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[Unboxing] Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
J’ai bien cru que je ne verrais jamais la 3DS XL Limitée Jaune Pikachu que je m’étais pré-co chez amazon.fr. Samedi matin le suivi affichait « livré » alors que je n’avais rien reçu… J’ai immédiatement posé une réclamation auprès de la boutique en ligne qui m’a indiqué ne plus avoir la console en stock et que je serai remboursé si je n’avais pas de nouvelles de mon colis d’ici une semaine.

Lundi, je suis quand même allé gueuler un coup à La Poste (ça défoule) et j’ai découvert en scrutant l’ordinateur du guichetier que le colis avait atterri dans la boite au lettre de l’appart que j’habitais il y a 2 ans ! Heureusement, il est situé à 2 rue de chez moi. Mon ancienne gardienne m’a gentiment ouvert la boite dans laquelle le petit colis m’attendait sagement. Tout est bien qui fini bien… :mrgreen:

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
En ce moment je suis dans en plein trip sur les consoles collector. La Nintendo 3DS LL Yellow Pikachu m’avait fait rêver lors de sa sortie au Japon mais les prix avaient très vite flambés. Par un heureux miracle, Nintendo a décidé de sortir la console en Europe !

Mise à part son nom, la Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu, la console est identique au modèle japonais. Elle est livrée dans une belle boite jaune qui ne fait aucun doute sur son contenu. Vous remarquerez que l’illustration du Pikachu n’est pas exactement placée comme sur la boite.

La 3DS est bicolor, le dessus est jaune et l’intérieur est intégralement blanc. Le mélange des couleurs fonctionne super bien quand on aime les couleurs flashy (forcément). La console est super douce au toucher.

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
L’intérieur est ultra sobre. Une fois ouverte on ne distingue pas du tout que l’on est face à une console complétement flashy. J’aurais bien vu un petit logo ou un petit Pikachu en lieu et place de « l’emplacement du 2e stick » (…).

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
Le bout de la queue de Pikachu se retrouve imprimé sur le bas de la console. ;-)

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
Au niveau des accessoires c’est hyper minimaliste… On a le droit à 1 kilo de documentation et à 6 cartes AR. Pas de housse ni de stylet collector, en plus Nintendo a même oublié de mettre le chargeur… (Trollface) :lol:

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
Et oui, ma 3DS XL Silver Black fait pale figure à coté de la 3DS 3DS XL Limitée Jaune Pikachu ! :smile:

Apparement la console a été distribuée en France en petite quantité. J’en ai vu aucune en magasins ce weekend. La plupart des sites marchands sont en rupture de stock et des petits malins la vendent déjà sur Ebay à 350 boules. Si vous en voyez une n’hésitez pas, c’est le moment de craquer pour une 3DS XL, la console est vraiment magnifique !

[Unboxing] Console Nintendo Wii U 32 Go Premium Pack


C’est le 30 novembre prochain que la nouvelle console de salon de Nintendo, la Wii U, débarquera en France. 3 versions différentes seront mises en vente :

- Le pack console Nintendo Wii U 8 Go blanche (299€)
- Le Premium pack console Nintendo Wii U 32 Go noire Zombi U (389€)
- Le Premium Pack console Nintendo Wii U 32 Go noire Nintendo Land (349€)

C’est ce dernier que je vous propose de découvrir en images, puisque Nintendo a eu la gentillesse de me le faire parvenir en avant première (ouais j’ai la côte avec la princesse Peach). ;-)


Il va falloir s’y habituer (surtout pour les boites de jeu), c’est  le bleu turquoise qui est la couleur officielle de la Nintendo Wii U. Elle a le mérite d’être voyante et de permettre à la Wii U de se démarquer de la concurrence et de sa petite soeur. Vous remarquerez la sobriété de la boite de ce Premium Pack dont le verso ne montre aucune image de jeu.


La boite est divisée en deux compartiments. Dans le premier, il y a les accessoires et les différentes notices. Une fois n’est pas coutume, elles seront bien utiles, ne serait ce que pour brancher la console et pour avoir des informations complémentaires sur le Nintendo Network Premium.


Et oui, cette amas de câble peut faire un peu flipper au début ! Le pack contient l’alimentation de la console (plus grosse que celle de la Wii), l’alimentation du Gamepad (AKA Mablette), un câble HDMI (seulement 1 mètre de long !), une sensor bar identique à celle de la Wii, deux socles pour le Gamepad et les 2 supports pour maintenir la console verticalement.


Le premier socle est un simple support en plastique pour maintenir le Gamepad verticalement. Le deuxième est nettement plus pratique puisque c’est un cradle qui permet de poser et de recharger le Gamepad.


Dernier élément de ce compartiment : Le jeu NintendoLand (test dans les jours à venir) qui n’ est bizarrement pas fourni dans le pack de base. Les jeux sont gravés sur des disques optiques « iDensity », un format maison qui offre une capacité de 25go de stockage et qui a la particularité d’avoir des bords légèrement arrondis. Notice en couleurs et code pour le Club Nintendo, big N ne change pas ses bonnes habitudes ! :cool:


Le deuxième compartiment contient la console et le Gamepad. La Wii U ressemble à une Wii aux formes arrondies. Le noir laqué est classe mais il transforme très vite la machine en véritable attrape poussière (comme toujours…).

Sur la face avant, on retrouve la fente du mange disque, le bouton « Power »" et le bouton « Eject ». Juste au dessus il y a un voyant qui indique la présence d’une disque dans la console. Le bouton « Sync » est rendu plus accessible que sur la Wii. La trappe frontale cache le port SD Card et 2 port USB.


Au verso il y a une sortie AV, une sortie HDMI (la révolution, enfin !) et 2 sorties USB. On remarquera l’absence d’un port RJ45… il faudra se contenter du WIFI !


La Wii U est à peine plus longue qu’une Wii. Niveau design c’est ultra basique, même les box ADSL sont plus glamours…


Les petits ailerons stabilisent les mini socles qui permettent de maintenir la console verticalement. Dans cette position la console ressemble au radiateur à bain d’huile de ma grand mère ! :lol:


On l’a bien compris, la sobriété de la console sert à mettre en avant le Gamepad qui est au coeur même du projet Wii U. Cette grosse manette mesure 25.5cm de long pour 13.5 cm de large. Malgré le noir de cette version, son look arrondis et sa finition juste correcte lui donne un coté gadget à destination des enfants. Elle n’en a pas moins coté fascinant !

Sur la face avant outre les traditionnels boutons on retrouve un bouton « Power » qui permet de l’allumer et de lancer la console ainsi qu’un bouton « Control » qui sert à switcher entre l’écran de la télé et celui du Gamepad. On remarquera la présence de deux stick analogique comme sur 3DS (trollface) et d’une caméra juste au dessus de l’écran.


Grâce aux petites poignées placés sous le dessous, la prise en main est excellente mais le Gamepad est un peu lourd. On ne le tient pas très longtemps à bout de bras comme une manette et on cherche rapidement une position plus confortable.

Au verso il y a la prise (propriétaire) pour le chargeur, la prise audio, l’emplacement pour le stylet et un bouton pour régler le volume. Le gamepad ne peut être rechargé que par le biais de sa propre alimentation. Les gâchettes sont bien placées mais l’absence de gâchettes analogiques est vraiment du foutage de gueule surtout pour une console censé séduire les gamers… :x


Le gamepad embarque un écran tactile capacitif de 6,2 pouces (environ 16 cm) d’une résolution de 854 x 480. Je n’ai pas le droit de le prendre en photo allumé avant le 30 novembre.

Comme vous pouvez le voir sur cette photo, la taille de l’écran de la PS Vita n’a pas à rougir face à celui du Gamepad. On peut s’attendre à voir débarquer des versions compactes du Gamepad dans les années à venir…


Ce Premium Pack console Nintendo Wii U 32 Go noire Nintendo Land il regroupe tous les éléments pour bien démarrer sur Wii U (il manque juste un film protecteur pour l’écran). Cet Unboxing avait pour but de vous faire découvrir la machine ainsi que mes premières impressions.  Je teste la Wii U intensément et j’ai prévu de vous donner mes impressions détaillées dans les prochains jours… N’hésitez pas à me poser vos questions ! ;-)

[Pré-commande] Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu
Vous avez bavé devant la Nintendo 3DS LL (XL) Jaune Pikachu en regrettant de ne pas pouvoir aller au Japon pour faire la queue pendant des heures pour vous en procurer une ? Vous avez saignez des yeux en découvrant que la console se vendait $600 sur EBay ?

Et bien j’ai une excellent nouvelle à vous annoncer, la Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu débarquera en Europe et en France le 5 décembre prochain en quantité limitée ! :smile:

La news est tombée la semaine dernière et comme beaucoup de joueurs et de collectionneurs je me suis réjouie de cette sortie. Amazon a listé la console hier et j’ai foncé pour la pré-commander de peur que les stocks soient ultra limitée.

Console Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu

Le pack contiendra donc une Nintendo 3DS XL Jaune à l’extérieur et Blanche à l’intérieur. Le dessus et le dessous devrait accueillir le même visuel de Pikachu que la version Japonaise (voir ci dessus). La Machine sera livrée avec une carte SD de 4go, un stilet 3DS XL et un lot de cartes AR. A l’instar de sa cousine (que je vous ai présenté avec amour avant sa sortie) cette 3DS XL sera livrée sans bloc d’alimentation…

Deuxième bonne nouvelle : La Nintendo 3DS XL Limitée Jaune Pikachu sera vendue 200€ soit le même prix qu’une 3DS XL « classique ». Alors si vous n’avez pas encore craquée sur cette bécane… c’est le moment ! ;-)

[Arrivage] Coffret Pièces Collector RPG Club Nintendo


C’est avec une certaine surprise que j’ai réceptionné un petit paquet en provenance du Club Nintendo. J’avais totalement oublié l’offre spéciale à laquelle j’avais participé en avril dernier…

Pour célébrer la sorties des 3 RPG : Xenoblade Chronicles, The Last Story et Pandora’s Tower sur Nintendo Wii, Nintendo avait lancé en début d’année une offre spéciale. Les premiers acheteurs qui enregistraient les trois jeux sur le site officiel avaient la possibilité de recevoir 3 pièces commémoratives dorées en édition limitée. :cool:


L’insert cartonné blanc (en partie défoncé par mes grands amis de la Poste) sert de protection à une petite boite en velours noir. A l’intérieur il y a  les 3 pièces dorées encapsulées dans des protections transparentes. Sur le volet supérieur de la boite trone fièrement le logo du Club Nintendo.


Les pièces en métal sont loin d’être cheaps (désolé j’ai eu un mal de chien à les prendre en photo même avec un spot). Coté pile il y a le nom du jeu et coté face il y a un symbole caractérisant chaque jeu. Un petit certificat et une numérotation du coffret auraient parfaitement complété la chose.


Ce coffret collector est rare que ce que j’avais imaginé et certains petits malins le proposent déjà à des prix de dingues sur Ebay. J’en ai vu à 200 et à 500 boules ?! Je sais que le prix de l’or est élevé mais quand même… Bien évidemment je vais garder le mien précieusement dans ma collection afin qu’il soit transmis de génération en génération de Damonx. :razz:

On peut critiquer big N sur plein de choses, mais je trouve que son Club Nintendo est une véritable réussite. Les offres sont nombreuses et les produits sont de qualité. Si d’autres éditeurs/constructeurs pouvaient s’en inspirer, ça ne serait pas un mal…

[Déballage] Console Nintendo 3DS XL


Depuis Japan Expo, les articles concernant la Nintendo 3DS XL pullulent sur le net. Du coup j’ai un peu hésité avant de vous proposer un déballage de la console fraichement envoyé en test par Nintendo. Mais l’envie de vous donner mes impressions (en lâchant quelques trolls au passage) et les questions répétées de certains d’entre vous m’ont poussé à faire cet article. ;-)

La 3DS XL sera disponible le 28 juillet en France au prix de 199€. Trois Coloris seront proposés : rouge et noir (j’exilerai ma peur…), bleu et noir ainsi que argenté + noir.


Nintendo se la joue Apple et la box est ultra petite. On sent que tout a été fait pour réduire les coûts et le volume afin d’en caser un maximum dans les conteneurs en partance de Chine. Au point même que big N en a oublié de mettre le bloc d’alimentation ! :x

Et oui, vous ne rêvez pas, à moins d’avoir déjà une 3DS ou une DSi il faut repasser à la caisse pour pouvoir charger sa bécane. Nintendo propose le chargeur à des prix variants de 9€ à 25€ (avec le craddle). Cette absence démontre que Nintendo estime que cette machine est avant tout destiné aux joueurs qui possèdent déjà une machine récent de la marque. Il serait intéressant de connaitre les chiffres de vente du chargeur…


La boite contient donc les traditionnels mode d’emploi, guide de démarrage rapide, code nintendo et cartes AR (identiques à celles de la 3DS classique). Idéal si vous cherchiez de la lecture sur la plage ou à caler un meuble.


La 3DS XL offre des formes plus arrondis que la version classique. C’est le dessus et le dessous qui sont colorés, le reste de la machine est intégralement noir. Fini les assemblages de couleurs et les paillettes ici on a le droit à une console au rendu plus brut, plus sobre et moins classe. :roll:


Lorsque l’on ouvre la console, on est impressionné par la taille des écrans. Les plastiques utilisés sont de qualité et l’assemblage est excellent mais il y a un petit coté cheap qui se dégage de l’ensemble. La moulure du réglage de la 3D et la molette en plastique gris moche y sont pour beaucoup. :|


Dites au revoir au au stylet rétractable en métal et saluez bien bas le morceau de plastoc creux.


Le look de la partie supérieur de la 3DS XL est vraiment discutable… on a l’impression d’être face à un vulgaire lecteur de DVD Portable ! Et cette moulure… non de dieu que c’est moche ! Heureusement elle est nettement moins capricieuse que celle de la 3DS (qui a tendance à bouger toute seule) et elle se bloque (enfin) en off.


La partie basse de la console a subi quelques changements appréciables. Le bouton power est devenu rond et plat et l’emplacement du micro est indiqué. La zone qui regroupe les boutons « Select » « Start » et « Home » a été complément relookée. On a le droit a de vrais boutons ce qui est moins gracieux mais nettement plus efficace et précis. Dommage que la prise casque se retrouve sur le coté.

Ne le cherchez pas, on le sait depuis l’annonce en juin dernier la Nintendo 3DS XL ne possède pas de 2e stick. Croisons les doigts pour qu’il apparaisse sur la 3DSi XL… :roll:


Le lecteur de carte SD a changé de place et la console embarque une carte de 4gb.


Le look ressemble fort à celui de la DSi XL mais je la trouve nettement moins classe.


L’écran supérieur peut rivaliser avec celui de la PS Vita (par sa taille uniquement).  :roll:


Malgré sa taille, la prise en main est excellente. Les formes plus arrondis et les plastiques plus doux sont très agréables au toucher et on a le sentiment que la bécane peut nous emmener pour de longues heures de jeu. La 3DS XL propose d’ailleurs une autonomie revue à la hausse puisque selon Nintendo elle varie entre 3.5 et 6.5 heures selon l’utilisation.

La Nintendo 3DS XL mesure 15.6cm de long sur 9.3cm et pèse 336 grammes contre 13.5cm sur 7.5cm et 235 grammes pour la 3DS Classique. Les écrans sont 90% plus grands (4,88 pouces pour l’écran du haut et 4,18 pouces pour l’écran du bas). :cool:


La 3DS XL offre un confort de jeu indéniable. L’écran supérieur est tellement grand qu’il semble nous absorber dans la partie et l’écran du bas permet d’avoir une plus grande précision dans les jeux qui utilisent le stylet.

Mais ces grands écrans n’ont pas que des avantages. La résolution des jeux reste la même (forcément) et du coup on se retrouve avec une définition moins bonne. Les écrans plus gros permettent de découvrir de petits détails que l’on avait pas vu auparavant mais on perd en netteté et on gagne en aliasing sur tous les jeux. Même les titres en 2D m’ont semblé moins beaux. :lol:

L’effet 3D a également subi des changements. Il est plus immersif du fait de la taille de l’écran mais il offre moins de profondeur. Plus ennuyeux, il décroche encore plus facilement que sur une 3DS. Heureusement que je ne l’utilise jamais…

Bref la 3DS XL n’est pas le produit cheap que j’avais imaginé lors de son annonce mais elle n’est pas selon moi à la hauteur sa petite soeur (normal vu qu’elle est plus grande huhu). Si je devais en choisir qu’une je resterai sur la 3DS classique qui offre des graphismes que je trouve plus beaux et précis. D’ailleurs c’est ce que j’ai fait puisque j’ai refilé la nouvelle à ma femme alors que j’ai fait l’inverse à l’époque avec la DSi XL…

[Achat] Theatrhythm Final Fantasy sur 3DS

Theatrhythm Final Fantasy sur 3DS
Cette année à Japan Expo, Square Enix avait fait le déplacement avec du lourd. Des invités de marques, des conférences, un stand avec des animations et une boutique pleine de nouveautés. :cool:

Les fans étaient au rendez vous et  il y avait une queue de dingue pour acheter le moindre jeu, CD ou produit dérivé. Le jeu 3DS Theatrhythm Final Fantasy était vendu un jour avant sa sortie à « un prix salon » (32€ au lieu de 39.99€ en boutique).

En cadeau on pouvait même repartir avec un stylet Theatrhythm Final Fantasy et un set d’autocollants pour le customiser. Un bonus vraiment sympa qui était offert pour les pré-commandes du jeu sur le site officiel Square Enix Boutique.

Theatrhythm Final Fantasy sur 3DS
L’offre était alléchante et comme je raffole des jeux de rythme, j’ai sauté sur l’occasion. Apparemment j’ai bien fait de prendre mon jeu le jeudi car ils sont partis comme des petits pains…

Theatrhythm Final Fantasy est un jeu de rythme basé sur l’univers de Final Fantasy. Développé par le studio japonais Indieszero, le jeu intègre 70 chansons retraçant les 25 ans de la saga. La playlist est conséquente et on y retrouve les titres les plus incontournables. Je rassure ceux qui n’y trouveraient pas leurs titres favoris. Square Enix a flairé le filon et 8 morceaux supplémentaires (36 au Japon ?!) sont déjà disponible moyennement 1€ pièce… :|

Le gameplay m’a un peu dérouté au début car les « notes » à effectuer apparaissent sur l’écran du haut et il faut toucher une zone vide sur l’écran tactile. Heureusement on s’y fait très vite et le jeu offre une précision redoutable !

Comme souvent avec les jeux de rythme, Theatrhythm Final Fantasy dégage un véritable coté addictif. L’envie de se dépasser, de faire progresser son équipe (en version chibi) et de débloquer de nouvelles chansons et de nouveaux modes de jeu est plus forte que jamais ! Seul point noir, Square Enix n’a pas pris la peine de traduire le jeu en français…

Je vous recommande vivement de jeter un oeil à la démo de Theatrhythm Final Fantasy qui est disponible depuis plusieurs jours sur l’eShop. Attention je vous préviens d’avance… vous risquez de devenir accro ! ;-)

Infos et Détails : Nintendo dévoile la 3DS XL !

3DS XL
A la surprise générale, ce matin Nintendo a annoncé par le biais d’un nouveau Nintendo Direct, la sortie d’une nouvelle console portable la 3DS XL !

La 3DS XL sera lancée en Europe et au Japon (sous le nom de 3DS LL) le 28 juillet prochain et aux USA le 19 aout prochain au prix de $199 (sans doute199€ en France) en même temps que le jeu New Super Mario Bros. 2.

La machine sera équipée d’un écran supérieur de 4.88 pouces (contre 3.5 pour la 3DS normale) et d’un écran tactile de 4.18 (contre 3 pouces). Elle sera livrée avec une SD Card de 4GB et disposera d’une plus grosse batterie qui permettra d’avoir une autonomie d’environ 6H. Chose assez étrange elle sera vendue sans aucun chargeur. Il faudra utiliser celui de la 3DS, d’une DSi XL… ou bien repasser à la caisse. :x

3DS XL
La console a été redésignée afin d’arborer des formes beaucoup plus rondes. Elle sera disponible en plusieurs colories Red/Black, Silver Black, Blue/Black et le modèle blanc sera uniquement disponible au Japon. Sur les photos officielles le résultat donne une machine qui semble moins classieuse que la Nintendo 3DS (un gros bout de plastique) mais je pense qu’il est préférable de la voir en vraie pour pouvoir se faire un véritable avis.

On pourra tout de même s’étonner de la stratégie de Nintendo qui dévoile une nouvelle machine 2 semaines après l’E3 et qui s’entête à ne pas rajouter de 2e stick à sa bécane (aura t’il un circle Pad Pro XL ?). En tous les cas les écrans sont très impressionnants (presque le double de taille !) :shock: et il devrait apporter un grand confort de jeu en particulier pour ceux qui utilise principalement leur console portable dans le salon.

[E3 2012] Nintendo Wii U, La Déception !

[E3 2012] Nintendo Wii U, La Déception !
Il y a un an à l’E3 2011, Nintendo révélait le concept de la Wii U une nouvelle console de jeu dont le pad intègre un écran tactile. La conférence était particulièrement confuse et je me souviens être sorti de la salle à moitié sonné, ne sachant pas trop ce que j’avais vu et je n’étais pas le seul dans ce cas-là. Heureusement quelques heures plus tard j’ai eu la chance de mettre la main sur le prototype de la Wii U et sur une série de démos techniques qui m’ont permis de juger du potentiel et des nouveautés de gameplay.

Un an plus tard, comme beaucoup de joueurs, je m’attendais à du lourd pour la conférence de l’E3 2012 car la sortie de la Wii U est programmée pour la fin de l’année 2012 ! Le soufflet est très vite retombé car sur les 23 jeux annoncés on a eu le droit à : Pikmin 3, Zombi U et Nintendo Land de vraiment exclu et innovant, un New Super Mario Bros. U (une resucées de la version Wii) des jeux casu (Wii Fit U, Les Lapins crétins, Sports Connection, Your Shape: Fitness Evolved 2013) et des titres multiplateformes (Mass Effect 3, Batman Arkham City, Ninja Gaiden 3, Trine 2: Director’s Cut …) que les joueurs auront déjà retournés depuis des mois lorsque la Wii U sortira. Quelle déception ! :cry:

Les fansboy Nintendo et les plus optimistes avaient même envisagé que GTA V serait annoncé comme exclu Wii U mais à la place ils ont eu le droit à Lego City Undercover (haha, ça leur apprendra). Au final on a eu le droit à une liste très décevante sans aucun gros titre maison pour soutenir la machine au lancement (même pas un putain de teasing d’un Zelda ou d’un Metroid à la fin de la conf ?!). On notera également que la Wii U est pour le moment, majoritairement soutenue par les éditeurs occidentaux et que Square Enix, Capcom et Konami figurent parmi les grands absents.

[E3 2012] Nintendo Wii U, La Déception !
Après la douche froide reçue lors de cette conférence, je suis allé sur le showfloor pour tester la bête. Le look de la console n’a aucune âme, mais le gamepad en revanche attire l’œil et donne envie de jouer avec. Sa prise en main est excellente mais il est plutôt lourd (500 grammes) et son autonomie (de 3 à 5h) risque d’être un sérieux handicap pour les gros joueurs. Pas d’écran multitouch (une hérésie !), une batterie faiblarde et un hardware cheap aux performances équivalentes (ou presque) des PS3 / Xbox 360 : Nintendo veut grappiller au maximum et rendre sa bécane immédiatement rentable ou bien la proposer à petit prix. Vue la stratégie suivie ces dernières années, je table sur la 1ere solution. :lol:

Au niveau des jeux, seuls Rayman Legends et Nintendo Land ont réussi à me séduire. Le nouveau jeu de Michel Ancel (qui pourrait parfaitement tourner sur nos consoles HD actuelles) offre une réalisation splendide et un mode coopératif original. Le joueur au gamepad vient filer un coup de main aux autres par le biais de son écran tactile. Alors certes, on a déjà vu ça dans LittleBigPlanet 2 avec l’extension PS Move, mais ici le concept semble plus amusant et abouti.

[E3 2012] Nintendo Wii U, La Déception !
Big N mise beaucoup sur NintendoLand qui a l’instar de Wii Sport sert à montrer les possibilités de la machine (je suis certains qu’il sera vendu en bundle). Les mini jeux de ce party game sont variés mais dans le lot, j’ai surtout retenu Luigi’s Ghost Mansion (une partie de cache-cache dans le noir) et Animal Crossing : Sweet Day (une sorte de pacman) qui sont réellement drôles à jouer à 4 et dont les fous rires et les moments de complicités rappellent ceux connus à l’époque de la Wii. Le reste m’a semblé nettement plus anecdotique (pour rester polis). :x

Après les conférences soporifiques et sans surprises de ses concurrents Microsoft et Sony, Nintendo avait un boulevard une autoroute pour voler l’E3 2012 en présentant sa Nintendo Wii U. Contre toute attente, big N s’est méchamment viandé pendant son grand oral. Plus inquiétant encore la machine n’a pas connu de grand intérêt sur le show floor. En tous les cas rien de comparable à l’engouement suscité par la Wii en 2006. Il faut dire que le manque de jeux dédiés et l’utilisation purement gadget des nouvelles fonctions de la Wii U ne donne pas particulièrement envie de tester les jeux.

De mon côté je reste hyper sceptique quant à l’avenir de cette nouvelle console. Les joueurs vont ils investir dans une machine technologiquement dépassée et n’offrant pas de fonctions révolutionnaires alors que leurs regards sont déjà tournés vers la PS4 et la Xbox 720 ? Le tarif et le lineup de lancement seront décisifs. En tous les cas après avoir mis la main dessus, j’ai  compris qu’elle ne s’adressait pas à moi. Enfin pour le moment… :roll:

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