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[Rencontre] Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama pour Final Fantasy XIII

Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama pour Final Fantasy XIII
C’est à l’hôtel Baltimore à Paris que j’ai été invité il y a quelques jours de cela à pauser des questions à Yoshinori Kitase (Producteur) et Motomu Toriyama (Directeur) lors d’une "rencontre médias" organisée par Square Enix pour la sortie de Final Fantasy XIII. :eek:

Une grande salle avait été aménagée avec un énorme PLV de Lightning, 3 rangées de chaises face aux intervenant et des bornes avec le jeu à chaque extrémités pour patienter. Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama sont apparus avec leur traducteur anglo/japonais et semblaient un peu impressionnés face à la vingtaine d'invités venus les rencontrer de si bonne heure.

Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama pour Final Fantasy XIII
La session ne durant qu’une petite cinquantaine de minutes malgré mon accent Anglais typiquement Français j’ai saisi le micro en premier et j’ai ouvert le bal avec une première question. :wink:

Avec plus de douze épisodes n’est-il pas de plus en plus dur de créer un nouveau Final Fantasy ?
- Motomu Toriyama : C’est le premier Final Fantasy à sortir sur une console HD mais nous avons gardé la même optique pour faire le jeu et nous sommes chargés de réaliser des graphismes en haute résolution. De plus Final Fantasy XIII fait partie du projet Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII qui marque une nouvelle étape et nous pensons que l’on a créé quelque chose de grand et de fantastique.

Quelles sont les éléments qui ont pris le plus de temps pour créer Final Fantasy XIII ?
- Yoshinori Kitase : Dans FFXIII nous nous sommes efforcés de créer un nouveau système de combat et nous nous sommes attardés sur les émotions des personnages mais c'est avant tout le moteur du jeu qui nous a pris le plus de temps à réaliser.

La version PS3 inclura t’elle les voix originales Japonaises ?
- Yoshinori Kitase : Les versions Américaines et Européennes disposeront des voix anglaises uniquement.

Sera-t-il possible de les télécharger sous forme de DLC ?
- Motomu Toriyama : Les expressions labiales des protagonistes étant synchronisés avec les voix anglaises un DLC avec les voix japonaise n‘est pas prévu car il serait beaucoup trop volumineux pour être téléchargé.

Square Enix envisage t’il de réaliser un remake de FF VII ? (question collégiale)
- Yoshinori Kitase : Nous sommes conscient que beaucoup de personnes dans le monde voudrait voir un remake de Final Fantasy VII. Le développement de Final Fantasy XIII a débuté en 2003 (sur PS2...) et si on se met à travailler sur ce remake avec la qualité actuel il faudrait 10 ans pour le faire (rire général !). Je ne peux pas confirmer qu’on le fera un jour mais nous faisons des recherches…

Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama pour Final Fantasy XIII
Une fois que le micro coupé, en gros fanboy j’ai plongé la main de mon sac à dos afin d’en sortir les jaquettes de FFIV et de la démo de FFXIII et je me suis précipité vers Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama qui les ont dédicacer sous mes yeux ébahis. :eek:

Nul besoin de vous dire que je vais mettre ces trois objets sous globes et j'espère qu'ils se transmettront de génération en génération. :smile:

Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama pour Final Fantasy XIII
Je ne suis pas reparti les mains vides puisque 3 Kits Presse qui trainaient sur les sièges vides et je vous propose de les gagner en laissant simplement un commentaire sur ce billet au sujet de cette rencontre ou de FFXIII. (un com' par personne – tirage au sort et fin du concours le lundi 14 à 0h01).

L'événement fut bref (j'ai pu à peine poser la moitié de mes questions) mais particulièrement intense et je tiens à remercier Square Enix et PlayStation de m’avoir permis de réaliser cette rencontre inoubliable !

Maintenant il ne me reste plus qu'à attendre patiemment le 09 mars pour la sortie de Final Fantasy XIII. :eek:

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