PS4 – Mise à Jour Firmware 1.60

PS4 – Mise à Jour Firmware 1.60
Votre PS4 adorée verra débarquer un nouveau firmware dans la journée. Je vous recommande donc vivement de la mettre en veille avant de partir bosser afin que la mise à jour se fasse automatiquement. Cette mise à jour 1.60 a pour principal objectif de répondre aux demandes des joueurs qui réclamaient (à raison) la compatibilité des casques PlayStation sur PS4. La base ! :roll:

PlayStation avait répondu positivement à cette demande depuis longtemps mais on entendait parler que de compatibilité avec le Casque-Micro Stéréo sans Fil PULS et PULSE Elite. La bonne nouvelle c’est que cette mise à jour rendra également compatible l’excellent Casque-Micro Stéréo Sans Fil Officiel PS3 (celui que je possède). Bien évidemment le firmware 1.60 permettra de faire tourner le nouveau casque officiel « Gold Wireless Headset 7.1″ qui a été annoncé en parallèle..

Comme d’habitude, cette mise à jour 1.60 devrait également rajouter quelques nouveautés à droite et comme d’habitude (…) PlayStation n’a pas communiqué la liste complète des améliorations. On parle déjà d’améliorations au niveau de la gestion sonore de la PlayStation Caméra. Je mettrai à jour ce billet dans les heures à venir, lorsque l’on en saura plus. ;-)

Update :
Le firmware fait 336mb il apporte également :
– Une amélioration de la qualité d’image en lecture DVD
– La prise en charge des casques CECHYA-0080, CECHYA-0083, CECHYA-0086 et CECHYA-0088

[Impressions] Tomb Raider Definitive Edition sur PS4


La hype autour de la sortie du reboot de Tomb Raider en mars 2013 m’a tellement soûlé que je n’ai finalement pas jouer au jeu. C’est cons mais c’est comme ça ! Des images partout, des avis dans tous les sens… je frôle souvent l’overdose à la sortie d’un triple AAA et ça me gâche souvent l’envie d’y jouer (mon coté bobo, sans aucun doute huhu). J’ai failli me lancer dans l’aventure à plusieurs reprises et puis il y a eu cette annonce de la sortie d’une version new gen aux VGA 2013…

Finalement je ne regrette vraiment pas d’avoir attendu car j’ai pris un pied d’enfer à jouer à Tomb Raider Definitive Edition ce weekend sur ma PS4. Même si la claque graphique n’égale pas celle que l’on prend en jouant à Killzone Shadow Fall, le gap visuel par rapport à un jeu PS3 est vraiment significatif. Pas de photo réalisme et quelques modélisations old gen certes mais Tomb Raider Definitive Edition délivre tout de même des graphismes très propres, sans aliasing et le tout avec une belle fluidité d’animation (les fameux 60 fps ?). J’ai souvent bavé devant mon écran en jouant et ce n’est pas forcément lors des gros plans sur Lara dans les cinématiques. :!:


Bon par contre, je suis un peu plus réservé sur d’autres aspects du jeu. Je m’attendais à un scénario beaucoup plus consistant que cela. J’en suis qu’à 15-20% de l’histoire et j’espère que ça va se développer rapidement… car là, ça ronronne un peu et c’est sans surprises ! Autre problème plus inquiétant pour la licence, j’ai l’impression de jouer à tout sauf à Tomb Raider. Pour moi ce Tomb Raider nouvelle formule c’est un Uncharted avec des boobs et un arc. A part les armes (j’adore balancer des fleches dans le crane des ennemis) tout semble un peu pompé sur le gameplay du cousin Drake. Ok c’est le juste retour des choses mais uelle dommage d’avoir cédé à la tendance du moment, il n’y avait pas plus d’ADN a extraire des anciens TR ?

Cette petite brune est mimi et attachante et j’irai bien la réconforter sur son île mais pour moi ce n’est pas Lara Croft. Oui, je sais, c’est une prequel qui a pour but de rendre l’héroïne plus humaine et plus contemporaine mais quand même… On est à des années lumières de l’aventurière iconique badass et caricaturale que l’on a connu. J’imagine le pire si on nous pond un reboot de Duke Nukem (frêle et sensible) dans le même genre… Peut-être qu’avec le temps je m’y habituerai mais ça va être aussi difficile que Daniel Craig en James Bond. :roll:

Au final, Tomb Raider Definitive Edition s’adresse aux joueurs comme moi qui n’ont pas encore tâté le jeu. Il n’y a pas de quoi acheter une PS4 pour ça mais il est idéal pour caler une dent creuse en attendant l’arrivée de nouveaux jeux.

Screenshots réalisées avec l’outil de capture de la PS4.

Les Licences PlayStation Arrivent au Cinéma !

Les Licences PlaySation Arrivent au Cinéma
Malgré le flop critique et économique de Super Mario Bros en 1993 (environ $20 millions au box-office mondial), il n’a pas refroidi les producteurs hollywoodiens qui enchainent les sorties de films tirés de jeux vidéo depuis plus de 20 ans !

Street Fighter, Mortal Kombat, Tomb Raider, Resident Evil, Dead or Alive… Les grosses licences y sont presque toutes passées (pour le pire plus que pour le meilleur). :roll: Depuis quelques années ont voit même débarquer des adaptations de jeux vidéo moins connues du grand public comme House of Dead, BloodRayne, Dungeon Siege….

Ratchet & Clank
Sony se lance donc enfin dans la brèche et c’est Ratchet & Clank qui sera la première licence PlayStation a être adaptée au cinéma ! Ce film d’animation sera co-réalisé par le studio Rainmaker Entertainment et Blockade Entertainment avec l’assistance d’Insomniac Games et de Sony Computer Entertainement. Dans cette aventure cinématographique, Ratchet et Clank essaieront d’arrêter Chairman Drek qui tente de détruire la galaxie Solana.

La sortie de ce long métrage est programmée pour 2015 au cinéma. Les premières images et le teaser du film ont été dévoilés en avril 2013. Le rendu graphique est hyper convaincant, le chara design et l’humour savamment peaufinés depuis des années par Insomniac Games semblent être respectés… les fans de la saga ont de quoi être aux anges ! :o


En parallèle Blockade Entertainment a dévoilé qu’il travaillait également sur un film d’animation Heavenly Sword ! Pour mémo Heavenly Sword est un beat em all exclusif à la PS3 sorti en 2007. Le jeu a été développé par le studio anglais Ninja Theory  a qui l’on doit Enslaved, DmC Devil May Cry).

Cette adaptation en film ne connaitra pas le même sort que Ratchet & Clank puisque Heavenly Sword est un direct to DVD (Blu Ray). L’animation semble un peu cheap (à la base le film n’était qu’un test) mais la bande annonce est prometteuse et la charmante Anna Torv (Olivia de Fringe !) a même re-signé pour assurer le doublage de Nariko !


Avec ces 2 projets, on pouvait imaginer que Blockade Entertainment était bien occupé mais le studio a dévoilé cette semaine, Sly Cooper The Movie ! Le film se basera sur l’histoire du premier jeu PS2 lorsque Sly Cooper découvre l’héritage secret de sa famille. Bien évidemment il sera accompagné par Bentley et Murray ses 2 fidèles compères.

Le lifting des héros ne plaira pas à tout le monde (haha la gueule de Murray !) mais le film semble beaucoup plus ambitieux et rassembleur que les 2 précédents. Il pourrait toucher un plus large public et faire un véritable carton au box office si il est correctement marketé.

L’arrivée d’adaptation cinématographique de licences PlayStation est une très bonne nouvelle pour les fans et le choix de films d’animations plutôt que d’adaptation « lives » ne devrait pas trop dénaturer les jeux d’origines. Reste à voir si les studios choisis auront les reins assez solides pour assurer la création de 3 longs métrages avec des deadlines aussi courtes et si Sony Pictures Entertainment sera impliqué dans la promo et la distribution.

Si le succès est au rendez-vous, on peut espérer voir débarquer d’autres licences PlayStation comme God of War, Uncharted… et même des jeux vidéo tirés des films tirés des jeux. La boucle sera alors bouclée ! ;-)

[Pré-co] Tales of Symphonia Chronicles – Edition Collector PS3

Tales of Symphonia Chronicles - Edition Collector PS3
Initialement sorti en 2004 sur GameCube et PS2 , Tales of Symphonia a fait son grand retour en octobre 2013 au Japon dans un portage HD exclusivement disponible sur PS3. La licence Tales of ayant enfin du succès en occident, Namco Bandai a décidé de sortir le jeu en France le 28 février prochain. :cool:

Baptisé Tales of Symphonia Chronicles (AKA Tales of Symphonia: Unisonant Pack au Japon) cette édition est un portage HD de la version PS2 de « Tales of Symphonia » et de « Tales of Symphonia: Dawn of the New World » sorti en 2009 sur Nintendo Wii.

En plus d’un lifting HD, les 2 jeux intègreront : de nouveaux costumes, ds nouvelles illustrations, de nouveaux boss, des trophées (un seul platine) et la possibilité de choisir entre les voix anglaises et japonaises (Namco Bandai a tout compris ).

Le jeu sortira en édition standard (environ 40€) ainsi qu’en édition collector limitée à 10 000 exemplaires pour l’Europe et l’Australie. Plus onéreuse (89 balles chez mamazon) cette dernière proposera un contenu vraiment pas dégueu !

– Un packaging collector reprenant les illustrations du studio d’animation japonais ufotable
– 5 mini-figurines Chibi Kyun Chara tirées de Tales of Symphonia et Tales of Symphonia: Dawn of the New World
– Un roman inédit au format poche relatant les événements survenus entre les 2 jeux
– La bande-son sur 2 CD

Avec un contenu pareil,  j’ai craqué sur L’édition collector de Tales of Symphonia Chronicles:razz:

10 000 Trophée PS3, PS4, PS Vita

10 000 Trophée PS3, PS4, PS Vita
Voilà c’est fait, hier soir j’ai décroché mon 10 000e trophée ! J’aimerais remercier ma famille sans qui je ne serais pas là aujourd’hui, mon producteur, mon agent… Ha merde, je me suis trompé d’endroit ! ;-)

Les trophées sont arrivés sur PS3 le 2 juillet 2008 avec le firmware 2.40 de la PS3 et depuis je n’ai jamais décroché. Certains d’entre vous étaient déjà là lorsque j’ai fait mes premiers articles dessus ! Mes premiers trophées, mon 200e et mon premier platine… à l’époque, c’était beaucoup car tous les jeux n’en avaient pas !

Ces récompenses virtuelles ont complétement changées ma manière de jouer. Même si je suis un trophy whore (je ne m’en cache pas, ça m’amuse même !) ils m’ont permis d’améliorer mon skill dans les jeux vidéo en général. Je n’ai jamais autant terminé de jeux que sur PS3 et la plupart du temps en difficulté extrême. Non pas que j’aime en chier dans les jeux mais mon objectif est toujours de gagner un maximum de trophées en un minimum de temps afin d’éviter un run supplémentaire.

Je suis devenu tellement accro que je consulte les guides online dans les magasins avant d’acheter un jeu, dans le métro pendant que je joue et bien évidemment dans mon salon (je joue souvent avec mon iPad sur les genoux). Spécial dédicace à PlayStation Trophies (ex PS3 trophies) et à PSN Profiles qui sont devenus mes sites de prédilections et des aides indispensables !

Ce que j’aime avec ce système, c’est le partage. Avec le temps, j’ai converti beaucoup de monde et j’adore discuter de trophées. La centaine d’articles sur le blog en est la preuve ! A chaque fois que je décroche un trophée platine, je fais un billet dans lequel je donne mon ressenti sur le jeu et des trucs et astuces pour aider les autres joueurs. Parmi les nombreux autres articles traitant du sujet je vous recommande celui avec le tableau des points et des niveaux ainsi que celui avec mes 10 trucs et astuces pour optimiser votre chasse.

Vous le savez, je hais les trophées onlines… Je profite de l’occasion pour remercier chaleureusement les dizaines de personnes qui m’ont aidé à faire les trophées multi et coop ces dernières années.

Bien évidemment, maintenant que j’ai dépassé ce cap symbolique, je ne compte pas m’arrêter là. J’ai des centaines de jeux PS3, PS4 et PS Vita qui m’attendent et je compte bien les finir et en platiner le plus possible. Every Trophy Counts ! ;-)

Top 10 des Jeux Vidéo que J’attends le Plus en 2014

Le calendrier des sorties vidéo-ludiques de l’année 2014 recèle encore de nombreux mystères mais comme tous les ans à la même période, il est temps pour moi de vous faire découvrir un top des jeux que j’attends le plus. Je me suis restreint à seulement 10 titres pour prendre un peu de « risque ». Je rappelle que c’est une sélection purement personnelle basée uniquement sur mes gouts et mes envies. ;-)


#10 – South Park : Le Bâton de la Vérité
(PS3, Xbox 360 et PC) : J’attends ce jeu depuis tellement longtemps qu’il figurait déjà dans mon top de l’an passé et peut être même encore dans celui d’avant… huhu ! Même si pour moi Ubisoft n’a pas assuré une cacahuète en ne doublant pas le jeu en Français, je serai au RDV pour accueillir South Park : Le Bâton de la Vérité dans ma console !


#9 – Mad Max (PS4, Xbox One, Ps3, Xbox 360 et PC) : Le guerrier de la route fait partie des héros mythiques du cinéma que je vénère un peu comme un demi-dieu. Ce gigantesque bac à sable post-apocalypse s’annonce prometteur et je croise les doigts pour que Warner ne se plante pas en chemin !


#8 – Mario Kart 8 (exclu Wii U) : Bien que je reste un peu sceptique quand aux nouveautés et à l’utilisation du gamepad (un simple klaxon ?!), l’arrivée d’un nouvel épisode de Mario Kart 8 est un événement que je ne manquerai pas !


#7 – Bayonetta 2 (Wii U) : Encore un jeu qui figurait dans mon top de l’an passé…. Tel le phoenix, Bayonetta renait donc de ses cendres grâces au gros deniers de big N. Pour l’avoir testé longuement à l’E3 2013, je suis confiant sur cette épisode qui certes, s’annonce comme une simple suite mais au moins aussi dingue et jouissive que le premier !


#6 – Metal Gear Solid V : Ground Zeroes / Phantom Pain (PS4, Xbox One, Ps3, Xbox 360) : Le buzz autour du reveal de MG5 a eu aucun effet sur moi. Cependant je reste un fan de la série et j’attends avec impatience de voir ce que nous a concocté Kojima dans cette nouvelle aventure en 2 parties. Et le meilleur c’est que ça se rapproche à grands pas puisque Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sortira le 20 mars prochain !


#5 Freedom Wars (PS Vita) :  Freedom Wars est un jeu de chasse futuriste prévu au Japon pour l’été 2014 sur PS Vita. J’adore le style graphique, les premières vidéos de gameplay sont très prometteuses et comme il est édité par SCE, il ne fait aucun doute qu’il sortira dans la foulé en Europe. ;-)


#4 – inFAMOUS : Second Son (exclu PS4) : Nouvelle plateforme, nouveau moteur graphique, nouveau héro, nouvelle ville… qu’est ce que j’attends de mettre la main sur ce nouvel épisode d’inFAMOUS toujours concocté par le génialisme studio Sucker Punch.


#3 – Destiny (PS4, Xbox One, Ps3, Xbox 360 et PC) :  Ce titre m’emballe autant qu’à l’époque où j’avais appris l’arrivée d’une nouvelle trilogie de Star Wars (vlà le résultat…) ! Ce monde futuriste me fait rêver, mon imagination part dans tous les sens quand je vois les images et les vidéos du jeu et j’espère que le résultat final sera à la hauteur de mes espérances !


#2 – Gravity Rush 2  (exclu PS Vita et/ou PS4) : La suite d’un de mes meilleurs jeux de l’année 2012 a été teasé l’an dernier. Depuis aucune news sur la plateforme qui l’accueillera. Dans tous les cas de figure, je serai au rendez-vous pour suivre les nouvelles aventures de Kat ! :o


#1 – Uncharted 4  (exclu PS4) : Un logo sur un teaser a suffit à faire trembler la planète gaming. Je fais partie de ceux qui attendent le premier jeu new-gen de Naugty Dog avec une impatience de dingue. C’est un des rares studios qui saura exploiter et mettre en avant la puissance de la PS4 et montrer aux joueurs qu’ils ont bien fait de changer de génération de console.

[Pré-co] Demon Gaze Limited Edition sur PS Vita

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L’info est tombée dans la nuit, je n’ai pas encore eu le temps de valider mon panier de pré-commande mais sachez que NIS America et Kadokawa Games ont annoncé que Demon Gaze sortira le 22 avril aux USA et le 25 avril en Europe ! :razz:

Une bonne nouvelle ne venant jamais seule (en tous les cas chez NIS America) le jeu sera disponible en version boite (sur les 2 continents) et en édition limitée ! Plus balaise encore, le contenu de cette édition n’a jamais pointé le bout de son nez au Japon !

Pour $10 de plus que l’édition standard il y aura :
– Une box collector avec un visuel exclusif
– Un artbook avec une couverture souple
– Une OST au format CD dans un boitier crystal

A noter que la jaquette japonaise a été complétement changée pour cette sortie occidentale et que l’on retrouve le visuel d’origine sur la pochette de l’OST (et j’imagine dans l’artbook)

Demon Gaze est un donjon RPG qui mixe des graphismes en 2D et en 3D. C’est le premier jeu de ce genre à débarquer sur PS Vita en occident. Le joueur y incarne Oz, un jeune homme qui se réveille à Misred, une terre maudite remplie de démons et de trésors. Sa mémoire a été en partie effacée (l’excès d’alcool de démons est dangereux pour la santé) et il part à la recherche de reliques et de ses souvenirs. :roll:

A noter que cette édition limitée est vendue exclusivement dans la boutique en ligne de NIS America !

[Pré-co] Motto! SoniComi Limited Edition PS3

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Je continue mes pré-commandes de jeux de perv… après To Love-Ru Darkness Battle Ecstasy sur PS Vita place à Motto! SoniComi sur PS3 un jeu entièrement consacré à Super Sonico la mascotte sexy de Nitroplus. :o

Motto! SoniComi est la version remaniée du jeu sorti en 2011 sur PC. Le joueur incarne un photographe semi professionnel qui a un double objectif : répondre aux besoins de ses clients et draguer Sonico la charmante gravure idol… Cette version PS3 incorporera des graphismes améliorés ainsi qu’un gameplay simplifié.

Ce n’est pas tous les jours que ce genre d’OVNI vidéoludique débarque sur PS3 ! Alors pour l’occasion, je me suis fait plaisir en me pré-commandant l’édition limitée qui contiendra :
– Une figurine Chibi KyunChara « motto! sonicomi » bikini ver.
– Un code pour télécharger un bikini exclusif (plus utile que d’habitude hein…)
– Un mini coussin réversible (550 x 350mm) pour se reposer le poignet (huhu)
– Un costume « sweet » réalisé par Santa Tsuji (limité aux firstprints)

Motto! SoniComi sur PS3 sortira le 20 mars au Japon. Je l’ai pré-commandé dès maintenant afin de profiter de l’offre limitée disponible chez ami-ami qui propose un mini wall scroll de Sonico en bonus de pré-co (visuel de gauche).

Je risque de galéré un peu avec le japonais mais il n’y aucune chance de voir débarquer ce jeu un jour en occident. Et c’est la vidéo avec le costume de maid (ci-dessus) qui m’a définitivement convaincu ! :smile:

http://www.amiami.com/top/detail/detail?scode=GAME-0009810

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