[Commande] T-Shirt Limité « Thorrio’s » (Marvel Avengers)

[Commande] T-Shirt Limité « Thorrio’s » (Marvel Avengers)
Tous les matins j’ai le même rite en allumant mon ordinateur, je regarde les commentaires du blog, les reply sur twitter et je fonce sur les sites de « daily t-shirts » !!! Ce matin « bingo !» j’ai flashé sur le modèle « Thorrios » vendu chez Ript Apparel un des meilleurs sites du genre.

Le visuel a été créé par Balboota et Elliot, deux membres du collectif d’artistes Acid Free Republic. Il représente les Avengers de Marvel (un comics confidentiel dont un film à petit budget vient de sortir au cinéma) à la sauce Cheerios/Lucky Charms. Drôle et bourré de petits détails, je n’ai pas perdu une seconde pour me le commander. :o

Pour mémo les sites de « daily shirts » proposent des modèles de t-shirts limités qui sont mis en vente pendant une durée très courte (entre 24-48h) à des prix souvent très compétitifs (aux environs de $10 !)

[Commande] T-Shirt Limité « Thorrio’s » (Marvel Avengers)
Je profite de l’occasion pour vous montrer les derniers modèles que je me suis commandé : Still Alive ( Portal) en novembre 2011 Xenolution (Aliens !) en février dernier.

J’en commande nettement moins qu’avant, je trouve que le niveau a un peu baissé ces derniers temps. Peut-être qu’il y en a trop et que le phénomène s’essouffle un peu, ou bien que je deviens plus exigeant… :roll:

[Preview] Sorcery sur PS3

[Preview] Sorcery sur PS3
Depuis son annonce à l’E3 2010, Sorcery s’est fait plutôt discret alors qu’il a généré un beau buzz auprès de nombreux joueurs qui voient en lui l’un des rares titres pouvant les faire craquer pour un PS (Dildo) Move. PlayStation semble miser beaucoup dessus puisque le jeu prévu le 23 mai sera également commercialisé sous la forme d’un pack découverte (un PS Move + un navigation controler + une caméra PS Eye pour 79€) et même d’un bundle PS3 ! A 3 semaines de sa sortie, je vous propose de découvrir mes premières impressions en attendant le test complet dans les prochains jours… :razz:

Dans Sorcery le joueur prend le contrôle de Flinn, un jeune apprenti sorcier qui en l’absence de son maitre décide de faire mumuse avec sa baguette magique (huhu) en allant se promener dans le royaume des morts. Sans le vouloir le petit con sorcier va déclencher le chaos dans la région en libérant les forces du mal qui en veulent apparemment à Erline, l’adorable chatte blanche qu’il a comme seule amie.

Le scénario de départ est un peu léger mais l’univers fantastique est très agréable à explorer. Co-développé par The Workshop et SCE Santa Monica Studio, Sorcery ne brille pas vraiment par sa réalisation graphique qui est peu passe partout. L’utilisation de l’Unreal Engine 3 doit sans doute y être pour quelque chose… Certes, le jeu a beaucoup évolué graphiquement par rapport aux premiers rendus mais je m’attendais vraiment à mieux d’un titre first party. :|

La force de Sorcery réside donc principalement dans sa jouabilité. Le navigation controler (ou une Dualshock) permet de diriger le personnage et le PlayStation Move sert à donner des coups de baguettes magique. Il ne suffit que de quelque secondes pour prendre personnage en main. La précision du PS Move est de la partie (il est même possible de donner un effet aux sorts afin qu’ils ne partent pas tout droit !) et elle se trouve complété par un système de lock semi automatique qui permet de venir plus facilement à bout des hordes d’ennemis qui nous attendent dans l’aventure.

Seuls quelques pouvoirs sont disponibles au début du jeu mais dans sa quête Flinn devra apprendre à concocter des potions et à maitriser tour à tour le feu, le vent, la foudre et la glace. Le gameplay (plus action que je ne l’avais imaginé) est enrichi par un système d’esquive et par un bouclier qui sert à la fois de protection et d’attaque à courte portée.

Les interactions avec les divers éléments sont réalisées de manières très amusantes et j’ai pris un malin plaisir à se prendre pour un magicien en herbe en ouvrant des coffres, en sirotant une potion magique… ou en transformant les moutons en cochon. Reste à voir si passé le stade de la découverte, Sorcery tiendra vraiment ses promesses… :roll:

[Pré-commande] Akai Katana sur Xbox 360

Akai Katana sur Xbox 360
Après la localisation sur notre territoire de Deathsmiles (en février 2011) et de DoDonPachi Resurrection (en décembre 2011), Rising Star Games nous gâte avec la sortie le 11 mai prochain de Akai Katana (AKA Akai Katan Shin) sur Xbox 360. :!:

Ce manic shooter horizontal développé par le fameux studio Cave est sorti en mai 2011 sur Xbox 360au Japon. Cette version console dispose d’un nouveau système de scoring, de 3 modes de jeux (origin, slash, climax) et de graphismes 16/9 en full HD. A noter qu’il est également possible de switcher en 4/3 pour retrouver le rendu de l’arcade.

Contrairement aux 2 précédents shmups édités par Rising Star Games, Akai Katana n’aura pas le droit à une édition collector… Et c’est vraiment dommage, surtout lorsque l’on jette un œil à la beauté des artworks et à ce que Cave avait concocté pour la sortie japonaise ! :cry:

S ivous êtes fan du genre ou tout simplement curieux de le découvrir, je vous recommande vivement de vous procurer Akai Katana sur le net car cette catégorie de jeu est quasiment introuvable dans les magasins traditionnels du type Fnac, Micromania, Game and co…

[Achat] T-Shirts Uniqlo Metal Gear 25th Anniversary


Pour le 25e anniversaire de la saga Metal Gear (1987-2012), Konami s’est associé avec Uniqlo (le GAP japonais) afin de proposer une gamme de t-shirts commémoratifs. :cool:

Composés d’une dizaine de modèles différents ces t-shirts sont disponibles à la vente en France depuis hier dans les magasins Uniqlo de Paris Opéra et de la Défense. C’est la 3e fois que les marques s’associent, on se souvient encore de la très chouette collab’ qui avait eu lieu en 2010 pour la sortie de Metal Gear Solid : Peace Walker.


Après un gros fail au niveau de la com’ (le communiqué de presse était erroné et je me suis pointé mercredi midi comme une fleur au magasin d’Opéra, alors que les t-shirts ne sont arrivés que le lendemain…) hier j’ai pu mettre la main sur le t-shirt que je convoitais le plus, celui de Metal Gear Solid 2 ! :!:


Je me serais bien choppé celui du 1ere MGS avec Snake et Meryl mais le rouge/orange flashy ce n’est pas mon truc… dommage ! J’ai succombé sous le charme du t-shirt Metal Gear Solid 3 : Snake Heater représentant Eva, façon fashion victime ! :smile:


Pas de bol il n’y avait pas le t-shirt Metal Gear Rising que j’avais repéré sur le net. Mais je me suis laissé tenter par celui de Metal Gear Solid 4 qui est nettement plus sobre.


Je cherchais un 4e t-shirt pour bénéficier de l’offre 2 tshirts UT à 29.90€ et j’ai trouvé mon bonheur à l’étage dans la collection Mobile Suit Gundam. J’ai totalement flashé sur ce modèle ! :o

A noter que le 10 mai prochain Uniqlo d’Opéra organisera une séance de dédicace de Hideo Kojima et de Yoji Shinkawa, l’auteur et le dessinateur de la saga mythique. A part les horaires (de 18h à 20h) il n’y a aucune info supplémentaires concernant l’organisation de cette séance de dédicace pour le moment. Je vais essayer d’y être et j’espère que ça ne sera pas bordélique… :roll:

Retour de Broc #15 : Lot de Jeux Nintendo 64 et SNES !


« Drinnnnnnnnnngggggggggggg !!!!! » « putain 6h00 du mat’, déjà ! » « J’y vais ou j’y vais pas… »
Finalement, j’ai pris mon courage à 2 mains et à 6h45, j’étais à la brocante de l’Hay les Roses (neuf quatre représente !) qui se trouve à 4 km de chez moi.

Comme d’hab ça ratissait sévère au déballage mais se lever tôt reste le meilleur moyen de maximiser ses chances  pour les collectionneurs comme moi de pouvoir faire l’acquisition de jeux rétro pour pas cher. :roll:


Et j’ai bien fait de ne pas rester dans mon pieux puisque j’ai été le premier à tomber sur un mec qui se séparait d’un petit lot de jeux Super Nintendo et Nintendo 64. Au début il voulait me refourguer le jeu à 10€ pièce car il avait vu que ça « se vendait bien sur Ebay »… classique ! :x

A force, j’ai développé un argumentaire en béton et après l’avoir embrouillé en lui parlant des frais de vente astronomiques et des inconvénients de vendre sur Ebay, j’ai réussi à négocier pour 25€ ce petit lot de jeux en très bon état. J’ai ainsi pu mettre la main Diddy Kong Racing et Star Wars Rogue Squadron, deux grands classiques de la Nintendo 64.


Vous allez rire mais c’est à cause de l’Expansion Pack que j’ai réussi à faire baisser le prix du lot. Voyant que le bonhomme n’y connaissait rien, j’ai argumenté sur le fait que ce n’est pas un jeu (c’est vrai !) et que j’en avais à tout prix besoin pour faire marcher les autres jeux (c’est totalement faux !). :smile:


En réalité cet accessoire qui n’est obligatoire que pour certains titres comme Donkey Kong 64 The Legend of Zelda: Majora’s Mask, permet de booster la mémoire de la console en lui rajoutant 4mo supplémentaires.

Il est plutôt rare à trouver en boite et se négocie généralement aux alentours de 20-30€… en loose ! Ici, il est complet avec sa notice et la petite languette qui permet de l’insérer et de le retirer facilement de la console.


Alors que Shaq Fu reste dans la mémoire de nombreux joueurs, Michael Jordan : Chaos in the Windy City – un autre jeu vidéo mettant en scène un basketteur de légende autrement que sur un terrain de basket – est un titre un peu oublié.

Pas de baston, ici on a le droit à un jeu de plateforme à la difficulté plutôt relevée (comme souvent à l’époque…) dans lequel Michael Jordan part affronter à coup de ballons (forcément) le Docteur Max Cranium qui a capturé son équipe de basket (bah voyons…). :roll:


Dernière jeu de ce lot et pas des moindres, un Mystic Quest Legend sur Super Nintendo (AKA Final Fantasy Mystic Quest aux USA) dans un état presque mint ! Il y a même petit scellé de Nintendo (non abimé) sur la droite ! :shock:


Le RPG de Square est ultra rare en version complète. En ce moment on en trouve un en ce moment à 140€ sur la bay… Généralement la carte à a disparu mais ici, elle est présente ! J’ai une gros coup de bol avec cette série, puisque j’ai réussi à mettre la main sur une version Game Boy dans une état presque identique ! :grin:

[Impressions] The Walking Dead sur PS3

[Impressions] The Walking Dead sur PS3
Je dois vous avouer que j’étais hyper sceptique lorsque j’ai appris qu’un jeu se basant sur la saga The Walking Dead devait voir le jour. Je n’y ai d’ailleurs apporté aucune attention particulière jusqu’à ce que je découvre que c’est Telltale Games (Sam & Max, Back to The Future : The Game…) qui est derrière le projet. J’ai eu un gros coup de cœur pour ce titre et plutôt que d’attendre l’arrivée du 5e épisode pour faire un test j’ai décidé de vous donner mes premières impressions. :razz:

The Walking Dead se déroule dans l’univers du comic book de Robert Kirkman avant que le policier Rick Grimes ne sorte du coma. Lee Everett (un nouveau personnage) sort presque indemne d’un accident de voiture qui a couté la vie au flic qui l’amenait en prison. Blessé, il se réfugie dans une maison et sauve une gamine qui se faisait attaquer par sa babysitter zombie. Le duo découvre très vite que la ville est en plein chaos et décide de faire équipe avec une un petit groupe de survivants…

Quand on voit comme la série télé a réussi à passer à coté du matériau d’origine, l’idée de retrouver The Walking Dead en jeu vidéo peut faire vraiment flipper. Je vous rassure tout de suite les petits gars de chez Telltale Games ont compris l’essence même du comic book et base leur jeu sur la complexité des rapports humains face à une situation extraordinaire plutôt que sur les scènes d’action. C’est d’ailleurs pour cela que le début du premier épisode démarre assez lentement, le temps de mettre en place la situation et de faire monter la tension. Et ça marche ! Le jeu oblige à découvrir le caractère des différents individus et il est impératif d’agir avec tact puisque les choix ont des conséquences sur le reste de l’histoire ! :roll:

[Impressions] The Walking Dead sur PS3
Le style graphique de The Walking Dead rappel un peu celui utilisé pour Back to The Future : The Game, en plus sombre, moins cartoon et surtout plus mature. On est très loin du comics d’origine mais cela ne choque pas vraiment. Les animations sont parfois un peu rigides mais les différents protagonistes sont très expressifs et c’est ce qui fait la force du jeu. Il faut également souligner la présence d’un excellent doublage sous titrés uniquement en anglais (quel dommage !). On s’attache très vite à certains personnages et on apprend à se méfie d’autres. Les caméos sont de la partie et ils raviront les fans du comics et de la série télé. ;-)

Le jeu offre un gameplay à base de point’ n click et les scènes d’action se déroulent principalement sous la forme de cinématiques sur lesquelles apparaissent des QTE. Ces choix peuvent sembler étranges pour « un jeu de zombies » mais une fois la manette en main on se rend vite compte que l’équipe de Telltale Games a fait le bon choix et que c’est exactement ce type de jouabilité qu’il fallait à une adaptation de la série !

Le dosage dialogues/recherche est vraiment excellent et on se sent véritablement embarqué dans l’aventure. Difficile de lâcher la manette. En explorant chaque recoins du jeu et en discutant avec tout ce petit monde (zombie y compris), il faut environ 3-4h pour boucler le premier épisode. Il se termine à la manière d’une série télé avec un joli cliffhanger et un teaser du prochain volet. Le studio a également rajouté une sorte de système de ranking très amusant puisqu’il compare les choix effectués durant la partie avec ceux des joueurs du monde entier !

Telltale Games a décider de distribuer son jeu sur le PlayStation Store en le découpant en 5 parties. Il est possible d’acheter chaque épisode séparément (4.99€) ou bien de prendre un Season Pass (19.99€). A priori The Walking Dead n’est pas encore finalisé (les joueurs ayant pré-commandés la version PC et Mac avaient encore une chance de figurer dans le jeu le mois dernier) mais les épisodes devraient débarquer sur le PS Store au rythme d’un nouveau par mois. Ça va être très dur d’attendre la suite, croyez-moi ! :!:

76e Trophée Platine : Green Lantern

76e Trophée Platine : Green Lantern
J’ai entendu tellement de mal du film Green Lantern (toujours pas vu) qu’en lancant le jeu vidéo (pour tapiner du platine), je m’attendais à me retrouver face à une sombre bouse… Et bien pas du tout ! Green Lantern : La Révolte des Manhunters est un petit beat em all tout à fait respectable ! :razz:

Le jeu développé par Double Helix Games (Front Mission Evolved) pour le compte de Warner Interactive dispose d’une réalisation très correcte même si les décors et les ennemis semblent toujours un peu identiques (la guerre des clones). Certes l’histoire vole au raz des pâquerettes (du coup je ne peux pas comparer au film) mais le gameplay est plutôt bien foutu. Les combos sont nombreux et les armes du Green Lantern sont vraiment amusantes (big up à la batte de baseball géante et à l’avion de chasse).

Le platine s’obtient facilement car la quasi-totalité des trophées tombent « naturellement » durant la progression. Cependant, Green Lantern : La Révolte des Manhunters réserve quelques surprises puisque la difficulté de certains boss est particulièrement relevée. Arrachage de cheveux en perspective à moins de parcourir le jeu en duo. L’aventure se transforme alors en véritable boucherie.

Après la traditionnelle collecte d’objets (il y en seulement 15 dans tout le jeu!) et une petit farming pour obtenir toutes les armes. « Ding », le trophée platine tombe au bout de 7-8h de jeu… Attention toute de même à être vigilant, j’ai eu le droit à des putains de glitchs (ennemis invisibles, des symboles qui n’apparaissent pas, héros qui traverse le sol …) et à plusieurs freezes. Ça sent le développement accéléré… :x

Collection God of War #2 (OST, BD, Goodies…)


Depuis plusieurs années, je collectionne tout ce que je trouve autour de la saga God of War. Editions collectors, guides de jeu, press kits, t-shirts… tout y passe. Voici ce que j’ai rajouté à ma collection ces derniers mois. :cool:

On démarre avec le demo Disc de God of War II : The Colossus Battle en provenance direct des US. Un objet que l’on ne trouve pas partout et qui dispose en plus d’une superbe illustration !


Voici le guide de jeu de God of War : Ghost of Sparta sorti sur PSP en 2010 et sur PS3 dans la compilation Gof of War Collection Partie 2. Ce bouquin de 170 pages édité par Brady Games n’a jamais vu le jour en France. Je l’ai acheté au Royaume Unis par le biais d’amazon.fr.


En plus de donner toutes les clefs du jeu ce guide contient 16 pages de concept arts jamais vus.


Une Giftcard de chez Gamestop sorti en 2005 pour la promo du premier God of War sur PS2. Oui, je collectionne vraiment tout, même les petits objets que certains pourraient trouver insignifiants. :roll:


La version intégrale du comic book de God of War par Marv Wolfman et Andrea Sorrento. Le style graphique est un peu particulier au début mais on s’y habitue très vite. En plus le comics a le mérite d’enrichir la saga avec de nouvelles aventures de Kratos.


J’ai déjà l’OST de God of War III car elle est présente dans la pandora box mais j’ai réussi à mettre la main sur celle sortie aux US quelques mois après. On y retrouve un total de 24 titres composés principalement par Gerard Marino, Chris Velcasco et Ron Fish.


Et on termine sur ce bloc note sorti en asie pour la promo de God of War III. Vous remarquerez à droite le petit marque page en forme de lame du chaos ! :o

Je profite de l’occasion pour vous faire savoir que je suis à la recherche de tout ce qui tourne autour de la saga (on ne sait jamais !). Je recherche particulièrement le press kit de God of War Chains of Olympus (PSP) et les objets promo (PLV, Goodies…).

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