121e Trophée Platine : Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton

121e Trophée Platine : Bob l'Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton
La fin de l’année approche et ma soif de easy platine est plus forte que jamais. Pour me rapprocher de mon objectif à la con, j’ai sorti de mon chapeau Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton (SpongeBob SquarePants Plankton’s Robotic Revenge) un petit jeu d’action plateforme réalisé par le studio Behaviour Interactive (Wet, Dante’s Inferno) et édité par Activision.

Même si j’ai terminé le jeu intégralement en coop avec ma fille, je ne vais pas vous mentir, à la base j’ai commandé Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton avant tout pour gratter le easy platine (oui, c’est mal gnagnagna… rien à branler !) ;-)

Avis sur le jeu :
Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton de Plankton est un jeu de commande comme on a souvent l’habitude d’en voir. Plutôt sympathique au premier coup d’œil, on se rend très vite compte qu’il est vide comme le cerveau de Patrick l’étoile de mer. Les caractéristiques des 5 personnages sont toutes les mêmes, le level design n’est pas inspiré et les 6 chapitres (qui se bouclent en 3-4h grand max) se ressemblent tous. Même ma fille de 5 ans a trouvé ça hyper répétitif, c’est vous dire…

Difficulté du platine :
Bien que l’aventure  se termine très rapidement, il faut compter environ 8h pour obtenir le trophée platine de Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton. La faute aux 5 trophées qui consistent à booster complément les armes des 5 protagonistes et qui obligera les plus téméraire à farmer comme des porcs pendant plusieurs heures… Pour cela, j’ai refait les 3 premiers niveaux en boucle (sur plusieurs jours pour éviter l’overdose) avec comme seule arme le pistolet à mayonnaise car en plus d’être hyper efficace, il lock automatiquement les ennemis.

Guides, trucs et astuces :
Un trophée est plus difficile que les autres. C’est celui qui consiste à terminer une chute libre sans se faire toucher. Pendant le faming des premiers niveaux, j’ai recommencé le passage en question une bonne vingtaine de fois et j’y suis parvenu une seule et unique fois ! Evitez au maximum de bouger et méfier vous de ces saloperies de portes… C’est sans nul doute à cause de ce trophée que le platine est noté 2/10 en difficulté sur PS3 Trophies. :roll:

Petite astuce pour obtenir le trophée qui consiste à terminer intégralement un niveau à 4 joueurs : il vous faut obligatoirement 4 manettes (ça c’est de l’astuce) mais sachez qu’il peut être réalisé avec seulement 2 joueurs. Il suffit d’avancer dans le niveau sans se soucier des 2 autres puisqu’ils respawnent à chaque fois qu’ils sortent de l’écran.

Conclusion :
Bob l’Eponge : La Vengeance Robotique de Plankton n’a rien d’inoubliable mais il a au moins le mérite d’être mon premier trophée platine corporate (je bosse pour Viacom). ;-) A noter que le jeu est sorti en version boite dans de nombreux pays d’Europe mais étrangement, il est disponible  en France uniquement en téléchargement sur le PS Store ?! Je me sépare de mon exemplaire (version UK avec voix FR) si ça intéresse quelqu’un…

[Unboxing] Press Kit de Gran Turismo 6 sur PS3

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Même si la PS4 est sous le feu des projecteurs, PlayStation continue a abreuver se petite soeur en gros titres. La preuve avec la sortie de Gran Turismo 6 qui vient tout juste de débouler sur PS3 ! Je sens que la version new gen va se faire attendre quelques années et je pris chaque matin pour qu’une version PS Vita voit le jour l’an prochain… :roll:

Bref, à cette occasion je vous propose de découvrir en images le kit presse que j’ai reçu cette semaine.  Il se présente sous la forme d’une petite boite cartonnée avec une fenêtre transparente qui laisse entrevoir une voiture en imprimée sur un revêtement lenticulaire.

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Au verso de la boite il y a le logo des 15 ans de Gran Turismo (putain 15 ans !) et un sticker qui indique que le press kit a été réalisé a 2600 exemplaires. J’ai le numéro 853 ! :cool:

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Voici l’intérieur de la boite une fois ouverte.

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Les infos pour télécharger le dossier de presse et les chroniques de GT6 sont imprimées sur une lanyard GT identiques à celle portée sur les circuits de courses. De l’autre coté, il y a les infos des touches du jeu.

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Le press kit contient également un petit carnet de notes façon Moleskine.

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Les traces de pneus sur les pages représentent des petits 15 !

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Au centre du carnet de notes il y a des jolies images du jeu.

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La boite contient également un poster recto verso de Gran Turismo 6.

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Voici un jeton métallique d’1 million de credits Gran Turismo ! Ces fameux crédits font couler beaucoup d’encre autour du jeu puisqu’il est possible d’en acheter sur le PSN pour acheter certaines voitures dans le jeu. Mais un petit malin à trouver un glitch qui permet de récupérer 20 millions de crédits en 5 minutes. ;-)

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Le jeton d’1 million est accompagné d’un code pour télécharger 1 million de crédits in-game.

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On termine cet unboxing du press kit de Gran Turismo 6 avec la galette du jeu qui est présentée dans une petite pochette cartonnée. C’est un très bel objet collector et j’espère que les fans de GT apprécieront de le découvrir à travers cet article.

J’ai prévu de vous donner mes impressions sur Gran Turismo 6 en fin de semaine prochaine. Je vous prépare un gros billet « tonton à quoi tu joues », ça fait longtemps que je n’en ai pas publié un… ;-)

PS4 – Mise à Jour Firmware 1.52

PS4 – Mise à Jour Firmware 1.52
La PS4 a le droit à sa première mise à jour depuis son lancement européen il y a 15 jours (en excluant l’update de lancement bien évidemment).

Le firmware 1.52 se télécharge automatiquement si votre console est connecté au net et si vous avez activé la fonction de téléchargement automatique. Si vous n’êtes pas invité à la faire, vous pouvez lancer l’installation de la mise à jour en allant dans le menu notification. Si vous galérez à mettre à jour votre PS4 ou à télécharger le firmware, je vous recommande de jeter un oeil à ce lien.

Ce firmware de 323mb (tout de même !) a pour celle et unique action d’améliorer la stabilité du système lors d’utilisation de certaines fonctionnalités. Puisque je n’ai pas encore subi de bugs ou de freezes, je sens que je ne verrai aucune différence.

Pas de nouvelles fonctions à l’horizon… C’est dommage, j’attends avec impatience, la possibilité de copier les screenshots et les vidéos sur une clef USB et le partage de vidéos sur youtube. La prochaine fois peut être… :roll:

[Pré-commande] Figurine Racing Miku 2013 ver. 1/8

Figurine Racing Miku 2013 ver. 1/8
Après avoir été déclinée en Figma et en Nendoroid, la Racing Miku 2013 arrive en figurine au 1/8 ! Les premières images officielles ont été dévoilée cette semaine et c’est la claque atomique ! La figurine est tout simplement M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E ! :o

La position, la tenue, le regard malicieux tout y est ! On ne peut qu’admirer le travail du sculpteur Kiking qui a réussi le tour de force de transcender le dessin d’origine réalisé par Saitom. La peinture noire laquée, l’argenté des accessoires et le dégradé des cheveux donnent un coté ultra classe à la figurine.

La Racing Miku 2013 ver. sera disponible au 1/8 soit une taille d’environ 18 cm de haut. Je préfère les figurines un peu plus grandes mais j’imagine que ce choix a été fait à cause de la position « casse gueule ». Une figurine plus grande et donc plus lourde ne pourrait pas tenir debout sans support supplémentaire que ce socle transparent.

Figurine Racing Miku 2013 ver. 1/8
Les précommande sont ouvertes un peu partout sur le net et on peut s’attendre à ce que la figurine parte comme des petits pains. De mon coté je l’ai prise chez ami ami qui la propose à 8 020 yens soit environ 56€. Et oui le Yen est ultra bas en ce moment, il faut en profiter !

Bon par contre il va falloir être patient puisque la Racing Miku 2013 ver. sortira en juin 2014 ! :shock:

8 Raisons de Garder la PS3 en plus de la PS4

8 Raisons de Garder sa PS3 en plus de la PS4
Ça fait plusieurs jours que je vois des joueurs abandonner ou brader leurs PS3 pour passer uniquement à la PS4. Souvent c’est pour financer la nouvelle machine ce qui est largement compréhensible mais parfois j’ai l’impression que certains joueurs ne sont pas conscient que la petite PS3 elle a encore largement de quoi les satisfaire ! Voici 8 raisons de la garder encore longtemps au chaud dans votre salon : :razz:

Les jeux à venir :
La PS3 est loin d’avoir rendu son dernier souffle. Le catalogue des sorties de la fin d’année 2013 est plein à craquer et celui de 2014 s’annonce tout autant chargé. Castlevania : Lords of Shadow 2, Dark Souls II, South Park : Le bâton de la vérité, Drakengard 3, Persona 5… Il serait dommage de passer à côté de tous ces titres qui ne sortiront sans doute jamais sur PS4 ! Je pense qu’il y aura des sorties dessus jusqu’à la fin de l’année 2015-2.

Un catalogue fourni :
Ça fait 7 ans que la PS3 est sortie. Elle dispose d’un catalogue de plus de 800 jeux ! Il regorge de pépites auxquelles vous n’avez sans doute jamais joué ! Il y a largement de quoi combler les trous qu’il y aura dans le planning de sorties des jeux PS4 de l’année 2014.

Des chefs d’œuvres à faire et à refaire :
The Last of US, Journey, Bioshock Infinite… font partie des chefs d’œuvres qui marquent la vie d’un joueur. Comment s’en passer et ne pas y revenir ? :?:

La PS4 n’est pas rétrocompatible.
Vu le nombre de questions que je reçois à ce sujet, je pense qu’il est bon de le rappeler une fois de plus: La PS4 ne fait pas tourner les jeux PS3. Les architectures sont différentes. Les jeux PS3 achetés sur le PSN ne fonctionnent pas non plus sur PS4. Sans PS3 vous ne pourrez plus accéder aux jeux que vous avez achetés sur le PSN ni à ceux que vous avez téléchargés sur le PlayStation Plus.

Le PlayStation Plus :
Sur PS4 le PlayStation Plus est obligatoire pour jouer en ligne. Même si vous n’aviez pas craqué (à tord) pour ce service sur PS3 vous risquez donc de devoir y passer… Autant conserver votre PS3 pour bénéficier pleinement de l’offre en téléchargeant les jeux qui sont « offerts » dessus chaque mois !

La reprise :
Les magasins spécialisés reprennent les PS3 entre 60 et 90€ et certains jeux de l’an dernier à 5 € (true story…) en mettant en avant le fait que « bah maintenant monsieur, il y a les nouvelles consoles qui sont sorties ». :x Est-ce que ça vaut vraiment le coup de lâcher une telle machine à ce prix-là ? Surtout quand on l’a payé 3-4 fois plus cher il y a 2-3 ans ?

Recyclage :
Plutôt que de lâcher sa PS3 pourquoi ne pas la recycler en lecteur Blu Ray ? Ça allégera le lecteur de la PS4 qui n’offre d’ailleurs pas encore toutes les fonctions de son ainée !

Une PS3 bientôt collector ?
Vous avez peut être sans le savoir une console plus rare et recherchée que les autres. Je ne parle pas des éditions limitée sorties au Japon mais de la PS3 fat 60GB, La console du lancement boudée à cause de son prix et qui offre en plus d’une finition de luxe avec les chromes qui vont bien, une rétrocompatibilité PS2.

120e Trophée Platine : LEGO Marvel Super Heroes PS Vita

LEGO Marvel Super Heroes PS Vita
Avec plus d’une dizaine de jeux différents, on peut dire que les fans de jeux LEGO ont été sacrément gâtés sur cette génération de consoles ! Indiana Jones, Star Wars, Harry Potter, Rock Band, Batman, Le Seigneur des Anneaux…et maintenant au tour des personnages de Marvel avec LEGO Marvel Super Heroes qui vient sortir sur la quasi-totalité des machines actuelles.

Avis sur le jeu :
Son sous-titre vous a peut être mis la puce à l’oreille. LEGO Marvel Super Heroes : L’Univers en Péril est la version portable de LEGO Marvel Super Heroes. Exit l’open world, les grands niveaux et les 150 personnages : place à une version beaucoup lignt… :roll: Pas de frustration à avoir, avec le temps, les joueurs commencent à être habitués et même a apprécier d’avoir une version portable différente de celle de salon.

LEGO Marvel Super Heroes : L’Univers en Péril est radicalement différent des autres jeux LEGO sorties sur PS Vita puisqu’il propose un système de jeu basé sur les défis. Ce changement est très déroutant au début jusqu’à ce que l’on se prenne au jeu de terminer les niveaux en obtenant un maximum de récompenses. Les graphismes sont moins grossiers que d’habitude et la vue façon 3D isométrique permet d’avoir une vision plus complète de ce qui se passe à l’écran. Ce n’est pas un mal puisque la difficulté est parfois un peu frustrante. Il arrive fréquemment de se faire déborder par les ennemis surtout quand on ne maitrise pas le système de super attaques en solo et en duo. Le jeu est intégralement jouable au tactile mais rien ne vaut les bonnes vieille touches pour un gameplay précis. L’histoire est un prétexte à l’enchainement des niveaux. Les cinématiques sont amusantes et l’ambiance générale est très plaisante. Il faut dire qu’il est difficile de ne pas craquer face à la bouille des héros MARVEL en version LEGO ! :o

LEGO Marvel Super Heroes PS Vita

Difficulté du platine :
Il m’a fallu environ 15 heures pour décrocher le trophée platine de LEGO Marvel Super Heroes : L’Univers en Péril. J’ai bien dû passer 8h sur le mode histoire (composé de 14 chapitres de 3 missions) et le reste du temps à essayer de chopper les briques jaunes qui représentent le gros de ce trophée platine. Certaines défis sont plus costauds que d’autres et c’est surtout sur les briques multi-défis (ex : finir le niveau en 100 secondes, sans se faire toucher et en tuant 15 ennemis) que j’ai passé du temps.

Guides, trucs et astuces :
En free play, j’ai principalement utilisé Iron Man (pour le repérage, les défis de kills et de vitesse), Spider-Man (pour chopper les objets planqués en hauteur) et la femme invisible (pour déplacer des objets). Au niveau des briques rouges, j’ai refait la plupart des niveaux avec l’invincibilité (qui n’empèche pas de prendre des coups de certains boss ?!), la dance (les ennemis se mettent à danser le gangnam style) ;-) et les super attaques X5. Même avec ça, le timing était ultra séré et j’ai souvent terminé 1 seconde avant la fin du temps ! (cf le screenshot).

Conclusion :
Même si il n’arrive pas à la cheville de la version pour consoles de salon, 
LEGO Marvel Super Heroes : L’Univers en Péril n’en reste pas moins un jeu d’action très agréable à jouer. Les niveaux courts et le système de défis sont parfaitement adaptés à une utilisation mobile. J’espère d’ailleurs que les prochaines versions (LEGO The Hobbit, The LEGO Movie seront du même acabit ! :cool:

119e Trophée Platine : Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia

Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia
J’ai joué à tellement de jeux en 2013 que je n’ai pas de mal à maintenir mon « rang » et mon niveau de trophées. En revanche, je me suis tellement dispersé à droite à gauche (on a quand eu une année 2013 de dingue !) que je suis en passe de foirer mon objectif annuel qui était de 140 trophées platine avant la fin de l’année. :x

Avec les congés de fin d’année et les dizaines de jeux bien avancés que j’ai en stock, je vais tout faire (de manière «légale » bien évidemment) pour me rapprocher de mon « objectif à la con » car il m’amuse toujours autant. Alors quand j’ai entendu parler d’un trophée platine qui se boucle en 33 minutes… je n’ai pas hésité une seconde !

Le jeu en question est Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia (グリザイアの果実 – Le Fruit de La Grisaia) un visual novel développé par Front Wing et Prototype qui est sorti au Japon en 2013. Comme souvent avec ce type de jeu, quand on ne pige rien au japonais et qu’on est une pute à trophée, il suffit d’accélérer les dialogues, de prendre les bons chemins et d’obtenir toutes les fins pour décrocher le platine.

C’est donc ce que j’ai fait un dimanche après-midi entre 2 siestes. Je ne m’étais pas vraiment préparé avant et c’est pourquoi vous verrez sur mon suivi de trophée que ça m’a pris un peu plus de temps (le temps de finir la 2e sieste et le ménage dominical) mais je vous confirme que le platine tombe bel et bien au bout de 35 minutes environ ! Ça m’a fait bizarre de le voir tomber aussi vite alors que j’ai mis environ 40 heures sur le précédent. :roll:

Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia
Bref pour obtenir le platine de Le Fruit De La Grisaia, il faut suivre scrupuleusement la vidéo postée par Hakoom sur son blog. Le plus simple et de mettre sa PS Vita juste en dessous de son player Youtube et de garder un œil sur les 2 écrans.

Attention à bien utiliser les paramètres du screenshot ci-dessus – qui ne sont d’ailleurs pas présentés dans sa vidéo – et qui vous éviteront une crampe aux doigts. Sauvegardez exactement au même endroits que dans la vidéo sinon vous êtes bon pour tout refaire (comme moi) !

Grisaia no Kajitsu: Le Fruit De La Grisaia
« Tonton tu vas bruler en enfer », « les easy platines c’est le mal »… hahaha j’en ai rien à battre, j’ai eu mon platoche et j’ai maté de jolies images ! Je me suis fait une petite galerie en mode perv’… :smile:

Je le précise dès maintenant, je ne vends pas mon jeu. Je le fais tourner auprès de mes potes qui se sont trouvés une soudaine envie de fruit.

[Pré-co] PS Vita 2000 Limitée Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

PS Vita 2000 Limitée Final Fantasy X/X2 HD Remaster
Aujourd’hui je vous présente mon dernier gros craquage de l’année 2013… avec la pré-commande de la PS Vita Final Fantasy X/X-2 HD Remaster. CATCH EM’ ALL ! :smile:

Cette console est la dernière des 3 PS Vita limitées annoncées par PlayStation lors de sa conférence de presse de septembre dernier. La 1ere sortie était la Gundam Breaker Starter Pack et la seconde la God Eater 2 Fenrir Edition. La PS Vita Final Fantasy X/X2 HD Remaster sera mise en vente uniquement au Japon (pour changer) le 26 décembre 2013. On peut s’attendre à un beau boost des ventes de PS Vita en fin d’année.

PS Vita 2000 Limitée Final Fantasy X/X2 HD Remaster

La console sera vendue dans un bundle baptisé « Final Fantasy X/X2 HD Remaster Resolution Box ». Il contiendra la toute nouvelle PS Vita 2000 blanche (dont on a toujours pas de nouvelle pour l’Europe et les USA…) avec un touchepad bleu représentant Yuna et Tidus.

PS Vita 2000 Limitée Final Fantasy X/X2 HD Remaster
Le pack embarquera également Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 en version boite. Contrairement à la version PS3,  les versions PS Vita sortiront séparément. On ne sait pas encore si le bundle contiendra l’insert cartonné du 69 pack Twin Pack japonais… ça sera la surprise à l’arrivée.

A noter que la version PS3 de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster sortira le 21 mars en France et que Square Enix n’a toujours pas communiqué d’info concernant la version PS Vita…

Vu la date de sortie, je pense que ça sera mon premier unboxing de l’année 2014. ;-)

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