[Pré-co] Onechanbara Z: Kagura With Nonono! sur PS3
Il aura fallu attendre plusieurs années pour que D3 Publisher réalise qu’il sera impossible d’écouler ses licences phares sur Xbox 360 au Japon (la console s’est vendue à 171 exemplaires sur le territoire nippon la semaine dernière !). Dream Club Zero est enfin sorti sur PS3 l’année dernière et après deux épisodes exclusifs, la série Onechanbara déboulera enfin sur PS3 le 24 octobre prochain !

Au menu de Onechanbara Z: Kagura With Nonono! : une samurai cowgirl en bikini, une schoolgirl sexy équipée d’une tronconneuse, des zombies et des monstres à profusion, des hectolitres de sang, un scénario de série Z et une maid de Dream Club Zero !

A croire que les mecs de Tamsoft ont aspiré la partie décadente de mon cerveau pour réaliser le jeu… :smile: Tous les éléments sont donc réunis pour me séduire sauf que j’aurais choisi Amane plutôt que Nonono comme guest star…

Onechanbara Z: Kagura With Nonono! est typiquement le genre de gros délire débile et assumé auquel j’ai envie de jouer en ce moment. Je ne m’attends pas à avoir des graphismes de haute volée mais je suis plutôt optimiste car le moteur graphique a été remanié depuis Onechanbara: Bikini Samurai Squad (localisé en 2009 sur Xbox 360 PAL).

Comme d’habitude quand ça cause import japonais, j’ai pré-commandé mon jeu chez CD Japan qui offre en bonus un maillot de bain sexy et un tenue de combat futuriste. Deux costumes virtuels malheureusement… ;-)

17 Commentaires

  1. Je ne suis pas étonné que tu aies préco ce jeu 😛 il m’a l’air sympa en plus le prix est plutôt raisonnable pour un import et si les prochaines sorties sont pas trop encombrantes je vais peut-être me faire plaisir ! Comme tu dis ça a l’air beaucoup mieux que celui de 2009, je l’avais acheté dans une braderie mais c’est une pure bouse !

    Par contre la livraison est pas un peu longue chez cd japan ? Car j’ai commandé One Piece Kaizoku 2 sur Vita chez play-asia il y a un mois et je n’ai toujours pas reçu

  2. A se demander pourquoi Tony Stark dépense encore des milliards de $ dans des armures ultra-perfectionnées alors que depuis le temps, l’efficacité du « String de combat » à largement été démontrée :mrgreen:

  3. J’ai effectivement l’horrible version sur Xbox360, dont le seul intérêt est de regarder si la physique a été respecté au niveau du mouvement de la poitrine, sinon c’est excessivement dur (pour moi) et mal foutu ^^

  4. Salut Damonx, as-tu pu tater le jeu ? Ce serait vachement sympa un petit article sur le jeu, il m’intéresse bien mais j’aimerais savoir de quoi il en retourne par rapport aux derniers Beat ’em all qu’on a connu ces derniers temps 🙂

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