![[Test] God of War : Ascension sur PS3](http://www.damonx.com/wp-content/uploads/2013/03/ps3-gowa01.jpg)
3 ans après God of War III, Kratos est de retour dans de nouvelles aventures sur PS3. La trilogie s’était pourtant conclue « en beauté » mais la franchise est juteuse, la demande des fans est forte, alors pourquoi se priver ? Santa Monica Studio rempile donc pour une énième prequel avec comme lourd défi de ne pas nous pondre la suite de trop. ![]()
Scénario :
God of War : Ascension se déroule 6 mois après que Kratos ait massacré sa propre famille à cause d’une manipulation d’Arès. Puni et torturé par 3 furies pour avoir brisé son pacte avec un dieu, il se libère et décide de se venger… Rien de très nouveau donc au niveau de scénario qui sert surtout de prétexte à enchainer les fights tous plus spectaculaires les uns que les autres. C’est un vrai plaisir de retrouver Kratos et son univers mythologique particulièrement travaillé mais il faut reconnaitre que les flashbacks sont confus et que l’histoire n’a rien de très captivante. De toute manière, le studio sait pertinemment que les joueurs sont là avant tout pour la baston.
Réalisation :
Véritable démo technique de la PS3, God of War III en avait mis plein les yeux lors de sa sortie en 2010. God of War : Ascension est un peu moins impressionnant mais la qualité des graphismes et la mise en scène souvent grandiose, vous feront tout de même bien baver devant votre télé. Les environnements et le bestiaire sont différents de ceux que l’on a croisé dans les précédents volets mais malgré cela, on ressent en permanence un sentiment de déjà-vu. A noter la présence de quelques bugs et d’un souci réel d’équilibrage de la difficulté dans le niveau 28 (Le défis d’Archimède) qui démontre une certaine précipitation dans la conception du jeu. ![]()
![[Test] God of War : Ascension sur PS3](http://www.damonx.com/wp-content/uploads/2013/03/ps3-gowa04.jpg)
Jouabilité :
Le succès de God of War réside avant tout dans son gameplay. Les bases sont solides et tous les ajouts de ce volet sont plaisant à manier. La jauge de rage est un peu difficile à maitriser au début mais on jongle rapidement entre les 4 éléments (feu, glaces, foudre et mort) des Lames du Chaos ce qui donne lieu à des affrontements particulièrement visuels, cruels et jouissifs. Au cours des combats, les 3 artefacts qui permettent de résoudre les énigmes du jeu se transforment en véritables éléments tactiques car ils permettent de ralentir les ennemis, de les aveugler et de se faire aider par un double aux pouvoirs ravageurs.
Durée de vie :
Il m’a fallu environ 12h30 heures pour terminer le mode histoire de God of War : Ascension en difficile. Pas de grosse difficulté à part pour passer le niveau 28 dont je parlais précédemment. Même avec le patch 1.03… j’en ai chié ! New Game + et mode titan, la rejouabilité du mode histoire est bonne car GOW c’est un peu comme les montagnes russes, après un premier passage on a tout de suite envie d’y retourner. Pour augmenter la durée de vie et ajouter un peu de nouveauté à ce volet, Santa Monica Studio a décidé de créer un mode multi-joueurs. Une hérésie au premier abord qui se révèle au final, vraiment pas mal foutue du tout ! Le studio a fait dans le classique, les maps et les modes de jeux sont peu nombreux (on sent venir les DLC à plein nez), mais l’ensemble à quelque chose de vraiment très distrayant qui prolonge réellement la durée de vie du jeu et qui mériterait d’être développée dans un futur volet…
Conclusion :
God of War : Ascension n’apporte rien à la saga en terme d’histoire et de véritable nouveauté (à part le multi) mais il remplit parfaitement sa mission de défouloir grâce à un gameplay aux petits oignons et grâce à des affrontements particulièrement spectaculaires (je me suis refait un run direct !). Ce volet met tout de même en lumière le fait que la saga commence à vraiment tourner en rond. De mon côté, je croise les doigts pour que dans la prochaine prequel (une de plus), Kratos fasse un tour dans l’ancienne Egypte pour briser la nuque de 2-3 momies, histoire de changer un peu. ![]()
Ma note : 17/20
Damonx Jeux Video, Cinéma, PS3, Xbox 360, Blu Ray, Hi Tech…

































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