[E3 2014] J’ai Testé le Project Morpheus de la PS4 !

[E3 2014] J'ai Testé le Project Morpheus de la PS4 !
Le stand PlayStation de l’E3 2014 était plein à craquer et il fallait attendre plusieurs heures pour tenter de passer la tête dans le Project Morpheus de la PS4. Heureusement des sessions de 5-10 minutes étaient organisées sur rendez-vous en behind the closed door. Il y avait 2 démos : une descente en luge et une attaque de requin intitulée The Deep. J’ai eu la chance de tester cette dernière qui est beaucoup plus représentative des capacités de l’engin.

Je démarre mon article en vous disant que je n’ai jamais testé l’Oculus Rift et que je faisais partie des VR sceptique jusqu’à la semaine dernière. Ça fait des dizaines d’année que j’entends parler de réalité virtuelle et c’est un truc qui ne m’a jamais fasciné. Je parle au passé car tout à changé depuis mon expérience de la semaine dernière… :roll:

Le Project Morpheus se compose d’un casque noir et blanc au design futuriste. Il est relié à un boitier noir de 20cm de long qui est lui même relié à une PS4. Bien qu’il soit encore qu’un prototype, le casque est joli et son look avant gardiste rappelle le Sony de la grande époque, celle où le géant japonais me faisait tant rêver.

Les points lumineux présents sur la face avant du Project Morpheus fonctionnent avec la Caméra de la PS4. L’engin parait massif mais il est ultra léger. Il m’a été placé très rapidement sur la tête par le biais d’une sorte de harnais frontal. J’ai gardé mes lunettes de vue sans aucune gène. C’est la partie avant du casque réglable en profondeur qui permet de faire le focus sur l’écran. Je n’ai pas perçu les bords (l’habitude des lunettes ?) mais les différents réglages ne m’ont jamais permis d’avoir une image bien net. Je n’ai pas insisté, les minutes étaient comptées…

Le casque réagit immédiatement. Et lorsque la première image apparait, c’est le choc ! Le champs de vision à 180° m’a immédiatement immergé dans l’univers marin et j’ai vraiment halluciné en bougeant la tête de haut en bas et de droite à gauche pour découvrir l’action à 360°. Je n’étais plus à Los Angeles entouré de monde… j’étais seul au fond de la mer dans une cage à requin ! La Dualshock 4 dans la main droite simulait de façon peu réaliste un bras tenant une sorte de harpon qui envoyait des jets de lumière. Il répondait fidèlement mais il était rigide…

Lorsque le requin apparait c’est le coup de flippe (regarder Les Dents de la Mer en étant enfant ça laisse des traces…), il passe et repasse et puis il disparait. Je l’ai cherché à mes pieds et au dessus de ma tête. J’étais à fond dans l’action comme je ne l’ai jamais été dans aucun jeu vidéo jusqu’ici ! J’ai sursauté lorsque le squale a bouffé l’avant de la cage ! Et j’ai même eu une sensation de vertige lorsqu’elle s’est penchée en avant !

L’expérience était brève mais totalement GÉNIALE ! J’ai terminé avec le même sourire que l’on a en sortant d’une attraction d’un parc à thème – la sensation de mal de mer en moins (je suis très sensible à ce phénomène…). J’avais envie d’applaudir et de remercier tout le monde de m’avoir fait vivre un truc pareil. Maintenant, je comprends mieux l’engouement qu’il y a autour de la réalité virtuelle et je commence (enfin) à percevoir les possibilités de cette technologie à la fois flippante et fascinante !  :cool:

[E3 2014] Le Plein de Goodies…


L’E3 c’est aussi l’occasion de gratter quelques goodies au détour d’une allée ou entre 2 présentations. Voici ce que j’ai rapporté de l’édition 2014 ! Premier loot du salon : ce sac à dos géant (et discret) « Who’s your Teddie ??? » reçu sur le stand d’Atlus. Pour Persona 4 Dancing All Night un jeu PS Vita dont personne ne vous a parlé… :roll:


Toujours sur le stand Atlus, mercredi j’ai assisté à la séance de dédicace de Shigenori Soejima l’artiste qui se cache derrière le chara design de Persona 3 et Persona 4 ! J’avais eu l’info quelques heures avant de partir pour l’E3 et j’étais venu avec la jaquette de Persona 4 The Golden (l’artbook était bien trop lourd…).

Malheureusement les ricains sont stricts et j’ai eu le droit qu’à la dédicace de cette superbe illustration cartonnée produits spécialement pour l’occasion. Bon, je ne vais pas me plaindre, c’est une tuerie !


Plutôt que des Skylanders, cette année Activision distribuait sur son stand un Trap exclusif dans lequel est emprisonné un ennemis spécial (j’ai toujours un peu de mal à piger le concept de ce nouveau jeu). J’en ai chopper deux. Un pour la collection et un pour jouer. A noter que ce Trap exclusif se trouve déjà en masse sur Ebay


Un mix de divers goodies. J’ai ramené pas mal de paquets de mouchoirs d’Akiba’s Strip… vous comprendrez mieux pourquoi dans l’articles sur les babes. ;-)


Il est n’est pas excellent le t-shirt remis après avoir testé le mode 4 joueurs de l’excellent LittleBigPlanet 3 ??? J’ai un gros coup de coeur pour le piaf et le perso de droite qui grandit et rétrécit.


Sur les stands d’à coté j’ai reçu un t-shirt DriveClub…


… et un autre pour le fascinant Bloodborne. J’ai travaille d’ailleurs sur une preview de ce dernier…


Je ne sais pas ce qui est le plus dingue sur cette photo. Me voir dans la peau d’un joueur de football américain ou voir ma tronche sur une jaquette de jeu Xbox One ? 4h de sommeil par nuit ça fait des ravages… :x


Chaque année à l’E3, Disney offre des goodies aux visiteurs de son stand. Cette année la queue était si longue qu’elle faisait carrément le tour complet du stand qui était pourtant bien balaise. La raison ? Un Disney Infinity 2.0 offert avant même la sortie du jeu ! Avec une surprise à la clef puisque la boite était blanche…


Moi j’ai eu le plus vénère de tous… VENOM !!! :o


Covers de sticks, sticker de lightbar et un kit de stickers Soulsacrifice Delta… Les meilleurs goodies sont souvent les plus simples !


Mais voici ceux que je garderai à tout jamais avec les nombreux souvenirs de ce formidable événement. ;-)

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Nintendo a profité de l’E3 2014 pour annoncer et présenter les amiibo, des figurines interactives à la Skylanders / Disney Infinity. En tant que joueur, collectionneur et parent, je m’y intéresse déjà fortement… ;-)

Prévues pour le courant de l’année 2014, ces figurines NFC seront compatibles avec la Wii U (via le gamepad) et avec la 3DS (via un accessoire dédié). Elles pourront être utilisées dans plusieurs jeux différents. C’est la seule et unique différence par rapport à la concurrence. Nintendo a déjà annoncé que les amiiboo seront compatibles avec Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 et Yoshi’s Woolly World. De quelle manière exactement ? Mystère et boule de gomme…

Nintendo a également annoncé que Shigeru Miyamoto développera des jeux exclusifs amiibo sur Wii U (amiiboland incoming…). On peut s’attendre a des concepts un peu plus originaux que ce que l’on a vu depuis le lancement de Skylanders. Les prototypes des figurines Amiboo étaient présents sur le stand Nintendo dans 2 grandes vitrines et je vous ai ramené quelques photos pour vous montrer à quoi elles ressemblent.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Mario prêt à balancer sa boule de feu.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Link dans une position très dynamique.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Le coach de Wii Fit, le personnage totalement WTF que l’on retrouvera très rapidement dans solderies…

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Fox McCloud (Star Fox) fait partie des personnages les plus détaillés.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Je sens que ma fille va immédiatement me demander la princesse Peach… :roll:

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
J’ai un petit coup de coeur pour Kirby… Pour le moment, Pikachu est le seul Pokémon mais on peut s’attendre à en voir des dizaines voire des centaines d’autres débarquer si le succès est au rendez-vous.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Yoshi et un villageois d’Animal Crossing.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Zelda et Marth de Fire Emblem.

[E3 2014] Photos des Figurines Amiibo de Nintendo
Je termine sur les figurines que je trouve les plus belles : Samus Aran (Metroid) et Pit (Kid Icarus). Shut up and take my money ! :smile:

[E3 2014] Preview – The Order 1886 sur PS4

[E3 2014] Preview The Order 1886 sur PS4
Avec un report prévu en début d’année 2015, je ne m’attendais pas à ce que The Order moustache 1886 soit jouable à l’E3. Le jeu est pourtant présent en démo sur le stand PlayStation. Il y a d’ailleurs une queue d’enfer pour mettre la main dessus. J’ai réussi à le tester et voici mes premières impressions.

Difficile de ne pas avoir un filet de bave en voyant les premières images du jeu apparaitre. The Order 1886 est superbe et on sent que le studio Ready At Dawn peaufine sont bébé. Les cinématiques pètent la rétine, la mise en scène est hollywoodienne et même si les visages ont encore un petit coté artificiel et surtout il n’y aucun doute en le voyant : on est bel et bien devant un jeu new gen… ENFIN ! :grin:

The Order 1886 se déroule au 19ème siècle dans un univers steampunk attirant. Le joueur incarne Sire Galahad un membre d’une chevalerie d’élite qui lutte depuis des siècles contre « les hybrides » une espèce humaine génétiquement différente qui souhaite dominer l’humanité. Pour lutter contre cet ennemis féroces, Les Chevaliers de l’Ordre utilisent des armes surpuissantes et de l’Eau Noire, un liquide mystérieux qui peut les soigner et prolonger leur durée de vie (il faudrait en mettre une pincée dans pas mal de jeux vidéo, tiens d’ailleurs…). Cet attirail leur sera bien utile puisque Les Hybrides leurs déclarent une guerre ouverte !

[E3 2014] Preview The Order 1886 sur PS4
La démo jouable de l’E3 se déroule au tout début du chapitre III elle fait environ 5 minutes et s’arrêtent assez brutalement. On se retrouve immédiatement plongé dans l’action sans trop d’explications. Le bout de niveau est de type couloir entrecoupée de cinématiques intégrées au gameplay. Il y a aucune transition visible ni de différence graphique entre les cinématiques et le gameplay. C’est tellement rare dans les jeux vidéo que je suis resté planté comme un poireau en pensant que la console avait freezé. C’est vraiment impressionnant ! :shock:

Le gameplay l’est nettement moins. Il se rapproche de Gears of Wars : la lourdeur et les roulades en moins (je n’ai peut être pas trouvé le bouton…). Le joueur n’est donc pas dépaysé pour un sous et c’est peut être le point faiblede The Order 1886 ça sent un peu le déjà vu – je ne parle pas club de striptease de Los Angeles… mais de la jouabilité.

Le jeu a l’air plus bourrin que je l’avais imaginé. Dans ce passage, il faut sauver le soldat Ryan un cooéquiper et éradiquer les hordes d’ennemis humanoïdes qui surgissaient des toits. Pour cela, un flingue hyper précis avec un bullet time semi automatique un peu useless et un fusil qui arrose tout ce qui bouge. Il est possible de lancer une sorte de grenade collante que l’on enflamme après en lui tirant dessus. C’est le moyen le plus efficace et le plus amusant de niquer les ennemis qui m’ont semblé particulièrement abrutis. C’est souvent le cas dans ce genre de version test.

Malgré des mécaniques de gameplay peu innovantes, The Order 1886 m’a vraiment convaincu. La claque graphique est présente, l’aventure semble palpitante et l’univers steampunk m’attire énormément. Le trailer dévoilé à l’E3 laisse même penser que le jeu pourrait être plus varié que ce que j’imaginais. Rendez vous le 20 février 2015 pour le savoir…

[Compte Rendu] Conférence PlayStation de l’E3 2014

[Compte Rendu] Conférence PlayStation de l’E3 2014
L’événement que j’attends le plus chaque année… c’est la conférence PlaySation de l’E3 !!!  :smile: Hier, j’étais au Memorial Sports de Los Angeles pour y assister en direct live et voici mes impressions et ce que j’en ai retenu !

La conférence MS a ouvert avec du Callof, celle de PlayStation démarre avec du Destiny. Ca tombe bien, c’est l’un des jeux que j’attends le plus cette année. Les partenariats entre PlayStation et Activision permettront aux joueurs PS4 de recevoir quelques avantages à la con : Beta 3 jours en avance, des costumes, des armes… J’espère surtout que la version PS4 sera plus chiadée que celle de la concurrence comme c’est le cas pour quasiment tous les jeux multi. A noter que PlayStation sortira un bundle Destiny avec une PS4 et une DualShock blanche ! Alléchant mais pas de quoi racheter une 2nde console puisqu’elle n’arborera pas de déco spéciale. Et ça se trouve, elle sera réservée au marché américain…

The Order Moustache 1886 a fait une apparition rapide pendant la conférence. Tant mieux car je le boude depuis l’annonce de son report… (Ils me font chier avec 2015 !).

Entwined a l’air sympatoche et je pense que je vais me laisser tenter à mon retour. J’ai trouvé ça amusant de présenter un jeu PSN dispo immédiatement pour $9.99.

J’attendais le DLC d’Infamous Second Son et je ne pensais pas du tout voir arriver la nana en personnage jouable dans un stand alone ! Je suis ultra emballé par ce Infamous Second Son First Light et j’ai vraiment hâte de le découvrir en aout prochain !

Bloodborne (project Beast) m’a l’air complétement ouf ! Difficile de faire plus violent et dégueu que ça ! Et pourtant il y avait du level pendant la conf avec la première démo de gameplay de Mortal Kombat X, l’étrange Let it Die de Suda51 et le trailer de Dead Island 2… Malheureusement, nous n’avons pas vu de gameplay de Bloodborne mais les vidéos leakées le mois dernier me confortent dans l’idée que c’est un des gros titres de la PS4 à attendre !

Je l’avoue je me suis pris une bonne claque en voyant tourner Far Cry 4 ! A noter la fonction exclu PS4 qui permettra aux potes de rejoindre nos parties sans même qu’ils possèdent le jeu ?! Bonne idée tout ça ! Maintenant il faut que ça se développe sur d’autres jeux !

No Man’s Sky m’avait un peu laissé de marbre l’an passé mais là j’ai été scotché par le trailer qui laisse présager le meilleur. Reste à voir si le projet n’est pas un peu trop ambitieux pour un petit studio.

Le Free to Play était à l’honneur avec pas moins de 25 jeux (y’avait Destiny of Spirits à l’écran !) De mon coté j’attends surtout Planetside 2 et la localisation de Onigri.

L’arrivée de Youtube en appli et en fonction de partage va permettre au bouton Share de la PS4 de continuer son ascension. Les interactions avec Twitch et Ustream vont continuer à se développer et peut être se rapprocher de la promesse de base : Un joueur à distance peut venir prendre les commandes de votre partie.

J’ai accueilli l’arrivée de LittleBigPlanet 3 sur PS4 avec un grand sourire. Je suis fan de cette série que je trouve complétement sous évaluée par les joueurs et la presse spé en général. L‘arrivée de nouveaux personnages jouables aux capacités très différentes va apporter un peu de fraicheur et de nouveauté à la série. Et en plus ils sont trop choupis !!!!

J’en étais certain, la PS Vita va très à mal sur le sol américain n’a pas eu le droit à de grosses annonces. Ce n’était ni le moment ni le lieu. On a quand même appris que plus de 100 jeux sont en développement sur la machine et que Tales of Borderlands et Disney Infinity sortiront dessus. La console pourrait subir un coup de boost aux US puisqu’elle sera déclinée en version « de salon » via la PS Vita TV qui sera rebaptisée PlayStation TV à $99.

L’annonce d’un portage HD de Grim Fandango sur PS4 et PS Vita a surpris tout le monde. La salle était en ébullition ! Je suis content de voir débouler GTA V sur PS4 cet été.

Comme tous le monde, je n’ai pas pigé pourquoi Powers – une série diffusées sur PS4 – avait le droit à autant de temps par rapport au reste. Le projet est intéressant mais je trouve que l’on en a pas vu assez alors qu’il devrait débouler dans quelques mois seulement.

J’ai été très ému par la vidéo présentant l’arrivée de la version PS4 de The Last of US. La musique, la mise en scène, les souvenirs… Putain mais quel jeu !

La conférence était dense, il y en avait partout et surtout pour tous les gouts. Je pense que j’en oublie un peu en route mais voilà ce que j’ai retenu. Comme prévu l’event s’est terminé sur la diffusion du premier trailer du tant attendu Uncharted 4 A Thief s End. Certains gueulent parce que c’est trop court mais comment ne pas avoir une érection vidéoludique face à tant de beauté ??? Vivement la fucking année 2015 ! :twisted:

[E3 2014] Les Pubs du Convention Center en Photos


Comme chaque années les médias qui participent à l’E3 viennent retirés leurs badges au Convention Center de Los Angeles avant les conférences. C’est l’occasion de découvrir gigantesques publicités qui donnent généralement un avant goût de ce qui sera mis en avant pendant le salon. Comme chaque année je vous propose d’y jeter un oeil en photos !

Traditionnellement, le bâtiment sud arbore une affiche géante pour un gros titre EA : Battlefield, Crysis, Medal of Honor… Mais cette année, c’est Call of Duty Advanced Warfare qui recouvre le bâtiment ! Le « Power changes Everything » entouré de 2 affichettes Xbox One est limite un troll. :smile:


Juste au dessus de l’entrée il y a une banderole pour Mortal Kombat X.
« Who’s Next ? » Heu bah… Mortal Kombat XI ?


A la droite de MKX on trouve du Alien Isolation qui sera jouable sur le stand de SEGA.


Cette année, Warner a lâché énormément d’oseille dans l’affichage avec du Shadow of Mordor…


…du Batman Arkham Knight…


et du Dying Light… histoire de rester présent malgré les reports…


C’est l’affiche de Assassin’s Creed Unity qui fait le plus parler les médias car Ubisoft est resté très évasif sur le jeu (si on fait abstraction des leaks bien évidemment). On voit donc Notre Dame au loin et 4 héros avec des armes très différentes les unes des autres. Ça sent le mode coop à plein nez ! A quelle époque se déroule le jeu ? Pourquoi ne voit-ton pas le visage du 4e ? Réponse à la Conférence Ubisoft…


On continue avec The Witch III et Evolve qui est présent un peu partout sur le salon. 2K mise beaucoup sur le jeu et on risque d’avoir quelques infos supplémentaires pendant l’E3.


Comme chaque année, le  hall West est occupée par PlayStation. Cette fois, nous avons le droit à une énorme bannière bleue à la gloire de la PS4. Il est déjà arrivé que PlayStation change la bannière supérieur après sa conférence… Aura-t-on le droit à du Uncharted dans 2 jours ? J’y crois ! ;-)


Un mystérieux Titan de Titant Fall est installé sur l’un des parking occupé par Nvidia. Le jeu sera-t-il annoncé sur Smartophones ? Mystère et boule d’E3.


En avant première voici quelques photos de l’intérieur du convention center. J’ai réussi à les prendre sans me faire toper par la sécurité… Du Square Enix et encore du Warner avec le prochain LEGO !


Dans le long couloir qui relie les 2 batiments on trouve des pubs pour Mortal Kombat et Batman Arkham Knight. J’espère que le stand Warner sera à la hauteur de l’affichage !


Gros dispositif également pour Lords of The Fallen ,une nouvelle licence développée par les polonais de CI Games. Les vitres sont recouvertes d’affiches transparente façon vitraux !

Voilà pour ce petit tour d’horizon du Convention Center de l’E3 2014. Plus que quelques heures avant l’ouverture du salon. J’ai vraiment hâte de découvrir ce que les éditeurs nous ont préparé ! :!:

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue… à Los Angeles !

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue... à Los Angeles !
Je suis toujours aussi à fond dans Destiny of Spirits (86 heures de jeu au compteur) et j’étais très impatient de tester le jeu à l’étranger pour voir comment il allait réagir. Je suis arrivé hier à Los Angeles pour l’E3 et voici ce que ça donne après avoir parcouru plus de 9000km. :cool:

Tous les jours, je lance deux chasses géolocalisées lorsque je suis au boulot et lorsque je rentre à la maison. Ca permet de gagner des esprits sans dépenser d’orbes argentés. La distance est assez faible (5 à 10 bornes grand max) et je trouve généralement 1 à 2 esprits (un peu merdiques) à chaque fois. Cette fois-ci jackpot, j’en ai choppé 15 d’un coup et je me suis retrouvé avec 53 esprits sur 42 places ?!

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue... à Los Angeles !
La chasse géolocalisée permet donc de trouver des esprits du continent sur lequel on se trouve (encore une raison de plus de voyager au Japon…). Je me suis retrouvé avec des esprits des mythes et folklores aztéques, amérindiens, inuits (???) et amérique du sud.

En revanche quand je lance des invocations, je remporte toujours des esprits européens car elles sont basés sur la version du jeu et non pas sur la géolocalisation. C’est fort dommage… En tous les cas, grâce à mon voyage, j’ai choppé quelques esprits sympas que je n’avais jamais vu auparavant et que je vous laisse découvrir les R (Rares) et le R (super rare). Si vous êtes un joueur de Destiny of Spirits, n’oubliez pas de voyager avec votre PS Vita, c’est un bon moyen de progresser dans le jeu !

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue... à Los Angeles !
La Femme-bison blanc n’est pas resté très longtemps dans ma collections d’esprits… Elle a vite terminé en fusion…

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue... à Los Angeles !
Yum Kaax peut paraitre un peu chelou mais moi j’adore la mythologie Mayas alors je le garde.

[Destiny of Spirits] La Chasse Continue... à Los Angeles !
Bien évidemment, j’ai gardé le plus vénère pour la fin ! Je vous présente le magnifique Oiseau-tonnerre que je vais me faire un plaisir de booster comme il faut ! ;-)

[Pré-co] Danganronpa 2 : Goodbye Despair Limited Edition sur PS Vita

Danganronpa 2 : Goodbye Despair Limited Edition sur PS Vita
Il n’y a tellement pas de jeux sur PS Vita (ironie inside) que j’ai à peine eu le temps de jouer à Danganronpa… et pourtant ce n’est pas l’envie qui m’en manque ! Depuis quelques semaines, les jeux s’accumulent sur mon étagère et sur mes cartes mémoires (fucking démat !) alors que ce n’est pas faute de faire tourner la PS Vita à plein régime ! Les sorties se sont bien accélérées avant l’été. J’ai envie de jouer à tout et j’essaie de ne pas entamer trop de jeux en même temps. :roll:

Bref, tout ça pour vous dire que NIS America vient tout juste de dévoiler l’édition limitée de Danganronpa 2 : Goodbye Despair et que je l’ai déjà pré-commandé… Au programme :

- Le jeu Danganronpa 2: Goodbye Despair en version boite
- Un artbook avec une couverture souple
- Un boitier collector avec une illustration exclusive
- L’OST dans un boitier cristal
- Un pièce dorée
- Un sticker
- Une paire de lunettes de soleil Danganronpa 2

Tout ça pour $59.99 (environ 45 euros sans les frais de port). Comme d’habitude cette édition collector est disponible en très faible quantité uniquement via la boutique officielle NISA Store. Donc si vous avez envie de mettre la main dessus c’est maintenant qu’il faut le faire !

En attendant la sortie de Danganronpa 2 : Goodbye Despair prévue pour le 2 septembre au USA et pour cet automne en France (en version boite), je vous propose de découvrir ce petit trailer du jeu qui se déroulera cette fois sur l’île de Jabberwock une ancienne destination touristique qui est maintenant étrangement inhabitée…

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