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98e Trophée Platine : PlayStation All-Stars Battle Royale PS3

PlayStation All-Stars Battle Royale PS3
Après avoir obtenu celui de la version PS Vita il y a quelques semaines, je me suis attaqué au trophée platine de la version PS3 de PlayStation All-Stars Battle Royale. Contrairement à Sound Shapes et à MotorStorm RC, il n’y a pas de système de synchronisation ce qui signifie qu’il faut refaire l’intégralité des trophées du jeu.

J’ai eu aucune difficulté à refaire les trophées qui m’avaient posé quelques soucis sur PS Vita. (Merci à malcolm89 pour son coup de main sur le trophée « Compétition amicale »). J’ai même réussi à faire « Ça, c’est de la survie » (ne pas mourir lors d’une partie en ligne) sans avoir besoin de jouer les fourbes… Par contre, finir le mode arcade des 20 personnage est vraiment gonflant, il faut compter 25-30 min pour chaque ! Environ 14 heures pour obtenir le platine dont 10 à passer sur le mode Arcade ! Ça m’a pris 2 jours… et certains combattants (SackBoy en tête) ne sont vraiment pas ma tasse de thé.

Les 2 versions de PlayStation All-Stars Battle Royale sont identiques mais bizarrement j’ai préféré y jouer sur ma Vita. Les graphismes paraissent nettement plus fin sur l’écran OLED et même si le multi-joueurs et amusant sur la console de salon, je trouve que ce genre de jeu de baston est bien adapté à une utilisation portable.

Malheureusement, avec seulement 220 000 exemplaires vendus en 3 semaines, le sympathique brawler de PlayStation ne connait pas le succès qu’il mériterait. C’est dommage, le titre est vraiment amusant à plusieurs et j’aurais bien aimé voir apparaitre une suite ou bien de nouveaux personnages en plus de Kat (Gravity Rush) et de Emmett (StarHawk).

Je réclame rarement des DLC, c’est vous dire si j’ai aimé ! ;-)

93e Trophée Platine : PlayStation All-Stars Battle Royale PS Vita

93e Trophée Platine : PlayStation All-Stars Battle Royale PS Vita
Je pense que vous l’avez compris en lisant mon test, j’ai un gros coup de coeur pour PlayStation All Stars Battle Royale. Il faut dire qu’un jeu regroupant les plus grandes stars de l’univers PlayStation (et quelques has-been, il faut le reconnaitre) a forcément quelques atouts pour me séduire ! :smile:

Vu le temps que je passe dans les transports (merci la RATP…) je me suis donc attaqué au trophée platine de la version PS Vita. La difficulté n’est pas très élevée mais il est quand même nécessaire de passer plus de 10h sur le jeu et quelques trophées peuvent donner un peu de fil à retordre.

Le trophée « Maitrise de personnage » consiste à finir tous les combos d’un combattant. Certains peuvent être ardu à maitriser et je vous recommande de le faire avec Parappa. Ces combos sont simples, ça vous fera gagner du temps et surtout ça vous évitera de violenter la PS Vita.

J’ai un peu galéré avec le trophée « Ça c’est de la survie » qui nécessite de finir une partie en ligne sans mourir. Voici comment j’ai réussi à l’avoir : Dans un match versus en équipe de 3 minutes, j’ai part au combat pendant 2 minutes en défonçant les adversaires et en évitant les supers. A la dernière minute j’ai fui à l’autre bout de l’écran en sautant comme un cabris pour éviter les coups et les attaques spéciales. Si un adversaire déclenche une attaque de niveau 3 c’est mort… A noter qu’il ne il ne faut pas pas tomber dans un trou ni rester trop longtemps dans l’eau car la réapparition est considéré (pour le trophée) comme une mort.

Merci à QuoStat et à Couldaeg pour leur aide sur le trophée « Compétition Amicale ». Le reste des trophées en ligne se fait les doigts dans le nez et il ne reste plus qu’à finir le mode arcade avec chaque personnage. 25-30 minutes X 20 perso… Même si ça permet de découvrir le gameplay de chaque perso, c’est long, très long…

Malgré la fonction cross play présente dans PlayStation All Stars Battle Royale, il n’y a pas de synchronisation des trophées comme sur MotorStorm RC et Sound Shapes. Tant pis, je referai le platine de la version PS3 avec grand plaisir ! ;-)

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)
Depuis son annonce en début d’année, PlayStation All Stars Battle Royale a déchainé les passions. Taxé immédiatement de plagier bêtement Super Smash Bros (chose que l’on a bizarrement jamais reproché aux autres jeux du genre comme Jump Ultimate Stars, Power Stone, Viewtiful Joe: Red Hot Rumble…) le studio SuperBot Entertainment a continué son petit bonhomme de chemin et offre enfin la possibilité de se fighter avec les personnages emblématiques des jeux PlayStation.

Réalisation :
PlayStation All Stars Battle Royale offre une réalisation particulièrement soignée. Les graphismes sont fins et hyper détaillés et les arènes animées qui se transforment à mesure que le temps passe sont particulièrement impressionnantes. Elles regorgent de détails savoureux qui raviront les fans. C’est un véritable plaisir de retrouver les personnages emblématiques des jeux PlayStation, même si on peut s’étonner de l’absence de certains et de la présence d’autres. Les héros viennent d’univers radicalement différents et le résultat à de quoi dérouter. Il aurait fallu unifier le tout avec un style graphique identique pour que le mélange fonctionne mieux. Les créateurs du jeu ont préféré conserver les designs d’origine des personnages et des décors afin sans nul doute de renforcer le côté WTF des affrontements. Certains rentreront dans le délire d’autres non… :roll:

Jouabilité :
Dans PlayStation All Stars Battle Royale, les coups servent uniquement à faire monter une barre de super qu’il faut déclencher au bon moment afin que les adversaires touchés perdent une vie. C’est le joueur qui anéantit le plus grand nombre de concurrents qui remporte la partie. La barre de super dispose de 3 niveaux différents. Le 3e niveau est long à obtenir mais il lâche une attaque totalement dévastatrice. Le système de combat se démarque de la concurrence en offrant une notion tactique particulièrement intéressante. Derrière ses aspects brouillon et bourrins, PlayStation All Stars Battle Royale est plus technique qu’il n’y parait car il est nécessaire de d’enchainer les combos pour faire monter rapidement sa barre de super. Le gros problème du jeu réside dans son équilibrage. On peut comprendre qu’il est difficile de faire cohabiter des tueurs comme Nariko et Kratos face à des petits personnages « pacifiques » comme Sackboy et Parappa. Mais on a du mal à digérer la présence de mecs complétement cheatés comme Raiden dont le 1er super (un coup rotatif) arrive à toucher plusieurs personnes d’un coup très facilement. En ligne on se retrouve déjà face à énormément de Raiden VS Kratos et je croise les doigts pour que les dév’ nous pondent une update prochainement…

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

Durée de vie :
PlayStation All Stars Battle Royale dispose d’un roster de 20 personnages. C’est un peu léger pour un titre du genre mais chaque combattant à un style de combat différent et il faut des heures de jeux pour les maitriser. On sait dores est déjà que 2 nouveaux combattants seront disponible gratuitement en téléchargement dans les prochains jours et on peut s’attendre à une chiée de DLC… Un système de level permet de débloquer des serviteurs, des costumes et des couleurs pour les persos ainsi qu’une série d’icônes pour personnaliser son profile en ligne. Chaque personnage dispose d’un mode solo sans grand intérêt. Il est vraiment dommage de ne pas avoir fait un mode histoire à la Mortal Kombat avec une aventure délirante regroupant les différents personnages. Même si les modes de jeux ne sont pas très nombreux, c’est en multi en ligne et surtout à 4 en local que le jeu dévoile vraiment tout son potentiel. Prises de têtes et barres de rire assurés ! :smile:

Bande son :
Même si les musiques sont discrètes on retrouve avec plaisir les thèmes de nos jeux préférés. Au niveau du doublage c’est pas le top, la voix off est agaçante et le mélange des doublages VF et VO a du mal à fonctionner.

Conclusion :
Défoulant, tactique et véritablement addictif, PlayStation All Stars Battle Royale est une excellente surprise ! :razz: Malgré ses faux airs de plagiat facile de Super Smash Bros, le jeu possède assez d’atouts et de différences pour se démarquer et séduire un grand nombre de joueurs adeptes ou non de jeux de baston !

Ma note : 16/20

A noter que le jeu dispose de la fonction crossplay PS3 et PS Vita. Hormis les contrôles le versions sont identiques. Acheter la version PS3 donne accès gratuitement à la version PS Vita en téléchargement.

18 Combattants Potentiels de PlayStation All-Stars Battle Royale !

Sondages, nom de domaine réservé par SCEA, les indices autour de PlayStation All-Stars Battle Royale (le Supersmash Brawl à la sauce PlayStation) sont de plus en plus nombreux. Le jeu sera t-il annoncé cette semaine ou bien à l’E3 ? Wait and see…

Comme de nombreux fanboys PlayStation, ce projet de crossover me fait doucement rêver et j’ai donc eu l’idée de vous proposer une liste des combattants (PlayStaton uniquement) qui risquent de faire une apparition dans le jeu. On verra plus tard si je me suis viandé, ou pas ! :mrgreen:


Kratos de God of War

Difficile de passer à côté de Kratos d’autant plus que ce n’est pas la première fois qu’on le voit dans un jeu de baston. Pour mémo il est apparu dans SoulCalibur : Broken Destiny sur PSP ainsi que dans Mortal Kombat (MK9) et Mortal Kombat Komplete Edition.


Jak de Jak and Daxter

Déjà présence dans PlayStation Move Heroes le crossover plateformes/PS Move il ne fait aucun doute que le duo de choc sera de la partie.


Daxter de Jak and Daxter

Reste à savoir si à cause de sa taille, Daxter, sera un personnage jouable à part entière ou pas. On a bien eu Yoda dans la Soul Calibur alors pourquoi pas… :?:


Chimère de Resistance
On passe notre temps à casser de la chimère dans Resistance, elles pourraient très bien revenir pour se venger dans.


Kat de Gravity Rush
Au début de juin vous découvrirez que la petite Kat de Gravity Rush n’est pas la dernière pour filer des grands coups de pompes dans la gueule de ses enemis. J’aimerais beaucoup la retrouver dans le jeu… :o


Ratchet de Rachet & Clank

Avec sa quantité d’armes et d’armures le lombax risque d’être un combattant particulièrement coriace !


Clank de Rachet & Clank

Même si on a du mal à le dissocier de son acolyte, le petit héro robotique qui a déjà eu son heure de gloire dans un jeu solo (Secret Agent Clank sur PSP) pourrait offrir un gameplay intéressant avec sa maitrise du temps. :cool:


Sweet Tooth‎ de Twisted Metal

De retour sur le devant de la scène avec Twisted Metal le clown barjo a de grandes chances de faire son apparition dans le jeu.


Sly Cooper de Sly Racoon

Souplesse, vitesse et grand coup de cane doré seront sans nul doute les atouts de notre ration laveur gentleman cambrioleur !


Toro Inoue

Toro le petit chat blanc est la mascotte officieuse de PlayStation au japon. Je le vois bien dans le jeu d’autant plus qu’il sera jouable avec son Kuro dans la version PS Vita de Street Fighter X Tekken.


Nathan Drake de Uncharted

Nathan est devenu un personnage véritablement incontournable de la famille PlayStation. Reste à savoir si il fera une apparition en solo ou bien si il sera accompagné d’autres héros de la série…


Parappa de Parappa The Rapper

On a plus de nouvelle du rappeur depuis des lustres mais je le verrais bien faire un apparition dans le jeu. Et puis ça serait vraiment marrant de voir un perso en 2D combattre des adversaires en 3D. :razz:


Cole MacGrath de inFamous

Présent en personnage bonus de la version PS Vita de Street X Tekken, il ne fait aucun doute que Cole MacGrath fera une apparition électrique dans le jeu.


Nariko de Heavenly Sword

Au dernière nouvelles Heavenly Sword 2 était bel et bien en chantier, Nariko fera t’elle son grand retour dans PlayStation All-Stars Battle Royale ? Ça ne ferait pas de mal d’autant que ça manque un peu de nanas… :roll:


Sev de Killzone

Même si Sev l’un des héros de Killzone 2 manque un peu de corones, il pourrait prendre un peu de galons dans ce crossover.


Helghast de Killzone

Pour accompagner Sev, rien de tel qu’un Helghast ! Même si j’ai une préférence pour le look du soldat de base. Il y a de forte chance pour que ce soit un des soldats d’Elite équipée de lames qui débarque dans le jeu.


Sackboy de LittleBigPlanet

Derrière leurs airs de petites peluches toutes mignonnes se cache en fait de véritable bête de combat… ou pas !


Kevin Butler

Voir débarquer le vrai faux Vice Président de chez Sony Computer Entertainment dans le jeu pourrait être vraiment fandard ! :mrgreen:

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