[Déballage] Kid Icarus : Uprising + Support Nintendo 3DS


Voyant sans doute que je squatte un peu trop la PS Vita, pour me faire revenir dans son giron la princesse Peach m’a fait parvenir Kid Icarus Uprising sur Nintendo 3DS. Programmé pour le 23 mars prochain le jeu sera vendu en bundle contenant un support exclusif pour la console portable. :cool:


Ce bundle se compose d’une petite boite en carton rigide (dont seul Nintendo a le secret) sur laquelle on retrouve une illustration reprenant la jaquette du jeu. Le héros Pit – que tout le monde (ou presque) avait oublié – a fier allure et fait son come back dans un jeu vidéo à son nom après 26 années d’absence… :shock:


Cette petite boite accueille donc le fameux support rigide qui a fait rire tant de joueurs (moi le premier) lorsqu’il a été annoncé il y a quelques mois.


L’engin baptisé officiellement « Nintendo 3DS Stand » ou « Support Nintendo 3DS » est livré avec un mode d’emploi mais il se déplie en un clin d’oeil. Il est composé du même plastique cheap que le Pad circulaire pro 3DS.


Kid Icarus Uprising se joue en tenant le stick de la main gauche (jusqu’ici tout est normal) et le stylet de la main droite, le support permet donc un meilleur confort de jeu en offrant une plus grande stabilité à la console. Ce n’est pas la première fois que l’on joue de cette façon sur DS/3DS mais l’objectif (inavoué) est surtout d’empêcher de faire sauter la 3D. :cool:

Même si l’accessoire est risible il faut reconnaitre que l’idée est vraiment très bonne. Deux tampons de plus sous le dessous du support n’auraient pas été du luxe pour l’empêcher de glisser pendant que l’on joue.


Kid Icarus Uprising utilise la réalité augmentée de la Nintendo 3DS par le biais de six cartes spéciales livrées dans le bundle.


Grâce à ces cartes, les personnages du jeu prennent vie et s’affrontent sous nos yeux. Le « starter pack » indiqué sur la pochette signifie t-il que le fabricant japonais proposera de nouvelles cartes ? :?:


Kid Icarus Uprising propose un mode multijoueurs avec 2 modes de jeu (free for all et team deathmatch). Vous noterez d’ailleurs l’apparition (pour la première fois ?) en haut à droite du petit logo orange « Nintendo Network ».


Ne vous fiez pas au coté mignon du jeu, Kid Icarus Uprising est un mélange de shoot’em up et de jeu d’action sévèrement burné. J’ai pris une belle baffe dans la gueule en y jouant hier et je vais me faire un plaisir de le tester en long en large et en travers. :o

69e Trophées Platine : LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 PS Vita

LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 PS Vita
Depuis que j’ai mis la main sur LEGO Indiana Jones il y a quelques années, je suis devenu un adapte des jeux LEGO et j’ai attaqué la version PS Vita de LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 avec un certain plaisir. :smile:

Chose étonnante Warner n’a pas fait un portage de la version PS3 sorti quelques mois auparavant puisque cette version portable est tirée de la version 3DS ! Un double avantage puisque le jeu est totalement différent de la version console de salon et les trophées également !

Ce volet propose donc de parcourir les 4 derniers films Harry Potter à la sauce LEGO (Harry Potter et l’Ordre du phénix, Harry Potter et le Prince de sang-mêlé, Harry Potter et les Reliques de la Mort 1ère et 2e partie). Les ellipses scénaristiques sont très nombreuses et il est impossible de comprendre quelque chose à l’histoire si on n’a pas vu les films… :x

Le principe de ce jeu LEGO reste le même (défonçage des décors et résolution de mini énigmes pour progresser) mais les niveaux m’ont semblé nettement plus simples et linéaires. C’est après avoir bouclé l’histoire (en 6/7h environ) que le jeu dévoile vraiment son potentiel. La recherche des mini kits et des personnages bonus nécessite de faire marcher les méninges.

Il m’a fallu environ 15-20h pour débloquer le trophée platine. Il n’y a pas de grosse difficulté surtout lorsque l’on est habitué aux jeux LEGO. Après avoir tout collecté il faut boucler l’intégralité du mode duel (une sorte de tennis à base de pouvoir magiques) qui est particulièrement long et rébarbatif. :lol:

Le seul guide qui existe a été fait à l’arrache et il manque pas mal d’informations. Voici deux petits conseils qui pourraient vous être très utiles. Pour débloquer le trophée « Confusion de Kreattur » (Kreacher Confusion en VO) il faut utiliser le pouvoir Imperius (jaune) sur le gobelin planqué dans le miroir. N’oubliez pas d’acheter toutes les aides sinon le trophée « La Fin » qui symbolise les 100% ne se débloquera pas (coup de chaud assuré !).


Comme vous pouvez le constater, icône du trophée platine PS Vita est totalement différent de celui de la version PS3 (à droite).

AU final, LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 est un jeu sympathique qui m’a bien défoulé (J’ai effectué 70% des trophées dans le RER) mais qui manque clairement de challenge. Je le recommande avant tout aux fans des jeux LEGO et aux débutants.

69e trophée platine et déjà le 3e sur PS Vita. Maintenant j’attends LEGO Batman 2 : DC Super Heroes de pied ferme ! ;-)

[Déballage] Street Fighter X Tekken Edition Collector PS3


En début de semaine, j’ai reçu l’édition collector de Street Fighter X Tekken pré-commandée il y a plusieurs mois chez amazon.fr. Malgré son contenu rachitique je m’étais laissé tenter car j’ai la « collectionnite aigue » et surtout car elle était vendue seulement 10€ de plus que la version standard.

Cette « special edition » se présente donc sous la forme d’une belle boite en carton souple avec une illustration exclusive mettant en scène Ryu et Kazuya Mishima, les deux personnages les plus emblématiques des deux séries. :razz:


C’est surtout la bande dessinée exclusive réalisée par Udon qui m’intéressait dans ce collector et je suis sacrément déçu… Le format est minuscule, elle est haute comme une notice ! (la pièce de 1€ n’était pas livrée avec…)


Le comics est une prequel à l’histoire complétement incompréhensible du jeu. 22 pages superbement illustrées et misent en couleurs. Malheureusement il aurait fallu rajouter une loupe dans la boite pour pouvoir vraiment en profiter…


A la fin on retrouve une petite collection d’artworks. De quoi patienter en attendant un éventuel artbook de chez Udon…


Au dos du mini comics il y a un DLC exclusif. Un total de 45 gems (soit 15 fichiers à télécharger) que l’on peut utiliser sur tous les personnages.
A noter qu’à l’instar des yaourts ce DLC a une date d’expiration. Il faut être rapide pour l’utiliser puisque celui ci expire dans seulement 6 mois !


Et voici la fameuse borne d’arcade/tirelire à monter… Je m’attendais à un papertoy mais à la place Capcom a fait l’effort de fournir un produit en plastique sur lequel on doit coller des stickers à l’effigie du jeu. :roll:

La mini borne mesure environ 15cm de haut et aurait pu faire un accessoire idéal pour mes figurinesFigma mais j’ai eu la flemme de la monter et un peu peur de tout niquer (c’est naze le coup des stickers)…  A la place je botte en touche et je vous propose de jeter un oeil à cette vidéo (à partir de 3min25) dans laquelle on peut observer le montage en accéléré de la borne.


Cette édition spéciale est hyper décevante mais heureusement le jeu est vraiment à la hauteur de mes attentes. La réunion des deux univers était un véritable challenge car les systèmes de combats des deux séries sont très différents les uns des autres. Le résultat est très surprenant et je vais essayer de vous donner mes impressions lors d’un test complet.

En attentant je vous rappelle que vous pouvez gagner 2 exemplaires de Street Fighter X Tekken dans le concours maison que j’ai lancé cette semaine ! ;-)

[Pré-commande] Figurine « Uncharted 3 Play Arts Kai » – Nathan Drake

Figurine
La figurine de l’Edition Collector Explorer de Uncharted 3 ayant des faux airs de François Fillon, j’ai décidé de passer mon tour et d’attendre la sortie d’autres modèles. :roll:

Même si je ne suis pas fan des vilaines articulations des figurines de la Gamme PlayArts Kai de Square Enix, il faut avouer que Square Enix nous concocte (depuis de trop long mois…) un Nathan Drake particulièrement réussi.

Cette figurine en PVC mesurera environ 26cm de haut comme celles parues pour Metal Gear Solid Peace Walker et Deus Ex: Human Revolution. Elle sera livrée avec une paire de mains alternatives, un pistolet 45 Defender, un AK-47 et un fusil de sniper T-Bolt. De quoi lui faire prendre quelques position sympa.

Programmée pour le 31 mars en France, cette figurine de Nathan Drake est disponible en pré-co sur le site amazon.fr chez qui j’ai passé commande (comme d’hab…). Je lui réserve bien évidemment un petit shooting dès son arrivée. Le bac à sable du coin ou la litière du chat devraient faire l’affaire pour reproduire le désert Rub’ al Khali. :mrgreen:

[Concours] 2 Jeux PS3 – Street Fighter X Tekken à Gagner !

[Concours] 2 Jeux PS3 - Street Fighter X Tekken à Gagner !
On démarre cette belle journée avec un concours maison. A gagner 2 exemplaires de Street Fighter X Tekken sur PS3 ! :razz:

Sorti le 9 mars dernier sur Xbox 360 et PS3, Street Fighter X Tekken est un jeu de baston utilisant le moteur de Street Fighter IV. Ce titre réalisé par Capcom a pour particularité de réunir les combattants de deux des plus célèbres séries de jeux de combat.

Pour participer à ce concours on va faire simple. Il suffit de laisser un commentaire ici en indiquant : Quels sont les combattant de Street Fighter ET de Tekken que vous préférez et pourquoi (un de chaque).

Fin du Concours le 27 mars 2012 à 23h59. Les 2 gagnants seront tirés au sort parmi les commentaires et les lots seront envoyés par le service courrier de damonx.com. Comme d’habitude, un commentaire par personne, les messages de 2 mots seront ignorés et les kikoolol se feront latter les couilles par Mokujin.

Bonne chance à tous ! ;-)

[Arrivage] One Piece : Kaizoku Musou sur PS3

One Piece : Kaizoku Musou sur PS3
Après avoir subi quelques péripéties postales, j’ai réussi à mettre la main sur l’exemplaire de One Piece : Kaizoku Musou que j’avais pré-commandé il y a quelques mois chez CD Japan. Le jeu fraichement sorti au Japon fait beaucoup parler de lui puisqu’il a explosé les chiffres de ventes avec (accrochez-vous bien) plus de 660 000 exemplaires vendus au Japon en seulement 4 jours ! :shock:

La série One Piece est très populaire au pays du soleil levant et c’est la première fois qu’elle débarque sur console HD (en exclusivité sur PS3). La transformation en musou game (Dynasty Warrior like) à est un coup de maitre de la part de Namco Bandai étant donné que ce type de jeu est très apprécié par les japonais et qu’il ne dénature en rien la série, au contraire !

One Piece : Kaizoku Musou (également connu sous le nom de One Piece: Pirate Warriors) a été développé par Omega Force, le studio qui travaille depuis des lustres sur la série Dynasty Warrior . Le jeu retrace la quasi-totalité de l’histoire à travers un mode aventure dans lequel on enchaine le tabassage de centaines d’ennemis et les affrontements contre les boss de la saga. :twisted:

One Piece : Kaizoku Musou sur PS3
Ce qui est intéressant, c’est que l’on dirige tour à tour les personnages de la série. Les styles de combat sont très différents les uns des autres mais c’est le maniement de Luffy qui est un véritable régal car le personnage avec ses pouvoirs élastiques a des coups vraiment délirants. Les affrontements avec les boss ne durent pas aussi longtemps que dans le manga (d’un coté c’est pas un mal…) mais ils sont hyper dynamique et super bien mis en scène avec 2-3 QTE comme je les aime (no troll inside).

Le gameplay a été enrichi avec des phases de plateformes (Luffy se sert de ses bras comme des lianes) et avec un système qui permet de switcher temporairement de personnage au cours d’un combo ! L’univers est bien retranscrit, la modélisation des personnages est excellentes et les graphismes en cell shading donne un peu l’impression de jouer avec l’animé. Dommage que les environnements soient aussi laids… :x

One Piece : Kaizoku Musou sur PS3
Pour le moment je ne suis qu’au début de l’histoire et je n’ai pas eu le temps de tester les autres modes de jeu. Mais je voulais tout de même vous donner mes premières impressions. Je ne sais pas encore si je vais terminer le jeu étant donné que je risque de me spoiler le manga… (jen suis qu’au tome 23). Le problème c’est que l’icône du trophée platine me fait méchamment de l’œil… (j’attends le guide online pour me décider). En tous les cas si vous êtes fans de la série et des beats em all en général vous pouvez foncez les yeux fermés sur One Piece Kaizoku Musou, c’est du lourd ! :smile:

[Test] Plants VS Zombies sur PS Vita

Test Plants VS Zombies sur PS Vita
Après être apparue sur presque toutes les plateformes existantes, Plants VS Zombies AKA Plantes contre Zombies en France est également disponible en téléchargement sur PS Vita. Développé par le studio PopCap Games (Zuma) et distribué par SOE, ce jeu est un tower défense au principe simple et redoutable ! :twisted:

Scénario :
« Brainnn !!! » Les zombies ont envahi le quartier et pour se défendre, le joueur doit les éliminer en disséminant des plantes dans son jardin et sur le toit de sa maison. Je ne sais pas quel genre de plantes fument les mecs du studio PopCap Games mais elles ont l’air plutôt bonnes… :smile:

Réalisation :
Ce n’est pas Plants VS Zombies qui va mettre à genoux la PS Vita. Les graphismes hyper colorés nous plongent dans un univers de cartoon très sympathique. Les animations 2D sont simplistes mais le design des zombies est des plantes est très amusant à regarder. Les environnements manque de variété contrairement aux ennemis et aux armes qui sont très différents les uns des autres.

Jouabilité :
Dans Plants VS Zombies on doit donc protéger les abords de sa maison des vagues de zombies qui arrivent par la droite. Le terrain de jeu est hyper simplifié car il est réalisé sous forme d’une grille sur laquelle on place les divers éléments. La ressource est le soleil que l’on génère par la plantation de tournesols ou de champignons. Les soleils permettent d’acheter des plantes défensives ou offensives. A chaque nouveau niveau on découvre une nouvelle arme et un nouveau type de zombie à éliminer. A l’instar de la version sortie sur Smartphone la jouabilité se fait principalement à l’écran tactile. La seule nouveauté se situe au niveau de la collecte des soleils qui peut se faire avec le touchpad arrière ou bien en secouant la PS Vita. Le gameplay est simplifié au possible ce qui rend le jeu accessible au plus grand nombre. :cool:

Test Plants VS Zombies sur PS Vita
Durée de vie :
Cette version PS Vita dispose d’un mode histoire composé de 50 niveaux que l’on peut parcourir de 2 manières différentes (il y a une sorte de new game+ après avoir terminé le jeu une première fois). On pourra ressentir une certaine répétitivité inhérente au genre et que les développeurs ont tenté de casser en entrecoupant la progression de mini jeux que l’on peut également retrouver séparément. Plants VS Zombies dispose également d’un mode énigme, d’un mode survie et d’un jardin qui permet de cultiver des plantes (facon Tamagoshi) et de récupérer de l’argent pour acheter de nouvelles armes et accessoires. A noter la présence de trophées (dont un platine contrairement à la PS3) et d’un classements PSN assez drôle puisque les profils de ses amis sont symbolisés par des terrains jonchés de cadavres de plantes et de zombies et que l’on peut personnaliser avec une maison bling bling par exemple.

Bande son :
Le jeu se distingue en proposant une bande son incroyablement bonne avec des musiques entrainantes qui sont rapidement devenues des classiques !

Conclusion :
Même si le contenu est un peu plus dense que la version smartphone vendue à 2€ on pourra s’étonner de retrouver cette version PS Vita a 11€ ?! Bon ok on est loin de la version PC à 19€, mais quand même, on a du mal à expliquer un tel écart de prix… En tous les cas, ne vous laissez pas avoir par le coté mignon du titre, Plants VS Zombies cache un titre véritablement addictif qui risque de vous bouffer le cerveau votre temps libre, une fois que vous aurez posé un doigt dessus… :mrgreen:

Ma note : 16/20

[Pré-commande] Darksiders II – Edition Premium PS3

Darksiders II - Edition Premium PS3
La semaine dernière, THQ a dévoilé le contenu de l’édition Premium de Darksiders II dont la sortie est prévue le 29 juin prochain. Chose étonnante, la France et le Benelux ont droit à une édition collector différentes de celle distribuée aux USA. :?:

Au programme il y a aura :
– Un packaging spécial (que j’espère être un peu plus travaillé que les premiers visuels tout noirs des jaquettes ?!)
– Une réplique en résine peinte à la main et numérotée du masque de Death (Taille réelle 17 cm de haut et 21 cm de largeur)
– La bande original du jeu au format digital
Le jeu en édition limitée contenant le pack DLC « Argul’sTomb » (Une nouvelle quête, un nouveau donjon, des items exclusifs, la possibilité de réinitialiser et de réassigner les compétences du héros.

Darksiders II - Edition Premium PS3
En France, on se fait donc sucrer le 2e DLC et l’artbook… Je râle à moitié car je préfère un masque de qualité plutôt qu’un produit en plastoque. Ensuite l’artbook US est au format DVD et je pense sans trop m’avancer que l’on aura le droit comme pour le premier Darksiders à un bon gros recueil des familles pour faire honneur au travail de Joe Madureira et de son équipe.

J’espère quand même que le masque sera à la hauteur de 99 boules de cette édition collector. Il a de la gueule sur la photo mais je méfie un peu avec THQ car je garde le démi flingue de l’édition collector de Saints Row 2 en travers de la gorge… :x

Darksiders II - Edition Premium PS3
A noter que les grandes enseignes proposeront différentes type de bonus de précommande. Chez Amazon.fr (chez qui j’ai préco le jeu) offrira le DLC « Deadly Despair » qui permet de transformer le cheval mulet de l’édition standard en cheval plus rapide et endurant… :roll:

Enfin bref vous aurez compris avec cette pré-commande de l’édition Premium qu’il me tarde vraiment de mettre la main sur Darksiders II. Le premier volet m’avait très agréablement surpris et j’attends beaucoup de cette suite !

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