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[Déballage] Press Kit Bêta Multi-Joueurs de Gears of War 3

Press Kit Bêta Multi-Joueurs de Gears of War 3
Ce n’est un secret pour personne, Gears of War 3 est LE joker de la Xbox 360 pour l’année 2011. La firme mise d’ailleurs tellement sur le jeu qu’elle a transformé la bêta multi-joueurs (dont je vous ai parlé il y a 2 semaine ici) en véritable événement ! :cool:

Pour faire découvrir la bêta à la presse, Microsoft a même créé un press kit (une première pour une bêta ?!) que je vous propose de découvrir ci dessous.

Press Kit Bêta Multi-Joueurs de Gears of War 3
Les concepteurs de ce « betakit de survie » appartenant à un certain Sgt. Fenix de l’escouade Delta (huhu), se sont amusés à illustrer la violence des affrontements en regroupant les éléments nécessaires en cas de petit bobos. ;-)


Après s’être usé les pouces sur les sticks ou bien en cas d’attaque de manette, il est toujours utile d’avoir une boite de pansements sous le coude…

Press Kit Bêta Multi-Joueurs de Gears of War 3
Si la douleur est trop vive, on peu opter pour une injection d’un liquide rougeâtre à l’origine douteuse…


… ou bien carrément passer à la transfusion sanguine (parfum fraise des bois, une recette de grand mère locuste) ! ;-)


La pièce maitresse de ce kit est bien évidemment le dossier de presse.  Il présente la saga Gears of War et les nouveautés de ce 3e opus à travers 15 pages d’informations destinées avant tout aux non initiés.

L’impression est superbe et les magnifiques illustrations m’ont donné une envie folle de tâter le mode histoire ! :o

Press Kit Bêta Multi-Joueurs de Gears of War 3
Comme vous pouvez l’imaginer, en fan des jeux Epic Games (Gears of War est le jeu qui m’a fait craquer pour la Xbox 360…), c’est avec un grand plaisir que j’ai accueilli ce press kit délicieusement décalé (et parfumé) dans ma collection ! :smile:

La bêta publique multi-joueurs de Gears of War 3 se déroule du 25 avril au 15 mai.

Pour info : la clé et les 3 mois d’abonnement au Xbox Live Gold seront à gagner dans la journée sur le forum.

[Preview] Mode Multi-joueurs de F.3.A.R. (PS3, Xbox 360)


Deux ans après F.E.A.R. 2 : Project Origin, Alma et toute sa clique de fantômes seront de retour dans F.3.A.R. (AKA FEAR 3) un nouvel opus programmé sur PS3, Xbox 360 et PC pour le 26 mai prochain.

A cette occasion j’ai été invité dans les locaux de Warner à Paris pour tester les 4 nouveaux modes de jeu multi-joueurs et pour vous donner mes premières impressions. :razz:

Preview Mode Multi-joueurs de F.3.A.R.
Contractions :
Contractions s’inspire très librement du mode Zombie de Call of Duty. En compagnie de trois autres joueurs il faut résister à des vagues d’ennemis lancés par Alma (la saloperie de gamine qui devient encore plus teigneuse à chaque nouvel épisode). Pour faire monter la pression entre les vagues il est nécessaire de réparer les barricades du bâtiment mais également de s’aventurer à l’extérieur pour y chercher des caisses de munitions disséminées à droite à gauche. Ce mode de jeu n’a rien de révolutionnaire mais il est assez bien foutu pour retenir l’attention des joueurs. Les vagues d’ennemis sont variés et l’ambiance (effets spéciaux, hurlements, brouillard…) est unique ! :twisted:

Preview Mode Multi-joueurs de F.3.A.R.
Soul Survivor :
En plein milieu d’un affrontement, un des membres de l’équipe se retrouve possédé et doit attaquer ses anciens partenaires pour les posséder à leur tour. Le dernier joueur se retrouve alors seul face à des hordes d’ennemis et face ses 3 ex partenaires. La map utilisée pour cette preview se déroulait dans une grande favela dont les étages et les nombreuses cachettes permettaient aussi bien d’établir des tactiques de défenses pour les humains que des stratégies d’attaques pour les Spectres. Ce mode de jeu très fun rappelle énormément le mode contamination d’Aliens VS Predator, seul regret à 4 joueurs c’est beaucoup moins drôle qu’à 12…

Preview Mode Multi-joueurs de F.3.A.R.
Soul King :
Les 4 joueurs incarne un Spectre, un fantôme qui a l’habilité de posséder le corps des ennemies humains. Ce mode de jeu compétitif consiste à scorer en prenant possession d’un corps humain et en butant le plus de bots possible. Le joueur ayant le plus gros score devient la cible à abattre (le Soul King) et le tuer permet de récupérer une partie de ses points ! Ce mode de jeu dont la mécanique est bien pensée offre des parties très ouvertes avec des retournements de situations de dernière minute. Dommage que la map sur laquelle j’ai pu le tester était médiocre et donnait un résultat particulièrement confus sans quoi j’ai trouvé ce mode très prometteur ! :cool:

Preview Mode Multi-joueurs de F.3.A.R.
Fu** Run !
Dans ce mode jeu les joueurs se retrouvent poursuivis par le « Wall of Death », une sorte d’immense mur nuageux qui engouffre tout sur son passage. Le principe est donc d’avancer en butant tout ce qui il y a sur le passage et de ne surtout pas trainer en chemin. La coopération est de mise et si un joueur se faire engloutir par la vague toute l’équipe perd ! Fu** Run ! est le mode de jeu qui m’a fait le plus triper ! La tension qui s’en dégage et l’esprit de coopération m’ont d’ailleurs fortement rappelés les phases de runs de Left 4 Dead. :twisted:

Avec ses deux campagnes, son double gameplay et son mode coop, F.3.A.R. s’apprête à bouleverser radicalement la série (qui commençait à tourner en rond…). Day 1 Studios ne s’est pas contenté de revoir le mode histoire il s’est également penché sur le mode multi-joueurs en les repensant totalement.

Offrir des modes de jeu jouable à 4 est une excellente idée car ça évitera de se retrouver sur des parties fréquentées par 3 pelés et 2 tondus comme dans le précédent opus. Reste à voir si la qualité des maps (4 par mode de jeu) sera au rendez-vous et si la réalisation graphique (sensiblement identique à celle du 2) aura fait un bon dans la version définitive. :roll:

[Impression] Bêta Multi-joueurs Gears of War 3

Bêta Multi-joueurs Gears of War 3
Grâce à la team Xbox j’ai la chance de pouvoir tester la bêta de Gears of War 3 avant son lancement officiel le 25 avril prochain. Je profite donc de l’occasion pour vous la faire découvrir et vous donnant mes premières impressions… :razz:

Cette bêta multi-joueurs a pour objectif de tester le mode multi-joueurs et ses serveurs dédiés, une nouveauté de poids qui devrait offrir une expérience de jeu optimale. Son contenu est conséquent puisqu’elle contient 4 maps (Trenches, Old Twon, Checkout, Stones Areas) et 3 modes de jeu différents dans des matches à 5 contre 5.

Bêta Multi-joueurs Gears of War 3
Les nouveautés en termes de gameplay se situent essentiellement dans l’affinage des déplacements qui se trouvent être plus rapides et plus réactifs ainsi que dans le rééquilibrage et dans l’ajout de nouvelles armes. Le fusil à pompe est toujours aussi dévastateur mais l’efficacité du lancer a été nettement améliorée. Les nouvelles armes sont assez surprenantes et nécessitent un temps d’adaptation et de nouvelles tactiques de combat. :cool:

Le Sawed-off est un fusil à canons sciés (double cartouche) d’une puissance phénoménale qui permet de faire un double frag mais qui se trouve être handicapé par un temps de recharge incroyablement lent. Le retrolancer est une version old school du Lancer. Il fait des ravages mais il a tendance à arroser autant le décor que l’ennemi… En laissant appuyer son doigt sur la touche B, en pleine course on peut (tenter) d’embrocher tout ce qui passe avec la baïonnette disposé à son extrémité. Enfin le Digger Launcher est une sorte de lance-grenades dont les projectiles traversent le sol pour exploser aux pieds de l’adversaire !

Bêta Multi-joueurs Gears of War 3
Les 4 maps disponibles dans cette bêta font preuve d’un gros travail effectué aussi bien au niveau sur leur réalisation (OMG mais que c’est beau !) que sur leur agencement.

Avec ces bâtiments aux couleurs pastel et ses petites rues pavés « Oldtown » fait penser à une ville méditerranéenne. Les ruelles sont étroites et les cachettes nombreuses et il faut être aux aguets en permance pour éviter de se faire surprendre.

« Checkout » prend place dans une sorte un supermarché à moitié ravagé. La map est intéressante car sa structure permet des débordements tactiques et des combats rapprochés.

« Trenches » est une carte qui se déroule sur une mine désertique. Avec ses poutrelles et ces plateformes l’étage supérieur est le repère des snipers et des tirs de mortier et il est préférable d’utiliser l’étage du dessous pour éviter de servir de cible facile. :lol:

Dans le lot c’est « Trashball » qui est ma carte préférée. L’action prend place dans un grand stand complétement défoncé (once again). La map offre une grande variété de jeu car il est aussi bien possible de s’affronter dans son centre (à moyenne et courte distance) que dans les gradins.

Bêta Multi-joueurs Gears of War 3
En plus des modes « Capture the Leader » et « King of the Hill », la bêta de Gears of War 3 est l’occasion de s’essayer au mode deathmatch qui fait son apparition pour la première fois dans la série ?! Sa particularité est de fonctionner avec un compteur de respawn commun à l’équipe et qui baisse à chaque frag. L’idée n’est pas révolutionnaire mais elle donne du rythme aux matchs et augmente le coté décisif des dernières minutes de combat qui se terminent à 1 contre le reste des survivants de la team adverse ! :twisted:

Cette bêta permet de découvrir une système d’XP plus poussé et le nouveau système de récompense des joueurs avec déblocage de contenus (des skins et des perso). D’ailleurs à ce niveau-là, la beta est bien foutue puisqu’elle dispose de son propre contenu à débloquer ! Il faut par exemple participer à 10 deathmatchs pour débloquer la douce Anya Stroud…

Avec cette bêta, le studio Epic Games nous montre qu’il ne s’est pas reposé sur ses lauriers et qu’il cherche à affiner l’expérience de jeu sans dénaturer ce qui a fait le succès de la série. On se retrouve face à une belle mise en bouche avant la sortie prévue pour le 20 septembre prochain. :!:

La bêta publique multi-joueurs de Gears of War 3 se déroulera du 25 avril au 15 mai. Les possesseurs de l’édition Epic de Bulletstorm pourront y accéder dès le 18 avril.

[Dossier] 2011 La Guerre des FPS Aura Bien Lieu !


Le marché étant particulièrement juteux, les éditeurs s’affrontent chaque année à grand coup de FPS. 2011 s’annonce tout simplement dantesque avec pas moins de 16 titres uniquement sur console HD ! :shock:

Pour y voir un peu plus clair dans ce bordel de balles et de sang, je vous propose de découvrir une liste exhaustive (en principe) et mes impressions sur les FPS prévus en 2011 sur PS3 et Xbox 360.


Killzone 3 (exclu PS3) – Disponible – Mon test => ici
L’année 2011 a commencé très fort en matière de FPS avec le 3e opus de Killzone qui offre un gameplay plus souple que son prédécesseur et des graphismes de haute volée (à part Uncharted 3 et Gears of War 3 on se demande qui pourra faire mieux ???). :o L’aventure est intense mais particulièrement courte… et on aurait aimé que le studio Guerrilla Games se penchent autant sur le mode solo que sur le mode multi.


Bulletstorm (multi) – Disponible – Mon test => ici
Je suis fan du studio Epic Games et j’attendais Bulletstorm avec une certaine impatience. Malheureusement le jeu développé par People Can’t Fly m’a déçu par sa répétivité, son coté couloir et un online au contenu incroyablement faiblard. L’idée des combos est intéressante mais elle s’avère un peu gavante à la longue car elle ralentit fortement la progression.


HomeFront (multi) – Disponible – Mon test => ici
Hahaha ! Plus j’y repense et plus je me dis que THQ nous a bien roulé avec Homefront ! Cette histoire de résistance américaine face à l’occupation coréenne semblait vraiment prenante et au final on je retrouve avec une coquille vide à la réalisation complétement bancale. Bizarrement la bonne surprise est venue du mode online pour lequel on n’attendait rien. Un beau coup marketing que l’éditeur aura sans doute du mal à réitérer avec la suite ! :roll:


Crysis 2 (multi) – Disponible
Même si Crysis 2 n’est pas la référence ultime à laquelle on pouvait s’attendre le jeu offre une aventure dense et un gameplay intéressant qui permet d’aborder chaque niveau de différentes manières (en mode bourrin ou en mode infiltration). Malgré un multi décevant j’ai un eu un coup de cœur pour ce jeu ! :o


Section 8 : Prejudice (multi) – 20/04/2011
A trop vouloir lorgner du coté de Halo, Section 8 un FPS multi-joueurs en téléchargement n’a pas réussi à convaincre les joueurs et les serveurs sont restés incroyablement vides. Ça n’a pas découragé TimeGate Studios qui prévoit de sortir une suite dans les prochains jours sur Xbox 360 et cet été sur PS3, Moi perso cette fois je passe mon tour…


Operation Flashpoint : Red River (multi) – 21/04/2011
COD et Battlefield prenant beaucoup de place, Codemasters tente tant bien que mal de se faire une place avec son Operation Flashpoint. Miser sur le réalisme et le coté tactique est une très bonne alternative mais le dernier épisode de Operation Flashpoint : Dragon Rising sorti en 2009 a eu du mal à convaincre avec sa réalisation en dent de scie et son scénario peu engageant. Espérons que la suite Operation Flashpoint : Red River prévu ce mois-ci arrive à corriger le tir (c’est le cas de le dire huhu).


Portal 2 (multi) 21/04/2011
Sorti en 2007 Portal est un titre atypique qui a marqué les esprits car il mélange FPS et réflexion (réfléchir étant une chose plutôt rare d’habitude pour un shooter…) Avec son mode coop en local et en ligne,en Portal 2 dispose de sérieux atouts pour séduire les fans de la première heure et les nouveaux venus.


Brink (multi) 13/05/2011
Avec son univers futuriste, son character design sympathique (qui n’est pas sans rappeler celui de ce Team Fortress 2) et « une liberté de mouvement inégalé » dans un FPS (selon le studio), Brink pourrait bien créer la surprise et se démarquer du lot. Reste à voir si Bethesda Softworks arrivera a pousser le jeu qui semble noyer dans la masse… :lol:


F.3.A.R. (multi) – 26/05/2011
Le troisième épisode de F.E.A.R offrira la possibilité d’incarner les deux fils d’Alma (la gamine qui fait chier tout le monde depuis le 1er jeu). Perso j’ai rien compris au scénario (c’est déjà le cas dans F.E.A.R. 2 huhu) mais le jeu m’attire par son univers bien glauque, son double gameplay et la possibilité de faire l’aventure en coop.


Duke Nukem Forever (multi) -  10/06/2011
Le retour du roi ? J’attends Duke Nukem Forever avec un mélange d’excitation et de crainte. J’attends le jeu depuis des lustres, mon édition collector balls of steel est commande depuis belle lurette et j’espère ne pas être déçu… Le récent report (un de plus) n’a rien de très rassurant et j’espère que 2K ne nous mène pas en bateau. :roll:


Deus Ex : Human Revolution (multi) – 26/08/2011
Malgré son univers futuriste et son gameplay a solutions multiples je reste de marbre face au buzz qu’il y a autour de Deus Ex : Human Revolution. Il faut dire que je me méfie des cinématiques en CGI et que je n’ai rien trouvé de fabuleux en voyant la fameuse demo live du Paris Games Week. Peut-être aurai-je le déclic la semaine prochaine au cours de l’avant-première à laquelle je dois participer…


Battlefield 3 (multi) – 01/11/2011
Avec ses 2-3 trailers (tirés de version PC) mettant en avant la qualité graphique du FROSTBITE 2 le nouveau moteur de jeu développé par DICE, Battlefield 3 a réussi à susciter immédiatement l’attention des fans de FPS du monde entier. En plus d’offrir un réalisme plus poussé au niveau de la réalisation (destructibilité, particules et effets de lumières) DICE tentera de marcher sur les plates-bandes de COD en proposant du grand spectacle et un scénario plus sérieux. Espérons que le jeu ne soit pas un pétard mouillé comme le fut Medal of Honor… :x


Resistance 3 (exclu ps3) – 06/09/2011
Après un deuxième volet décevant, les petits gars de chez Insomniac Games ont eu la bonne idée de remettre les choses à plat pour Resistance 3. Les premières vidéos nous ont permis de découvrir une réalisation soignée et une ambiance très sombre et il ne reste plus qu’à croiser les doigts pour que le scénar, le nouveau héro et les nouvelles chimères tiennent la route.


Rage (multi) – 15/09/2011
Rage le prochain titre du studio mythique id Software (Wolfenstein 3D, Doom, Quake…) fait sans nul doute partie des FPS les plus prometteurs de l’année 2011 ! L’univers post apocalyptique totalement ouvert à la Borderlands et la réalisation de haute volée me laissent rêveur… J’attends énorément de ce titre ! :cool:


Ghost Recon : Future Soldier 3 (multi) – 2011  ???
Marre de la guerre moderne se déroulant en Irak ou Afghanistan ? Et bien pourquoi pas faire un bon dans le futur avec Ghost Recon : Future Soldier ? Invisibilité, exosquelette, abandon des ordres aux coéquipiers… attention aux « bonnes idées » made in Ubisoft censées faire évoluer une série, on a vu ce que ça a donné avec Farcry 2…


Modern Warfare 3 (multi) – novembre 2011  ???
A l’heure actuelle on ne sait strictement rien sur le nouveau « callof » (putain dès qu’un mec prononce cette abréviation j’ai envie de lui coller un headshot…) mais il serait étonnant qu’Activision laisse passer une année sans nous sortir un nouveau volet de sa poule aux œufs d’or. Mon petit doigt me dit que l’on aura le droit à un Modern Warfare 3 avec Ghost en vedette… pas vous ? :?:

[Déballage] Kit Presse Islands of WAKFU sur Xbox 360


Un gros carton en provenance de chez Ankama play m’attendait sagement dans la boite aux lettres ce matin. A l’intérieur… il y avait le press kit de Islands of Wakfu, un jeu dont je vous avais parlé il y a 2 ans (et oui !) après un fanday organisé par Microsoft. :cool:


Cette belle boite en carton m’a immédiatement fait penser à celle renfermant le Mogwai dans Gremlins…et bien je ne m’étais pas trompé puisqu’à l’intérieur il y avait un ornithorynque bleu en peluche qui semble tout droit extrait de l’univers du jeu. Vu ses yeux exorbités la bestiole a l’air de ne pas avoir apprécié le transport…  :mrgreen:


L’intérieur de la boite est magnifiquement illustrée ! :o Elle contient un DVD de médias particulièrement bien garnie. En plus des traditionnel trailers, artworks et screenshots il y a même des petits goodies comme des papercrafts, des fonds d’écran, des icônes pour messenger et même des musiques au format mp3 !


Le dossier de presse de 15 pages présente le jeu et l’univers de Wakfu que l’on retrouve décliné en MMO, en série, en BD, en film, en magazines… Le code permettant de télécharger le jeu sur le XBLA est imprimé sur la petite carte bleue.


Islands of Wakfu est un beat’em up /aventure dont l’action se déroule 10 000 ans avant le MMORPG Dofus et s’inscrit dans le projet trans-média Wakfu. Le jeu a la particularité d’être jouable en solo et en coop en local (oh la bonne idée !). Le test devrait être en ligne en fin de semaine si les 14 niveaux quee contient le jeu ne me donnent pas trop de fil à retordre. ;-)

Ce nouveau titre produit par Ankama Play est une exclusivité Xbox 360. il sera disponible sur le Xbox Live Arcade le 30 mars prochain pour 800 MS Points. A noter qu’une démo contenant 3 niveaux sera également téléchargeable au moment du lancement.


Bon par contre la bestiole bleue n’était pas livrée avec le mode d’emploi alors j’espère que je ne risque rien si je lui file à bouffer après minuit ! En attendant qu’elle me ravage l’appart’ (ou pas) elle fait connaisse avec les autres habitants de ma Gaming Room

En attendant le test, je vous laisse découvrir cette petite bande annonce qui donne une idée de ce à quoi ressemble Islands of Wakfu. ;-)

[Test] Dr. Kawashima sur Xbox 360 (Kinect)


Après avoir fait vendre des Nintendo DS par palette entière (dis Maman tu m’offres une Nintendo DS je veux faire du calcul mental…), le Dr. Kawashima est de retour sur Xbox 360 dans Entrainement Cérébral et Physique du Dr. Kawashima, un jeu 100% Kinect qui a pour objectif de permettre aux joueurs de leurs faire travailler la tête, (les bras) et les jambes. :razz:

Réalisation :
L’austérité et la pauvreté des graphismes de la version DS laissent place à un jeu avec des graphismes colorés et mignons. La navigation dans les menus se fait simplement mais un petit coté bordélique se dégage du soft et il particulièrement agaçant de devoir se retaper les explications à chaque fois que l’on veut jouer à un mini jeu. Le fait de pratiquer une activité avec son avatar ajoute un peu de fun à l’ensemble tout en permettant de se sentir encore plus impliqué dans les exercices.

Jouabilité :
La vingtaine de mini jeux est répartie dans 4 catégories distingues : mathématiques, réflexes, logiques, mémoire et motricité. Le corps remplace le stylet. La reconnaissance de mouvement est correcte mais la latence du soft devient handicapante dans les activités qui font appel aux réflexes et à la vitesse. Les mini jeux sont simples mais très amusants et certains surprennent par leur originalité. :grin:


Durée de vie :
Bizarrement, alors que c’était le cas avec la version DS, ici rien ne motive vraiment à allumer sa console quotidiennement pour essayer de s’améliorer et de battre ses records (le système de stats et d’age et pourtant bien présent). Du coup le jeu se transforme un peu en party games. Les parties (à 2 contre 2) sont alors très drôles à suivre mais avec seulement 20 mini jeux, Dr. Kawashima Kinect a du mal à tenir en haleine très longtemps. :idea:

Bande son :
Rien de très notable à ce niveau-là, puisque la partie sonore est composée de quelques bruitages et d’une petite musique d’ascenseur qui se fond sans problème avec le bruit ambiant…

Conclusion :
Namco Bandai réussi le pari d’adapter Dr. Kawashima à la sauce Kinect, le jeu est très amusant (surtout à plusieurs) mais il est sérieusement handicapé par son manque de contenu et une latence parfois frustrante.

Ma note : 12/20

[Arrivage] Deathsmiles Deluxe Edition sur Xbox 360

Deathsmiles Deluxe Edition sur Xbox 360
L’exemplaire de Deathsmiles que j’avais préco chez les grands bretons est arrivé ce matin à la maison. J’ai bien fait de le commandé là-bas car le jeu est vendu presque 2 fois moins cher qu’en France ! 39,90€ chez amazon.fr contre £16.99 sur la version anglaise du site… (hého faut pas déconner les mecs !) :idea:

Deathsmiles est sorti en avril 2009 et sa suite en mai 2010 au Japon alors pour nous faire passer la pilule, l’éditeur propose le jeu uniquement en Deluxe Edition.

Deathsmiles Deluxe Edition sur Xbox 360
La boite contient donc 3 disques : Le jeu et son DLC (Mega Black Label), l’OST de 17 titres et un CD Bonus contenant des éléments pour personnaliser le bureau de son PC (calendrier, icones, screensavers, papiers peints…).

Deathsmiles Deluxe Edition sur Xbox 360
Ce CD bonus est une excellente initiative qui change des skins à la con qui sont utilisées par les éditeurs en manque d’inspiration. Dommage que le packaging n’ait pas eu le droit à plus d’attention et que les 3 disques soient empilés à l’arrache… (c’est pas très deluxe ça ?!). :x

Deathsmiles Deluxe Edition sur Xbox 360
A noter que si la jaquette et le livret sont intégralement en Français les textes du jeu sont en anglais et les voix en japonais.

Deathsmiles est un shoot’em up horizontale développé par le célèbre studio Cave. L’action se déroule dans un univers fantastique peuplé de gentilles sorcières et de méchants monstres. Les graphismes sont mignons tout plein et le rythme est trépident.

Le concept est bien évidemment de tirer sur tout ce qui bouge et d’éviter les boulettes mais le gameplay est enrichi par un système de furie et par la possibilité de tirer aussi bien à droite qu’à gauche. Même si le genre s’est radicalisé ces dernières années ce jeu est très accessible et je vous le recommande chaudement ! :razz:

[Impressions] Jeux du Xbox LIVE Arcade House Party


Afin d’animer le Xbox Live, Microsoft a lancé depuis le 16 février un petit événement maison baptisé Xbox LIVE Arcade House Party qui permet aux possesseurs de Xbox de voir débarquer chaque semaine un nouveaux jeu attendu par les joueurs. J’ai pu avoir un aperçu de l’intégralité du line-up de cet événement au cours d’un fanday et voici mes premières impressions. ;-)

Hard Corps : Uprising
Hard Corps : Uprising (exclu temporaire).
Date de sortie le 16 février pour 1200 points MS.

Je vous en avais déjà parlé dans un de mes comptes rendus de l’E3, Hard Corps : Uprising est un spin off à la série des Contra (AKA Gryzor pour les vieux de la vielle) développé par Arc System Works le studio responsable de Blazblue. Les graphismes n’ont rien à voir avec le style des anciens jeux mais le style « mangas » est à tomber ! :o

Le principe reste le même que celui de la saga d’origine puisqu’il consiste à courir et à tirer sur tout ce qui bouge en ramassant des items pour rendre son arme plus efficace. Même si le challenge a l’air un peu moins corsé qu’à l’époque le renfort d’un ami en coop ne sera pas de refus ! Vu le potentiel de ce genre de jeu je regrette qu’il soit cantonner à une sortie en téléchargement… j’aurais bien aimé un collector jap made in Arc System !

Bejeweled Blitz LIVE
Bejeweled Blitz LIVE (exclusivité).
Date de sortie le 23 février pour 800 points MS.

Bien connu des utilisateurs de Facebook, Bejeweled Blitz LIVE fait partie de ces petits jeux qui ne paie pas de mine et qui peuvent vous faire passer des heures dessus. :lol:

A part un nouveau mode de jeu, un classement en ligne et un système de bonus cette nouvelle version n’apporte pas beaucoup de nouveautés mais elle devrait caler les afficionados en attendant la sortie hypothétique de Bejeweled 3 sur la console de Microfost.

Beyond Good & Evil HD
Beyond Good & Evil HD (exclu temporaire).
Date de sortie le 2 mars pour 800 points MS.

Acclamé par la presse et bon nombre de gamers, Beyond Good & Evil aura le droit le mois prochain à un remake HD. Même si quelques textures manquent un peu de finesse et que la modélisation de certains éléments semble un peu simpliste (les arrières plan en particulier), Ubisoft a fait un sacré boulot et les graphismes (en 16/9e et en 60 images par secondes) n’ont pas à rougir face à certaines production actuelles !

Espérons que cette nouvelle sortie permette au soft d’avoir le succès qu’il n’a pas eu à l’époque (et qui le condamne à une sortie en download…). En tous les cas j’ai été très convaincu par l’aperçu que j’en ai eu et que je me le procurerai afin de jouer à un titre à côté duquel j’étais complétement passé à l’époque ! :idea:

Torchlight
Torchlight (Exclusivité).
Date de sortie le 9 mars pour 1200 points MS.

Développé par Runic Games, Torchlight est un action RPG sorti en 2009 sur PC. Malgré un univers d’héroïque fantaisie très classique il devrait séduire les fans de Diablo.

D’ailleurs le jeu a eu un beau succès sur PC et une suite devrait voir le jour dans l’année. Perso j’ai eu un peu de mal à accrocher à ce hack n’ slash et les nombreuses baisses de framerate de cette version (non définitive ?) m’ont rapidement fait lâcher la manette.

Full House Poker
Full House Poker (exclusivité).
Date de sortie le 16 mars pour 800 points MS.

Dans la lignée de 1 contre 100, Full House Poker est un jeu de évènementiel qui s’adresse cette fois aux fans de Poker et plus particulièrement à ceux pratiquant le Texas Hold’em.

Le jeu a été conçu pour offrir aux joueurs l’impression de participer à une émission de télé avec leurs avatars. Grâce à son ambiance délirante et la possibilité de remporter des goodies et des objets pour les avatars Full House Poker risque de remporter un beau succès auprès des amateurs de poker (pas auprès moi donc…). :smile:

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