Durant la Game Developers Conference 2010 qui se déroule en ce moment à San Francisco, PlayStation a annoncé au cours d’une présentation retransmise en direct sur le net que son nouvel accessoire pour la PS3 que l’on connaissait sous le nom de Motion Controler, de PlayStation Gem et de PlayStation Arc sera finalement baptisé le PlayStation Move.
Le PlayStation Move débarquera à l’automne 2010 avec 20 jeux et le support de 36 éditeurs (Capcom, Activison, Square Enix, Konami, Sega, Namco Bandai, Ubisoft, EA…).
Sony prévoit un lancement important et le PlayStation Move sera vendu sous trois formats afin de coller aux différents types de joueurs. En solo, en bundle avec une PlayStation Eye et en bundle avec une PS3. Le “Starter Pack” comprenant une PS Eye, une PS move et un jeu (inconnu pour le moment) sera vendu $100 (environ 74€).
Au court de cette conférence PlayStation a présenter plusieurs jeux et démo (Tir à l’arc, Ping Pong, Combat et un Party Game) utilisant l’accessoire dont la précision et le temps de réponse semblent particulièrement prometteurs. On a pu également voir l’ustensile à l’œuvre sur des jeux existants tels que EyePet et LittleBigPlanet mais également sur Socom 4.
A noter que la majorité des jeux présentés utilisent deux PS Move (un dans chaque main) et que le “PlayStation Move Sub-controller” (un nunchuck sans fil…) sera vendu séparément !
Je reste assez sceptique face au PlayStation Move d’un coté je suis content de voir qu’un nouvel accessoire va débarquer sur PS3 mais de l’autre je regrette le manque cruel d’originalité que fait preuve PlayStation en copiant purement et simplement la manette de la Wii.
J’ai du mal à comprendre l’engouement que font preuve les différents constructeurs et développeurs pour ce genre de “bidule”, bouger devant ma PS Eye et gesticuler avec la Wiimote m’a toujours un peu gonflé et je pense que je ne dois pas être du tout dans la cible car pour moi le jeu vidéo rime avec précision du gameplay chose qui n’a pour le moment jamais vraiment convaincu avec ce genre de bidule ! Rendez vous à l’automne pour voir si le PlayStation Move me ferra changer d’avis…
Le weekend dernier en nettoyant mon iPhone 3G, j’ai découvert à mon grand désespoir que de la poussière était passée sous l’écran ! Le genre de truc qui est sans doute insignifiant pour certain mais qui m’a rendu un peu dingue et j’ai passé deux bonnes heures à fouiller le net pour voir comment virer ces saloperies.
Visiblement le phénomène est rependu et provient d’un problème d’étanchéité du joint qui maintient la vitre de l’écran. En scrutant à la loupe mon téléphone j’ai découvert que mon écran avait un mini jeu dans la partie supérieure et bougeait légèrement en appuyant dessus.
J’ai trouvé quatre méthodes pour virer ces daubes :
- un coup d’aspirateur à l’endroit du branchement du câble de recharge
- démontage et nettoyage de l’écran
- faire vibrer le téléphone pour que les poussières se barrent sur les cotés
- ou un appel au SAV…
Mon iPhone étant encore sous garantie, j’ai opté pour la dernière méthode et j’ai appelé le SAV d’Apple (numéro ici) dès le lundi matin. Pas de musique new age, ni de série de touche à appuyer puisqu’un type type charment a immédiatement répondu à mon appel. Il m’a demandé le numéro de série du téléphone (disponible sous la boite) et a identifié le problème instantanément sans que j’ai à sortir les violons.
Il m’a ensuite demandé une adresse pour qu’un employé de chez UPS puisse venir chercher le téléphone dès le lendemain. Il a conclu l’appel en me donnant un numéro de suivi et m’a indiqué que je devrais recevoir mon téléphone en fin de semaine.
Avant de confier le téléphone au livreur de chez UPS, j’ai procédé à une synchronisation et une sauvegarde complète du contenu de mon iPhone (dans Itunes : bouton droit de la souris sur l’iPhone).
Après avoir passé une semaine sans 3G (ha les joies des RDV sur Paris sans géolocalisation ni google map…) à harceler mon entourage dès que j’étais à l’extérieur “dis t’as pas un téléphone avec de la 3G ?”. Vendredi matin j’ai reçu une petite boite noire contenant un iPhone 3G de remplacement (pas de 3GS dommage…).
Délai de dépannage respecté et nouvel iPhoneje suis aux anges ! Mais petit bémol tout de même ce nouveau téléphone endosse uniquement la garantie restante du produit d’origine avec un minimum de 90 jours.
Voilà mon histoire de poussières se termine bien et j’espère que ce billet sera utile à d’autres utilisateurs d’iPhone. En cas de poussières ou d’autres pépins… n’hésitez pas à contacter le service d’assistance d’Apple qui assure un max ! Et de nos jours c’est tellement rare que ça méritait d’être souligné…
Le marché des consoles portable étant toujours aussi fleurissants, Nintendo prévoit de lancer le 5 mars prochain la Nintendo DSi XL, et à cette occasion j’ai été invité à venir tester la bête en avant première.
Comme son nom l’indique la DSi XL (ou LL dans sa version Japonaise) est une version X Large de la DSi. La taille de ses écrans a presque doublé et mesure 10,7cm de diagonale soit environ 93% plus grand que la DS lite !
Cette nouvelle console reprend le même design (inspiré des fameux des game&watch) et caractéristiques (slot de carte mémoire, double APN) que la DSi. Au premier coup d’œil la console ne parait pas si grande que ça et pourtant elle mesure 161mm de long et 94.4mm de large contre 137mm / 74.9mm pour la DSi. Mais une fois ouverte la taille des écrans a vraiment de quoi surprendre, la croix directionnelle et les boutons paraissant tout d’un coup minuscules !
Le dessus de la DSi XL est brillant tandis que le plastique du dessous est mat ce qui permet d’avoir un meilleur grip mais également d‘éviter les rayures. La finition est très bonne et je dois reconnaitre que j’ai eu un petit faible pour la version chocolat (à croquer ! Ok je sors…).
Techniquement la DSi XL n’a pas évolué par rapporte à sa petite sœur, alors qui dit taille d’écran plus gros dit forcément pixel plus gros ! Mais Nintendo semble avoir trouvé le bon compromis, l’angle de visionnage est plus large et jouer sur ces écrans devient nettement plus confortable et il faut vraiment avoir le nez rivé sur les écrans pour déceler les pixels.
Afin d’alimenter convenablement ces nouveaux écrans la console accueille une nouvelle batterie plus lourde et le poids de la console passe ainsi de 214g à 314g. La prise en main m’a paru très bonne (j’ai des mains de petite taille) mais j’ai ressenti comme un léger problème au niveau de la répartition des masses, le poids se concentrant essentiellement dans le bas de la console. Peut être une habitude à prendre…
Selon les chiffres constructeurs l’autonomie de la console se rapproche de celui de la DS Lite (5 niveaux d’éclairage : 13~17h en éclairage faible, 4~5 heures en éclairage maximum). Un bon point donc puisque la DSi est particulièrement gourmande en énergie.
Durant toute la présentation le chef de produit n’a cessé de répéter que la DSi XL est une “console portable de salon” (ça je veux bien le croire) et non pas une console pour senior. Mais avec son écran XL (qu’apprécieront les personnes ayant la vue qui baisse), ses couleurs un peu tristoune (bordeaux et chocolat), son gros stylet en forme de stylo et les deux logiciels DSiWare préinstallés (Docteur Kawashima : Littéraire et Dictionnaire 6 en 1) comment ne pas penser le contraire ?
Malgré un prix plus élevé avoisinant les 189,95 €, la DSi XL est une alternative intéressante qui devrait j’en suis sûr trouver son public et accroitre encore un peu plus le parc de Nintendo DS à travers le monde.
Étant toujours en quête de moyen divers pour optimiser au maximum mon temps “libre” pour bloguer, j’ai décidé d’investir dans un netbook… Ca fait un bout de temps que j’y pense et c’est le voyage pour Londres qui m’a forcé (à l’insu de mon plein grès) à franchir le pas.
Le marché des netbooks est un peu étrange puisque les constructeurs se tirent la bourre avec des dizaines de modèles aux spécificités techniques pourtant très semblable. Malgré mon expérience en informatique j’ai eu du mal à m’y retrouver dans toute cette jungle d’ultra portable ou l’autonomie et l’apparence semblent plus importantes que les performances…
Il faut dire que les bécanes sont quasiment toutes équipées d’un Intel Atom N280 et d’1go de mémoire ce qui est suffisant pour l’utilisateur lambda (moi donc) qui souhaite s’en servir pour taper sous Word et surfer sur le net…
Après avoir lu quelques comparatifs sur le web, mon choix s’était porté sur le Asus EeePC Seashell 1005HA-H mais lorsque je l’ai vu en live à la Fnac je l’ai trouvé un peu cheap… et j’ai craqué sur le Sony Vaio W12M1E/W qui malgré un prix plus élevé et une autonomie plus faible possède un look et une finition exemplaire et son port MMC et sa résolution de 1366×768 m’ont définitivement convaincus.
J’ai prévu de faire un billet déballage et impression de cette chouette bécane dans les prochains jours en espérant qu’il ne tombe pas dans les oubliettes comme celui de mon Laptop Toshiba par exemple.
On démarre la semaine sur les chapeaux de roues avec le test du casque HiDef Drum qui m’a été envoyé par Atomic Floyd, une nouvelle marque Anglaise spécialisée dans les casques audio haut de gamme.
Le HiDef Drum AcousticSteel est un casque intra-auriculaire compatible iPhone, IPod, Blackberry et baladeur MP3 disposant d’un microphone à double filtre et d’un amplificateur de son qui permet de rehausser les aigus et les basses.
Dans la boite on retrouve une pochette de transport en cuir, un adaptateur jack 6,3 mm et un flyer avec un beau gosse.
La pochette contient, 2 paires d’embouts supplémentaires (3 tailles au total S-M-L) et même un adaptateur pour avion !
Je n’avais jamais vu une mini casque avec une aussi bonne finition, les matériaux utilisés (chrome et acier) donnent un impression de robustesse et de qualité et je suis particulièrement fan de ce look “futuriste” !
Malgré un poids un peu supérieur à un modèle en plastique, les oreillettes sont très confortables et bien équilibrées et ne se font pas du tout sentir une fois glissée dans les oreilles.
Le HiDef Drum a la particularité de posséder un cable en tissu (1,2 mètre) et une connectique or 24 carats (regardez moi ce mini jack… n’est il pas magnifique !).
Le micro est placé sur le dessus de la télécommande qui fait également office de dérivateur. Vous noterez la petite gravure avec la mascotte de la marque.
Ce casque intra-auriculaire isole complètement du bruit ambiant grâce a des embouts en silicones particulièrement efficaces. Comparé au casque d’origine de l’iPhone ou bien de celui de la PSP il n’y a pas photo ! La qualité sonore du HiDef Drum est excellente, les aigus sont plus clairs et les basses sont nettement rehaussées sans pour autant qu’elles soient trop envahissantes.
Le HiDef Drum d’Atomic Floyd est un excellent casque qui allie design original et qualité sonore tout en conservant les fonctions nécessaires aux possesseurs d’iPhone grâce sa télécommande. Le seul petit bémol concerne sont moyen de distribution, puisque ce casque haut de gamme (129€) est vendu en France exclusivement sur l’apple store !
Mais j’ai une excellente nouvelle puisqu’il y en aura bientôt à gagner sur le blog !
Dans la série des arrivages sympathiques, je vous présente le Dext et son abonnement Orange, envoyé pour test par Motorola (je suis sur que mon Iphone est vert de jalousie !).
Le Dext est un nouveau Smartphone très complet, compatible 3G+, wifi et bluetooth, il dispose d’un écran tactile, d’un clavier Azerty, d’un APN 5 méga pixels, d’une puce AGPS et d’un slot Micro SD avec carte de 2go inclus.
En plus de toutes spécificités techniques, ce Smartphone utilise Motoblur, une technologie maison qui permet aux utilisateurs de réseaux sociaux de centraliser facilement Twitter, Facebook, Gmail, Myspace…
A première vue ce Motorola Dext à de sérieux atouts pour relancer la marque (dont on entendait plus beaucoup parler…) dans la guerre des Smartphones.
Il va juste falloir que je dompte un peu Android et m’habitue à Orange (deux premières fois d’un coup hahaha !) afin de vous préparer le billet déballage et impressions que j’espère publier dans les prochains jours…
A moins de revenir d’un voyage de 6 mois en Papouasie, vous savez sans doute que le lancement mondial de Windows 7 a eu lieu jeudi 22 octobre. Microsoft avait organisé la veille, une soirée spéciale au Windows Café à Paris afin de fêter l’événement et d’inaugurer ce nouveau lieu avec une bonne centaine de gentils blogueurs.
Situé 47 boulevard Sébastopol dans le 1er arrondissement de la capitale, le Windows Café est un lieu unique au monde ou le grand public pourra venir découvrir et échanger des informations sur le nouvel OS du géant américain jusqu’à la fin de l’année 2009.
Couleurs acidulées sur les murs, vieux parquet, étagères de traviole, lampes et fauteuils en plastiques transparents… la déco semble avoir été faite part Valérie Damidot… Le lieu est chaleureux (encore plus avec les 150 invités de la soirée), l’ambiance est très décontractée et il est possible de tester Seven, d’accéder à des ateliers ou de surfer gratuitement sur le net grâce à une trentaine d’ordinateurs mis à disposition du public.
L’énorme bar vert pomme sert des desserts, cafés, jus de fruits, et des cocktails maisons, dont les noms feront sourire les geeks, l’Explorer, le Seven (bien entendu), Aero Manguo… mais le Blue Screen est un “cocktail supprimé définitivement”.
La soirée fut également l’occasion de découvrir en exclusivité les spots de pubs de la campagne “Windows 7 c’était mon idée” qui ont été tournés avec de vrais utilisateurs (notez bien leurs visages pour pouvoir les accoster dans la rue et leur demander des explications sur tel ou tel fonction). Le spot ci dessus me fait bien marrer, surtout la réplique du gamin… “t’es bête papa !”.
On peut dire que Microsoft sait choyer ses invités puisque nous sommes tous repartis avec un petit sac argenté contenant une version intégrale de Windows 7 en 32 et 64 bit et plein de petits goodies !
Les bonbons messenger et les badges“moi je suis PC !” m’ont fait bien marrer… Alors Seven sera-t-il assez bon pour que les utilisateurs revendiquent fièrement leur appartenance à la communauté PC en portant ce genre de badges ? Rendez vous dans quelques mois pour le savoir…
L’équipe du JDG Network (le journal du geek, le journal du gamer…) organisera la Geek’s Live #2, le 29 octobre à l’espace Centquatre à Paris (superbe endroit mais paumé au fin fond de paname…).
Placé sous le signe de la haute technologie et de la photo cet événement gratuit permettra aux visiteurs de découvrir de nouveaux produits (smartphones, baladeurs, laptops, jeux vidéo…) de grandes marques (Canon, Xbox 360, Sony, MXP4, Samsung…), de s’essayer à plusieurs ateliers photos et de rencontrer de nouveaux talents photographiques grâce à une expo d’un nouveau genre (humhum).
Le tout avec Diese aux commandes pour la partie musicale. (si quelqu’un connait qu’il se manifeste immédiatement !)
Bien que la Geek’s Live #2 tombe pendant la soirée VIP du Loft in Game, l’évènement me paraissant fort sympathique (vous pouvez voir les photos de la première édition ici) je vais tenter d’y faire un saut… Retrouvez plus d’informations et le formulaire d’inscriptions sur la page officielle.
Hier après midi un gentil livreur de DHL est venu m’apporter une grosse boite bleue en provenance des USA. J’ai reçu ce colis car j’ai été sélectionné pour participer au lancement mondial de Windows 7 qui se déroulera le 22 octobre prochain.
Des dizaines d’autres utilisateurs dans le monde ont reçu le même “Kit House Party” et pourront fêter le lancement de Windows 7 en le faisant découvrir à leur famille et à leurs amis en organisant une soirée spéciale à leur domicile, comme une sorte de réunion Tupperware avec Windows !
Le package contient un poster Windows 7, une fiche d’aide, un PLV, un paquet de serviette, un jeu de carte et un puzzle avec le thème de bureau Windows 7. Je tiens à rassurer mes invités, j’ai préparé autre chose qu’un jeu de carte et un puzzle pour les distraire !
D’ailleurs Microsoft a prévu un petit cadeau exclusif pour chacun d’entre eux ! J’ai flouté l’image afin de leur garder la surprise mais croyez moi ils ne vont pas être déçu du voyage !
Mais c’est moi qui suis le plus gâté dans l’histoire (d’un coté c’est moi qui vais me taper la vaisselle à faire le lendemain matin…) puisque j’ai reçu une édition intégrale de Windows 7 (en 32 et 64 bits) dédicacée par Steve Ballmer le CEO de Microsoft ! Si j’ai le temps je vais attaquer l’installation cette semaine en faisant un multi boot Vista 32 et Seven 64 bits.
En plus d’être très originale cette campagne de lancement pour Windows 7 est super bien foutue puisque chaque hôte peu organiser facilement sa soirée via un site communautaire mondiale qui permet de gérer ses invitations, de recevoir des conseils et de partager ses photos et vidéos simplement.
D’ailleurs, vous pouvez suivre l’organisation et le déroulement de ma petite boum Windows 7, c’est ici !
- “Bonjour vous avez reçu la PSP Go ?”
- “Non pas encore”
- “Vous l’aurez demain matin ?
- “Oui mais on l’a vendra uniquement aux clients l’ayant réservée”
Voilà le discours affligeant que j’ai eux en appelants deux magasins Micromania hier soir…
Déçu de ce genre de comportement, je suis allé chercher ma PSP Go WHite ce matin chez le concurrentGame beaucoup plus ouvert d’esprit et je sens que je ne suis pas prêt de remettre les pieds dans un Micromania de sitôt…
La boite de la PSP Go est minuscule et on comprends mieux pourquoi en l’ouvrant puisqu’il n’y a quasiment rien de dedans ! On y trouve le strict minimum… un adaptateur secteur et une câble usb propriétaire (beurk) mais c’est un combo comme sur l’iphone (beaucoup plus pratique et léger), les notices et Media Go (le nouveau soft qui permet de transférer facilement des médias vers la console).
Vu le prix de la machine je suis un peu déçu de ne pas trouver d’accessoires surtout qu’avec ma première PSP (achetée en 2005 à HK) j’avais eu le droit à des écouteurs une télécommande et une housse…
En plus d’être très légère (à peine 110 grammes) en position fermée la PSP Go est vraiment minuscule, elle est plus petite qu’une Nintendo DS et sa taille se rapproche de celle d’un IPhone. On peut vraiment la glisser dans la poche alors qu’avec “l’ancien modèle” pour le faire, il fallait obligatoirement avoir un baggy.
L’écran est plus petit d’1cm en largeur et d’1/2 cm en hauteur mais je dois avouer qu’à moins d’avoir les 2 modèles en main la différence de taille n’est pas vraiment notable.
La finition est très bonne, le slide parait costaud et le plastique à paillette légèrement vernis de cette “White Edition” semble robuste (on verra à l’usage). En dessous de la console on trouve un revêtement qui en plus d’être anti-dérapant protège des rayures.
Comme je l’avais déjà indiqué dans le compte rendu de la soirée de lancement organisée au Sony Style, je trouve l’ergonomie excellente (j’étais pourtant très sceptique en voyant les premières photos). Bon j’ai des petites mains ça doit peut être aider ! Seule la taille du stick est un peu gênante à mon gout (question d’habitude ?). Il va également falloir que je m’habitue aux nouveaux emplacements des boutons surtout ceux de l’affichage et du volume qui sont planqués derrières.
Voilà je suis toujours aussi emballé par cette petite merveille que j’ai hâte de tester de soir dans le métro. Je vous laisse avec cette petite vidéo afin de vous montrer le rendu de la bête et le jolie effet qui s’active lorsque l’on ferme le slide.
Retrouvez plus de photos de la PSP Go White dans la galerie.