139e Trophée Platine : JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle

139e Trophée Platine : JoJo's Bizarre Adventure : All Star Battle
J’ai platiné la version japonaise de JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle à sa sortie en  aout 2013 (116e platine) et je n’ai pas résisté à l’envie de le replatiner une seconde fois dans sa version PAL qui vient tout juste de sortir en France.

Il faut dire que j’adore ce jeu, que le platine n’est pas bien difficile et que je suis à fond sur la saga depuis la réédition du manga Stardust Crusaders par Tonkam ! En parallèle, je me suis lancé dans Stone Ocean (Jolyne :o) , je me suis procuré la première partie éditée à l’époque par « J’ai Lu », les 17 volumes de Golden Wind, et tout les Steel Ball Run sortis. Bref, je suis à fond sur Jojo’s prêt à rattraper mon retard sur une formidable saga que j’ai découvert sur le tard.

Avis sur le jeu :
JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle est incroyablement beau et fidèle  au travail de Hirohiko Araki. Je pense qu’il est difficile de rendre un plus bel hommage vidéo ludique à cette saga sans pareil. On sent que le studio CyberConnect2 a tout donné dans cette adaptation et qu’une vraie équipe de passionnée était derrière le projet. Le gameplay est à la fois accessible et technique ce qui permet au plus grand nombre de rentrer dans ce jeu dont les combats sont aussi furieux que dans le manga ! JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle  n’est cependant pas dénué de défauts. Les déplacements sont un peu lents et certains persos sont complétements cheatés. Le mode histoire est beaucoup trop superficiel à mes yeux, il n’y a pas de cinématiques ni d’illustrations pour illustrer la progression. J’attends une suite qui comblera ces petits défauts et qui comprendra je l’espère, un roster plus étoffé… :roll:

Difficulté du Platine :
J’ai un peu du mal à évaluer le nombre d’heures pour réaliser ce platine car je l’ai fait sans forcer sur 3 jours. Je pense qu’il doit se réaliser en 8h en se concentrant uniquement sur les trophées. J’ai fait ce trophée platine beaucoup plus facilement et rapidement qu’à la sortie de la version japonaise. Il n’y avait pas de guide à l’époque et j’avais un peu galéré sur les descriptifs des missions secrètes…  En français, forcément c’est plus simple.

Guides, trucs et astuces :
– Il n’existe pas encore de guide pour la version EU/US mais ce guide de la version japonaise pourra vous être très utile !
– Vous pouvez retrouver un listing des trophées cachés en français ici.
– J’ai réalisé la majorité des trophées cachés en mode 2 joueurs en paramétrant une partie de 1 round.
– Essayer de faire le trophée « J’ai arrêté le temps… » (contrez l’attaque spéciale de Dio avec l’attaque spéciale de Jotaro) à deux joueurs ou à 2 manettes (je l’ai réalisé avec ma fille de 5 ans). :mrgreen:

Conclusion :
Je ne vais pas y aller par 4 chemins : Procurez vous le manga de toute urgence et ne manquez pas JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle. Vous ne le regretterez pas ! :smile:

Retour de Broc #42 : N64, SNES, Game & Watch…


Les « jours fériés » riment avec « vide greniers » ! Même si c’est un peu devenu la guerre, je prends toujours autant de plaisir à me promener à la recherche de nouveaux titres à rajouter à ma collection. Voici ce que j’ai looté ces derniers jours dans les brocantes de ma région…


On démarre en force avec un lot de 7 jeux Super Nintendo. Quelque titres que je n’avais pas dans le lot (Top Gear, MechWarrior, Road Riot 4WD, Super Hockey) et un Roi Lion venu d’outre atlantique.


– « Ils sont à combien vos jeux Nintendo 64 ? »
- « 1€ pièce »
– « Cool, je prends les 3″
La nana me rappelle au loin
– « Attendez, j’ai aussi un Zelda si vous voulez ! »
:mrgreen:


Deux petits jeux NES en boite ! Même si ce sont des jeux de sport, je ne dis pas non !


Belle prise avec un adaptateur Megadrive à 2€ ! C’est le genre d’accessoire qui se fait de plus en plus rare et encore plus sur la console de SEGA.


Pas de problème pour chopper des jeux Nintendo DS en broc. En revanche les bons titres Nintendo DS partent très vite et les stands se retrouvent rapidement infestés de daubes (Interville, Fort Boyard et autres Chtis…) que les gens essaient de refourguer chaque année. Mettre la main sur un titre comme Another Code est particulièrement plaisant. ;-)


Pas de jeux Game Boy cette fois si mais 2 jeux Game Gear ! Matez moi ce visuel bien old school de Space Harrier ! :o


Les DVD et Blu Ray pullulent sur tous les stands et je me prends souvent des films. C’est moins cher que la location et après je les refourgue… Cette fois j’ai mis la main sur The Descendants en DVD à 2€ et un Fast & Furious 5 en Blu Ray à 3€. En steelkook s’il vous plait !


En brocantes, on croise souvent des destockeurs de bouquins et ils ont souvent des mangas et des BD neuves. Celui que j’ai croisé ce weekend a Massy faisait les mangas à 1,5€ pièce ! Il avait quelques nouveautés comme Seven Deadly Sins 1 & 2 qui vient tout juste de débarquer chez Pika ! Comme vous pouvez le voir sur la photo, j’ai fait le plein ! ;-)


Je referme ce 42 retour de broc sur un Game & Watch Parachute que j’ai choppé hier matin (à la fresh) pour 15 balles. Ouais c’est cher comparé à ceux que j’ai trouvés à 50c ou à 1€… mais je ne pouvais pas le laisser derrière moi.

Comme vous pouvez le voir sur la photo il est en état quasi parfait avec son cache pile et son numéro de série. Il faut que je me choppe des piles boutons pour le tester les miennes sont deads… :roll:

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes : Infos et 1eres Figurines

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
Cette semaine, Disney Interactive a dévoilé Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes la suite de son jeu vidéo à succès sorti en septembre 2013 et écoulé à plus de 3 millions d’exemplaires dans le monde ! Toujours développé par le studio Avalanche Software, ce nouveau volet sera disponible à l’automne 2014 sur PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, WiiU, les tablettes iOS et les smartphones, et sur PC (en ligne). Mickey n’aime pas la PS Vita… :x

Comme son nom l’indique, Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes aura la particularité d’accueillir les héros et super vilains Marvel dans des aventures originales écrites par Brian Michael Bendis un auteur de comics qui a reçu de nombreuses récompenses.

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
Bien évidemment, le jeu fonctionnera toujours avec un système de figurines. Les Avengers (Iron Man, Captain America, Hulk, Black Widow, Thor, et Hawkeye) ont d’ores et déjà été confirmées mais le trailer nous laisse penser que Nick Fury et les bad guys Modok et Loki seront également de la partie.

On notera que ces figurines conservent un look sensiblement similaire aux précédentes ce qui permet à la franchise Disney Infinity de conserver une certaine cohérence.

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
Disney étant un spécialiste pour exploiter à fond ses licences, on peut également apercevoir Rocket Raccoon et Groot dans ce trailer. C’est normal, le film Les Gardiens de la Galaxie sortira le 1er aout 2014 au cinéma.

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
Bien évidemment qui dit Marvel dit Spider-Man ! Il devrait rejoindre le casting en compagnie du bouffon vert puisqu’ils concluent cette première bande annonce.

Bonnes nouvelles : Le socle reste le même que le précédent jeu (REPASA Skylanders !), tous les personnages et power discs du jeu Disney Infinity premier du nom seront compatibles dans la nouvelle Toy Box. On peut s’attendre à des moments bien délirants en mixant les personnages et les univers. J’imagine déjà Hulk dans le carrosse de Cendrillon ou Raiponce en train de filer des coups de poêle à Captain America… :smile:

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes ne se cantonnera pas uniquement aux perso Marvel puisque Disney Interactive indique que « d’autres célèbres franchises Marvel et Disney seront annoncés dans les prochains mois » En observant le trailer d’un peu plus pret, j’ai d’ailleurs découvert la présence de Stitch, Merida (Rebelle) et de Maléfique !

Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes
80 nouveaux power discs sont déjà au programme : des véhicules (Lola de Agents of S.H.I.E.L.D…), des pouvoirs, des costumes mais également des persos de soutient non jouables comme Iron Patriot et le soldat de l’hiver.

En plus d’offrir des graphismes améliorés, les versions PS4 et Xbox One de Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes proposeront des mondes plus complexes, des interactions plus nombreuses, des toys box plus grandes. Le trailer laisse penser que certains éléments seront destructibles, à suivre…

A l’instar de son prédécesseur, Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes s’annonce hyper alléchant. Les figurines Marvel sont ultra stylée (il me faut tous les super héros !!!) et il ne reste plus qu’à découvrir ce que donne le gameplay et les différents histoires. J’espère d’ailleurs une plus grande souplesse d’interaction entre les personnages et les univers (le gros point faible du précédent jeu).

Avec la sortie de Star Wars: Episode VII prévue en 2015, on peut s’attendre à voir débarquer Disney Infinity 3.0 : Star Wars l’année prochaine. La cash machine est définitivement lancée… :cool:

PS4 – Mise à Jour Firmware 1.70

PS4 – Mise à Jour Firmware 1.70
On en parle depuis 3 semaines mais voilà aujourd’hui c’est le grand jour, le firmware 1.70 de la PS4 sera enfin disponible dans la journée ! :cool: Cette mise à jour majeure de la console offre un grand nombre de nouveautés que je vous propose de découvrir ci-dessous :

Système et Navigation :
– Réglage de la luminosité de la lumière de la manette DualShock 4 (Forte, Moyenne ou faible)
– Possibilité de naviguer avec le touchpad de la DS4
– Modifications de l’option amis (recherche améliorée, possibilité de voir les amis en commun et d’accéder plus facilement aux demandes d’amis).
– Possibilité de classer les trophées par rareté
– Possibilité de lancer les applications grâce à la reconnaissance vocale de la PlayStation Caméra
– Ajout de la fonction remote play PS4 / PS Vita TV
– Suppression du code pour relier la PS4 à la PS Vita et à la PS Vita TV
– Mode vidéo « Deep colour »
– Nouveau type de notifications de PlayStation
– Possibilité de se logger à plusieurs avec une seule manette PS4
– Possibilité d’attacher une vidéo dans le reporting d’un crash
– Envoi automatique des messages de crash
– Possibilité de « forcer » la sortie audio en 5.1 au lieu de 7.1

Store et Services :
– Ajout de la fonction pré-chargement automatique d’un jeu pré-commandé sur le PS Store
– Ajout d’un compte à rebours pour les jeux pré-commandés
– Prise en charge de PayPal pour les achats du PS Store
– Lifting de l’icône PlayStation Plus

Partage et montage :
– Arrivée de SHAREfactory une application de montage vidéo (présentation ici)
– Possibilité de désactiver le HDCP pour enregistrer directement la sortie HDMI de la console
– Possibilité d’exporter les captures d’écran et les vidéos enregistrées avec le bouton share sur périphérique USB.
– Diffusion et archivage de livestream en HD via Twitch ou Ustream
– Archivage des livestreams via Twitch ou Ustream
– Possibilité de modifier le temps d’enregistrement des sessions de jeu
– Possibilité d’enregistrer uniquement les vidéos et les captures d’écran désirés
– Téléchargement en amont des vidéos pendant la diffusions de livestream
– Sélection des contacts Facebook avec qui partager les captures et le contenu vidéo
– Ajout de la fonction partage pour les abonnés au service Music Unlimited
– Possibilité de livestreamer les jeux via Niconico (au Japon seulement)
– Possibilité de consulter le streaming de Niconico (au Japon seulement ? via un compte japonais ?)
– Upload multiple de screenshots sur Facebook
– Ajout des commentaires et notifications lors d’un stream en plein écran
– Possibilité de commenter pendant les streams
– Ajout des copyrights des éditeurs sur les screenshots

La liste des nouveautés est impressionnante ! Comme d’habitude, elle est non exhaustive et je la compléterai au fil des découvertes. Les fans du bouton « Share » vont avoir de quoi s’occuper pendant les prochains jours. De mon coté je vais m’amuser avec tout ça et j’espère que la prochaine update sera consacrée aux améliorations de la liste d’amis qui en a sacrément besoin… :roll:

Dernière Update : 30 avril à 12h45

138e Trophée Platine : Far Cry Classic

138e Trophée Platine : Far Cry Classic
J’ai passé une partie des vacances de Pâques sous le soleil, les pieds dans l’eau et dans le sable fin de l’archipel de Micronésie. Enfin virtuellement hein… car j’étais en train de platiner Far Cry Classic sur mon canapé. Heureusement d’ailleurs car la population locale y était sacrément hostile… :razz:

Impressions sur le jeu :
J’ai de très bons souvenirs de Far Cry (le 1er de Crytek) et je n’ai pas hésité un seul instant à me procurer Far Cry Classic le remake HD apparu il y a quelques semaines sur le PSN. En rejouant à ce remake (que j’avais fait à l’époque sur Xbox), je me suis rendu compte que j’avais totalement oublié ce volet et que c’est surtout le volet suivant Far Cry Instincts : Evolution (avec les pouvoirs) qui m’avait marqué. Dommage… :x

Ce remake se destine avant tout aux nostalgiques de la série (avant le rachat par Ubisoft). Les FPS prennent rapidement un coup de vieux et il m’a fallu quelques heures avant que je m’habitue aux graphismes (lifting HD vite fait bien fait), au framerate (j’ai failli perdre un oeil) et au gameplay un poil rigide mais j’ai quand même kiffé me refarcir le jeu presque 10 ans après. Les armes et le taggage des ennemis à la jumelle m’amusent toujours autant !

Difficulté du Platine :
Même en easy, Far Cry Classic peut paraitre difficile sur certains passages. Et oui dans ce jeu, il n’est pas possible de se planquer derrière un arbre pour récupérer de la vie. Certaines zones remplies d’ennemis peuvent facilement être piégeuses quand on avance comme un bourrin. Sans rusher, ça m’a prix environ 12h pour platiner le jeu. Le platine est noté 3/10 en difficulté sur PlayStationTrophies et j’ai buté sur seulement 3 trophées.
– « Safari » ou il faut terminer un passage sans aucune arme sur soi (gérez bien les vies et l’armure et courrez, courrez…)
– « RDV en zone contestée » terminer le niveau Marais sans mourir une seul fois
– et surtout Jack Ninja » où il faut effectuer un passage sans alerter les ennemis (j’ai passé 40 minutes dessus alors que le passage ne dure que 3 minutes…)

Guides, trucs et astuces :
– Faites toujours un repérage à la jumelle électronique en arrivant dans une nouvelle zone, c’est un élément essentiel de Far Cry. Ça permet de localiser les ennemis sur la map et de ne pas se faire piéger.
– Usez et abusez de la vision nocturne même en plein jour. :cool:
– Profitez du glitch expliqué dans ce guide pour éviter un 2e run en hard
– Jack Ninja est un passage relou car les ennemis bougent un peu aléatoirement. Même quand il sont à bonne distance avancez de préférence quand ils sont de dos. Il y a un checkpoint à la moitié du passage. Profitez-en, ça évite de se refarcir le début.

Conclusion :
Malheureusement, je pense qu’il n’y a aucune chance de voir apparaitre un remake HD de Far Cry Instincts : Evolution (qu’est ce que j’avais kiffé les pouvoir !!!!!)… J’aimerais tout de même prolonger un peu l’expérience Far Cry et il peut être enfin venu le temps pour moi d’attaquer le fameux Far Cry 3 dont j’ai beaucoup entendu parler… :roll:

137e Trophée Platine : Saints Row IV

137e Trophée Platine : Saints Row IV
J’ai failli platiner Saints Row IV à sa sortie en aout dernier. Mais voilà, pas de bol pour moi j’ai eu le droit à un glitch de la mort qui tue sur le trophée « où est ma cape » qui m’a laissé bloqué à 98% après plus de 40h de jeu au compteur. :x

J’ai passé 10h de plus à essayer de trouver le problème : J’ai testé tout ce que je pouvais, j’ai réinstallé le jeu, j’ai recommencé 3 fois la fin, j’ai refait la moitié de l’histoire à partir d’une de mes saves… mais ce putain de trophée (il n’y a pas d’autres mots) n’est jamais tombé alors que j’ai bien débloqué toutes les améliorations principales et secondaires.

Je ne suis pas le seul joueur à m’être fait baiser par ce glitch. Volition a décidé de faire la sourde oreille et n’a jamais voulu sortir un patch pour fixer le problème malgré les nombreux messages postés sur son forum officiel. Et pourtant ils ont mis à jour Saints Row IV à plusieurs reprises afin de fixer d’autre bugs et d’accueillir plein de fucking DLC.

J’ai souvent parler de ce glitch sur le blog et la semaine dernière, inFamous2 un fidèle lecteur (que je remercie une fois de plus pour son geste) m’a proposé sa save non glitchée pour débloquer le trophée ! J’ai hésité quelques instants car je n’ai jamais eu recours à ce genre de manip depuis que je me suis lancé dans la chasse aux trophées. Mais là, je considère que c’est un cas particulier puisque c’est un moyen de fixer un bug que le studio ne fera pas lui-même… et puis je ne me voyais pas repasser 15-20h sur le jeu.

Le platine de Saints Row IV est donc enfin tombé mais je dois vous avouer qu’il me laisse tout de même un gout amère dans la bouche. Je me suis tellement énervé sur ce glitch que je me suis un peu dégouté du jeu et de la série… :roll:

Activision Dévoile Skylanders Trap Team !

Activision Dévoile Skylanders Trap Team !
La guerre Skylanders VS Disney Infinity fait rage dans les rayons des magasins, dans les salons et dans chambres à coucher. Disney Infinity 2.0 sera officiellement dévoilé la semaine prochaine et Activision a riposté hier en dévoilant Skylanders Trap Team, la version 2014 de sa série à succès. 

Ce 4e volet de la série Skylanders se joue toujours avec un portail et des figurines. En plus de donner vie à l’écran aux figurines, le nouveau portail baptisé Traptanium permettra d’emprisonner les ennemis vaincus dans des Pièges en Cristal. Les méchants continueront à vivre dans le piège et le portail équipé d’un micro permettra de les entendre (je ne sais pas ce qu’ils consomment chez Acti mais c’est de la bonne !) :smile:

Dans Skylanders Trap Team les joueurs devront lutter contre Kaos (une fois de plus) qui a fait exploser la forteresse qui maintenait  les pires bad guys des Skylands emprisonnés. Les maitres du portail auront donc cette fois la lourde tâche de retrouver et capturer tout ce petit monde.

Prévu pour le 10 octobre 2014 sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U et 3DS (pas de version PS Vita pourquoi Acti ? pourquoi ????), Skylanders Trap Team proposera de nouveaux héros nommés les Trap Masters, de nouveaux Skylanders « normaux » et bien évidemment de nouvelles éditions de certains personnages populaires. Le jeu comportera également une série de Pièges en Cristal, tous associés à un élément particulier avec un design unique. Seront-il achetable « à l’aveugle » comme les power discs ? Mystère ! :?:

En tous les cas ce Skylanders Trap Team promet de passer un bon moment en famille et d’agrandir encore un peu plus le trou dans le portemonnaie. Je n’arrive pas encore à trouver un intérêt au coté à la capture d’ennemies, en revanche j’ai hâte de voir les nouvelles figurines (une 60aine ! ) et d’attaquer cette nouvelle aventure en coop avec ma fille. Même si on se chamaille souvent en jouant « Alicia vient c’est par là », « mais Papa j’ai pas ramassé tous les trésors ! » cette série est un moment génial à partager avec ses enfants et une belle initiation aux jeux vidéo.

136e Trophée Platine : Magus

136e Trophée Platine : Magus
Magus fait partie des productions merdiques qui pullulaient à l’époque pas si lointaine de la génération PS1 et PS2. Ces jeux médiocres développés sans un sous, dont le seul but était d’envahir les rayons des supermarchés se font rares depuis l’arrivée de la génération PS360. Parfois je le regrette un peu, c’était un moyen de se marrer devant sa console. Les coups de productions ont augmentés, les producteurs de ce genre de titres se sont tournés vers les plateformes mobiles. Beaucoup moins exigeantes et plus rentables.

Magus, je l’ai découvert un peu par hasard lorsque sa jaquette d’un autre age a pointé le bout de son nez chez Play-Asia. Cette composition ridicule, cette modélisation 3D digne d’une PS1, ce chara design sans âme… du grand art ! Mon l’instinct de trophy whore a pris le dessus lorsque j’ai vu sa liste des trophées et son prix mini… :smile:

Difficulté du Platine :
Les chasseurs de trophées peuvent être sacrément masos quand un tel gibier se présente devant eux. 1/10 en difficulté 5-6h pour en arriver à bout. Je l’ai quand même fait en plusieurs sessions pour préserver ma santé mentale et mon gout pour le jeu vidéo.

Guides, trucs et astuces :
- Utilisez ce guide pour ne pas vous faire avoir l’arbe de compétence et éviter de faire 2 runs. Vous n’y survivrez pas !
– Pensez à switcher de pouvoir en fonction des ennemis. Certains sont plus résistants que d’autres. Les tirs verts et bleus sont les plus efficaces des 3.
– J’ai fait le farming de potions  sur le dernier niveau.

Conclusion :
Magus est bel et bien aussi merdique qu’il en a l’air. Il y a rien, mais vraiment rien à sauver dans ce jeu à part le easy platine. Je pense qu’il peut figurer comme exemple de tout ce qu’il ne faut pas faire dans un jeu vidéo. Les graphismes sont à chier, le gameplay est à la ramasse, le level design est aux abonnés absents… bref passez votre tour à moins d’être maso comme moi (mon jeu est à vendre d’ailleurs…) VENDU ! :twisted:

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