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Test MotorStorm : Artic Edge sur PSP

Test MotorStorm Artic Edge sur PSP
PlayStation m’ayant fait parvenir un code pour télécharger la version review de MotorStorm : Artic Edge, j’ai le plaisir de vous proposer un test du jeu une bonne semaine avant la date de sortie officielle prévue le 16 septembre. A noter que j’ai réalisé les screenshots à partir du « mode photo » disponible dans le jeu. :mrgreen:

Graphismes :
La réalisation de cet opus PSP est très spectaculaire, l’effet de vitesse est permanent et les éléments semblent se déchainer contre nous (neige, éboulements, tremblement de terre…). Bien que se déroulant dans une contrée glacée les textures sont variées et le jeu est très agréable à regarder. La PSP en a dans le ventre, la profondeur de champs est excellente avec très peu de clipping et je n’ai pas décelé un seul ralentissement !
Durée de Vie :
MotorStorm : Artic Edge propose un mode « Festival » avec 80 épreuves (course, vitesse, chronomètre) se déroulant sur 24 circuits (dont 12 inversés). A cela il faut rajouter le mode « Pour le fun » qui englobe le contre la montre, jeu libre et multi-joueurs (ad-hoc et en ligne) Le jeu propose également de nombreux éléments à débloquer (véhicules, pilotes, …) et il est maintenant possible de personnaliser sont véhicule ! L’ensemble du contenu est important et confère au soft une excellente durée de vie !

Test MotorStorm Artic Edge sur PSP

Jouabilité :
MotorStorm : Artic Edge permet de se mettre aux commandes de nombreux engins mécaniques : semi remorques, 4×4, buggies, voitures, quads, motos avec l’apparition dans cette édition des motoneiges (très puissant mais un peu instable) et des chasse-neiges (rien à voir avec les veaux que l’on a dans nos montagnes). :wink: Bien que certains véhicules m’ont semblé un peu plus maniable dans l’ensemble le gameplay reste sensiblement le même que sur Motorstorm Pacific Rift et on retrouve la maniabilité très arcade qui a fait le succès de la série. La difficulté m’a l’air d’avoir été un peu revue à la baisse puisqu’il faut atteindre le 4e rang pour commencer à ressentir la pression des autres concurrents.
Bande son :
Les musiques sont dynamiques et colle bien à l’esprit arcade du soft, les bruitages quand à eux sont décevants, les bruits des moteurs ne sont pas agréables et les nouvelles sonorités du turbo sont aussi énervantes et stridentes que dans les précédents volets.

Conclusion :
Après une longue période de vache maigre la PSP a de nouveau le vent en poupe et peut maintenant se targuer de posséder dans son catalogue un épisode de MotorStorm, beau, fun et aussi défoulant que sur sa grande soeur la PlayStation 3! :smile:

Ma note : 17/20

[Déballage] Dissidia Final Fantasy Edition Collector

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Aujourd’hui c’est la journée PSP, puisqu’après SoulCalibur : Broken Destiny, je vous propose de découvrir le déballage en image de l’édition collector limitée de Final Fantasy Dissidia qui est arrivée ce matin en provenance d’amazon.fr. :mrgreen:

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Quel Camp choisirez vous ? Hmmhm ! :wink:

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Le boite blanche (en carton très épais) estampillée du logo du jeu n’est pas grande mais elle contient tout un tas de suppléments bien sympathiques.

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Deux lithographies exclusives avec des illustrations inédites au Japon !

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Un mini CD audio de 6 titres issues de la bande originale du jeu et un mini livret sur lequel est imprimé la tracklist et un petit message du compositeur Takeharu Ishimoto.

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Un artbook couleur de 48 pages reliées…

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
… dans lequel on peut contempler une série d’illustrations 2D et 3D de chaque personnages du jeu.

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
La qualité d’impression du mini guide officiel Brady Games de 32 pages fait un peu tache parmi le reste mais sera bien pratique pour approfondir les techniques et les stratégies de combat. :smile:

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
L’attente fut (très) longue mais finalement le jeu est bel est bien la et Square Enix récompense les joueurs Européen avec une édition collector vraiment magnifique ! En attendant le test du jeu je vous propose découvrir ou redécouvrir ma preview. Croyez moi ma PSP va sévèrement chauffer ce weekend ! :twisted:

Final Fantasy Dissidia Edition Collector
Et voici le petit détail qui tue… la jaquette du jeu est réversible ! :smile:

[Achat] SoulCalibur : Broken Destiny sur PSP

SoulCalibur : Broken Destiny sur PSP
Amazon.fr ayant une fois de plus quelques problèmes pour respecter la date de sortie… j’ai décidé d’annuler la commande de SoulCalibur : Broken Destiny que j’avais effectuée chez eux pour aller me le procurer en boutique.

Je me suis donc rendu chez Micromania, où il était vendu au même prix que sur le net. C’est Ubisoft qui se charge de distribuer le jeu en europe et on peut saluer leur initiative de proposer le jeu à 30€ alors qu’en général les nouveautés PSP sont vendues 40€. :roll:

SoulCalibur : Broken Destiny sur PSP
Les graphismes de SoulCalibur : Broken Destiny sont magnifiques, et le résultat est très proches de son grand frère next gen, et je dois dire que ça me fait vraiment bizarre de pouvoir jouer à un jeu de baston pareil sur une console portable ! :eek:

[Pré-commande] Console Portable PSP Go White

Console Portable PSP Go
Lors de l’annonce de la PSP Go je n’avais pas caché ma déception en découvrant certaines caractéristiques de la console (surtout la non présence des doubles stick grrrr !!!) en revanche le design de cette nouvelle PSP m’avait tapé dans l’œil. :eek:

Console Portable PSP Go
Les photos de la version White (légèrement nacrée) ont eu raison de moi (même le packshot est magnifique !) et j’ai franchi le pas hier en me la pré-commandant chez Amazon.fr. :razz: J’ai préféré la commander en France pour la garantie et éviter les éventuels problèmes de zonage de compte PSN (on ne sait jamais…).

Console Portable PSP Go
Les premiers acheteurs à enregistrer leur PSP Go du 1er au 10 octobre se verront remettre un code afin de télécharger un jeu de course dont vous avez peut être entendu parler… un certain Gran Turismo. :mrgreen:
L’attente va être longue…

[Preview] Final Fantasy : Dissidia sur PSP

Final Fantasy : Dissidia sur PSP
PlayStation m’a fait parvenir hier la démo jouable de Final Fantasy : Dissidia, un jeu de combat exclusif à la PSP prévu pour débarquer en France le 4 septembre prochain.

Cette démo propose 5 personnages jouables (Chevalier Oignon (FFIII) Cécil (FFIV), Terra (FFVI), Cloud et Sephirot (FFVII)) dans une sorte de tutoriel découpé en 3 mini combats, permettant de se familiariser avec les commandes qui sont expliquées avant chaque match par du texte et des images fixes.

Final Fantasy : Dissidia sur PSP
Graphiquement ca poutre sévère et on sent que la PSP donne vraiment tout ce qu’elle a dans le bide. C’est beau et c’est fluide, un vrai régal pour les yeux ! La jouabilité est beaucoup moins brouillonne que ce que je pensais grâce à un système de lock et à une bonne gestion de caméra qui sont d’ailleurs parfois très spectaculaires ! :cool:

Bravoure, PV, syncope, coup de grâce, jauge EX, Rafales EX… il y a beaucoup d’informations à gérer au début mais cette complexité apparente semble masquer un faible nombre de coups et de combos. Bien que le jeu paraisse un peu bourrin les différentes jauges à gérer promettent des parties ouvertes, stratégiques et des bons retournements de situations.

Final Fantasy : Dissidia sur PSP
Certes, la démo est limitée mais donne un très bon aperçu du jeu final que je ne regrette pas 1 seconde d’avoir précommandé en version collector! Allez plus que 3 semaines à patienter avant de faire chauffer la PSP ! :razz:

[Pré-commande] SoulCalibur : Broken Destiny sur PSP


Tel le phénix, la PSP est entrain de renaitre de ses cendres et les grosses sorties vont s’enchainer à un rythme soutenu jusqu’à la fin de l’année.

Après l’édition collector de Dissidia Final Fantasy, je me suis cette fois pré-commandé chez amazon.fr (toujours vu le prix…) SoulCalibur : Broken Destiny, dont la sortie est prévue le 27 aout prochain.


J’ai pu le tester brièvement au Japan Expo, et le jeu est aussi nerveux que la version console ! A première vue SoulCalibur : Broken Destiny devrait inclure la quasi-totalité des personnages de SoulCalibur IV (sauf les perso bonus issus de la saga Starwars) soit une petite trentaine de combatants et permettra de découvrir un nouveau venu (peut être même plus si l’on en croit certains visuels), Dampierre qui cache deux lames dans ses manches et une guest star que beaucoup attendent… Kratos himself ! :mrgreen:

[Pré-Commande] Final Fantasy Dissidia – Edition Collector Limitée

Final Fantasy Dissidia - Edition Collector Limitée
Après dix longs mois d’attente, l’Europe va enfin pouvoir goûter à Dissidia : Final Fantasy puisque le jeu est prévu en France le 4 Septembre prochain.
Ce jeu de combat qui réuni les principaux personnage de la saga de Square Enix aura le droit à une Edition Collector Limitée contenant :

- Le jeu (bien entendu) :wink:
- Une emballage spécial
- un mini CD avec une sélection des meilleures musiques du jeu, choisies par le compositeur, Takeharu Ishimoto
- Une pochette pour le mini CD avec des textes de Takeharu Ishimoto
- Un artbook de 48 pages « the art of dissidia Final Fantasy »
- Un mini guide officiel de Brady Games (32 pages couleurs) illustré avec des artworks des personnages
- 2 lithographies exclusives


Pour l’occasion Amazon.fr propose aux 500 premières pré-commandes de la version standard ou édition collector Limitée, un bonus exclusif : deux lithographies collector au format A4, dans une pochette unique estampillée du logo du jeu. J’attends ce jeu depuis un certains temps maintenant et vous l’aurez compris je n’ai pas résisté à ce collector… :smile:

Et un petit trailer pour la route…

[Test] Numblast sur PSP

Numblast sur PSP
Principe de jeu :
Venu tout droit du pays du soleil levant, Numblast est un puzzle game dans lequel le joueur doit faire pivoter des groupes de 4 cases pour associer les couleurs. Les chiffres présents sur chaque cases augmente d’un point après chaque association et permettent de faire des combos pour éliminer un espace encore plus grand. Au fur et à mesure que le temps passe des cases fixes apparaissent et il faut rapidement s’en débarrasser avant de se faire submerger. :mad:

Graphismes :
Le jeu à le mérite de proposer un style graphique original et décalé qui changent un peu des puzzle games aux couleurs hyper acidulées. Malheureusement l’ensemble reste peu varié et l’on retrouve toujours les mêmes décors et les mêmes personnages au fil des niveaux.

Durée de vie :
Malgré un gros sentiment de déjà vu, le principe est très prenant, les parties s’enchainent avec plaisir et les fans de puzzle games pourront y passer des heures. Dommage qu’il n’y ait que 3 modes de jeu (infini, chrono et puzzle).

Numblast sur PSP
Bande son :
Les musiques sont répétitives et très vite soulantes en revanche les bruitages sont sympas et le jeu offre même la possibilité d’avoir le doublage d’origine en Japonais ce qui est assez rare pour le souligner.

Conclusion :
Numblast est un bon petit jeu de réflexion qui ne révolutionne pas le genre mais qui reste super efficace et addictif. Je pense d’ailleurs me procurer la version PS3 (disponible également sur le PS store pour 4.99€) les bons puzzle games étant assez rare sur les consoles de salon… :razz:

Ma note : 13/20

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