Jeux Vidéo, Xbox 360

[Test] Death Tank sur Xbox 360

Death Tank sur Xbox 360
Lorsque Microsoft m’a fait parvenir un code pour tester Death Tank le dernier jeu XLA, je me réjouissais à l’idée de jouer à ce dérivé de Worms, mais j’ai très vite déchanté…
Graphisme :
Les graphismes sont très soignés et colorées, les effets (impacts, fumées, explosions…) sont bien réalisés mais le level design est pauvre (il n’y a que des monticules de roche ou de sable !?) et au final l’ensemble manque cruellement de saveur et d’imagination.
Jouabilité :
La prise en main est un peu difficile au début mais après quelques parties on devient très vite un pro de la trajectoire (avec ou sans viseur). A l’inverse de Worms les combats sont ici en temps réel ce qui rend les parties très confuses (limite bourrin). On tire rapidement sur le tank le plus proche sans avoir le temps d’élaborer la moindre stratégie. Les armes spéciales s’achètent en fonction des points gagnés dans la manche précédente ce qui avantage systématiquement le vainqueur et rend les parties beaucoup moins ouvertes.

Death Tank sur Xbox 360
Durée de Vie :
Le solo se boucle très rapidement puisque le jeu ne propose que 40 niveaux ?! Reste le mode multi local 4 joueurs ou le mode online jouable jusqu’à 8 joueurs pour se consoler mais ils ne sont ni assez fun ni assez attrayant pour prolonger réélement la durée de vie.
Musiques :
Dans l’ensemble les bruitages sont corrects, les musiques sont agréables et collent assez bien au coté futuriste du jeu.
Conclusion :
Death Tank est une très grosse déception, je suis pourtant fan du genre mais son prix excessif (1.200 points (un peu moins de 15€)), son contenu très pauvre et son manque cruel d’imagination en font un titre à éviter.

Ma note : 7/20

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