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Archives de catégorie: PS Vita

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99e Trophée Platine : LEGO Le Seigneur des Anneaux PS Vita


En fan de jeux LEGO, j’attendais la sortie de LEGO Le Seigneur des Anneaux avec beaucoup d’impatience. L’univers de Tolkien à la sauce Peter Jackson revu et corrigé en briques de couleurs avait beaucoup de potentiel. Malheureusement la version PS Vita n’est vraiment pas la hauteur.:roll:

Le studio TT Games a voulu satisfaire les fans qui réclamaient des mondes ouverts comme sur les versions consoles de salon et le résultat ne tiens pas la route. Baisse de frame rate, caméra à la ramasse, intérêt limité, ces mini « open world » sont totalement ratés. Heureusement on retrouve les niveaux traditionnels toujours aussi plaisant à jouer mais j’ai l ‘impression que cet ajout a eu pour effet de faire baisser la durée de vie générale (un comble !).

Il suffit de 8-10h pour boucler l’aventure principale de LEGO Le Seigneur des Anneaux qui reprend (que dis-je, survole…) les 3 films de Peter Jackson. Comme d’habitude dans les jeux LEGO, c’est le 2e run qui est le plus plaisant à jouer. Celui où l’on doit terminer toutes les petites énigmes qui permettent de débloquer les personnages supplémentaires. Les mécanismes de jeu sont toujours les mêmes et les habitués de la série plieront le 2e run en 5-6h maxi (en comptant les problèmes pour se repérer sur la carte…). Les autres galéreront sans doute un peu, mais il n’y a rien d’insurmontable, je vous rassure.

Après avoir débloqué tout les perso, il ne reste plus qu’à rapporter les objets (une nouveauté, pas très convaincante) aux personnages disséminés sur la carte, à acheter les briques rouges et à monter le son au maximum pour accueillir le « ding » du trophée platine.

Voilà pour le platine de LEGO Le Seigneur des Anneaux. C’est mon 99e, il ne m’en reste plus qu’un à faire avant le 31/12/12… Vais-je y arriver ? Le suspens est à son comble ! ;-) A moins que ça ne soit déjà fait…

[Vidéo] PS Vita in Real Life : Code Bonus Exclusif


Vous faites peut être partie des 320 000 personnes qui ont découvert, « PS Vita in Real Life » une vidéo qui a fait son apparition il y a quelques jours sur Dailymotion.

Cette vidéo interactive permet de découvrir de manière originale, ludique et complétement décalée, les fonctions spécifiques de la PS Vita. Même en connaissant par coeur la console portable de Sony, je me suis amusé à interagir avec la charmante petite brune… et à découvrir toutes les petites scénettes animées. Le photo bombing avec le chat et le bluetooth sont mes préférées. ;-)


En appuyant sur le bouton PS, vous aurez sans doute remarqué qu’il est possible de voir la liste des commandes et les séquences à réaliser. Il y’en a 28 et 7 bonus à débloquer. Tonton PlayStation m’a appelé hier pour me filer un code exclusif que je vous communique ci dessous.

« HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE et CERCLE »

Il faut vous rendre ici et saisir le code sur la console en utilisant la souris. Il permet de débloquer la scénette Gravity Rush (je n’ai pas choisi, c’est un hasard).

Il reste donc 6 scènes à débloquer (celles de Street Fighter et d’Assassin’s Creed risquent d’être amusantes) je rajouterai les liens des sites qui les ont reçu dans l’article ou dans les commentaires.

Enjoy ! ;-)

Cross-Buy PS3 / PS Vita : Comment ça Marche ?


Annoncé en grandes pompes à la Gamescom, la fonction Cross-Buy a fait son apparition il y a quelques semaines sur PlayStation All-Stars Battle Royale. Vous êtes plusieurs à m’avoir posé des questions sur cette nouvelle fonction et j’ai eu l’idée d’y répondre par le biais d’un billet spécial, que voici… :mrgreen:

Le Cross-Buy permet aux joueurs PS3 de télécharger gratuitement une version PS Vita du jeu qu’ils ont acheté. Attention, ça ne marche que dans un sens, c’est à dire qu’avec un jeu PS Vita on ne peut pas télécharger sa version PS3. La raison est simple, les jeux PS Vita sont généralement vendus 15-20€ moins chers que les versions PS3.


L’offre est indiquée en haut à gauche des jaquettes des jeux PS3. Pour le moment, seulement 3 titres ont été annoncé comme Cross-Buy : PlayStation All-Stars Battle Royale, Ratchet & Clank Q-Force (le téléchargement de la version PS Vita a été reporté au début d’année 2013) et Sly Cooper : Thieves in Time.


Contrairement à ce que l’on aurait pu imaginer, la version portable n’est pas disponible par le biais d’un code à activer sur le PS Store de la PS Vita. PlayStation a mis en place un système d’activation qui se fait directement sur le disque PS3. Si vous pensiez acheter la version PS3 et refiler le code PS Vita à un pote ou bien le refourguer sur Ebay, c’est mort !

Pour activer le Cross-Buy il faut glisser son jeu dans la PS3 et aller dans l’icône Cross-Buy situé juste en dessous de l’icône de jeu. Il n’est pas forcément visible et je sens que de nombreux joueurs vont passer à coté. :roll:


L’icône donne ensuite accès aux « avantages sur disque ».


Le disque de jeu peut être activé seulement une seule fois (j’ai testé sur un autre compte ça ne marche pas). Une seul et unique compte SEN pourra alors télécharger la version PS Vita. Si vous achetez un jeu Cross-Buy en occasion, vous risquez donc de ne pas pouvoir télécharger la version PS Vita si l’acheteur précédent l’a activé ! :x


Après avoir activé les « avantages sur disque », un menu permet ensuite de télécharger la version PS Vita et son online pass. Il est ensuite possible de  transférer le jeu de la PS3 à la PS Vita. Le plus simple selon moi et de le faire directement de la PS Vita par le biais du menu « téléchargement » du PlayStation Store.

L’offre n’est pas encore très rependue et elle se trouve pour le moment uniquement limitée aux jeux édités par PlayStation mais on peut s’attendre à ce qu’elle touche d’autres titres en 2013. Cette fonction Cross-Buy est plutôt alléchante et bien pensée. Au bout de quelques mois de nombreux joueurs vont se retrouver avec un petit catalogue de jeux PS Vita et c’est un bon moyen pour PlayStation de faire grossir les ventes de sa nouvelle console portable. ;-)

[Pré-co] Console PS Vita Edition Collector Premium Soul Sacrifice

Console PS Vita Edition Collector Premium Soul Sacrifice
Lundi, j’ai claqué une larme (de sang) en découvrant le magnifique bundle que prépare PlayStation pour le lancement du jeu Soul Sacrifice au Japon. :o

Programmé pour le 7 mars au lancement officiel du jeu, le pack PlayStation Vita Soul Sacrifice Premium Edition contiendra :

- Une console PS Vita Cosmic Red PCHJ-10006 WI-FI limitée
- Une housse matelassée exclusive
- Une dragonne
- Un chiffon en microfibres
- Un casque intra-auriculaire rouge
- Une carte de 4go
- Le jeu Soul Sacrifice

Console PS Vita Edition Collector Premium Soul Sacrifice
Vous remarquerez que le bundle est plus complet que celui de la PS Vita Hatsune Miku Project Diva F ! En rouge, la console a vraiment la classe et ce touchepad Soul Sacrifice est vraiment superbe !

Je soutiendrai la PS Vita jusqu’à la mort, quitte à acheter toutes les consoles moi-même (ou presque huhu) et cette nouvelle PS Vita Collector sera mienne (oh oui un jour elle sera mienne…).   J’attends simplement que le site Nin-Nin Games la rajoute à ses préco. :smile:

Console PS Vita Edition Collector Premium Soul Sacrifice
Le jeu sera vendu 5980 yens. SCEJ prévoie également la mise en vente d’un double pack à 7980 yens incluant 2 jeux pour permettre aux  joueurs d’y jouer en coop sans se ruiner. Le genre d’initiative que l’on ne risque pas de voir chez nous…

D’ailleurs PlayStation a annoncé que Soul Sacrifice est prévu en Europe mais on ne sait toujours quand il sortira exactement. Croisons les doigts pour que ça ne fasse pas comme pour Gravity Rush… En tous les cas je pense que l’on peut se brosser pour avoir un tel pack par chez nous.

Soul Sacrifice est un jeu d’action RPG produit par le studio japonais MarvelousAQL sous la direction de Keiji Inafune (ex Capcom). Le bonhomme traine pas mal de casseroles derrières lui mais le projet a l’air vraiment excellent ! J’ai pu mettre la main dessus à l’E3 en behind the closed door et j’étais sur le cul !

Visuellement très abouti et ultra violent, le jeu se passe dans un univers fantastique sombre peuplé de bestioles totalement flippantes (et dégueulasse). Le joueur y incarne un sorcier (entièrement personnalisable) emprisonné dans un bouquin. Pour progresser et évoluer dans l’aventure il va devoir sacrifier des monstres ou des parties de lui mêmes. Ma bite contre une grosse épée ! Ça promet ! :twisted:

93e Trophée Platine : PlayStation All-Stars Battle Royale PS Vita

93e Trophée Platine : PlayStation All-Stars Battle Royale PS Vita
Je pense que vous l’avez compris en lisant mon test, j’ai un gros coup de coeur pour PlayStation All Stars Battle Royale. Il faut dire qu’un jeu regroupant les plus grandes stars de l’univers PlayStation (et quelques has-been, il faut le reconnaitre) a forcément quelques atouts pour me séduire ! :smile:

Vu le temps que je passe dans les transports (merci la RATP…) je me suis donc attaqué au trophée platine de la version PS Vita. La difficulté n’est pas très élevée mais il est quand même nécessaire de passer plus de 10h sur le jeu et quelques trophées peuvent donner un peu de fil à retordre.

Le trophée « Maitrise de personnage » consiste à finir tous les combos d’un combattant. Certains peuvent être ardu à maitriser et je vous recommande de le faire avec Parappa. Ces combos sont simples, ça vous fera gagner du temps et surtout ça vous évitera de violenter la PS Vita.

J’ai un peu galéré avec le trophée « Ça c’est de la survie » qui nécessite de finir une partie en ligne sans mourir. Voici comment j’ai réussi à l’avoir : Dans un match versus en équipe de 3 minutes, j’ai part au combat pendant 2 minutes en défonçant les adversaires et en évitant les supers. A la dernière minute j’ai fui à l’autre bout de l’écran en sautant comme un cabris pour éviter les coups et les attaques spéciales. Si un adversaire déclenche une attaque de niveau 3 c’est mort… A noter qu’il ne il ne faut pas pas tomber dans un trou ni rester trop longtemps dans l’eau car la réapparition est considéré (pour le trophée) comme une mort.

Merci à QuoStat et à Couldaeg pour leur aide sur le trophée « Compétition Amicale ». Le reste des trophées en ligne se fait les doigts dans le nez et il ne reste plus qu’à finir le mode arcade avec chaque personnage. 25-30 minutes X 20 perso… Même si ça permet de découvrir le gameplay de chaque perso, c’est long, très long…

Malgré la fonction cross play présente dans PlayStation All Stars Battle Royale, il n’y a pas de synchronisation des trophées comme sur MotorStorm RC et Sound Shapes. Tant pis, je referai le platine de la version PS3 avec grand plaisir ! ;-)

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)
Depuis son annonce en début d’année, PlayStation All Stars Battle Royale a déchainé les passions. Taxé immédiatement de plagier bêtement Super Smash Bros (chose que l’on a bizarrement jamais reproché aux autres jeux du genre comme Jump Ultimate Stars, Power Stone, Viewtiful Joe: Red Hot Rumble…) le studio SuperBot Entertainment a continué son petit bonhomme de chemin et offre enfin la possibilité de se fighter avec les personnages emblématiques des jeux PlayStation.

Réalisation :
PlayStation All Stars Battle Royale offre une réalisation particulièrement soignée. Les graphismes sont fins et hyper détaillés et les arènes animées qui se transforment à mesure que le temps passe sont particulièrement impressionnantes. Elles regorgent de détails savoureux qui raviront les fans. C’est un véritable plaisir de retrouver les personnages emblématiques des jeux PlayStation, même si on peut s’étonner de l’absence de certains et de la présence d’autres. Les héros viennent d’univers radicalement différents et le résultat à de quoi dérouter. Il aurait fallu unifier le tout avec un style graphique identique pour que le mélange fonctionne mieux. Les créateurs du jeu ont préféré conserver les designs d’origine des personnages et des décors afin sans nul doute de renforcer le côté WTF des affrontements. Certains rentreront dans le délire d’autres non… :roll:

Jouabilité :
Dans PlayStation All Stars Battle Royale, les coups servent uniquement à faire monter une barre de super qu’il faut déclencher au bon moment afin que les adversaires touchés perdent une vie. C’est le joueur qui anéantit le plus grand nombre de concurrents qui remporte la partie. La barre de super dispose de 3 niveaux différents. Le 3e niveau est long à obtenir mais il lâche une attaque totalement dévastatrice. Le système de combat se démarque de la concurrence en offrant une notion tactique particulièrement intéressante. Derrière ses aspects brouillon et bourrins, PlayStation All Stars Battle Royale est plus technique qu’il n’y parait car il est nécessaire de d’enchainer les combos pour faire monter rapidement sa barre de super. Le gros problème du jeu réside dans son équilibrage. On peut comprendre qu’il est difficile de faire cohabiter des tueurs comme Nariko et Kratos face à des petits personnages « pacifiques » comme Sackboy et Parappa. Mais on a du mal à digérer la présence de mecs complétement cheatés comme Raiden dont le 1er super (un coup rotatif) arrive à toucher plusieurs personnes d’un coup très facilement. En ligne on se retrouve déjà face à énormément de Raiden VS Kratos et je croise les doigts pour que les dév’ nous pondent une update prochainement…

[Test] PlayStation All Stars Battle Royale (PS3 / PS Vita)

Durée de vie :
PlayStation All Stars Battle Royale dispose d’un roster de 20 personnages. C’est un peu léger pour un titre du genre mais chaque combattant à un style de combat différent et il faut des heures de jeux pour les maitriser. On sait dores est déjà que 2 nouveaux combattants seront disponible gratuitement en téléchargement dans les prochains jours et on peut s’attendre à une chiée de DLC… Un système de level permet de débloquer des serviteurs, des costumes et des couleurs pour les persos ainsi qu’une série d’icônes pour personnaliser son profile en ligne. Chaque personnage dispose d’un mode solo sans grand intérêt. Il est vraiment dommage de ne pas avoir fait un mode histoire à la Mortal Kombat avec une aventure délirante regroupant les différents personnages. Même si les modes de jeux ne sont pas très nombreux, c’est en multi en ligne et surtout à 4 en local que le jeu dévoile vraiment tout son potentiel. Prises de têtes et barres de rire assurés ! :smile:

Bande son :
Même si les musiques sont discrètes on retrouve avec plaisir les thèmes de nos jeux préférés. Au niveau du doublage c’est pas le top, la voix off est agaçante et le mélange des doublages VF et VO a du mal à fonctionner.

Conclusion :
Défoulant, tactique et véritablement addictif, PlayStation All Stars Battle Royale est une excellente surprise ! :razz: Malgré ses faux airs de plagiat facile de Super Smash Bros, le jeu possède assez d’atouts et de différences pour se démarquer et séduire un grand nombre de joueurs adeptes ou non de jeux de baston !

Ma note : 16/20

A noter que le jeu dispose de la fonction crossplay PS3 et PS Vita. Hormis les contrôles le versions sont identiques. Acheter la version PS3 donne accès gratuitement à la version PS Vita en téléchargement.

PS Vita – Mise à Jour Firmware 2.00

PS Vita – Mise à Jour Firmware 2.00
Ça va bientôt faire 4 mois que la PlayStation Vita n’a pas eu le droit à une petit mise à jour de son firmware. Pendant ce temps, PlayStation nous a concocté la mise à jour 2.00, une update majeure qui est disponible en téléchargement (via le menu « Paramètres ») depuis ce matin. :cool:

Au programme :

- Activation du PlayStation Plus
- Ajout d’une application « Mail » qui permet d’accueillir 5 comptes différents (gmail, yahoo…)
- Amélioration des performances du navigateur internet (fluidité, accès simplifié aux tweets, support du HTML5…)
- Possibilité d’utiliser le navigateur internet en cours de jeu (enfin !)
- Amélioration du « Gestionnaire de Contenu » et ajout de la possibilité de transférer du contenu via le WIFI
- Il est maintenant possible de transférer un répertoire (PS3 et/ou PC) vers la PS Vita)
- Ajout de la lecture des vidéos en 1080p
- L’option « cartes » peut désormais afficher les informations météo
- Changement de la présentation de « Near » et amélioration de son ergonomie
- La liste des activités des amis a été déplacée vers l’écran LiveArea dans « Amis »
- Les touches de la PS Vita peuvent désormais être utilisées dans d’autres applications
- Dans « Paramètres », il est maintenant possible de définir le mode d’alerte en fonction du type de notification
- Amélioration de la synchronisation des trophées
- Modification du clavier
- Le turc a été ajouté comme langue système (ça manquait !)

Comme vous pouvez le voir en lisant cette longue liste, les petits gars de chez PlayStation n’ont pas chaumé et cette mise à jour répond à de nombreuses demandes des joueurs PS Vita (à voir si le navigateur web tient vraiment la route…). Comme d’habitude, on peut s’attendre à trouver d’autres nouvelles fonctions cachées à droite à gauche. Je mettrai à jour l’article en conséquence.

A noter que le PlayStation Plus sera disponible sur PS Vita à partir du 21 novembre. Son contenu sera accessible sans aucun surcout supplémentaire pour les abonnés PS3 ! Au lancement, il sera possible de télécharger 4 jeux PS Vita (Uncharted : Golden Abyss, Gravity Rush, Tales from Space: Mutant Blobs Attack et Chronovolt). A cela PlayStation rajoutera 1go de stockage en ligne pour la PS Vita et une série de réductions exclusives sur le PS Store.

PlayStation prévoit d’ajouter un total de 14 jeux (PS3 et PS Vita) par mois sur le PlayStation Plus ! Pour moins de 5€ par mois, on se demande comment ils s’y retrouvent, mais on ne va pas bouder notre plaisir ! ;-)

90e Trophée Platine : Ragnarok Odyssey (PS Vita)

90e Trophée Platine : Ragnarok Odyssey (PS Vita)
Ça fait presque 1 mois et demi que je ne donne plus de nouvelles de mes trophées… Je vous rassure tout de suite je n’ai pas lâché l’affaire… au contraire ! A la mi-septembre, j’ai attaqué Ragnarok Odyssey sur PS Vita et je suis devenu totalement dingue de ce jeu. Alors, je me suis lancé un défi, chopper le trophée platine (noté 7/10 en difficulté sur PS3 Trophies).

Après 108 heures de jeu (oui, oui) me voilà de retour et aujourd’hui je suis fier de vous annoncer que j’ai récupéré le précieux ! :mrgreen:

90e Trophée Platine : Ragnarok Odyssey (PS Vita)
Ragnarok Odyssey est un mélange de Monster Hunter et de Phantasy Star Portable. L’aventure est légère car le jeu se base uniquement sur le côté action. Les missions sont très courtes mais la durée de vie est impressionnante (je suis encore très loin de tout avoir débloqué !) dès que l’on commence à se prendre au jeu de la collecte d’éléments et de cartes. Il m’a fallu environ 40-50h pour terminer toutes les quêtes.

Les premiers chapitres se font les doigts dans le nez. Mais à partir du 5e, il devient très difficile d’avancer et il est quasi obligatoire de jouer en ligne. Il suffit de quelques minutes pour monter une équipe de 4 guerriers pour partir à l’aventure. L’entraide entre les joueurs est vraiment géniale à voir. Un mec level 10 peut venir vous aider à démonter un boss à tout moment.

90e Trophée Platine : Ragnarok Odyssey (PS Vita)
« Card complete « est sans nul doute le trophée le plus difficile de Ragnarok Odyssey. Il consiste à collecter 64 cartes différentes qui tombent aléatoirement après avoir vaincu les monstres et les boss. Pour certaines le drop rate est parfois très bas. Même avec la skill « luck up» que j’avais sur une des armes du Hunter, il m’a fallu environ 20heures pour chopper les plus dures… J’ai farmé comme un porc pour chopper celles de Grendel, Hati, Kona Hraesvelgr, Orc Shaman. Un grand MERCI à Vegeto02 qui m’a filé Surt par NEAR.

Ensuite j’ai passé des heures et des heures pour récupérer la carte la plus rare… Utgarda Loki (Floating), une variante qui est tombée après avoir battu le boss de fin au moins 50 fois ! :shock: Je peux vous dire que j’ai fait la danse de la victoire lorsqu’elle est tombée et que je l’a garde précieusement sur mon perso tel une médaille.

Dernier trophée à chopper « Brunhild » un trophée apparemment simple puisqu’il consiste à mourir en mode Dainsleif face à un boss. Pas de bol, j’ai eu le droit à un glitch qui m’a fait perdre une bonne semaine. J’ai testé toutes les méthodes disponibles sur le net et il était impossible à avoir (j’ai même recommencé 3 fois le jeu…). Ce weekend j’ai pris le taureau par les cornes. J’ai fait un backup de ma sauvegarde par le biais du jeu, j’ai viré toutes les datas et j’ai installé le jeu sur ma PS Vita Miku. J’ai recommencé le chapitre 1 et boom le platine est tombé face à Orc King le boss du chapitre 1.

Du coup Ragnarok Odyssey m’a fait pendre beaucoup de retard sur mon objectif annuel (à la con) qui est d’atteindre les 100 platines avant la fin de l’année 2012. Il me reste un peu moins de 2 mois pour y arriver. Je pense que c’est encore jouable mais il va falloir que je dégaine un max de easy platine pour y arriver… :smile:

Une fois de plus, je vous recommande de vous procurer Ragnarok Odyssey d’autant plus qu’il vient de sortir aux US en Mercenary Edition et qu’il s’est pris une très beau 9/10 par Destructoid !

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