[Test] Until Dawn sur PS4

Test Until Dawn sur PS4
Apparu pour la 1ere fois en 2012 à la Gamescom, Until Dawn était à l'origine un jeu PS3 en vue à la première personne exclusivement jouable au PlayStation Move. Le développement ne s'est pas vraiment passé comme prévu puisque le jeu sort finalement en 2015 sur PS4 avec un gameplay à la manette et une vue à la 3e personne ?! De quoi craindre le pire… et espérer le meilleur ! wink

Scénario : 
Un an après la disparition de deux de leurs amis, 8 jeunes se réunissent pour passer du temps ensemble sur les lieux de la tragédie, un chalet perdu au fin fond d'une montagne canadienne. La commémoration ne va pas se passer comme prévu puisque le petit groupe se retrouve très vite piégé par un dangereux psychopate… Mais les apparences sont souvent trompeuses et la montagne regorge de mystères et de dangers…

Un brin caricatural dans son pitch, Until Dawn cache en fait un scénario à tiroirs qui prend forme de manière crescendo en réservant de belles surprises du début à la fin. Il faut dire que le scénario du jeu a été confié à deux scénaristes de films d'horreur (Larry Fessenden et à Graham Reznick) et que le duo s'est fait plaisir ! Until Dawn est un bel hommage aux Teen Horror Movies et aux films d'horreur en général. Le jeu s'inspire d'ailleurs allègrement de Scream, Saw et de The Descent. Mais à trop vouloir piocher à droite à gauche, Until Dawn se transforme en gros melting pot sans identité et loupe l'occasion de créer sa propre mythologie. Rien de dommageable, je vous rassure ! J'ai été scotché du début à la fin par l'histoire !

Réalisation :
Contrairement à ce que l'on pourrait s'imaginer, Until Dawn n'a pas le cul entre 2 générations de console ! C'est un vrai beau jeu new gen ! Le petit studio Supermassive Games (Start The Party!) a fait des miracles ! Le jeu ne sombre pas dans la facilité avec des zones obscures partout. Les effets de lumières sont très réussis et on se surprend même à admirer les décors enneigés alors qu'on a un serial killer au cul ! La finesse des décors crédibilise énormément les lieux que l'on est amené à parcourir. Mention spéciale à la caméra fixe qui joue avec nos émotions et aux plans inspirés d'Evil Dead… heart

Avec 8 protagonistes et de nombreux dialogues, la performance capture est un élément clef de la réalisation de Until Dawn. Les visages ont encore (et toujours) un côté cireux et un manque de naturelle mais le rendu est plutôt réussi. On reconnaît bien chacun des acteurs et leurs émotions sont bien retransmises. Dommage que les animations corporelles manquent de fluidité et que les animations contextuelles lors des collisions sont absentes.

Pour une immersion totale, je vous invite à jouer au casque pour profiter des doublages en VO (j'ai pas aimé la VF), de la bande son et des bruitages. 3 éléments qui contribuent énormément à créer l'ambiance effrayante du jeu. 

Test Until Dawn sur PS4
Jouabilité :
Until Dawn est un jeu d'aventure interactif à la Heavy Rain / The Walking Dead. Le joueur se trouve donc moins actif que d'habitude en interagissant à certains moments clefs de l'aventure. On n'incarne pas 1 personnage mais 8 ! Et oui, d'une séquence à une autre on switch automatiquement de personnage ! C'est très déroutant au début mais ça permet très vite d'avoir de l'empathie pour chacun et de brouiller encore un peu plus les pistes. Le jeu s'offre d'ailleurs un casting deluxe avec Hayden Panettiere en figure de proue (hm hm !). La motion capture est très réussie ce qui donne l'impression que le groupe est réellement là, piégé dans la montagne. Très vite, on éprouve de la sympathie pour certains personnages puisque le joueur est placé en tant que protecteur.

On découvre rapidement que nos choix on réellement de l'influence sur leur survie ! Et que l'effet papillon ("un simple battement d'ailes d'un papillon peut-il déclencher une tornade à l'autre bout du monde ?") est véritablement au coeur du jeu. Vais-je faire les bons choix pour maintenir le groupe en vie jusqu'à l'aube ? Suspens…

Cinématiques interactives, QTE, phases d'exploration, dialogues… le mélange est savamment orchestré ! Comme d'habitude les fans du genre apprécieront et les autres râleront face au côté assisté de l'aventure. Deux gameplays sont disponibles. Il est possible de jouer de manière traditionnelle ou de passer en mode détection de mouvements (des restes du gameplay au Move). Dans les deux cas les fonctions spéciales de la Dual Shock 4 sont mises à contribution. Le tactile sert à effectuer quelques actions, le gyro à rester immobile… Il est même possible d'activer la PlayStation Caméra pour qu'elle enregistre les sursauts du joueur lors des séquences les plus flippantes !

Test Until Dawn sur PS4

Durée de vie : 
Until Dawn est découpé façon série TV avec un "previously on" qui sert d'introduction à chacun des 10 actes.  En jouant à mon propre rythme, sans rusher et en cherchant un maximum de collectibles (80% au final) il m'a fallu environ 10 à 12h pour venir à bout du jeu. Je n'ai pas senti de longueur et j'ai été happé du début à la fin par l'histoire (je le redis tellement je n'y croyais pas au début).

Immédiatement après avoir terminé ma première aventure j'ai voulu refaire certains passages et pour modifier certains de mes choix… C'est très intéressant de voir l'influence que l'on peut avoir sur l'histoire. Un personnage peut mourir car à un moment, on a décidé de courir plutôt que se cacher ! Pour cela, Until Dawn propose un système de chapitrage et une récapitulatif de l'effet papillon. A noter également la présence d'une sélection de vidéo bonus qui se débloquent au fil de la progression et qui permettent de découvrir les coulisses du jeu. Dommage qu'aucune n'aborde le développement de la version PS3.

Conclusion :
Until Dawn confirme que l'effet papillon fonctionne également dans les jeux vidéo. Un battement d'aile d'un petit jeu obscure présenté à la gamescom peut provoquer un très bon jeu 3 ans plus tard dans votre PS4, voir une référence en matière d'aventure interactive ! cool

Ma note : 17/20

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
La rentrée approche accompagnée de son lot de sorties vidéo-ludiques. Parmi les nouveautés à venir, il y a Until Dawn une exclu PS4 sensée faire trembler les joueurs de peur… OUHHHHHHHHHH ! En attendant mon test qui arrivera en début de semaine prochaine, je vous proposer un unboxing du press kit, histoire de se mettre dans le bain… de sang ! devil

Le press kit du jeu Until Dawn se présente donc sous la forme d'une boite rectangulaire de 30cm de haut. L'insert cartonné possède un visuel enneigé sur lequel est imprimé le logo Until Dawn à peine visible.

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
La box en métal est patinée par le temps il y a des traces de rouille et des bosses. C'est le kit de bienvenue de la station de ski Blackwood Pines, où se déroule le jeu.

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Peu précautionneux, le précédent propriétaire serial killer a laissé des taches de confiture à la cerise un peu partout…

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Le guide touristique présente les lieux, l'hébergement, les sites d'exception et les mythes locaux. Il est entrecoupé d'images flippantes…

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
A l'intérieur, il y a tout un lot de documents dont un qui présente les personnages du jeu et leurs objectifs dans la vie.

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
La carte du Mont Madahee et les lieux à explorer.

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Au verso de la carte (encore beaucoup de traces de cerise) et un inquiétant visuel représentant des choix et des conséquences… L'effet papillon est au coeur même de Until Dawn.         

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Une série de photos des environnements. Bon apparement, il fait toujours nuit à Blackwood Pines !

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Au verso des photos il y a les plans d'une machine de mort. Les serial killers aiment beaucoup les scies circulaires et les objets du genre. Sans doute des anciens vendeurs castorama refoulés…

[Unboxing] Press Kit de Until Dawn sur PS4
Le press kit se termine sur une récap des éléments clefs du jeu et bien évidemment sur la galette du jeu. Il remplit sa double mission de présenter le jeu et de mettre direct dans l'ambiance. A ce niveau, dfficile de faire mieux puisqu'il semble directement venir des mains du tueur en série !

Pour vous remémorer ce qu'est Until Dawn, je vous laisse découvrir le dernier trailer consacré à l'effet papillon… wink

[PS4, PS3, PS Vita] Le bêtisier du PSN #5

Oula mon dernier billet "Bêtisier du PSN remonte à novembre 2014 ! J'en ai vu passer des messages étranges et des trucs chelous sur le PSN ! De quoi faire plusieurs billets même… Enjoy ! wink

bet13
Je ne sais pas ce qui est le plus chelou : gratter les pieds de sa nana en pyjama léopard déguisé en Superman masqué sur le PSN ou bien garer son vélo dans le salon ?

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Passe ta femme

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"La conde de toi"

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indecision

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Mieux que les Tamagotchis !

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Poésie et créativité dans Minecraft 

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"Si oui dit lui si non dit lui"… sympa de me laisser le choix !

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Viens fiston, on va te couper les cheveux… sur le live de la PS4… normal !

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Plusieurs IP et du "gameshire" (???) j'en tremble encore !

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Respecte mon autorité !

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Hi sweety !

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T'as quel âge ?

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Le remake HD de R.C. Pro-Am annoncé sur PS4 !

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Puff Diddy vous présente sa nouvelle terrasse en teck !

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"comment qui ter la converse"
Mathyodu37 a la solution !

Photos et Infos : PS4 Collector Star Wars / Dark Vador

Photos et Infos de la PS4 Collector Star Wars / Dark Vador
A la surprise générale, hier soir pendant le D23 Expo (The Official Disney Fan Club), PlayStation a dévoilé une PS4 collector inspirée de Dark Vador ! Nul besoin de vous dire que j'étais comme un petit fou chez moi en découvrant cette petite merveille ! heart

Photos et Infos de la PS4 Collector Star Wars / Dark Vador
Cette console en édition limitée sera disponible à partir du 17 novembre aux USA et accompagnera la sortie de Star Wars Battlefront. Elle sera disponible en bundle avec Star Wars Battlefront en "Deluxe Edition" ainsi qu'avec un code pour télécharger un pack de 4 jeux "Star Wars Classics" : Super Star Wars (SNES), Star Wars Racer Revenge (PS2), Star Wars Bounty Hunter (PS2) et Star Wars : Starfighter (PS2)

Autre bonne surprise, c'est 4 jeux Star Wars seront disponible en version remastérisée avec des graphismes améliorés et des trophées ! 

 Photos et Infos de la PS4 Collector Star Wars / Dark Vador
Jetons un oeil d'un peu plus près à la console ! C'est une PS4 CUH-1200 series avec un disque dur de 500GB (dommage !). Le dessus est intégralement recouvert d'une illustration représentant le casque et une partie du buste de Dark Vador (Darth Vader pour les intimes). Le reste du capot est décoré avec le logo Star Wars repris façon motif. On ne sait pas encore comment sera le rendu. Simple sticker ou gravure ?

Photos et Infos de la PS4 Collector Star Wars / Dark Vador
La manette envoie du lourd puisqu'elle est directement inspirée par Dark Vador. Les gâchettes rouge et bleue reprennent les boutons présents sur son plastron. Et le bouton O fait penser à un sabre laser. Vous remarquerez également que la touchepad est illustré avec le motif Star Wars (présent sur le calbar de Dark Vador). C'est la première fois que l'on a le droit de voir une manette officielle PlayStation sans les cigles △◯✕▢ collorés. 

Photos et Infos de la PS4 Collector Star Wars / Dark Vador
Sur le moment, on pensait cette console serait réservée à Star Wars Battlefront et bien que nenni ! Elle sera disponible à la même date dans un autre bundle avec Disney Infinity 3.0 Star Wars ! Il contiendra le jeu, les figurines de Luke et Leia avec le playset Rise Against the Empire, le pack de 4 jeux classiques et la fameuse figurine de Boba Fett dispo en exclu sur consoles PlayStation.

The Force is strong with PlayStation… Hahahahaha, on sent que les mecs se sont fait plaisir ! wink

Vu le carton du bundle PS4 Batman Arkham Knight aux USA, il ne fait aucun doute que ces 2 bundles PS4 Star Wars vont se vendre comme des petits pains ! Avec le renfort de Dark Vador la concurrence peut frémir…

PlayStation Plus : Et Bien Votez Maintenant !

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Les rumeurs étaient donc vraies, PlayStation s'apprête à lancer un système de votes permettant à ses abonnés de choisir un jeu du PlayStation Plus ! wink

Les votes seront ouverts demain ! Du 13 août à 17h30 au 24 août à 17h30 pour être précis, il sera donc possible de voter pour un des jeux PS4 qui arrivera sur le PlayStation Plus au début du mois de septembre. Pour cela il faudra allumer sa PS4 (c'est fou hein) et aller dans nouveautés, notifications et/ou sur le PlayStation Store.

3 jeux sont en lice : 

Armello : un jeu de stratégie développé depuis 2011 par le studio indé League of Geeks et financé en partie par le biais d'un Kickstarter. 

Grow Home : Un jeu d'action plate-formes du studio Ubisoft Reflections dans lequel le joueur dirige Nono le petit robot un petit robot rouge dans de gigantesques décors. 

Zombie Vikings : Un beat em all réalisé par le studio Zoink Games (Stick It to The Man). Il sera d'ailleurs édité en version boite avec du contenu exclu dans les prochains mois par Rising Star Games. 

Ce système de vote est mondial. On retrouve les mêmes jeux aux USA, au Japon… Le jeu qui récoltera le plus de votes sera automatiquement inclus dans les jeux PlayStation Plus "offerts" au mois de septembre, les 2 autres seront disponibles sur le PS Store avec des remises réservées aux membres PS Plus.

Ce "Votez pour jouer" est une bonne initiative et permettra sans doute de calmer une partie des ronchons qui chouinent chaque mois en voyant arriver la liste des jeux "gratuits" du PlayStation Plus. C'est beau la démocratie ! Mais je suis pas certain que PlayStation étendra les votes pour savoir si les membres sont d'accord avec une augmentation du prix de l'abo PS+… 

Armello c'est pas mon truc, Grow Home m'a l'air sympathoche mais c'est surtout Zombie Vikings qui m'a tapé dans l'oeil ! Je croise les doigts pour que ce soit ce beat em all qui gagne ! laugh

Tonton, à Quoi Tu Joues ? Numéro #11

Dans ce nouveau "tonton à quoi tu joues" je continue à vous donner mes impressions sur les jeux auxquels je joue en ce moment. C'est l'été, il n'y a pas beaucoup de grosses sorties alors je papillonne de jeu en jeu… cool

tonton28
Je suis resté un peu mitigé face à l'épisode 1 de Life is Strange, du coup j'ai attendu que d'autres épisodes sortent avant de me replonger dans la suite de l'histoire. Dans les épisodes 2 et 3, le côté fleur bleue du 1er volet s'estompe peu à peu et les événements dramatiques s'enchaînent sans pour autant vraiment faire avancer la trame de fond la disparition de Rachel.

La complicité entre les deux héroïnes est sympathique à suivre (les doublages anglais sont vraiment excellents !) mais c'est surtout le personnage de "Amazing Spider-Max" que je trouve intéressant dans cette aventure. Sa maturité, son rapport avec son pouvoir… Chloé est beaucoup trop caricaturale à mes yeux. Il n'empêche que le final de l'épisode 3 qui la touche directement m'a vraiment troublé… surprise

L'épisode 4 sorti, il y a quelques jours replace la disparition de Chloé (enfin) au coeur du récit. C'est sans nul doute le meilleur épisode depuis le lancement du jeu. Sans être trop complexe, j'ai adoré les phases d'enquêtes et j'aurais aimé qu'il y en ait plus avant. J'attends l'épisode final avec beaucoup d'impatience.

tonton25
Je ne vais pas vous mentir… les jeux indés au style minimaliste me font terriblement chier. Du coup, j'ai encore ris jaune en voyant débarquer N++ sur le PS Store. Mais je me suis laissé tenter après avoir vu passer des retours dithyrambiques et reçu un code review… Et bien je peux vous le dire à mon tour : N++ est génial ! heart

Dans N++ le joueur dirige un Ninja (fait à base de 3/4 pixels il faut de l'imagination…) dont le but est de survivre en sortant d'une série de salles. Partir d'un point A et rejoindre un point B sans mourir. Pourquoi je n'y arriverais pas ? Le concept est tellement simple que le jeu en devient immédiatement addictif !

Derrière une apparente simplicité générale, on se rend très vite compte que tout est pensé au millimètre près. Le gameplay recèle de subtilités qui vont permettre de finir les niveaux qui se complexifient de plus en plus. Les pièges et les ennemis deviennent plus nombreux et c'est le mélange de timing, de précision, de réfléxion et de maitrise qui permettent de venir à bout des niveaux.

N++ est une belle surprise qui mérite vraiment sa place dans le catalogue de la PS4. Ok il y a 1000 niveaux et une playlist de dingue mais le prix auquel il est affiché me parait être un véritable frein à l'achat. C'est dommage… frown

tonton26
Submerged c'est un peu l'opposé de N++. Les graphismes sont travaillés (enfin quand on ne regarde pas de trop près) il y a une histoire (quand on ne regarde pas de trop près non plus) mais le jeu est putain de pétard mouillé !(sans mauvais jeu de mots)

Dans Submerged, le joueur dirige une petite nana qui doit sauver un gamin souffrant dans un ville submergée par l'eau. Sa mission est d'explorer les environs et d'aller chercher des ravitaillements (on va encore dire que les mecs en branlent pas une). Petit coup de longue vue pour trouver le toit d'un immeuble où est placé l'objet à récupérer. Petit tour de bateau et petite monté à l'immeuble. On fait ça 3-4 fois et on comprend très vite qu'on va se faire submerger par l'ennuis pendant tout le jeu.

Graphismes façon PS2 style, gameplay incipide, réalisation médiocre… J'ai rarement vu un jeu aussi mauvais sur PS4. Passez votre chemin ! angry

tonton29
Last but not least : Ca y est j'ai enfin attaqué Diablo III: Reaper of Souls sur PS4 ! Je m'étais acheté le jeu à petit prix il y a quelques mois afin d'y jouer cet été et il était donc temps de l'attaquer ! Je suis une fucking chasseuse de démons de niveau 20 (ne rigolez pas !).

Je ne sais pas si c'est le fait d'avoir déjà fait un run sur PS3 (je n'ai pas importé mon perso pourtant) mais le jeu me parait hyper simple pour le moment alors que je joue seul et en difficile (pour gratter un maximum d'or et d'XP). Bon je ferai sans doute moins le malin en extrême…

En tous les cas je prends mon pied, et si vous voulez me rejoindre et m'accompagner dans cette aventure (je vais faire de mon mieux pour avoir le platine) mon ID PSN c'est toujours DAMONX21 ! wink

[Unboxing] Wootbox #3 Aout 2015 Retrogaming

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Aujourd'hui je vous propose un unboxing de la Wootbox #3 fraîchement envoyée par jeuxvideo.com. Pour rappel, la Wootbox c'est un abonnement mensuel identique aux box de maquillages sauf qu'il permet de recevoir une boite pleine de goodies pour les "geeks et les gamers" ! Découvrons donc ensemble ce que nous réserve la box du mois d'août sur le thème du retrogaming…

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
On démarre donc avec un Ryu à monter façon LEGO sauf que c'est du Pixel Bricks. Il y a plusieurs persos de Street Fighter dans les box (moi j'ai eu Ryu ça tombe bien !) mais certains y trouveront du Sonic !

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
J'ai cru tout d'abord à un gros porte-clef mais non c'est une stressball Pac-Man ! C'est nettement plus utile, surtout au boulot… wink

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Rien de tel que des lunettes 8-bit pour draguer cette été à la plage… ou pas ! cool

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
La wootbox contenait également un set de sticker mural Space Invaders de chez stickaz.com. Je vous recommande de jeter un oeil à ce site il y'en a de très très cools !

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Le poster du mois a été réalisé par l'illustrateur Orioto. C'est une fresque composée de 22 scènes de The Legend of Zelda : A Link to The Past. Vous pouvez retrouver ces oeuvres sur sa page facebook.

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Chaque mois, la Woobox contient un badge. En août c'est Megaman qui est à l'honneur !

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Le Wootbox mag a fait son apparition dans la Wootbox 2. C'est un petit mag de 15 pages qui détail les produits contenus dans les box ce qui est très pratique pour faire l'unboxing (on ne va pas se mentir) et permet surtout de trouver d'autres produits des marques sélectionnées. Il contient également un petit édito et des photos de la communauté Wootbox. 

Unboxing Wootbox #3 retrogaming
Je termine cette Unboxing de la Wootbox #3 avec le plus sympa des goodies… Un t-shirt (taille L ça tombe bien) avec une NES qui attaque une cartouche pour la bouffer ! L'illustration est signée par l'artiste Pundaluna.

Après un démarrage mitigé, les Wootbox deviennent de plus en plus intéressantes à mes yeux. Il faut dire que ce n'était pas très difficile de me séduire avec cette thématique du retrogaming. wink Celle de septembre sera sur le thème de l'aventure avec un grand A. Je suis très curieux de voir ce qu'ils vont mettre dedans !

[Destiny : The Taken King] Nous Sommes des Gardiens !

[Destiny : The Taken King] Nous sommes des Gardiens !
J'ai ressentis des frissons hier en découvrant le dernier trailer de Destiny : Taken King AKA le Roi des Corrompus. Cette bande annoncé de 2:42 minutes présente l'extension Le Roi des Corrompus en résumant les événements passés dans Destiny et dans ses extensions Les Ténébres sous Terraines et La Maison des Loups. L'objectif du trailer est de conquérir le coeur de nouvelles recrues mais c'est également une ode aux joueurs de Destiny. heart

Je vous invite à checker le trailer en VOST car c'est Nolan North qui fait la voix off ! 

– Vous voulez savoir qui nous sommes ? (t'as pas le choix)
– Nous sommes des gardiens ! (hell yeah !)
– Nous sommes Chasseurs, Titans, Arcanistes (kiffant de voir sa/ses classes)
– Pilleurs du Caveau (images du 1er raid face à Athéon, épique !)
– Porteur d'épée (missions d'Eris)
– Pourfendeur de dieu (coup d'épée face à Cropta, épique !)
– Nous traversons les ténèbres ensemble (ouais les potos)
– Nous avons parcouru notre système solaire (y'en a qui on même pioncés en orbite)
– Pour reconquérir nos planètes (we did it !) 
– Et détruire les ténébres en plein coeur (Skolas on t'a mis la misère en mode histoire et en prison 35 !)
– Mais à chaque acte sa conséquence…

Et là, musique de dingue qui te dresse les poils sur les bras !
"NOUS SOMMES DES GARDIENS ET LES GARDIENS NE FUIENT PAS, ILS SE BATTENT !"

Tout mon amour pour Destiny résumé en un trailer ! Oryx, tu ne le sais pas encore mais on va te botter le cul le 15 septembre prochain ! wink

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