Trophées : Le Site Officiel PlayStation Fait Peau Neuve !


La partie consacrée aux trophées du site officiel PlayStation était tellement moisie que je n’y passais que pour synchroniser ma gamercard. Quel ne fut pas mon étonnement lorsque j’ai découvert que cette section venait tout juste de subir un sérieux ravalement de façade !

Comme vous pouvez le voir avec le screenshot ci-dessus, le design est beaucoup plus moderne. On est accueilli avec une belle mise en avant des infos principales de son compte. Le site semble encore en phase de test et la zone en haut à droite affiche « 0 » amis…

Juste en dessous il y a un résumé des dernières activités. Partie récentes et trophées fraichement tombés, le résultat est plutôt classe ! Les icônes des trophées ont été stylisés pour coller au nouveau look du site. Je préfère de TRES loin les anciens… :roll:


Exit la longue liste des jeux et place à une sorte de grosse mosaïque pour afficher sa liste de trophées. C’est plus visuel mais moins pratique lorsque l’on a beaucoup de jeux dans sa liste. On remarquera d’ailleurs l’apparition d’un total général du nombre de jeux en haut à gauche.  Il est possible de faire des tries par : récent, titre, total , progression.


Bien évidemment, le site permet d’afficher la liste des trophées par jeu et de les comparer avec ses amis. Cette dernière fonction se fait d’ailleurs beaucoup plus facilement puisqu’il est possible de faire des comparaisons à tout moment en ajoutant 3 autres joueurs !

La vraie grosse nouveauté de ce lifting est l’apparition d’une zone qui permet de gérer ses amis « favoris ». C’est LA fonction que j’aimerais voir apparaitre sur PS4/PS3 et PS Vita car depuis l’extension à 2000 amis c’est un vrai bordel pour s’y retrouver.  Je préférais une gestion par groupes mais en attendant je me débrouillerai déjà très bien avec ça ! Pour le moment ces favoris n’apparaissent que sur le site web mais cette fonction laisse penser qu’on y aura également le droit sur console dans une prochaine update.


Dernière point intéressant, il semblerait au vu de ce visuel, que la gamercard officielle s’apprête à changer de design. Rien de révolutionnaire mais un lifting qui lui donne un look plus moderne ! L’actuelle commence à sérieusement dater…


Le site officiel PlayStation est encore en phase de développement. La fluidité n’est pas encore au rendez-vous, je n’ai pu voir que 90 amis sur les 1000 que j’ai dans ma liste ! De nombreuses fonctions manquent encore à l’appel et je reste fidèle à l’excellent PSN Trophies ! A noter que le site a craché à plusieurs reprises pendant mes tests avec ce joli panneau bleu… Le « Blue Screen of Death » made in Sony… :roll:

[Test Express] Dead Nation : Apocalypse Edition sur PS4

[Test Express] Dead Nation : Apocalypse Edition sur PS4
Après avoir fait une apparition remarquée en 2010 sur PS3 et figuré parmi les jeux les plus téléchargés du PSN (mon test de l’époque est disponible ici), Dead Nation est de retour sur PS4 en version « Apocalypse Edition ». Titre indispensable ou simple portage pour combler un calendrier de sorties, réponse ci-dessous… ;-)

Réalisation :
Toujours développé par le studio Housemarque Games (Super Stardust HD et Resogun), Dead Nation : Apocalypse Edition est un portage « super HD » du jeu d’action initialement sorti sur PS3. Le jeu a subi un bon lifting visuel accompagné d’un passage en 1080p. Ce changement de résolution peut sembler secondaire pour certains, mais il faut savoir que la clarté du champ de vision est un élément essentiel du jeu.

Dead Nation propose une vue du dessus en 3D isométrique dans lequel le joueur déplace un personnage dans une ville obscure ravagée par une attaque de zombie. Le stick gauche sert à déplacer le personnage tandis que le stick droit permet de viser et de pointer la lampe torche. Ce passage en 1080p avec des graphismes plus fins (textures, effet de lumières…) souligne les nombreux détails des environnements et accentue le sentiment d’immersion. Il permet ainsi d’avoir une meilleure lisibilité de l’action ce qui n’est pas du luxe vu le bordel ambiant. :roll:

Gameplay :
Le gameplay de Dead Nation n’a pas pris une ride (heureusement en 4 ans…) et on reprend très vite ses marques. Il n’y a pas de gros changements à part un nouveau système de sélection rapide des armes. Les novices apprendront très vite que pour survivre, il faut avancer de 3 pas et reculer de 10. Moins bourrin qu’il n’y parait le jeu nécessite surtout de savoir gérer l’espace et les éléments. Les joueurs qui foncent comme des bœufs ne survivront que quelques minutes face aux hordes de zombies. C’est encore plus valables dans les difficultés supérieures.

[Test Express] Dead Nation : Apocalypse Edition sur PS4
Bonus :
Dead Nation : Apocalypse Edition intègre le DLC « Road of Devastation » qui contient un nouveau territoire à explorer (un labo) de nouvelles armes, de nouveaux équipements et de nouveaux modes de jeux. Les fans de scoring seront servis puisque cette version PS4 intègre également un mode défi qui permet de défier ses amis et le reste du monde. Le tout sous couvert d’un nouveau leaderboard mondial séparé de celui de la PS3.

Cerise sur le zomblard, Dead Nation : Apocalypse Edition propose un mode « Broadcast + » (non testé) qui permet de diffuser sa partie en livestream. Les téléspectateurs peuvent alors influencer la partie avec une 30aine d’effets qui vont de l’envoi de hordes de zombie à l’apparition de kit de survie.

Conclusion :
Même si les nouveautés de Dead Nation : Apocalypse Edition ne sont pas révolutionnaires, ce shooter est une valeur sûre et son passage sur PS4 en 1080p est un plus indéniable qui donne envie de se replonger dans l’aventure en solo comme en co-op. Ce mois-ci, le jeu est « offert » à tous les abonnées PlayStation Plus alors pourquoi s’en priver ? :?:

Ma note : 15/20

130e Trophée Platine : Tomb Raider : Definitive Edition PS4

130e Trophée Platine : Tomb Raider : Definitive Edition
Trophées manquables, trophées online et objets à collecter, Tomb Raider : Definitive Edition contient tout ce que je déteste dans les trophées. Malgré cela, dès le début j’ai lancé le jeu avec pour objectif d’obtenir le trophée platine… et j’ai vraiment pris mon pied ! :smile:

Difficulté du Platine :
Le trophée platine de Tomb Raider est noté seulement 3/10 en difficulté. Le solo se boucle en 15h environ et le mode multi nécessite un bon 10-12h de jeu (2 à 3 fois plus sans boost). Le plus relou est sans nul doute de faire attention aux trophées manquables qui sont très nombreux dans ce jeu. Le trophée « Pipelette » qui consiste à parler aux membres de l’équipage à différents moments de l’aventure est celui qui nécessite le plus d’attention. J’ai suivi à la lettre le guide vidéo de PlayStationtrophies.org  mais malgré ça, j’ai vraiment flippé de passer à coté ! Il n’y a rien de plus rageant que de devoir se retaper un run à cause de ce genre de trophée à la con…

Contrairement à ce que j’imaginais, j’ai trouvé le mode online de Tomb Raider très bon. Les modes de jeux ne sont pas nombreux mais les maps sont bien gaulées et la fluidité du gameplay donne un résultat très plaisant à jouer. Malheureusement, il n’y a pas grand monde sur le online et comme souvent, l’obtention des trophées se transforme en véritable parcours du combattant. Heureusement, il est possible de les booster en parties privées.

Guides, trucs et astuces :
Il est indispensable de suivre un guide si l’on ne veut pas passer à coté de certains trophées. Je vous recommande celui de playstationtrophies.org (ex ps3trophies) et celui de psthc.fr qui est en français.

Au niveau du boost, je vous recommande de le faire à 3 joueurs en suivant les indications des différents guides. 28 000 points toutes les 10 minutes en solo, 70 000 toutes les 20 minutes en duo (avec de gros bonus grâce aux kills) et 180 000 points toutes les 20 minutes en treesome à trois. Il n’y a pas photo ! Je profite de l’occasion pour refaire une dédicace à stunton02, vivi1814, Law_49 et à FuriousAngel qui m’ont bien aidé !

J’avais gardé la collecte des objets et les défis pour la fin et j’ai eu un bon coup de flippe lorsque je suis resté bloqué à 99% ! Je pensais avoir tout fait mais il existe une zone sans campement qui se nomme le bunker. Elle est planquée toute à droite du camp des survivants. C’est bon à savoir et ça peut vous éviter une crise cardiaque.

Conclusion :
En faisant abstraction des heures passées à booster le mode en ligne, j’ai pris énormément de plaisir à jouer et à platiner Tomb Raider : Definitive Edition sur ma PS4. Bonne nouvelle, si vous avez une PS3, le jeu est « offert » ce mois-ci avec le PlayStation Plus ! :cool:

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector’s Edition PS3

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Pour fêter les 10 ans de Tales of Symphonia, Bandai Namco (le nouveau nom de Namco Bandai…) gâte les fans de la saga en sortant Tales of Symphonia Chronicles en occident. Ce double portage HD exclusivement disponible sur PS3 comporte « Tales of Symphonia » et « Tales of Symphonia: Dawn of the New World ».

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Tales of Symphonia Chronicles est disponible en édition standard (environ 39€) ainsi qu’en Collector’s Edition qui avoisinait les 89€ au moment de la pré-commande. Je parle au passé car les quantités étaient apparement très limitées. Cette version s’est très vite retrouvée en rupture de stock un peu partout et elle tourne déjà (à 3 jours de la sortie) aux alentours de 150€… :shock:

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Tales of Symphonia Chronicle – Collecto’s Edition ressemble en tout point (ou presque) à l’édition collector sortie au Japon sous le nom de « Tales of Symphonia: Unisonant Pack ». Cette version se présente sous la forme d’une box cartonnée assez traditionnelle sauf qu’elle est recouverte d’une insert plastique transparent. Les illustrations exclusivement réalisées pour cette édition sont véritablement splendides ! :o

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
A l’intérieur, on trouve « Tales of Symphonia : Successors of Hope » le roman original d’une partie de l’histoire jamais révélée. Le bouquin noir et blanc fait 132 pages environ. Il contient quelques illustrations également en noir et blanc.

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Malheureusement, le bouquin est entièrement en anglais !

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Voilà le jeu et sa jaquette exclusive représentant les personnages principaux des 2 volets. Comme quoi on peut faire une compil HD et avoir un visuel correcte… :roll:

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Chose étrange le livret du jeu (noir et blanc) est placé en dehors du boitier du jeu…

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Il faut dire qu’il y a foule à l’intérieur puisqu’il contient 3 galettes. Pour des raisons d’économies les OST sont placés à l’intérieur et les playlists sont imprimés sur le verso de la jaquette ! C’est la première fois que je vois ça ?! Il y a de quoi faire avec 54 morceaux pour le 1ere disque et 44 pour le 2e !

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
On termine cet unboxing en passant par le pack de figurines « Tales of Symphonia Chibi Kyun Chara figure set limited edition ».

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Tête, socle et corps… Les figurine sont à assembler. Elles mesurent la même taille que les Nendoroids Pucchi sauf que les membres sont totalement fixes. La finition est très correcte pour des figurines de cette taille.

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
Il y en a 5 au total : Lloyd, Collette, Emil, Marta et Tenebrae qui est considéré comme tel malgré sa taille.

[Unboxing] Tales of Symphonia Chronicles – Collector's Edition PS3
J’ai une petite préférence pour les 3 dernières dont les poses sont plus dynamiques. Il faut que je fasse gaffe ma fille voulait me piquer « le petit chat » pour le mettre dans sa maison de Pet Shop ! :x

Malgré quelques petites imperfections et un désir à peine masqué de l’éditeur de faire des économies (pas de trad du bouquin et pas de boitier d’OST) alors que le collector est proposé au prix fort, je ne regrette pas mon acquisition. Le plus difficile maintenant sera de trouver le temps de me lancer dans les 2 jeux…

[Pré-co] Metal Gear Solid V – Ground Zeroes sur PS4

Metal Gear Solid V - Ground Zeroes sur PS4
Je ne sais pas si c’est à cause du bad buzz déclenché par la durée du mode principal de Metal Gear Solid V – Ground Zeroes (2h selon de Game Informer) mais Konami a annoncé cette semaine une baisse de prix de son titre phare dont la sortie est prévue le 20 mars prochain !

Programmée initialement à 39.99€ sur PS4 et Xbox One, Metal Gear Solid V – Ground Zeroes sera finalement disponible à 29.99€ ?! On le trouve même à 26€ et des brouettes sur amazon.fr (là où je l’ai pré-commandé) ! Un prix plus raisonnable compte tenu du fait que le jeu n’est qu’un prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain qui sortira à une date qui n’a pas encore été dévoilée.

Même si le concept du prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain m’hérisse un peu le poil, je dois vous avouer que je suis très heureux de retrouver la saga MGS car je n’y ai pas touché depuis la sortie de Metal Gear Solid : Peace Walker sur PSP !

Metal Gear Solid IV a été pour moi une des plus belles claques (visuelles et scénaristiques) de la gen précédente et j’attends beaucoup de ce MGS V. Une claque que je compte manger en pleine tête 1080p à 60 fps bien évidemment. ;-)

[Message de Service] Pas de billet ce matin à cause de Tomb Raider…

[Message de Service] Pas de billet ce matin... à cause Tomb Raider
… car j’ai passé une partie de ma soirée et de ma nuit à farmer le mode multijoueurs ! :x

Big up à stunton02, vivi1814 et Law_49, trois joueurs que je ne connaissais pas et qui m’ont gentiment accueilli dans leur session de boost d’XP. En plus, ils auraient pu le faire sans une 4e personne… Ils m’ont permis de passer du level 35 au level 52 en quelques heures seulement. Plus que 8 niveaux et c’est la délivrance !

Avec party, le micro greffé à la manette et un système d’invitation digne de ce nom,  jouer en mode multi-joueurs est quand même plus agréable sur PS4 que sur PS3…

Ce vrai/faux billet, je le dédicace également aux chasseurs de trophées qui lisent le blog et aux joueurs de ma liste d’amis PSN. Merci pour vos remarques, vos astuces et vos coups de main sur les trophées. Cette belle « solidarité vidéo-ludique » fait vraiment plaisir à voir !

MERCI ! :o

[Pré-co] Conception II: Children of the Seven Stars sur PS Vita

Conception II: Children of the Seven Stars sur PS Vita
Les sorties de jeux PS Vita s’accélèrent et les mois de mars et avril vont être hyper chargés (cf mon calendrier des sorties). Je continue donc mes pré-commandes à droite à gauche pour bénéficier des meilleurs prix et des éventuels bonus réservés à certaines régions du globe.

Destiné à une distribution uniquement en dématérialisé en Europe (…) Conception II: Children of the Seven Stars verra le jour le 14 avril aux USA en version boite.  Les premières versions du jeux seront même distribuées en édition spéciale avec une OST de 10 titres composés par Masato Kouda. Le tout sera bien évidemment emballé dans un packaging spécial.

Prévu sur PS Vita et 3DS, Conception II: Children of the Seven Stars est un JRPG au tour par tour développé par Spike Chunsoft. Le premier jeu sorti en 2012 sur PSP n’a jamais été localisé en occident. Heureusement l’histoire est indépendante du précédent volet. Le joueur incarne un disciple qui possède un des pouvoirs des dieux. Il doit combiner son pouvoir avec 7 héroines pour vaincre les monstres du Pandora Labyrinth.

Le pitch de  Conception II vous parait classique ? Sauf que le jeu a la particularité d’ajouter des éléments de drague. L’objectif est de tomber amoureux d’une ou plusieurs nanas afin de créer le « Star Children et d’enrôler sa progéniture dans les combats ?! D’où le titre « CONCEPTION »… Nos amis japonais sont hyper créatifs ! ;-)

[Photos] Lingerie Sexy de Sailor Moon par Itsuki Akira

[Photos] Lingerie Sailor Moon par Itsuki Akira
En fin d’année 2013, vous-avez sans nul doute vu passer des photos de la déclinaison en lingerie des fameux costumes de Sailor Moon, disponibles à la vente sur la boutique officielle http://p-bandai.jp/.

[Photos] Lingerie Sailor Moon par Itsuki Akira
Vous avez bavé devant en regrettant qu’il n’y ait pas plus d’images…  Et bien la charmante cosplayeuse Itsuki Akira a eu la bonne idée de nous faire une démo du rendu « live » en publiant une série de photos sur son compte twitter… A chaque fois, la miss a eu la bonne idée de se faire les coupes de cheveux des héroïnes de la saga.

Des photos sexy à réveiller un mort et les fétichistes de costumes d’écolières… Comme je suis un perv partageur, j’ai décidé de les publier ce matin sur le blog. Je vous invite à suivre Itsuki Akira sur Twitter vous ne serez pas déçu du voyage… Enjoy ! :smile:

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