[Test] The Order 1886 sur PS4

Test The Order 1886 sur PS4
Cantonné depuis des années à jouer les seconds couteaux en développant des suites ou des portages, Ready at Dawn se retrouve soudainement sur le devant de la scène avec The Order 1886 une nouvelle IP développée en partenariat avec SCE Santa Monica Studio. Après avoir été longtemps hypé, le jeu subit de nombreuses critiques quelques jours avant sa sortie. The Order 1886 vaut-il son pesant de cacahuètes à moustaches ? Réponse dans mon test ci-dessous. wink

Scénario :
A la fin du 19e siècle, les londoniens commencent à se méfier du gouvernement et de la monarchie. La colère gronde, les rebelles s'organisent et les chevaliers de l'ordre sont appelés à la rescousse pour mettre un peu d'ordre là-dedans. Le joueur incarne Sire Galahad, un membre d'une chevalerie d'élite qui lutte depuis des siècles contre les "hybrides", des adversaires ancestraux qui veulent anéantir l'humanité. Pour faire face à cette menace surnaturelle, les chevaliers de l'ordre sont équipés d'armes modernes puissantes et de "l'Eau Noire", un liquide mystérieux qui peut soigner les blessures et prolonger la vie

The Order 1886 dispose de sa propre mythologie basée sur un contexte historique réel et des légendes familières. Le mélange fonctionne à merveille. L'univers est hyper bien travaillé, l'histoire est puissante, les personnages sont intéressants à suivre (sisi Lafayette !) et j'ai vraiment été capté par l'aventure du début à la fin. Le jeu dispose d'une narration intelligente que l'on retrouve encore trop rarement dans les jeux vidéo. Par le biais de cinématiques et de dialogues, Ready at Dawn prend le temps de mettre en place une franchise passionnante qui pourrait parfaitement se poursuivre sur plusieurs titres… (en espérant qu'elle ne parte pas en vrille à la Assassin's Creed…).

Réalisation :
Je ne vais pas y aller par quatre chemins, à l'heure où j'écris ces lignes The Order 1886 est le plus beau new gen ! C'est une une véritable démo technique de la PS4 et le rendu est tellement bluffant que j'ai souvent eux l'impression de ne pas être face à un jeu vidéo. Jamais le fossé entre une production vidéo-ludique et une production cinématographique n'a été aussi faible. Cette impression est sans nul doute renforcée par le fait que le jeu est au format cinémascope (un tour de passe passe du studio pour garder une fluidité constante ?) et qu'il y a aucune différence de graphismes entre les cinématiques et les phases de gameplay. Le jeu est soutenu par une impressionnante bande son et des musiques qui prennent aux tripes. Mention spéciale au thème principal qui fait partie des meilleurs que j'ai entendu ces derniers temps.

Le travail fourni pour reconstituer ce Londres néo-victorien teinté de steampunk est vraiment impressionnant. Le plus bluffant à mes yeux provient de la qualité des textures. Difficile de rester de marbre devant la mise en scène des cinématiques ou de ne pas faire une pause pour admirer les décors. Cuirs, tissus, éléments métalliques, bois… n'ont jamais été aussi bien représenté dans un jeu vidéo. Le spectacle est vraiment au rendez-vous ! C'est beau du début à la fin, le jeu se rapproche de la perfection graphique, pas un poil de moustache ne dépasse ! Ready at Dawn va pouvoir faire filer des cours du soir à certains studios ! cool

Test The Order 1886 sur PS4

Jouabilité :
The Order 1886 est un TPS classique dont le gameplay s'inspire de Gears of War pour le meilleur… et pour le pire. Même si Galahad se met a taper quelques sprints, il a tendance a être un peu lourd dans ses déplacements. C'est surtout notable lors des premières minutes de jeu mais on s'y habitue au bout de quelques minutes. En revanche, la stupéfaction intervient très vite face au coté dirigiste et scripté du jeu. Roulades, position couchée et sprints sont disponibles uniquement lors de certains passages ?! C'est un choix artistique qui force le joueur à agir comme le studio le souhaite aux moment voulus Mais c'est ultra frustrant ! Mais je vous rassure tout de suite, le gameplay est super kiffant lors des gunfights. Les sensations de tir sont très réussies. Les armes sont bien différentes les unes des autres et c'est un véritable bonheur de tirer sur les chapeaux melons et sur les bestioles qui tentent de nous barrer la route. Tellement même que j'ai enchainé un 2e run sans sourciller !cheeky

Durée de vie :
J'ai mis environ 8h pour terminé le jeu en mode normal. Je n'ai pas rushé, j'ai pris le temps d'apprécier les décors et de chercher les objets collectionnables. Alors, on lira toujours à droite à gauche qu'un aveugle a réussi à finir le jeu en 5h en jouant au bilboquet avec une main dans le dos. Mais moi je ne vois clairement pas l'intérêt de gâcher un tel spectacle en le rushant.

A mes yeux, là où le bât blesse, c'est au niveau de la rejouabilité. Je ne vais pas râler face à l'absence d'un mode multi car je déteste les jeux qui en proposent un en forme de prétexte marketing. En revanche, je regrette que rien n'a été fait pour pousser à rejouer au soft. Pas de challenge au niveau des trophées, pas de suivi des objets à collecter, pas d'armes spéciale à débloquer, pas de mission spéciale en coop… Aucun effort n'a été fourni à ce niveau, quel dommage ! angry

Test The Order 1886 sur PS4
Conclusion :
The Order 1886 est un jeu d'action pop corn à destination du grand public. J'ai pris mon pied du début à la fin en jouant. Certains aspects du gameplay m'ont agacé (les roulades bordel à moustaches !) mais j'ai vraiment été transporté par l'aventure et l'univers proposés. Comme à la fin d'un bon film, je suis satisfait d'avoir vécu cette expérience et j'ai envie de la faire partager et d'en discuter (trop de truc à dire sur l'Ordre!). Et c'est sans nul doute ça, le principal à mes yeux.

Ma note : 15/20

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #7

Après plusieurs mois d’absence aujourd'hui je fête avec vour le retour des billets "tonton à quoi tu joues". Un moyen simple de partager avec vous mes impressions sur les jeux auxquels je joue en ce moment. wink

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Le retour de ce billet est surtout lié au fait que j'ai enfin décroché de Destiny ! Ca fait une semaine pile -poil et je me porte bien… Il faut dire qu'avec 500 heures de jeux au compteur, 3 persos au level 32, toutes les armes du raid et quasiment toutes les armes exo. Je n'ai plus grand chose à faire dessus… crying

Du coup j'ai eu un déclic (enfin, me diront certains…) et je l'ai mis de côté. Je crois qu'il est arrivé lorsque j'ai remarqué le retard que j'ai pris dans ma progression de trophées (20 places de moins au classement PSN Profile … BIM dans ta gueule !). Pour me tenir éloigné de Destiny, je me suis fixé un total de 200 platines avant la fin de l'année. Il vaut mieux voir grand, si j'arrive à en faire 30 en 2015 ça serait déjà pas mal…

Je rejouerai à Destiny de temps en temps (je surkiffe mes 3 persos), histoire de faire quelques nuit noires et d'y recroiser mes potos mais j'ai vraiment décidé d'y jouer plus modérément. Je reprendrai la drogue Destiny au moment de l'arrivée de "l'extension II la maison des loups", c'est certains.

tonton08
Du coup, sur PS4 je me suis lancé dans EVOLVE et j'ai vraiment du mal à accrocher. Pourtant le jeu était ultra promoteur sur le papier : un monde futuriste, un concept en original, de la coop, une variété intéressante de classes et d'armes, la possibilité de jouer un monstre… Le problème, c'est que le concept d'EVOLVE peut se révéler aussi chiant qu'une vrai partie de chasse… des minutes interminables à courir après le (gros) gibier pour quelques secondes de fight. C'est pas mon truc !

Pour le moment, j'ai principalement joué le médic, un rôle souvent jugé ingrat mais qui ne me déplait pas du tout. Je vais essayer de m'y mettre sérieusement pendant les vacances histoire de me faire un avis plus poussé sur le jeu et peut être de publier un test sur le blog si j'ai assez d'heures de jeux. Mais sachez que ça risque d'être compliqué car pour le moment, EVOLVE me laisse un peu de marbre. blush

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Ma fille grandit… Elle commence à lire et du coup plein de nouveaux jeux video s'offrent à elle. Elle joue toujours à Disney Infinity (il faut que je vous en parle…) et à Skylanders mais en complément, je lui ai offert une de mes 3DS XL. Elle s'amuse énormément avec Mii en péril (c'est économique comme jeu huhu) et chaque matin elle me glisse sa 3DS dans le sac à dos afin que je streepasse des gens pour elle en allant au boulot. wink Ca me rappelle les premiers mois de la 3DS lorsque j'étais complétement dingue de ce mini jeu et fier d'avoir streepassé certains VIP du jeu vidéo.

Voyant qu'elle s'éclatait avec les Mii, je lui ai sorti de mon chapeau Tomodachi Life. Je l'accompagne un peu sur le jeu (elle n'a que 6 ans) ce qui me permet de le découvrir au passage. On a créé les Mii de ses copines et certains membres de la famille. Le jeu est drôle et amusant et il y a plein de mini jeu et de lieux qui se débloquent au fur et à mesure de la progression. Même si le jeu est beaucoup enfantin à mes yeux pour que je me lance seul dedans, je comprends mieux l'engouement autour de se titre… la magie de Nintendo ! cheeky

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J'ai envie de finir cet article sur mon coup de coeur du moment : Après avoir envahi la PS3, la PSP et la PS Vita, Super Stardust a déboulé la semaine dernière sur PS4 dans une nouvelle version baptisée Super Stardust Ultra ! En plus d'un lifting graphique, de nouvelles planètes, de nouveaux modes de jeux, d'un mode split screen… cette version PS4 intègre : du 1080p, du 60fps et le super de la 3D stéréoscopique.

Ceux qui connaissent la saga l'ont sans nul doute déjà choppé sans se poser de question (héhé) alors je m'adresse aux autres joueurs : FONCEZ ! Ce shoot em up est une véritable tuerie ! C'est le studio Housemarque responsable de l'excellent Resogun qui se cache derrière le projet. Le concept est simple et accessible. Vous dirigez un vaisseau qui est en orbite autour d'une planète et vous devez la défendre des ennemis et des cailloux interstellaires qui tentent de la détruire. Stick gauche pour bouger le vaisseaux, stick droit pour tirer dans à 360°, un boost, des bombes et 3 tirs à sélectionner en fonction du type de menace.

Super Stardust Ultra est ultra (huhu) prenant et défoulant car son gameplay est incroyable bon et accessible. Un conseil : N'entammez pas une partie trop tard car vous risquez d'y passer la nuit ! cool

[Unboxing] Press Kit The Order 1886

 Unboxing Press Kit The Order 1886
J-4 avant la sortie officielle de The Order 1886… En attendant de savourer cet événement, je vous propose une petit présentation du press kit que j'ai reçu la semaine dernière. C'est un bel objet de collection qui semble tout droit provenir de l'époque où se déroule le jeu. cool

Le press kit de The Order (Moustache) 1886 se présente donc sous la forme d'une enveloppe noire fermée par un système de ficelle à l'ancienne (encore d'usage dans de nombreux pays d'Asie). Pas d'émetteur ni de destinataire mais le "Affix postage here" laisse penser qu'elle provient de chez nos amis british…

Unboxing Press Kit The Order 1886
A l'intérieur, elle contient un carnet en simili-cuire au look bien rétro sur lequel est imprimé un mystérieux logo.

Unboxing Press Kit The Order 1886
Un second logo est présent au verso mais là pas de doute : c'est celui de L'ordre ! Tatatiinnnnnnnnn !

Unboxing Press Kit The Order 1886
Le carnet appartient à Nikola Tesla, l'inventeur de génie qui tient une place importante dans The Order 1886… je n'en dirais pas plus… Le logo sur l'avant du carnet était bien le sien. Vous remarquerez à droite la présence d'un stylo plume chromé. J'ai bien cru à un anachronisme mais le brevet a été déposé en 1884. Bien vu ! laugh

Unboxing Press Kit The Order 1886
A l'intérieur du carnet, il y a des dizaines de coupures de presse extraites du London News et du Daily Post. Toutes traient de meurtres mystérieux et de l'insurrection crainte par l'empire.

Unboxing Press Kit The Order 1886
Pour notre grand bonheur, Tesla s'est amusé à croquer les chevaliers de l'ordre et a dresser un portrait de chacun d'entre eux. Il a également dessiné les ennemis mais j'ai préféré ne pas vous les montre pour éviter les spoils.

Unboxing Press Kit The Order 1886
"Nos outils de travail" ^ ^ Pour éviter le spoil je vous ai mis que les armes de bases. Vous verrez en lançant le jeu, il y a du lourd en stock…

Unboxing Press Kit The Order 1886
A la fin du press kit il se trouve une petite enveloppe "Discover History's Darkest Secret…". Elle contient la version test PS4 de The Order 1886 Cette fois je crois que c'est bien un anachronisme. wink

Je vous donne rendez-vous dans la semaine sur le blog pour un test complet du jeu. Je l'ai squatté comme une brute tout le weekend…

[Pré-co] Console PS Vita Collector Yakuza Zero

Console PS Vita Collector Yakuza Zero
Yakuza Zero (Ryu ga Gotoku 0: Chikai no Basho) sortira sur PS3 et PS4 le 12 mars 2015 au Japon (aucune info concernant une éventuel localisation chez nous…). Pour fêter l'événement, la PS4 (bien évidemment), la PS Vita et même la PS Vita TV auront le droit à des éditions collectors aux "couleurs" du jeu, en noir et et en blanc.

Pourquoi la PS Vita a t'elle le droit à une version limitée alors que le jeu sort uniquement sur PS3 et PS4 ? Et Bien tout simplement car la portable de Sony accueillera une compagnion app gratuite qui permettra de jouer à des mini jeux (poker, pachinko…) et de transférer les gains sur la console de salon. 5 jeux bonus seront accessibles moyennant quelques yens.

 

Console PS Vita Collector Yakuza Zero
Bref, tout ça pour vous dire que j'ai encore craqué pour une nouvelle PS Vita… Bien qu'étant exclusive au Sony Store Japon, j'ai réussi à la pré-co par le biais de Nin Nin Game qui est devenu avec le temps, mon dealer de PS Vita. angel

Cette PS Vita sera disponible le 26 février, le jour de la sortie de la compagnion app au Japon. C'est la 5e PS Vita exclusive au Sony Store japonais. Précédemment nous avons eu le droit à la Danganronpa, la Phantasy Star Nova, la Doko Demo Issyo et la God Eater 2 Rage Burst. Toutes étaient noires et blanches…

Je rassure ceux qui trouve cette série de PS Vita un peu trop sorbre par rapport aux précédentes : la dernière console collector annoncée la semaine dernière aura le droit à une distribution plus large et sera nettement plus colorée. wink

152e Trophée Platine : Grim Fandango Remastered

152e Trophée Platine : Grim Fandango Remastered
Loom, Monkey Island, Indiana Jones et la Dernière croisade, Day of The Tentacle… Lors de ma jeunesse (tousse tousse), j'ai beaucoup joué aux point n' click de LucasArts. Ca n'empèche pas que suis complétement passé à côté de Gim Fandango puisqu'à l'époque de sa sortie, j'avais quitté mon PC pour une PlayStation. 17 ans plus tard le jeu déboule sur PS4 et PS Vita dans une version remastered annoncée en grandes pompes à l'E3 2014. Une manière de faire redécouvrir au plus grand nombre un titre considéré comme une référence du genre. cool

Avis sur le jeu :
Grim Fandango se déroule dans une univers fantastique inspiré de la mythologie aztéque. Avant de rejoindre le pays du repos éternel, les personnes décédés se retrouvent au pays des morts pour récupérer un titre de transport. Ce juteux business est géré par une agence de voyage qui sent la magouille à plein nez. Le héros, Manny Calavera va tenter de déjouer la conspiration dont il est l'acteur à son insu depuis des années.

Le jeu dispose d'un univers original inspiré de mythologies, de croyances hispaniques et de films noirs. Le cocktail est unique et détonnant. D'autant plus que l'humour et les dialogues sicelés sont omniprésants. J'ai souvent peur d'être déçu des jeux un peu trop hypés mais là j'ai vraiment été conquis et je ne peux qu'applaudir l'arrivée de cette version remasterisée !

152e Trophée Platine : Grim Fandango Remastered
Hormis quelques cinématiques, le jeu n'a pas trop mal vieilli graphiquement. Il est possible de jouer avec en 16/9 ou en 4/3 avec bandes noirs et de rajouter un rendu spécial qui retire l'aliasing. En revanche les commandes d'origine façon Resident Evil nous rappelle que le jeu vient d'une autre époque. Il est possible de les changer mais ça annule un trophée. Du coup, je vous recommande de tout faire à l'écran tactile.

Il y a vraiment quelque chose d'envoutant qui se dégage de Grim Fandango.  L'aventure est longue, les aller-retours sont nombreux et il y a de quoi s'arracher la tête avec certaines énigmes. Mais le plaisir de jeu reste intacte du début à la fin. Enfin si on fait asbtraction des nombreux crash, bugs et des glitchs en tous genre… angry

Difficulté du trophée platine :
Le jeu est noté 1/10 avec un guide et 5/10 sans… Moi je le noterai plutôt 3-4/10 à cause du nombre incroyable de trophée manquables (quasiment 70% !), des glitchs et des bugs… Et oui, maheureusement le patch disponible à la sortie du jeu ne résoue pas tous les problèmes. Le plus dingue que j'ai eu c'est quand Manny sort de l'eau et qu'il continue continue à nager sauf qu'il est sur le sable… J'ai bien cru que je m'étais fait baiser une save… Et pur info j'ai quand même réussi à avoir un crash à 5min de la fin du jeu. surprise

152e Trophée Platine : Grim Fandango Remastered
Guides, trucs et astuces :
– Pour les trophées j'ai utilisé ce guide et cette solution en français lorsque j'étais coincé dans l'histoire.
– Dès que le jeu démarre, ne touchez à rien d'autre qu'à la touche "start". Ensuite, allez dans le menu "option" et changez la caméra par "contrôles de l'époque". En principe grâce à cette manip vous devriez pouvoir obtenir le trophée "La bonne méthode" qui consiste à finir le jeu avec les contôles de l'époque (tank controls). Un trophée exigé par Tim Schafer himself.
– Il existe 5 slots de save (il y en a un planqué à droite). Le jeu crash souvent alors faites systèmatiquement 2 saves à chaque fois pour le même passage.
– Le passage avec le crocodile est glitché. Faites une sauvegarde dès que Glottis rentre dans le couloir. Après être remonté de l'escalier placez Manny légérement à gauche de l'échel (un pas ou deux) avant d'activer la télécommande.
– Le trophée « MOI, MOI, MOI, MOI, MOI ! » qui consiste à chanter avec les abeilles a failli me rendre fou. Au bout de 45min de "on nous explote et on nous ment" j'ai switché les voix en anglais et j'ai rajouté les sous titres. En appuyant sur X au moment des dialogues en rouge ça passe nickel (et du premier coup !).

Conclusion :
J'ai passé environ 2 semaines sur la version PS Vita de Grim Fandango et j'estime mon temps de jeu à 25-30 heures environ (ouais j'ai beaucoup tourné en rond…). Je suis satifsait d'avoir décroché le platine mais je sens que je vais avoir du mal à quitter le jeu, son ambiance et ses musiques. Manny Calavera tu vas me manquer ! crying

[Unboxing] Press Kit de EVOLVE

Unboxing press kit evolve
Voilà c'est le grande jour ! EVOLVE sort officiellement aujourd'hui dans toutes les bonnes crémeries. A cette occasion et pour vous faire patienter en attendant un billet plus complet sur le jeu, je vous propose un petit unboxing du press kit que j'ai fraîchement reçu. wink

Le press kit d'EVOLVE se présente donc sous la forme d'une boite noire en plastique brillant (big up aux traces de doigts sur le côté !) sur laquelle on retrouve le fameux logo orange matraqué depuis des mois par 2K Games. J'ai l'impression que ça fait des lustres que l'éditeur bastonne des news et des trailers sur son jeu… j'en pouvais plus d'attendre et il est enfin là !

Unboxing press kit evolve
La boite contient donc un mini artbook de 24 pages qui présente rapidement le jeu, les personnages, les monstres et les développeurs (dans le même ordre huhu).

Unboxing press kit evolve
J'ai testé EVOLVE l'an passé et le jeu a énormément évolué depuis. D'ailleurs Daisy, l'espèce de clébard extraterrestre croisé avec un varan de Komodo n'existait pas à l'époque. Elle renifle les bestioles et je pense que ça va devenir notre nouvelle pote ! blush

Unboxing press kit evolve
Une pochette d'allumettes pour faire du feu dans la foret ?

press kit evolve
Et non, 5 badges représentants les 4 classes du jeu ((assaut, trappeur, soigneur, soutien) et celle des gentils monstres.

Unboxing press kit evolve
A l'ancienne, lorsqu'ils sont en vacances les hunters envoient des cartes postales de leurs exploits ! La campagne promo a été faite principalement autour de Goliath mais le jeu contient en fait 2 autres monstres : le très charmant Kraken et le sympathique Spectre.

    Unboxing press kit evolve
Le dossier de presse est nettement plus riche que le mini artbook (il ne rentrait pas dans la boite). Il présente de manière très détaillée le jeu et son univers, les classes, les monstres (et leurs histoires), les modes de jeu… et il fourni même des conseils de chasse !

Unboxing press kit evolve
En attendant l'arrivée de mon billet consacré au jeu, je profite de l'occasion pour vous communiquer 2 informations importantes sur lesquelles l'éditeur n'a pas forcément bien communiqué à mes yeux : 
– Bien qu'étant pensé pour la coopération et la compétition, il est possible de jouer à EVOLVE en solo face à des mobs !
– Il n'y a pas que 4 personnages dans le jeu ! En fait, il existe 3 perso différentes par classe que l'on débloque au fur et à mesure de l'aventure (voir ma photo ci dessus)
Bon par contre le jeu sera bourré de DLC…. mais ça c'est une autre histoire…

Unboxing press kit evolve
Revenons à nos moutons, le press kit contient une clef USB sur laquelle il y a des screenshots, des illustrations des hunters et des monstres, des packshots et un trailer que je vous propose de découvrir ci dessous.

 

Ouais, ça envoie du paté ! laugh

Unboxing press kit evolve
Et oui, hier soir j'ai réussi à lâcher Destiny pour EVOLVEJe voulais juste me faire une petite partie rapidos après le téléchargement du patch de 3GO (…) et j'y ai finalement joué 2 bonnes heures… je ne sais pas combien de temps ça va durer… mais je peux déjà vous dire que je suis ultra emballé !wink

[Impressions] Life is Strange : Épisode 1 sur PS4

 Life is Strange PS4
Après le fiasco de Remember Me, on ne donnait pas cher de la peau du studio DONTNOD Entertainment. Plus résistants que prévu, les français sont de retour avec Life is Strange un jeu épisodique disponible sur PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 et PC.

Life is Strange est un jeu d'aventure fantastique qui se déroule sur un campus de l'Oregon. Le joueur suit les aventures de Maxine Caulfield, une étudiante en photographie qui découvre qu'elle a la faculté de contrôler le temps sur une très courte durée. Après avoir sauvé son ex meilleure amie d'une situation délicate, elle va alors s'intéresser à la disparition étrange d'une étudiante de son université.

Life is Strange PS4
Le génialisime Aleksi Briclot directeur artistique de Remember Me a quitté DONTNOD. Et ça se sent immédiatement… Alors certes, les graphismes de Life is Strange ne sont pas dégueux. Les effets de lumières sont réussis, la palette de couleurs est envoûtante et le jeu possède même une identité graphique qui lui est propre. Mais il est difficile de faire abstraction de la faiblesse de modélisation générale et de l'inexpressivité des visages. C'est regrettable, surtout dans ce genre de titre qui se base énormément sur les dialogues. Du coup j'ai vraiment eu du mal à m'attacher aux personnages malgré des doublages de bonne qualité. D'ailleurs si quelqu'un peut m'expliquer la présence d'une cadre noir sur la version PS4… surprise

Adolescente mal dans sa peau, jolie fille méchante, la rebelle aux cheveux bleus, le père autoritaire… Life is Strange suinte la guimauve et le Teen Movie a plein nez. L'épisode 1 enchaîne tellement les clichés, le premier degré et les situations archi-vues que j'ai décroché à plusieurs reprises. L'apparition des rares interactions temporelles vient redonner un coup de fouet à l'ensemble et ont réussi à me tirer de ma somnolence.

Life is Strange PS4
Il faut dire que le gameplay de Life is Strange s'inspire des aventures interactives de Telltale Games (pour le meilleur) et de Beyond : Two Souls (pour le pire). Résultat, on se retrouve plus passif qu'actif et on se contente principalement d'explorer des environnements (sur fond d'une excellente bande son) et à interagir avec des tonnes d'objets totalement inutiles dans la progression de l'histoire. Les énigmes temporelles sont amusantes mais tellement rares qu'elles en deviennent presque anecdotiques. Quel dommage également de ne pas permettre de remonter dans le temps après un dialogue pour faire un autre choix ?!

J'étais très emballé à l'idée de jouer à Life is Strange au point j'ai choppé le season pass sans trop me poser de question… J'aurais peut être dû puisque j'ai terminé l'épisode 1 très déçu avec le sentiment d'avoir joué à un préambule et que l'intrigue principale n'avait pas avancé d'un iota. J'espère sincèrement que l'épisode 2 qui sera disponible en mars prochain relèvera le niveau. angel

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Mon édition limitée US de Guilty Gear Xrd SIGN sur PS4 est arrivée il y a quelques jour à la maison. laugh Je l'avais pré-co en octobre 2014 chez Videogameplus.ca mais la sortie du collector a été retardée de plusieurs semaines par rapport à la version standard.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Cette édition se présente donc sous la forme d'un boîtier cartonné de format standard. Un insert recouvre une box spéciale en forme de livre. C'est un format que l'on voit fréquemment dans les éditions collectors. Il y a quelques année dans celui de Soul Calibur V ou dans le récent Bayonetta 2.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Peinture métallisée et impression en relief, le vrai/faux livre "The Backyard" est vraiment superbe ! heart

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
A l'intérieur, on y trouve l'OST Guilty Gear : Vocal Collection au format CD.

      [Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Un total de 10 titres sélectionnés spécialement pour cette édition collector.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Les mini artbooks disponibles dans les éditions collector servent plus souvent de déco qu'autre chose… Mais ici, la qualité et le contenu sont au rendez vous ! L'artbook "Guilty Gear Codex" possède une couverture rigide et il est imprimé sur du papier de très bonne qualité.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
64 pages au total ! On y trouve des bio très complètes et très utiles car elles présentent l'histoire de chaque personnage à travers les différents épisodes de la saga.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
La galerie d'illustration est vraiment superbe ! L'artbook se termine avec une présentation complète de l'histoire, des organisations, des races, des armes… de quoi vraiment rentrer dans l'univers du jeu !

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Comme vous pouvez le voir ci dessus, le jeu possède une cover avec un visuel différent de celui utilisé sur le boîtier du collector.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Et ouais, qui dit version US dit souvent livret en couleur… C'est plus sympa pour admirer les illustrations et c'est quand même plus pratique pour checker les coups spéciaux des personnages.

[Unboxing] Guilty Gear Xrd SIGN – Limited Edition sur PS4
Dernier élément de ce collector : Un porte clef réplique de la boucle de ceinture portée par Sol.

Je suis très satisfait du contenu de l'édition collector de Guilty Gear Xrd SIGN d'autant plus qu'elle était proposée à un tarif raisonnable ($20 de plus que la version standard !). Apparemment les prix s'envolent déjà sur les internets… En ce qui concerne le jeu, je vous donnerai mes impressions dans un prochain article. wink

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