accessoires” et le concept a l’air assez délirant mais je pense qu’il vaut mieux éviter de jouer avec des potes un peu bourrins…

Il me reste un seul petit détail à régler pour réaliser le test… me procurer une Wii… 
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Hier matin j’ai reçu mon exemplaire de GTA : China Town Wars commandé quelques jours auparavant sur Amazon.fr.
Comme vous pouvez le voir sur la photo j’avais également glissé une Memory Stick Pro Duo de 4 GB dans le panier afin de redonner une nouvelle jeunesse à ma PSP et pouvoir ainsi faire tourner Patapon 2 et Resistance Retribution qui transite actuellement entre l’Angleterre et la France… 

L’opus DS ne déroge pas à la règle et l’on retrouve une carte et un mini guide de bienvenue à Liberty City. 
Je suis vraiment bluffé par ce Grand Theft Auto : China Town Wars je ne m’attendais vraiment pas à trouver un jeu pareil ! L’ambiance GTA” est au rendez vous, tant au niveau de la maniabilité, des missions que des musiques.
En revanche j’éprouve quelques difficultés avec les courses poursuites, j’ai du mal à suivre la carte placé en bas de l’écran inférieur. Je suis pas un gros joueurs DS je ne suis pas encore habitué à loucher avec un oeil vers le haut et un oeil vers le bas ! 
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On ne peut pas dire que je suis un gros utilisateur de la Nintendo DS, tout d’abord parce ce qu’elle est squattée par ma femme et ensuite parce que je préfère de loin la PSP.
Cela pourrait changer pendant quelques jours, puisque je viens de commander Grand Theft Auto : China Town Wars
vendu 28,48€ chez Amazon alors qu’on le trouve à 40€ en boutique ! 

Je suis très curieux de découvrir ce premier GTA exclusif DS ! Je pense que je n’ai pas trop à m’inquiéter sur la qualité du dernier titre de Rockstar puisqu’il se voit récompenser par de sacrés notes IGN (9.5/10), EuroGamer (10/10), GamePro (5/5)… 

j’aime toujours autant ces illustrations propres à la série et j’ai hate de découvrir cette charmante asiatique
, le mec beaucoup moins. 
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Hier matin je me suis rendu à L’Olympia, la célèbre salle de spectacle parisienne afin d’assister à la présentation d’Ultimate Band un jeu musical dont la sortie est prévue sur Nintendo DS et Wii à la mi-février 2009.
L’accueil était très chaleureux et Disney Interactive avait mis les petits plats dans les grands avec une présentation dans un cadre particulièrement attrayant (je n’avais jamais mis les pieds à l’Olympia auparavant et je n’imaginais pas le lieu aussi grand !).
La version Wii d’Ultimate Band reprends le système de jeu de Guitar Hero mais sans instruments et devient ainsi accessible au plus grand nombre (et à toutes les bourses). Le système de jeu est simplifié, il faut donc mimer les instruments avec la Wiimote et Nunchuck.

Le titre est accès rock et permet de jouer jusqu’à quatre avec guitare, basse, batterie et chant (du chant sans micro?! Original n’est ce pas ?!
). J’étais un peu sceptique à l’idée d’un jeu musical utilisant le combo Wiimote/Nunchuck mais il faut reconnaitre la maniabilité est très bonne en particulier la partie batterie qui risque de trouver rapidement des adeptes. La playlist (de seulement 30 titres) est variée mais comporte uniquement des reprises ! Vraiment dommage à une époque où les joueurs ont l’habitude de jouer sur des titres originaux !
De part sa relative facilité la version Wii d’Ultimate Band s’adresse clairement aux joueurs occasionnels et aux plus jeunes. Le titre devient ainsi une sorte d’initiation aux jeux vidéo musicaux et pourrait permettre ensuite au débutants de passer aux poids lourds que sont Guitar Hero ou Rock Band.
Il était également possible de tester la version DS du jeu (ce que j’ai fait) mais le son des bornes Wii couvrait totalement celui des consoles portables. Comme ce n’est pas mon truc de faire une preview d’un jeu musical sans le son je préfère donc ne pas me prononcer sur cette version (et oui c’est mon blog je fais ce que je veux
).

A la fin de la présentation chaque participant s’est vu remettre un sac contenant un T-shirt Ultimate Band (très jolies couleurs, dommage c’est du M…) un album du groupe de pop/rock Français Bpzoom et une kit presse disponible sur une clef USB en forme de guitare
.
Cliquez ici pour retrouver mes photos de la présentation d’Ultimate Band.
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Scénario :
Le scénario s’adresse au plus jeune et j’ai eu beaucoup de peu de mal à accrocher à l’aventure. En plus de cela l’histoire est longue à démarrer avec un tuto de près d’1h ! Le jeu est très bavard, sans humour ni second degrés, c’est bien dommage.
Graphismes :
La réalisation est de très bonne qualité avec des petites vidéos en image de synthèses et des incrustations de personnage en 2D qui donne un coté manga bien sympa au titre. Les graphismes en 3D sont également très bien réalisés mais la caméra a souvent du mal à suivre surtout dans les phases de combat.
Jouabilité :
La prise en main est immédiate et l’apprentissage des nouvelles phases de jeux est très progressive. Heureusement car le jeu peu paraitre dense pour les non initiés à l’élevage de petites bestioles colorées. J’ai particulièrement apprécié les séquences de recherche de fossiles que l’on doit dégager minutieusement à l’aide du stylet
.

Bande Son :
Les bruitages sont correctes mais les musiques sont répétitives et deviennent très vite horripilantes en plus je n’ai pas trouvé le moyen de les mettre en sourdine… grrr
Durée de Vie :
L’histoire n’est pas très captivante en revanche la recherche et l’amélioration des spectrobes procurent au jeu une durée de vie conséquente pour les fans du genre.
Conclusion :
Spectrobes : Les Portes de la Galaxie est un pokemon-like plaisant qui propose de jolies graphismes et une durée de vie conséquente, un jeu à conseiller aux amateurs du genre peu exigeant sur l’histoire.
Ma Note : 13/20
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Ce matin j’ai reçu la Nintendo 64 commandée la semaine dernière sur Ebay et comme l’indiquait l’annonce, la console est complète (câble, manette, doc, poly) dans son carton d’origine dans un état très correct de conservation (de l’archéologie vidéo ludique presque
). Mais malheureusement ce n’était pas le cas du reste… j’ai dû astiquer chaque éléments avec des lingettes, cotons tige et compagnie… afin de virer la poussière et la crasse ! Je le fais systématiquement pour chaque objet d’occase que je reçois mais la j’ai du utiliser la moitié d’une boite
.

Après un bon nettoyage, je suis tout de même satisfait de mon achat surtout que j’ai pu tester immédiatement la console puisque j’ai reçu en même temps, deux jeux N64 commandés chez un autre vendeur Ebay (jolie synchonisation involontaire de la poste !). 1080° Snowboarding (un jeu de saison
) et Banjo-Kazzoie (toujours aussi mignon et drôle, ça m’a donné l’envie de me faire le nouvel épisode sur 360…). Seulement 9€ fdpi les deux jeux en boite avec doc et carton intérieur (dommage, la boite de Banjo a un peu souffert sur le dessus
).

J’ai toujours trouvé le design de la Nintendo 64 très sympa avec ce petit coté futuriste que l’on retrouve même dans le paddle en forme de trident. Manette qui possède la particularité d’avoir 3 prises en mains différentes mais “le vrai faux stick analogique” me donne rapidement des crampes.
Par contre au niveau graphisme la console a vraiment pris un gros coup de vieux, les couleurs sont bien vive mais la 3D et les textures sont hyper baveuses, il faut dire que c’était dejà le cas à l’époque mais sur un 102 cm je ne vous dis pas le résultat…). Enfin le principal c’est que le plaisir de jeu et la nostalgie sont bien au rendez vous !
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Scénario :
Unsolved Crimes propose aux joueurs d’incarner un détective débutant en charge d’élucider des affaires d’homicides dans le New York des années 70. Rien d’original donc, à part le petit coté old school qui est une très bonne idée de départ mais qui malheureusement n’est pas assez exploité.
Graphismes :
Le jeu brille par sa réalisation très soignée et propose des courtes cinématiques en CGI et des environnements entièrement en 3D ! En revanche les personnages rencontrés sont fades et manque cruellement de charisme.
Jouabilité :
Les déplacements dans les environnements en 3D se font très simplement avec les flèches directionnelles et le stylet. Il est possible d’observer les objets collectés et les corps des victimes sous tous les angles afin de recueillir le maximum d’indice. Un carnet centralise automatiquement les données collectées, un bloc notes permet également de conserver ses propres rinfos.

Durée de Vie :
La durée de vie est plutôt importante puisque le soft propose 8 affaires principales, soit environ 10h de jeu. En revanche la “re-jouabilité” est faible, à moins d’avoir complètement effacé de sa mémoire les preuves et les coupables de chaque affaire.
Bande Son :
Les bruitages sont discrets et les musiques correspondent bien à l’ambiance que l’on retrouve dans les polars des années 70. Dommage que l’on ne puisse pas entendre les voix des protagonistes.
Conclusion :
Malgré une ambiance générale insipide et une fâcheuse tendance à la linéarité, Unsolved Crimes est un jeu d’aventure/enquète très agréable qui plaira sans aucun doute aux fans de Cluedo et de l’inspecteur Columbo.
Ma Note : 13/20
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Graphismes :
Les graphismes de Zenses Ocean sont fins et très soignés, l’ambiance vacancière de cette version “Ocean” est originale et sera la bienvenue dans la grisaille de l’hiver.
Jouabilité :
L’interface est simple et claire et il suffit de trois clics pour effectuer la plupart des actions pendant les jeux. Un système d’aide est disponible afin de donner les indications nécessaires pour la bonne compréhension de chaque jeu.
Durée de Vie :
6 mini jeux seulement ! C’est beaucoup trop faible pour ce genre de compilation. Heureusement le réglage de la difficulté et le système de défis sont bien pensés et allongent fortement la durée de vie du soft.

Bande Son :
Les bruitages sont très bons en revanche les musiques sensées être zen ressemblent aux CDs un peu space qui tourne en boucle dans les magasins nature et découverte et donne rapidement envi de couper le son.
Conclusion :
Zenses Ocean est une compilation de mini jeux qui s’adresse aux joueurs occasionnels en quête de détente et de divertissement passager les accrocs aux puzzle games y trouveront leur compte avec une difficulté réglable, mais l’intérêt inégal des titres de les tiendra pas longtemps en haleine.
Ma Note : 10/20
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