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[E3 2011] Compte Rendu Conférence PlayStation


La conférence PlayStation a démarré avec un trailer très punchy mettant en scène les différentes machines et accessoires de la famille PS. Jack Tretton le president et CEO de SCEA a remercié les joueurs de continuer à faire confiance à la marque après les problèmes survenus sur le PlayStation Network.

Il a clairement indiqué que l’objectif de cette conférence était de convaincre le public que malgré les récents ennuis la marque PlayStation est plus forte que jamais. :roll:

Les services et les jeux exclusifs :
- Evan Wells et Christophe Balestra sont apparus pour présenter une nouvelle phase de gameplay de Uncharted 3, l’exclu PS3 la plus attendue de l’année. Dans cette séquence Nathan Drake doit s’échapper d’une navire qui coule en pleine tempête. Après le sable et le feu des 2 précédents trailers on a pu découvrir comment le studio gère l’eau… et c’est à la hauteur du reste, véritablement bluffant ! La présentation s’est terminée par un superbe bande annonce digne d’un film hollywoodien. :grin:

- Le studio Insomniac Games (qui fricote maintenant avec EA…) est venu présenter Resistance 3, le FPS dans lequel le joueur doit combattre les chimères, des extraterrestre (venus d’ailleurs…) qui ont été spécialement relookés pour ce 3e volet. Même si le trailer manque totalement de rythme, le jeu possède un beau potentiel et j’ai hâte de pouvoir mettre la main dessus. A noter qu’il sera proposé aux USA en bundle avec le PS Move et un Sharp Shooter.

- Alors que l’on s’attendait à l’annonce d’un God of War IV, les fans de Kratos devront se consoler (sans trop de mal) avec God of War : Origins Collection un remake HD des deux épisodes sorties sur PSP. :o

- Contrairement au Japon pour qui les jeux sont séparés, Jack Tretton a confirmé la sortie aux US (l’Europe dervrait suivre) des remakes de la compilation regroupant Ico & Shadow of The Colossus en version HD avec compatibilité 3D.

- Les rumeurs étaient juste, Sucker Punch a dévoilé un très beau teaser (réalisé avec le moteur du jeu ?) pour Sly 4 AKA Sly Cooper : Thieves in Time. :mrgreen:

- Le studio islandais CCP est venu présenter DUST 514 un MMOFPS Cross-plateforme (PS3 / PC) se déroulant dans une univers futuriste.

Le PS Move, encore :
Le PS Move continua être soutenu ar de nombreux éditeurs tiers (House of The Dead : OverKill) et des jeux maisons (Start The Party 2, Resistance 3…) on a bien compris que PlayStation ne compte pas mettre son accessoire en avant comme Microsoft le fait avec Kinect

- Durant la conférence on a pu apprendre qu’une version PS3 de NBA 2K12 sera compatible PS Move afin de rendre le jeu accessible au plus grand nombre. Vu la difficulté que Kobe Briant avait à y jouer, je pense qu’il sera préférable de garder la DualShock 3… :idea:

- Medieval Moves est une nouvelle IP développée par Zindagi Games. On dirait que le studio a recyclé les fonctions de Sports Champions (tir à l’arc, lancé de disque, épée et bouclier) pour en faire un jeu d’action… Ce qui me chagrine le plus c’est le héros apparait à l’écran de manière transparente…

Divers :
- Après la barre de son, PlayStation continue son incursion dans le gros accessoire en prévoyant de sortir un moniteur 3D de 24 pouces. Vendu $499 ce moniteur disposera d’une techno maison permettant de voir deux images différentes en même temps (une par joueur) ! :cool:

- Annonce rapide de Cinemanow un nouveau service de contenu vidéo gratuit. Il risque de ne jamais voir le jour chez nous comme la plupart de ses produits…

- PlayStation a profité de la présentation pour rappeler que inFAMOUS 2 sort cette semaine en boutique (mon test ici) et qu’une mise à jour de LitteBigPlanet devrait débarquer prochainement afin de permette de créer des niveaux au PlayStation Move.

- Le mont Fuji exclu PS pour le prochain SSX… je m’arrête là et je passe sur les partenariat de DLC exclu car je trouve ça totalement ridicule mais sachez que BioShock 1 sera inclus sur le Blu Ray de BioShock Infinite et que BattelfField 3 sera accompagné de BF 1943.

La NGP se transforme en PS Vita :
PlayStation n’arrivant jamais a garder une info secrète… ça fait déjà presque 2 semaines que l’on sait que la NGP (Next Generation Portable) s’appelle PS Vita (ou PlayStation Vita). En revanche tout le monde a été très surpris au moment du reveal des tarifs ! $249 aux USA et 249€ en Europe, ($1 = 1€ comme d’hab on ne se fortmalise même plus…) pour la version Wi-Fi et une  disponibilité pour la fin de l’année 2011 partout dans le monde, la VITA rentre en concurrence direct avec la 3DS avec un prix hyper agressif ! :razz:

Une nouvelle console c’est bien, mais avec des jeux c’est encore mieux et nous avons pu découvrir une ribambelle de nouveaux titres dont :
- Uncharted : Golden Abyss sur PSVITA avec double gameplay (classique + écran tactile)
- Ruin (titre non définitif) un hack n slash comatipble ps3 avec save partagée
- Mode Nation Racer une nouvelle version du jeu création niveau avec l’écran tactile
- Wipeout 2048
- Little Big Planet Vita compte apporter une nouvelle expérience de jeu avec le tactile
- Street Fighter X Tekken avec Cole de inFAMOUS en perso bonus

Malgré un rythme incroyablement lent (j’ai failli m’endormir aux passages des éditeurs tiers…) et l’absence très remarquée de Kevin Butler, PlayStation a livré une conférence intéressante grâce à l’apparition de nouveaux titres exclu (Sly 4, StarwHawk, DUST 514…) qui nous projettent un peu dans l’avenir. Malgré un nom un peu zarbi (un question d’habitude) la PS Vita semble bien née et les prochains mois risquent d’être intéressant à suivre puisque la marque ne nous a pas encore divulgué toutes les spécificités de la bestiole. :lol:

[E3 2011] Compte Rendu : Conférence Xbox


Microsoft a ouvert le bal de l’E3 2011 en organisant sa conférence au Galen Center, une gigantesque salle de spectacle qui a servi au fameux show poncho l’année dernière. L’événement était très attendu, il y a avait d’ailleurs tellement de monde à l’extérieur du bâtiment que la conf a démarré avec 30 minutes de retard. ;-)

Les blockbusters multiplateformes :

La conférence a commencé par une demo live de Modern Warfare 3. L’action se déroulait dans la baie de New York transformée en véritable champs de bataille maritime. La série Call of Duty enfonce le clou avec un jeu qui semble encore plus spectaculaire que les précédents. Si tout le jeu est comme ça il va falloir s’accrocher à son canapé avant chaque partie ! Cet aperçu du jeu était également l’occasion pour Microsoft d’annoncer que les futurs DLC sortiraient (une fois de plus) en avance sur Xbox 360.

Darrell Gallagher est apparu sur scène pour présenter en exclusivité une demo live de Tomb Raider, le reboot des aventures de Lara Croft. On a pu découvrir une héroïne plus humaine, qui souffre face aux éléments et aux situations qu’elle rencontre. Cet aperçu nous a offert la possibilité de découvrir le gros travail de mise en scène créé par Crystal Dynamics qui permet d’immerger encore plus le joueur dans l’action . Cette belle démo m’a conforte dans l’idée que le jeu va envoyer du lourd ! :grin:

La salle s’est mise à vibrer (aux deux sens du terme) lors de l’apparition sur l’écran géant de Mass Effect 3. Ce 3e volet proposera une toute nouvelle aventure dans laquelle les choix et leurs conséquences seront encore plus importants qu’auparavant. La version Xbox360 aura la particularité d’être compatible Kinect et il sera possible de diriger l’équipe à la voix et de répondre directement aux protagonistes en lisant les dialogues présent à l’écran !

Après un beau trailer en CGI de Ghost Recon : Future Soldier, Yves Guillemot le patron d’Ubisoft est monté sur scène pour présenter les spécificités Kinect du jeu. Un peu comme dans le film Iron Man, il sera possible « d’éclater les armes » et de les personnaliser par une série de mouvements. Une fonction totalement inutile mais amusante qui permettra impressionner ses amis à l’apéro. Un mec derrière moi a failli s’étouffer au moment ou le démonstrateur s’est mis à tester le jeu avec Kinect… :x

Xbox Live et exclusivités :

Microsoft a profité de l’événement pour présenter la nouvelle interface de la Xbox 360 qui disposera d’un contrôle vocal amélioré (que l’on attends toujours pour la France). Plusieurs nouveaux services comme Youtube, Bing (intéressant avec le control vocal), UFC en VOD (très gros coup vu le succès de ce sport aux USA) viendront enrichir le Xbox Live dans les prochains mois et conforteront la machine dans son statut de station multimédia.

Arborant un magnifique t-shirt Gears of War (NEED !!!!!!), le rapper Ice T est monté sur scène pour une démo live de la campagne de Gears of War 3. Dans cette trop courte séquence de jeu on a pu observer les Gears confrontés à un énorme monstre marin tentaculaire qui grignotait le décors comme si c’était des crackers géants. :mrgreen:

Une vidéo nous a permis de découvrir Ryse un jeu Kinect à la première personne qui se déroule dans la Rome antique ! Ce qui est intéressant c’est que le titre est réalisé par Crytek un studio réputé pour la qualité de ses productions.

Les fans de Halo se sont réjouis à l’annonce de la sortie du jeu Halo Combat Evolved Anniversary, une version remastérisée du jeu Halo sur Xbox. Ce remake HD sera agrémenté d’une mode multijoueurs en ligne qui regroupera les meilleurs maps de la série Halo.

« Oh putain mais Forza 4 tourne sur Xbox 720 ou quoi ? » Voilà ce que j’ai pensé en voyant le petit « in-game footage » de Forza Motorsport 4 ! J’attends de pouvoir mettre la main sur le jeu (j’ai une soirée dédiée cette semaine) et de découvrir ses nouveautés, en particulier le fameux « head tracking » Kinect qui risque d’apporter une expérience de jeu vraiment nouvelle. En tous les cas les petits gars du studio Turn 10 sont au taquet puisque le jeu est prévu pour le 11 octobre prochain ! :cool:

Kinect le retour de la vengeance :

Les joueurs qui s’inquiétaient du manque de nouveautés sur Kinect ont été rassurés puisque la majorité de la conférence a été consacrée à la présentation de nouveautés :

- Fable The Journey, un rail shooter (???) dans l’univers de Fable,
- Minecraft,  l’adaptation du célébre jeu PC,
- Kinect Disneyland Adventures, un party game familiale se déroulant dans l’univers du parc (ma fille va adorer !)
- Star Wars Kinect, le jeu qui a fait sensation à la conf de l’an dernier et qui se révèle très décevant graphiquement
- Sesame Street : Once Upon a Monster, un jeu qui devrait réunir petits et grands (un de plus pour la petite !)
- Kinect Fun Labs, une suite d’applications et de mini jeux pour faire mumuse avec son Kinect
- Kinect Sports : Season Two, une petite dizaine de jeux
- Dance Central 2 avec une nouvelle playlist et un mode 2 joueurs (carton assuré !)

Avec sa conférence sage et sans surprises, Microsoft s’est comporté en leader confiant de son récent positionnement casual (difficile de faire mentir les chiffres de vente…). Les nouveaux jeux Kinect apportent un peu de fraicheur à un lineup qui manque cruellement de nouvelles exclusivités pour les core gamers. La clôture de la conférence s’est faite sur l’annonce d’une nouvelle trilogie Halo et sur un teaser de Halo 4, mais croyez moi la pilule avait du mal à passer dans l’assemblée. :roll:

[E3 2011] J-2 Shopping et Arrivée à l’E3


C’est en découvrant la superbe vue sur la mer et les palmiers que je me suis vraiment rendu compte que j’étais bel et bien arrivé à Los Angeles… :smile:

L’a team Xbox nous a laissé du temps le matin pour faire du shopping dans les rues commerçantes de Santa Monica. Avec un dollars à 0,68, les soldes, et des prix bas… je peux vous dire que tout le petit groupe de gentils blogueurs a profité de l’occasion pour faire quelques achats… (je vous en parlerai sans doute un prochain billet…).


Ensuite nous sommes allés boulotter un burger au Johnny Rockets, une chaine de fast food dont la déco et la bouffe rappelle les années 50 (il manquait que Fonzie pour se croire dans Happy Days).

Une dizaine de blogueurs jeux vidéo à table, ça donne des discussions enflammées autour des rumeurs qui circulent sur le net et pour savoir quel constructeur « remportera » l’E3 cette année… :?:


En début d’après midi il a fallu quitter L’Ocean View de Santa Monica pour le Sheraton (ouis ça pète) un hôtel situé à coté de l’E3 ce qui évitera de se taper des bouchons le matin.

Après le check in, il était temps de passer aux choses sérieuses et d’aller chercher les pass aux convention center afin d’être paré pour les nombreuses conférences du lendemain. Même si c’est la 2e fois que je viens à l’E3 je peux vous dire que c’est un véritable moment d’émotion de découvrir la Mecque du jeu vidéo et de se dire «putain,  j’y suis ! » :mrgreen:


Mine de rien récupérer le pass media et les accès des conférences m’a bouffé une bonne partie de l’aprèm midi ! Comme vous pouvez le voir sur la photo ci dessus, avec Catherine et Zelda le pass de cette année a vraiment de la gueule. Je n’ose imaginer le montant chequos qu’ont du verser Atlus et Nintendo… :idea:

A 24h de l’ouverture du salon, les stands sont encore en cours de montage mais on peut découvrir quelques pubs présentes dans les zones de passage de certains batiments. Je me suis fait embrouiller par un bulldog une nana, mais j’ai réussi à faire quelques photos que je vous laisse découvrir ci dessus.


Petit resto espagnol (après 3 repas à base de buger ça purge…) et retour à la chambre pour bosser une partie de la nuit sur le blog… Comme vous pouvez le voir, Kinect me poursuit jusque dans la salle de bain ! :lol:

Plus que quelques heures avant le début des conférences…

[E3 2011] J-3 Arrivée et Visite Nocturne de Santa Monica…


A cause d’une grève de voyagistes (à Paris), d’intempéries (à l’escale de San Francisco) et d’un douanier casse burne (j’ai bien cru que j’allais rester bloqué à la douane) le voyage vers l’E3 s’est sérieusement allongé et il a fallu plus de 18h de voyage avant que je puisse fouler le sol de Los Angeles. :shock:


Bonne surprise à l’arrivée puisque l’hôtel réservé par Microsoft se situe à Santa Monica (coin animé et vu sur la mer, la classe !). Après un décrassage de rigueur j’ai rejoins le groupe de gentils blogueurs dont je fais partie et nous sommes allés faire une tour du pâté de maison histoire de se détendre un peu. ;-)

A quelques pas de l’hôtel j’ai découvert le Pier, une zone touristique construite sur un énorme ponton en bois. On y trouve un parc d’attraction, des boutiques et des restaurants (la démesure américaine dans toute sa splendeur).


Chose amusante sur cette jetée on peut y trouver Zoltar et le resto/boutique « Bubba Gump Shrimp Company ». Les fans de cinéma auront reconnu facilement ces deux énormes clins d’œil issues de films de Tom Hanks. :mrgreen:


Le Pier a aussi la particularité d’être une sorte de lieu de pèlerinage pour les grands voyageurs puisqu’il se trouve à l’extrémité ouest des 2248 miles de la fameuse Route 66 qui traverse les États Unis.


Cette petits promenades nous a donné soif et nous sommes allés finir la soirée au Hooters, le célèbre bar à l’ambiance très sexy… Mais comme dit l’expression que je viens juste d’inventer pour éviter de poster les photos où l’on pose un peu imbibé fatigué avec de jolies nanas en mini-shorts… « ce qui se passe au Hooters reste au Hooters ». :smile:

[E3 2011] Compte Rendu Conférence Konami Pré-E3

C’est cette nuit à 2h du mat que Konami organisait sa conférence de presse pré-E3. Malgré la fatigue et le streaming bancal j’étais au rendez-vous pour découvrir les nouveautés de l’éditeur et voici un compte rendu de l’événement et mes premières impressions. ;-)


Metal Gear Solid 3D Snake Eater sur Nintendo 3Ds est présenté par Yoshikazu Matsuhana le producteur créatif. Il explique que le jeu n’est pas un simple portage puisque qu’il a été repensé pour utiliser les spécificités de la console (3D, double écran…) et que le gameplay a été adapté aux possibilités de la 3DS (gyroscope, photos de textures avec l’APN de la 3DS…). :cool:

Après s’être excusé de ne pas être à l’E3 cette année Shingo Takasuka (Seabass) présente PES 2012. Dans cette nouvelle version les développeurs se sont concentrés sur l’IA afin d’avoir une comportement et une difficulté d’action réaliste. Le jeu inclura également de nombreuses améliorations des systèmes de dribbles et des feintes afin de les rendre plus simples et plus intuitifs. D’autres news sur le jeu seront dévoilés plus tard…


Présentation de Neverdead un TPS réalisé par un studio anglais sous une direction japonaise qui a été dévoilé il y a quelques mois déjà. Dans Neverdead le personnage principal est un ancien chasseur de démon immortel qui a la particularité de survivre aux démembrements.

Le jeu exploite au maximum cette capacité « spéciale » qui promet un gameplay bien bourrin et des situations très originales. Le trailer est hyper alléchant et j’espère pouvoir mettre la main sur Neverdead la semaine prochaine… :o


Le nouveau Silent Hill Downpour développé par un studio tchèque (oui ça fait bizarre…) a le droit à un beau trailer et à une petite présentation façon behind the scene dans laquelle on apprend pas grand-chose à part que le jeu va faire super peur… :|

Le studio Vatra Games nous annonce ensuite Silent Hill Collection, une compilation qui regroupera (seulement) Silent Hill 2 et Silent Hill 3 en HD (720p). Annonce de Silent Hill Book of Memories un nouveau jeu exclusivement disponible sur NGP.


Hideo Kojima fait le show à travers une vidéo dans laquelle on découvre la technologie Transfarring qui permet de lier l’expérience de jeu (les sauvegardes…) sur console de salon et sur console portable (PS3, PSP, NGP). Le premier jeu compatible sera Metal Gear Solid : Peace Walker. Annonce de Metal Gear Solid HD Collection (également compatible Transfarring) en novembre sur PS3 et Xbox 360. Cette compilation regroupera MGS PW, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3. :grin:

Annonce de Zone of The Enders HD Collection en 2012 sur Ps3 et Xbox 360, la seule vraie bonne surprise de cette conférence. Cette compilation regroupera les deux épisodes sortis sur PS2 en 1080 p ! Ces deux compilations HD offriront de nouvelles interfaces HD, de nouvelles illustrations 2D hi-res, des trophées/succès et exploiteront le stick droit et les vibrations (non présent à la base sur MGS PW).


Yoji Shinkawa qui s’occupe de la direction artistique présente quelque que concept art de Metal Gear Solid Rising qui ne sera malheureusement pas présenté à l’E3… Hideo Kojima travail sur le Fox Engine un moteur graphique (PS3, Xbox 360 et PC) à qu’il utilisera pour son prochain jeu également multiplateformes qu’il présentera l’an prochain. :roll:


La présentation d’une heure se conclue sur un « C » enflammé et le message « They’re Coming », un teasing pour un futur Contra. :cool:

Au final cette conférence (qui n’était en fait qu’une vidéo…) est décevante car elle ne fait que confirmer la majorité des rumeurs qui tournaient sur le net. Konami ne nous montre pas grand-chose (c’est limite du foutage de gueule pour MGS Rising qui je le rappelle a été annoncé à l’E3 2009 !) mais on en saura peut être plus au court des conférences des constructeurs…

Le système de sauvegarde qui permet de continuer sa partie entamée sur console de salon pour la finir sur console portable (et vice versa) s’annonce comme une grosse tendance de cet E3 2011. L’apparition des compilations HD de ZOE, de Silent Hill est de MGS est un bon point mais il va falloir redéfinir avec l’éditeur le mot collection. Pas de MGS 1, ni de Silent Hill 1… mais WTF ?! :x

[E3 2011] Mon Planning et les Horaires des Conférences

[E3 2011] Horaires des Conférences et Mon Planning
Mine de rien le temps passe vite, l’E3 2011 se rapproche à grand pas puisqu’il se déroulera dans 2 semaines et demi (du 7 au 9 juin pour être précis !). Comme l’an passé je vous propose de découvrir mon planning afin que vous puissiez suivre mes impressions en live par le biais de Twitter et de Facebook. :cool:

Cette année les organisateur sont plus stricts au niveau des accréditations presse mais j’ai eu mon « Media Pass » sans problème. J’ai reçu des invitations pour la totalité des conférences (à part Ubisoft ou il faut que je me pointe à l’arrache…) mais je me réjouirai seulement une fois que j’aurais les fameux bracelets qui servent de sésame autour du poignet…

Vous remarquerez que mon planning n’est pas encore complet puisque j’attends des encore des news PlayStation, Sega, Microsot, Namco Bandai… J’ai tout de même prévu de ne pas reproduire l’erreur de l’an passé en me surchargeant de rendez-vous. La plupart du temps il y a la même chose directement sur le salon…

J’ai trouvé utile de faire une récap avec les horaires des conférences et les liens pour que vous puissiez les suivre en streaming. ;-)

Le 2 juin à 16h – Konami – Heure Française 1h (streaming ici)
Le 6 juin à 9h – Microsoft – Heure Française 18h (streaming ici)
Le 6 juin à 12h30 – EA – Heure Française 21h30
Le 6 juin à 14h – Ubisoft – Heure Française 23h (streaming ici)
Le 6 juin à 17h – PlayStation – Heure Française le 07 juin à 2h du mat (site officiel ici)
Le 7 juin à 9h – Nintendo – Heure Française 18h (streaming ici)

Le billet sera mis à jour dès que j’aurais connaissance de la mise en ligne de nouveaux sites.

Avec l’annonce du Project Café, la NGP, les annonces de MS et une liste de nouveaux titres de folie (je ne peux pas vous dévoiler les titres mais je vais tester du lourd, croyez-moi !) je sens que cet E3 2011 sera gravé dans les annales ! :smile:

[Evénement] Rencontre Tetsuya Mizuguchi pour Child of Eden


La FNAC continue sa série d’évènements autour du jeu vidéo en organisant le mercredi 18 mai 2011 à 16h à la Fnac des Halles à Paris, une rencontre exceptionnelle avec Tetsuya Mizuguchi le célèbre créateur de Child of Eden. :cool:

Le producteur de génie viendra présenter en avant-première Child of Eden un jeu de tir « multi-sensoriel » se déroulant dans un univers onirique rythmée par la lumière et la musique (je ne sais pas ce qu’il prend mais c’est de la bonne !). Édité par Ubisoft ce jeu (sans capuche ni lapin) est prévu sur Xbox 360 (avec ou sans Kinect) le 16 juin et sur PS3 (avec ou sans PS Move) à la fin de l’année.

C’est la version Kinect qui sera présentée et jouable par le public ! A la fin de la présentation les participants qui le souhaitent se verront remettre un support (poster sans doute) pour une séance de dédicaces.

Je rappelle au passage que cet homme est une icône vivante du jeu vidéo ! Il est responsable de jeux comme Sega Rally, Space Channel 5, Rez, Lumines, Ninety-Nin Nights… ne loupez pas cette occasion unique de le rencontrer !!!

Moi je serai au rendez-vous pour redécouvrir Child of Eden (la prés’ de l’E3 2010 était envoutante !) et pour tenter de faire dédicacer quelques uns de mes jeux… :razz:

[Evénement] Débat / Découverte Uncharted 3 à Paris !!!


Après la Fnac et Virgin c’est au tour des Espaces Culturels E.Leclerc de surfer sur la vague des « rencontres gaming ». On ne va pas bouder notre plaisir puisqu’à l’occasion de l’ouverture de leur 200e magasin situé au Carrousel du Louvre à Paris ils feront venir Christophe BALESTRA co-président du studio Naughty Dog ! :o

Du 13 au 15 mai 2011 Les Espaces Culturels E.Leclerc organiseront un festival culturel avec une exposition, des rencontres et des spectacles autour de la musique, de la littérature dela BD, du cinéma…

Le 14 mai Christophe Balestra viendra faire une démonstration live d’Uncharted 3 : Drake’s Deception (aie aie aie !) et participera ensuite au débat « le jeu vidéo fait son cinéma ». :!:

L’entrée sera gratuite mais soumise à réservation à partir du 2 mai pour le moment le site officiel n’affiche ni le programme, ni aucun système de réservation…

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