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Archives de catégorie: PS Vita

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[Pré-co] Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus sur PS Vita

[Pré-co] Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus sur PS Vita
La pause hivernale est terminée, un grand nombre de jeux s’apprête à débarquer sur nos consoles dans quelques jours. Outre Persona 4 The Golden, en Europe ce mois-ci la PS Vita accueillera  Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus.

Le célèbre beat-em all de la Team Ninja déboulera le 28 février dans une nouvelle-nouvelle version (pour une fois la répétition de mots est voulue). Et oui pour mémo, Ninja Gaiden II est sorti en 2008 sur Xbox 360 puis il a débarqué un an plus tard sur PS3 dans une version remaniée sous le nom Ninja Gaiden Sigma 2. Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus est donc l’ultime version jusqu’à la sortie de Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus Razor’s Edge Alpha Double Cheese. :roll:

Bien évidemment, cette version PS Vita inclura du contenu supplémentaire : un mode « Ninja Race », un mode « Tag Missions » (permettant de passer d’un ninja à un autre) ainsi que de nouvelles armes pour Ryu Hyabusa. Le jeu inclura également tous les costumes de la version PS3 ainsi que des costumes exclusifs.

Ninja Gaiden II est une véritable référence du genre. J’ai fait les version Xbox 360 et PS3 et malgré cela je ne peux pas passer à coté de cette version PS Vita. J’ai pré-commandé mon jeu chez amazon.fr (qui s’est planté de jaquette) car il offre en bonus de pré-commande un code donnant accès à 3 costumes exclusifs pour Ayane, Rachel et Momiji (j’espère qu’ils seront sexy…).

J’attends Ninja Gaiden : Sigma 2 Plus de pied ferme et je sens qu’il sera un très bon test de résistance pour la PS Vita et mon défouloir préféré en attendant un éventuel God of War… :razz:

[Impressions] Persona 4 The Golden (PS Vita) Après 50h de Jeu

Persona 4 The Golden PS Vita
Pas de tests depuis plusieurs semaines ni même de billets consacrés à mes trophées platine, non non je n’ai pas arrêté de jouer aux jeux vidéo, je vous rassure ! Le responsable se nomme Persona 4 : The Golden sur PS Vita, un jeu de fou qui est littéralement en train de me bouffer le temps et le cerveau.

Je me sens tellement à l’aise dans cet univers et je m’éclate tellement sur ce titre que je pense plus qu’à ça. J’ai dépassé hier soir les 52h de jeu, j’en suis au 09-08 à la rentrée des classes. J’ai butté Mitsuo le boss du 5-6e donjon avec beaucoup de mal et les vacances scolaires ont été aussi reposantes pour l’équipe que pour moi. ;-)

Persona 4 The Golden PS Vita
Je vise le platine (120h environ, il parait…) alors j’essaie de faire les choses bien. Le temps est compté et les actions sont limitées dans une journée. Ça met un peut la pression et il n’est pas facile de jongler entre les activités (lectures, mini quêtes, jobs…) et le développement des social links.

Dans le métro, je me marre tout seul devant ma PS Vita (oui, c’est moi) tellement les situations et les dialogues sont savoureux (les profs d’Inaba sont une belle équipe de bras cassés !). Rise, Chie, Yukiko, les amies du héros sont toutes charmantes et son coeur balance autant que le mien…

Persona 4 The Golden PS Vita
Le scénario de Persona 4 : The Golden repose sur une sombre histoire de meurtres qui surviennent dans une petite ville de province lors de jours de brumes. La police patine dans la semoule mais le groupe d’élève que l’on dirige fait très vite la relation entre les meurtres et la midnight channel qui laissent apparaitre d’étranges événements les soirs de brumes. Je n’irais pas plus loin pour ne pas vous spoiler mais sachez que l’histoire est vraiment captivante.

Persona 4 The Golden PS Vita
J’ai reçu pas mal de questions sur twitter et facebook concernant système de combat, je profite de l’occasion pour y répondre plus longuement dans ce billet. Les affrontements se déroulent exclusivement dans des donjons générés aléatoirement par le système. Les combats se font au tour par tour à l’ancienne (perso(NA), j’adore).

Par défaut on ne contrôle que le héros mais il est possible d’assigner des rôles à chaque membre de l’équipe ou bien de les diriger individuellement. Même si les combats deviennent un peu plus longs, je joue de cette manière car ça rend le jeu plus intéressant et ça évite les boulettes de l’IA.

Persona 4 The Golden PS Vita
Chaque personnage peut bien évidemment attaquer, défendre, soigner… et lancer des attaques spéciales par le biais de son Persona. Ses attaques consomment des HP ou des SP qu’il est important de bien gérer. Les personnages et les personas montent en level au fil du jeu et le développement des social links permet de lancer des supers attaques en duo ou en groupe.

Visuellement ça défonce et je peux vous dire que j’ai un sourire jusqu’aux oreilles quand j’arrive à défoncer certains ennemis avec des attaques spéciales ! A chaque fin de partie on récupère des cartes au hasard qui permettent de gagner du skill et mêmes de nouveaux Persona. Pour mon premier run, je reste avec Izanagi. Il manque totalement de polyvalence mais je le trouve très puissant !

Persona 4 The Golden PS Vita
Histoire, ambiance, musique, système de jeu… Persona 4 : The Golden est une véritable merveille, c’est le genre de jeu à coté duquel il ne faut surtout pas passer. Je pourrais encore vous en parler pendant des heures et des heures rien que pour vous convaincre d’y jeter un oeil mais je pense que Rise Kujikawa a de meilleurs arguments que moi ! :smile:

[PS Vita] Killzone Mercenary : Vidéos, Artworks et Screenshots

[PS Vita] Killzone Mercenary : Vidéos, Artworks et Screenshots
Ça fait des mois que l’on connait l’existence de Killzone Mercenary sur PS Vita, et des mois que les fans de la série doivent se contenter d’un mini trailer un peu pauvre. PlayStation décide enfin de mettre un coup d’accélérateur (il serait temps) en lâchant une putain de bande annonce ainsi qu’en annonçant la sortie du jeu : prévue pour le 18 septembre en Europe ! :razz:


Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo, le jeu est hyper impressionnant graphiquement à tel point que l’on pourrait croire que l’on a affaire à une version PS3 ! Il faut dire que c’est l’excellent studio Guerrilla Games, géniteur de la série qui est aux commandes et que Killzone Mercenary utilise carrément le moteur graphique de Killzone 3 ! Oui, la PS Vita en a dans le buffet !

L’histoire de ce volet exclusif à la PS Vita démarrera juste après la fin du 1er Killzone, il permettra aux joueurs de de se glisser dans la peau d’un mercenaire qui accomplira des missions pour l’ISA comme pour les Helghasts. le jeu sera composé de 9 missions d’1h avec des objectifs secondaires qui permettront de débloquer du contenu additionnel.

Qui dit mercenaire dit $$$ : chaque action dans le jeu sera récompensée par de l’argent qui permettra d‘acheter des accessoires et des armes supplémentaires. Un mode multijoueurs à 8 joueurs avec 6 maps et 3 modes de jeux (dont le fameux Warzone mode) a également été annoncé.


Vous n’êtes pas encore rassasié ? Alors je vous recommande de jeter un oeil à cette vidéo de 6 minutes consacrée aux armes du jeu (il y a bien le petit « ding » que l’on entend après avoir buté un mec !). L’attente va être extrêmement longue ! :!:

15 Jeux PS Vita à Suivre de Près en 2013

Le catalogue de jeux à venir sur PS Vita est particulièrement flou alors je vous propose de faire un point sur ce qui nous attend en 2013.

Attention, cette liste ne contient que les jeux qui ont été confirmés, j’ai un autre billet consacré aux rumeurs et aux extrapolations. J’ai omis l’excellent Persona 4 : The Golden car je joue à la version import depuis la fin de l’année. Si vous avez une PS Vita, ne passez pas à coté de ce jeu ! :o


God Eater 2 :
Trailers, artworks, screenshots… Namco Bandai commence doucement la promo de God Eater 2 qui sortira au Japon sur PSP et PS Vita. Pensez à faire une prière au dieu du jeu vidéo pour une localisation en occident.


Soul Sacrifice :
Le jeu d’action de Marvelous me fait de plus en plus de l’oeil. Prévu le 7 mars prochain au Japon, on attend toujours que SCEE se bouge le cul pour nous annoncer une date de sortie Européenne.


Killzone Mercenary :
Malgré un excellent potentiel, on ne peut pas dire que la PS Vita est gâtée en matière de FPS. J’espère que Killzone Mercenary nous fera changer d’avis prochainement… Avec le studio Guerrilla Games aux commandes, je ne m’inquiète pas trop !


One Piece Pirate Warriors 2 :
La suite du One Piece à la sauce Musou sortira au Japon le 20 mars prochain. Namco Bandai ne souhaitant pas se mouiller (on est pas aidé), la version PS Vita ne sera pas localisée en occident. Il n’y aura plus qu’à se tourner vers l’import ou vers la version PS3.


Dragon’s Crown :
Ça fait des mois que l’on a plus de nouvelles de Dragon’s Crown. J’espère que c’est parce que les équipes de Vanillaware ne lèvent pas le nez de leurs écrans et que le jeu sortira en juin prochain comme prévu…


Phantasy Star Online 2 :
Les premiers retour de la bêta PS Vita sont excellents et laissent entrevoir un jeu prometteur et très denses. Sortira t’il en Europe ? Le mystère est total…


Sly Cooper : Thieves in Time :
Il va falloir être patient pour mettre la main sur le 4e volet de Sly Cooper développé par Sanzaru Games. Le jeu est prévu pour le 5 février aux USA et pour le 27 mars (oui oui) en France ! :?:


Project Versus J :
La liste complète des personnages n’est pas encore connue et le concept parait encore bien flou mais on sait déjà que Son Goku, Luffy et Toriko feront partie de Project Versus J, le prochain jeu de baston de Namco Bandai.


Ninja Gaiden Sigma 2 Plus :

Titre à rallonge et énième version du célèbre Ninja Gaiden 2, mais comment résister à cet excellent épisode des aventures de Ryu Hayabusa ?


Oboro Muramasa :

Futur tuerie de la PS Vita, je n’ai pas perdu de temps mon exemplaire est déjà pré-co au Japon.


Dead or Alive 5 Plus :

Très ambitieux et bourrée de petits suppléments à destination des fans, cette version portable de Dead or Alive 5 a l’air complétement dingue ! Le plus beau c’est que le jeu a déjà été confirmé en Europe pour le 1er trimestre 2013 ! Il n’y a plus qu’à attendre patiemment.


Valhalla Knights 3 :

Annoncé au TGS 2012, Valhalla Knights 3 sortira au Japon à la fin du mois de Janvier. Les précédents volets de cette série de RPG sont tous sortis aux US. J’ai bon espoir pour que ce soit également le cas pour celui-ci.


Tales of Hearts R :

Malheureusement, les chances de voir Tales of Innocence R localisé en occident sont quasi nuls. En revanche, j’ai beaucoup plus d’espoir pour Tales of Hearts R car il y a une grosse communauté de joueurs US qui tente de faire pression auprès de l’éditeur. Fingers Crossed.


Tearaway :
Annoncé à la Gamescom 2012, le nouveau projet de Media Molecule s’annonce très prometteur grâce à son univers original et à une utilisation créative des fonctionnalités spéciales de la PS Vita. J’ai hâte de pouvoir mettre la main dessus !


Senran Kagura: Shinovi Versus :

Tenues d’écolière en lambeaux, boobs au tactile et katanas seront au menu de Senran Kagura: Shinovi Versus, prévu au Japon le 28 février au Japon. :smile:

[Pré-commande] Oboro Muramasa sur PS Vita

psv-muramasa01
C’est le 28 mars prochain que le jeu Oboro Muramasa AKA Muramasa: The Demon Blade débarquera sur PS Vita au Japon. Sorti initialement sur Wii en 2009, ce magnifique jeu d’action RPG a connu un beau succès d’estime mais ne s’est vendu qu’à 550 000 exemplaires dans le monde.

Ce portage PS Vita est réalisé par VanillaWare le studio d’origine connu mondialement pour le jeu Odin Sphere (PS2). Je croise les doigts pour que le jeu connaisse une 2e vie (au moins au Japon) et qu’il permette au studio de terminer le très prometteur Dragon’s Crown que l’on attend pour 2013 sur PS3 et PS Vita.

Outre l’ajout des trophées, la version PS Vita de Oboro Muramasa se distinguera de la version Wii par la présence de 4 mini histoires et de 4 nouveaux personnages qui seront disponibles uniquement en DLC. On ne sait pas encore si cette version exploitera les spécificités de gameplay de la portable de Sony. Pas grave, le jeu et son gameplay « traditionnel » me suffiront amplement. Je bave à l’idée de le voir tourner sur l’écran PS Vita. Éclatage de rétines en perspective ! :o

Édité au Japon par Marvelous AQL (Soul Sacrifice) Oboro Muramasa n’a pas été annoncé en Europe ni aux USA. Les pré-commandes sont ouvertes, les exemplaires sont peu nombreux chez CD Japan, alors j’ai déjà pré-commandé mon jeu pour environ 38€.

[Coup de Gueule] « Ya pas de Jeux sur PS Vita !!! »

[Coup de Gueule]
Une fois de plus, hier j’ai eu le droit à un : « mais ya pas de jeux sur PS Vita ?! » :idea:

Ça commence à me gonfler d’entendre toujours le même refrain. Plutôt qu’un long discours, voici ma réponse en image !

[Pré-co] Senran Kagura : Shinovi Versus Nyunyu DX Pack PS Vita


Le pays du soleil levant s’apprête à accueillir de nombreuses nouveautés PS Vita en début d »année 2013. Beaucoup de jeux qui ne verront sans doute jamais le jour chez nous et qui me font sacrément de l’œil… La PS Vita n’étant pas zonée, je vais me faire un plaisir d’en importer certains. :roll:

Parmi ceux que j’attends le plus il y a Senran Kagura : Shinovi Versus Shojoutachi no Shomei un jeu d’action qui met en scène de jolies nanas ninja qui combattent des hordes d’ennemis. Sabres, costumes sexy qui se déchirent, petits cris et formes généreuses… du gros fan service à destination des pervers comme je l’aime.

Senran Kagura : Shinovi Versus n’est pas un portage des 2 jeux déjà sortis sur 3DS japonaises mais c’est plutôt un spinoff de la série. Entièrement remanié ce nouveau volet intégrera des environnement entièrement en 3D avec des graphismes complétement retravaillés. Le jeu verra apparaitre 5 nouveaux personnages et exploitera bien évidemment les fonctions tactiles de la PS Vita (humhum). Le producteur Kenichiro Takaki a été très attentif à cette version PS Vita « I wanted to make tits that could be licked ».:smile:


Senran Kagura : Shinovi Versus sera disponible en édition standard ainsi qu’en édition collector baptisée Nyunyu DX Pack. Elle contiendra :
- Une box spéciale avec une illustration exclusive
- Un drama CD
- Une OST
- Le jeu avec une jaquette exclusive
- 5 Figurines Niitengo exclusives

J’ai passé ma commande chez CD Japan (mon dealer japonais préféré) qui offre un visual book et un OST/Drama CD en bonus. Maintenant il n’y a plus qu’à attendre la sortie qui est programmée au 28 février prochain.

Pas encore convaincu par Senran Kagura : Shinovi Versus ? Et bien, regardez donc cette petite vidéo à partir d’1 min 02. :o

100e Trophée Platine : Zero Escape : Virtue’s Last Reward

100e Trophée Platine : Zero Escape : Virtue’s Last Reward
Je termine l’année avec le trophée Platine de Zero Escape : Virtue’s Last Reward sur PS Vita. Ce jeu d’aventure développé par Chunsoft est un mélange de visual novel et de point n’ click qui m’a vraiment captivé. Je vous en ai parlé à plusieurs reprises et une fois de plus je vous recommande d’y jeter un œil. Malheureusement le jeu est disponible en France uniquement en version dématérialisé sur le PS Store mais sachez qu’il est distribué en version physique au Royaume Unis pour environ 25€.

Zero Escape : Virtue’s Last Reward propose une aventure dense avec des fins multiples (les scénaristes d’Hollywood n’ont qu’à bien se tenir). J’ai mis environ 7h pour terminer l’aventure une première fois et il m’a fallu plus de 38h pour venir à bout du trophée platine ! Et oui il faut venir à bout des 22 fins différentes, de la 20aine d’énigmes à compléter et de la centaine d’archives à collecter. Les énigmes sont parfois vraiment tordues et je me suis vraiment pris la tête à venir à bout de certaines. Je vous recommande cet excellent guide que j’ai utilisé lorsque j’étais vraiment bloqué (souvent à cause des énigmes mathématiques… huhu).

J’ai bien cru que le platine allait me passer sous le nez. J’ai eu un beau coup de flippe de dernière minute à cause d’un glitch qui n’affichait pas le bon nombre d’archives collectés sur une des premières salles, (le Lounge) alors que j’avais bien tout ramassé… La carte de jeu a failli voler par la fenêtre. Heureusement qu’il est possible de refaire chaque énigme par le biais de l’arborescence… :roll:

Et oui, finalement, j’ai atteint mon objectif annuel (à la con) des 100 trophées platine (merci pour vos petits messages de soutient que j’ai reçu tout au long de l’année !). J’ai commencé l’année avec environ 5900 trophées dont 63 platine au compteur. Même si j’ai du dégainer quelques easy platine de dernière minutes pour rattraper mon retard et surtout mon crash de sauvegardes (j’avais prévu de finir l’année sur d’autres jeux mais bon…), je suis satisfait de mon année car je me suis éclater à jouer. C’est vraiment ça le principal pour moi.

Sur les 37 trophées platine de 2012, j’en ai fait 12 sur PS Vita (heureusement que tu es là, ma belle !). Ceux que j’ai préféré faire ? Gravity Rush, Ragnarok Odyssey, Plants VS Zombies et Asura’s Wrath. Pour 2013, je compte maintenir le rythme et pourquoi pas atteindre les 140 ! ;-)

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