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Archives de catégorie: Jeux Vidéo

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[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS


Mercenaries est un mode de jeu apparu dans Resident Evil 4 et Resident Evil 5. Le principe est d’éliminer le maximum d’enemis en un minimum de temps afin et de réaliser des combos et d’obtenir le meilleur score. Capcom qui n’est pas le dernier pour le recyclage a eu l’idée de reprendre ce mode pour en faire un jeu Nintendo 3DS. :roll:

Scénario :
L’absence de scénario est tout à fait normale puisque le concept de Resident Evil The Mercenaries 3D est purement arcade. Mais une présentation complète de la saga et des personnages présents dans le jeu n’aurait pas été du luxe…

Réalisation :
Avec Resident Evil The Mercenaries 3D, Capcom nous démontre une fois de plus qu’il maitrise la puissance de la nouvelle console portable de Nintendo. Même si ils ne l’égalent pas, les graphismes fins et détaillés font honneur au Resident Evil 5 sorti sur console HD. On notera également quelques bugs étranges qui font que les déplacements des ennemis saccadent lorsqu’ils sont au loin ?! Le relief offert par la 3DS n’a pas grand intérêt (on commence à prendre l’habitude). :???:

Jouabilité :
Resident Evil The Mercenaries 3D reprend le gameplay de Resident Evil 5. Chaque personnage dispose d’armes et de capacités spéciales qu’il est possible de choisir avant chaque mission. Quelques modifications ont fait leurs apparitions. Il suffit de pousser le stick pour courir et la sélection des armes se fait simplement et sans temps mort par le biais de l’écran tactile. La visée se fait à la manière d’un FPS et il est même possible de se déplacer en tirant (miracle !). Malheureusement le système est tellement contraignant (pression des 2 gachettes + mouvement du stick) que l’on risque une crampe aux doigts. Ce gameplay lourdaud apporte énormément de frustrations car il ne convient pas à un jeu basé uniquement sur l’action.


Durée de vie :
Le concept du jeu manque cruellement d’intérêt. Les environnements sont variés mais le level design des maps est en mal d’inspiration. On fait vite le tour des 30 missions et rien ne donne vraiment envie de rallumer sa console. Pour prolonger la durée de vie il est nécessaire de se pencher sur les éléments à débloquer (médailles, personnages, costumes…) et sur le mode coop en ligne. Les véritables accros au scoring ont de longues heures de jeu en perspectives pour récupérer le rang SS dans chaque mission avec chaque personnage. A noter la présence d’un système de sauvegarde bridé (volontairement ?) qui empêche de refaire le jeu en repartant de zéro et par conséquent de le revendre en occase ! :x

Bande son :
L’ambiance sonore est très bonne. Les bruitages sont similaires à ceux de Resident Evil 5 et des nouvelles musiques ont fait leur apparition.

Conclusion :
J’ai adoré Resident Evil 5 (et j’assume !) et j’adore le scoring, mais ce Resident Evil The Mercenaries 3D est une expérience qui put l’arnaque ! Ce pseudo « jeu » n’a ni l’intérêt ni le contenu pour prétendre à se retrouver en boite vendu au prix fort. :|

Ma note : 7/20

[Japan Expo 2011] Bilan de Ma Récolte de Dédicaces !

Japan Expo est l’occasion idéale de se faire dédicacer ces jeux vidéo, mangas, DVD… par les artistes qui ont contribué à les réaliser. Cette année ma récolte fut particulièrement bonne !


Mercredi soir j’étais à la Fnac des Halles pour la dédicace en avant première de Akira Yamaoka le compositeur des musiques de Silent Hill. Pas moyen de remettre la main sur mon exemplaire de Silent Hill alors je lui ai fait dédicacer Silent Hill 2 et Shadows of The Damned (voir plus bas).


Comme il n’y avait pas un pèlerin, je suis repassé une deuxième fois en lui demandant cette fois de me signer Silent Hill Shattered Memories et le film de Christophe Gans puisqu’il a contribué à la BO.


En parallèle de la dédicace de Akira Yamaoka, la Fnac avait fait venir Yumiko Igarashi. Comme il n’y avait pas grand monde j’ai profité de l’occasion et j’ai eu ma dédicace en peine 20 minutes de queue !


Ça m’a fait quand même très bizarre de rencontrer cette auteur ! Il faut dire que vu mon âge avancé (tousse tousse) Candy a bercé ma tendre enfance au même titre Maya l’abeille et Goldorak… ;-)


Ce fut un peu la course puisque j’avais un interview programmée au même moment… mais grâce à l’aide de Mimachan et de Amadoïna de chez AlixOnline, j’ai réussi à me faire dédicacer le coffret DVD de Gungrave par Yasuhiro Nightow (Trigun) !


Au moment de passer le mangaka m’a proposé de choisir un artwork qu’il m’a également dédicacé ! Un total de 2h15 d’attente pour cette dédicace libre (50 seulement) organisée sur le stand Dybex.


En ce moment je suis à fond sur l’excellent Solatorobo : Red The Hunter et je tiens à remercier une fois de plus Ta de TVH Land qui m’a fait dédicacer le jeu par Nobuteru Yûki le Character Designer du jeu !


Vendredi j’ai interviewé Suda 51 qui est sur le salon pour la promo de Shadows of The Damned (l’ITV sera en ligne dans la semaine). Comme le courant était super bien passé, j’ai profité de l’occasion pour lui faire dédicacer mes jeux…


J’ai adoré le grand sourire qu’il m’a fait lorsqu’il a découvert que j’étais également venu avec les jaquettes de Killer 7 et de No More Heroes !


Il était à fond et j’ai même eu le droit à la photo finish ! ;-)


Grâce à Namco Bandai j’ai interviewer Katsuhiro Harada le très charismatique producteur de Tekken (ITV à suivre dans les prochains jours…). Deux rencontre pareilles dans la même journée, je peux vous dire que j’étais sur un petit nuage ! :smile:


Trouvant que mon stylo n’était pas terrible, il est allé fouillé dans son sac pour en chercher un meilleur… Ensuite il a pris tout son temps pour me dédicacer les jaquettes en me faisant un petit dessin sur chacune. Un petit Heihachi pour Tekken 5 et 6 et une petite épée (Soul Edge ou Soul Calibur ?) pour Soul Calibur IV. :o

IG Magazine Hors Série N°1 (Anecdotes & Trivia)


Hidden Palace, la meilleure émission de Nolife présentée par le Dr.Lakav vous connaissez ? Dans cette émission l’animateur expliquait les petits secrets et les anecdotes des jeux vidéo. :o

Le Hors série #1 de IG Mag qui vient tout juste de paraitre en kiosque est une version écrite et développée de l’émission de télé. Il contient 260 pages de trivia classées par séries (The House of The Dead, Les Pokémon, Starfox…) et par personnages (Klonoa, Ulala, Donkey Kong…) de jeux vidéo.


Ce bouquin qui adopte la mise en page très riche des mooks IG Magazine est un véritable condensé de culture vidéo ludique ! Il permet de découvrir l’histoire de nombreuses sagas vidéoludiques et de nombreux secrets et clins d’œils à côté desquels on a pu passer en jouant.

Les plus malins s’en serviront même pour briller en soirée ou pour draguer un geek ou une geekette… « Tu savais que dans Altered Beast sur la 3e tombe en partant de la gauche il y a marqué « Alex (Kid)» !» Effet assuré ! ;-)

[Evénement] Akira Yamaoka en Dédicace Demain à la Fnac !

Akira Yamaoka en Dédicace Demain à la Fnac !
L’info est passée un peu inaperçu à cause de Japan Expo et pourtant, la fnac reçoit en avant première le célèbre compositeur de la bande son de Silent Hill, Akira Yamaoka qui est en France pour la promotion de Shadows of The Damned. :cool:

L’événement se déroulera le mercredi 29 juin (demain donc !) à la Fnac des Halles à Paris à partir de 17h. J’ai pris contact avec les organisateurs cet après midi afin d’en savoir un peu plus et j’ai une bonne et une bonne et une mauvaise nouvelle à vous communiquer… La mauvaise c’est que la séance de dédicaces ne sera malheureusement pas précédée d’une présentation du jeu. La bonne c’est qu’un ex-libris spécial sera distribué lors de l’événement et qu’il devrait être possible d’avoir plusieurs dédicaces.

Cette avant première est bon moyen de prendre de l’avance et d’éviter la foule qu’il y aura durant Japan Expo. Attention tout de même l’événement semble être double ??? La Fnac annonce sur son site web au même endroit et au même endroit la venue de Yumiko Igarashi la dessinatrice de Candy ?! Joyeux bordel en perspective…

Comme d’habitude, je serai au rendez vous pour faire dédicacer mes jeux… (impossible de mettre la main sur le 1er Silent Hill hhhhhaaaa!)  Si vous êtes de la partie n’hésitez pas à me le faire savoir ! ;-)

 

[Test] LEGO Star Wars III : The Clone Wars sur PS3


Après avoir parcouru en long et en large les deux trilogies Star Wars, les LEGO s’attaquent cette fois à la série animée The Clone Wars dans LEGO Star Wars III: The Clone Wars un jeu d’action plateformes disponible sur PS3, Xbox 360, 3DS et PC.

Scénario :
L’aventure est découpée en trois parties que le joueur peut parcourir en suivant la chronologie de la série ou bien en sélectionnant le chapitre de son choix. Comme d’habitude avec la série LEGO, l’univers Star Wars est tourné en dérision dans les différentes cinématiques qui rythment les missions. Comme dans LEGO Harry Potter année 1 à 4 j’ai trouvé que l’humour était beaucoup moins présent que d’habitude. J’ai même eu un peu de mal à rentrer dans l’aventure… bon i faut dire que contrairement aux films, je connais très peu la série Clone Wars. :x

Réalisation :
LEGO Star Wars III: The Clone Wars est le premier jeu LEGO à profiter d’un moteur graphique amélioré qui permet au studio Traveller’s Tales de se lâcher enfin sur la réalisation. Même si la modélisation des personnages reste volontairement simpliste, les graphismes font un très net bon en avant. Les décors ont gagnés en taille et en richesse. Les animations sont plus fluides et les effets de lumières sont très réussis. Les développeurs exploitent également cette puissance en proposant de vastes champs de batailles où s’affrontent des dizaines d’ennemis et de véhicules ! :cool:

Jouabilité :
LEGO Star Wars III: The Clone Wars met de côté la partie plateformes pour se concentrer sur l’action. Le gameplay est très accessible et le jeu gagne énormément en fun lorsqu’il est parcouru en duo. Contrairement aux autres jeux LEGO, les énigmes qui permettent d’avancer dans les niveaux sont simplistes et il faudra se pencher sur la collecte de minikits pour vraiment faire travailler ses méninges. L’aventure est ponctuée par des phases de jeu se déroulant à bord de vaisseaux spatiaux. Objectifs peu compréhensibles et gameplay zarbi, à chaque fois j’ai eu qu’une hâte c’est que le vaisseau atterrisse pour passer à la mission suivante… En plus des niveaux classiques, le jeu propose des affrontements à la sauce RTS sur de grands champs de bataille. Le concept est tellement bien pensé qu’il mériterait même d’être développé dans un jeu à part entière ! Dommage qu’il soit en partie gâché par une difficulté très mal dosée. Les ennemis n’ont aucun répondant et il suffit de quelques minutes pour prendre les différentes bases adverses.


Durée de vie :
En comptant les missions cachées, il m’a fallu environ 14 heures pour terminer l’intégralité de l’aventure. LEGO Star Wars III : The Clone Wars se dote d’une très belle durée de vie puisque l’envie de finir le jeu à 100% est toujours aussi prenante que dans les autres titres de la série. La recherche des éléments à collecter est particulièrement addictive puisqu’elle est basée sur la résolution de centaines de mini énigmes. Pour moi le deuxième run est même plus intéressant que le premier !

Bande son :
La reprise des différents thèmes de la série contribue énormément à nous plonger dans l’univers de Star Wars. Les musiques sont d’autant plus importantes que les LEGO sont muets et ils communiquent qu’avec des onomatopées ! :x

Conclusion :
Contrairement à ce que l’on aurait pu craindre, le studio Traveller’s Tales ne se repose pas sur ses lauriers et profite de son expérience pour faire évoluer sa série à succès. Même si LEGO Star Wars III: The Clone Wars souffre de séquences spatiales ratées et d’une difficulté un peu faiblarde il offre tout de même ce que les fans de la série LEGO attendent : du cassage de brique, de la dérision et une (petite) dose de fun. ;-)

Ma note : 12/20

[Japan Expo 12] Invités, Rencontres et Dédicaces Jeux Vidéo


Cette année Japan Expo accueillera de très nombreux invités jeux vidéo. Le festival sera l’occasion d’assister à des présentations live et de participer à des séances de dédicaces.

Pour s’y retrouver dans tout ce joyeux bordel, je me suis fait une recap que je partage avec vous ce matin. J’ai préparé une pochettes avec pleins de jaquettes et j’espère ramener quelques dédicaces de plus pour ma collection… ;-)


Akira Yamaoka :

Cette année l’invité d’honneur jeux vidéo est le célèbre compositeur de musique Akira Yamaoka, bien connu pour avoir fait flipper les joueurs dans la BO de Silent Hill.

Dédicaces :
Jeudi 30 Juin, 13h00-14h00, Dédicaces 2 (libre)
Vendredi 01 Juillet, 13h45-14h45, Dédicaces 2 (Tirage au sort)
Samedi 02 Juillet, 14h15-15h15, Dédicaces 3 (Tirage au sort) avec SUDA 51
Dimanche 03 Juillet, 16h30-17h30, Dédicaces 2 (tirage au sort) avec SUDA 51 et Manu
Rencontre :
Vendredi 01 Juillet, 12h30-13h30, Scène jeux vidéo
Samedi 02 Juillet, 15h30-16h30, Scène jeux vidéo avec Suda 51
Dimanche 03 Juillet, 15h15-16h15, Scène jeux vidéo avec Suda 51
Showcase :
Vendredi 01 Juillet, 17h30-18h15, J.E. Live House
Dimanche 03 Juillet, 14h00-14h45, J.E. Live House (avec Manu en special guest)


Katsuhiro Harada :
Le célèbre producteur de Tekken, Katsuhiro Harada viendra sur le stand Namco Bandai pour présenter Tekken Blood Vengeance et Tekken Tag Tournament HD.

Dédicace :
Jeudi 30 Juin, 11h00-12h00, Dédicaces 4 (libre)
Vendredi 01 Juillet, 11h00-12h00, Dédicaces 3 (libre)
Présentation :
Jeudi 30 Juin, 14h00-16h00, Scène jeux vidéo
Vendredi 01 Juillet, 14h00-16h00, Scène jeux vidéo


Suda 51 :
Suda Goichi alias Suda51 (Killer7, No More Heroes) déboulera à Japan Expo pour présenter Shadow of The Damned, le tout dernier titre de son studio Grasshopper Manufacture.

Dédicaces :
Samedi 02 Juillet, 14h15-15h15, Dédicaces 3 (Tirage au sort) avec Akira Yamaoka
Dimanche 03 Juillet, 16h30-17h30, Dédicaces 2 (tirage au sort) avec Akira Yamaoka et Manu
Rencontre :
Samedi 02 Juillet, 15h30-16h30, Scène jeux vidéo avec Akira Yamaoka
Dimanche 03 Juillet, 15h15-16h15, Scène jeux vidéo avec Akira Yamaoka


Yoshitaka Goto :
Le producteur de Dynasty warriors: Gundam 3 (sortie le 1er juillet) fera une apparition sur le stand Namco Bandaï pour 2 des dédicaces et des séances photos.

Dédicaces :
Vendredi 01 Juillet, 14h00-15h00, Dédicaces 3 (libre)
Samedi 02 Juillet, 13h15-14h15, Dédicaces 4 (libre)


Yasuhiro Nightow :
Le mangaka de Trigun est également connu pour son travail sur le jeu vidéo Gungrave de Sega (dont a été tiré une série). Il sera présent à Japan Expou pour plusieurs séances de dédicaces et une conférence/séance de dessin.

Dédicaces :
Jeudi 30 Juin, 11h00-12h30, Dédicaces 2 (libre)
Séance de dédicaces Vendredi 01 Juillet, 17h00-18h30, Dédicaces 3 (Tirage au sort)
Samedi 02 Juillet, 11h15-12h45 (libre)
Conférence et séance dessin :
Dimanche 03 Juillet, 11h30-13h00, Salle de conférences


Hideo Baba :
Le producteur de la série « Tales of » viendra donner des nouvelles de saga et de son actu européenne (Tales of The Abyss sur Nintendo 3Ds et Tales of Graces F sur PS3).

Dédicaces :
Jeudi 30 Juin, 11h00-12h00, Dédicaces 4 (libre)
Vendredi 01 Juillet, 11h00-12h00, Dédicaces 3 (libre)
Présentation :
Jeudi 30 Juin, 14h00-16h00, Scène jeux vidéo
Vendredi 01 Juillet, 14h00-16h00, Scène jeux vidéo


Nobuteru Yuki :
L’invité d’honneur anime est également connu comme étant le character designer de nombreux jeux vidéo comme Chrono Cross, Seiken Densetsu 3 (Secret of Mana 2), Tail concerto, Solatorobo : Red The Hunter…

Dédicaces :
Jeudi 30 Juin, 11h00-12h30, Dédicaces 5 (libre)
Vendredi 01 Juillet, 11h15-12h30, Dédicaces 2 (libre)
Samedi 02 Juillet, 11h15-12h45, Dédicaces 2 (libre)
Dimanche 03 Juillet, 11h15-12h30, Dédicaces 2 (libre)
Dimanche 03 Juillet, 17h15-18h30, Dédicaces 4 (tirage au sort)
Conférence et séance dessin :
Samedi 02 Juillet, 15h00-16h30, Salle de conférences

D’autres invités de dernière minutes risquent d’apparaitre (aucun invité pour le moment chez Nintendo et Square Enix !). Cette liste sera mise à jour en conséquence.

[Test] Duke Nukem Forever sur PS3

[Test] Duke Nukem Forever sur PS3
J’ai découvert Duke Nukem lorsqu’il était qu’un petit jeu 2D en shareware sur disquettes 3.5 vendues par correspondance. Comme beaucoup de joueurs j’ai été émerveillé quelques années plus tard au moment de la sortie de Duke Nukem 3D. Mature, décalé, jouissif… le soft offrait un plaisir de jeu qui reste encore gravé dans ma mémoire. Pendant 14 ans j’ai suivi les rebondissements du développement tumultueux de Duke Nukem Forever, et j’ai bien cru qu’il ne sortirait jamais… :idea:

Scénario :
On n’attend pas vraiment d’histoire d’un jeu Duke Nukem, mais une ambiance complétement décalée comme on en fait plus. A l’heure où les FPS sont tous plus sérieux (et chiants) les uns que les autres, Duke Nukem Forever détonne complétement avec son humour graveleux bourré des références à la pop culture. L’ego trip et la caricature sont poussés à leur maximum. Cet humour complétement barré est un régal pour les uns et une honte pour les autres … moi j’adore ! :smile:

Réalisation :
Les graphismes de Duke Nukem Forever donne l’impression que l’on se trouve face à un jeu sorti en 2006 pour le lancement de la PS3 (et encore). Le moteur graphique est complétement old school et la modélisation générale est particulièrement décevante. Malgré cela les environnements sont variés et certains niveaux sont plus beaux que d’autres. Les nombreuses interactions avec les décors et les myriades de easter eggs donnent un coté vraiment sympathique au jeu et font oublier un peu la réalisation…

Gameplay :
Contrairement à son ainé, Duke Nukem Forever n’apporte rien au genre et dispose d’une jouabilité hyper classique et d’un level design complétement daté. Ca n’empêche pas que le plaisir de jeu est au rendez-vous. Exploration, plateforme, conduite de véhicules… l’aventure est variée et les niveaux regorgent de surprises et de mini jeux. Ce qui m’a le plus déçu c’est de constater que Duke Nukem Forever recycle l’intégralité des armes de Duke Nukem 3D sans apporter de véritables nouveautés. Heureusement que la nostalgie fait son effet… Quel plaisir d’utiliser les grenades télécommandées, le fusil rétrécissant et les autres armes typiques de la série. :cool:

[Test] Duke Nukem Forever sur PS3
Durée de vie :

Il m’a fallu environ 12-15h pour terminer le jeu en mode normale (en conservant le pistolet d’or et en tentant de récupérer un maximum d’objet à collecter). Contrairement à ce que j’ai lu à droite à gauche, la difficulté n’a rien d’extraordinaire. Bien qu’étant complétement crétins, les ennemis et les boss offre un peu de répondant ce qui doit dérouter certains joueurs trop habitués à jouer à COD… Le mode multi-joueurs en ligne est encore plus old school que le reste (la modélisation de la map hollywood holocaust est une farce) mais le plaisir de défoncer des adversaires humains avec les armes de Duke Nukem n’a pas d’égal ! Le coté un peu décalé (capture de babes huhu) et le système de niveau qui permet de débloquer des éléments pour décorer l’appart de Duke devrait retenir les joueurs peu exigeants sur le multi.

Bande son :
A part le célèbre thème principal on ne peut pas dire que les autres musiques du jeu m’ont laissé un souvenir impérissable. En revanche j’ai beaucoup apprécié le doublage, et les nombreuses phrases cultes qui fusent après chaque séquence ! :mrgreen:

Conclusion :
Duke Nukem Forever n’est pas le messie que certains attendaient mais une sorte d’hibernatus du jeu vidéo que l’on viendrait de sortir de 14 ans de sommeil. Je considère le jeu comme une pièce d’antiquité sur laquelle on aurait pu ne jamais pouvoir mettre main. Le titre se destine avant tout aux fans de la première heure qui cherchent avant tout à retrouver le personnage grivois qu’ils ont aimé dans une aventure fun et divertissante.

Ma note : 12/20

[Soldes 2011] Le plein de Jeux Vidéo et de Collector !

Mercredi j’étais sur le pied de guerre pour le lancement des soldes d’été 2011. Je pensais ne pas trouver grand chose et je suis rentré les bras chargés ! J’ai jamais vu autant de jeux vidéo et de collectors en solde ! :shock:


Two World II a déboulé en boutique en 2010 en pleine période de rush de fin d’année et sa sortie est passée quasiment inaperçue. Les mecs avaient pourtant mis le paquet avec carrément deux éditions collectors ! Résultat des courses j’ai trouvé la Royal Edition (le collector de 2 kg avec une figurine de 27cm et tout un tas de goodies…) soldée à 25€ à la Fnac des Halles à Paris (version PC et Xbox 360 au même prix) !

Même si j’ai déjà toute une chiée de RPG à faire, à ce prix là je n’ai pas laissé passer l’occase ! Cette édition est tellement sympa comparée à ce que l’on trouve généralement que je pense même en faire un déballage… ;-)


Je l’avais préco et puis annulé au dernier moment (ça m’arrive…) et finalement la revoici en beaucoup moins cher… L’édition Collector de Fallout New Vegas. 30€ à la Fnac des Champs Elysées ! :mrgreen:


Bon généralement je ne prends pas de jeux en version platinum (syndrôme de la jaquette moche) mais à 2€ j’ai fait une exception ! Split/Second Velocity n’était soldé « qu’à 10€ » mais ça fait un bout de temps que je voulais me chopper cette version portable qui parait-il, aussi bonne que la version de salon.


Je me suis également pris à la Fnac, Indiana Jones et le Sceptre des Rois et Spider-Man Le règne des Ombres (coups de poker à 3.99€, vu que je ne sais pas du tout ce que valent ces jeux) et The Eye of Judgment à 5€ chez Virgin cette fois.


Le Virgin des Champs soldait tout un tas de jeux PS3 (Sega, Capcom, Activision…) à 10€. Je me suis pris Singularity un petit FPS dont j’ai entendu beaucoup de bien et Band Hero à 5€ (même pas le prix de 3 zics sur le PSN…)

J’ai de quoi m’occuper ce weekend… Des soldes comme ça, j’en veux plus souvent ! :smile:

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